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Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)| Auteur | Sujet : Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq) |
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Publicité | Posté le 21-07-2004 à 12:05:31 ![]() ![]() |
blacktriade | mouahaha ya vraiment des commères du jeu vidéo |
magic-sim Attention, pougnat radioactif |
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magic-sim Attention, pougnat radioactif | C'est clair, une carte son digne de ce nom c'est ruineux. 75 à tout pèter (et on a vu passer des Audigy2 en déstockage chez Creative à 40).
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kao98 ... | J'attend d'avoir assez d'argent pour me payer une vrai carte, digne de ce nom genre une terratec EWS 88 MT (je suis musicien donc si je prend une bonne carte son, c'est pour faire autre chose que du jeu avec). Et 350, faut les sortir !
Message édité par kao98 le 21-07-2004 à 13:21:40 --------------- Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98 |
magic-sim Attention, pougnat radioactif | Ah vii, les besoins sont autrement plus élevés là |
kao98 ... | [inutile]
--------------- Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98 |
Publicité | Posté le 21-07-2004 à 13:31:04 ![]() ![]() |
magic-sim Attention, pougnat radioactif | Vi, mais reste que ce que tu prends pour des bugs, c'est peut-être simplmeent le fait que Far Cry, par sa richessse sature les deux circuits sonores que tu as testé, d'où bugs. C'est asez impressionnant, surtout els scènes de jungle.... |
Zeross |
Message édité par Zeross le 21-07-2004 à 13:41:16 |
skeye |
--------------- Can't buy what I want because it's free - |
@chewie |
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kao98 ... | Moi, je n'ai pas vraiment de problèmes avec mon chip intégré ! Pas de bruit, pas d'interférence, ...
Message édité par kao98 le 21-07-2004 à 13:51:13 --------------- Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98 |
bjone Insert booze to continue | FarCry utilise FMod (qui permet d'utiliser le DirectSound en accélération hardware+HRTF3D, le waveOut en mixage soft, et l'asio).
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blazkowicz |
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Boba_Fett | Pour info j'ai une Audigy Player et j'ai déjà eu ce bug de bruit de mitrailleuse qui reste qq secondes alors qu'il n'y a + rien...
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kao98 ... | On se sent moins seul d'un coup :-D
--------------- Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98 |
umbre_tombetoile Zorglub's back |
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Gonishi |
Message édité par Gonishi le 21-07-2004 à 17:01:22 |
Fendnts My fading voice sings of love |
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kao98 ... | Bon, on connait maintenant la config minimale pour Doom 3. Il s'agit, je le souligne, de la config minimale !
--------------- Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98 |
latif18 |
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Fendnts My fading voice sings of love |
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bjone Insert booze to continue |
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latif18 |
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latif18 |
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kao98 ... |
--------------- Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98 |
Fendnts My fading voice sings of love |
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Profil supprimé | Posté le 21-07-2004 à 19:42:02 ![]() Je fais peut être du hors sujet là mais vous avez vu qu'après installation du patch 1.2 de farcry y a un fichier texte dans le répertoire support qui décrit une procédure pour activer les shaders 2.0b des cartes Ati?
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Profil supprimé | Posté le 21-07-2004 à 19:47:46 ![]() J'ai en parti la réponse. y a un rtf explicatif for instructif dans le répertoire Support. |
@chewie |
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Profil supprimé | Posté le 21-07-2004 à 20:02:46 ![]()
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bjone Insert booze to continue |
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bjone Insert booze to continue |
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Profil supprimé | Posté le 21-07-2004 à 20:11:54 ![]()
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bjone Insert booze to continue | au niveau DirectX le passage au SM3.0 est plus remarquable que le SM2.0b et 2.0a (le 2.0a a plus de restrictions que le 2.0, alors que le 2.0b en a moins) je sais pu de mémoire regarde l'article de Tridam... |
Gonishi |
Message édité par Gonishi le 21-07-2004 à 20:33:34 |
Profil supprimé | Posté le 21-07-2004 à 20:35:33 ![]()
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bjone Insert booze to continue | a non, autant pour moi, il me semblait qu'il y avait plus de restructions pour le 2.0a....
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