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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°4109989
Fouge
Posté le 01-06-2005 à 20:59:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

le_noob a écrit :

125 Hz par défaut l'usb, et le PS/2 c'est 100Hz depuis un moment.


Les souris PS2 c'était au bon vouloir de l'OS et surtout du driver, lorsqu'il y en avait un.
Ma souris PS2 avec driver générique sous Win98 c'était 60Hz [:razorbak83]


Message édité par Fouge le 01-06-2005 à 20:59:59
mood
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Posté le 01-06-2005 à 20:59:38  profilanswer
 

n°4109992
le_noob
Posté le 01-06-2005 à 21:01:33  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Les souris PS2 c'était au bon vouloir de l'OS et surtout du driver, lorsqu'il y en avait un.
Ma souris PS2 avec driver générique sous Win98 c'était 60Hz [:razorbak83]


Depuis windows 2000 c'est 100Hz je crois (hum quoique non sous 98 ct 100Hz aussi avec ma souris : souris logitech à molette, driver windows)
Enfin je sais plus, de toute façon ça fait 5 ans qu'il n'y a plus que des souris USB  :o


Message édité par le_noob le 01-06-2005 à 21:02:33
n°4110025
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 01-06-2005 à 21:11:48  profilanswer
 

Ouai bah moi j'suis encore en PS/2 ;)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4110027
mimychatmi​aou
Building Better Worlds
Posté le 01-06-2005 à 21:12:20  profilanswer
 

http://techbabeasia.blogspot.com/     [:neuf]
 
[:huit][:neuf][:huit][:neuf]
 
http://photos13.flickr.com/16675187_9cdae2e282.jpg?v=0
http://photos14.flickr.com/16884281_d62bd5e270.jpg?v=0
http://photos11.flickr.com/16675244_0c30ef0a7f.jpg?v=0
 
[:huit][:neuf][:huit][:neuf]


Message édité par mimychatmiaou le 01-06-2005 à 21:13:31

---------------
Le Luxembourg c'est comme le Mordor, plus tu t'en approches plus le ciel s'assombrit.
n°4110041
le_noob
Posté le 01-06-2005 à 21:15:55  profilanswer
 

zoldrag a écrit :

cette latence est + lié en afr a l'efficacité de cette technique dans un jeu donné faut que le gain soit proche du double pour ne plus avoir de latence.
 
avec une carte tu as une frame de latence avec 2 tu dois bufferiser 2 frame et si l'afr fonctionne a 50% on va dire ben tu as une frame et demi de latence a la place si j'ai bien compris
75% 1.25 frame de latence
et 100% 1 frame de latence
 
 
et ce % viens en faite des optimisations a l'epoque faite par les developeurs au niveau vidage du frame buffer qu'il ne faisait pas pour gagner un peu en perf ce qui cause des bug au niveau latence en afr vu qu'il stock 2 fois la meme frame
 
 
ceci dit je peux me tromper mais c vrai aussis que plus le framerate est haut et moins ca se voit si meme ce bug se produit


ce n'est pas plutôt 1.25 pour 50% et 1.125 pour 75 % ?

n°4110064
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 01-06-2005 à 21:23:26  profilanswer
 
n°4110068
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 01-06-2005 à 21:23:55  profilanswer
 

le_noob a écrit :

C'est marrant mais dans une lan quand y a 40 de ping tout le monde s'en rend compte  :sarcastic:  
 
Sur le net j'ai commencé en adsl sur wanadoo : 70-80 de ping
puis le cable : 35 au début puis 20 par la suite, pour finalement avoir 250 le soir entre 20h et 23h  :fou:  
Chez free depuis presque un an : 10-15 de ping
 
A chaque fois j'ai clairement vu la différence, et je suis loin d'être le seul.
 
Bref on n'est pas là pour discuter des perceptions/sensations de chacun, c'est lourd à force.
Ce que je veux savoir c'est si l'AFR rajoute de la latence, ou l'améliore un peu mais pas autant par rapport au nombre de fps affiché !? (je ne sais pas si je suis clair)


Chez moi j'ai Wanadoo 1024/128 à 60ms de ping (j'ai eu 31ms au debut mais bon... les temps on changé ;))
Ici j'ai une LS partagé avec quota 2048/2048 avec 7ms de ping, bah j'vois pas une si grande différence que ça quoi...
C'est mieux mais c'est pas si flagrant que ça non plus quoi :)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4110087
asmomo
Posté le 01-06-2005 à 21:31:05  profilanswer
 

le_noob a écrit :

Depuis windows 2000 c'est 100Hz je crois (hum quoique non sous 98 ct 100Hz aussi avec ma souris : souris logitech à molette, driver windows)
Enfin je sais plus, de toute façon ça fait 5 ans qu'il n'y a plus que des souris USB  :o


 
Et ça fait 5 ans que je les branche toujours en PS/2 :p


Message édité par asmomo le 01-06-2005 à 21:31:49

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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°4110266
moggbomber
War, war never changes
Posté le 01-06-2005 à 22:32:21  profilanswer
 

nan mais avoir un bas tot de fps ca influe pas sur le calcul de collision par ex? un truc du genre?
 
l'exemple de la balle avant ou aprés le polygone et non plus en intersection si je me souviens bien...

n°4110275
blazkowicz
Posté le 01-06-2005 à 22:35:33  profilanswer
 

souris PS/2 c'était à 40Hz par défaut sous win98
c'était naze qd même, souris toute saccadée, le pire c'était sous quake 1, pas de smooth mouse -> le jeu à 300fps, mais tourner la tête était de même saccadé.
 
mettre le PS/2 à 200Hz ça a fait une foutue différence :love: (fini la saccade dans quake1!!)
 
que des souris USB?
me suis racheté une souris trekker wheel mouse à 5€ ya quelques mois, c du PS/2, j'ai vu des logitech MX 700, MX1000 et le clavier sans fil, c'est du PS/2 :o
 
une souris PS/2 ça bouffe moins de ressources, ça a une IRQ pour elle toute seule, ça tourne à 200Hz et virer le PS/2 ne ferait rien gagner puisqu'il y faudrait utiliser deux ports USB à la place.


Message édité par blazkowicz le 01-06-2005 à 22:39:31
mood
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Posté le 01-06-2005 à 22:35:33  profilanswer
 

n°4110277
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 01-06-2005 à 22:36:36  profilanswer
 

MEI a écrit :

en admetant que tu sois a 50fps et que ta latence celle de 25fps donc 25Hz de reactivité ca te ferai une action toutes les 40ms...
 
hum donc en gros quelques choses de largement pas trop desagreable :D


Euh
 
à 25 fps en double buffering
 
Si tu fait une action au moment X alors que la carte est en plein milieu du rendu d'une image
il faut attendre au moins 1/2 de 1/25è de seconde  (le tps que l'image en cours se calcule) + 2*1/25è de seconde (le tps de calculer l'image, puis de lamettre en buffer pendant que l'image d'avant s'affiche) entre le moment ou tu effectue l'action et le moment ou elle s'affiche, soit 100ms. Et c'est pas du tout agréable d'avoir une telle latence.
 
(sinon entre 60ms et 10ms de ping y'a une énorme différence ... enfin sauf si on joue à la rocket :whistle: )


Message édité par Marc le 01-06-2005 à 22:44:10
n°4110278
totosssfr
Trop bon, trop con...
Posté le 01-06-2005 à 22:36:41  profilanswer
 

moggbomber a écrit :

nan mais avoir un bas tot de fps ca influe pas sur le calcul de collision par ex? un truc du genre?
 
l'exemple de la balle avant ou aprés le polygone et non plus en intersection si je me souviens bien...


 
Il me semble que les jeux recents disposent d'un moteur physique et d'un moteur de rendu dissociés.
Donc même si le framerate est bas, je suppose que les collisions se font toujours correctement.
 
EDIT : en fait, j'ai un doute  :(


Message édité par totosssfr le 01-06-2005 à 22:39:30
n°4110287
Fouge
Posté le 01-06-2005 à 22:39:30  profilanswer
 

blazkowicz a écrit :

souris PS/2 c'était à 40Hz par défaut sous win98
c'était naze qd même, souris toute saccadée, le pire c'était sous quake 1, pas de smooth mouse -> le jeu à 300fps, mais tourner la tête était de même saccadé.
mettre le PS/2 à 200Hz ça a fait une foutue différence :love: (fini la saccade dans quake1!!)


Va expliquer ça à Mei :o

MEI a écrit :

en admetant que tu sois a 50fps et que ta latence celle de 25fps donc 25Hz de reactivité ca te ferai une action toutes les 40ms...
hum donc en gros quelques choses de largement pas trop desagreable :D


n°4110320
blazkowicz
Posté le 01-06-2005 à 22:50:13  profilanswer
 

Marc a écrit :


(sinon entre 60ms et 10ms de ping y'a une énorme différence ... enfin sauf si on joue à la rocket :whistle: )


 
oui, CS sur wanadoo à 70 de ping et CS en lan c'est plus le même jeu  
CS 1.5 dans les deux cas, la 1.6 en lan avec sa DRM à la con, bof :o (et encore je parle pas de l'infériorité flagrante de la 1.6 ^^)

n°4110365
blazkowicz
Posté le 01-06-2005 à 23:02:30  profilanswer
 

en tt cas c bien de rappeler le pb de latence de l'AFR.
ça m'écarte toute envie d'avoir du SLI nvidia ou du crossfire (euh, déjà que j'allais pas mettre un mois de salaire de job d'été là-dedans :D)
 
de plus, c'est même pas vraiment utile d'en débattre, ça me fait penser à turbo sur M6, que des bagnoles qu'on ne peut pas se payer (et Chapatte qui dit "on espère pouvoir voir ce cabriolet chevrolet de 3 tonnes avec son V8 7 litres un jour en France!" )
 
le multi-GPU est pour le prestige, pour le reste ça sert à rien puisuq'on a des gammes très larges qui vont du 4 pipes 64bits au 16 pipes 256bits.

n°4110473
le_noob
Posté le 01-06-2005 à 23:33:54  profilanswer
 

magic-sim a écrit :

Tu m'en garde une petit galopin ? :D


celle de gauche avec les chapeaux de cow boy  [:fieldy]

n°4110486
le_noob
Posté le 01-06-2005 à 23:39:09  profilanswer
 

blazkowicz a écrit :

une souris PS/2 ça bouffe moins de ressources, ça a une IRQ pour elle toute seule, ça tourne à 200Hz et virer le PS/2 ne ferait rien gagner puisqu'il y faudrait utiliser deux ports USB à la place.


 :heink:

n°4110513
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 01-06-2005 à 23:48:42  profilanswer
 

Ben vi, si tu ire la souris en USB, faut bien y mettre le clavier :DBon, moi je m'en fouts, c'est pas deux ports PS/2 qui coûtent grand chose, et ça doit plus représenter grand chose à gèrer non plus, et ça peut encore être utile. Donc, gardons, encore, pour un moment.


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°4110536
le_noob
Posté le 01-06-2005 à 23:54:13  profilanswer
 

magic-sim a écrit :

Ben vi, si tu ire la souris en USB, faut bien y mettre le clavier :DBon, moi je m'en fouts, c'est pas deux ports PS/2 qui coûtent grand chose, et ça doit plus représenter grand chose à gèrer non plus, et ça peut encore être utile. Donc, gardons, encore, pour un moment.


Ah ok, mais c'est pas grave, y'en a minimum 6 des ports usb, y a de la place  :o

n°4110550
blazkowicz
Posté le 01-06-2005 à 23:58:44  profilanswer
 


 
argument préemptif contre ceux qui réclament la disparition des ports PS/2, série, parallèle [:aloy]
 
même aujourd'hui je regrette de pas avoir ne serait-ce qu'un port ISA (partagé avec le PCI d'en bas ça ne fait pas de mal), j'y mettrais ma vieille carte réseau 3COM pour la connexion avec le modem.. ou une sound blaster 16 pour ne m'en servir qu'en mode DOS pur et pouvoir rejouer à tous les vieux jeux DOS, même ceux qui posent problème comme ultima 7 :)


Message édité par blazkowicz le 02-06-2005 à 00:02:07
n°4110558
le_noob
Posté le 02-06-2005 à 00:00:10  profilanswer
 

blazkowicz a écrit :

argument préemptif contre ceux qui réclament la disparition des ports PS/2, série, parallèle [:aloy]
 
même aujourd'hui je regrette de pas avoir ne serait-ce qu'un port ISA (partagé avec le PCI d'en bas ça ne fait pas de mal), j'y mettrais ma vieille carte réseau 3COM pour la connexion avec le modem..


T'es un cas aussi  :o  
 
On va pas faire du matos juste pour toi  :o  
 
 :D

n°4110561
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 02-06-2005 à 00:01:00  profilanswer
 

T'as toujours 3 trains de retard Blazko :o  :o

n°4110570
le_noob
Posté le 02-06-2005 à 00:03:53  profilanswer
 

chrisleurn a écrit :

T'as toujours 3 trains de retard Blazko :o  :o


Il jouera à Doom 3 en 2009  :o  
 
Avec deux X800XL en crossfire sur une carte mère Nforce10, avec une souris PS/2 branchée sur un adaptateur USB (le PS/2 aura enfin disparu).

n°4110577
blazkowicz
Posté le 02-06-2005 à 00:05:12  profilanswer
 

non j'ai décidé que le crossfire c'était pas bien :o (latence en mode AFR, non merci)

n°4110581
le_noob
Posté le 02-06-2005 à 00:07:37  profilanswer
 

blazkowicz a écrit :

non j'ai décidé que le crossfire c'était pas bien :o (latence en mode AFR, non merci)


Et le tile rendering, et le sfr ?

n°4110600
YodaNC
Posté le 02-06-2005 à 00:13:50  profilanswer
 

le_noob a écrit :

Et le tile rendering, et le sfr ?


le sli de 3dfx (celui de nvidia = caca) lui sufit (et devrait d ailleurs sufire pour jouer :o) [:god]

n°4110667
blazkowicz
Posté le 02-06-2005 à 00:43:12  profilanswer
 

j'ai vendu mon âme et pris une geforce 4 depuis :o
 
pis ya des points sur lesquels je suis en avance : windows NT 5.2, vraie 3D dans les jeux :p (stéréoscopie)

n°4110802
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 02-06-2005 à 07:10:07  profilanswer
 

le_noob a écrit :

Ah ok, mais c'est pas grave, y'en a minimum 6 des ports usb, y a de la place  :o


Mine de rien 6 ports, ça se bouffe vite :
 
Clavier, souris, imprimante, scanner, manette, tablette graphique, télécommande, appareil photo, lecteur MP3........
 
Si l'USB profite à pas mal de ces périphs, force est de constater que l'USB sert pas trop pour clavier/souris (enfin, clavier, peut-être pour que plus de 3 touches puissent se faire entendre à la fois).
 
Enfin, m'en fouts, ma MX1000 est en USB et mon moniteur a un hub (j'ai en gros 11 ports USB dispo, mdr :D ).


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°4110870
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 02-06-2005 à 09:18:04  profilanswer
 

blazkowicz a écrit :

j'ai vendu mon âme et pris une geforce 4 depuis :o
 
pis ya des points sur lesquels je suis en avance : windows NT 5.2, vraie 3D dans les jeux :p (stéréoscopie)


WinNT 5.2 cad que t'as quoi : Win2K3 Server ou WinXP x64 ?? :p  
 

n°4110879
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 02-06-2005 à 09:22:09  profilanswer
 

ça doit être 2003 server vu qu'il a un  2400+ :o


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°4110881
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 02-06-2005 à 09:23:00  profilanswer
 

magic-sim a écrit :

Mine de rien 6 ports, ça se bouffe vite :
 
Clavier, souris, imprimante, scanner, manette, tablette graphique, télécommande, appareil photo, lecteur MP3........
 
Si l'USB profite à pas mal de ces périphs, force est de constater que l'USB sert pas trop pour clavier/souris (enfin, clavier, peut-être pour que plus de 3 touches puissent se faire entendre à la fois).
 
Enfin, m'en fouts, ma MX1000 est en USB et mon moniteur a un hub (j'ai en gros 11 ports USB dispo, mdr :D ).


Sur le nF4 ont a dix ports de base... Mais bon... Si on regarde bien :
- Pour le modem rien de mieux que l'Ethernet
- Pour Clavier/Souris le PS/2 ça rox tjrs
- Pour les HDD externe/camescope : vive l'IEEE1394
 
Forcement ca limite le nombre d'USB utilisé en meme temps. Allé disons que 4 à la fois c'est deja bien. Surtout quand on a un lecteur de carte sur son imprimante multifonction :D
 
Me suis vraiment tjrs demandé pkoi y'avais autant d'USB quoi... Surtout que les marchant de mobo y sont pas comme Dell, ils connaissent pas les blocs de 4 ports USB :D Du coup on a tjrs que 4 ports a l'arrière et 2 equerre pour le reste lool :D


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4110885
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 02-06-2005 à 09:24:42  profilanswer
 

magic-sim a écrit :

ça doit être 2003 server vu qu'il a un  2400+ :o


2K3 server ca sert a rien franchement :D hormis les fonctions reseau serveur, winxp fait tout pareil :D
 
sauf que je me demande qui peut avoir besoin de toutes ses fonctions chez lui :D


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4110919
bjone
Insert booze to continue
Posté le 02-06-2005 à 09:41:18  profilanswer
 

blazkowicz a écrit :

argument préemptif contre ceux qui réclament la disparition des ports PS/2, série, parallèle [:aloy]
 
même aujourd'hui je regrette de pas avoir ne serait-ce qu'un port ISA (partagé avec le PCI d'en bas ça ne fait pas de mal), j'y mettrais ma vieille carte réseau 3COM pour la connexion avec le modem.. ou une sound blaster 16 pour ne m'en servir qu'en mode DOS pur et pouvoir rejouer à tous les vieux jeux DOS, même ceux qui posent problème comme ultima 7 :)


 
n'importe quoi, y'a que la GUS qui mériterai un port ISA... :D  :cry:


Message édité par bjone le 02-06-2005 à 09:41:41
n°4110924
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 02-06-2005 à 09:45:15  profilanswer
 

Ouai mais une GUS dans les jeux :o
 
En plus une tite AWE64 Gold avec extension RAM c'est quand même pas mal einh ;)

n°4110932
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 02-06-2005 à 09:52:17  profilanswer
 

MEI a écrit :

2K3 server ca sert a rien franchement :D hormis les fonctions reseau serveur, winxp fait tout pareil :D
 
sauf que je me demande qui peut avoir besoin de toutes ses fonctions chez lui :D


 
Je ne fais que déduire, boulzor, pas la peine de me sauter à la gorge :o
 
Pour les USB, je suis d'accord, mais ça mange pas de pain non plus d'avoir des ports en RAB. Quant à l'exemple de DELL, tu m'excuseras, mais j'ai toujours pas changé d'avis sur leur camelote.... :o


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°4110934
LeGreg
Posté le 02-06-2005 à 09:53:21  profilanswer
 

pour les jeux dos il y a des émulateurs Dos pour windows  
http://dosbox.sourceforge.net/download.php?main=1
Par contre je ne sais pas ce que ça vaut.
 
Perso je n'ai utilisé que ScummVM parce qu'il n'y a que les jeux lucas arts qui valent la peine d'etre rejoué ;)

n°4110953
le_noob
Posté le 02-06-2005 à 10:02:58  profilanswer
 

bjone a écrit :

n'importe quoi, y'a que la GUS qui mériterai un port ISA... :D  :cry:


c'est quoi GUS ?

n°4110956
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 02-06-2005 à 10:04:36  profilanswer
 

Gravis Ultra Sound...

n°4111036
Fouge
Posté le 02-06-2005 à 10:28:33  profilanswer
 

HARDiNFO World Exclusive: ATI Crossfire Benchmarks
http://hardinfo.dk/show.asp?desc=3582

n°4111145
asmomo
Posté le 02-06-2005 à 11:00:51  profilanswer
 

Lol, juste Doom et max en 1280, super valable.


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n°4111217
le_noob
Posté le 02-06-2005 à 11:31:22  profilanswer
 

Je ne comprends vraiment pas pourquoi Nv n'a pas repris le SLI de 3dfx.
 
C'est vraiment étrange cette histoire.

mood
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