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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°3160798
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 27-04-2004 à 11:21:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

gonishi a écrit :

9700Pro je crois, à moins que ce soit une quadroFx vu qu'il doit être au boulot  :o
 
edit : encore au chômage technique ?  :whistle:


 
Oui et non, en attendant je fais de la biblio (et un epu de recherches personnelles). Siinon, ce screen est atroce, il a utilisé quoi pour le rendre avec sa 9700 Pro ? y'a plein d'artefacts :D

mood
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Posté le 27-04-2004 à 11:21:48  profilanswer
 

n°3160802
Gonishi
Posté le 27-04-2004 à 11:23:21  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Oui et non, en attendant je fais de la biblio (et un epu de recherches personnelles). Siinon, ce screen est atroce, il a utilisé quoi pour le rendre avec sa 9700 Pro ? y'a plein d'artefacts :D


ça faisait ça chez certains quand ils activaient l'aa ou l'af  [:sebkom]  
et là apparement il a essayé une méthode "spécial" pour l'aa

n°3160805
Gonishi
Posté le 27-04-2004 à 11:23:50  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Perso j'ai testé sur une 9800XT classique ça marche, sur la QuadroFX ça ne passe pas mais ce ne sont pas les derniers drivers.


c'est quoi comme config à ton boulot avec la 9800XT ?

n°3160806
LeGreg
Posté le 27-04-2004 à 11:24:03  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

C'est ça quand on suit pas l'actu pour pouvoir désosser ce qu'on a sous la main. Sinon, c'est un screen de quelle carte ? :D


 
9700 pro.  
 
Et c'est scandaleux :)
 
LeGreg

n°3160814
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 27-04-2004 à 11:27:29  profilanswer
 

LeGreg a écrit :

9700 pro.  
 
Et c'est scandaleux :)
 
LeGreg


 
Calri, c'es tpas beau du tout..... Enfin, moi je joue sur la version complète avec aniso 8x et FSAA 4x et j'ai aucun pb...... (en 1024 tout à fond). Ah, oui, j'ai qu'un 1800+, donc il limite plus que la CG malgré les règlages :D

n°3160817
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 27-04-2004 à 11:28:09  profilanswer
 

gonishi a écrit :

ça faisait ça chez certains quand ils activaient l'aa ou l'af  [:sebkom]  
et là apparement il a essayé une méthode "spécial" pour l'aa


 
I know, I know --> beta-testeur inside  [:tilleul]

n°3160831
Zeross
Posté le 27-04-2004 à 11:32:49  profilanswer
 

gonishi a écrit :

c'est quoi comme config à ton boulot avec la 9800XT ?


 
P4 3GHz, 1Go de RAM et 9800XT avec les cata 4.4

n°3160835
Gonishi
Posté le 27-04-2004 à 11:34:02  profilanswer
 

Zeross a écrit :

P4 3GHz, 1Go de RAM et 9800XT avec les cata 4.4


c'est peut-être l'amd qui passe pas alors  [:figti]
djadja aussi a un athlon
 
edit : LeGreg t'as quoi comme cpu ?
 
Magic-Sim faudra que tu testes ça http://www.bee-www.com/parthenon/index.htm chez toi, s'il te plait.


Message édité par Gonishi le 27-04-2004 à 11:41:18
n°3160866
LeGreg
Posté le 27-04-2004 à 11:47:59  profilanswer
 

gonishi a écrit :


Magic-Sim faudra que tu testes ça http://www.bee-www.com/parthenon/index.htm chez toi, s'il te plait.


 
ca marchera pas mieux chez lui.
 
Ca marchera pas non plus sur la quadro Fx (enfin celle de l'an dernier à base de nv3x) apparemment la FX supporte les textures flottantes mais pas les cubemaps flottantes dont a besoin le programme plus d'autres trucs mais je ne lis pas le japonais.  
 
Apparemment il faut une 9800 ou une 6800 pour le faire tourner.
 
C'est quoi la différence entre la 9800 et la 9700 déjà au niveau spec ?
 
Si c'est pas les specs alors c'est un bug des drivers (ou un bug hardware ?)
 
LeGreg

n°3160877
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 27-04-2004 à 11:52:19  profilanswer
 

gonishi a écrit :

c'est peut-être l'amd qui passe pas alors  [:figti]
djadja aussi a un athlon
 
edit : LeGreg t'as quoi comme cpu ?
 
Magic-Sim faudra que tu testes ça http://www.bee-www.com/parthenon/index.htm chez toi, s'il te plait.


 
 
hmmmm, pasla peine, ej me tape une connection RTC de merde chez moi.  Suis obligé de me faire ceinture sur les démos aussi......

mood
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Posté le 27-04-2004 à 11:52:19  profilanswer
 

n°3160878
Gonishi
Posté le 27-04-2004 à 11:52:25  profilanswer
 

LeGreg a écrit :

ca marchera pas mieux chez lui.
 
Ca marchera pas non plus sur la quadro Fx (enfin celle de l'an dernier à base de nv3x) apparemment la FX supporte les textures flottantes mais pas les cubemaps flottantes dont a besoin le programme plus d'autres trucs mais je ne lis pas le japonais.  
 
Apparemment il faut une 9800 ou une 6800 pour le faire tourner.
 
C'est quoi la différence entre la 9800 et la 9700 déjà au niveau spec ?
 
Si c'est pas les specs alors c'est un bug des drivers (ou un bug hardware ?)
 
LeGreg


j'ai une 9800 et djadja aussi donc je ne pense pas que ça vienne de la différence R300 -> R350, à moins que ça ne marche que sur R360  :whistle:
 
edit : sinon je n'ai pas compris ta phrase :

LeGreg a écrit :

Par contre sur une geforce something ça tourne plutot bien :).
LeGreg


Message édité par Gonishi le 27-04-2004 à 11:56:58
n°3160879
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 27-04-2004 à 11:52:48  profilanswer
 

LeGreg a écrit :

ca marchera pas mieux chez lui.
 
Ca marchera pas non plus sur la quadro Fx (enfin celle de l'an dernier à base de nv3x) apparemment la FX supporte les textures flottantes mais pas les cubemaps flottantes dont a besoin le programme plus d'autres trucs mais je ne lis pas le japonais.  
 
Apparemment il faut une 9800 ou une 6800 pour le faire tourner.
 
C'est quoi la différence entre la 9800 et la 9700 déjà au niveau spec ?
 
Si c'est pas les specs alors c'est un bug des drivers (ou un bug hardware ?)
 
LeGreg


 
Le F-Buffer. Et je coris que c'est tout.

n°3160888
Zeross
Posté le 27-04-2004 à 11:57:38  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Le F-Buffer. Et je coris que c'est tout.


 
Et vu qu'il est pas exposé :D
 

Citation :

Ca marchera pas non plus sur la quadro Fx (enfin celle de l'an dernier à base de nv3x) apparemment la FX supporte les textures flottantes mais pas les cubemaps flottantes dont a besoin le programme plus d'autres trucs mais je ne lis pas le japonais.


 
Ah alors quand tu disais que ça marche sur "GeForce something" c'était vraiment pas n'importe quelle GF ;)


Message édité par Zeross le 27-04-2004 à 11:57:48
n°3160937
Gonishi
Posté le 27-04-2004 à 12:13:39  profilanswer
 

ouais vu comme ça, mais en même temps on le sait que ça marche sur cette Geforce. Mais je me demande toujours si y a pas un problème de cpu.

n°3161119
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 27-04-2004 à 13:16:21  profilanswer
 

LeGreg a écrit :

Par contre sur une geforce something ça tourne plutot bien :).
 
Euh sinon la nouveauté de r420 (en fait ça marche sur 9700 pro aussi puisque l'AA du r420 n'a pas changé) c'est le temporal AA. En gros ils font varier la position des samples d'une image sur deux pour que le clignotement donne l'illusion d'une suppression des effets d'escalier plus importante. Evidemment ça ne marche que si vous ne bougez pas du tout. Autre inconvénient comme vous devez actionner le vsync pour que ça fonctionne correctement vous avez de grande chance aussi pour que vous perdiez quelques frames par secondes. (ce n'est un problème que si vous avez du mal à rendre à la vitesse de rafraichissement donc ça dépendra du jeu).
 
Petit sondage : - Que pensez vous de cette feature ?
- pensez vous que ce serait bien que les concurrents proposent quelque chose de similaire ?  
- Ou vous vous en fichez ?
 
LeGreg


 
 
sur le principe même je trouve cette idée intéressante d'utiliser un mouvement forcé pour avoir un rendu plus fluide et un peu plus flou aussi
 
apres c'est sur que si:
- il faut pas bouger
quel intéret dans ce cas ? car si c'est juste pour un rendu en temps réel, quel est l'intéret de ne pas bouger ?  :heink:  
- il faut forcer la vsynch
comme l'a dit barbarella, c'est cool mais bon... encore une fois, ca peut marcher en 60Hz, mais arriver à avoir un 85Hz stabilisé avec un AA 4X + antialiasing assez important aussi avec cette technique ca risque quand même d'etre assez compliqué du coté de la carte (ou alors il faut avoir au moins une R420 justement [:joce])
 
bon quand est-ce qu'on aura des flou dus à des questions de focale  :sweat: de type photographiques :o


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°3161136
jojolapin
Posté le 27-04-2004 à 13:24:36  profilanswer
 

J'étais en train de me dire: si de telles scènes prennent une minute à calculer, pour avoir mettons 30 fps, il faudra environ des gpu 2^11 fois plus puissants qu'actuellement. En comptant que la puissance double tous les deux ans, ça veut dire qu'on aura ça dans 20 ans. AAAAAHHHHHHHHHH  :cry:  
D'un autre côté, on trouvera sans doute des simplifications bien avant cela....

n°3161158
josedsf
Posté le 27-04-2004 à 13:37:43  profilanswer
 

jojolapin a écrit :

J'étais en train de me dire: si de telles scènes prennent une minute à calculer, pour avoir mettons 30 fps, il faudra environ des gpu 2^11 fois plus puissants qu'actuellement. En comptant que la puissance double tous les deux ans, ça veut dire qu'on aura ça dans 20 ans. AAAAAHHHHHHHHHH  :cry:  
D'un autre côté, on trouvera sans doute des simplifications bien avant cela....


[:lao]


---------------
Guide cpu / Zen6-7
n°3161170
tetetron
Posté le 27-04-2004 à 13:40:04  profilanswer
 

kler!! lol

n°3161320
Djadja
Posté le 27-04-2004 à 14:37:24  profilanswer
 

gonishi a écrit :

c'est peut-être l'amd qui passe pas alors  [:figti]
djadja aussi a un athlon
 
edit : LeGreg t'as quoi comme cpu ?
 
Magic-Sim faudra que tu testes ça http://www.bee-www.com/parthenon/index.htm chez toi, s'il te plait.


Tu veux dire que mon 2600+ c'est de la crotte  :sweat:

n°3161323
skeye
Posté le 27-04-2004 à 14:38:22  profilanswer
 

djadja a écrit :

Tu veux dire que mon 2600+ c'est de la crotte  :sweat:


De la crotte avec un rapport qualité/prix imbattable![:aloy]

n°3161331
Gonishi
Posté le 27-04-2004 à 14:43:19  profilanswer
 

djadja a écrit :

Tu veux dire que mon 2600+ c'est de la crotte  :sweat:


non c'est pas ça, j'ai remarqué seulement que ça marchait pas chez ceux qui ont un athlon. (j'ai un 2500+)
et je suppose que legreg a aussi un athlon chez lui, mais du pentium 4 (ou xéon) au taf.


Message édité par Gonishi le 27-04-2004 à 14:43:38
n°3161347
Djadja
Posté le 27-04-2004 à 14:48:33  profilanswer
 

gonishi a écrit :

non c'est pas ça, j'ai remarqué seulement que ça marchait pas chez ceux qui ont un athlon. (j'ai un 2500+)
et je suppose que legreg a aussi un athlon chez lui, mais du pentium 4 (ou xéon) au taf.


En résumé un athlon ca roxe pour les jeux mais quand il s'agit de faire tourner une aplication en 3D ben il est aux abonnés absent  [:noxauror]

n°3161368
Gonishi
Posté le 27-04-2004 à 14:59:26  profilanswer
 

djadja a écrit :

En résumé un athlon ca roxe pour les jeux mais quand il s'agit de faire tourner une aplication en 3D ben il est aux abonnés absent  [:noxauror]


ça dépend du mec qui a fait l'application  [:sebkom] , je sais pas peut-être que son prog tourne que sur P4, c'est possible.
A mon avis c'est un bug, ce n'est pas volontaire.


Message édité par Gonishi le 27-04-2004 à 15:01:04
n°3161380
Djadja
Posté le 27-04-2004 à 15:03:58  profilanswer
 

Optimiser pour le P4 et incompatible avec l'athlon...tiend ca me rappel quelqu'un ca  :whistle:
 
Edit: J'espere que c'est un bug et qu'ils vont nous corriger ca  :p


Message édité par Djadja le 27-04-2004 à 15:04:55
n°3161407
bjone
Insert booze to continue
Posté le 27-04-2004 à 15:17:16  profilanswer
 

LeGreg a écrit :

Par contre sur une geforce something ça tourne plutot bien :).
 
Euh sinon la nouveauté de r420 (en fait ça marche sur 9700 pro aussi puisque l'AA du r420 n'a pas changé) c'est le temporal AA. En gros ils font varier la position des samples d'une image sur deux pour que le clignotement donne l'illusion d'une suppression des effets d'escalier plus importante. Evidemment ça ne marche que si vous ne bougez pas du tout. Autre inconvénient comme vous devez actionner le vsync pour que ça fonctionne correctement vous avez de grande chance aussi pour que vous perdiez quelques frames par secondes. (ce n'est un problème que si vous avez du mal à rendre à la vitesse de rafraichissement donc ça dépendra du jeu).
 
Petit sondage : - Que pensez vous de cette feature ?
- pensez vous que ce serait bien que les concurrents proposent quelque chose de similaire ?  
- Ou vous vous en fichez ?
 
LeGreg


 
cela semble interressant dans la mesure où c'est efficace sur la géométrique qui se déplace peu, et justement c'est sur les zones statiques de l'imate que l'on peut observe facilement les défauts.
 
la question est: est-ce que le temporal AA 2x est aussi gratuit que le AA 2x, et ce donc pour obtenir quelque chose comme du 4x sur les zones statiques de l'image ? (l'oeil faisant l'intégration des couples 2x)
 
à priori c'est juste des transistors en + au niveau du système d'échantillonnage, donc ça devrait être cheap ?

n°3161443
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 27-04-2004 à 15:38:42  profilanswer
 

bjone a écrit :

cela semble interressant dans la mesure où c'est efficace sur la géométrique qui se déplace peu, et justement c'est sur les zones statiques de l'imate que l'on peut observe facilement les défauts.
 
la question est: est-ce que le temporal AA 2x est aussi gratuit que le AA 2x, et ce donc pour obtenir quelque chose comme du 4x sur les zones statiques de l'image ? (l'oeil faisant l'intégration des couples 2x)
 
à priori c'est juste des transistors en + au niveau du système d'échantillonnage, donc ça devrait être cheap ?


 
Un bel effet d'escalier qui bouge (moirage) c'est aps appétissant non plus :D

n°3161583
PixelShade​r Man
Y'a pas moins cher ailleurs ?
Posté le 27-04-2004 à 17:13:30  profilanswer
 

mais allez !!!!!!!   ils ont plus le temps nVidia là !!!  
 
http://www.tomshardware.fr/images/3d/20040414/image063.gif
 
y'a pas a dire, ça arrache !!  apres une génération nv3x foireuse il faut l'avouer, là ça repart... ATi à intérêt a mettre le paquet !!
 
je vénerais dja la generation nv40 avant qu'elle sorte !    :D  [:pixelshader man]

n°3161588
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Posté le 27-04-2004 à 17:15:41  profilanswer
 

fight [:popcorn]


---------------
...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°3161591
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 27-04-2004 à 17:16:29  profilanswer
 

ça repart, mais bon, y'a des faux départs qund même :/ http://www.3dchips-fr.com/News/act [...] 04273.html
 

n°3161598
grinchoum
Posté le 27-04-2004 à 17:19:37  profilanswer
 

PixelShader Man a écrit :

mais allez !!!!!!!   ils ont plus le temps nVidia là !!!  
 
http://www.tomshardware.fr/images/ [...] age063.gif
 
y'a pas a dire, ça arrache !!  apres une génération nv3x foireuse il faut l'avouer, là ça repart... ATi à intérêt a mettre le paquet !!
 
je vénerais dja la generation nv40 avant qu'elle sorte !    :D  [:pixelshader man]


 
je vois pas trop l'intérêt de mettre le FSAA à fond ainsi que l'aniso!
Sur UT2004 ok, mais sur farcry on voit pas vraiment la différence, c tellement déjà beau à l'origine!
Ah si! L'intérêt est d'avoir la poche du portefeuille plus légère :whistle:  
 
D'autant que l'image sera quand même plus belle sur 9800 XT au niveau des pixel shader (c'est facile ça, de diminuer la qualité graphique et de dire "regardez comme j'ai plus de fps moooa!"

n°3161611
Fouge
Posté le 27-04-2004 à 17:25:32  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

ça repart, mais bon, y'a des faux départs qund même :/ http://www.3dchips-fr.com/News/act [...] 04273.html


Pour pas que ça passe inaperçu :whistle:

n°3161647
PixelShade​r Man
Y'a pas moins cher ailleurs ?
Posté le 27-04-2004 à 17:48:05  profilanswer
 

hophophophop... faut pas pousser mémé dans les orties, la différence de qualité est minime... moi je regarde juste les benchs de THG... hum, en plus la carte n'est pas totalement finale...
ok le prix est inhumain (comme d'hab)... ok ati va certainement contre-attaquer (peut etre pas cette fois ? chacun son tour...)
mais il faut avouer que le gain de perfs est inouï ! et les défauts communs au nv3x sont corrigé...
 
enfin, nVidia revient en force ! c'est vrai qu'avec les nv3x, c'etait pas la panacée...

n°3161654
bjone
Insert booze to continue
Posté le 27-04-2004 à 17:52:04  profilanswer
 

The Empire strikes back :D

n°3161655
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 27-04-2004 à 17:52:10  profilanswer
 

Ouais, euh................. tu m'excuseras, mais c'est un peu gros quand même comme perte de qualité. M'enfin bon......... Ce sera toujours pareil.....


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3161660
PixelShade​r Man
Y'a pas moins cher ailleurs ?
Posté le 27-04-2004 à 17:53:19  profilanswer
 

bah ché pas, tu l'as vu toi de tes yeux ? moi non, donc je me base sur les commentaires des articles...

n°3161666
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 27-04-2004 à 17:56:20  profilanswer
 


 
Flop :o
 
Superbes leurs screens d'eau en "Ultra". Je sais pas où ils les ont mis les reflets. Mais moi, mon eau est largement plus détaillée en Ultra, que sur ça : http://www.firingsquad.com/media/a [...] &pic_id=06
 
Bof bof quoi.


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3161668
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 27-04-2004 à 17:57:11  profilanswer
 

PixelShader Man a écrit :

bah ché pas, tu l'as vu toi de tes yeux ? moi non, donc je me base sur les commentaires des articles...


 
Bne écoute, en général, les artéfacts se voient encore plus en mouvement qu'en statique...... donc des lumières qui sont réduites en qualité qui sont reflètées partout, quand ça bouge........


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3161676
PixelShade​r Man
Y'a pas moins cher ailleurs ?
Posté le 27-04-2004 à 17:59:36  profilanswer
 

toi t'as une ATi  :D  
nan, mé c'est vrai que c'est un défaut en effet, mais la carte n'est pas complètement finalisé... meme l'accelerateur mpeg est foireux, car il consomme plus qu'un chip non dédié... mais ils vont affiner ça et sortir des drivers qui vont corriger les défauts...
moi je regarde encore les benchmarks...  :love:  :wahoo:

n°3161687
grinchoum
Posté le 27-04-2004 à 18:03:04  profilanswer
 

PixelShader Man a écrit :

hophophophop... faut pas pousser mémé dans les orties, la différence de qualité est minime... moi je regarde juste les benchs de THG... hum, en plus la carte n'est pas totalement finale...
ok le prix est inhumain (comme d'hab)... ok ati va certainement contre-attaquer (peut etre pas cette fois ? chacun son tour...)
mais il faut avouer que le gain de perfs est inouï ! et les défauts communs au nv3x sont corrigé...
 
enfin, nVidia revient en force ! c'est vrai qu'avec les nv3x, c'etait pas la panacée...


 
Oh si! Moi je sens qu'elle va y aller mémé dans les orties! Et les pieds devant!
Je sais pas dans quelle mesure la différence de qualité peut jouer sur le nombre de fps mais je ne serais pas étonné que ça se situ autour d'une dizaine de fps, et là dessuite le gain de perf serait beaucoup moins inouï!
Faut dire aussi que le nombre de fps est plus vendeur que la qualité des pixels shaders....mais là on rentre dans le domaines des hardcores gamers.

n°3161695
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Posté le 27-04-2004 à 18:07:13  profilanswer
 

PixelShader Man a écrit :

toi t'as une ATi  :D  
nan, mé c'est vrai que c'est un défaut en effet, mais la carte n'est pas complètement finalisé... meme l'accelerateur mpeg est foireux, car il consomme plus qu'un chip non dédié... mais ils vont affiner ça et sortir des drivers qui vont corriger les défauts...
moi je regarde encore les benchmarks...  :love:  :wahoo:


 
ooooh qu'il est bo  :o  
 
c le multi de qui ? :D


---------------
...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°3161707
PixelShade​r Man
Y'a pas moins cher ailleurs ?
Posté le 27-04-2004 à 18:13:45  profilanswer
 

Citation :

Oh si! Moi je sens qu'elle va y aller mémé dans les orties! Et les pieds devant!  
Je sais pas dans quelle mesure la différence de qualité peut jouer sur le nombre de fps mais je ne serais pas étonné que ça se situ autour d'une dizaine de fps, et là dessuite le gain de perf serait beaucoup moins inouï!  
Faut dire aussi que le nombre de fps est plus vendeur que la qualité des pixels shaders....mais là on rentre dans le domaines des hardcores gamers.


 
ah ah... oui d'accord les hardcore gamers ok... genre j'en suis pas avec ce que je viens de dire donc je suis méprisable...  
moi je cherche pas a agresser qui que ce soit, ni meme de provoquer, mais je regarde l'article de thg avec ses benchmarks, et je me dis que avec des perfs pareilles, on est loin du test du nv30...
et je sais pas si la différence de qualité des pixel shader on la voit de manière gênante...  
j'ai pas le droit d'etre content avec des perfs qui enterrent la concurrence (actuelle) ? ben si, meme si t'as raison en effet de dire que la qualité n'est pas a négliger, et que les fps sont plus vendeurs... (personnellement je prefere une meilleure qualité de pixel shader, c'est vrai...)


Message édité par PixelShader Man le 27-04-2004 à 18:14:55
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Rech infos sur le nouveau graveur de DVD liteon multiformat !!!![INFOS a la con] si vous avez des PB avec votre ABIT NF7-S REV2.0
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