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Quel est votre sentiment après avoir testé le WiiMotion+ dans Wii Sports Resort ?




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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Nintendo Wii

n°5040419
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 02-01-2008 à 21:57:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Monkey Ball :o

mood
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Posté le 02-01-2008 à 21:57:42  profilanswer
 

n°5040466
Monsieur M​anatane
Adieu mon Président
Transactions (8)
Posté le 02-01-2008 à 22:07:02  profilanswer
 

Tiens autre question technique. Vous avez des fois le son qui se coupe ou qui grésille sur vos wiimotes ? Ca me fait ça depuis quelques temps, autant sur l'ancienne Wii que sur la nouvelle que je viens de recevoir.
 
(Monkey Ball me tentait à l'époque, et Cérébrale me tente, mais plus à 15€...)

n°5040475
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 02-01-2008 à 22:08:27  profilanswer
 

Non c'est nul Cerebrale machin, en 2 heures t'as fait le tour et ça donne pas envie d'y rejouer.
Excite truck et trés bien, et si t'es allergique aux voitures, dis toi que c'est plutot un jeu "d'Aeroglisseur + Planneur turbo". C'est super fun :D
Monkey ball aucune idée, j'adorais les épisodes GC mais celui là ne m'attire pas je sais pas pourquoi.


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°5040541
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-01-2008 à 22:26:44  answer
 


tu n'aimes pas les jeux où il faut réfléchir ?  :??:

n°5040544
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 02-01-2008 à 22:27:16  profilanswer
 

c'est une blondinette hein  [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°5040570
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-01-2008 à 22:35:39  answer
 


ce n'est pas un point'n'click traditionnel.
C'est un jeu d'énigmes découpé en plein de petits niveaux. Franchement, une soluce est inutile dans 80% du jeu.
On n'a pas à garder plein d'objets sur soi ou à les combiner sans savoir à quoi ça sert puisqu'on ne peut porter qu'un seul objet à la fois.
 
perso, je déteste les point & click (j'ai regretté d'avoir pris Runaway par exemple) mais ce jeu est beaucoup plus logique, accessible et enchanteur  :love:  
 
Je comprends que tu ne l'achètes pas à sa sortie à 45€, mais observe au moins les retours des futurs acheteurs  :)

n°5040600
tifao

Transactions (9)
Posté le 02-01-2008 à 22:43:43  profilanswer
 

Oublie pas les bons Alapage, Zack & Wiki passe à 39€.

n°5040677
benj63

Transactions (0)
Posté le 02-01-2008 à 23:10:45  profilanswer
 

[:wiiwhite] Mise à jour du 1er post

benj63 a écrit :

Les dernières actualités :
 
:jap: Merci à tous ceux qui participent tous les jours sur ce topic pour nous dégoter les dernières news avant tout le monde ! En particulier Ak47Soda, B-S, darkolive, ezeta, faman, flagada007, FpsFan, Fredisback, Gameausaurusse-Rex, GameCube, GusGus450, Hope, hydderf, jazzypec, Kikitheking, Mibu-Ro, nahouto, oxman, PALPATINE, plzhelp, r2lorme, RedShift, Serge Karamazov, Splinter, sssebouilleee, sisicaivrai, Sylfurd, tatsui, the_iota, the_monk, tirexdj, totiorip, VampireD, yannick_frere, WiiDS, Zangalou, et tous les autres...
 
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n°5040682
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-01-2008 à 23:11:41  answer
 

Etant donné que j'ai fini le jeu, je vais complèter à nouveau mon avis sur Zack & Wiki :
 
Mise à jour de mon avis sur Zack & Wiki :
 
C'est le premier point'n'click de la Wii. On dirige Zack, un apprenti pirate, à travers des niveaux à énigmes, afin de trouver des trésors et progresser dans le jeu. Zack est accompagné de son copain volant Wiki et est épaulé par son groupe de pirates (les lapins de mer en français je crois).
 
Système de jeu : on commence en visualisant le niveau et l'emplacement du coffre. L'objectif est d'y arriver mais le chemin le plus court mène souvent à une mort certaine. On doit alors interagir avec l'environnement, en particulier les animaux, que l'on transforme en objet en agitant sa cloche (Wiki).
On utilise ces objets de différentes manières pour couper un arbre, attraper un objet lointain, lancer des bombes etc... Un objet est souvent utilisé plusieurs fois et de manières différentes dans le même niveau, donc il ne faut pas toujours l'abandonner (mais on ne peut porter qu'un objet à la fois et seulement dans le même niveau). Les utilisations des objets sont très bien pensées (un peu comme le grappin de Zeda PH) et nous surprennent à chaque fois. Certains objets (épée, raquette...) demandent une part de dextérité et de rapidité d'exécution ; ce sont généralement les plus délicats à manier.
 
Graphismes : on évolue dans un monde très coloré, façon dessin animé. Le jeu est globalement très joli et les personnages et monstres bien modélisés. Les animations sont elles aussi très bien réalisées, malgré quelques ralentissements parfois, et on se complait à déguster toutes les morts différentes de Zack dans chaque niveau.
 
Jouabilité : on joue uniquement avec la Wiimote et seulement avec les boutons A et B. On déplace Zack avec A en pointant où l'on veut aller et on regarde plus loin (déplacer la caméra) en maintenant B. C'est excessivement simple. Pour les interactions, elles font appel à une utilisation naturelle de la WiiMote. On est légèrement guidés (seulement sur la manière de la tenir), mais il faut parfois faire des mouvements si naturels qu'on n'y aurait pas penser (pour prendre un objet à l'envers par exemple). Il faut vraiment s'imaginer avoir l'objet dans sa main.
 
Scénario : un scénario très basique, typique des dessins animés. Avec les méchants et les gentils et des rebondissements très attendus. Les dialogues et les attitudes flegmatiques de Zack et Wiki sont franchment marrantes, et on s'attache rapidement à l'univers.
 
Bande son : des voix mi-mashmallow mi-parlées, avec des répliques très marrantes de certains protagonistes (comme l'excellent Johny Style) mais ceratains n'apprécieront pas. Les musiques sont variées et mettent bien dans l'ambiance de chaque niveau.
 
Durée de vie : une trentaine de niveaux à parcourir, plus retors les uns que les autres à cause d'une difficulté qui progresse rapidement, donnent une durée de vie de 20h pour le finir (environ 1h par niveau pour le finir et 10min si on le connait parfaitement). Après avoir fini le jeu, on peut débloquer des objets et niveaux supplémentaires en terminant les précédents de manière originale. En ajoutant tous les bonus à collectionner, les meilleurs rangs à avoir et les trésors annexes à découvrir, on dépasse largement la trentaine d'heures.
 
Avis général : certainement le jeu tirant le mieux parti de la Wii à l'heure actuelle, où l'univers charmera les enfants et les énigmes donneront du fil à retordre aux plus agés. frais et original, Zack & Wiki excelle dans le domaine de la Wiimote et offre une immersivité sans pareil.
 
 
Quelques détails supplémentaires :
 
Les rangs : A l'image d'un Trauma Center, chaque action est ponctué d'une appréciation, et un rang est decerné à la fin de chaque niveau. Des niveaux supplémentaires sont débloqués si on a eu le meilleur rang pour chaque niveau d'un "monde" (il doit y avoir 5 mondes dans le jeu, avec 2 niveaux cachés pour chacun)
 
Les indices : Si on est bloqué dans une énigme, on peut faire appel à une poupée Oracle qui nous montre le prochain mouvement à faire pour progresser. Revers de la médaille : il faut payer plutot cher ces poupées (et on ne peut pas le faire en plein niveau), et leur utilisation fait diminuer notre rang drastiquement.
 
Les renaissances : Si on meurt (ça arrive très souvent dans les énigmes si on va un peu vite), on peut utiliser un ticket Renaissance pour reprendre juste avant sa mort, et ne pas recommencer le niveau. Comme pour les poupées Oracle, ces tickets doivent être achetés et diminuent un peu le rang obtenu.
 
Les mini-jeux musicaux : Cachés dans une douzaine de niveaux, un automate squelettique nous propose un mini-jeu musical. Comme dans un Donkey Konga, il suffit de taper en rythme avec les indications visuelles et sonores. Si on réussit bien le mini-jeu (qui est plutôt exigeant), cela apportera des améliorations qui faciliteront la suite du jeu (je ne veux pas vous gâcher la surprise :D)
 
Les trésors cachés : Après avoir fini la quête principale du jeu, on nous enjoint à partir à la chasse aux trésors cachés. On peut se lancer à l'aveuglette ou payer un éclaireur qui nous donnera des indices. Le principe est de revisiter un niveau déjà fait et de faire des actions bizarres (jouer des notes à l'envers, énerver un ennemi etc...), cela ouvre une démarche alternative pour finir le niveau et débloque des trésors cachés. Ces trésors peuvent renfermer des objets à collectionner, des musiques, voire même des niveaux supplémentaires.
 
La collectionnite : Il y a en outre plein de trucs à collectionner, en fouillant dans les décors de chaque niveau s'il y a un truc qui brille (je viens d'obtenir une sorte de petit vaisseau de Space Invader, caché dans l'herbe).
 
Variété des niveaux : A l'instar de Zelda, les mondes sont très différents ; on commence par le monde la forêt, puis de la glace, et ensuite d'autres éléments plus originaux que je ne révèlerai pas. Chaque monde a ses propres spécificités (le monde de glace fait souvent appel à la fonte et la condensation) et chaque niveau dans ces mondes a un design et un décor propre.
 
Les défauts : Les voix peuvent être saoulantes (surtout si on refait 20 fois le même niveau, même si on peut sauter les cinématiques) et quelques ralentissements se font sentir dans les niveaux très grands, lorsque plein de trucs doivent être affichés. Détail un peu plus embêtant, certains objets sont difficiles à manipuler. Ce n'est pas très grave (on ne meurt pas à cause de ça) mais ça peut diminuer le rang obtenu.
 
Voilà, si vous avez des questions, je suis là !  :hello:

n°5040693
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 02-01-2008 à 23:15:12  profilanswer
 

Sympa le test Nahouto, tu me donnes envie de prendre le jeu  [:diskobeck]


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
mood
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Posté le 02-01-2008 à 23:15:12  profilanswer
 

n°5040782
cable-
Looking for a drill and a wah.
Transactions (0)
Posté le 02-01-2008 à 23:41:30  profilanswer
 


il me fait bien envie ce jeu [:huit]
 
il gere l'affichage 480p/i?

n°5040795
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-01-2008 à 23:47:15  answer
 

cable- a écrit :


il me fait bien envie ce jeu [:huit]
 
il gere l'affichage 480p/i?


480p mais seulement 30 fps (pas gênant tout de même pour un jeu de ce type :o)

n°5040829
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 03-01-2008 à 00:00:33  profilanswer
 

Nahouto, j'ai suivi ses conseils deux fois à propos de Phoenix Wright et Magical Starsign (sur DS ok) et j'ai adoré ces jeux (et trippé comme un malade sur PW). best testeur ever :o


---------------
Horse_man
n°5040861
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-01-2008 à 00:20:00  answer
 
n°5040877
XprtZ
Profil : O.O
Transactions (0)
Posté le 03-01-2008 à 00:31:50  profilanswer
 


 
Ce problème était recensé au tout tout tout début il me semble :o, un coup sec et hop ça repart  :whistle:

n°5040910
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-01-2008 à 01:02:00  answer
 


 
han
 
 :sweat:  

Spoiler :


 
 [:nikolaps]

n°5040919
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-01-2008 à 01:06:06  answer
 

5 télécommande pour ta chambre, et elles marchent pas quelques fois [:noxauror]
Alors achète une télécommande universelle cher :o

n°5040920
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-01-2008 à 01:06:19  answer
 


 
j'ai cru que tu avais écris ça mais très exactement exprès pour qu'un pervers de par-là se charge de faire la liaison :D

n°5040922
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-01-2008 à 01:06:54  answer
 

Mince tu te définis comme tel :/

 

EDIT: A ok, ton message perso veut tout dire :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-01-2008 à 01:07:12
n°5040924
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-01-2008 à 01:08:12  answer
 


 
2008 est l'année où tout le monde s'assume [:shay]
 
les sarkozystes, les évadés fiscaux et même les pervers  [:faman]

n°5040928
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-01-2008 à 01:09:57  answer
 

nan mais t'as raison de me rappeler à l'ordre. j'oublie toujours qu'on est sur un topic de console, jeux vidéo, chti nenfants, toussa....
 
je vais faire attention
 
http://www.deedeeparis.com/blog/images/3615%20mavie/bisounours%202.gif

n°5040935
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-01-2008 à 01:14:03  answer
 

Clair la technique ultime.
Ou même malgré les recommandations, j'intervertis les piles et sa fonctionne 1 mois en plus (Utilisation intensive :o )

n°5040951
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 03-01-2008 à 01:18:49  profilanswer
 

Ah merci pour l'idée, je pensais que quand les piles étaient mortes, ben elles étaient mortes (syndrome dit, de Paic Citron)


---------------
Horse_man
n°5040957
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 03-01-2008 à 01:25:15  profilanswer
 

On sent la connaisseuse [:cupra], tu as du être sans le sou à ces moments là pour devoir expérimenter ce genre de choses !


---------------
Horse_man
n°5040963
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 03-01-2008 à 01:28:31  profilanswer
 

Quel rapport avec la musique (:o ???)


---------------
Horse_man
n°5040977
Black_Jack
Bo_Jack
Transactions (2)
Posté le 03-01-2008 à 01:43:14  profilanswer
 

Ah ok, j'étais pas très connecté :o
 
J-15 pour la sortie de Zack & Wiki ! Je dis pas que je serais présent à minuit pour aller l'acheter mais quand même !


---------------
Horse_man
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

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