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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°4080992
kao98
...
Posté le 18-05-2005 à 13:28:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
La vidéo de Killzone, j'ai lu quelque part ce matin (je sais plus ou, peut-être sur matbe.com) que c'était en fait du précalculé (selon un gars d'Epic qui bosse sur l'uengine)
 
Edit : Ouais, c'est ça : sur matbe.com

Matbe.com : E3 - Après Sony, Microsoft.... a écrit :

 
Après la présentation de la Playstation 3 de Sony hier, qui a fait couler beaucoup d’encre de par sa vidéo de Killzone (en passant, il ne s’agissait que d’une cinématique en images de synthèse pré-calculées et tout et tout, dixit Mark Rein d’Epic), (...)



Message édité par kao98 le 18-05-2005 à 13:30:08

---------------
Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98
mood
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Posté le 18-05-2005 à 13:28:15  profilanswer
 

n°4081002
Cid156
Posté le 18-05-2005 à 13:31:49  profilanswer
 

kao98 a écrit :

La vidéo de Killzone, j'ai lu quelque part ce matin (je sais plus ou, peut-être sur matbe.com) que c'était en fait du précalculé (selon un gars d'Epic qui bosse sur l'uengine)
 
Edit : Ouais, c'est ça : sur matbe.com


 
Les enc###

n°4081008
bjone
Insert booze to continue
Posté le 18-05-2005 à 13:33:22  profilanswer
 

bjone a écrit :

moi y'a truc que je me poses comme question, le nv40 fait dans les 40go/s, le rsx dans les 20go/s de bande-passante, donc faire 2x je veux bien au niveau puissance de shading donc pseudo-indépendante de la bp mémoire, mais bon si tu veux faire de l'aa+aniso en hdr, au bout d'un moment le fillrate sera indexé sur la bp mémoire non ?


 
yé dit une bêtise ?
(en même temps je viens de voir qu'ils parlaient de bp en lecture et en écriture du point de vue du rsx)

n°4081012
asmomo
Modérateur
Posté le 18-05-2005 à 13:35:09  profilanswer
 

Je pense que l'AA en HD on va oublier de toute façon.

n°4081014
bjone
Insert booze to continue
Posté le 18-05-2005 à 13:36:31  profilanswer
 

pas forcément précalculé, mais peut-être rendu un émulateur qui fait parti du kit de developpement.
 
en même temps si c'est précalculé via le kit de dev, c'est certainement pas trop loin du rendu final.
 
de toutes manières la puissance (xbox 360 & ps3) est correctement patatoresque pour mettre en pratique les démos tech que l'on voit sur pc depuis quelque temps.
 

n°4081015
bjone
Insert booze to continue
Posté le 18-05-2005 à 13:37:21  profilanswer
 

par contre j'aimerai bien savoir quand est-ce que l'on pourra faire des rotations au niveau des Point Sprites, ça pourrait être utile pour les moteurs de particules...

n°4081028
moggbomber
War, war never changes
Posté le 18-05-2005 à 13:43:01  profilanswer
 

bah de toute facon le buzzz PS3 et XB360 c a fond du marketing "vous allez voir ce que vous allez voir" comme pour la PS2 avec des jeux tellement realistes et tout ca tout ca. rappelez vous!
 
quand effectivement les jeux PS2 sont sorti on a vu le "resultat" et c toujours dans une reso de merde avec des gros pixels avec des textures faites avec des icones et un framerate digne d'un dessin animé japonais bas de gamme :o
 
donc bon une fois de plus ca sera derriere un pc haut/moyen de gamme et ca y a rien a y faire c une histoire de prix. une machine a 300$ sera jamais mieux qu'un pc qui coute plus du triple.

n°4081032
le_noob
Posté le 18-05-2005 à 13:44:36  profilanswer
 

asmomo a écrit :

Oui mais non, multiplier la puissance par 10 comme ça ça reste n'importe quoi. Qu'on lui donne à calculer la même chose que ce qu'on donne à ce 93ème superordi et on en reparle.


Oui je suis d'accord, d'ailleurs mon smiley ne laisse pas de doute, j'aurais peut-être du mettre celui-là  :ange:  
 
En faite c'était un argument aussi contre ceux qui s'appuient sur ce chiffre tout en restant dans leur logique.
Déjà les 2 ans d'écart entre les 2 ce n'est pas très sérieux. On sent bien la branlette marketing.

n°4081047
Yalouf
Posté le 18-05-2005 à 13:48:21  profilanswer
 

moggbomber a écrit :

bah de toute facon le buzzz PS3 et XB360 c a fond du marketing "vous allez voir ce que vous allez voir" comme pour la PS2 avec des jeux tellement realistes et tout ca tout ca. rappelez vous!
 
quand effectivement les jeux PS2 sont sorti on a vu le "resultat" et c toujours dans une reso de merde avec des gros pixels avec des textures faites avec des icones et un framerate digne d'un dessin animé japonais bas de gamme :o
 
donc bon une fois de plus ca sera derriere un pc haut/moyen de gamme et ca y a rien a y faire c une histoire de prix. une machine a 300$ sera jamais mieux qu'un pc qui coute plus du triple.


 
La diff aujourdhui c'est que le pc ne se targuera plus forcément d'avoir la "haute resolution", le 720p etant demandé par les fabricant sur tous leurs jeux, ce qui est qd meme une difference fondamentale... mais bon c sur qu'à terme le pc reviendra à la charge avec du triple SLI bidual channel core en GGDDR 2000Mhz :)

n°4081048
asmomo
Modérateur
Posté le 18-05-2005 à 13:48:34  profilanswer
 

Disons qu'un supercalculo ça s'achète pas comme une console, c'est fait pour durer longtemps. 2 ans te font perdre des places au classement c'est sûr (mais bon c'est pas pour ça que tu l'achètes), mais il continue à faire ce pour quoi il a été acheté. Dans le classement des 500 premiers il y a qqes bêtes à base de pentium pro, de P2, d'overdrive...

mood
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Posté le 18-05-2005 à 13:48:34  profilanswer
 

n°4081076
cpdump
Posté le 18-05-2005 à 14:02:36  profilanswer
 

mareek a écrit :


La Xbox 360 sera compatible XBox, ça a été annoncé lors de la conférence MS.


On a des infos sur cette compatibilité XBox ? Il y a un P3 dans la xbox 360 ou c'est le PowerPC qui émule les binaires Xbox ?

n°4081081
le_noob
Posté le 18-05-2005 à 14:06:30  profilanswer
 

cpdump a écrit :

On a des infos sur cette compatibilité XBox ? Il y a un P3 dans la xbox 360 ou c'est le PowerPC qui émule les binaires Xbox ?


Hum à mon avis il n'y a pas besoin d'émulation, je doute que beaucoup de jeux Xbox est été developpé pour fonctionner uniquement sur Xbox.
A priori leurs softs fonctionnent sur n'importe quel x86.
 
Donc à la limite il pourrait y avoir un emulateur x86 (vu qu'ils passent au powerpc)


Message édité par le_noob le 18-05-2005 à 14:27:14
n°4081097
asmomo
Modérateur
Posté le 18-05-2005 à 14:12:13  profilanswer
 

Bah ils annoncent une compatibilité partielle donc...

n°4081155
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 18-05-2005 à 14:31:35  profilanswer
 

asmomo a écrit :

Je pense que l'AA en HD on va oublier de toute façon.


 
en HD Dual screen c'est evident :D
sinon, un simple AA2X je pense que ca peut etre gerable en 720p


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°4081171
le_noob
Posté le 18-05-2005 à 14:35:07  profilanswer
 

En tout cas je trouve les specs de la PS3 moins impressionantes que celles de la Xbox  [:sebkom]

n°4081172
asmomo
Modérateur
Posté le 18-05-2005 à 14:35:16  profilanswer
 

Je parle plutôt de 1080p ;)

n°4081180
le_noob
Posté le 18-05-2005 à 14:40:00  profilanswer
 

C'est quoi 720p ou 1080p ?
Ce sont les lignes, 1280/720 ??
 
edit : ok c'est ça, je viens de voir sur un site.


Message édité par le_noob le 18-05-2005 à 14:41:04
n°4081187
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 18-05-2005 à 14:42:40  profilanswer
 

asmomo a écrit :

Je parle plutôt de 1080p ;)


 
1080p c'est a mon avis meme pas la peine d'y penser :D
1080i reste envisageable


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°4081193
le_noob
Posté le 18-05-2005 à 14:43:50  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit :

en HD Dual screen c'est evident :D
sinon, un simple AA2X je pense que ca peut etre gerable en 720p


Vu les puces graphiques embarquées et la taille de la mémoire, le 4x me parait tout à fait possible. (Suffit de voir les cg actuelles).
 
Par contre pour le 1080p oui ce sera beaucoup plus difficle d'avoir de l'AA. Je pense surtout à cause du manque de mémoire plus que de la puissance des chips graphiques.


Message édité par le_noob le 18-05-2005 à 15:05:07
n°4081199
le_noob
Posté le 18-05-2005 à 14:46:52  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit :

1080p c'est a mon avis meme pas la peine d'y penser :D
1080i reste envisageable


tout à fait  :jap:

n°4081203
asmomo
Modérateur
Posté le 18-05-2005 à 14:48:10  profilanswer
 

C'est 540 lignes entrelacées c'est ça ? Berk.

n°4081216
cpdump
Posté le 18-05-2005 à 14:55:07  profilanswer
 

le_noob a écrit :

Donc à la limite il pourrait y avoir un emulateur x86 (vu qu'ils passent au powerpc)

Emuler avec des performances safisfaisantes un processeur à 733MHz avec un processeur à environ 3Ghz est loin d'être evident sans compter que l'architecture est complétement différente.
 

asmomo a écrit :

Bah ils annoncent une compatibilité partielle donc...


Je comprends mieux déjà, maintenant il faudra voir ce que partiellement veut dire.

n°4081225
Fouge
Posté le 18-05-2005 à 15:05:47  profilanswer
 

Ca existe encore l'entrelaçage :ouch:

n°4081245
le_noob
Posté le 18-05-2005 à 15:22:27  profilanswer
 

La situation est toujours la même, 2*7800 seront à coup sûr plus performant que le RSX.
 
Bref la situation pc/console n'est pas prête de changer.
 
 
edit : bon c'est peut-être con ce que je dit, mais ce ne serait pas du SLI que fairait ATI pour la Xbox360, on les aurait nos 48 pipes, non ?  :??:


Message édité par le_noob le 18-05-2005 à 15:23:49
n°4081255
zoldrag
Posté le 18-05-2005 à 15:29:25  profilanswer
 

a mon avis ca doit etre dure d'emuler les jeux xbox avec la  xbox 2 etant donné qu'ils utilisaient les technologies proprietaires de nvidia avec la geforce 3
 
partiel veut surement dire les jeux qui n'utilise pas de technologies proprietaires
 
enfin ca reste a voir ,sinon je vois pas ce que partiel voudrait dire

n°4081260
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 18-05-2005 à 15:31:31  profilanswer
 

asmomo a écrit :

C'est 540 lignes entrelacées c'est ça ? Berk.


 
c'est du 1920x1080 interlace donc un equivalent de 1920x540 progressif en gros


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°4081261
le_noob
Posté le 18-05-2005 à 15:32:03  profilanswer
 

Je pense la même chose, mais je pense que pas mal de développeurs se sont contentés d'utiliser les fonctions DX8.

n°4081263
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 18-05-2005 à 15:32:52  profilanswer
 

duel de titans [:joce]
 
http://showcase.netins.net/web/mopar/picture%20archive%201/70GTX%20440%206pckEK2.jpg VS http://www.toywonders.net/images2/71169ABN%202002%20Acura%20RSX%20Black.jpg


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°4081265
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 18-05-2005 à 15:33:47  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Ca existe encore l'entrelaçage :ouch:


 
pour la simple raison que quand le 1080i est sorti, les chips avaient pas la puissance pour decoder le 1080p [:joce]


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°4081266
zoldrag
Posté le 18-05-2005 à 15:34:16  profilanswer
 

le_noob a écrit :

La situation est toujours la même, 2*7800 seront à coup sûr plus performant que le RSX.
 
Bref la situation pc/console n'est pas prête de changer.
 
 
edit : bon c'est peut-être con ce que je dit, mais ce ne serait pas du SLI que fairait ATI pour la Xbox360, on les aurait nos 48 pipes, non ?  :??:


 
 
2 7800 en sli 1000€ minimum avec au moin ca If over clocked sufficiently (over 3.0GHz) and using some very optimised code (SSE assembly), 5 dual core Opterons directly connected via HyperTransport should be able to achieve a similar level of performance in stream processing - as a single Cell.

n°4081268
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 18-05-2005 à 15:36:12  profilanswer
 

notez qu'il parle juste de stream processing :o
 
forcement le cell va avoir 7 puces dedies pour ca donc bon...
ca montre d'ailleurs que ces puces sont plus dedies a l'audio/video qu'au jeu rellement je trouve


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°4081270
le_noob
Posté le 18-05-2005 à 15:37:25  profilanswer
 

zoldrag a écrit :

2 7800 en sli 1000€ minimum avec au moin ca If over clocked sufficiently (over 3.0GHz) and using some very optimised code (SSE assembly), 5 dual core Opterons directly connected via HyperTransport should be able to achieve a similar level of performance in stream processing - as a single Cell.


C'est vrai que le cpu de la xbox360 fait très fort, mais ils vont vendre à perte, c'est pas possible  :sweat:

n°4081272
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 18-05-2005 à 15:38:41  profilanswer
 

on sait si c'est du 90nm le triple core d'ibm ou si c'est deja du 65nm ?


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°4081278
le_noob
Posté le 18-05-2005 à 15:42:03  profilanswer
 

Je vois pas ce qui reste à la PS3 face à la Xbox, vous croyez que ce sera la fin de Sony sur le marché des consoles ?

n°4081280
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 18-05-2005 à 15:42:41  profilanswer
 

la compatibilite PS2 et PS1 :)
et un nom pose dessus :D


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°4081284
le_noob
Posté le 18-05-2005 à 15:43:46  profilanswer
 

Je pense que la PS3 ne marchera qu'au Japon. (Comme la Saturn en son temps, ce qui a été le commencement de la fin pour sega)

n°4081288
asmomo
Modérateur
Posté le 18-05-2005 à 15:46:04  profilanswer
 

le_noob a écrit :

C'est vrai que le cpu de la xbox360 fait très fort, mais ils vont vendre à perte, c'est pas possible  :sweat:


 
Euh, le Cell c'est la PS3 hein.

n°4081294
le_noob
Posté le 18-05-2005 à 15:51:00  profilanswer
 

asmomo a écrit :

Euh, le Cell c'est la PS3 hein.


oops  :D , mais je ne disais pas ça par rapport au texte.
Bon c'est quoi la différence entre les 3 cpu de la xbox et celui de la PS3.
 
 
Ca m'enerve on n'a jamais d'infos assez détaillées sur les consoles. Toujours des chiffres de performances abstraits qui ne veulent rien dire, et aucune info sur l'archi matériel.


Message édité par le_noob le 18-05-2005 à 15:52:36
n°4081295
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 18-05-2005 à 15:51:06  profilanswer
 

asmomo a écrit :

Euh, le Cell c'est la PS3 hein.


b'en perso un triple core ppc970 ca me surprends plus qu'un simple core pp970 + 7 puces dedies aux streams


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°4081297
Zeross
Posté le 18-05-2005 à 15:52:49  profilanswer
 

Le PPE du Cell ou les core du CPU de la Xbox n'ont rien (en tout cas pas grand chose) à voir avec le PPC970

n°4081299
le_noob
Posté le 18-05-2005 à 15:53:26  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit :

b'en perso un triple core ppc970 ca me surprends plus qu'un simple core pp970 + 7 puces dedies aux streams


c'est quoi la diff entre ppc et pp ?

mood
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