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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°4689003
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 07-03-2006 à 15:05:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Zeross a écrit :

Clairement. Lorsqu'ATI a racheté ArtX tout ce qu'ils avaient fait jusque là c'était un chipset pour socket Super 7 à vidéo intégrée tout moisi ("Quake III n'a jamais été aussi laid" avait déclaré un reviewer) et le Flipper de la GameCube, un chip ingénueux pour une console mais pas forcément à la pointe de la technologie non plus. Bref rien de trés engageant. Et on a vu ce que ça a donné une fois les ingénieurs intégrés à ATI ;)


Moralité mieux vaut embaucher des ingénieurs d'une boite qui n'a pas fait de trucs grandiose que d'embaucher des ingénieurs d'une boite de pionniers idolatrés par toute une génération de geek. suivez mon regard  :whistle:


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
mood
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Posté le 07-03-2006 à 15:05:55  profilanswer
 

n°4689072
asmomo
Posté le 07-03-2006 à 15:36:21  profilanswer
 

Qq1 me rappelle le nombre de config' SLI existantes face au nombre de config' Xfire ?


---------------
New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°4689088
Fouge
Posté le 07-03-2006 à 15:43:04  profilanswer
 

Yen a plus beaucoup des SLI de 3DFX :whistle:

n°4689143
asmomo
Posté le 07-03-2006 à 16:08:07  profilanswer
 

Mais beaucoup de bébés.


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°4689177
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 07-03-2006 à 16:30:16  profilanswer
 

mareek a écrit :

Moralité mieux vaut embaucher des ingénieurs d'une boite qui n'a pas fait de trucs grandiose que d'embaucher des ingénieurs d'une boite de pionniers idolatrés par toute une génération de geek. suivez mon regard  :whistle:


Hérétique :o
 
Même si dans el fond t'as pas tord !  [:xp1700]


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°4689246
Zeross
Posté le 07-03-2006 à 17:09:12  profilanswer
 

Ben les ingés d'ArtX c'est quand même des anciens de chez SGI pour la plupart donc bon c'est un peu des pionniers idolatrés par toute une génération de geeks aussi :D

n°4689664
nick_olas
Antiquaire en VGA :o
Posté le 07-03-2006 à 19:25:22  profilanswer
 

mareek a écrit :

Moralité mieux vaut embaucher des ingénieurs d'une boite qui n'a pas fait de trucs grandiose que d'embaucher des ingénieurs d'une boite de pionniers idolatrés par toute une génération de geek. suivez mon regard  :whistle:


Troll spoted :o
 
Les ingé de 3DFX étaient très bon. C'est juste qu'ils ont ressentis une grosse fatigue en passant chez NV vu qu'avant ils prestaient un 1/4 temps [:dams86] (De la Voodoo Graphics à la Voodoo3 et même après on peut pas dire qu'ils se soient foulés).

n°4689713
Zeross
Posté le 07-03-2006 à 19:42:28  profilanswer
 

nick_olas a écrit :

Troll spoted :o
 
Les ingé de 3DFX étaient très bon. C'est juste qu'ils ont ressentis une grosse fatigue en passant chez NV vu qu'avant ils prestaient un 1/4 temps [:dams86] (De la Voodoo Graphics à la Voodoo3 et même après on peut pas dire qu'ils se soient foulés).


 
Tss :o
Tout le monde sait qu'ils bossaient comme des fous sur le Rampage et que si ce GPU sortait aujourd'hui il mettrait sa misère au R580 et autres G71  :non:  
Concevoir un tel chip ça prend du temps... Et dire que sans nVidia cette merveille serait sortie en 2001  :cry:

n°4689725
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 07-03-2006 à 19:45:16  profilanswer
 

Le Rampagne le truc qui etait tellement bien concu que y'avais une puce pour le T&L et une puce pour la Rasterization ? ... vive les latences ... :o


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4689800
_JbM
_Dense comme la brique
Posté le 07-03-2006 à 20:10:39  profilanswer
 

nick_olas a écrit :

Les ingé de 3DFX étaient très bon.

C'est en dessous de la vérité :o
 

nick_olas a écrit :

C'est juste qu'ils ont ressentis une grosse fatigue en passant chez NV vu qu'avant ils prestaient un 1/4 temps [:dams86]

Je crois que le design des alu du nv40 a été chapeauté par un ex-3Dfx
Bref, Nvidia a eu besoin de 3Dfx pour se sortir du fiasco doublé d'une impasse qu'était le nv30 :o

mood
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Posté le 07-03-2006 à 20:10:39  profilanswer
 

n°4689823
bjone
Insert booze to continue
Posté le 07-03-2006 à 20:16:57  profilanswer
 

en même temps la boucle est bouclé: nVidia & 3Dfx ont été formés par des Ex employés chez Sun, SGI....
 
ptet que les raytracers temps réel seront issus de futur ex-employés de nV & Ati...


Message édité par bjone le 07-03-2006 à 20:17:12
n°4690602
Zeross
Posté le 08-03-2006 à 10:19:29  profilanswer
 

MEI a écrit :

Le Rampagne le truc qui etait tellement bien concu que y'avais une puce pour le T&L et une puce pour la Rasterization ? ... vive les latences ... :o


 
C'est pas les seuls à avoir optés pour une architecture de la sorte : y a aussi la Naomi II ou la Realizm 800 qui utilisent des chips T&L séparés, y avait aussi les anciennes FireGL qui utilisaient deux chips IBM un pour la géométrie, l'autre pour la rastérisation. De toute façon les GPU sont conçus pour tolérer des latences gigantesques alors...

n°4690741
nick_olas
Antiquaire en VGA :o
Posté le 08-03-2006 à 11:35:36  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Tout le monde sait qu'ils bossaient comme des fous sur le Rampage et que si ce GPU sortait aujourd'hui il mettrait sa misère au R580 et autres G71  :non:


Euh rassure moi c'est de l'ironie ça car là en voyant ton dernier post un doute me vient à l'esprit :heink:

n°4690760
Fouge
Posté le 08-03-2006 à 11:45:45  profilanswer
 

T'as vraiment un doute ? :heink:

n°4690817
Boba_Fett
Posté le 08-03-2006 à 12:10:31  profilanswer
 

Dites là je suis en train de mater les forum d'Oblivion et un mec affirme que les GeForce 7 peuvent faire du HDR FP16 + AA et qu'à la base si elles peuvent pas le faire  sur les 1ers jeux HDR c'est à cause du fait que la version de HDR utilisée (OpenEXR) n'est à la base pas adaptée aux jeux mais aux images de synthèse (OpenEXR aurait été créé par ILM) :
 
http://www.elderscrolls.com/forums [...] &p=4584631
 
Qu'en pensez vous c'est vrai ou pas ?

Message cité 1 fois
Message édité par Boba_Fett le 08-03-2006 à 12:13:07
n°4691026
Zeross
Posté le 08-03-2006 à 13:55:16  profilanswer
 

nick_olas a écrit :

Euh rassure moi c'est de l'ironie ça car là en voyant ton dernier post un doute me vient à l'esprit :heink:


 
Oui c'est de l'ironie pour charier Magic Sim et Blazco nos deux voodoomaniaques ;)
J'aurais du mettre plus de smileys moi :D
 
Mon deuxième post c'était juste pour signaler que deux puces séparées géométrie/rastérisation ça c'était déjà vu donc c'est pas si saugrenu.
 

Boba_Fett a écrit :

Dites là je suis en train de mater les forum d'Oblivion et un mec affirme que les GeForce 7 peuvent faire du HDR FP16 + AA et qu'à la base si elles peuvent pas le faire  sur les 1ers jeux HDR c'est à cause du fait que la version de HDR utilisée (OpenEXR) n'est à la base pas adaptée aux jeux mais aux images de synthèse (OpenEXR aurait été créé par ILM) :
 
http://www.elderscrolls.com/forums [...] &p=4584631
 
Qu'en pensez vous


 
Que c'est n'importe quoi :D  
OpenEXR c'est pas une version de HDR c'est un format d'images, c'est comme si tu disais que l'AA n'est pas possible à cause du format bmp ça n'a vraiment aucun rapport. Le seul rapport entre l'OpenEXR et nos GPU c'est que le format utilisé (FP16) est le même (s10e5) que celui manipulé par les puces NVIDIA et supportés comme format de frame buffer blendable par les derniers GPU.


Message édité par Zeross le 08-03-2006 à 13:56:20
n°4691061
Boba_Fett
Posté le 08-03-2006 à 14:04:48  profilanswer
 

OK merci pour l'info, donc j'ai plus qu'a ésperer que le HDR sera calculé en Int et pas en FP16 sinon je suis niqué pour l'AA...
 
A moins de le faire en supersampling mais là ca va pas le faire niveau FPS...

n°4692161
bgx
reviens brunette!
Posté le 08-03-2006 à 20:38:05  profilanswer
 

"Ceci est possible par exemple en augmentant le nombre d’unités d’exécution."
 
dans la news sur le conroe....
 
Euh, moi je dirais plutot qu'ils ont full pipeliné leur fpu (comme sur les athlon, et pas comme sur le core P6), et donc il peuvent mettrent un truc dans le pipeline a chaque cycle d'horloge... (c est qd meme moins cher qu'une unité entiere en plus ;))

n°4692169
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 08-03-2006 à 20:39:35  profilanswer
 

Euh... c'est quoi le rapport avec l'unité SSE et l'unité FPU ??? :o


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4692420
Ben59
Posté le 08-03-2006 à 22:01:49  profilanswer
 
n°4692642
moggbomber
War, war never changes
Posté le 08-03-2006 à 23:21:37  profilanswer
 

y a un truc qui m'echappe la :??: je viens de reinstaller les catalyst 6.3 mais SANS le control center (je l'avais avant dans les cata 6.1) et j'ai plus les reglages 3D dans les parametres avancés :??:

n°4692694
bgx
reviens brunette!
Posté le 08-03-2006 à 23:38:50  profilanswer
 

MEI a écrit :

Euh... c'est quoi le rapport avec l'unité SSE et l'unité FPU ??? :o


 
C'est une bonne question :)...
a) je parle de FP, pas de x87. Le SSEx remplace le x87 en 64 bits, donc a des instructions FP.
 
SSE2/3/4 (pas 1 je crois) a des instructions FP, et elles doivent tournre avec les unités de FPU (je ne suis pas sur qu'il y ait des unités dediées SSEx comme sur P4, cf le block diagram du conroe (bon, c'est pas tres precis non plus sur le diagram)).
 
Je pense que toutes les instructions Int etait full pipeliné avant, mais ls instructions FP doivent l'etre aussi, d'ou les dizaines d'instructions qui tombent avec un throutput de 1...
 
edit:
"I worked in a circuit research group at Intel for a while (my boss was the one who came up with the circuitry for the 1/2 cycle latency ALUs in Netburst), and I spent some time doing circuit studies for the FPU/SSE units, so I am somewhat familiar with the circuitry involved, and there is no possible circuit technique to make an FPU have 1 cycle latency.  1 cycle throughput, however, is definitely doable, and it represents an important yet evolutionary improvement on Yonah/Cedar Mill, so I can believe they've achieved it for most FPU operations.  Div and Sqrt & company are most likely still not 1 cycle throughput, since they are iterative operations that tie up the functional units for a considerable number of cycles, but Add/Mul can definitely be made in 1 cycle throughput versions." Bon, je suis pas le seul a dire ca, ouf :)....
http://www.aceshardware.com/forums [...] &forumid=1
 


Message édité par bgx le 08-03-2006 à 23:56:33
n°4692807
Zeross
Posté le 09-03-2006 à 00:27:38  profilanswer
 

MEI a écrit :

Euh... c'est quoi le rapport avec l'unité SSE et l'unité FPU ??? :o


 
Pendant un moment l'unité SSE et la FPU partageaient pas mal de logique je sais pas si c'est toujours le cas sur Pentium M.
 
Edit : note pour plus tard penser à lire la dernière page avant de répondre :o

Message cité 1 fois
Message édité par Zeross le 09-03-2006 à 00:28:21
n°4693020
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 09-03-2006 à 08:05:36  profilanswer
 

moggbomber a écrit :

y a un truc qui m'echappe la :??: je viens de reinstaller les catalyst 6.3 mais SANS le control center (je l'avais avant dans les cata 6.1) et j'ai plus les reglages 3D dans les parametres avancés :??:


 
faut que tu prennes le control pannel a part qui est plus dispo depuis les 5.11 grosso modo :o


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°4693493
moggbomber
War, war never changes
Posté le 09-03-2006 à 11:56:14  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit :

faut que tu prennes le control pannel a part qui est plus dispo depuis les 5.11 grosso modo :o


 
celui la c'est la version "light" (enfin normale quoi) ?
 
bon parce que j'ai remis la version total (30Mo) et putain c que c lourd et lent  :sweat:

n°4693799
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 09-03-2006 à 13:59:08  profilanswer
 


Ben59 a écrit :

Que pensez vous de l' intel "Robson" ?  :??:  
 
http://www.clubic.com/actualite-32 [...] le-pc.html


que c'est pratique pour abosrber l'humidité des CPU [:dawa]

moggbomber a écrit :

celui la c'est la version "light" (enfin normale quoi) ?
 
bon parce que j'ai remis la version total (30Mo) et putain c que c lourd et lent  :sweat:


Utilise un programme tiers (genre rivatuner ou radlinker) pour faire tes reglages :spamafote:


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°4693847
evildeus
Posté le 09-03-2006 à 14:23:31  profilanswer
 

:hello:

n°4693896
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 09-03-2006 à 14:42:52  profilanswer
 

moggbomber a écrit :

celui la c'est la version "light" (enfin normale quoi) ?
 
bon parce que j'ai remis la version total (30Mo) et putain c que c lourd et lent  :sweat:


 
y'a deux pannels de controle:
le CCC qui utilise le framework .net et qui fait 30Mo et est super lent, mais donne accès a certaines options
le CP qui est le module de base, qui fait 9Mo et est suffisament correct pour mon utilisation perso :o, il n'est plus dispo depuis les 5.11 il marche toujours aussi bien avec les 6.3 [:cupra]

n°4693910
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 09-03-2006 à 14:47:46  profilanswer
 

Avec le .NET Framework 2.0 d'install c'est beaucoup plus rapide qu'avant.
 
EDIT : Mais c'est vrai qu'ATI j'aime moins qu'avant, car leurs installeurs ne sont memes plus multilangue. :'(


Message édité par MEI le 09-03-2006 à 14:49:47

---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4693940
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 09-03-2006 à 14:55:43  profilanswer
 

Que c'est grave :sleep:


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°4693959
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 09-03-2006 à 15:00:35  profilanswer
 

C'est inadmissibles je trouve alors que ca coute 500Ko a tout peter (sur 50Mo de pilotes on est plus à ça pret)...
 
De plus on ne peut meme plus téléchargé par morceau, donc on DL le CCC en US puis apres faut le re DL en multilangue... super :'(


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4694149
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 09-03-2006 à 15:50:59  profilanswer
 

C'est de l'anglais ce qu'il y a de plus basique quand même.....


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°4694203
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 09-03-2006 à 16:02:29  profilanswer
 

J'veut pas la savoir, ça coute rien, tout le monde sait le faire... sauf ATI.
Meme des jeux qu'en US ont souvent l'installation multilangue quoi. :o


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4694280
blazkowicz
Posté le 09-03-2006 à 16:27:42  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Pendant un moment l'unité SSE et la FPU partageaient pas mal de logique je sais pas si c'est toujours le cas sur Pentium M.
 
Edit : note pour plus tard penser à lire la dernière page avant de répondre :o


 
sur athlon 64 en tt cas, le SSE2 et le x87 sont executés par les mêmes unités (3 FPU depuis l'athlon);alors que sur P4 il ya une unité vectorielle exprès pour. alors pour les pentium M et dérivés je sais pas si intel a mis à jour son architecture i686 de la même façon.

n°4694285
inoe
c'est bon, mangez-en
Posté le 09-03-2006 à 16:28:31  profilanswer
 

Question à Marc ou Tridam: est-ce que les 7900 et 7600 sont compatible HDCP ? Rien trouvé là-dessus dans les articles...

n°4694322
blazkowicz
Posté le 09-03-2006 à 16:38:57  profilanswer
 

Ben59 a écrit :

Que pensez vous de l' intel "Robson" ?  :??:  
 
http://www.clubic.com/actualite-32 [...] le-pc.html


 
je pense que ça peut être pas mal si on peut partitioner le disque flash pour mettre sur une moitié un linux qui boote instantanément pour faire télé / musique / divx :o

n°4694338
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 09-03-2006 à 16:42:23  profilanswer
 

Heu... sans Robson, ni même une carte mère avec un BIOS ACPI 2.0 compliant, avec Vista CTP Fev.06 Build 5308 on resort d'une veille très très rapidement... Or ce dernier integre les fonctionalité Media Center dans  la version Ultimate (et la version Home Advanced)...
 
Bref pas besoin de Linux pour ça... Surtout que ça m'etonnerai qu'on vois un jour une decompression matériel H264 1080p sous Linux... Or meme avec un 3000+ c'est pas top sans accélaration... :'(


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4694365
blazkowicz
Posté le 09-03-2006 à 16:48:49  profilanswer
 

"Nous reportons les chiffres obtenus sous le bureau Windows, en charge sous un test de fillrate qui sature les pixel shader avec Prime95 GameTest 3 de en charge sous 3DMark05 et Prime95"
 
ya une erreur avec Marc de en le texte de l'article sous HFR et Marc :lol:

n°4694393
blazkowicz
Posté le 09-03-2006 à 16:55:21  profilanswer
 

MEI a écrit :

Heu... sans Robson, ni même une carte mère avec un BIOS ACPI 2.0 compliant, avec Vista CTP Fev.06 Build 5308 on resort d'une veille très très rapidement... Or ce dernier integre les fonctionalité Media Center dans  la version Ultimate (et la version Home Advanced)...
 
Bref pas besoin de Linux pour ça... Surtout que ça m'etonnerai qu'on vois un jour une decompression matériel H264 1080p sous Linux... Or meme avec un 3000+ c'est pas top sans accélaration... :'(


 
je pensais à un moyen de se servir du PC dans le genre "on/off" juste pour regarder la télé sans passer par les machins de intel et microsoft [:ojap]. media center, pourquoi pas, sinon je préfère voir une solution open source équivalente sous windoze.. j'ai toujours trouvé windoze media player horrible pour la vidéo (bouger la souris de 0.1mm ou même donner un tout petit coup sur la table = putains de contrôles vidéos qui apparaissent, beuh.)

n°4694408
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 09-03-2006 à 16:58:54  profilanswer
 

blazkowicz a écrit :

je pensais à un moyen de se servir du PC dans le genre "on/off" juste pour regarder la télé sans passer par les machins de intel et microsoft [:ojap]. media center, pourquoi pas, sinon je préfère voir une solution open source équivalente sous windoze.. j'ai toujours trouvé windoze media player horrible pour la vidéo (bouger la souris de 0.1mm ou même donner un tout petit coup sur la table = putains de contrôles vidéos qui apparaissent, beuh.)


retourne la souris, ça corrige le problème ;)


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
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