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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°3256319
Zeross
Posté le 10-06-2004 à 11:07:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

NutsMammoth a écrit :

Quels sont les rapports entre ATI et OPENGL ?


 
Ces derniers temps il semble qu'ATI soit décidé a faire des efforts à ce niveau il n'y a qu'à voir leur support rapide de GLSL.
 
Reste qu'au niveau de l'ICD il reste encore pas mal de boulot : j'ai toujours une foultitude de bugs que je ne retrouve pas sur GF.

mood
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Posté le 10-06-2004 à 11:07:32  profilanswer
 

n°3256343
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 10-06-2004 à 11:16:02  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Ces derniers temps il semble qu'ATI soit décidé a faire des efforts à ce niveau il n'y a qu'à voir leur support rapide de GLSL.
 
Reste qu'au niveau de l'ICD il reste encore pas mal de boulot : j'ai toujours une foultitude de bugs que je ne retrouve pas sur GF.


 
Be cool, ils le réécrivent depuis le début, c'est un dinosaure leur ICD actuel ;)

n°3256356
Fouge
Posté le 10-06-2004 à 11:20:42  profilanswer
 

NutsMammoth a écrit :

Quels sont les rapports entre ATI et OPENGL ?


"Depuis près de 2 ans une équipe travaille sur une refonte complète des drivers OpenGL et à priori on devrait voir le fruit de ce résultat au courant de l'année, mais ATI n'a précisé aucune date."
http://www.onversity.com/cgi-bin/p [...] 200405#060

n°3256683
jojolapin
Posté le 10-06-2004 à 12:55:14  profilanswer
 

Je ne comprends queud à cette histoire de catalyst.
Avec les 4.5 beta, on pouvait voir un gros saut de performance à 3dmk2003 par rapport aux 4.5. Pourtant, il semblerait qu'entre les 4.6 et les 4.5, la différence soit minimme (http://www.rage3d.de/catalyst_vergleich_eng_p3.php).
Cela veut-il donc dire que les optimisations des 4.5 beta ne sont pas intégrées aux 4.6 ? Et si oui pour quelle raison ? Serait-ce des trichoptimisations qu'ati a honte de sortir dans des drivers finaux ?

n°3256704
evildeus
Posté le 10-06-2004 à 13:04:22  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Be cool, ils le réécrivent depuis le début, c'est un dinosaure leur ICD actuel ;)

Ouais enfin ca fait 2 ans qu'ils disent ca ;) Faut etre maitre zen alors  :whistle:


---------------
But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3256708
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 10-06-2004 à 13:05:45  profilanswer
 

evildeus a écrit :

Ouais enfin ca fait 2 ans qu'ils disent ca ;) Faut etre maitre zen alors  :whistle:


M'enfin meme si ça dur, autant qu'ils fassent un bon driver OpenGL non [:meganne]

n°3256709
evildeus
Posté le 10-06-2004 à 13:05:48  profilanswer
 

La différence est pas minime entre les 4.6 et 4.5 mais les 4.5betas sont encore plus véloce. Ati avait dit qu'a priori toutes les améliorations du 4.5beta se retrouveraient dans les 4.7+WHQL


---------------
But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3256710
evildeus
Posté le 10-06-2004 à 13:07:44  profilanswer
 

Chrisleurn a écrit :

M'enfin meme si ça dur, autant qu'ils fassent un bon driver OpenGL non [:meganne]

Ouais, enfin faudrait pas qu'ils attendent 2010 aussi pour nous sortir ces "bons" drivers :o


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But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3256721
babaorum
Posté le 10-06-2004 à 13:11:48  profilanswer
 

et encore :/

n°3256729
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 10-06-2004 à 13:14:05  profilanswer
 

evildeus a écrit :

Ouais, enfin faudrait pas qu'ils attendent 2010 aussi pour nous sortir ces "bons" drivers :o


Qui as dit que c'etait 2010 la sortie de ces fameux drivers [:meganne]
 
 :D

mood
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Posté le 10-06-2004 à 13:14:05  profilanswer
 

n°3256773
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 10-06-2004 à 13:36:09  profilanswer
 

evildeus a écrit :

La différence est pas minime entre les 4.6 et 4.5 mais les 4.5betas sont encore plus véloce. Ati avait dit qu'a priori toutes les améliorations du 4.5beta se retrouveraient dans les 4.7+WHQL

:fou:
je fais mes tests avec quoi moi alors là  :fou:


Message édité par Oxygen3 le 10-06-2004 à 13:36:27

---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°3256806
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 10-06-2004 à 13:48:28  profilanswer
 

oxygen3 a écrit :

:fou:
je fais mes tests avec quoi moi alors là  :fou:

C'est chiant hin  
 
Sinon jojolapin > Euh y'a plein d'opts qui sont que sur X800, donc sur une 9800 forcement ca augmente -

n°3256897
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 10-06-2004 à 14:24:57  profilanswer
 

b'en au moins y'a déjà une dose d'optis pour les X800, mais le pb c'est que je sais pas quoi prendre entre les 4.5beta, 4.6 et 4.6 beta :/
 
 
va falloir que je perde mon temps voir si je peux me contenter des 4.6 :(


Message édité par Oxygen3 le 10-06-2004 à 14:25:35

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Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°3256929
syntaxx_er​ror
Posté le 10-06-2004 à 14:34:44  profilanswer
 

oxygen3 a écrit :

b'en au moins y'a déjà une dose d'optis pour les X800, mais le pb c'est que je sais pas quoi prendre entre les 4.5beta, 4.6 et 4.6 beta :/
 
 
va falloir que je perde mon temps voir si je peux me contenter des 4.6 :(

trop dure la vie...:/

n°3256952
evildeus
Posté le 10-06-2004 à 14:44:05  profilanswer
 

Chrisleurn a écrit :

Qui as dit que c'etait 2010 la sortie de ces fameux drivers [:meganne]
 
 :D

Excuses, c'etait 2100?  :whistle:


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But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3256957
Djadja
Posté le 10-06-2004 à 14:44:32  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

trop dure la vie...:/


Surtout quand on se l'a complique  [:joce]

n°3256958
evildeus
Posté le 10-06-2004 à 14:44:38  profilanswer
 

oxygen3 a écrit :

:fou:
je fais mes tests avec quoi moi alors là  :fou:

Avec tes mains?  :o  :lol:  :hello:


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But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3257013
Space_soul
Posté le 10-06-2004 à 14:55:32  profilanswer
 

evildeus a écrit :

Avec tes mains?  :o  :lol:  :hello:


 
Blague de ce niveau !!
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 3864-6.htm
 
 :D

n°3257152
moggbomber
War, war never changes
Posté le 10-06-2004 à 15:27:26  profilanswer
 


 
merci me suis bien marré! :lol:
ahhh la connerie humaine n'a pas de limite :D
 
et puis bon commander 60 pc sans devis moi je dis bien fait pour lui :D
sur ce. je n'en parlerais plus. ahhh ca detend :lol:


---------------
"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°3257218
Space_soul
Posté le 10-06-2004 à 15:49:44  profilanswer
 

moggbomber a écrit :

merci me suis bien marré! :lol:
ahhh la connerie humaine n'a pas de limite :D
 
et puis bon commander 60 pc sans devis moi je dis bien fait pour lui :D
sur ce. je n'en parlerais plus. ahhh ca detend :lol:


 
Faut bien que tout le monde en profite !  :D

n°3257245
evildeus
Posté le 10-06-2004 à 15:58:39  profilanswer
 

:lol:  :pt1cable: On fait ce que l'on peut avec ce que l'on a ;)


---------------
But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3257261
thral
Posté le 10-06-2004 à 16:02:36  profilanswer
 

moggbomber a écrit :

merci me suis bien marré! :lol:
ahhh la connerie humaine n'a pas de limite :D
 
et puis bon commander 60 pc sans devis moi je dis bien fait pour lui :D
sur ce. je n'en parlerais plus. ahhh ca detend :lol:


+1
 :lol:  mdrrrr  

n°3257493
NutsMammot​h
Posté le 10-06-2004 à 17:03:29  profilanswer
 

La Sapphire X800XT entre 565€ et 711€ au Japon ??  :pt1cable:  
Tandis que la GeForce 6800 Ultra est vendue entre 522€ et 539€.  
 
$862 per Graphics Card?
 
Akiba PC Hotline reports that Japanese retailers charge customers from $682 to $862 per single Sapphire ATI RADEON X800 XT graphics card, which is higher than competing products now and other high-end devices in the pasts.
 
The first batch of the GeForce 6800 Ultra graphics cards cost quite a lot. In Tokyo, Japan, customer have to pay around $630 – $650 per single graphics cards. The initial GeForce 5800 Ultra-based graphics cards were quoted at $498-$542, which was also more than $100 higher than recommended cost. By contrast, the GeForce 5900 Ultra-powered graphics cards entered the market at $492-$595 price-points amid officially recommended pricing of $499. Even though recommendations are effective only for the USA, there are no huge differences between them and pricing in the rest of the world.
 
ATI RADEON 9800 XT graphics cards were priced from $485 to $564 in the USA and from $593 to $665 in Japan when available initially.
 
Article complet :  
http://www.xbitlabs.com/news/video [...] 20006.html


Message édité par NutsMammoth le 10-06-2004 à 17:03:52
n°3257903
moggbomber
War, war never changes
Posté le 10-06-2004 à 18:56:54  profilanswer
 

bah de toute facon moi j'ai compris j'ai fait une croix sur la XT :pfff: deja qu'il va falloir que je racle les fonds de tiroirs pour un pro :cry: non et puis deja que 450 euros je trouve ca indescent comme prix :o alors la XT ils vont se la garder :o


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"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°3257911
jojolapin
Posté le 10-06-2004 à 18:58:59  profilanswer
 

C'est ça le vrai talent marketing: arriver à nous faire dépenser 450€ pour une carte 3d tout en se disant "je vais être raisonnable et je ne vais pas prendre celle à 550€".
450 euros, ça fait quand même 3000 balles !

n°3257991
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 10-06-2004 à 19:21:36  profilanswer
 

Au fait, qqn aurait des screens qui permettent de comparer trilinéaire et brilinéaire sans coloration des mipmaps (genre la moitié de l'image en bri et l'autre en tri) ? Voir même des videos tant qu'on y est  :whistle:  
 
d'avance merci :jap:  


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°3258115
moggbomber
War, war never changes
Posté le 10-06-2004 à 19:56:35  profilanswer
 

jojolapin a écrit :

C'est ça le vrai talent marketing: arriver à nous faire dépenser 450? pour une carte 3d tout en se disant "je vais être raisonnable et je ne vais pas prendre celle à 550?".
450 euros, ça fait quand même 3000 balles !


 
sklair!! deja quand j'avais acheté ma Geforce1 DDR a 2200frs ca m'avait fait carrement chier (surtout avec 1000 frs de plus pour une carte mere compatible :mad: )
 
mais la 450 euros pour une carte 3D :sweat:


---------------
"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°3258132
zooman
Posté le 10-06-2004 à 20:02:08  profilanswer
 

mareek
j'ai lu sur tomshardware.fr aujourd'hui un explicatif des différents filtres (anisos,tri, bri...) avec des images à l'appui

n°3258263
Fendnts
My fading voice sings of love
Posté le 10-06-2004 à 20:55:47  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Il avait dit qu'il y aurait un test mais qu'il sortirait bien plus tard relativement à la sortie que celui de Quake III. En plus la dernière fois qu'il en a parlé ça devait être fin 2000.
 
D'un autre côté aujourd'hui l'intérêt d'un test est bien moins essentiel que pour Quake III vu qu'à l'époque il y avait beaucoup de fabriquants différents et trés peu avec un ICD digne de ce nom.


 
deuxième partie :  :jap:  n'empêche qu'il l'avait dit et n'a pas démenti depuis
 
première partie : en même temps, si walmart ne ment pas, ça va faire auch un seul mois de test :/
 
ma conclusion (à prendre avec des pincettes) : y'aura pas de d3test, p't'être une démo jouable qui sortira après le jeu comme pour half-life 1

n°3258290
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 10-06-2004 à 21:06:15  profilanswer
 

Je viens de tester vite fait les 61.34 whql. Visiblement il y a du mieux niveau compilo mais c'est très variable (ce qui est logique en même temps). J'ai testé quelques shaders :
 
Tomb raider : 224 -> 243 (+8%)
3dm03 : 207 -> 249 (+20%)
FarCry : 325 -> 328 (+1%)


Message édité par tridam le 10-06-2004 à 21:06:42
n°3258392
evildeus
Posté le 10-06-2004 à 21:53:16  profilanswer
 

Ils sont WHQL?


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But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3258397
Dark Schne​iderr
⭐⭐
Posté le 10-06-2004 à 21:55:30  profilanswer
 

evildeus a écrit :

Ils sont WHQL?


 

Tridam a écrit :

Je viens de tester vite fait les 61.34 whql.


 
voilà !


---------------
Darsch - https://bartwronski.com/2020/12/27/ [...] lgorithms/ + https://www.cosmo0.fr/retrogaming-h [...] /1979-1983
n°3258411
rycky
Posté le 10-06-2004 à 22:02:16  profilanswer
 

Tridam a écrit :

Je viens de tester vite fait les 61.34 whql. Visiblement il y a du mieux niveau compilo mais c'est très variable (ce qui est logique en même temps). J'ai testé quelques shaders :
 
Tomb raider : 224 -> 243 (+8%)
3dm03 : 207 -> 249 (+20%)
FarCry : 325 -> 328 (+1%)


 
On les trouve ou ces 61.34 whql?

n°3258428
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 10-06-2004 à 22:11:23  profilanswer
 

rycky a écrit :

On les trouve ou ces 61.34 whql?


 
Bientôt sur le site de NVIDIA je suppose.

n°3258443
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 10-06-2004 à 22:16:30  profilanswer
 

zut, j'arrive pas a mettre les 4.5Beta, les .inf vont pas :/
reloutitude :mad:


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Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°3258452
evildeus
Posté le 10-06-2004 à 22:19:58  profilanswer
 

Je sais, mais je demandais pour etre sur ;).


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But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3258474
evildeus
Posté le 10-06-2004 à 22:30:22  profilanswer
 

Tridam a écrit :

Je viens de tester vite fait les 61.34 whql. Visiblement il y a du mieux niveau compilo mais c'est très variable (ce qui est logique en même temps). J'ai testé quelques shaders :
 
Tomb raider : 224 -> 243 (+8%)
3dm03 : 207 -> 249 (+20%)
FarCry : 325 -> 328 (+1%)

Par rapport aux 61.11 c'est pas mal :)


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But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3258516
Pen-Pen
Posté le 10-06-2004 à 22:58:03  profilanswer
 

Hmm pas mal, dommage que c'est surtout un bench qui reçoit un boost de perf...
Faudrait quand même refaire un test, avec les nouveaux drivers et avec les mêmes niveaux d'optimisations sur les filtrages et une qualité égale pour le rendu des shaders.

n°3258568
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 10-06-2004 à 23:23:26  profilanswer
 

Pen-Pen a écrit :

Hmm pas mal, dommage que c'est surtout un bench qui reçoit un boost de perf...
Faudrait quand même refaire un test, avec les nouveaux drivers et avec les mêmes niveaux d'optimisations sur les filtrages et une qualité égale pour le rendu des shaders.


 
Ce sont des shaders tirés d'applications réelles mais utilisés en dehors. Donc seul le compilo joue ici et les shaders exécutés sont parfaitement identiques (alors que quans ils sont exécutés dans leur application ils peuvent être remplacés).

n°3258575
khyser
Born to kill
Posté le 10-06-2004 à 23:26:52  profilanswer
 

jojolapin a écrit :

C'est ça le vrai talent marketing: arriver à nous faire dépenser 450€ pour une carte 3d tout en se disant "je vais être raisonnable et je ne vais pas prendre celle à 550€".
450 euros, ça fait quand même 3000 balles !


et pour finir on prend celle a 550  [:chrisleurn]


---------------
"Vous voulez pas la jouer Soft.Ok, je ne suis pas contrariant.Vous voulez la jouer Hard, on va la jouer Hard."  
n°3258711
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 11-06-2004 à 00:37:29  profilanswer
 

zooman a écrit :

mareek
j'ai lu sur tomshardware.fr aujourd'hui un explicatif des différents filtres (anisos,tri, bri...) avec des images à l'appui


j'ai déjà lu cet article, et il n'y a pas ce que je cherche. le seul screenshot qui montre le brilinéaire utilise des mipmaps colorés.


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