Oui, toutefois le support de GLSL est encore au stade bêta et n'est pour l'instant officiellement réservé qu'aux développeurs enregistrés sur le site de Nvidia.
En pratique depuis les ForceWare 55 il me semble, tu peux activer le GLSL en ajoutant la clé
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\NVIDIA Corporation\Global\OpenGl\Debug]
"ShaderObjects"=dword:00000001
dans la base de registre
Message édité par Zeross le 25-04-2004 à 20:20:14