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Si vous deviez classer ce Zelda parmi tous ceux de la série...




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Auteur Sujet :

[topik unik] The Legend of Zelda : A Link Between Worlds [3DS]

n°10038990
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 31-10-2013 à 18:50:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Nouveaux trailers :love:
Gameplay : http://www.youtube.com/watch?v=-qTtHH9uCnw (ça spoile pas mal [:icon4] )
Musique : http://www.youtube.com/watch?v=Up8IiFR_T2k


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
mood
Publicité
Posté le 31-10-2013 à 18:50:02  profilanswer
 

n°10039012
ol1v1er

Transactions (1)
Posté le 31-10-2013 à 18:57:54  profilanswer
 

Je ne regarde rien  :o ( bien que ce soit tentant ) 100% découverte je sais juste que Link peut être aussi fin qu'une feuille de papier  :lol:

n°10039094
Simulacra
NNID : Rez | ACNH : Chaton
Transactions (1)
Posté le 31-10-2013 à 19:26:50  profilanswer
 

Spoiler trailer musique :  
 

Spoiler :

Kesk'il fout là le masque de Majora ? :o (à 0:47)


---------------
Plop
n°10039458
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 31-10-2013 à 22:31:38  profilanswer
 

Pour la musique, faudra voir dans le feu de l'action parce que pour le coup, le pipeau, c'est un peu criard :o

n°10042506
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 02-11-2013 à 14:36:20  profilanswer
 

drapal!


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°10044068
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 03-11-2013 à 12:06:17  profilanswer
 

drap

n°10051054
benj63

Transactions (0)
Posté le 05-11-2013 à 17:14:06  profilanswer
 

Toute une fournée de nouvelles images :
http://www.gamekult.com/actu/zelda [...] 13483.html

n°10071754
benj63

Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 14:00:46  profilanswer
 

Vu sur un autre topik :o Nintendomaster  :
 

Citation :

Il fallait bien que ça arrive, et ça vient d'arriver : The Legend of Zelda : A Link Between Worlds vient de recevoir son premier test et donc de sa première note. C'est le magazine US Game Informer qui a eu cet insigne honneur et le moins que l'on puisse dire, c'est qu'il l'a adoré puisqu'il lui a octroyé la note parfaite de 10/10 !
 
Alors c'est bien simple, Game Informer aime tout : la structure, les visuels, la musique, le système d'achat et de location des items qui permet en théorie d'obtenir tous les objets du jeu dés le début de la partie, ou encore les donjons qui sont non seulement longs avec "des pièges sournois et des énigmes incroyablement difficiles"  mais aussi  parmi les meilleurs jamais rencontrés dans un Zelda (notamment un en particulier) et il en va de même avec les boss ! Le test précise d'ailleurs que le combat  avec le dernier boss est "unique et ambitieux"... Et le test de se conclure par ces mots :
 
   

Citation :

Il va me falloir du temps avant de décider où classer le jeu parmi les meilleurs épisodes de la franchise, mais je peux dire avec confiance qu'il est de la même veine que A Link to the Past. De toute façon,  A Link Between Worlds est exactement ce que l'on attend d'un Zelda.



Message édité par benj63 le 13-11-2013 à 14:00:58
n°10071852
protect_me
from what?
Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 14:23:25  profilanswer
 

drapal, merci benj pour la tenue du topik :jap:
J'ai peur qu'on ne puisse pas profiter à fond de ce jeu en y jouant sur 2DS ou 3Ddésactivée, j'ai hâte d'en savoir un peu plus à ce niveau


---------------
PAYS DE GALLES IND2PENDANT §§§§§
n°10071895
serina

Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 14:30:39  profilanswer
 

[:gaga drapal]

mood
Publicité
Posté le 13-11-2013 à 14:30:39  profilanswer
 

n°10071912
benj63

Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 14:35:12  profilanswer
 

+ de détails sur le test de Game Informer lus sur Neogaf :
 

Citation :

Game Informer: 10/10
 
As I'm not sure which content from Game Informer is allowed to be posted here, I will simply leave the score.
Oh God I'm so excited for this game!
 
Edit: Thanks to Murrah for details from the other thread. If it's okay to post them I will post them in a few.
 
From Murrah:

Citation :

  • Surprised at Nintendo's willingness to shake up Zelda formulas
  • Loved the item rental/purchase system; makes it genuinely scary when you're about to die
  • Heart piece puzzles are still clever despite having access to all the items whenever you want
  • No more map items to grab in dungeons, layout is shown right away; doesn't dumb down the experience
  • Seemed to really love the turning-Link-into-a-drawing mechanic; says it forces you to look at the entire game from a different point of view instead of just solving puzzles and moving on
  • "As if some of the best dungeons in Zelda history weren't enough, they typically end with some of the best bosses Link has ever encountered"
  • Some bosses return from LttP, most are brand new
  • Completely free to do dungeons in whatever order, no number system or NPCs that tell you where to go next
  • Freeing to wander the map and explore at your leisure
  • World map laid out in same manner as LttP, but not copy-paste job; lots of tweaks to aid traversal and exploration
  • "I wouldn't change anything about this game"


    Edit: oh yeah 10/10

n°10071970
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 14:51:07  profilanswer
 

J'arrive toujours pas à voir ce qu'il y a de si génial dans le système d'achats d'objets mais bon, ils ont l'air enthousiastes...
De toute façon, c'est déjà préco donc je verrais par moi-même. :o


Message édité par Morgoth le 13-11-2013 à 14:51:23

---------------
El Psy Kongroo  - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami
n°10072019
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 15:05:45  profilanswer
 

A mon avis, ce qu'il y a de 'génial' c'est que ça focalise le jeu sur l'exploration, qu'on pourra réaliser à sa guise et sans direction préétablis. Ça doit donner un sentiment de liberté et décloisonner la progression.
 
En plus, au niveau des énigmes, ça autorise peut-être des choses plus complexes, puisqu'il ne faudra pas attendre la toute fin du jeu pour voir apparaître des énigmes utilisant le tout dernier objet. Toutes les énigmes pourront nécessiter tout les objets.


Message édité par Akhoran le 13-11-2013 à 15:06:19

---------------
~ Akhoran ~
n°10072037
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 15:11:18  profilanswer
 

Bah j'aimais bien arriver à un endroit et remarquer que j'avais pas encore les capacités ou l'équipement nécessaires pour continuer.
Là, on se dira plutôt : "Zut, j'ai oublié de mettre le grappin sur ma liste de courses". :o
 
Mais bon, on verra ce que ça donne en pratique. :p


---------------
El Psy Kongroo  - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami
n°10072041
Zboss
Si tu doutes, reboot...
Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 15:12:50  profilanswer
 

Pourquoi sur Amazon y'a pas la coffre offert ?  [:sisicaivrai]


---------------
Mario Kart for Ever
n°10072066
serina

Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 15:19:10  profilanswer
 

Morgoth a écrit :

Bah j'aimais bien arriver à un endroit et remarquer que j'avais pas encore les capacités ou l'équipement nécessaires pour continuer.
Là, on se dira plutôt : "Zut, j'ai oublié de mettre le grappin sur ma liste de courses". :o
 
Mais bon, on verra ce que ça donne en pratique. :p


 
Je pense qu'être une femme donnera un avantage certain à jouer à ce titre.  :D

n°10072083
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 13-11-2013 à 15:22:09  profilanswer
 

Morgoth a écrit :

Bah j'aimais bien arriver à un endroit et remarquer que j'avais pas encore les capacités ou l'équipement nécessaires pour continuer.
Là, on se dira plutôt : "Zut, j'ai oublié de mettre le grappin sur ma liste de courses". :o
 
Mais bon, on verra ce que ça donne en pratique. :p


Oui c'est vrai que ça risque de manquer ce moment où l'on sort d'un donjon en ayant acquis le grappin et qu'on se rappelle de tous les endroits où l'on ne pouvait pas accéder sans grappin et qu'on se dépêche vite d'aller voir ce qu'on peut y découvrir à présent.
 
D'un autre côté, comme le dit Akhoran, ça permettra d'avoir des énigmes plus complexes.. Bah ouais, t'es dans un donjon où tu viens de choper le grappin et là t'es face à une énigme, bah logiquement tu te dis qu'il va falloir utiliser... hmmm.. ton grappin ? Et bim, tu trouves facilement la solution.
Alors que maintenant, avec tous les objets à dispo il va falloir se creuser un peu plus les méninges afin de trouver quel objet pourrait servir à tel endroit.
 
Néanmoins, je sais pas trop comment cela sera géré mais on risquerait d'avoir des moments où on part avec tout un attirail dans un donjon et là on se retrouve face à une statue sur laquelle il faut tirer une flèche et... merde j'ai oublié l'arc, il faut que je sorte du donjon et retourner dans le village troquer un truc contre l'arc..
Si c'est pour avoir 36 allers-retours c'est pas folichon.
 
Après j'ai pas suivi les dernières news du jeu, ptéte qu'on a eu plus d'infos à ce propos.

n°10072093
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 15:23:14  profilanswer
 

serina a écrit :

Je pense qu'être une femme donnera un avantage certain à jouer à ce titre.  :D

Ca dépend: ça risque de demander un minimum de sens de l'orientation :o
 

Spoiler :

Quitte à être dans les clichés  [:taiche]  
 
Faudra y jouer en couple en fait.


---------------
~ Akhoran ~
n°10072233
serina

Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 15:55:59  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Ca dépend: ça risque de demander un minimum de sens de l'orientation :o


 
C'est sûr que là, c'est mort en ce qui me concerne.
Je ne sais pas si c'est cliché ou pas, mais perso, je rentre pile-poil dans cette catégorie de personnes qui se paume dans un bled de 200 habitants/3 rues en perpendiculaire.  :o

Message cité 1 fois
Message édité par serina le 13-11-2013 à 15:56:31
n°10072237
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 13-11-2013 à 15:57:18  profilanswer
 

Citation :

Completely free to do dungeons in whatever order, no number system or NPCs that tell you where to go next


Ca ça va être fun, comment juger ta progression si personne ne fait le jeu dans le même ordre :love:

n°10072299
aelthyr

Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 16:11:05  profilanswer
 

Drap'

n°10072384
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 16:25:05  profilanswer
 

serina a écrit :

C'est sûr que là, c'est mort en ce qui me concerne.
Je ne sais pas si c'est cliché ou pas, mais perso, je rentre pile-poil dans cette catégorie de personnes qui se paume dans un bled de 200 habitants/3 rues en perpendiculaire.  :o

Enfin bon, t'inquiètes pas, c'est en vue de dessus avec le nord toujours en haut, normalement c'est moins compliqué qu'une vue subjective ^^.


---------------
~ Akhoran ~
n°10072453
serina

Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 16:42:32  profilanswer
 

Nan mais depuis j'ai développé un truc... je tourne toujours à droite, encore à droite, toujours à droite... je finis bien par arriver quelque part à force.  :o

n°10072456
serina

Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 16:42:59  profilanswer
 

Twiddy a écrit :

Citation :

Completely free to do dungeons in whatever order, no number system or NPCs that tell you where to go next


Ca ça va être fun, comment juger ta progression si personne ne fait le jeu dans le même ordre :love:


 
J'en rêve..
Ca va être d'enfer.  :love:

n°10072475
Geminys

Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 16:45:26  profilanswer
 

serina a écrit :

Nan mais depuis j'ai développé un truc... je tourne toujours à droite, encore à droite, toujours à droite... je finis bien par arriver quelque part à force.  :o


 
A ton point de depart ?
 
 
 [:ddr555]  


---------------
3DS : 1805-2210-6321 / PSN : G3m1nys
n°10072513
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 13-11-2013 à 16:54:35  profilanswer
 

Jeu à 33€25, sortie officielle dans 9j, ça se présente bien tout ça :D

n°10072514
protect_me
from what?
Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 16:54:39  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Oui c'est vrai que ça risque de manquer ce moment où l'on sort d'un donjon en ayant acquis le grappin et qu'on se rappelle de tous les endroits où l'on ne pouvait pas accéder sans grappin et qu'on se dépêche vite d'aller voir ce qu'on peut y découvrir à présent.
 
D'un autre côté, comme le dit Akhoran, ça permettra d'avoir des énigmes plus complexes.. Bah ouais, t'es dans un donjon où tu viens de choper le grappin et là t'es face à une énigme, bah logiquement tu te dis qu'il va falloir utiliser... hmmm.. ton grappin ? Et bim, tu trouves facilement la solution.
Alors que maintenant, avec tous les objets à dispo il va falloir se creuser un peu plus les méninges afin de trouver quel objet pourrait servir à tel endroit.
 
Néanmoins, je sais pas trop comment cela sera géré mais on risquerait d'avoir des moments où on part avec tout un attirail dans un donjon et là on se retrouve face à une statue sur laquelle il faut tirer une flèche et... merde j'ai oublié l'arc, il faut que je sorte du donjon et retourner dans le village troquer un truc contre l'arc..
Si c'est pour avoir 36 allers-retours c'est pas folichon.
 
Après j'ai pas suivi les dernières news du jeu, ptéte qu'on a eu plus d'infos à ce propos.


Ce sera toujours un "objet" par donjon ama, à moins que l'on puisse louer plusieurs objets à la fois ? Si oui, il y a plusieurs slots, alors là ça promet des trucs sympas à la boutique du style :
"Bonjour, je vais vous prendre un boomerang et un arc car je me rends au donjon de la falaise et je crois savoir qu'il me faut ces objets pour passer la première pièce. - Ce sera tout ? - Non, vous me mettrez aussi un sac de bombes et le monocle de vérité, on ne sait jamais !" /prévoyant (les objets et le donjon cités sont purement imaginaires, no spoiler inside :o )
Peut-être que les NPC donneront quelques indices sur les objets à emporter pour terminer tel ou tel donjon ?
J'ai vraiment hâte et je vais me forcer à ne plus regarder les trailers
Il me reste quand même avant tout à choisir entre 3DS, 2DS, 3DSXL ou 3DSXLzelda edition...


---------------
PAYS DE GALLES IND2PENDANT §§§§§
n°10072647
serina

Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 17:25:05  profilanswer
 

Geminys a écrit :


 
A ton point de depart ?
 
 
 [:ddr555]  


 
Dans les RPG ça marche très bien.  [:cosmoschtroumpf]
Je trouve tous les coffres et la sortie.  :o


Message édité par serina le 13-11-2013 à 17:25:44
n°10072721
protect_me
from what?
Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 17:39:08  profilanswer
 

une fonction streetpass dévoilée dans le Nintendo Direct aujourd'hui avec en gros la création d'un dark link (?) que les autres pourront affronter...


---------------
PAYS DE GALLES IND2PENDANT §§§§§
n°10072740
ol1v1er

Transactions (1)
Posté le 13-11-2013 à 17:42:05  profilanswer
 

 Les derniers jours vont être durs

 

Le jour de l'expédition ce sera [:f5 powa]


Message édité par ol1v1er le 13-11-2013 à 17:42:49
n°10072745
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 17:43:06  profilanswer
 

Et pour ce qui est de l'exploration et des objets, le ND a aussi donné un élément de réponse : on pourra se téléporter, un peu à la WindWaker/Xenoblade. Ça rendra les aller-retour avec le magasin de location moins rébarbatifs.


---------------
~ Akhoran ~
n°10072826
Fork Bomb
Obsédé textuel
Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 18:02:51  profilanswer
 

Drapwet [:shade93:1]


---------------
Décentralisons Internet-Bépo-Troll Bingo - "Pour adoucir le mélange, pressez trois quartiers d’orange !"
n°10072869
nexus-5

Transactions (0)
Posté le 13-11-2013 à 18:16:10  profilanswer
 
n°10074473
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 14-11-2013 à 10:52:40  profilanswer
 

J'avais même pas fait gaffe mais il n'y aura plus de munitions de bombes/flèches/popo de magie  :sweat:  
 
L'utilisation de l'arc à flèche, baguette de feu, bombes, transformation 2D fait diminuer la barre de "magie" violette, barre qui se régénère... toute seule  :heink:  
 
Encore un petit coup de casualisation made by nintendo.. plus de flèches ou de bombes à trouver sous les jarres, ça risque de spammer à mort les bombes, bienvenue dans Zelda bomberman  :lol: .. :sweat:  
 
Bon après, je sais pas trop quoi en penser, faut dire qu'avant avec le système de munitions j'utilisais très rarement ces objets.. bon, pourquoi pas

n°10074520
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 11:04:07  profilanswer
 

Y a autre chose aussi.
 
Cette histoire de munitions et bombes limités, ça amenait surtout à sortir/rentrer une tonne de fois dans une salle pour y casser les jarres jusqu'à refaire le plein. Ou alors il faudrait aussi changer ça, faire des jarres qui ne respawn pas, ou que leur contenu ne soit pas aléatoire, ou quelque chose comme ça...


---------------
~ Akhoran ~
n°10074553
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 11:10:31  profilanswer
 

Ouais enfin pour le coup j'appellerais pas ça de la cuasalisation  :o
Pour avoir refait WW dernièrement, t'es jamais en manque de munition. Même sur un boss, dont il faut obligatoirement user des flèches, il en drope.
Et sur OoT j'ai pas souvenir d'avoir été en manque de flèche et/ou de bombe.

 

D'autant que les jarres dans les donjons te donnent forcement des flèches ou des bombes si tu est à 0.
Comme Akhoran, ça évite d'entrer/sortir d'une salle juste pour avoir les 3 bombes nécessaires pour activer un truc :o


Message édité par Ludoss le 14-11-2013 à 11:17:05

---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10074575
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 11:15:08  profilanswer
 

En fait, de deux choses l'une : soit Nintendo assume et fait des munitions une vraie limitation, soit il faut changer de système.
 
Parce que depuis un moment, certes on a des munitions limitées, mais on dirait que tout est fait pour qu'on n'en manque jamais. C'est un peu concon.


---------------
~ Akhoran ~
n°10074587
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 14-11-2013 à 11:17:10  profilanswer
 


quelques passages en mode mineur qui sont un peu dissonants mais sinon, c'est du bonheur, quelle ambiance !!! :love:


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°10074594
genkidama-​hfr
Révolutionnaire.
Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 11:17:55  profilanswer
 

protect_me a écrit :

Peut-être que les NPC donneront quelques indices sur les objets à emporter pour terminer tel ou tel donjon ?


 
NPC ce sont les personnages non-jouables ?
 
Ce(s) personnage(s) devrai(en)t nous aider.
http://www.puissance-zelda.com/new [...] rk%202.jpg

n°10074597
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 14-11-2013 à 11:19:30  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

En fait, de deux choses l'une : soit Nintendo assume et fait des munitions une vraie limitation, soit il faut changer de système.
 
Parce que depuis un moment, certes on a des munitions limitées, mais on dirait que tout est fait pour qu'on n'en manque jamais. C'est un peu concon.


 
Je pense qu'a la base mettre un système de munition c'était plutôt logique. Le problème c'était derrière de ne pas bloquer le joueur, parce qu'il n'a plus de flèche au milieu d'un donjon. Donc des jarres en masse au cas où...


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°10074605
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 14-11-2013 à 11:21:07  profilanswer
 

Résultat, j'ai fait une petite playlist sur Youtube des musiques de Zelda Link Between Worlds que j'ai pu trouver (c'est en vrac mais bon :o)
http://www.youtube.com/playlist?li [...] zdCgSYs8zZ


Message édité par sseb22 le 14-11-2013 à 11:21:32

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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
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