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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°4401518
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Posté le 26-10-2005 à 10:09:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 :hello:  
de retour de l'amd show tour  :D  
 
pas de nouveauté croustillante ( a part que le SM 3.0 c bieng  :o  )  
de belles machine chez bacata/bleu jour  
et on n'est plus obligés de vendre un disque dur avec un windows XP OEM  :sarcastic:


---------------
...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
mood
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Posté le 26-10-2005 à 10:09:04  profilanswer
 

n°4401524
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 26-10-2005 à 10:11:29  profilanswer
 

On peut le vendre seul now ?
 
Parce que si c'est une souris ou un clavier (ou n'importe quoi) ca fait longtemps que c'est le cas me semble

n°4401534
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Posté le 26-10-2005 à 10:16:39  profilanswer
 

disons que "legalement" il fallait le vendre avec une piece indispensable au fonctionnement de la machine  :whistle:  
 
maintenant on peut avoir des windows en pack unitaire ou en pack de 3 et on peut les vendre, mais il faut qu'il soit toujours emballés dans son pack ( cad le carton pas beau avec l'etiquette )


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...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°4401543
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 26-10-2005 à 10:21:36  profilanswer
 

Un bon progrés quand même :D


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°4401591
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 26-10-2005 à 10:42:24  profilanswer
 

Les Windows OEM c'est laid le package... Mais c'est pas grave, c'est tjrs pas 299€ comme la version boite. :)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4401672
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Posté le 26-10-2005 à 11:20:55  profilanswer
 

ca va juste prendre plus de place en stock  :D


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...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°4401793
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 26-10-2005 à 12:30:26  profilanswer
 

bothary a écrit :

ca va juste prendre plus de place en stock  :D


Ca va etre encore plus le bordel  :whistle:  
 
 :D  :hello:

n°4401883
moggbomber
War, war never changes
Posté le 26-10-2005 à 13:20:42  profilanswer
 

Marc a écrit :

Dans un des site que tu cite elle est en stock donc c'est pas 14j :D


 
oui c vrai :jap: et d'ailleurs ils en profitent sur le prix les fourbes :D

n°4402035
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 26-10-2005 à 14:23:10  profilanswer
 

Ils auraient tord de se priver :D


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°4402350
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 26-10-2005 à 16:53:46  profilanswer
 

ca a rien a voir avec le gob, mais y'a des gens qui ont été confrontés à un refus dans leur univ/entreprise d'un support des opendocuments ? (suite à la demande d'un utilisateur ou autre)
 
j'ai une connaissance qui est en train de se demander pour faire un site listant les structures ayant accepté ces opendocuments et ceux les ayant catégoriqement refusés, je suis curieux de voir comment vous accueilleriez ca

mood
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Posté le 26-10-2005 à 16:53:46  profilanswer
 

n°4402405
bjone
Insert booze to continue
Posté le 26-10-2005 à 17:23:55  profilanswer
 

bin moi dans ma boite (pme de 15 personnes) on est toujours en office, mais j'installes toujours en parallèle openoffice, si y'a besoin on peut...

n°4402434
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 26-10-2005 à 17:37:39  profilanswer
 

Chez nous, on est contre. Y'a tout un tas de raisons, et finalement c'est justifié.

n°4402452
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 26-10-2005 à 17:42:16  profilanswer
 

Les Open Documents c'est p'tet bien, mais vu que MS Office le supporte pas, bah j'vois pas l'interêt d'avoir OpenOffice juste pour ça si personne est là pour les relire.
 
Enfin avec Office 12 et les documents en XML on va p'tet vers une standardisation.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4402532
moggbomber
War, war never changes
Posté le 26-10-2005 à 18:08:30  profilanswer
 

bah si c comme le "html" du meme office hein :D

n°4402642
kao98
...
Posté le 26-10-2005 à 19:07:03  profilanswer
 

Chez nous (petite pme de moins de 10 personnes), on n'utilise pas non plus opendocument.
On a les licences office (MSDN toussa :o) et nos clients utilisent office également, donc ce serait inutile à l'heure actuelle qu'on utilise opendocument.
 
Après, si un jour, un de nos client nous envois du opendocument, on installera un OOo dans un coin histoire de pouvoir le relire et communiquer avec ce client ! Mais c'est pas nous qu'on va commencer [:ddr555]


Message édité par kao98 le 26-10-2005 à 19:07:32
n°4402713
kao98
...
Posté le 26-10-2005 à 19:36:27  profilanswer
 

[complètement HS, désolé]
je me disais bien qu'Internet, aujourd'hui, c'était pas terrible !
http://www.grenouille.com/graph/in [...] 2005-09-01
[:joce]
[/HS]

n°4403351
dje33
Posté le 27-10-2005 à 01:08:22  profilanswer
 

pgase a écrit :

http://www.vtr-hardware.com/news/n [...] s-maj.html
 
Bon que les 2 formats ce retrouvent incompatibles, ok, de la à passer par le RTF, il y a une limite tout de même...
C'la dit, pour avoir eu la OOo 2.0 entre les doigts, bien hormis le support de l'open-document (...qui sert à rien), l'export en .PDF (... ah ben c'la, on le sait maintenant, sacrer barbus et leurs propagandes), il y a quoi de neuf ??? ...j'ai des questions connes des fois... [:figti]


 
l'export en PDF c'etait deja dispo dans la 1.1.4

n°4403399
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 27-10-2005 à 02:34:30  profilanswer
 

Il sait mieux importer les fichiers excels avec graphique OOo 2 ? :o


Message édité par Marc le 27-10-2005 à 02:34:38
n°4403428
LeGreg
Posté le 27-10-2005 à 03:45:57  profilanswer
 

kao98 a écrit :

[complètement HS, désolé]
je me disais bien qu'Internet, aujourd'hui, c'était pas terrible !
http://www.grenouille.com/graph/in [...] 2005-09-01
[:joce]
[/HS]


 
faut voir quoi ?
 
HS:
j'en profite pour dire que Black And White 2, c'est très sympa. Le jeu ajoute pas mal de trucs
par rapport au premier peut-etre en se focalisant moins sur la créature, plusieurs moyens de gagner
la carte, des missions débiles (attraper les moutons au vol !). Sinon la réalisation
est de toute beauté avec le ciel et éclairage dynamique, l'eau, la fourrure qui est l'une des plus
jolies vue dans un jeu, le rendu de l'herbe et les tas de petits détails partout.
Bref si vous avez l'occasion..

n°4403439
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 27-10-2005 à 05:14:36  profilanswer
 

LeGreg a écrit :

faut voir quoi ?
 
HS:
j'en profite pour dire que Black And White 2, c'est très sympa. Le jeu ajoute pas mal de trucs
par rapport au premier peut-etre en se focalisant moins sur la créature, plusieurs moyens de gagner
la carte, des missions débiles (attraper les moutons au vol !). Sinon la réalisation
est de toute beauté avec le ciel et éclairage dynamique, l'eau, la fourrure qui est l'une des plus
jolies vue dans un jeu, le rendu de l'herbe et les tas de petits détails partout.
Bref si vous avez l'occasion..


 
Et les marins qui chantent ils sont toujours là aussi ?  :love:

n°4403453
LeGreg
Posté le 27-10-2005 à 06:14:58  profilanswer
 

tridam a écrit :

Et les marins qui chantent ils sont toujours là aussi ?  :love:


 
[HS]
Pas vu de marins pour l'instant, par contre il y a les freres brasseurs qui chantent.
 
Je suis passé de good à très evil parce qu'il y a une mission facultative  
qui requiert de tuer tout le monde, meme ses propres adorateurs.
(et on ne va pas s'arreter à ça si l'on peut grapiller quelques tributs hein.)

n°4403462
kao98
...
Posté le 27-10-2005 à 07:48:53  profilanswer
 

LeGreg a écrit :

faut voir quoi ?


un ping de plus de 650ms :/


Message édité par kao98 le 27-10-2005 à 07:49:02
n°4403715
bjone
Insert booze to continue
Posté le 27-10-2005 à 11:16:47  profilanswer
 

LeGreg a écrit :

faut voir quoi ?
 
HS:
j'en profite pour dire que Black And White 2, c'est très sympa. Le jeu ajoute pas mal de trucs
par rapport au premier peut-etre en se focalisant moins sur la créature, plusieurs moyens de gagner
la carte, des missions débiles (attraper les moutons au vol !). Sinon la réalisation
est de toute beauté avec le ciel et éclairage dynamique, l'eau, la fourrure qui est l'une des plus
jolies vue dans un jeu, le rendu de l'herbe et les tas de petits détails partout.
Bref si vous avez l'occasion..


 
oauis, sauf que moi j'ai commencé à la version 1.0, arrivé au 3ième royaume, il a planté, je devais recommencer au royaume d'avant (dernière sauvegarde), mais dans la foulée j'ai mis le patch 1.1, qui est incompatible avec les sauvegardes 1.0, j'ai donc recommencé le jeu (bon j'ai juste perdu 2 soirées).
 
bref c'est un jeu à patcher tout de suite.
 
mais sinon autrement je plussoies, et c'est vrai que l'apprentissage de la créature est plus facile, les règles d'IA étant spécifiées dans le menu, on peut corriger les règles de la créature. (bouffer les paquets TCP de l'ennemi :D, carresser l'UDP du joueur :D)

n°4403991
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 27-10-2005 à 13:00:59  profilanswer
 

Les incompatibilité sur les sauvegardes c'est vraiment du foutage de g..... :/

n°4404104
bjone
Insert booze to continue
Posté le 27-10-2005 à 13:47:22  profilanswer
 

serialisation de données vraiment bas-niveau :/
 
en même temps, la mise à jour est sortie très tôt, j'aurai ptet dû checker les maj avant d'y jouer, comme avec Windows quoi :D

n°4405351
LeGreg
Posté le 27-10-2005 à 21:05:59  profilanswer
 

Marc a écrit :

Les incompatibilité sur les sauvegardes c'est vraiment du foutage de g..... :/


 
En meme temps, dans la version 1.0, les carac de la créature étaient dans un répertoire indépendant
du profil, ce qui fait que certains joueurs, commençaient une partie avec une créature
et elle pouvait changer du lion à la vache sans prévenir. Difficile de faire des sauvegardes compatibles
dans ces situations là..
 

bjone a écrit :

en même temps, la mise à jour est sortie très tôt, j'aurai ptet dû checker les maj avant d'y jouer, comme avec Windows quoi :D


 
Sur la page principale ils précisent tout de meme que la mise à jour n'est pas indispensable si on ne veut pas perdre
ses sauvegardes. Enfin, j'ai la chance de lire les news "jeu video" où ils recensent les patchs premier jour.
Ça n'empeche pas les plantages par contre :(.

n°4405489
Cid156
Posté le 27-10-2005 à 22:09:14  profilanswer
 

C'est quoi un opendocument ???

n°4405521
ITM
Avatar peint à la main
Posté le 27-10-2005 à 22:22:14  profilanswer
 

Un document open office ou en plus général un document fait avec un logiciel libre...


Message édité par ITM le 27-10-2005 à 23:40:48
n°4405552
asmomo
Posté le 27-10-2005 à 22:31:47  profilanswer
 

Euh, c'est pas un format très précis qui suit des règles ISO et tout ?


---------------
New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°4405589
ITM
Avatar peint à la main
Posté le 27-10-2005 à 22:44:39  profilanswer
 

asmomo a écrit :

Euh, c'est pas un format très précis qui suit des règles ISO et tout ?


Ah bein chais pas alors :??:

n°4405590
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 27-10-2005 à 22:44:47  profilanswer
 

asmomo a écrit :

Euh, c'est pas un format très précis qui suit des règles ISO et tout ?


 
 
si, le format devrait se faire standardiser le figure l'été prochain
 
d'une manière générale c'est un format ouvert, disponible et qui permet une portabilité maximale des fonctions entres logiciels (libres ou non)
 
un genre de RTF v2.0

n°4405937
LeGreg
Posté le 28-10-2005 à 03:39:23  profilanswer
 
n°4406365
bjone
Insert booze to continue
Posté le 28-10-2005 à 12:07:43  profilanswer
 

C'est une autre solution, nettement plus limitée, mais techniquement c'est plus facile à Ageia de proposer un Havok-Fx like, que pour Havok de développer un ASIC dédié pour la physique.
 
D'autant plus qu'entre des machins qui volent sans interargir avec le monde (canettes qui passent à travers le mur), et des objets qui sont réellement présents au niveau gameplay, je choisis la deuxième solution.
 
D'autant plus que les dev du moteur 3D du jeu peuvent, eux-mêmes faire un peu ce que fait Havok Fx. (de la physique en contexte "restreint" pour le rendu)
Même si il est vrai que Havok Fx offrira certainement bien plus de possibilitées que ce que penser un dev de moteur 3D par shader ou autre.


Message édité par bjone le 28-10-2005 à 12:09:34
n°4406432
syntaxx_er​ror
Posté le 28-10-2005 à 12:33:10  profilanswer
 

Entre un PPU entièrement dédié et soulageant le GPU et un Havok permettant de la bidouille sur le GPU ba y a pas photo ! Je préfère claquer 250€ dans une physX qui m'évitera d'upgrader mon CPU qu'une solution batarde qui viendra faire ramer au final ma config...

n°4406473
asmomo
Posté le 28-10-2005 à 12:46:40  profilanswer
 

Sauf que pour l'instant le PhysX s'annonce comme un truc faisant économiser 5% d'un bon CPU, donc ça t'évite rien du tout, et ça te coûte 250€.


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°4406482
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 28-10-2005 à 12:52:41  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Entre un PPU entièrement dédié et soulageant le GPU et un Havok permettant de la bidouille sur le GPU ba y a pas photo ! Je préfère claquer 250€ dans une physX qui m'évitera d'upgrader mon CPU qu'une solution batarde qui viendra faire ramer au final ma config...


Espérons que d'ici la sortie du PhysX une finesse de gravure plus fine lui permette de couté moins cher et d'etre en passif. ;) Mais perso j'pense que le PPU est pas forcement une bonne chose, s'il apporte des choses que sans lui, en software ou via accéleration partielle on ne peut pas faire.
 
Comme au debut des 3Dfx qui permettait en autre le filtrage bilineaire, chose inconsevable en Software a l'epoque.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4406497
skeye
Posté le 28-10-2005 à 12:59:12  profilanswer
 

Un thread pour la physique, un processeur dual core, et on en parle plus...[:joce]


---------------
Can't buy what I want because it's free -
n°4406506
le_noob
Posté le 28-10-2005 à 13:05:24  profilanswer
 

MEI a écrit :

Espérons que d'ici la sortie du PhysX une finesse de gravure plus fine lui permette de couté moins cher et d'etre en passif. ;) Mais perso j'pense que le PPU est pas forcement une bonne chose, s'il apporte des choses que sans lui, en software ou via accéleration partielle on ne peut pas faire.
 
Comme au debut des 3Dfx qui permettait en autre le filtrage bilineaire, chose inconsevable en Software a l'epoque.


Ouais faut apporter quelquechose de nouveau pour que les ventes décollent.

n°4406564
syntaxx_er​ror
Posté le 28-10-2005 à 13:32:22  profilanswer
 

asmomo a écrit :

Sauf que pour l'instant le PhysX s'annonce comme un truc faisant économiser 5% d'un bon CPU, donc ça t'évite rien du tout, et ça te coûte 250€.

Ca sort d'où ce chiffre ?  :??:  

n°4406583
syntaxx_er​ror
Posté le 28-10-2005 à 13:38:36  profilanswer
 

MEI a écrit :

Espérons que d'ici la sortie du PhysX une finesse de gravure plus fine lui permette de couté moins cher et d'etre en passif. ;) Mais perso j'pense que le PPU est pas forcement une bonne chose, s'il apporte des choses que sans lui, en software ou via accéleration partielle on ne peut pas faire.
 
Comme au debut des 3Dfx qui permettait en autre le filtrage bilineaire, chose inconsevable en Software a l'epoque.

Ba disons que le sujet est d'actualité puisque ATI et Nv semblent eux aussi se pencher sur le sujet.
 
Je pense qu'on a eu la quête des supers graphismes. On y est arrivé avec les derniers jeux. Maintenant, faudrait voir à passer à autre chose. Je pense justement que tout ce qui touche les moteurs physiques dans les jeux est l'évolution logique...Faut juste que les jeux exploitent les possibilités offertes par les PPU...Après, si il s'avère qu'un ppu physX n'apporte pas grand chose en terme d'économie CPU, ba on gardera notre fric.
 
Après, la solution physX est loin d'etre un standard et je pense pas que ce soit au final la bonne solution. J'y connais rien mais l'idéal serait d'intégrer un ppu sur les GPU actuel, le tout avec un language de programmation standard (intégré via directx ?) histoire que tout le monde en profite et que ça facilite le travail des dev...


Message édité par syntaxx_error le 28-10-2005 à 13:39:46
n°4406596
asmomo
Posté le 28-10-2005 à 13:43:08  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Ca sort d'où ce chiffre ?  :??:


 
Je sais plus, on en a déjà parlé il y a un certain temps. Pour l'instant la physique ça consomme quasi rien, donc le PPU le but ce serait d'améliorer la physique, pas d'économiser du CPU.


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Posté le   profilanswer
 

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