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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°3467086
mimychatmi​aou
Building Better Worlds
Posté le 03-09-2004 à 17:43:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
6600 GT [:aloy]
 
 
 
 
oui je suis pauvre et alors :o

mood
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Posté le 03-09-2004 à 17:43:37  profilanswer
 

n°3467491
bjone
Insert booze to continue
Posté le 03-09-2004 à 19:41:00  profilanswer
 

kao98 a écrit :

Mais, c'est quoi cette histoire de pilote en mode utilisateur ? Des pilotes accessible soit par l'API laissée au choix du programmeur (DX, OpenGL) pour le mode normal, mais la possibilité pour le développeur de développé directemet pour le pilote graphique pour le mode utilisateur ? C'est bien ça ?  
 
Si c'est bien ça, j'appellerais plutôt ça mode développeur, bien que ce dernier est utilisateur des pilotes  :whistle:


 
http://www.microsoft.com/whdc/driv [...] intro.mspx
 
le premier avantage c'est la stabilité: plus d'écrans bleus. (le pilote est tué comme un process, et relancé à la volée, un truc comme ça).
 
après, ça je sais pas trop (je ne fait que supposer pour la suite), mais tu peux supposer que quand tu codes en Dx/OpenGl, tu fais plein d'aller & retour entre le process et le noyau.
 
peut être que un avantage possible d'un pilote en mode utilisateur, c'est d'avoir une grande partie de code qui tourne au niveau du process, avoir plein d'optimsations que se font à ce niveau.
 
Par exemple actuellement les drivers DirectX & OpenGl cumulent toutes les requêtes de traçage et de changement d'états pour une ou plusieures frames, optimisent le lot, et font exécuter le lot optimisé par le hardware.
 
donc par exemple tu pourrait avoir le moteur d'optimisation, l'aspect très compliqué du driver D3D/OpenGl, au niveau utilisateur, d'une part tu élimines les changements de contexte utilisateur/noyau à chaque appel d'api (ou entre l'api et le driver lié dans le cas du D3D), d'autres part si ça crashe, c'est un kill de process et pas un écran bleu.
 
et le moteur d'éxécution, bête, simple et méchant, en mode noyau qui communique avec la partie en mode utilisateur (ou qui reçoit les ordres du mode utilisateur).
 
alors attention sur ça, je suppose, il faudrait que je regarde un peu plus le bordel. (ptet que LeGreg pourra confirmer ou infirmer mes dires ou délires)

n°3467500
bjone
Insert booze to continue
Posté le 03-09-2004 à 19:43:18  profilanswer
 

donc à priori il serait hautement recommandé de faire les pilotes USB en mode utilisateur, par exemple souvenez-vous la bonne époque des pilotes ECI :D  
 
au lieu d'avoir un écran bleu à cause d'un driver pourri, on aura un truc qui se tuera et se relancera proprement.
 
etc... etc...

n°3467539
bjone
Insert booze to continue
Posté le 03-09-2004 à 19:49:34  profilanswer
 

l'autre aspect, c'est par exemple, tu prends le cas d'une application 32 bits en DirectX/OpenGl, tournant sur un Athlon 64 sur un Win64 bits.
le DirectX et le driver sont 64 bits.
l'appli est 32 bits.  
à chaque fois que tu tapes un appel, tu peux avoir derrière un ou plusieurs allez-retour mode protégé 32bits/64bits.
 
alors que si tu as un système mettons avec un DirectX version 32/64 bits, une version du moteur d'optimisation du driver en 32bits et en 64bits (potentiellement en mode utilisateur), et la portion bas-niveau en 64bits (en mode kernel).
 
tu peux éléminer la perte de rendement dû aux divers basculements 32/64 bits d'un point de vue du mode protégé.
 
une appli Win32 tournant avec le DirectX et la portion du pilote vidéo en mode utilisateur 32bits (qui attaque le driver bas niveau 64bits avec un gros lot de commandes)
 
une appli Win64 utilisant la chaine complète 64 bits.
 
enfin ça c'est de l'extrapolation, hein, ça se trouve c'est déjà possible/fait sans driver en mode utilisateur.


Message édité par bjone le 03-09-2004 à 19:55:37
n°3467983
LeGreg
Posté le 03-09-2004 à 22:09:13  profilanswer
 

En fait le nouveau nom, WGF c'est principalement politique.
 
Il y a un certain nombre de gens apparemment chez Microsoft qui ont dans l'idée que "DirectX" c'est pour les jeux (depuis win95 c'est vrai). Donc pour faire passer l'idée que tout Windows reposerait sur DirectX, il fallait.. changer son nom ;) en Windows graphic fundation. Ça fait tout de suite plus sérieux.
 
Pour le reste, pas de commentaire.. de toute façon on verra bien.

n°3468059
bjone
Insert booze to continue
Posté le 03-09-2004 à 22:38:46  profilanswer
 

bon temps pis alors :D
 
sinon tu as pu tester des betas (alpha) de tout ce petit monde ?

n°3469834
mimychatmi​aou
Building Better Worlds
Posté le 04-09-2004 à 16:18:52  profilanswer
 

TEST X700 et GF 6600/6600GT
 
http://www.pcinpact.com/actu/news/ [...] ce_660.htm
 
Breakage de NDA en live ? :heink: Ca me parait louche ces tests, autant l'origine que les resultats (certains). Notamment la gf 6600 normale.
 
 
edit : on a du 3dmarkage sur le site originel :
http://www.bodnara.co.kr/bbs/?imod [...] ategory=33


Message édité par mimychatmiaou le 04-09-2004 à 16:23:05
n°3469978
evildeus
Posté le 04-09-2004 à 17:03:41  profilanswer
 

Marc a écrit :

Pas mal celui là :o
 

From: dom <*.ca>  
Subject: [HardWare.fr] - NVIDIA GeForce 6800 vs ATI Radeon X800, Round 2  
To: marc@hardware.fr  
X-Mailer: Microsoft Outlook Express 6.00.2800.1437  
 
NVDIOTS!!!!!!! TOUTE TES INFO SON STUPID SA PARAIT QUE VOUS VOUS INSPIRER DE TOMS



:love:  :lol:  :pfff:


---------------
But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3470865
jinxjab
Protection engendre sacrifice
Posté le 04-09-2004 à 23:14:05  profilanswer
 

olaaaaaaaaa
 
j'ai trouvé THE CG ...  d'il y a 3 ans mais je trouve qu'elle doit etre facile d'installation et d'utilisation.
 
 
http://unix.rulez.org/~calver/pictures/oldpics/krank/bitchin.jpg

n°3470876
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 04-09-2004 à 23:21:29  profilanswer
 

jinxjab a écrit :

olaaaaaaaaa
 
j'ai trouvé THE CG ...  d'il y a 3 ans mais je trouve qu'elle doit etre facile d'installation et d'utilisation.
 
 
http://unix.rulez.org/~calver/pict [...] itchin.jpg


tiens, ça faisait longtemps qu'on l'avait pas vu [:petrus75]


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
mood
Publicité
Posté le 04-09-2004 à 23:21:29  profilanswer
 

n°3470880
jinxjab
Protection engendre sacrifice
Posté le 04-09-2004 à 23:24:27  profilanswer
 

elle m'eclate !

n°3471470
king kong
Posté le 05-09-2004 à 12:47:30  profilanswer
 

jinxjab a écrit :

olaaaaaaaaa
 
j'ai trouvé THE CG ...  d'il y a 3 ans mais je trouve qu'elle doit etre facile d'installation et d'utilisation.
 
 
http://unix.rulez.org/~calver/pict [...] itchin.jpg


 
Je suis debutant , est ce que cette carte est plus rapide que celle des " Bit Boys " ?   :o

n°3471577
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 05-09-2004 à 13:30:33  profilanswer
 

T'ain c'est vieux... C'était l'époque om tout le monde ne jurait que par l'asticage sous Q3 :D


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3471581
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 05-09-2004 à 13:31:00  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

T'ain c'est vieux... C'était l'époque om tout le monde ne jurait que par l'asticage sous Q3 :D


Quake2 [:aloy]


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°3471632
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Posté le 05-09-2004 à 13:47:59  profilanswer
 

jinxjab a écrit :

olaaaaaaaaa
 
j'ai trouvé THE CG ...  d'il y a 3 ans mais je trouve qu'elle doit etre facile d'installation et d'utilisation.
 
 
http://unix.rulez.org/~calver/pict [...] itchin.jpg

:lol: J'adore le

Citation :

It shouldn't work ... but it does !

et le

Citation :

We put it in a steel cage octagon with all the other leading 3D cards, and while none of the cards actually moved and atacked each other, we're confident that if the did, the Bitchin'fast!3D2000 would have kicked all the other card's asses.

:lol: :lol:
Il me semble que PC FUN avait fait la m^me chose et avaient glissés une fausse pub pour le premier avril, faut que je retrouve ça !

n°3471641
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 05-09-2004 à 13:51:09  profilanswer
 


 
Q2 n'a pas autant servi à se l'astiquer que Q3, et regarde bien les puces, TnT2, Voodoo3.... c'était la pleine époque des premiers asticages avec Q3test ;)


Message édité par magic-sim le 05-09-2004 à 13:51:26

---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3471682
Gonishi
Posté le 05-09-2004 à 14:06:27  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Q2 n'a pas autant servi à se l'astiquer que Q3, et regarde bien les puces, TnT2, Voodoo3.... c'était la pleine époque des premiers asticages avec Q3test ;)


C'est à dire 1999, 5 ans déjà  :sweat:  :)

n°3471817
@chewie
Posté le 05-09-2004 à 14:46:20  profilanswer
 

Sinon c'est aussi marrant de voir que les 256 Mb de lmnopram n'ont finalement rien d'execprionnel aujourd'hui et les "ugly mutha heatsink" est assez minable comparer à celui d'une 6800 ultra par ex :o
 
Tout n'est pas exagéré dans cette pub finalement :D

n°3472461
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 05-09-2004 à 18:28:00  profilanswer
 

Non, moi à cette époque là, e me souviens des asticages sous Incoming :D
 
Note : j'ai envie de pouvoir re-buter du strogg, vivement Q4 :D


Message édité par magic-sim le 05-09-2004 à 18:28:56

---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3473604
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 06-09-2004 à 09:12:53  profilanswer
 

Euh, et Q3, franchement ? :lol: La campagne solo était franchement à s'endormir, et le multi....... Bon, ça allait 5 minutes quoi :DEn gros, qudn tu t'étais bien éclaté sous  Q3Test comme moi, t'avais fait el tour du jeu :D


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3473610
mimychatmi​aou
Building Better Worlds
Posté le 06-09-2004 à 09:21:08  profilanswer
 

Pgase a écrit :

Aussi ouiiiiiiiiiiii.... mais à une différence...
 
Tu n'avais que c'la à faire sous ce j...., pardon... c'te spece de truc ce voulant être un jeu... :D


 
C'etait dla balle de jeu ça :D Je l'ai eu avec ma 3dfx Banshee apres un lendemain malheureux de partiels :cry: Direct a la FNAC version boite pour 390 FF... Ils ont du faire une erreur d'etiquette :whistle:  
 
Le seul jeu ou je pouvais faire la diff entre bi et trilineaire (le bi etait bien moche :D)
 
ps : La musique sous incoming arrachait bien aussi :) dla bonne drum&bass :love:

n°3473755
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 06-09-2004 à 10:54:48  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Euh, et Q3, franchement ? :lol: La campagne solo était franchement à s'endormir, et le multi....... Bon, ça allait 5 minutes quoi :DEn gros, qudn tu t'étais bien éclaté sous  Q3Test comme moi, t'avais fait el tour du jeu :D

:sarcastic:

n°3473756
syntaxx_er​ror
Posté le 06-09-2004 à 10:55:59  profilanswer
 

Spéciale dédicace à Magic-Sim : Vivement Quake 4  :love:x10 000...Je me lasse absolument pas du mode multi online de Q3  :pt1cable: ...Y a certes moins de monde qu'avant mais le plaisir de jouer est toujours là !  :)..Dans le meme ordre d'idée, j'aime pas UT ! Les goûts et les couleurs...


Message édité par syntaxx_error le 06-09-2004 à 10:58:43
n°3473824
josedsf
Posté le 06-09-2004 à 11:23:37  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Spéciale dédicace à Magic-Sim : Vivement Quake 4  :love:x10 000...Je me lasse absolument pas du mode multi online de Q3  :pt1cable: ...Y a certes moins de monde qu'avant mais le plaisir de jouer est toujours là !  :)..Dans le meme ordre d'idée, j'aime pas UT ! Les goûts et les couleurs...


il est pas sensé être plutot solo Q4 ?


---------------
Guide cpu / Zen6-7
n°3473836
syntaxx_er​ror
Posté le 06-09-2004 à 11:26:49  profilanswer
 

josedsf a écrit :

il est pas sensé être plutot solo Q4 ?

un mode multi me parait inévitable ! C'est le multi qui fait l'intéret d'un tel jeu...C'est meme pas imaginable que Q4 sorte sans multi !  :o


Message édité par syntaxx_error le 06-09-2004 à 11:27:16
n°3473861
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 06-09-2004 à 11:34:51  profilanswer
 

josedsf a écrit :

il est pas sensé être plutot solo Q4 ?


 
Si.


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3473864
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 06-09-2004 à 11:36:09  profilanswer
 

syntaxx_error a écrit :

Spéciale dédicace à Magic-Sim : Vivement Quake 4  :love:x10 000...Je me lasse absolument pas du mode multi online de Q3  :pt1cable: ...Y a certes moins de monde qu'avant mais le plaisir de jouer est toujours là !  :)..Dans le meme ordre d'idée, j'aime pas UT ! Les goûts et les couleurs...


 
Moi le multi je trouve ça moisi maintenant.....
 
Faut dire que je suis un peu forcé d'être en 56k  :ange:  
 
Plus pour longtemps j'espère :D
 
Mais bon, le 56k m'est offert, on va pas trop râler :D


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3473885
syntaxx_er​ror
Posté le 06-09-2004 à 11:44:28  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Moi le multi je trouve ça moisi maintenant.....
 
Faut dire que je suis un peu forcé d'être en 56k  :ange:  
 
Plus pour longtemps j'espère :D
 
Mais bon, le 56k m'est offert, on va pas trop râler :D

[:mlc]...Ouai, bref, ça fait longtemps que t'as pas joué en multi pour dire une horreur pareille  :D  
 
HS : moi aussi j'ai plus l'adsl en ce moment, et je roule en 56k at home depuis 3 semaines :o :cry:   Cegetel à bousillé ma ligne en passant du 512 au 1024...Bref, je surf au taff  :sweat:


Message édité par syntaxx_error le 06-09-2004 à 11:45:45
n°3474052
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 06-09-2004 à 12:34:24  profilanswer
 

Nan, les jeux sont bien, c'est l'ambiance que je trouve has been. A moin de faire partie d'une équipe (et donc se faire c**** à faire de la compét' -cet avis n'engage que moi-), l'ambiance sur les serveurs, ce n'est pas ça..... Vi, j'ai fait mes armes y'a près de  7 ans...... Et je retrouve plus le climat d'antan.
 
Je trouve que si les bots sont plus prévisible,s ils restent moins "cons" ;)  
 


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3475556
Gonishi
Posté le 06-09-2004 à 21:01:20  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Nan, les jeux sont bien, c'est l'ambiance que je trouve has been. A moin de faire partie d'une équipe (et donc se faire c**** à faire de la compét' -cet avis n'engage que moi-), l'ambiance sur les serveurs, ce n'est pas ça..... Vi, j'ai fait mes armes y'a près de  7 ans...... Et je retrouve plus le climat d'antan.
 
Je trouve que si les bots sont plus prévisible,s ils restent moins "cons" ;)


oui tout à fait, mais j'irais plus loin en disant que c'est la seule chose intéressante qu'il reste dans le jeu vidéo.
 
Cet avis n'engage que moi.

n°3475671
Fouge
Posté le 06-09-2004 à 21:46:46  profilanswer
 

Les Team qui font pas de compet' ça existe :jap:

n°3475762
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 06-09-2004 à 22:19:34  profilanswer
 

bof :/


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3475774
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 06-09-2004 à 22:25:38  profilanswer
 

Et puis les compets online ca va :o

n°3475786
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 06-09-2004 à 22:30:00  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Les Team qui font pas de compet' ça existe :jap:

+1, mais ça doit pas être très fréquent à Quake :D


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°3477165
skeye
Posté le 07-09-2004 à 15:31:49  profilanswer
 

http://www.hardware.fr/articles/514/page11.html

Citation :

le GeForce 6600 GT supporte [..] un moteur vidéo qui ne devrait a priori pas tarder à faire ses preuves en pratique


 
Enfin? :o


---------------
Can't buy what I want because it's free -
n°3477181
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 07-09-2004 à 15:42:08  profilanswer
 

Cf 1st page
 
sauf si ils pipotent :o

n°3477228
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 07-09-2004 à 16:08:26  profilanswer
 

je vote, ils pipotent :o
 
(tout comme ATI d'ailleurs avec les videoshaders)


Message édité par Oxygen3 le 07-09-2004 à 16:10:50

---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°3477267
Fouge
Posté le 07-09-2004 à 16:22:12  profilanswer
 

"A titre de rappel, le GeForce 6800 classique est pour sa part doté de 4 Vertex Shader pour 12 Pixel Pipelines."
 
Je croyais que c'était 5 :heink:

n°3477282
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 07-09-2004 à 16:30:54  profilanswer
 

la 6600GT ca a l'air pas mal quand même, mais je trouve qu'elle manque un peu de peche par rapport à la 9800Pro:
même nombre de pipes, mais la frequence a rien a voir :/ et les perfs sont finalement assez proches (enfin tout est relatif [:joce])
 
(ok, c'est du 128bits et pas du 256bits, mais la ram est à 500MHz aussi ...)
 
Je suis curieux de voir ce que les X700 vont donner (car ca a l'air d'etre des R350 en 0.11µ boostés à 500MHz aussi)
 
mais l'évolution des prix devrait etre très favorables aux puces en 0.11µ et ca c'est bien :)


Message édité par Oxygen3 le 07-09-2004 à 16:32:45

---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°3477296
Fouge
Posté le 07-09-2004 à 16:38:05  profilanswer
 

Non seulement la Radeon9800pro a une interface mémoire 256bit mais en plus elle a 8 ROP Engine (8*1 donc contre 4*2 pour la 6600GT).
J'ai hate de voire les X700Pro aussi.
 
Autres remarques:
"Pour rappel, cette technologie permet de relier deux cartes NVIDIA PCI Express pour en combiner les performances."
Alors que juste avant, ça parlait du HSI (et non du SLI).
 
Il manque "4x/" à coté de la résolution dans le graphe de Splinter Cell : Pandora Tomorrow
 
"Sa version classique, qui devrait être à environ 165 €, est au plus rapide qu’une GeForce FX 5900 XT (environ 200 €) et surtout d’une qu'une GeForce FX PCX 5900 (environ 240 €)."


Message édité par Fouge le 07-09-2004 à 17:11:31
n°3477623
skeye
Posté le 07-09-2004 à 18:27:45  profilanswer
 

Marc a écrit :

Cf 1st page
 
sauf si ils pipotent :o


ça m'apprendra à aller direct voir 2/3 benchs et la conclusion...[:joce]
 

Oxygen3 a écrit :

je vote, ils pipotent  


[:mmmfff]


Message édité par skeye le 07-09-2004 à 18:28:27

---------------
Can't buy what I want because it's free -
mood
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Posté le   profilanswer
 

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