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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°6437523
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 17-06-2008 à 16:21:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
heu ... là on parle de marketting et de gros sous pas de méchant/gentil.  
 
J'aurais aimé l'avis de ceux qui programment/y connaissent un peu (tridam) au sujet de la faisabilité de ce qui est dénoncé dans l'article et si celà leur semble plausible.


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
mood
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Posté le 17-06-2008 à 16:21:49  profilanswer
 

n°6437536
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 17-06-2008 à 16:25:54  profilanswer
 

bon j'ai 3 posts de retard à chaque coup mais ce que tu dis semble se tenir MEI. Vous pensez aussi que on ne peut pas détourner cette feature DX10.1 via les drivers ?


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°6437576
trot
Posté le 17-06-2008 à 16:38:28  profilanswer
 

HS
 
Punaise je viens de retrouver mon ancien compte sur le forum dans mon ordinateur pro, perdu depuis des lustres
 

Citation :


Return-Path: <anonymous@forum.hardware.fr>
Delivered-To: trot@easynet.fr
 
Date: 30 Mar 2001 07:07:55 -0000
Message-ID: <20010330070755.11536.qmail@forum.hardware.fr>
To: trot@easynet.fr
Subject: Forum Hardware.fr : Bienvenue !
From: joc@presence-pc.com
Reply-To: joc@presence-pc.com
Content-type:text/html
Sender: anonymous@forum.hardware.fr
 
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Que fais je, j'en fait suprimé un ou je garde les deux ??
 
/HS

Message cité 1 fois
Message édité par trot le 17-06-2008 à 16:38:58
n°6437590
e-TE
Posté le 17-06-2008 à 16:42:03  profilanswer
 

trot a écrit :

HS
 
Punaise je viens de retrouver mon ancien compte sur le forum dans mon ordinateur pro, perdu depuis des lustres
 

Citation :


Return-Path: <anonymous@forum.hardware.fr>
Delivered-To: trot@easynet.fr
 
Date: 30 Mar 2001 07:07:55 -0000
Message-ID: <20010330070755.11536.qmail@forum.hardware.fr>
To: trot@easynet.fr
Subject: Forum Hardware.fr : Bienvenue !
From: joc@presence-pc.com
Reply-To: joc@presence-pc.com
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Que fais je, j'en fait suprimé un ou je garde les deux ??
 
/HS


bah tu gardes les 2 mais tu en utilises qu'un [:ddr555]

n°6437718
Fouge
Posté le 17-06-2008 à 17:19:09  profilanswer
 

MEI a écrit :


Déjà premier abord je pense que c'est encore du "au loup" pour rien. Bah oui NVIDIA respecte les specs Microsoft en permettant d'utiliser des fonctions avancé qu'il a implémenté... Bah oui NVIDIA a pas tout implémenté (sans doute les choses non faisable sans une MAJ conséquente au niveau de ses SP) et du coup est pas D3D 10.1... Et vu que je crois que D3D 10 c'est pas D3D 9 avec plein de profil à l'arrache genre SM2 SM2a SM2b SM3... :D

Ok, mais là, si j'ai bien compris, on se retrouve avec un jeu D3D10.0 qui implémente une fonction D3D10.1 mais uniquement sur les CG nVidia, pas sur les ATI (qui sont pourtant D3D10.1 elles).
Est-ce techniquement possible ? Si oui, est-ce "permis" officiellement par les spec de MS ou y'a-t-il eu un contournement ?

 

Ca me rappelle un peu une bidouille de chez ATI qui supportait une fonction mais ne supportait aucun format associé à cette fonction :D
Faudrait que je retrouver ce que c'était exactement...

Message cité 2 fois
Message édité par Fouge le 17-06-2008 à 17:20:49
n°6437744
trot
Posté le 17-06-2008 à 17:27:01  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :

heu ... là on parle de marketting et de gros sous pas de méchant/gentil.  
 
J'aurais aimé l'avis de ceux qui programment/y connaissent un peu (tridam) au sujet de la faisabilité de ce qui est dénoncé dans l'article et si celà leur semble plausible.


 
Il est certainement trop occupé à tester les 4870, et 4850, avec un peu de chance un petit test de assassin's creed en DX10.1 avant le patch 1.2.
 
ce serait pas mal après l'article dans "hardware magazine"

n°6437809
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 17-06-2008 à 17:49:12  profilanswer
 

asmomo a écrit :

Taper sur le méchant nvidia nazi quand on a une ati c'est un peu par principe aussi, non ? :d


surtout de la part du gars en question qui se déclare lui le même le plus pro ati du monde :sleep:


Message édité par Le Profanateur le 17-06-2008 à 17:50:31

---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°6437814
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 17-06-2008 à 17:51:02  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Ok, mais là, si j'ai bien compris, on se retrouve avec un jeu D3D10.0 qui implémente une fonction D3D10.1 mais uniquement sur les CG nVidia, pas sur les ATI (qui sont pourtant D3D10.1 elles).
Est-ce techniquement possible ? Si oui, est-ce "permis" officiellement par les spec de MS ou y'a-t-il eu un contournement ?
 
Ca me rappelle un peu une bidouille de chez ATI qui supportait une fonction mais ne supportait aucun format associé à cette fonction :D
Faudrait que je retrouver ce que c'était exactement...


En fait le pilote propose une fonction "directe" qui permet de faire pareil que la fonction D3D 10.1... (un peu à la OpenGL Extension je supose). En effet NVIDIA ne peut montrer au soft le support de cette fonction puisqu'il ne peut pas dire "je suis D3D 10.1".
 
Est-ce permis ? Bah c'est du specifique donc je vois pas le pbs.
Est-ce que les devs qui font ça sont assez con pour ne pas faire un "if (NVIDIA) && (PiloteQuiDitOk) { func_NVIDIA } else if (D3D10.1) { func_D3D10.1 } " c'est possible... car s'il faut faire un codepath D3D10.1 pour avoir juste CETTE fonction c'est sans doute plus lourd... A avec des pro de la 3D... :D
 
Toujours est-il que meme si c'est cavalier, ça justifiera jamais les perfs miniable des ATI R600/RV670 en AA comparé a NVIDIA...


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6437829
nick_olas
Antiquaire en VGA :o
Posté le 17-06-2008 à 17:54:56  profilanswer
 

Fouge a écrit :


Ca me rappelle un peu une bidouille de chez ATI qui supportait une fonction mais ne supportait aucun format associé à cette fonction :D
Faudrait que je retrouver ce que c'était exactement...


Tu fais allusion à ça je pense ATI fait l´impasse sur le support du Vertex Texturing qui pourtant nous semblait être requis pour pouvoir afficher le support des Vertex Shader 3.0. ATI prétend que non, ce qui est étrange. En y regardant de plus près, nous avons remarqué qu´ATI reporte à DirectX le support du vertex texturing, mais ne l´autorise sur aucun format de texture, ce qui parait suspect et ressemble à une manière habile de contourner les spécifications de DirectX en affichant ainsi le support des Vertex Shader 3.0 sans que le Vertex Texturing ne puisse être utilisé.
http://www.hardware.fr/articles/59 [...] xt-xl.html

n°6437835
Fouge
Posté le 17-06-2008 à 17:56:15  profilanswer
 

C'était bien ça :jap:

mood
Publicité
Posté le 17-06-2008 à 17:56:15  profilanswer
 

n°6438166
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 17-06-2008 à 19:39:51  profilanswer
 

MEI a écrit :


En fait le pilote propose une fonction "directe" qui permet de faire pareil que la fonction D3D 10.1... (un peu à la OpenGL Extension je supose). En effet NVIDIA ne peut montrer au soft le support de cette fonction puisqu'il ne peut pas dire "je suis D3D 10.1".
 
Est-ce permis ? Bah c'est du specifique donc je vois pas le pbs.
Est-ce que les devs qui font ça sont assez con pour ne pas faire un "if (NVIDIA) && (PiloteQuiDitOk) { func_NVIDIA } else if (D3D10.1) { func_D3D10.1 } " c'est possible... car s'il faut faire un codepath D3D10.1 pour avoir juste CETTE fonction c'est sans doute plus lourd... A avec des pro de la 3D... :D
 
Toujours est-il que meme si c'est cavalier, ça justifiera jamais les perfs miniable des ATI R600/RV670 en AA comparé a NVIDIA...


 
est ce que le pilote nvidia ne pourrait pas faire une sorte "code path" qui associe à une demande du jeu d'une fonction DX10.0 un comportement hardware sur la CG de type DX10.1 ? Et de ce fait rendrait l'opération transparente pour le programmateur du jeu?


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°6438236
nick_olas
Antiquaire en VGA :o
Posté le 17-06-2008 à 20:12:10  profilanswer
 

Fouge a écrit :

C'était bien ça :jap:


En fait ils utilisaient le R2VB, ce qui n'était pas plus mal. Mais là en revanche il y a eu des abus: http://www.hardware.fr/news/8136/v [...] 0-ati.html (j'étais à coté de Tridam quand il a reçu le mail, c'est dommage que j'ai pas eu un APN sous la main, je l'avais jamais vu avec cette tête :o).

n°6438301
Fouge
Posté le 17-06-2008 à 20:38:19  profilanswer
 

nick_olas a écrit :


En fait ils utilisaient le R2VB, ce qui n'était pas plus mal. Mais là en revanche il y a eu des abus: http://www.hardware.fr/news/8136/v [...] 0-ati.html (j'étais à coté de Tridam quand il a reçu le mail, c'est dommage que j'ai pas eu un APN sous la main, je l'avais jamais vu avec cette tête :o).

Et au final, le R2VB a été utilisé dans les jeux ? Ou ça a disparu comme c'est apparu ?

n°6438501
picturaw
Posté le 17-06-2008 à 22:12:27  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :

vous en pensez quoi de la façon dont sont faits les tests d'Anantech ?  
 
http://www.anandtech.com/video/sho [...] =3334&p=14

Anandtech est (pour moi) la référence des tests anglo-saxons, tout comme HFR est la référence des tests francophones.
 

worm'skiller a écrit :

je trouve leur graph de synthèse / résolution assez interressants.

Ouai intéressant, mais peu lisible  [:prodigy]


Message édité par picturaw le 17-06-2008 à 22:13:20

---------------
=> Vends compte iRacing. Plus de détails par MP.
n°6438662
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 17-06-2008 à 23:48:21  profilanswer
 

Ce n'est pas à cause du fait que Nvidia expose dans ses drivers, via une technique détournée, une des technologies requises pour le support de DirectX 10.1 que les performances en antialiasing sont bonnes sur les GeForce... C'est n'importe quoi cette analyse.
 
Ce que dit Nvidia c'est "si les développeurs ont besoin de DirectX 10.1 et l'exploitent sur les Radeon, ce sera à priori pour la fonction X, et cette fonction X on pourra leur montrer comment l'exploiter sur nos cartes aussi". Ce n'est pas limité à DirectX 10 d'ailleurs puisqu'à ce que j'ai compris c'est via la même astuce que Nvidia est parvenu à mettre en place du MSAA sous Stalker.

n°6438850
marllt2
Posté le 18-06-2008 à 02:49:54  profilanswer
 

Nomenclature nVidia:  http://hkepc.com/?id=1321&fs=c1hh
 

Citation :

GeForce GTX = Enthusiast
GeForce GT = High-end performance
GeForce GS = Mid-range performance
GeForce G = Entry (IGP)
 
GTX = 260 through 290
GT = 230 through 250
GS = 210 through 220
G = 201 through 209

n°6438878
cbo
Posté le 18-06-2008 à 06:07:45  profilanswer
 

tridam a écrit :

Ce n'est pas à cause du fait que Nvidia expose dans ses drivers, via une technique détournée, une des technologies requises pour le support de DirectX 10.1 que les performances en antialiasing sont bonnes sur les GeForce... C'est n'importe quoi cette analyse.

 

Ce que dit Nvidia c'est "si les développeurs ont besoin de DirectX 10.1 et l'exploitent sur les Radeon, ce sera à priori pour la fonction X, et cette fonction X on pourra leur montrer comment l'exploiter sur nos cartes aussi". Ce n'est pas limité à DirectX 10 d'ailleurs puisqu'à ce que j'ai compris c'est via la même astuce que Nvidia est parvenu à mettre en place du MSAA sous Stalker.

 

Ce qui revient à dire que nVidia à beaucoup plus de programmeurs pour s'occuper de ce genre de chose et pour optimiser leur support des jeux que Amd, donc 2008 voir 2009 vont être très dur pour amd largué aussi bien sur les cpu que sur les gpu. Et dire qu'ils gagnent de l'argent sur le moyen et bas de gamme alors qu'ils ne font pas tant de volume que ça surtout au niveau des gpu, je n'y croit pas.

 

Mais enfin j'ai déjà du mal à comprendre comment survit Via et surtout ça branche graphique.


Message édité par cbo le 18-06-2008 à 06:08:19
n°6439088
bjone
Insert booze to continue
Posté le 18-06-2008 à 10:50:06  profilanswer
 

tridam a écrit :

Ce n'est pas à cause du fait que Nvidia expose dans ses drivers, via une technique détournée, une des technologies requises pour le support de DirectX 10.1 que les performances en antialiasing sont bonnes sur les GeForce... C'est n'importe quoi cette analyse.
 
Ce que dit Nvidia c'est "si les développeurs ont besoin de DirectX 10.1 et l'exploitent sur les Radeon, ce sera à priori pour la fonction X, et cette fonction X on pourra leur montrer comment l'exploiter sur nos cartes aussi". Ce n'est pas limité à DirectX 10 d'ailleurs puisqu'à ce que j'ai compris c'est via la même astuce que Nvidia est parvenu à mettre en place du MSAA sous Stalker.


 
exact  :jap:

n°6440968
blazkowicz
Posté le 18-06-2008 à 21:55:51  profilanswer
 

petit bug sur le test de la HD4850 (je vous laisse comprendre)
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/23/IMG0023490.gif

n°6441114
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 18-06-2008 à 22:25:38  profilanswer
 

C'est corrigé :)

n°6441371
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 18-06-2008 à 23:25:35  profilanswer
 

Modo de cette cat, amusez vous à filtrer les post de Wirmish sur le topik R700...
:/
 
Je poste ça ici, car l'alerte topik est saturée.
 
Au moins ici, c'est sérieux, sans pro machin, ou troll. :)


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n°6441392
Profil sup​primé
Posté le 18-06-2008 à 23:33:26  answer
 

Le Profanateur a écrit :

Modo de cette cat, amusez vous à filtrer les post de Wirmish sur le topik R700...
:/
 
Je poste ça ici, car l'alerte topik est saturée.
 
Au moins ici, c'est sérieux, sans pro machin, ou troll. :)


 
 
il est  :pt1cable: dur de l egaler...

n°6441412
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 18-06-2008 à 23:40:56  profilanswer
 

Ce qui reste surprenant c'est cette histoire de NDA qui finalement est pas vraiment utile pour AMD/ATI.
 
Zarb [:gratgrat]


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Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°6441552
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 19-06-2008 à 00:18:24  profilanswer
 

Pour information, j'ai un très gros up de mon score sous 3DM Vantage avec mon crossfireX3 en passant des Cata 8.5 à 8.6 (10k --> 12k).
 
Ca serait bien que les scores du tests des 4800 en tienne compte histoire de ne pas comparer des choux avec des carottes (sur la preview, les 3870 sont en 8.5 et la 4850 en 8.6 beta).  
 
http://images1.hiboox.com/vignettes/2508/1c5d3f377f88c4459b47d706af976c53.jpg


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"le prix passe, la qualité reste"
n°6441643
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 19-06-2008 à 00:46:22  profilanswer
 

Toutes les cartes utiliseront bien entendu le driver beta fourni pour le test des HD 4800 dans le test complet. C'est plus un 4.7 beta par ailleurs.

n°6441664
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 19-06-2008 à 00:51:50  profilanswer
 

http://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=290720
 
 :sol:


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n°6441676
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 19-06-2008 à 00:57:57  profilanswer
 

Mieux encore, le link en sticky sur XS  :whistle:  
 
http://www.xtremesystems.org/forum [...] p?t=191612

n°6441963
@chewie
Posté le 19-06-2008 à 09:04:01  profilanswer
 

J'ai quand même du mal à comprendre la stratégie d'Ati/AMD...
 
Est-ce que david fait tournoyer sa fronde 1 semaine avant d'envoyer son caillou? :D
 
Tridam ou marc > vous avez eu une réponse d'AMD suite à cette preview? ou leur avez-vous posé la question du pourquoi ne pas avancer le NDA?
 
Quoiqu'il en soit, je suis agréablement surpris que malgré pas mal de déboire, AMD est toujours là et bien là! ca ne peut être que positif pour le consommateur et un grand bravo à HFR, je pense que pas mal de sites devraient en prendre de la graine et arrêter de faire passer n'importe quel scoop pour du journalisme.  :jap:

n°6442037
madcat
Posté le 19-06-2008 à 09:57:02  profilanswer
 

Hello par ici.
 
Tridam, j'aimerais bien savoir pour la temperature en idle de la 4850 stp.
Tu as dans les 80°c aussi ?

n°6442050
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 19-06-2008 à 10:03:52  profilanswer
 

@chewie a écrit :

J'ai quand même du mal à comprendre la stratégie d'Ati/AMD...
 
Est-ce que david fait tournoyer sa fronde 1 semaine avant d'envoyer son caillou? :D
 
Tridam ou marc > vous avez eu une réponse d'AMD suite à cette preview? ou leur avez-vous posé la question du pourquoi ne pas avancer le NDA?
 
Quoiqu'il en soit, je suis agréablement surpris que malgré pas mal de déboire, AMD est toujours là et bien là! ca ne peut être que positif pour le consommateur et un grand bravo à HFR, je pense que pas mal de sites devraient en prendre de la graine et arrêter de faire passer n'importe quel scoop pour du journalisme.  :jap:


Enfin l'AA débugué ou du moins perfs, c'est le minimum... A ce prix là, au lieu de prendre une 9500GT (car pas de prise d'alim PCIe et passif et H.264) j'vais ptet prendre une 4850 pour ma 2e config :) La 6600GT rame deja sous Aero alors dans les jeux. :D


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6442061
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 19-06-2008 à 10:08:14  profilanswer
 

L'aa est clairement de retour, c'est même mieux que sur g80 :o


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°6442069
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 19-06-2008 à 10:11:28  profilanswer
 

Oui mais en 1920 AA4X, 512Mo bride, et meme les 768Mo des GTX/Ultra doit etre limite.
 
Par contre a quand les tests en AA8X ? Parce que meme avec ma GTS 512 je joue en AA8X dans des jeux plus ancien... Genre HL2 EP2, faut y allez direct en AA8X vu comment le jeux est "peu gourmand"...


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6442089
Profil sup​primé
Posté le 19-06-2008 à 10:23:15  answer
 


 
 
 
 :D  

madcat a écrit :

Hello par ici.
 
Tridam, j'aimerais bien savoir pour la temperature en idle de la 4850 stp.
Tu as dans les 80°c aussi ?


 
il me semble que ca tourne dans ces eaux la, 85°/90° en full...
 
essaies de changer la pate thermique ca devrais faire chuter un peu les t°...
 
 
maintenant il faut attendre le vrai bijou, hd4870 qui ira talloner la gtx280...

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 19-06-2008 à 10:24:26
n°6442111
madcat
Posté le 19-06-2008 à 10:34:30  profilanswer
 


 
Le problème ce n'est pas en full, c'est en idle qu'elle est à 75-80°.
 
Je n'ai encore rien commandé, c'est bien pour ça que j'aimerais savoir ce qu'il en a été pour la powercolor de la preview.

n°6442134
Profil sup​primé
Posté le 19-06-2008 à 10:43:19  answer
 

madcat a écrit :


 
Le problème ce n'est pas en full, c'est en idle qu'elle est à 75-80°.
 
Je n'ai encore rien commandé, c'est bien pour ça que j'aimerais savoir ce qu'il en a été pour la powercolor de la preview.


 
 
oui a premiere vu c est bien 75°/80° en idle...
 
vu la geule du dissi c est un peu normal, mais la t° en full ne monte pas plus que ca et le ventirad en full faire un peu de bruit...
 
cg topal hd4800=> http://img115.imageshack.us/img115/9555/gpuz2xm2.png

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 19-06-2008 à 10:45:37
n°6442219
madcat
Posté le 19-06-2008 à 11:13:13  profilanswer
 


 
Je trouve pas ça normal moi. La t° en full est "dans la norme", donc en idle il semble y avoir un problème. Surtout quand on sait l'effort fourni par ati côté conso (seulement 18w de plus qu'une 3870 en idle selon la preview hfr, avec un rad comparable).  
 
Et malheureusement il ne s'agit apparemment pas d'une erreur de lecture de sonde. Un possesseur de connect3d viens de poster sur le topik qu'en posant la main sur le rad c'est très chaud. Un autre utilisateur a remplacé la pâte par de l'artic et la t° stabilise tout de même à 75-80. Et un troisième a remplacé le dissi par un autre (GV1000) et la t° en idle a baissé pour revenir "dans la norme" (passée de 82°C à 44°C). Mais bon c'est un beau bestiaud ce gv1000.
 
Donc ok le rad d'origine est peut-être tout juste suffisant pour la carte, mais de là à justifier une t° idle si élevée... (alors qu'en full ça tient) Un problème de bascule 2d/3d peut-être ? Problème de conception/assemblage du rad d'origine ? J'aimerais bien savoir à quoi m'en tenir en cas d'achat. Pour l'instant je reste en stand-by le temps d'en savoir plus.

n°6442237
Profil sup​primé
Posté le 19-06-2008 à 11:17:21  answer
 

c est le meme rad d une x1900gt/hd3800... :heink:  
 
je trouve ca normal compare a ceux des gtx280...
 
de plus c est la t° en full qui compte et on remarque qu elle ne monte pas tant que ca, comme une hd3800 en moyenne...

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Message édité par Profil supprimé le 19-06-2008 à 11:17:34
n°6442238
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 19-06-2008 à 11:18:04  profilanswer
 

C'est comme la 8800 GTS 512, en Idle elle est deja pas mal chaude, mais le ventilateur tourne pas... Et en Full ça augmente pas beaucoup mais le ventilateur accelere assez vite... (sur un blower passer de 400rpm @ 800 rpm c'est enorme :D)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6442252
madcat
Posté le 19-06-2008 à 11:25:38  profilanswer
 


 
Sauf qu'on est en full le temps qu'on fait une partie, là on se retrouve avec quasi la t° full 100% du temps.  [:airforceone]

n°6442256
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 19-06-2008 à 11:26:33  profilanswer
 

Je n'ai pas vérifié la température en idle de mon côté. Je ferai ça demain.

n°6442271
Profil sup​primé
Posté le 19-06-2008 à 11:31:09  answer
 

madcat a écrit :


 
Sauf qu'on est en full le temps qu'on fait une partie, là on se retrouve avec quasi la t° full 100% du temps.  [:airforceone]


 
 
oui mais pour ca faudrais commencer par monter un rad digne de ce nom, car avec un accelero s1/s2 ca doit passer en fanless, donc... [:hotcat]  
 
 
avec un rad double slot, ou single slot genre 9600gt/8800gt ca devraist etre mieux...
 
 
pour vendre une carte avec ces perfs a 160e, il faut bien faire couper quelque chose, dans ce cas le rad...
 
 
elle fait du bruit la carte, 2d/3d, vitesses du ventilo?

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 19-06-2008 à 11:31:48
mood
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Posté le   profilanswer
 

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