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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°3233577
XTinX
Amicalement votre
Posté le 01-06-2004 à 15:47:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Marc a écrit :

Guillaume de Joystick qui est en contact avec le mec de ATI Tool.


 
Ok merci bcp :)
 
Jvais aller me prendre une pro alors. Par contre le truk que je comprends pas c est pkoi le dll n est pas encore dispo alors que le type de joystick a fait la mod software !

mood
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Posté le 01-06-2004 à 15:47:51  profilanswer
 

n°3233578
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 01-06-2004 à 15:48:30  profilanswer
 

XTinX a écrit :

Ok merci bcp :)
 
Jvais aller me prendre une pro alors. Par contre le truk que je comprends pas c est pkoi le dll n est pas encore dispo alors que le type de joystick a fait la mod software !


 
version beta ptet ? ;)


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°3233579
bjone
Insert booze to continue
Posté le 01-06-2004 à 15:48:50  profilanswer
 

bah y fait béta tester stout.

n°3233585
XTinX
Amicalement votre
Posté le 01-06-2004 à 15:50:12  profilanswer
 

oxygen3 a écrit :

version beta ptet ? ;)


 
Ca serait dispo sur le net !

n°3233588
Pen-Pen
Posté le 01-06-2004 à 15:51:04  profilanswer
 

Vous avez essayé ce truc ? http://www.3dchips-fr.com/News/act [...] 60111.html
Parallax mapping dans Far Cry (dès la version 1.0 d'ailleur)
Ca marche avec toutes les cartes DX9, et l'effet est vraiment convaincant !! Par contre, chez moi sur 5900, ya une gros baisse de perf... Je passe de 50 fps avec un écran rempli de bump mapping à 33 fps avec un ecran plein de parallax...

n°3233590
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 01-06-2004 à 15:51:16  profilanswer
 

XTinX a écrit :

Ca serait dispo sur le net !

:lol:


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Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°3233595
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 01-06-2004 à 15:52:47  profilanswer
 

Bon sinon, j'ai vu la news de marc sur les X300, c'est plutot une bonne nouvelle ca !
Les puces entrée de gamme vont enfin avoir des perfs un peu plus correctes :)
Reste juste à vérifier les perfs des 9600ProLE face a la concurence :)


---------------
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n°3233597
XTinX
Amicalement votre
Posté le 01-06-2004 à 15:53:52  profilanswer
 


 
C est qd mm pas un gars en interne chez ati qui fait ce dll non ! (enfin je pense pas)
Donc c est un particulier. Donc il aurait, selon moi, posté qqchose sur internet : soit un truk beta, soit l annonce d une future mod software. Or je n ai vu ni l un ni l autre !

n°3233606
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 01-06-2004 à 15:56:43  profilanswer
 

http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/07/IMG0007121.gif http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/07/IMG0007154.gif
c'est exactement une 9600ProLE la X300 :D
(je sais que faut pas trop comparer ces deux tests :p)


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n°3233608
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 01-06-2004 à 15:57:25  profilanswer
 

XTinX a écrit :

C est qd mm pas un gars en interne chez ati qui fait ce dll non ! (enfin je pense pas)
Donc c est un particulier. Donc il aurait, selon moi, posté qqchose sur internet : soit un truk beta, soit l annonce d une future mod software. Or je n ai vu ni l un ni l autre !


 
ATI Tool
 
et détrompe toi, y'a bcp de trucs béta internes chez un groupe restreint de gens


Message édité par Oxygen3 le 01-06-2004 à 15:57:54

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mood
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Posté le 01-06-2004 à 15:57:25  profilanswer
 

n°3233610
bjone
Insert booze to continue
Posté le 01-06-2004 à 15:57:38  profilanswer
 

Pen-Pen a écrit :

Vous avez essayé ce truc ? http://www.3dchips-fr.com/News/act [...] 60111.html
Parallax mapping dans Far Cry (dès la version 1.0 d'ailleur)
Ca marche avec toutes les cartes DX9, et l'effet est vraiment convaincant !! Par contre, chez moi sur 5900, ya une gros baisse de perf... Je passe de 50 fps avec un écran rempli de bump mapping à 33 fps avec un ecran plein de parallax...


 
voy, en fait le parallax mapping viens généralement en + du bump, fo juste une heightmap en + de la normal map (enfin on peut faire de l'offset/parallax sans mais c'est moins bo)

n°3233612
XTinX
Amicalement votre
Posté le 01-06-2004 à 15:58:49  profilanswer
 

oxygen3 a écrit :

ATI Tool
 
et détrompe toi, y'a bcp de trucs béta internes chez un groupe restreint de gens


 
Ok alors tant mieux ! Vivement qu ils sortent ca !
Y a un site officiel ou on peut avoir des renseignements ?

n°3233616
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 01-06-2004 à 16:00:33  profilanswer
 

oxygen3 a écrit :

http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 007121.gif http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 007154.gif
c'est exactement une 9600ProLE la X300 :D
(je sais que faut pas trop comparer ces deux tests :p)


 
bon vivement du coté de nvidia maintenant :D


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n°3233623
skeye
Posté le 01-06-2004 à 16:02:23  profilanswer
 

XTinX a écrit :

Ok alors tant mieux ! Vivement qu ils sortent ca !
Y a un site officiel ou on peut avoir des renseignements ?


[:rofl]
Un truc avec des renseignements sur un site c'est pas ce qu'on appelle un truc "interne"...[:joce]

n°3233639
bjone
Insert booze to continue
Posté le 01-06-2004 à 16:07:20  profilanswer
 

XTinX a écrit :

Ok alors tant mieux ! Vivement qu ils sortent ca !
Y a un site officiel ou on peut avoir des renseignements ?


 
http://www.google.fr/search?ie=UTF [...] q=ATI+Tool

n°3233676
XTinX
Amicalement votre
Posté le 01-06-2004 à 16:19:48  profilanswer
 

Merci

n°3233686
@chewie
Posté le 01-06-2004 à 16:21:54  profilanswer
 

Pen-Pen a écrit :

Vous avez essayé ce truc ? http://www.3dchips-fr.com/News/act [...] 60111.html
Parallax mapping dans Far Cry (dès la version 1.0 d'ailleur)
Ca marche avec toutes les cartes DX9, et l'effet est vraiment convaincant !! Par contre, chez moi sur 5900, ya une gros baisse de perf... Je passe de 50 fps avec un écran rempli de bump mapping à 33 fps avec un ecran plein de parallax...


Jviens d'essayer c'est pas mal du tout :) Mais bon faudra un peu plus de talent pour faire un truc réaliste, mais ca reste très bien comme technique :)
 

n°3233823
moggbomber
War, war never changes
Posté le 01-06-2004 à 16:57:28  profilanswer
 

gonishi a écrit :

Je contais pas changer de cpu cette année, mais mon XP 3200+ commence vraiment à être une daube, je vais peut-être changer après l'été finalement  [:figti]  
 
Enfin ça dépendera de l'état de mes finances :lol:


 
si tu le jettes ben moi je veux bien le recuperer [:ddr555]


---------------
"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°3233840
moggbomber
War, war never changes
Posté le 01-06-2004 à 17:02:25  profilanswer
 

XTinX a écrit :

Bon, je pense que jvais m acheter une pro et taper ds la mod => XT
 
Est ce que qq1 pourrait m indiquer exactement la marche a suivre ?
J ai deja lu le post sur le forum d overclockers mais comme c est en anglais j ai peur d avoir fait des erreurs de comprehension.
Voila cque j ai pigé:
 
pour faire la mod, il faut gratter tres legerement les pins 1 et 4 ac un couteau tres eguisé jusqu a voir du cuivre brillant pour enlever une couche protectrice et ainsi les relier avec de l encre conductrice.
 
confirmer please :)


 
bon je sais pas ce que ca vaut comme "conseil" hein mais pour un pote j'avais fait un essai pour gratter le vernis sur une carte mere (de Xbox  :whistle: ) j'avais essayé avec du papier de verre pour carrosserie. hyper mega fin (genre de finition pour ventirad) on passe trés legerement jusqu'a obtenir le brillant des contacts. (bien sur tu decoupe une toute petite bande que tu colle sur qq chose de fin et plat)
 
sinon en magasin d'electro il parrait qu'on trouve des mini "limes" en epoxy pour ce genre de chose.
 
voila apres ca a toi de voir :jap:
moi je le ferais que si je gagne la X800 du concours ATI/HFR càd que y a quand meme pas bcp de chance :lol:


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"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°3233917
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 01-06-2004 à 17:26:56  profilanswer
 

moggbomber a écrit :

moi je le ferais que si je gagne la X800 du concours ATI/HFR càd que y a quand meme pas bcp de chance :lol:

Y'aura pas besoin de mod pour celle là :o

n°3233947
XTinX
Amicalement votre
Posté le 01-06-2004 à 17:34:24  profilanswer
 

:lol:  
 
Jverrai bien si jfais la mod hard ou si j attends la mod soft. L ennui c est que je ne sais pas qd ca va etre dispo (et si ca le sera !)

n°3234007
blazkowicz
Posté le 01-06-2004 à 17:55:35  profilanswer
 

oxygen3 a écrit :

http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 007121.gif http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 007154.gif
c'est exactement une 9600ProLE la X300 :D
(je sais que faut pas trop comparer ces deux tests :p)


 
nan c'est une 9600 standard :o

n°3234067
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 01-06-2004 à 18:12:00  profilanswer
 

tiens c pas mal ca:

Citation :


As a response to customer requests, stereo 3D capability with quad-buffered output is standard on the FireGL V7100, FireGL V5100 and the FireGL V3200 cards.


c'est dans les nvelles fireGL issues des R420


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Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°3234069
moggbomber
War, war never changes
Posté le 01-06-2004 à 18:12:11  profilanswer
 

Marc a écrit :

Y'aura pas besoin de mod pour celle là :o


 
spa vrai! [:alph-one]
 
caiouneixtai alors [:aztechxx]


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"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°3234072
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 01-06-2004 à 18:12:38  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

nan c'est une 9600 standard :o


 
c'est pas une ProLE plutot ?
la standart est déjà à 325MHz ?


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°3234155
evildeus
Posté le 01-06-2004 à 18:35:03  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Lol, c'est ça qui fout dedans :D
 
MDR :D
 
Bon, sort quand le patch 1.2 ? :D

Mi-juin


---------------
But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3234497
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 01-06-2004 à 20:37:30  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Pour revenir à un truc un peu technique. L'offset bump mapping est bien utilisable sans pb sous PS 2.0, contrairement à ce que l'on voudrait nous aire croire (cf demos Humus et cie).


 :heink: La demo de Humus est en PS2.0 (et vu la faible taille des shaders, ça doit même être faisable en PS1.x)
 
Je sais, je suis grillé par Zeross, mais je vous merde :o
 


On peut aussi dire que l'industrie du CPU est arrivée à maturité alors que l'industrie du GPU n'en est qu'à ses débuts
 

bjone a écrit :

bah c'est surtout que les cartes 3D n'ont pas d'obligation de compatibilité historique.
 
ie le jeu d'instruction du x86 fait perdre des transistors et du rendement.


Faut faire comme transmetta et rajouter une couche logiciel entre le coeur du CPU et la partie "visible" depuis l'exterieur.


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°3234509
bjone
Insert booze to continue
Posté le 01-06-2004 à 20:43:10  profilanswer
 

wé enfin l'industrie CPU et GPU ont les mêmes problèmes d'industrialisation: chauffe, consommation, finesse, pb de montée en fréquence.

n°3234598
Gonishi
Posté le 01-06-2004 à 21:12:04  profilanswer
 

oxygen3 a écrit :

c'est pas une ProLE plutot ?
la standart est déjà à 325MHz ?


c'est bien une 9600 standard : 325/200

n°3234609
Gonishi
Posté le 01-06-2004 à 21:14:53  profilanswer
 

mareek a écrit :

Mes sources m'ont fait savoir que les MSI GF6800Ultra sont des BBA  


c'est pour ça qu'elles sont rouges ?  [:figti]

n°3234879
blazkowicz
Posté le 01-06-2004 à 22:49:06  profilanswer
 

gonishi a écrit :

c'est bien une 9600 standard : 325/200


 
pour comparer :  
9600 Pro LE : 400/200
9600 Pro : 400/300
9600 XT  : 500/300
X600 XT  : 500/370  (on s'attendait à 500/400)
X600 Pro : 400/300

n°3235037
Gonishi
Posté le 01-06-2004 à 23:49:58  profilanswer
 

de toute façon il y aura des X600pro LE :o

n°3235097
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 02-06-2004 à 00:31:26  profilanswer
 

gonishi a écrit :

de toute façon il y aura des X600pro LE :o


 
qui seront donc des R9600Pro traditionnelles ? ;)


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°3235103
Gonishi
Posté le 02-06-2004 à 00:37:05  profilanswer
 

oxygen3 a écrit :

qui seront donc des R9600Pro traditionnelles ? ;)


ben non ce seront des 9600proLE PCI-Express  :o  
Pis il y aura des X600SE aussi (à mince ce sont des X300 ça  :o )

n°3235151
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 02-06-2004 à 02:07:59  profilanswer
 
n°3235329
moggbomber
War, war never changes
Posté le 02-06-2004 à 09:49:00  profilanswer
 

y avait pas eu des 8500LELE aussi pendant un moment?


---------------
"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°3235377
the_farbar​ian
Posté le 02-06-2004 à 10:15:53  profilanswer
 

si, et c'etaient des powercolor

n°3235436
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 02-06-2004 à 10:46:02  profilanswer
 


 
J'espère que les heightmaps seront bien compressées, pas de patch supérieur à 124Mo, sinon je gueule :o

n°3235439
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 02-06-2004 à 10:46:48  profilanswer
 

mareek a écrit :

:heink: La demo de Humus est en PS2.0 (et vu la faible taille des shaders, ça doit même être faisable en PS1.x)
 
Je sais, je suis grillé par Zeross, mais je vous merde :o


 
Fais gaffe, le vent souffle vers toi *Splortch !* Trop tard :o !

n°3235702
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 02-06-2004 à 12:58:14  profilanswer
 

the_farbarian a écrit :

si, et c'etaient des powercolor


non non c'etait des BBA OEM ;)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°3235714
Gonishi
Posté le 02-06-2004 à 13:03:54  profilanswer
 

166/133 non ?

mood
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