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On un coup d'oeil à la technologie de Doom III  Zeross 4 233 19-05-2003 à 08:58
yougoudai
On Un commentaire de Carmack sur les cartes vidéos pour Doom III3 Zeross 81 1172 06-06-2002 à 00:24
THE REAL K​RYSTOPHE
On Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)
Dernier message correspondant :
Le forum Beyond3D ferme ses portes :( C'est la fin d'une époque déjà entamée avec la fin de l'edito sur HFR. Il y a 20 ans tout pile je me s [...]
1008 HidE 40285 1241198 01-03-2024 à 16:02
aliss
On [HFR] Actu : Clap de fin pour l'édito sur HardWare.fr
Dernier message correspondant :
ils sont partiaux pro Apple et pro Dyson (ils reprochent à certaines marques des points qu'ils n'ont jamais reproché à Apple comme par exemp [...]
79 Marc 3156 301176 22-02-2024 à 15:52
chaced
On [Topic Unique] Nvidia Turing (12nm FFN) / RTX 2080(Ti)(S) / 2070-60(S)
Dernier message correspondant :
Ce qui est marrant c'est qu'ils parlent de cette techno depuis Maxwell... :o Non justement c'est pas pareil, Maxwell a amené quelque chose, [...]
848 Invite_Sur​prise 33890 2184748 22-03-2024 à 10:08
Beanbob
On [HFR] Actu : Départ de Damien, notre monsieur GPU
Dernier message correspondant :
Bon courage pour cette nouvelle aventure Damien ! C'est toujours avec grand plaisir que je lisais tes tests même lorsque nous étions concurr [...]
4 Marc 154 4494 20-10-2017 à 18:50
selenim
On [HFR] Actu : Nvidia annonce les GeForce GTX 1080 et 1070
Dernier message correspondant :
Oui et puis surtout, les premiers produits 16nm sont décevants pour ma part, j'en attendais bien plus que ce qui a été annoncé. Tu te souvie [...]
8 Tridam 288 10314 17-05-2016 à 17:37
babaorum
On [Topic Unique] Mantle : l'API GPU d'AMD
Dernier message correspondant :
L'API XBox1 dont la partie 3D (codéveloppée avec AMD) est une API bas niveau pour GPU GCN ? Et j'imagine qu'AMD, après avoir développé 2 foi [...]
36 grundoc 1433 65115 22-04-2015 à 08:20
OrcusZ
On [HFR] Actu : CES: Nvidia annonce Tegra K1, avec Denver en option
Dernier message correspondant :
excusez mon ignorance 7 voie serais 2 fois plus efficace qu'un 3 voie? Non car il faut que le cache suive, que le CPU arrive à extraire suff [...]
  Tridam 20 153 06-01-2014 à 15:35
fkanker
On [HFR] Actu : APU13: Frostbite & Mantle: proche de la PS4? 15 jeux...
Dernier message correspondant :
Ha je n'avais pas vu ce post : c'est complètement faux. OpenGL-ES ne contient que le strict minimum. Si une fonctionnalité manque, rien n'es [...]
2 Tridam 49 863 19-12-2013 à 20:19
madcat
On [HFR] Actu : APU13: Oxide fait exploser la limite CPU avec Mantle
Dernier message correspondant :
Chez Nixxes ils parlent de 20% de perf en plus (ce qui serait très décevant). il ne savent pas coder? http://techreport.com/news/25651/mantl [...]
2 Tridam 75 1314 26-01-2014 à 10:51
lapin
On [HFR] Actu : APU13: AMD Mantle : les premiers détails
Dernier message correspondant :
Mantle n'a pas d'intérêt sur consoles car les développeurs ont déjà un accès bien plus bas niveau, pour ce qui est du portage PC/console la [...]
  Tridam 34 776 30-01-2014 à 21:08
JJCormier
On [Topic Unique] NVIDIA GeForce GTX 660Ti/670/680/690/760/770 (GK104)
Dernier message correspondant :
Mon message a été un peu mal interprété : à la base il avait juste vocation à dire que la latence d'un écran ne doit pas être prise de façon [...]
1033 Zack38 41315 2315909 12-12-2021 à 01:43
Aline BOQS
On [Topic unique] INTEL Larrabee - MAJ 05/12/2009
Dernier message correspondant :
Juste une petite remarque: bien que les API 3D soient des api immédiates, le concept de renderer différé est applicable et appliqué sur les [...]
16 Marc 612 24646 02-12-2017 à 13:01
Dark Schne​iderr
On [Nvidia GeForce série 7] => La fin des GF7 en Avril?
Dernier message correspondant :
Il faut quand même garder quelque chose à l'esprit c'est que le 3DMark2k5 met trés fortement à contribution les vertex shaders si je ne me t [...]
490 rycky 19587 575538 24-08-2014 à 00:00
Bjorkdar
On Emulation des shaders 3.0 avec une FX, possible ?
Dernier message correspondant :
NVemulate allows you to emulate the functionality of various GPUs (very slowly) in software Si vous n'avez rien n'a dire mieux vaut ne pas r [...]
  lggraph 12 584 08-04-2005 à 13:15
lggraph
On Topic unique Matrox Parhelia
Dernier message correspondant :
sr16 a écrit D'ailleurs c'est un peu logique puisque la Parhelia dispose de 4 pixels pipeline et que la 9700 en possède 8 ;). La Mobility 97 [...]
42 sr16 1673 51975 02-12-2010 à 17:27
abcd1234
On [TOPIKUNIK] XGI Volari : 1€ par point sous 3dMark 05
Dernier message correspondant :
troll en chef a écrit C'est ce que je critique dans le test. Faire des test sur des jeux 3D alors que l'on sait par avance que c'est des car [...]
58 WipEout 20​97 2317 57377 29-05-2007 à 14:49
hakxe
On openGL vs direct X : qualité de rendu
Dernier message correspondant :
Antivirus a écrit Zeross http://www.nvidia.fr/page/specs_gf6.html http://www.ati.com/fr/products/radeonx800/index.html a+ OpenGL 2.0 comme j [...]
  Antivirus 16 507 23-11-2004 à 10:45
biniou
On ATI à sortie la XT "PE" pour battre la 6800 ultra ??? (Troll party!)
Dernier message correspondant :
Toasted a écrit Bref, la seule différence notable entre les 2.0b et les 3.0 sont les branchements dynamiques. Tu t'entêtes mais c'est faux ( [...]
4 ticceuf 130 2159 26-09-2004 à 22:55
ticceuf
On Rv 360
Dernier message correspondant :
stratororo a écrit mouais euh a t"écouté le 9600xt a une grande différence avec le 9800 je suis pas d'accord!! par contre le nv 35 et 4 [...]
  julo81 12 204 23-09-2004 à 01:12
stratororo
On ATI accuse nVidia de tricher dans Doom III
Dernier message correspondant :
LeGreg a écrit - sur XBox, lorsqu'on manque de fillrate, on n'hesite pas à diminuer la résolution du rendu et redimensionner l'image à l'écr [...]
  indygenius 37 1113 20-09-2004 à 08:50
Magic-Sim
On [Topic Officiel] Geforce 6600 : tests, O/C, feedback utilisateurs ...
Dernier message correspondant :
http://www.presence-pc.com/article-163-9.html ;)
64 fute77 2536 79605 04-12-2006 à 11:20
ced510xe
On [Topic nVidia 6800 series]
Dernier message correspondant :
nick64 a écrit il parle de la différence entre high et medium, pas entre high et ultra :) Ben justement c'est ça la différence entre high et [...]
262 langamer 10469 283201 12-09-2007 à 16:35
Jeannot61
On Est ce vrai que les 6800 sont plus rapides que les x800 Pro ?
Dernier message correspondant :
Magic-Sim a écrit Comme l'ont montrés certains tests, les PS 2.0b ou les PS 3.0 Je ne sais pas si nVidia se montrerea assez convaincant pour [...]
2 velk 75 1637 25-07-2004 à 00:39
Magic-Sim
On 6800gt ou x800pro
Dernier message correspondant :
Z_cool a écrit http://www.pcinpact.com/actu/news/Du_dynamic_branching_sans_les_PS30_demonstration.htm et ca ce confirme. en gros, le Pixel s [...]
3 crucruru 104 3179 12-07-2004 à 16:59
evildeus
On avis sur gforce fx5800 doth abit 128
Dernier message correspondant :
theboss3475 a écrit fx5800 bus 128bits mais c est de la ddr2,ne comparez pas avec la ddr1 ca n a rien a voir. :heink:
  regisbo 32 391 03-07-2004 à 00:21
loche
On X800 vs GF6800
Dernier message correspondant :
Ernestor a écrit Ok :) Mais en résumé, on ne pas dire que la GF 2 offrait des "vrais" pixel shaders tel que ceux de la GF 3 Ti. Me [...]
6 amdmanu 218 5846 31-07-2004 à 00:29
CoToReP
On 6800 ultra ou x800xt PE pour HALO
Dernier message correspondant :
DiB91 a écrit nVidia faisant partie il ya quelques années du groupe fondateur de l'OpenGL nVidia ne fait développe plus pour OpenGL :'( Nvid [...]
2 fabienb2 77 1209 22-06-2004 à 01:25
fabienb2
On pixel shader et Geforce4 MX 440
Dernier message correspondant :
Magic-Sim a écrit Ben, honnêtement, quand nV a sorti sa gamme GF4 avec des moins que GF3 pour le bas de gamme GF4, on se doutait bien que ça [...]
  ben1512 30 2196 28-07-2004 à 15:08
titeuf5729​0
On closed [Topic Unique] Radeon X800 Series - R420
Dernier message correspondant :
yannick_frere a écrit Pas de trace de l'UltraShadow par contre. Donc il se pourrait que l'UltraShadow 2 soit une optimisation pour la techni [...]
56 XGI 2220 60291 07-06-2004 à 13:19
Marc
On Ce qoi le TrueForm D3D ATI radeon
Dernier message correspondant :
Oublie le Trueform avec un chip R3x0 comme celui qui équippe ta 9800 Pro car ce sera fait de façon logicielle. Le Trueform n'a rien a voir a [...]
  bensusa 8 315 28-04-2004 à 21:41
thral
On les drivers nvidia prennent-ils en charge le glslang ?
Dernier message correspondant :
C'est réservé aux professionnels mais hormis une petite appli qui modifie la base de registres comme je te l'ai indiqué, et un white paper d [...]
  terminator​_t800 4 218 25-04-2004 à 21:25
terminator​_t800
On Probleme fluidité 5900XT (particules ??)
Dernier message correspondant :
Je sais qu'il y a un problème avec les versions 57.10 et les démos Nvidia OpenGL (notamment Vulcan) je ne crois pas que c'était le cas avec [...]
  spreadyour​wings 4 265 20-04-2004 à 16:45
spreadyour​wings
On Espoir à propos du NV40 ?
Dernier message correspondant :
Sonark a écrit impératif brouzoufs sur la date de sortie. c'est pareil sur nvidia dites vous bien une chose, dans le jeu vidéo ya guère que [...]
16 phaeton4 607 14389 05-08-2008 à 18:38
major95
On Qu?elle est pour vous la firme qui a marqué le plus le monde de la 3D
Dernier message correspondant :
Blazkowicz a écrit j'y pensais aussi n'empêche qu'ils ont un peu fait de la merde avec la nintendo 64 :o Je ne trouve pas :) Au niveau fonct [...]
4 DJFFFF 123 3104 01-05-2004 à 08:19
Negro
On Question sur direct 3d / OpenGL
Dernier message correspondant :
BlooDCloT a écrit Je te l accorde, et comme je l ai dit je suis pas un pro la dedans, c est pour ça que ce n était point une affirmation, ma [...]
4 toutfred 159 5483 08-04-2004 à 22:01
mareek
On carte graphique:je suis perdu
Dernier message correspondant :
Yep là franchement dire qu'il est "lourd brouillon et indigeste" c'est un manque de respect pour l'excellent travail d'Ernestor qu [...]
  draco 23 588 05-03-2004 à 10:48
draco
On [THE TOPIC - R+] Toutes les cartes Geforce FX 5900XT et dérivées
Dernier message correspondant :
the Catalyst 3.4 drivers we had were significantly slower in Doom3 and were much more unstable than the 3.2 release. http://www.anandtech.co [...]
77 jumbo 3079 119653 28-12-2006 à 13:40
Jumbo
On [Topic Officiel] HIS IceQ 9800 Pro (+ Vga Silencer)
Dernier message correspondant :
Tony_Jungle a écrit Pour vous, il n'y a que la carte seule qui fait la puissance graphique d'une machine? Evidemment que non mais le truc c' [...]
102 Sister Ray 4063 142604 10-08-2008 à 20:08
Angel CALL
On Brook GPU
Dernier message correspondant :
L'article est de Tridam, rendons à Damien... ;)
  partymaker 4 224 28-12-2003 à 13:52
Zeross
On P4 hyper threading ou Athlon 64?
Dernier message correspondant :
Explique moi un truc, je lit ça souvent mais je ne comprend pas trop. Pourquoi le 64bit Intel est-il différent du 64bit Amd, pourquoi les pr [...]
6 neocartman 201 4553 05-01-2004 à 17:24
Fouge
On pkoi un jeu non dx9 me demande de mettre dx9 pour s'installer ?
Dernier message correspondant :
Parce que même s'il n'utilise pas les fonctions spécifiques à DirectX 9.0 il utilise l'interface DirectX 9.
  gamil 5 154 23-10-2003 à 18:06
Gamil
On Radeon 9600xt Vs GeForce FX 5700 Ultra
Dernier message correspondant :
MagiSim a écrit Si la FX 5700 Ultra apparaît comme une championne, ce n'es tpas trop le cas de l'article de Clubic.... :D http://forum.hardw [...]
2 vinzz 74 2593 09-11-2003 à 18:58
MagiSim
On 5900 Ultra ou 9800 Pro 256 pour Half-Life 2 ?
Dernier message correspondant :
nicolas_b a écrit Bof pas tellement, c'est purement logique. On a deux cartes. Ouais jusqu'ici t'as bon Les deux calculent en 32 bits sauf . [...]
13 Boris 41 508 11288 12-10-2003 à 04:20
mareek
On la plus belle démo pour une 9600PRO?
Dernier message correspondant :
Dawn :D
  Jonas 19 709 10-10-2003 à 14:07
Wizopunker
On Tres interessante interview d'un ingénieur de Nvidia
Dernier message correspondant :
BJOne a écrit vi, mais ayant fait des essais avec l'alpha, sans chercher à avoir énormément de précision par canal, passer du S3TC au 32bpp [...]
6 Unreal2 205 4786 04-10-2003 à 14:07
MagiSim
On closed [Topic Officiel] Half-life 2 et les cg: infos, conseils, ..
Dernier message correspondant :
mareek a écrit j'ai bien compris, mais j'aurais aimé qu'il rentre un peu plus dans les détails, quitte (quit ? quite ? qit ? kilt ? comment [...]
37 PlayTime 1452 26765 25-09-2003 à 12:07
Marc
On Faire tourner les démos NVdia sur les carte ATI, possible ?
Dernier message correspondant :
Mikl a écrit Voilà... j'ai une 9800 Pro Hercules, et je voulais savoir si il était possible de faire tourner les démos NVidia dessus (en par [...]
  Mikl 4 155 12-09-2003 à 08:29
Mikl
On fsaa 8x
Dernier message correspondant :
Eagle7be a écrit Les GeForce Fx peuvent l'utiliser Mai si tu regarde les spec de la FX c'est marqiûe fsaa 4x et non 8x :o Le 8x sur les cart [...]
  eagle7be 11 287 28-08-2003 à 16:19
Zeross
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