1/Liste des joueurs HFR
Code Ami | Pseudo HFR | Pseudo MK Wii
-------------------+-----------------+----------------------
01: 3480-2631-5292 c0mm0n c0mm0n@HFR
02: 4768-7537-4799 Devil86
03: 5026-4533-2285 extrajim
04: 4210-4095-7209 ixemul
05: 3351-4142-3261 Jedi master
06: 2449-4730-9553 Little-Wolf
07: 5026-4540-5141 Real_AfroDurf AfroDurf
08: 1032-1340-2015 sseb22
09: 1203-9325-4519 sharlee Charly
10: 3523-2128-8923 WiiDS
11: 4253-3581-6021 Universel
12: 4682-8567-1840 PALPATINE Palpy
13: 1461-6292-7606 leloire Grégou
14: 4811-7061-2514 XprtZ
15: 4339-2599-7282 The ONe_ The ONe
16: 5412-9991-7464 Tipiak_82
17: 2578-3232-4716 charlile62
18: 2793-0716-8949 Skip'
19: 1289-8332-3877 claque2000
20: 1461-6317-1837 LowLow
21: 1676-3788-9293 4lkaline 4lka @ HFR
22: 5327-1023-1668 neuropsy
23: 4425-1593-4069 Kahuete75 Vynce
24: 4124-5118-1011 s0d4 juli1
25: 3523-2164-7083 ekey
26: 2320-6244-9244 gpt1plon
27: 3265-5178-9517 saiyaman
28: 2277-6764-1798 Lumi
29: 0602-6393-1205 Starseb
30: 3695-0158-2657 Prince DeLU
31: 3093-7205-0457 the monolith
32: 0903-2868-5321 Amraz Ken'
33: 3007-8212-7722 daviddetroyes David
34: 0430-8409-7389 Riquelme Riquelme
35: 4897-6070-8749 queep caro
36: 3652-0653-6393 NicolasB30 NicoBanana
37: 5241-2046-0086 Itzo97
38: 4554-0100-7697 heyjack heyjackHFR
39: 4382-2113-7972 angel18 Jay*
40: 0473-7906-9536 Daytona77
41: 0473-7870-7116 Lenoiche
42: 0473-7911-8627 plzhelp Ant' @ HFR
43: 4038-6123-4822 Ayoralone Thomas
44: 2621-2696-8991 matoune
45: 2234-7268-0749 cpio771
46: 2921-9207-8393 Aude-Marie
47: 5327-0997-6182 sebrop
48: 1977-0300-4222 Zboss
49: 4038-6141-4738 Splinter
50: 1590-4828-1684 Jol Jol Marls
51: 0130-1938-2245 rodolphedj rod
52: 1805-2277-0235 tekilaz juju
53: 1332-7872-3660 gonc
54: 1762-2813-2421 raging_bull Rage@HFR
55: 2277-6789-4872 yoirgl yoirgl@HFR
56: 2019-9792-4441 Le veilleur Leveilleur
57: 2406-5263-6592 Vincou666 Vince
58: 2449-4744-7370 Booob Booob@HFR
59: 1805-2385-2902 LhOrLoGeR
60: 4682-8802-9705 frenchdavid frenchdavid
2/Time Trial
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 2538_1.htm
3/Les Controles
Contrôleur classique
Combo Nunchuk + wiimote
Controleur GC
Wii Wheel
4/FAQ
- Peut on jouer à plusieurs avec des controleurs différents,comme par éxemple:
joueur 1 => wiiwheel
joueur 2 => pad gamecube
Oui il est possible pour chaque joueur de jouer avec le controleur qu'il préfere parmis les 4 disponibles.
- Peut-on jouer online à plusieurs sur une même wii?
Oui, mais à 2 uniquement maximum,mais seul celui dont le profile(permis) est sélectionné gagne ou perd des points.La course comporte au max 12 joueurs.
- Peut-on jouer à 2, 3, 4 sur une même wii?
Oui, en mélangeant à souhait les contrôleurs, et les joueurs s'affrontent en local
- Peut-on débloquer les circuits en multijoueur?
Non
- Peut on attenuer l'effet du POW?
Oui,pour attenuer l'effet du POW, il faut effectivement faire un trick (secouer la manette ou appuyer sur le bouton trick)
une petite aura bleue apparait autour du perso, on ne fait qu'un tour et on ne s'arrete pas
5/Tips
Les coupes
Remporter un trophée dans la coupe Champignon et la coupe Fleur.
Remporter un trophée dans la coupe Etoile.
Remporter un trophée dans la coupe Carapace et la coupe Banane.
Remporter un trophée dans la coupe Feuille.
Remporter toutes les coupes en 150 cc.
Générique et crédits
- Remporter les quatre coupes d'une série.
Départ turbo
- Appuyez et maintenez l'accélérateur dès la fin du deuxième feu lors du compte à rebours.
Bonus divers
- Faire un Grand Prix en 50 cc avec les motos
Remporter un trophée dans toutes les coupes en 50 cc.
- Faire un Grand Prix en 100 cc avec les karts
Remporter un trophée dans toutes les coupes en 100 cc.
- Le mode miroir : Gagnez toutes les coupes en 150cc
- Eviter la carapace bleue : utiliser un champignon au moment même de l'impact, quand la bleue s'écrase sur vous... Faut de l'entrainement, mais une fois que c'est géré, c'est géré. C'est pas super utile, parce que bon, c'est relativement rare d'avoir un champi en tant que 1er... Et dans tous les cas, quand on en a un, c'est pas évident à garder
- Eviter le pow : secouer la wiimote dans tous les sens juste avant le 3ème POW... Super utile, surtout que c'est pas super utilisé sur le online.
- Se protéger avec une banane/carapace verte : garder appuyer le bouton B... ça parait stupide, mais j'en vois un paquet se faire allumer par les rouges quand ils sont 1er, alors que les bananes/vertes c'est super courant.
- Départ turbo : 2ème voyant au départ allumé, garder A appuyé. Plus on appuie tôt, plus le départ est rapide. Pour les motards, on peut aussi lever la wiimote pour faire un démarrage turbo wheeling. Ça marche encore mieux
- Re-départ turbo : après une chute, dès qu'on touche le bitume, A appuyé. Toujours utile...
- Eviter les rouges : prendre les virages de façon très brutale, frôler les murs / objets du décors ... Très souvent, ça fonctionne
- Faire disparaitre le nuage (le tonnerre là ): prendre un canon/tunnel aquatique/autres téléporteurs dans un niveau, ça le fait disparaitre. Sinon, quand il n'y en a pas, la plupart du temps il vaut mieux freiner pour le refiler à la horde derrière soi que de se faire rapetisser...
- Aspiration : rouler pendant quelques secondes derrière un autre joueur. Dans un face à face sur la fin, perso, je freine pour passer derrière lui et profiter de l'aspiration pour mieux le déglinguer.
Autres astuces en vrac,
- Quand on est 1er et qu'on a une rouge, que le second est assez près, on le laisse passer, pour mieux l'allumer....
- Regarder attentivement les records mondiaux. Ça aide, très souvent. Mais garder à l'esprit qu'en ligne, on est pas tout seul, on prend pas les virages comme on veut... Alors les personnages comme Toad sur une feuille de vigne, c'est quand même plus difficile à maitriser en ligne que les Dry Bowser (hein Palpy ). Au premier virage, vous ferez une sortie de route si il y a du monde autour de vous... Les chocs, c'est un peu la plaie pour les joueurs légers comme nous.
- Quand on récupère les trois carapaces (vertes ou rouges), ne pas oublier que c'est une protection, mais en aucun cas ultime. On peut très bien se faire dégommer par des rouges/Vertes/bananes avec ces protections
Personnages de départ
-Baby Mario (léger)
-Baby Peach (léger)
-Toad (léger)
-Koopa (léger)
-Mario (moyen)
-Luigi (moyen)
-Yoshi (moyen)
-Peach (moyen)
-Wario (lourd)
-Waluigi (lourd)
-Donkey Kong (lourd)
-Bowser (lourd)
Personnages à débloquer:
-Roi Boo (lourd) - Terminer la coupe Étoile en 50CC
-Diddy Kong (moyen) - Terminer toutes les coupes en 50CC
-Bébé Daisy (léger) - Obtenez au moins 1 étoile dans toutes les coupes "Wii" de 50CC
-Mii (Tenue A) - Terminer la coupe Spéciale en 100
-Mii (Tenue B) - Débloquer tout les Super Fantômes Développeur
-Skelerex (léger) - Terminer la coupe Feuille en 100CC
-Bowser Jr. (moyen) - Obtenez au moins 1 étoile dans toutes les coupes "Retro" de 100CC
-Daisy (moyen) - Terminer la coupe Spéciale en 150CC
-Bowser Skelet (lourd) - Obtenez au moins 1 étoile dans toutes les coupes "Wii" de 150CC
-Funky Kong (lourd) - Débloquer 4 Super Fantômes Développeur
-Bébé Luigi (léger) - Débloquer 8 Super Fantômes Développeur
-Birdo (moyen) - Jouer en Contre la Montre sur 16 circuits différents
ou Obtenez 250 victoires en Online
-Toadette (léger) - Jouer en Contre la Montre sur les 32 circuits
-Harmonie (lourd) - Jouez plusieurs Grand Prix avec une sauvegarde de Super Mario Galaxy
ou Obtenez au moins 1 étoile dans toutes les coupes "Retro" de Miroir
Caractéristiques des personnages:
Les légers ne sont pas très rapide, mais ont énormément d'accélération : en gros quand ils se font touché, ils redémarrent beaucoup plus vite que les lourds.
Donc en gros, les légers sont bien pour les circuits où tu as beaucoup de chance de te faire toucher par un objet (Circuit Luigi, Autodrome Mario...) grâce à leur énorme accélération (la meilleure moto dans ce domaine est la Coin-Coin je crois), en fait les circuits où il n'y a pas de trous, donc peu de chance de tomber à cause d'un lourd, et sont plus efficaces qu'un Lourd dans un circuit comme ceux que j'ai cités quand il y a 12 joueurs en course.
Les moyens eux sont polyvalents; pas forcément super efficace dans un type de circuit ou dans l'autre, mais sont équivalents dans les deux.
Ils sont un bon choix pour les débutants, leur Kart/Moto étant un peu plus facile à contrôler que les Lourds, et leurs caractéristiques équilibrées en général.
Les lourds en revanche, les lourds eux vont beaucoup plus vite sur le temps, mais démarre très lentement si ils se font toucher par un objet, et ils dérapent souvent mieux et leur mini-boost est plus rapide.
Les lourds sont également excellent pour les C-L-M, tout simplement parce qu'en CLM, l'accélération, le poids, le hors-piste, ne servent à rien, seul compte la vitesse, le dérapage et le mini-turbo. Ils peuvent aussi être efficaces dans les circuits avec des routes étroites, beaucoup de virages ou des phases de transition (exemple : Les canons de Pic DK, Bois Vermeil... ), ou encore dans les circuits où il y a pas mal de "flèches" au sol pour booster sa vitesse (Route-Arc-en-Ciel, Route Clair de lune, Ruine sec-sec...).
Pour en revenir au C-L-M, comme on le voit beaucoup, la plupart des personnes souhaitant faire un bon score se tourneront souvent vers la Bécane Bowser, avec un personnage lourd (pour ma part c'est souvent Funky Kong).
Maintenant, voyons de plus près les caractéristiques de chaque personnage (elles changent de la même manière qu'elle que soit le kart ou la moto prise, chaque perso à sa petite particularité ):
Les légers
Vitesse : Les plus rapides sont Bébé Luigi et Daisy, a égalité, suivis par Toadette et Peach, puis les moins rapides à égalité sont Bébé Mario, Toad, Koopa et Skelerex.
Poids : Les plus légers sont les bébés filles, suivis de toadette, puis tout le reste à égalité.
Accélération : Toad est celui qui a le plus d'accélération, suivis de Bébé Peach, puis Bébé Mario à égalité avec Bébé Luigi, Bébé Daisy, Skelerex et Toadette, et celui qui a le moins d'accélération est Koopa.
Maniabilité :[/u] 1er = Bébé Mario, 2ème = Bébé Peach, 3ème = Koopa, suivis de très près par Bébé Peach et Toadette.
Tous les autres sont égalité.
Dérapage : Skelerex et Toad ont le plus de dérapage, les autres sont égaux.
Hors piste : Tous égaux sauf Toadette qui a le possède le moins d'hors piste.
Mini Turbo : 1er Koopa et Skelerex, suivis de Bébé Daisy et le reste égaux.
Moyens :
Vitesse : Même constat que les bébés pour les 4 adultes, le reste sont égaux, petite supériorité pour Bowser Jr.
Poids : Mario et Luigi sont les plus lourds. Les Princesses, Birdo et Diddy Kong sont les plus léger, Yoshi et les autres ont le même poids.
Accélération : Mario et Peach sont premier dans ce domaine, Diddy les suits de près et le reste ont moins d'accélération, et sont égaux.
Maniabilité : Mario et Daisy en ont le plus. Le reste sont tous égaux également.
Dérapage : Mario, Peach, Diddy et Yoshi sont premier ex-æquo, les autres sont moins bons et sont égaux.
Hors Piste : Yoshi, Birdo, Bowser Jr et Diddy en ont le plus, les 4 autres sont égaux et en possèdent moins.
Mini Turbo : Mario Yoshi Luigi et Peach sont les meilleurs dans ce domaine, les autres sont moins bons et égaux.
Les Lourds :
Vitesse : Funky Kong est de loin le plus rapide, suivis de Bowser, puis de Bowser Skelet, DK et Harmonie.
Les moins rapides sont Wario, son frère et Boo.
Poids : Bowser est le plus lourd, suivis de Wario et DK, suivis eux même par Bowser Skelet, les autres sont relativement égaux et la plus légère est Harmonie.
Accélération : Waluigi et DK sont les meilleurs dans ce domaine. Les autres sont tous légèrement plus faibles.
Maniabilité : Boo est le personnage Lourd le plus maniable, suivis d'Harmonie, puis de tous les autres à égalité.
Dérapage : Waluigi est le meilleur pour déraper, suivis de très près par Bowser, puis de tous les autres à égalité.
Hors Piste : Étonnamment, c'est Bowser Skelet qui en possède le plus, suivis par Wario et son frère, puis suivis par DK, et enfin par le reste.
Mini Turbo : Wario et surtout Bowser Skelet sont très bon dans ce domaine, suivis par Harmonie, et tout le reste.
Funky Kong, et c'est pas nouveau, est un personnage favorisé pour pas mal de circuits en CLM, vu sa grande vitesse et ses caractéristiques assez bonnes en termes de dérapage et mini turbo.
Karts à débloquer:
-Cheepmobile (kart léger) - Obtenez au moins 1 étoile dans toutes les coupes "Retro" de 50CC
-Blue Falcon (kart léger) - Terminer la coupe Éclair en Miroir
-Mini-monstre (kart léger) - Débloquer 1 Super Fantôme Développeur
-Super Bloups (kart moyen) - Terminer la coupe Feuille en 50CC
-Carrosse Royal (kart moyen) - Terminer la coupe Feuille en 150CC
-B-Dasher (kart moyen) - Débloquer 24 Super Fantômes Développeur
-Kart Piranha (kart lourd) - Terminer la coupe Spéciale en 50CC
-Turbo Flash (kart lourd) - Terminer la coupe Éclair en 150CC
-Bolide Stellaire (kart lourd) - Terminer toutes les coupes "Retro" en 150CC
Motos à débloquer:
-Coin-coin (moto légère) - Terminer la coupe Étoile en 150CC
-JET Capsule (moto légère) - Terminer la coupe Feuille en Miroir
-Kamekroiseur (moto légère) - Jouer en Contre la Montre sur 8 circuits différents
-Rapide (moto moyenne) - Win 100cc Lightning Cup
-Nitrocyclette (moto moyenne) - Obtenez au moins 1 étoile dans toutes les coupes "Wii" de 100CC
-Dauphine (moto moyenne) - Terminer la coupe Étoile en Miroir
-Scoot Comète (moto lourde) - Terminer la coupe Étoile en 100CC
-Propulsor (moto lourde) - Terminer la coupe Spéciale en Miroir
-Torpille (moto lourde) - Débloquer 12 Super Fantômes Développeur
Autres:
-Image pour le bureau Wii - Terminer 8 coupes d'une même classe
-Karts & Motos (50CC) - Obtenez un trophée dans toutes les coupes de 50CC
-Karts & Motos (100CC) - Obtenez un trophée dans toutes les coupes de 100CC
-Mode Miroir - Terminer toutes les coupes de 150CC
-Écran Titre alternatif - Terminer toutes les coupes
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Features:
Koji Kondo Interview(Compositeur des musiques de SMKen 1992): http://www.1up.com/do/feature?cId=3163588
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"Qu'est-ce que je vais devenir ? Je suis ministre, je ne sais rien faire !" Saluste (la Folie des Grandeurs)