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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°5395528
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 04-03-2007 à 18:03:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Fouge a écrit :

C'est donc un pilote beta publique/officiel, et non un pilote officiel encore beta.


 
lol et quelle est la différence ?  :pt1cable:

mood
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Posté le 04-03-2007 à 18:03:04  profilanswer
 

n°5395536
Fouge
Posté le 04-03-2007 à 18:05:00  profilanswer
 

Pour moi une beta publique c'est une beta, un officiel encore beta, ça n'a pas de sens :D

n°5396049
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 04-03-2007 à 22:13:02  profilanswer
 

Un driver officiel est un driver publié officiellement par Nvidia. S'il s'agit d'un driver beta c'est un driver officiel beta. Je ne vois pas ce qu'il y a  de compliqué à comprendre ;)

n°5396093
AdrenaliZ
Posté le 04-03-2007 à 22:37:28  profilanswer
 

ba qu'il soit beta ou non, t'en qu'il est sur le site Nvidia il est officiel, vous partez tous dans des delirs bizar faut arreter les champis.

n°5396099
Fouge
Posté le 04-03-2007 à 22:41:01  profilanswer
 

En fait, je dois confondre version officielle et version finale.
Faudra que je fasse gaffe à ne plus dire "Prend la dernière version officielle." (sous-entendu la dernière version finale du driver dispo sur le site du constructeur).

n°5396324
moggbomber
War, war never changes
Posté le 05-03-2007 à 08:18:25  profilanswer
 

quand je lis tout ça, je me dis que finalement j'ai bien fait de rester sur ATI et de plus me prendre la tête avec ces drivers en épisodes :D
un driver par mois et zou! ca suffit largement :D

n°5396415
zycker
Posté le 05-03-2007 à 10:01:40  profilanswer
 

il y a une petite preview du ASUS XG Station sur vr-zone
http://resources.vr-zone.com//reviews/ASUS/XGStation/XGStation-2.jpg
http://resources.vr-zone.com//reviews/ASUS/XGStation/XGStation-1-s.jpg
 
cg jusqu'à 150W, modification des fréquences en temps réel, températures et pcie 1x :/

n°5396433
AdrenaliZ
Posté le 05-03-2007 à 10:12:32  profilanswer
 

C'est un support de carte graphique externe pour pc portable ?

n°5396445
zycker
Posté le 05-03-2007 à 10:17:40  profilanswer
 

Oui voilà, l'idée est pas mal mais les perfs ça doit pas être ça pour jouer

n°5396529
latif18
Posté le 05-03-2007 à 10:59:50  profilanswer
 
mood
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Posté le 05-03-2007 à 10:59:50  profilanswer
 

n°5396536
zycker
Posté le 05-03-2007 à 11:03:01  profilanswer
 

:sarcastic:

n°5396824
zycker
Posté le 05-03-2007 à 13:33:21  profilanswer
 

ATI s'intéresse aussi à l'externalisation apparement :
http://img.hexus.net/v2/news/lasso/lasso.jpg
http://www.hexus.net/content/item.php?item=7995

n°5397207
blazkowicz
Posté le 05-03-2007 à 16:02:23  profilanswer
 

bjone a écrit :

quitte à faire des reports de tests de l'antialising sur ces générations, il faut préciser que tu as préalablement séparé la tête de son corps avec une pelle.

 


oui, merci d'ajouter cette precision. on dirait que t'y as joue bien calmement et minutieusement. faut garder son sang froid pour faire tout ca je pense. a quand une mise en pratique? :)


Message édité par blazkowicz le 05-03-2007 à 16:23:15
n°5397216
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 05-03-2007 à 16:07:13  profilanswer
 

blazkowicz a écrit :

si vous avez une geforce 3/4/FX  [:dawao]  : j'ai essayé le fsaa 6xS, je le trouve pas trop mal même si ya des petites anomalies (samples en "pointillés" sur les angles proches de l'horizontale" ), qui ne gênent en rien, ça reste mieux que le 4x moisi. ne marche qu'en D3D par contre. je m'en sers sous Postal 2 (lol, ce jeu à la con. on peut jouer au foot avec une tête humaine en flamme et mettre le feu aux gens avec)

 

le 8x (qui inclult 4x de supersampling), j'oublie sous CS.. c'est plus flou et moins bien anti-aliasé que le 4x d'une V5.


Faut te mettre au gout du jour... GF6/7 avec MSAA4X + Transparency AA SuperSampling + Gamma Corrected AA... :o

 


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°5397239
blazkowicz
Posté le 05-03-2007 à 16:21:39  profilanswer
 

mais aniso dependant des angles, et shimmering.  j'aurais peur du resultat sous CS (le vieux CS) :D. Du fait de la faible reso des textures l'AF c'est important. quoique, c'est cubique comme jeu donc ca pourrait passer cote angles.
le shimmering.. yen a dans ces conditions? est-ce que le 8xS des gf6/7 attenue ou regle le pb? est-ce qu'il rend le texte et le HUD flous?
le TrAA marche-t-il sous CS? (en opengl. le D3D est buggue. et je joue a hl 1110 + CS 1.5)
 
je pose des questions comme un gamin, mais c bien parce que ca m'enerve :D.
 
j'ai une autre question, c'est sur la correction gamma : dans les drivers j'ai droit qu'a 1, 1.16, 1.31 .. (ou sous rivatuner 1.1, 1.2, 1.3 ..). a partir de quelle generation de gueux force a-t-on le droit de regler le gamma par pas de 0.01, comme sur tout carte normalement constituee [:dawao]. si c'est pas possible, faut-il attendre le G90.
c'est le genre de details qui m'enerve ^. je veux tous les avantages et aucun inconvenient

n°5397244
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 05-03-2007 à 16:24:46  profilanswer
 

Sous CS l'Aniso GF6 etait impec, meme sous CS Source ca passait... Par contre la version GF7 est un peu plus "brouillon" si on a une distance de vue assez longue.
 
Le FSAA 8xS comme il est pas dispo dans le menu des jeux j'm'en sert jamais. Sauf sous Q4/DOOM3/Prey... Enfin si c'est vraiment du FSAA8X vu qu'il propose aussi 16X. :D


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°5397258
blazkowicz
Posté le 05-03-2007 à 16:34:19  profilanswer
 

j'ai besoin de raisons pour pas upgrader, bien sur. enfin, ca m'aide a supporter ce "sacrifice" (de tte facon.. j'ai meme pas le net).
 
le "menu des jeux".je l'outrepasse toujours si ya pas ce que je veux dedans (soit qu'il ya pas les options, soit que je veux autre chose, comme l'AA quincunx que je trouve indesirable la plupart du temps.. sauf sous doom3 et l'emulation N64)

n°5397283
asmomo
Modérateur
Posté le 05-03-2007 à 16:48:11  profilanswer
 

ça marche pas toujours, sur mon ATI la seule façon d'avoir de l'AA dans NFSU2 c'est de le mettre dans le jeu et de ne pas le mettre dans les drivers, toutes les autres combinaisons foirent, je sais pas pourquoi.


---------------
New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°5397302
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 05-03-2007 à 16:56:06  profilanswer
 

En general je force l'aniso car ça consomme pas trop, mais l'AA comme je le fait au cas pas cas c'est jamais forcé via le pilote.


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n°5397315
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 05-03-2007 à 17:01:46  profilanswer
 

qqun peut me dire "simplement :o" ce qu'est le Gamma Corrected AA, je le vois à qq endroit, et j'ai toujours pas compris ce que ça faisait :sweat: merci. :d

n°5397326
blazkowicz
Posté le 05-03-2007 à 17:08:11  profilanswer
 

ya les profils, alors on peut faire du cas pas cas et forcer :D.
dans mon cas c'est 2x/2x en reglage global, AF 8x sous CS/Q3/UT, 4x dans tel jeu, application pour doom3 etc.
quel pied la console id software. elle sert depuis toujours a faire des bind. (bind F10 "quit", bind G "impulse 6" ou qqchose comme ca), regler le gamma a 0.01 pres (et dans le moteur de doom3, r_brightness et r_lightscale), etc., et en particulier image_anisotropy : c'est bien, on regle l'aniso et on voit le resultat cote qualite et perf en direct. tous les jeux devraient l'avoir cette bonne vieille console de quake 1 et CS, ca m'enerve celles ou ya que "quit" et "fps truc" a faire.

n°5397336
blazkowicz
Posté le 05-03-2007 à 17:14:27  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

qqun peut me dire "simplement :o" ce qu'est le Gamma Corrected AA, je le vois à qq endroit, et j'ai toujours pas compris ce que ça faisait :sweat: merci. :d

 


deja faut savoir quand il marche. chez ATI c'est tout le temps depuis cinq ans, chez nvidia ya une condition mais je m'en souviens plus (a part qu'il faut une gf6 ou superieur). ensuite, c'est peut-etre un peu de la chiure de mouche cette option sauf si on a de gros pixels. je crois que sans, les aretes anti-aliasees sont un peu trop sombres que ce qu'elles devraient etre, j'ai l'impression de m'en rendre compte en 640x480 mais j'ai pas de quoi comparer.
en tout cas c'est un truc qu'on peut s'en foutre pas mal, meme si ca avait une quelconque importance yen a rien a foutre par rapport a tout le reste ^.


Message édité par blazkowicz le 05-03-2007 à 17:17:48
n°5397347
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 05-03-2007 à 17:18:55  profilanswer
 

C'est p'tet aussi D3D qui permet pas de changer l'anisotropy à la volée aussi facilement :??:


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°5397430
sapphire a​depte xd
Posté le 05-03-2007 à 18:02:27  profilanswer
 

 


je reconnais la x850xt il me semble  :D

n°5397547
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 05-03-2007 à 19:11:46  profilanswer
 

Merci pour les deux fautes mais pas la peine d'en rajouter une de plus ;)
 
P.S. : Un jour je comprendrais pkoi les gens n'utilisent pas les PM ou les mails.

n°5397563
blazkowicz
Posté le 05-03-2007 à 19:18:27  profilanswer
 

jveux bien corriger les fautes en PM pendant un mois si tu me refiles la volari V8 duo ultra.

n°5397585
Fouge
Posté le 05-03-2007 à 19:26:13  profilanswer
 

goût

n°5397627
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 05-03-2007 à 19:44:10  profilanswer
 


Il veut pas qu'on voit qu'il y a des fautes partout  [:slackerbitch]  :lol:

n°5398258
bgx
reviens brunette!
Posté le 06-03-2007 à 02:04:01  profilanswer
 

Marc, pour ton test de supcom, tu aurais pu remarquer aussi que qd tu fous -4, le core2 repasse devant en FPS ET en temps de simulation.
 
C'est vraiment bizarre qu'a -2/-3 ca soit l'X2 devant et a 0/-4 le conroe :)

n°5398354
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 06-03-2007 à 08:34:34  profilanswer
 

Oui mais comme il n'y a pas de mieux niveau FPS entre -3 et -4 (en prenant les meilleurs -3) sur l'a64 on peut penser que les CPU se branlent la nouille a ce réglage :o

n°5398902
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 06-03-2007 à 14:36:12  profilanswer
 

à votre avis quelle carte consomme le moins en 2D : 3D Blaster banshee 32Mo PCI (passive) (juste un port VGA)
et une tnt² 64 bits 32Mo AGP 4x (passive) (juste un port VGA)
 
Je me fous des capacités 3d ou video, c'est juste pour de la bureautique.

 


Merci [:dawa]


Message édité par Le Profanateur le 06-03-2007 à 14:36:34
n°5398904
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 06-03-2007 à 14:37:33  profilanswer
 

Comme ça de nez je dirais une TNT² M64... Parce que une Banshee ca chauffait fort quand meme.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°5398907
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 06-03-2007 à 14:39:43  profilanswer
 

oui mais ça peut chauffer (GPU haut en degré ) et consommé pas trops, suffit que la gravure soit plus fine [:dawa]

n°5398910
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 06-03-2007 à 14:40:51  profilanswer
 

C'est pour remplacer une GF4 MX440 SE (on reste dans de belle daube :whistle: )  
Je veux baisser au max la conso. :d

n°5399379
moggbomber
War, war never changes
Posté le 06-03-2007 à 18:19:55  profilanswer
 

Trio S64 ? :D

n°5401135
koskoz
They see me trollin they hatin
Posté le 07-03-2007 à 16:16:14  profilanswer
 

Une Geforce 256 c'est bien en 1.5V ?
Pas de risque si je la change par une Ti4200 ?


---------------
Twitter
n°5401141
koskoz
They see me trollin they hatin
Posté le 07-03-2007 à 16:19:35  profilanswer
 

Hum, t'es au courant des histoires du 1.5V et 3.3V ?


---------------
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mood
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Posté le   profilanswer
 

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