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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°6417909
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 07-06-2008 à 21:58:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
P'tet qu'en fait sur les RV770 ils repassent pas le bus crossfire intégré... :D


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
mood
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Posté le 07-06-2008 à 21:58:12  profilanswer
 

n°6431550
Fouge
Posté le 15-06-2008 à 11:54:06  profilanswer
 

Citation :

Selon Manju Hedge, ancien CEO d'Ageia, les GeForce 8 et 9 haut de gamme (et bien évidemment les futures GeForce GTX 200) sont nettement plus véloces que le processeur PhysX. Difficile cependant de comparer directement les performances puisque ces dernières doivent également s'occuper du rendu 3D.


Donc en fait, même si une GF8/9 est plus perf que le PPU, rien ne prouve qu'on aurait de meilleur perf en activant l'accélération sur sa GF8/9 plutot que sur son PPU (voire son CPU !). J'ai l'impression que ce ne sera rentable que sur des config multi-GPU (2, 3 ou 4).
En tout cas, nVidia a gardé la compatibilité avec les PPU, ce qui est respectable vis-à-vis des rares possesseurs de PPU. Espérons que ça continue lorsque l'API va évoluer...

Message cité 1 fois
Message édité par Fouge le 15-06-2008 à 11:54:31
n°6431834
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 15-06-2008 à 14:00:46  profilanswer
 

En terme de performances avec PhysX hardware, grossièrement, le PPU équivaut à la puissance d'un gros CPU quadcore et une 8800 Ultra est 4x plus performante.

n°6432323
moggbomber
War, war never changes
Posté le 15-06-2008 à 18:07:24  profilanswer
 

je lurke le topic GT280 et c'est [:parisbreizh]
 
 :lol:  :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par moggbomber le 15-06-2008 à 19:13:14

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"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°6432334
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 15-06-2008 à 18:11:15  profilanswer
 

ouai pareil avec le topk r700.... :/


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Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°6432496
asmomo
Posté le 15-06-2008 à 19:18:51  profilanswer
 

Zavez bien du courage, moi j'y vais que quand il y a une alerte...


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°6432498
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 15-06-2008 à 19:19:26  profilanswer
 

t'as wirmish illuminati qui mets des photos porno en spoiler là :o


Message édité par Le Profanateur le 15-06-2008 à 19:19:56

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Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°6432627
Profil sup​primé
Posté le 15-06-2008 à 20:24:48  answer
 

asmomo a écrit :

Zavez bien du courage, moi j'y vais que quand il y a une alerte...


 
 
tu dois pas y aller souvent alors... :o  
 
 
 
 
humour hien asmomo, humour... :lol:  
 
 
en tout cas on touche le fond niveaux boulets la, c est grave... [:ocolor]


Message édité par Profil supprimé le 15-06-2008 à 20:25:59
n°6432657
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 15-06-2008 à 20:40:31  profilanswer
 

Tellement chiant que le gars en question vient de se prendre à l'instant 3 mois de ban @ discu.
 
Donc il va avoir le temps de poster sur hardware :/


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Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°6432689
Profil sup​primé
Posté le 15-06-2008 à 20:55:06  answer
 

Le Profanateur a écrit :

Tellement chiant que le gars en question vient de se prendre à l'instant 3 mois de ban @ discu.
 
Donc il va avoir le temps de poster sur hardware :/


 
 
il va se faire ban de cette cat aussi vite qu il c est fait ban @ discu... :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 15-06-2008 à 20:55:16
mood
Publicité
Posté le 15-06-2008 à 20:55:06  profilanswer
 

n°6432726
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 15-06-2008 à 21:06:34  profilanswer
 

moggbomber a écrit :

je lurke le topic GT280 et c'est [:parisbreizh]
 
 :lol:  :lol:

Le Profanateur a écrit :

ouai pareil avec le topk r700.... :/


C'est pleins de nvidiots et de fanatics qui se crachent dessus ?


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°6432732
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 15-06-2008 à 21:07:51  profilanswer
 


ben non vu que c'est pas les mêmes modo.
 
 
un autre exemple :
 
ya eut des tofs porno d'un jeux (avec mod) mis sur hardware.
tu peux etre sur que si ça avait était donné dans la cat Jeux video, yaurait eut un mot d'un modo.
là rien....
 
 
et vive le troll de tous les cotés....


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Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°6432735
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 15-06-2008 à 21:08:42  profilanswer
 

mareek a écrit :


C'est pleins de nvidiots et de fanatics qui se crachent dessus ?


Et on a même droit à illuminati, c'est dire..... :/


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Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°6432752
Profil sup​primé
Posté le 15-06-2008 à 21:13:02  answer
 

mareek a écrit :


C'est pleins de nvidiots et de fanatics qui se crachent dessus ?


 
 
non pire, a racconter de la merde a plus en pouvoir jusqu a ce que le top devienne illisible... :(  
 

Le Profanateur a écrit :


ben non vu que c'est pas les mêmes modo.
 
 
un autre exemple :
 
ya eut des tofs porno d'un jeux (avec mod) mis sur hardware.
tu peux etre sur que si ça avait était donné dans la cat Jeux video, yaurait eut un mot d'un modo.
là rien....
 
 
et vive le troll de tous les cotés....


 
 
je me souviens que je me fesais taper sur les doigts, pour une remarque deplace, par les forumeurs memes il y a 5-6ans...
 
ne parlons meme pas des modos...
 
les anciens, qui testaient, benchaient, vmodaient, hard ils sont passes ou? :??:  
 
 
 
 
maintenant c est devenu un forum de geek... :(  
 


Message édité par Profil supprimé le 15-06-2008 à 21:15:03
n°6432772
asmomo
Posté le 15-06-2008 à 21:18:34  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

ben non vu que c'est pas les mêmes modo.
 
un autre exemple :
 
ya eut des tofs porno d'un jeux (avec mod) mis sur hardware.
tu peux etre sur que si ça avait était donné dans la cat Jeux video, yaurait eut un mot d'un modo.
là rien....
 
et vive le troll de tous les cotés....


 
Si c'est la photo où la fille a l'air en plastique (et faite par un geek qui n'a jamais vu une vraie fouffe  :whistle: ), perso ça me choque pas, et ya pas eu d'alerte :o
 
Sinon je viens de lire la news sur le PCIe 3.0, ça devient n'importe quoi les connecteurs d'alim' là, c'est pour forcer la vente d'alim' modulaires ? Et puis envisager des CG de 300W, alors que les économies d'énergie sont à l'ordre du jour partout ailleurs (y compris dans d'autres composants info), on se demande si les gars suivent l'actualité.


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°6432773
moggbomber
War, war never changes
Posté le 15-06-2008 à 21:19:10  profilanswer
 

mareek a écrit :


C'est pleins de nvidiots et de fanatics qui se crachent dessus ?


 
non meme pas mais sur le GT280 ils se prennent le chou a savoir si crysis passera en 1920x1200 veryhigh (c'est important ca ;) ) en AA4x  :lol:


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"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°6432777
Profil sup​primé
Posté le 15-06-2008 à 21:19:53  answer
 

asmomo a écrit :


 
Si c'est la photo où la fille a l'air en plastique (et faite par un geek qui n'a jamais vu une vraie fouffe  :whistle: ), perso ça me choque pas, et ya pas eu d'alerte :o
 
Sinon je viens de lire la news sur le PCIe 3.0, ça devient n'importe quoi les connecteurs d'alim' là, c'est pour forcer la vente d'alim' modulaires ? Et puis envisager des CG de 300W, alors que les économies d'énergie sont à l'ordre du jour partout ailleurs (y compris dans d'autres composants info), on se demande si les gars suivent l'actualité.


 
 
qui veut du 2*4, qui... :lol:  
 
 
attention on arrive a 50watt en plus que le pci 2.0, tention...  [:akt]
 
 

moggbomber a écrit :


 
non meme pas mais sur le GT280 ils se prennent le chou a savoir si crysis passera en 1920x1200 veryhigh (c'est important ca ;) ) en AA4x  :lol:


 
 
ben oui pour pouvoir jouer sur un 46" en 2560*1600 avec de l AA alors que le peuples est encore a un 22"... :whistle:


Message édité par Profil supprimé le 15-06-2008 à 21:22:22
n°6432896
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 15-06-2008 à 21:59:17  profilanswer
 

moggbomber a écrit :

non meme pas mais sur le GT280 ils se prennent le chou a savoir si crysis passera en 1920x1200 veryhigh (c'est important ca ;) ) en AA4x  :lol:


Et ya des info sur le chip sinon ?

asmomo a écrit :

Sinon je viens de lire la news sur le PCIe 3.0, ça devient n'importe quoi les connecteurs d'alim' là, c'est pour forcer la vente d'alim' modulaires ? Et puis envisager des CG de 300W, alors que les économies d'énergie sont à l'ordre du jour partout ailleurs (y compris dans d'autres composants info), on se demande si les gars suivent l'actualité.


Tant que nous sommes près à acheter des PC qui consomment plus qu'un four industriel, il n'y a pas de raison que les fabriquants s'arretent là :spamafote:


Message édité par mareek le 15-06-2008 à 21:59:46

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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°6434277
blazkowicz
Posté le 16-06-2008 à 14:40:52  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Citation :

Selon Manju Hedge, ancien CEO d'Ageia, les GeForce 8 et 9 haut de gamme (et bien évidemment les futures GeForce GTX 200) sont nettement plus véloces que le processeur PhysX. Difficile cependant de comparer directement les performances puisque ces dernières doivent également s'occuper du rendu 3D.


Donc en fait, même si une GF8/9 est plus perf que le PPU, rien ne prouve qu'on aurait de meilleur perf en activant l'accélération sur sa GF8/9 plutot que sur son PPU (voire son CPU !). J'ai l'impression que ce ne sera rentable que sur des config multi-GPU (2, 3 ou 4).
En tout cas, nVidia a gardé la compatibilité avec les PPU, ce qui est respectable vis-à-vis des rares possesseurs de PPU. Espérons que ça continue lorsque l'API va évoluer...


 
 
ça peut être un travail pour le GPU intégré à la carte-mère.

n°6434358
Fouge
Posté le 16-06-2008 à 14:59:43  profilanswer
 

blazkowicz a écrit :

ça peut être un travail pour le GPU intégré à la carte-mère.

Faudrait pas non plus que ce soit moins perf que sur le CPU :whistle:  

n°6435261
asmomo
Posté le 16-06-2008 à 18:45:07  profilanswer
 

Je suis en train de lire le test du GT200.

 

J'envoie des mails pour les coquilles/fautes, mais j'ai des questions intéressantes je pense alors je les mets ici.

 

p4 il y a un exemple pour exposer un problème de manque de registres qui peut arriver à bloquer le GPU. Je comprends le problème, mais je suis pas sûr de comprendre l’exemple en lui-même, ça veut dire quoi « décomposer les triangles » ?

 

Et puis la solution de nvidia est décrétée moins performante que celle d'AMD, mais il faudrait préciser pourquoi, parce qu'utiliser une mémoire cache ça doit impliquer des latences donc rien ne dit a priori que le fait de brider le GPU ne sera pas plus rapide au final. Enfin il me semble.

 

edit : je vois que juste en-dessous c'est testé donc ça doit être la justification que c'est plus lent :d


Message édité par asmomo le 16-06-2008 à 18:46:56

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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°6435336
e-TE
Posté le 16-06-2008 à 19:11:21  profilanswer
 

t'as prevenu pour la fin de l'avant dernier paragraphe de la page 2 qui manque? :o

n°6435368
asmomo
Posté le 16-06-2008 à 19:28:53  profilanswer
 

Oui.

 

Sinon vous pensez que la 260 a un PCB provisoire ? Car virer une puce ça veut dire que c'est le même PCB, c'est un peu du gachis du coup. Manquerait plus que ce soit le même GPU aussi.

Message cité 1 fois
Message édité par asmomo le 16-06-2008 à 19:29:42

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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°6435475
asmomo
Posté le 16-06-2008 à 19:57:36  profilanswer
 

QQ1 pour expliquer l'histoire de rendu différé de S.T.A.L.K.E.R. ?
 
Et qu'a pu faire nvidia pour faire de l'AA quand même, mais qui tue les perfs comme ça ? ça ressemble plutôt à du supersampling de la mort.
 
Entre celui-là, rainbow six, et d'autres, je trouve ça honteux de sortir des jeux sans AA en 2007-8 :o


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°6435485
asmomo
Posté le 16-06-2008 à 19:59:22  profilanswer
 

Sinon pour Tridam ou d'autres qui auraient eu les 2 entre les mains, est-ce qu'on sent une différence entre 9800GX2 et 280 ?
 
Du genre quand le bench est kif kif, n'y-a-t'il pas tout de même des différences du style fps min/max différents ?


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°6435633
Fouge
Posté le 16-06-2008 à 20:40:16  profilanswer
 

asmomo a écrit :

Sinon vous pensez que la 260 a un PCB provisoire ? Car virer une puce ça veut dire que c'est le même PCB, c'est un peu du gachis du coup. Manquerait plus que ce soit le même GPU aussi.

Vu la grosse différence au niveau du prix public, j'ai du mal à croire que celle-ci est uniquement dû à la différence de prix des GPU (physiquement identique si j'ai bien compris) et aux 2 puces mémoires en moins.
Les version commerciales de la GTX260 auront sans doute un PCB "simplifié" (sans être forcément très différent en apparence).

 

edit: 4 coquilles repérées, mails envoyés. Pas regardé les fautes d'orthographe :o

Message cité 1 fois
Message édité par Fouge le 16-06-2008 à 20:41:09
n°6435779
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 16-06-2008 à 21:26:43  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Vu la grosse différence au niveau du prix public, j'ai du mal à croire que celle-ci est uniquement dû à la différence de prix des GPU (physiquement identique si j'ai bien compris) et aux 2 puces mémoires en moins.
Les version commerciales de la GTX260 auront sans doute un PCB "simplifié" (sans être forcément très différent en apparence).
 
edit: 4 coquilles repérées, mails envoyés. Pas regardé les fautes d'orthographe :o


 
Le GTX260 est a priori surtout du à des puces issues des pertes qui semble assez conséquentes au vu de la taille physique de la puce.
Reste à voir si y'aura pas des GTX240 même :D


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Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°6435890
marllt2
Posté le 16-06-2008 à 22:04:07  profilanswer
 

Le mystère GT200 vs G200 n'est toujours pas levé...

n°6437269
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 17-06-2008 à 14:48:26  profilanswer
 

vous en pensez quoi ? :
 

Wirmish a écrit :

 
NVIDIA et DX 10.1 !!!   LA TRICHE DU SIÈCLE !!!
 

Citation :

"It's useful to point out that, in spite of the fact that NVIDIA doesn't support DX10.1 and DX10 offers no caps bits, NVIDIA does enable developers to query their driver on support for a feature. This is how they can support multisample readback and any other DX10.1 feature that they chose to expose in this manner. Sure, part of the point of DX10 was to eliminate the need for developers to worry about varying capabilities, but that doesn't mean hardware vendors can't expose those features in other ways. Supporting DX10.1 is all or nothing, but enabling features beyond DX10 that happen to be part of DX10.1 is possible, and NVIDIA has done this for multisample readback and can do it for other things." - AnandTech


Autrement dit, l'AntiAliasing est rapide sur les GeForce car nVidia a implémenter le "multisample readback" qui permet d'accéder au buffer de couleur et de profondeur (Z) simultanément. C'est exactement ce qu'apporte le DX10.1 avec l'AntiAliasing dans Assassin's Creed lorsqu'il est non patché ! (Patch qui élimine le support de DX10.1.)
 
nVidia bloque le développement des titres DX10.1 tout en activant certaines de ses fonctions dans ses propres cartes ! nVidia a implémenter les fonctions les plus importantes de DX10.1, mais pas toutes, ce qui fait qu'il ne peut annoncer que ses cartes sont compatibles DX10.1. Mais en secret, grâce au programme TWIMTBP, ses programmeurs activent les fonctions cachées des GeForce, ce qui fait en sorte que leurs performances en AA dépassent celles des Radeons 3000.
 
On sait maintenant pourquoi les GeForce sont aussi rapides en 4xAA... et pourquoi la Radeon 3870 remontait au niveau de la 8800 GT sous Assassin's Creed en DX10.1.
 

Citation :

"We support Multisample readback, which is about the only dx10.1 feature (some) developers are interested in. If we say what we can't do, ATI will try to have developers do it, which can only harm pc gaming and frustrate gamers." - nVidia


Citation :

"So why would NVIDIA take this less than honorable path? The possibilities are endless, but we're happy to help with a few suggestions. It could just be as simple as preventing AMD from getting code into games that runs well on their hardware (as may have happened with Assassin's Creed). It could be that the features NVIDIA does support are incredibly subpar in performance: just because you can do something doesn't mean you can do it well and admitting support might make them look worse than denying it. It could be that the fundamental architecture is incapable of performing certain basic functions and that reengineering from the ground up would be required for DX10.1 support." - AnandTech


 
 
LISEZ LE RESTE DE LA PAGE, CE QUE FAIT NVIDIA EST TOTALEMENT DÉGEULASSE !!  
BLOQUER LE DÉVELOPPEMENT DE DX10.1 POUR ATi ALORS QU'IL LUTILISE EN SECRET !!

 
                              ---> http://www.evga.com/newsletter/Awa [...] h_logo.jpg <---
 
 
                              "The Way It's Meant To Play Dirty"



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"le prix passe, la qualité reste"
n°6437276
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 17-06-2008 à 14:50:08  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Citation :

Rage3D is in San Francisco attending the Premiere of Cinema 2.0. Join us as we experience the AMD presentation live!
 
Not under NDA, this experiences offers unprecedented access for our readers. My understanding is that the premier will be broadcast later on, so you may be able to watch it yourself soon. Hope you enjoy!
 
Today, AMD announces Cinema 2.0, a new level of realism, combining the quality of the cinema with the immersion of the gaming arena. Time for some demonstrations!
 
Cinema 2.0 seeks to transform the production process from serial to organic. This framework allows all partners in the process to come together, shooting films, directing games, playing back elements in real time.
 
Removing the technology barriers that slow the process, allowing creativity and art to more fully flow. It also allows the audience to be spontaneous with the technology.
 
Three years ago, Jules Urbach, founder and CEo Jules World LLC / OTOY, noted that GPUs were getting powerful enough to achieve the effects we see in the cinema. The convergence came with the Transformers movie, where they were able to render in real time using the R600 architecture. They followed it up with rendering the Spiderman elements in real time.
 
Making people "look right" is the next frontier, and not that far down the line...
 
Movie quality rendering and graphics in games. This presentation interviews some of the major gaming companies, CryTek, Rebellion, Splash Damage. The jist is that the common thought is 5-10 years away from where they want to be. They need faster hardware to allow for the interactivity they need to communicate their stories. Cinema 2.0 seeks to change that timeframe. The future is now !
 
Next up ... Ruby. A fantastic demo !
 
Then? Cinema 2.0 demo Ruby, developed by otoy.
 
The demo was fantastic.
Cinema 2.0 rendering? Jawdropping.
I for one have never seen anything like it...
 
Raytracing. Compression. Totally interactive scenes with an unprecedented level of realism. That is the goal of Cinema 2.0.
 
Probably not much to report this afternoon, as we'll be entering the NDA stage of the presentations.
 
Lets just say that ATi fans ... graphics fans ... have much to be excited about. Should be an interesting time ... enjoy the ride!


 
    Nous entrons désormais dans l'ère de l'animation photo-réaliste en temps-réel !
 
http://mag.awn.com/issue10.04/10.0 [...] skylin.gif


 


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"le prix passe, la qualité reste"
n°6437296
asmomo
Posté le 17-06-2008 à 14:56:03  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :

vous en pensez quoi ? :


 
La dernière fois qu'on a parlé de ça c'était à propos d'assassin bidule, et si je me souviens bien le rendu ati avec AA était tout naze, certaines arrêtes pas du tout antialiasées. Facile d'être perf dans ces conditions :o


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°6437347
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 17-06-2008 à 15:13:37  profilanswer
 

vous en pensez quoi de la façon dont sont faits les tests d'Anantech ?  
 
http://www.anandtech.com/video/sho [...] =3334&p=14
 
je trouve leur graph de synthèse / résolution assez interressants.
 
un truc amusant : le sli de 8800 GT > > GT280 de façon notable sur assassin creed.


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"le prix passe, la qualité reste"
n°6437367
v-christop​he
Posté le 17-06-2008 à 15:20:08  profilanswer
 

au fait  ya aucun test du 4870 sur le net ?  
 
ai trouvé que ca :(  
 
http://www.computerbase.de/news/ha [...] 800_ultra/


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Arcade Rules
n°6437406
bjone
Insert booze to continue
Posté le 17-06-2008 à 15:40:27  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :

vous en pensez quoi ? :
 


 
Dans la section developer chez nvidia (publique), il y a des techniques dont la doc montrent des améliorations possible en D3D 10.1.
 
Donc comme d'habitude, il y a le technique et le marketing...

n°6437407
asmomo
Posté le 17-06-2008 à 15:41:08  profilanswer
 

Bof je vois pas trop l'intérêt de ces graphes.
 
Ceux que j'aime bien, c'est ceux d'hardocp : http://enthusiast.hardocp.com/arti [...] VzaWFzdA==
 
Où on voit notamment que la moyenne ne fait pas tout, parfois une plus basse moyenne cache des fps plus constants et descendant moins bas.


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°6437425
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 17-06-2008 à 15:49:37  profilanswer
 

asmomo a écrit :


 
La dernière fois qu'on a parlé de ça c'était à propos d'assassin bidule, et si je me souviens bien le rendu ati avec AA était tout naze, certaines arrêtes pas du tout antialiasées. Facile d'être perf dans ces conditions :o


Déjà premier abord je pense que c'est encore du "au loup" pour rien. Bah oui NVIDIA respecte les specs Microsoft en permettant d'utiliser des fonctions avancé qu'il a implémenté... Bah oui NVIDIA a pas tout implémenté (sans doute les choses non faisable sans une MAJ conséquente au niveau de ses SP) et du coup est pas D3D 10.1... Et vu que je crois que D3D 10 c'est pas D3D 9 avec plein de profil à l'arrache genre SM2 SM2a SM2b SM3... :D  
 
 
 


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6437432
Seijuuro
The Giga shock!
Posté le 17-06-2008 à 15:51:55  profilanswer
 

Ah, ça y'est on change d'époque ?
 
cool..


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Qui gagne Perds
n°6437461
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 17-06-2008 à 16:04:22  profilanswer
 

asmomo a écrit :


 
La dernière fois qu'on a parlé de ça c'était à propos d'assassin bidule, et si je me souviens bien le rendu ati avec AA était tout naze, certaines arrêtes pas du tout antialiasées. Facile d'être perf dans ces conditions :o


 
tu as lu au moins le lien dans le quote avant de dire celà ou c'est jsute par principe? :o


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"le prix passe, la qualité reste"
n°6437475
asmomo
Posté le 17-06-2008 à 16:08:52  profilanswer
 

Taper sur le méchant nvidia nazi quand on a une ati c'est un peu par principe aussi, non ? :d


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°6437522
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 17-06-2008 à 16:21:36  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :


 
tu as lu au moins le lien dans le quote avant de dire celà ou c'est jsute par principe? :o


Sur le debut Anandtech parait credible... Mais dire que les G80/G92 demonte en AA a cause de gruge alors que c'est juste ATI qui a bugué son chip c'est abusé car le trick enoncé ne peut tourner que si le soft l'utilise et on va pas me faire croire que NVIDIA a reussi a faire que tout les jeux sortie depuis le G80 l'utilise comme par hasard. ;) D'autant plus que ça a du etre rajouté au pilote en cours de route et surement pendant le beta test du SP1...  
 
Donc en realité meme si des jeux s'en servent ça serai une minorité.


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n°6437523
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 17-06-2008 à 16:21:49  profilanswer
 

heu ... là on parle de marketting et de gros sous pas de méchant/gentil.  
 
J'aurais aimé l'avis de ceux qui programment/y connaissent un peu (tridam) au sujet de la faisabilité de ce qui est dénoncé dans l'article et si celà leur semble plausible.


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"le prix passe, la qualité reste"
mood
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Posté le   profilanswer
 

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