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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°3673372
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 03-12-2004 à 00:49:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

fendnts a écrit :

pas tellement un fan boy, mais faut dire que j'aime pas trop le moteur de far cry : c'est très "eye-candy", trop, justement ça le rend pas réaliste à mes yeux.
la dernière demo crytek, je l'aime pas du tout justement à cause de ça...


Qui peut le plus peut le moins, c'est aux artistes de choisir s'ils veulent exploiter les capacitée du moteur ou non.
Dans le cas de Far Cry, ils ont mis le paquet entre autre pour montrer ce dont le moteur était capable.


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
mood
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Posté le 03-12-2004 à 00:49:02  profilanswer
 

n°3673380
Fendnts
My fading voice sings of love
Posté le 03-12-2004 à 00:53:58  profilanswer
 

mareek a écrit :

Qui peut le plus peut le moins, c'est aux artistes de choisir s'ils veulent exploiter les capacitée du moteur ou non.
Dans le cas de Far Cry, ils ont mis le paquet entre autre pour montrer ce dont le moteur était capable.


 
certes mais j'aime pas le rendu et en ce qui concerne la PDC, je la trouve carrément mal faite dans cette demo...


---------------
(un posteur anonyme m'a renseigné là dessus tout à l'heure)
n°3673864
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 03-12-2004 à 12:03:31  profilanswer
 

Ben, Mareek a raison, faut prendre ce truc comme une cinématique. Parce que nombre d'effets rendraient le jeu limite injouable, de toute façon (on dépasse le cadre des soldtas GI-Joe).
 
Sinon, LeGreg :jap: comme d'habitude. Me semblait bien que les manifestations de "HDR" dans HL² étaient plus scriptées qu'autre chose (mais, ça rend bien, et vis à vis du jeu, c'est tout ce qu'on demande). Mais leur implémentation en elle-même reste faible.


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3674090
blazkowicz
Posté le 03-12-2004 à 13:46:22  profilanswer
 

bjone a écrit :


d'autant plus même plus tard quand ati s'alignera sur des opérateurs 32bits, le hint du half pourra toujours être utile à eux-aussi. (j'espère qu'il feront un truc style 24/32).


 
pk feraient-ils des unites FP32 utilisables en FP24?
je vois pas l'interet  :??: :p
 
(d'ailleurs ils vont utiliser des flottants IEEE 754?)

n°3674469
bjone
Insert booze to continue
Posté le 03-12-2004 à 16:06:12  profilanswer
 

parque en virgule flottante, généralement plus y'a de bits à prendre en compte, plus ça prends d'itérations. itérations qui se retrouvent dans la latence des opérations. (ie les pipes de cartes 3D font 100/200+ étages pour avoir un pixel par cycle)
 
----
 
edit, remarque tu me diras dans le cas de la geforce fx, c'est plus une question d'accès aux registres qui a motivé le choix 16/32 que de complexité des opérateurs.


Message édité par bjone le 03-12-2004 à 16:07:50
n°3674631
thral
Posté le 03-12-2004 à 16:56:47  profilanswer
 

Nv50 annulé d'après the inquirer :o

n°3674642
blazkowicz
Posté le 03-12-2004 à 17:01:03  profilanswer
 

NV48 [:aloy]

n°3674644
blazkowicz
Posté le 03-12-2004 à 17:01:59  profilanswer
 

merde le 50 aussi?
faut voir si c'est des conneries apres..

n°3674654
Fouge
Posté le 03-12-2004 à 17:04:20  profilanswer
 
n°3674736
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 03-12-2004 à 17:37:05  profilanswer
 

Miom : http://www.artificialstudios.com/screenshots.php
http://www.artificialstudios.com/Gallery/b5.jpg
 
core un nouveau moteur !


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
mood
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Posté le 03-12-2004 à 17:37:05  profilanswer
 

n°3674749
bjone
Insert booze to continue
Posté le 03-12-2004 à 17:43:12  profilanswer
 

sympa...
 
je préfère plus les snapshots du chateau très the 7th guest.

n°3674775
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 03-12-2004 à 17:54:32  profilanswer
 

Sinon, pour le HDR, voici qu'on peut vraiment le faire sur Radeon http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=18668
 
Et ce n'est pas que du blooming (même si Crytek en surabuse).


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3674782
Fendnts
My fading voice sings of love
Posté le 03-12-2004 à 17:58:51  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Sinon, pour le HDR, voici qu'on peut vraiment le faire sur Radeon http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=18668
 
Et ce n'est pas que du blooming (même si Crytek en surabuse).


 
c'est moi ou ils en surabusent carrément ?
 
(edit : ça marche même même sur le radeon 9x00 apparemment et j'ai l'impression de voir assez peu de diff. de framerate par rapport à la version sans)


Message édité par Fendnts le 03-12-2004 à 18:09:12

---------------
(un posteur anonyme m'a renseigné là dessus tout à l'heure)
n°3674814
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 03-12-2004 à 18:10:03  profilanswer
 

Plutôt.
 
Du HDR utilisé intelligemment c'est ça : http://www.debevec.org/RNL/
 
Attention, là aussi il y a du bloom.
 
Un jeu où le bloom est EVIDENT mais n'est pas du HDR (Comme le bloom utilisé autour des fenêtres dans HL² : Tron 2.0.
 
En fait, le bloom serait la version évoluée des coronas.


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3674832
bjone
Insert booze to continue
Posté le 03-12-2004 à 18:16:30  profilanswer
 

wé marrant, mais l'exposition est instable, le bloom trop violent, et on voit apparaitre une texture de mur dans le fond noir où y'a les logos Crytek/ATI, ce mur se retrouve reflété dans la flotte (bug très très marrant)

n°3674845
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 03-12-2004 à 18:19:23  profilanswer
 

ça vaut pas les démos Debevec et RTIMDBL je sais plus quoi :o


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3674846
Zeross
Posté le 03-12-2004 à 18:19:48  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Sinon, pour le HDR, voici qu'on peut vraiment le faire sur Radeon http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=18668


 
Rien n'a jamais empêché le HDR sur Radeon sauf qu'en l'absence de blending il faut accumuller explicitement les différentes contributions d'éclairage dans une texture flottante via un pixel shader. C'est pas super comme méthode de plus en l'absence de filtrage tu ne peux pas accélérer le tone mapping.

n°3674867
Fendnts
My fading voice sings of love
Posté le 03-12-2004 à 18:25:14  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Plutôt.
 
Du HDR utilisé intelligemment c'est ça : http://www.debevec.org/RNL/
 
Attention, là aussi il y a du bloom.
 
Un jeu où le bloom est EVIDENT mais n'est pas du HDR (Comme le bloom utilisé autour des fenêtres dans HL² : Tron 2.0.
 
En fait, le bloom serait la version évoluée des coronas.


 
ah ok, à l'époque je savais pas que c'était du hdr dans cette demo
 
 
(au passage, puisque ça ramène à la page demo ati, elle a rien de génial, mais j'adore la demo type dessin animé à gros traits noirs)


---------------
(un posteur anonyme m'a renseigné là dessus tout à l'heure)
n°3674899
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 03-12-2004 à 18:33:53  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Rien n'a jamais empêché le HDR sur Radeon sauf qu'en l'absence de blending il faut accumuller explicitement les différentes contributions d'éclairage dans une texture flottante via un pixel shader. C'est pas super comme méthode de plus en l'absence de filtrage tu ne peux pas accélérer le tone mapping.


 
Exceuse, je savais que els Radeon savaient le faire, il y a un "qui prouve" qui est resté en cours de route  :ange:


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3675058
LeGreg
Posté le 03-12-2004 à 19:14:37  profilanswer
 

eh debevec avait fait une démo HDR sur geforce 2 ;)  
http://www.debevec.org/Research/HDRTM/

n°3675426
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 03-12-2004 à 21:30:32  profilanswer
 

Balèze le Paul, quand même :
 
In our technique, high-dynamic range textures are decomposed into sets of 8-bit textures. These 8-bit textures are dynamically reassembled by the graphics hardware's programmable multitexturing system or using multipass techniques and framebuffer image processing. These operations allow the exposure level of the texture to be adjusted continuously and arbitrarily at the time of rendering, correctly accounting for the gamma curve and dynamic range restrictions of the display device. Further, for any given exposure only two 8-bit textures must be resident in texture memory simultaneously.


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3675637
blazkowicz
Posté le 03-12-2004 à 22:43:51  profilanswer
 

je suis un peu en retard pour parler de doom3.. mais ça tourne  bien sur une radeon 9550SE :love: :o (chez mon pote)
800x600, low quality et aniso 4x ou 8x (avec la commande image_anisotropy)

n°3675915
Gonishi
Posté le 04-12-2004 à 00:20:15  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

je suis un peu en retard pour parler de doom3.. mais ça tourne  bien sur une radeon 9550SE :love: :o (chez mon pote)
800x600, low quality et aniso 4x ou 8x (avec la commande image_anisotropy)


Je me pose la question depuis quelques temps déjà, t'as pas de sous ou t'aimes vraiment les trucs pourris ?  :??:  :o
[:at war with emo]

n°3675930
blazkowicz
Posté le 04-12-2004 à 00:32:51  profilanswer
 

la radeon elle est ni à moi ni dans mon PC :o
mais je ne me sens pas intimidé par les gens qui se croient supérieurs parce qu'ils changent de carte graphique à chaque génération
 
pis j'ai pris une 6800 256Mo sur ebay :o
par contre le vendeur ne répond pas, je pense qu'il est mort :(, je v devoir chercher ailleurs :o
 
et dès que j'ai un NV4x je passe au giga de sdram [:huit]

n°3676182
LeGreg
Posté le 04-12-2004 à 09:59:23  profilanswer
 

Sinon l'un des prochains jeux à proposer un truc proche du HDR de FarCry est S.T.A.L.K.E.R.
 
Enfin il y a un truc sympa dans S.T.A.L.K.E.R. c'est le systeme de météo dynamique. Genre on se promene tranquilement le ciel est couvert de nuages. Il n'y a pas d'ombres. Puis tout à coup on remarque une ombre sur le sol. On regarde vers le ciel, tiens le ciel s'est dégagé et on voit le soleil.

n°3676542
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 04-12-2004 à 12:38:08  profilanswer
 

Espèrons que le HDR soit quand moins à la sauce Omo Micro, flashy les coloris.


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3676555
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Posté le 04-12-2004 à 12:44:14  profilanswer
 

Le plus beau DHR que j'ai jamais vu:
http://www.daionet.gr.jp/~masa/rthdribl/index.html
Avec VRAI motion blur et du vrai DOF en plus :love:
 
Pour downloader cette super démo technologique:
http://www.daionet.gr.jp/~masa/arc [...] bl_1_2.zip
 
là je crois que c'est du vrai HDR ...
Pas trop flashy, en fait là on commence vraiment à avoir un rendu réaliste !
 
http://www.daionet.gr.jp/~masa/rthdribl/Image/13.jpg


Message édité par Sylfurd le 04-12-2004 à 12:48:23
n°3676604
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 04-12-2004 à 13:14:24  profilanswer
 

Vi, c'est à cette démo que je pensais en parlant de truc imprononçable :D


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3676758
Gonishi
Posté le 04-12-2004 à 14:17:24  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

la radeon elle est ni à moi ni dans mon PC :o
mais je ne me sens pas intimidé par les gens qui se croient supérieurs parce qu'ils changent de carte graphique à chaque génération
 
pis j'ai pris une 6800 256Mo sur ebay :o
par contre le vendeur ne répond pas, je pense qu'il est mort :(, je v devoir chercher ailleurs :o
 
et dès que j'ai un NV4x je passe au giga de sdram [:huit]


c'est juste que j'ai du mal à comprendre qu'on s'emballe pour une 9550 SE  [:w3c compliant]
 
Si t'avais pas de sous j'aurais plus ou moins compris  :jap:  
Mais apparemment t'es un gros bourgeois qui se paye une 6800  :o  
 
C'est d'autant plus incompréhensible.  :D


Message édité par Gonishi le 04-12-2004 à 14:19:45
n°3676927
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Posté le 04-12-2004 à 15:23:17  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Vi, c'est à cette démo que je pensais en parlant de truc imprononçable :D

Ah ok  :D

n°3676938
blazkowicz
Posté le 04-12-2004 à 15:28:36  profilanswer
 

Gonishi a écrit :

c'est juste que j'ai du mal à comprendre qu'on s'emballe pour une 9550 SE  [:w3c compliant]
 
Si t'avais pas de sous j'aurais plus ou moins compris  :jap:  
Mais apparemment t'es un gros bourgeois qui se paye une 6800  :o  
 
C'est d'autant plus incompréhensible.  :D


 
ben pendant des années on a vu des mecs venir chialer sur le forum parce qu'ils devraient changer leur ti4600 à 3000 balles, alors que doom3 ça tourne sur le bas de gamme :o

n°3677303
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 04-12-2004 à 18:11:10  profilanswer
 


 
Merci de la retrouver, va vraiment falloir que j'apprenne son nom par coeur :D


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3677344
syntaxx_er​ror
Posté le 04-12-2004 à 18:25:23  profilanswer
 

Zavez vu, Nv a annulé le nv48 (nv40 boosté). Je trouve ça bien, inutile de sortir de nouvelle carte pour seulement 2% de perf en plus  :o (cf X850  :sarcastic: ) ...Zauront mis le temps à comprendre que ça servait à rien.
 
Par contre, The Inquirer annonce également que NV aurait aussi annulé le nv50 prévu initialement pour Q2 2005 !  :ouch:  :ouch: ...Ca veut dire que nv nous préparerait un gpu monstrueux à la place ? !  [:columbo2]..On va passer directement du nv40 au nv60 ?  :??:...Le SLI n'est qu'un niche du marché pour gamer fortuné. Nv ne peut pas baser uniquement sa politique là dessus...Wait & See
 
http://www.theinquirer.net/?article=20034
 

Citation :

Nvidia's NV50 canned
 
WE ARE told that Nvidia's next gen chip NV50 has been canned as well as the NV48 chip we reported on earlier in the week. I guess both were not fitting well into Nvidia's picture.
 
We don’t have any idea as yet what lead to such a decision, but Nvidia does apparently think it's now time to make its next breakthrough chip.  
 
All we know is that Nvidia made a huge u-turn or a right turn in its roadmap as Intel describes it, and we don’t yet know where that leads.  
 
We also know that Nvidia is very dedicated to win the graphic fight and to move away from the deadly embrace with ATI. In the current generation, it's not important what you get as both Nvidia and ATI cards are performing almost identically.  
 
Nvidia still strongly believes that SLI is something that will become very important in the future.


Message édité par syntaxx_error le 04-12-2004 à 18:28:19
n°3677349
Profil sup​primé
Posté le 04-12-2004 à 18:27:48  answer
 

syntaxx_error a écrit :

Zavez vu, Nv a annulé le nv48 (nv40 boosté). Je trouve ça bien, inutile de sortir de nouvelle carte pour seulement 2% de perf en plus  :o (cf X850  :sarcastic: ) ...Zauront mis le temps à comprendre que ça servait à rien.
 
Par contre, The Inquirer annonce également que NV aurait aussi annulé le nv50 prévu initialement pour Q2 2005 !  :ouch:  :ouch: ...Ca veut dire que nv nous préparerait un gpu monstrueux à la place ? !  [:columbo2]..On va passer directement du nv40 au nv60 ?  :??:..Wait & See
 
http://www.theinquirer.net/?article=20034
 

Citation :

Nvidia's NV50 canned
 
WE ARE told that Nvidia's next gen chip NV50 has been canned as well as the NV48 chip we reported on earlier in the week. I guess both were not fitting well into Nvidia's picture.
 
We don’t have any idea as yet what lead to such a decision, but Nvidia does apparently think it's now time to make its next breakthrough chip.  
 
All we know is that Nvidia made a huge u-turn or a right turn in its roadmap as Intel describes it, and we don’t yet know where that leads.  
 
We also know that Nvidia is very dedicated to win the graphic fight and to move away from the deadly embrace with ATI. In the current generation, it's not important what you get as both Nvidia and ATI cards are performing almost identically.  
 
Nvidia still strongly believes that SLI is something that will become very important in the future.




 
Fx5800 ultra fx gts xt pe   :sol:  
 
 
 
Django [:djangolefous]

n°3677367
Gonishi
Posté le 04-12-2004 à 18:36:28  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Zavez vu, Nv a annulé le nv48 (nv40 boosté). Je trouve ça bien, inutile de sortir de nouvelle carte pour seulement 2% de perf en plus  :o (cf X850  :sarcastic: ) ...Zauront mis le temps à comprendre que ça servait à rien.
 
Par contre, The Inquirer annonce également que NV aurait aussi annulé le nv50 prévu initialement pour Q2 2005 !  :ouch:  :ouch: ...Ca veut dire que nv nous préparerait un gpu monstrueux à la place ? !  [:columbo2]..On va passer directement du nv40 au nv60 ?  :??:...Le SLI n'est qu'un niche du marché pour gamer fortuné. Nv ne peut pas baser uniquement sa politique là dessus...Wait & See
 
http://www.theinquirer.net/?article=20034
 

Citation :

Nvidia's NV50 canned
 
WE ARE told that Nvidia's next gen chip NV50 has been canned as well as the NV48 chip we reported on earlier in the week. I guess both were not fitting well into Nvidia's picture.
 
We don’t have any idea as yet what lead to such a decision, but Nvidia does apparently think it's now time to make its next breakthrough chip.  
 
All we know is that Nvidia made a huge u-turn or a right turn in its roadmap as Intel describes it, and we don’t yet know where that leads.  
 
We also know that Nvidia is very dedicated to win the graphic fight and to move away from the deadly embrace with ATI. In the current generation, it's not important what you get as both Nvidia and ATI cards are performing almost identically.  
 
Nvidia still strongly believes that SLI is something that will become very important in the future.




the inquirer dit beaucoup de conneries  :o  
 
on verra bien

n°3677383
blazkowicz
Posté le 04-12-2004 à 18:46:13  profilanswer
 

ça fait penser au R400 annulé par ATI. Au lieu d'une nouvelle génération on a eu le R420 qui est un R300 à 16 pipes :p (+ le 3dc et les shaders 2.0b, seules nouveautés)
 
je dis pas que c'est mal :o
De même le "nouveau NV50" sera peut-être un NV4x à 24 pipes + deux/trois features pour le marketing.

n°3677421
syntaxx_er​ror
Posté le 04-12-2004 à 18:59:59  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

ça fait penser au R400 annulé par ATI. Au lieu d'une nouvelle génération on a eu le R420 qui est un R300 à 16 pipes :p (+ le 3dc et les shaders 2.0b, seules nouveautés)
 
je dis pas que c'est mal :o
De même le "nouveau NV50" sera peut-être un NV4x à 24 pipes + deux/trois features pour le marketing.

ba si il s'avère vrai que le nv50 est annulé à mon avis c'est justement pour ne pas faire un nv40 bis avec quelques pipe en plus, mais quelque chose de plus ambitieux !

n°3677459
blazkowicz
Posté le 04-12-2004 à 19:19:05  profilanswer
 

ui s'ils se décident à faire du deffered rendering avec la technologie de Gigapixel ça serait bien :o

n°3677516
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 04-12-2004 à 19:38:51  profilanswer
 

Non, en fait ils vont faire du octo SLI comme ça ils auront pas besoin de sortir de nouvelle carte d'ici Logues cornes, les gens rajouteront juste des cartes en plus :o


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3677528
syntaxx_er​ror
Posté le 04-12-2004 à 19:44:15  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

ui s'ils se décident à faire du deffered rendering avec la technologie de Gigapixel ça serait bien :o

En français ça donne quoi ?  :??:  :D [:tinostar]

n°3677537
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 04-12-2004 à 19:47:01  profilanswer
 

Rendu en différé via la technologie achetée à grand renfort de $$$$$$$$$$$$$ en même temps que 3dfx :o


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mood
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Posté le   profilanswer
 

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