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  Emulation des shaders 3.0 avec une FX, possible ?

 


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Auteur Sujet :

Emulation des shaders 3.0 avec une FX, possible ?

n°3991986
lggraph
Posté le 07-04-2005 à 16:55:01  profilanswer
 

Voilà, j'ai une FX5700Ultra et NVemulate.
 
quand je choisi d'emuler une 6800 dans NV emulate, ça fait rien du tout :
 
 - impossible d'exécuter certains programmes CG exploitant les shaders 3.0
 - impossible de lancer les démos Nalu et compagnie... prévu pour la serie 6.
 
 
Ce programme de "Mr NV" et un leurre ?

mood
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Posté le 07-04-2005 à 16:55:01  profilanswer
 

n°3991989
Olio
Posté le 07-04-2005 à 16:55:54  profilanswer
 

C'est pas possible a mon avis

n°3992008
lggraph
Posté le 07-04-2005 à 17:03:47  profilanswer
 

j'ai trouver ce programme sur nvidiadevelopper..
 
et selon ce site se serait possible, mais rien à faire..

n°3992013
lggraph
Posté le 07-04-2005 à 17:04:23  profilanswer
 
n°3992161
rxjy
JeanZyves
Posté le 07-04-2005 à 18:20:09  profilanswer
 

tu crois au poisson d'avril?

n°3992212
necmaster
Posté le 07-04-2005 à 18:44:54  profilanswer
 

Les Fx ont déjà du mal avec les shaders 2.0 alors les 3.0..... :sweat:

n°3992293
Patchou
Posté le 07-04-2005 à 19:21:07  profilanswer
 

necmaster a écrit :

Les Fx ont déjà du mal avec les shaders 2.0 alors les 3.0..... :sweat:


 :jap:  :sweat: (c ce que j'allais dire nne + :o)


Message édité par Patchou le 07-04-2005 à 19:21:20
n°3992335
Zeross
Posté le 07-04-2005 à 19:41:31  profilanswer
 

Citation :

NVemulate allows you to emulate the functionality of various GPUs (very slowly) in software


 
Si vous n'avez rien n'a dire mieux vaut ne pas répondre : il s'agit d'une émulation logicielle donc effectuée par le CPU, qu'est ce que ça peut faire que les FX ne gèrent pas les PS2.0 de façon performante ?
 
Pour NVEmulate je m'en suis servi uniquement pour activer le support du GLSL à l'époque des Detonator 56.xx, je n'ai jamais utilisé l'émulation donc je ne peux pas te renseigner

n°3992616
necmaster
Posté le 07-04-2005 à 21:21:15  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Si vous n'avez rien n'a dire mieux vaut ne pas répondre : il s'agit d'une émulation logicielle donc effectuée par le CPU, qu'est ce que ça peut faire que les FX ne gèrent pas les PS2.0 de façon performante ?


 
 
Je me basais sur le titre effectivement  vu qu'il parlait d'émulation avec la Fx ;) . Maintenant t'es gentil mais je poste si j'en ai envie :o . Sans rancunes ;)


Message édité par necmaster le 07-04-2005 à 21:22:46
n°3993094
LeGreg
Posté le 08-04-2005 à 05:16:49  profilanswer
 

lggraph a écrit :

Voilà, j'ai une FX5700Ultra et NVemulate.
quand je choisi d'emuler une 6800 dans NV emulate, ça fait rien du tout :
 - impossible d'exécuter certains programmes CG exploitant les shaders 3.0
 - impossible de lancer les démos Nalu et compagnie... prévu pour la serie 6.
Ce programme de "Mr NV" et un leurre ?


 
Si tu n'es pas programmeur ce programme ne te sers à rien.

mood
Publicité
Posté le 08-04-2005 à 05:16:49  profilanswer
 

n°3993176
lggraph
Posté le 08-04-2005 à 09:11:15  profilanswer
 

je me suis lancé dans le cg depuis 3 mois.
 
mais ma carte pourris me bloque pour les fonctions avancées.
 
et j'ai pas beaucoup de tune...

n°3993457
rxjy
JeanZyves
Posté le 08-04-2005 à 11:48:22  profilanswer
 

quand tu vois qu'avec une 6800 3Dmark05 (shader 3.0) tourne entre 15 et 25 fps et qu'en émulation CPU, la vitesse tombe à 1 FPS sans shader 3.0, je ne vois pas l'intérêt d'émuler ces shaders pour avoir 1 image par minute à l'écran...
Autant se prendre un logiciel de création 3D...

n°3993636
lggraph
Posté le 08-04-2005 à 13:15:25  profilanswer
 

justement je travaille sous max6 avec la MAJ des CG tool kits


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