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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°4726418
mimychatmi​aou
Building Better Worlds
Posté le 25-03-2006 à 17:34:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

bjone a écrit :

enfin y'a une différence entre une équation du second degré, et une simulation de trajectoire itérative qui peut prendre en compte des trucs des différents... (orientation et force du vent variant par zone.... etc.. etc...) mais là c'est vraiment un truc que faisable sur ppu ou autre, c'est un choix d'implémentation....


 
 
Worms le fait deja depuis plus de 10 ans :o
 
 
 
 
 
pa tapäy  :whistle:

mood
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Posté le 25-03-2006 à 17:34:33  profilanswer
 

n°4726998
moggbomber
War, war never changes
Posté le 25-03-2006 à 22:50:51  profilanswer
 

et il gère aussi l'humidité de l'air? :o
;)

n°4727002
mimychatmi​aou
Building Better Worlds
Posté le 25-03-2006 à 22:53:02  profilanswer
 

Oui sur 1 bit. 0 c'est au dessus de l'eau, 1 c'est en dessous :o.
 
 
 
 
 
Non je ne fume pas :o .... quoique j'ai mangé un produit artisanal des antilles recu par colis hier... [:atari]

n°4727058
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 25-03-2006 à 23:31:20  profilanswer
 

 Extra :lol: !


Message édité par magic-sim le 25-03-2006 à 23:31:41

---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°4727193
moggbomber
War, war never changes
Posté le 26-03-2006 à 01:31:33  profilanswer
 

excellent :lol:

n°4727197
asmomo
Modérateur
Posté le 26-03-2006 à 01:35:21  profilanswer
 

On en avait parlé il y a qqes pages, et là la pénurie de 7900GT me remet la question en tête, où se situe un SLI de 7800GT par rapport à une 7900GTX ? Si on se fie à d'anciens bench ce serait 15-20% en-dessous, mais Marc ou Tridam avait l'air de dire qu'avec les derniers drivers le SLI s'en sortait mieux ?


---------------
New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°4727226
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 26-03-2006 à 03:30:41  profilanswer
 

Ca doit plutôt être 10% en-dessous en moyenne.
Regarde le test des X1900, les 7800 GT en SLI vs 7800 GTX 512 et puis la différence 7800 GTX 512 vs 7900 GTX.

n°4727231
asmomo
Modérateur
Posté le 26-03-2006 à 03:46:38  profilanswer
 

Oui effectivement, ça a même l'air d'être kif kif en fait.


---------------
New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°4728615
bjone
Insert booze to continue
Posté le 26-03-2006 à 22:03:11  profilanswer
 

mimychatmiaou a écrit :

Worms le fait deja depuis plus de 10 ans :o
 
 
 
 
 
pa tapäy  :whistle:


 
:D

n°4729710
blazkowicz
Posté le 27-03-2006 à 16:10:47  profilanswer
 
mood
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Posté le 27-03-2006 à 16:10:47  profilanswer
 

n°4729714
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 27-03-2006 à 16:11:45  profilanswer
 
n°4729723
bjone
Insert booze to continue
Posté le 27-03-2006 à 16:15:21  profilanswer
 

moggbomber a écrit :

ben moi j'ai viré les ombres sur l'herbe , les arbres et portées (elles etaient moche) et je gagne pas mal en fps. j'ai meme mis le lod de l'herbe au max et ca le fait bien :) j'ai monté aussi le lod des persos pour plus que je les voient apparaitre devant moi.
 
par contre j'ai pas le hdr (peux pas avec ma X800) et le niveau de detail de l'eau en medium :jap:
 
voila ca roule meme si je trouve l'arc pas tres puissant  :(


 
je suis en train de me poser la question si le HDR est bien activé sur ma 6800, alors que j'ai le dernier driver, l'option activé et l'ini correct.
 
j'ai pas encore vu une seule fois Oblivion faire de la régulation d'exposition :??:
alors que dans l'ini y'a bien des paramètres pour influence l'exposition et l'inertie de l'asservissement...

n°4729727
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 27-03-2006 à 16:16:39  profilanswer
 

bjone a écrit :

je suis en train de me poser la question si le HDR est bien activé sur ma 6800, alors que j'ai le dernier driver, l'option activé et l'ini correct.
 
j'ai pas encore vu une seule fois Oblivion faire de la régulation d'exposition :??:
alors que dans l'ini y'a bien des paramètres pour influence l'exposition et l'inertie de l'asservissement...


C'est le genre de jeu trés simple à configurer j'ai l'impression.  
Je vais attendre deux ans, peut être qu'on pourra y jouer à fond  [:columbo2]

n°4729731
bjone
Insert booze to continue
Posté le 27-03-2006 à 16:18:10  profilanswer
 


 
http://www.theinquirer.net/images/articles/79agp2.jpg
 
Ils ont collés à la superglue les modules mémoire du haut ?

n°4729741
bjone
Insert booze to continue
Posté le 27-03-2006 à 16:22:20  profilanswer
 

god is dead a écrit :

C'est le genre de jeu trés simple à configurer j'ai l'impression.  
Je vais attendre deux ans, peut être qu'on pourra y jouer à fond  [:columbo2]


 
nan juste 1 mois ou 2, histoire d'enchainer quelques patches.
 
sinon le jeu est excellent.... je sens que je vais le recommencer plusieurs fois parceque là je suis du coté clair de la force.... (je suis une lame de l'empire, faudra que je réssayes en assassin)...
 
déjà rien que dire ça, y'a déjà un manque: tu peux aps faire plusieurs profils (du moins faut gérer des profiles par les sauvegardes)....
 
et si ils pouvaient activer un mode coop en LAN (uniquement LAN, si ils sont peur de sortir un netcode trop boiteux pour le online), ça ferait très franchement un Diablo 2 en 3D... (avec des potes on se faisait le jeu en un après-midi à 6 avec chaqun une classe différente)

Message cité 1 fois
Message édité par bjone le 27-03-2006 à 16:23:07
n°4729821
_JbM
_Dense comme la brique
Posté le 27-03-2006 à 16:57:06  profilanswer
 

bjone a écrit :

http://www.theinquirer.net/images/articles/79agp2.jpg
 
Ils ont collés à la superglue les modules mémoire du haut ?

La tonne de pate thermique :ouch:

n°4730056
moggbomber
War, war never changes
Posté le 27-03-2006 à 18:51:11  profilanswer
 

bjone a écrit :

nan juste 1 mois ou 2, histoire d'enchainer quelques patches.
 
sinon le jeu est excellent.... je sens que je vais le recommencer plusieurs fois parceque là je suis du coté clair de la force.... (je suis une lame de l'empire, faudra que je réssayes en assassin)...
 
déjà rien que dire ça, y'a déjà un manque: tu peux aps faire plusieurs profils (du moins faut gérer des profiles par les sauvegardes)....
 
et si ils pouvaient activer un mode coop en LAN (uniquement LAN, si ils sont peur de sortir un netcode trop boiteux pour le online), ça ferait très franchement un Diablo 2 en 3D... (avec des potes on se faisait le jeu en un après-midi à 6 avec chaqun une classe différente)


 
ben moi je trouve que ca fait trop JdR dongeon-monstre-trésor-xp :/
en fait j'adore plutot me ballader dehors pour admirer la vue  :D la vegetation est superbe (les arbres rendent trop bien malgrés les clipmaps :D) par contre ca manque un peu de faune  
 
en tout cas d'un point de vue 3D c'est assez somptueux  :jap:  
 
et pour le coop +1 (comme vietnam l.o.s ou dirty dozen..)

n°4730057
blazkowicz
Posté le 27-03-2006 à 18:51:47  profilanswer
 

faut croire que les autres sites qui s'amusent à enlever le rad pour nous montrer des photos de cartes toutes nues, ils s'emmerdent à tout nettoyer :D
 
 

n°4730097
blazkowicz
Posté le 27-03-2006 à 19:20:35  profilanswer
 

oblivion ça a l'air bien.. le plus chiant c'est qu'il faut upgrader :fou:
 
mais quelqu'un fait un patch pixel shader 1.3 alors faudra voir ce que ça donne :D  
http://www.elderscrolls.com/forums [...] try4984746
http://atomizer.sux2b.us/screenshots/oblivion/gf4ti/

n°4730136
moggbomber
War, war never changes
Posté le 27-03-2006 à 19:39:14  profilanswer
 

que c moche :eek:
 
enfin "upgrader" :o faut dire venant de ta part hein :whistle:
moi j'ai un gpu d'ancienne generation et ca rend quand meme pas mal ;)

n°4730181
blazkowicz
Posté le 27-03-2006 à 19:57:36  profilanswer
 

m'enfin ce que tu appelles ancienne génération c'était encore du haut de gamme l'an dernier :fou: :D
 
et c'est mieux que ça :lol:
http://i44.photobucket.com/albums/f20/antic68/Oblivion2006-03-2416-53-49-32.jpg

Message cité 2 fois
Message édité par blazkowicz le 27-03-2006 à 20:02:34
n°4730245
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 27-03-2006 à 20:20:47  profilanswer
 

blazkowicz a écrit :

m'enfin ce que tu appelles ancienne génération c'était encore du haut de gamme l'an dernier :fou: :D
 
et c'est mieux que ça :lol:
http://i44.photobucket.com/albums/ [...] -49-32.jpg


L'an dernier y'a deja depuis plus de 6 mois les PS3.0 :o


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4730336
moggbomber
War, war never changes
Posté le 27-03-2006 à 20:52:23  profilanswer
 

ben c pas supporté c tout [:spamafote]
c'est un choix de l'editeur qui veut pas degrader de trop la qualité graphique de son jeu (et surtout se faire chier a bricoler des shaders potables pour chaque version c vrai :D )
 
un carte haut de gamme a une durée de vie de 2 ans. une année a l'aise et la 2 eme en moyen de gamme. on peut aller plus loin en baissant encore de gamme mais c pas le genre des geek qui ont acheté une carte haut de gamme ;)
 
moi je sais que je changerais surement en fin d'année  :whistle:

n°4730836
bjone
Insert booze to continue
Posté le 28-03-2006 à 01:33:49  profilanswer
 

blazkowicz a écrit :

m'enfin ce que tu appelles ancienne génération c'était encore du haut de gamme l'an dernier :fou: :D
 
et c'est mieux que ça :lol:
http://i44.photobucket.com/albums/ [...] -49-32.jpg


 
bin oué, mais ils en ont ptet plus de Geforce 4.... :/
 
tiens sinon le HDR marche ché moi....
alors soit j'étais bigleux et je voyais pas le contrôle d'expo, soit il est revenu tout seul....
ceci dit, la lattitude d'exposition est assez bornée en fait, c'est pas aussi large qu'avec HL² ou FarCry....

n°4730964
kao98
...
Posté le 28-03-2006 à 08:36:03  profilanswer
 

Le HDR, ce n'est pas que tu tone mapping !


---------------
Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98
n°4731114
bjone
Insert booze to continue
Posté le 28-03-2006 à 10:43:11  profilanswer
 

non c'est pas que ça, mais c'est ça qui relève le photo réalisme...

n°4731147
kao98
...
Posté le 28-03-2006 à 10:57:47  profilanswer
 

Non. C'est juste l'effet le plus "visible", le plus identifiable. Mais il n'y a pas que ça qui peut renforcer le photo-réalisme.

 

Note : en photographie, l'utilisation du HDR est tout sauf réaliste (enfin, ça dépend  :whistle: ) !
Exemple d'une photo retravaillée avec utilisation de HDR :
http://www.luminous-landscape.com/Images32/HDR-16-thumb.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par kao98 le 28-03-2006 à 11:03:13

---------------
Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98
n°4731200
bjone
Insert booze to continue
Posté le 28-03-2006 à 11:27:32  profilanswer
 

alors, attends le HDR en photo avec du braketing d'expo, ça correspond à du méga-turbo-HDR en rendu temps réel.....
 
le HDR temps réel, c'est plus du MDR (medium)....
 
en photo tu fais un tone-mapping naturel réalité => 12 à 16bits (suivant les perfs de la pelloche ou du capteur), sur un APN tu as mêmes un double tone-mapping: réalité => (via temps de pose/ouverture) capteur 12~16bits => (via traitement numérique) jpeg/format final 8bits (si pas raw).
 
l'interêt essentiel du HDR, c'est d'avoir le même contrôle d'exposition et les mêmes artéfacts naturel que subit l'oeil ou une caméra (qu'elle soit argentique ou numérique).  (brûlures et aberrations optiques comme le bloom dans les hauts niveaux)
 
(la vision humaine étant plus subtile car même si il y a une gestion de lumière entrant dans l'oeil tout un tas de bordel neurologique fait des corrections pour une réprésentation mentale amplifiée, cf beaucoup d'illusions d'optiques qui sont plus des illusions neurologiques que physiquement optique)


Message édité par bjone le 28-03-2006 à 11:28:46
n°4731210
kao98
...
Posté le 28-03-2006 à 11:32:15  profilanswer
 

Merci pour ces précisions :D
Mais, je comprends pas : tu as l'air d'en savoir plus que moi sur le HDR, alors pourquoi tu ne te bases presque que sur le tone mapping en JV ? Exemple : HL²: LC, le tone mapping est présent, mais n'est pas l'utilisation HDR la plus probante de cette démo ! Tu vois ou je veux en venir ?


---------------
Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98
n°4731273
bjone
Insert booze to continue
Posté le 28-03-2006 à 11:58:40  profilanswer
 

heu non spa ça, mais je trouves dommages que dans oblivion, ce soit si "rigide": y'a qu'en extérieur ou l'expo est régulée....
 
dans les dongons, c'est comme si les paramètres du tone-mapping étaient figés.... je veux dire si c'est pour avoir une faible lattitude d'expo, autant faire du 2:10:10:10, le fp16 sert moyen là.... c'est trop rigide a mont gôut.... même en ville tu te calles dans une ruelle sombre, et même en attendant énormément tu sens pas de réaction....
 
alors en même temps je cherche la petite bête, et aussi un peu la caricature, mais dans les donjons ça m'a choqué....

n°4731279
kao98
...
Posté le 28-03-2006 à 12:00:16  profilanswer
 

Ha, ok !
Comme j'ai désactivé le HDR (histoire de gagner 1 ou 2 fps), j'ai pas fait plus attention que ça, c'est vrai.


---------------
Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98
n°4731370
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 28-03-2006 à 12:51:08  profilanswer
 

bjone a écrit :

heu non spa ça, mais je trouves dommages que dans oblivion, ce soit si "rigide": y'a qu'en extérieur ou l'expo est régulée....
 
dans les dongons, c'est comme si les paramètres du tone-mapping étaient figés.... je veux dire si c'est pour avoir une faible lattitude d'expo, autant faire du 2:10:10:10, le fp16 sert moyen là.... c'est trop rigide a mont gôut.... même en ville tu te calles dans une ruelle sombre, et même en attendant énormément tu sens pas de réaction....
 
alors en même temps je cherche la petite bête, et aussi un peu la caricature, mais dans les donjons ça m'a choqué....


Je trouve pas que tu cherches la petite bête. quand on met une option HDR dans un jeu il faut que ça soit utilisé dans tout le jeu et si possible que ça ait une légère influence sur le jeu (même si intrinsèquement ça sera forcément limité).  
 
Après c'est sûr que c'est plu facile de faire du HDR partout dans un petit niveau comme Lost Coast que dans un monde imense comme Oblivion.


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°4732402
LeGreg
Posté le 28-03-2006 à 20:18:21  profilanswer
 

kao98 a écrit :

Note : en photographie, l'utilisation du HDR est tout sauf réaliste (enfin, ça dépend  :whistle: ) !


 
Ahem, une photo c'est HDR par défaut. Ce qui peut diffèrer c'est les différentes formes de tone mapping que l'on applique à la prise de vue.

n°4732898
bjone
Insert booze to continue
Posté le 29-03-2006 à 01:18:29  profilanswer
 

je suppose qu'il voulait parler d'un recomposition avec prises multiples à des expositions différentes :??:

n°4732983
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 29-03-2006 à 04:06:52  profilanswer
 

Juste une tite question, actuellement, qu'en est il du filtrage ansiso des 7900 ?
 
Toujours aussi pourri ? (je le trouvais déjà pourri avec une 6800 :sweat: )  
ça fourmille toujours autant ?
Ils ont enfin mis l'option pour désactiver les optimisations ?
 
Merci :)

n°4732990
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 29-03-2006 à 04:40:56  profilanswer
 

Pas de changement par rapport aux 7800. L'opti en plus ajoutée dans les drivers pour les 7800 avait été supprimée, et celles en place avant sont toujours là. Mais on peut réduire, voire faire disparaître, le fourmillement en passant en mode HQ.

n°4733016
moggbomber
War, war never changes
Posté le 29-03-2006 à 08:16:11  profilanswer
 

pgase a écrit :

C'est moi ou personne n'a penser à fêter les 1000 pages du topic en rendu 30 posts par pages...   [:tinostar]  
 
Fais peter le jaune Marc... [:aia]


 
http://www.marquejaune.be/medias/LogoMJ.gif
 
 
 [:dawa_neowen]  

n°4733283
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 29-03-2006 à 11:42:39  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

Juste une tite question, actuellement, qu'en est il du filtrage ansiso des 7900 ?
 
Toujours aussi pourri ? (je le trouvais déjà pourri avec une 6800 :sweat: )  
ça fourmille toujours autant ?
Ils ont enfin mis l'option pour désactiver les optimisations ?
 
Merci :)


Si tu enlèves toutes les opti concernant la qualité d'image via les drivers, tu devrais être satisfait.
Tout par défaut avec ma 7800gs l'anisio était effectivement inférieur à ma x800pro sans être pourri pour autant.  
Mais une fois les opti désactivés et passé en mode "haute qualité", je trouve que la qualité d'image est trés bonne, je ne ressens aucune détérioration de l'image comparativement à la x800pro, sans avoir noter de baisses de framerate.


Message édité par god is dead le 29-03-2006 à 11:43:38
n°4734533
mimychatmi​aou
Building Better Worlds
Posté le 29-03-2006 à 20:53:18  profilanswer
 

IWH 750 ou 1000 :o
 
Au fait , a quand les resolutions 16/9 dans les tests :o

n°4734537
asmomo
Modérateur
Posté le 29-03-2006 à 20:55:06  profilanswer
 

Pour quel écran ? C'est plutôt du 16/10ème en général.


---------------
New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°4734554
mimychatmi​aou
Building Better Worlds
Posté le 29-03-2006 à 21:02:15  profilanswer
 

Oui c'est ce que je voulais dire. Soit des resols de type 1280x720 et 1920x1080 + du 1344x768 ou un truc qui y ressemble dispo sur certaines tv
 
On va pas chipoter pour 16/90 :o
 

mood
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