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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°3067164
dje33
Posté le 10-03-2004 à 21:47:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Citation :

The Pixel Shader performance of our DX9-class products has improved considerably with Catalyst 4.3.  
Halo and Tomb Raider framerates are up 3-7%.  
resolutions.


 
 :lol:  
les marqueteux a 2francs

mood
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Posté le 10-03-2004 à 21:47:09  profilanswer
 

n°3067167
dje33
Posté le 10-03-2004 à 21:47:33  profilanswer
 

mareek a écrit :


peut-être que les drivers arrivent pas à choper les ifo DDC de ton écran.
 
T'as quoi comme paramètres dans cet écran ?
 
http://www.materiel.be/cg/catalyst [...] hages4.gif
http://www.materiel.be/cg/catalyst/display.php


 
moi je suis obliger de decocher le truc des info DCC

n°3067180
Zeross
Posté le 10-03-2004 à 21:54:42  profilanswer
 

mareek a écrit :


peut-être que les drivers arrivent pas à choper les ifo DDC de ton écran.
 
T'as quoi comme paramètres dans cet écran ?
 
http://www.materiel.be/cg/catalyst [...] hages4.gif
http://www.materiel.be/cg/catalyst/display.php


 
J'étais bloqué à 60Hz en rafraîchissement maximal... Avec les 4.1 je peux monter jusqu'à 100. Enfin je peux pas trop te dire précisément quels étaient les différents paramètres j'ai fait ça au boulot il y a quelques temps. Par contre si tu as une solution pour régler ça je suis preneur, les Catalysts ça fait à peine deux mois que je les utilise contre plusieurs années pour les detonators donc je suis encore perdu parfois :)


---------------
Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°3067249
evildeus
Posté le 10-03-2004 à 22:14:40  profilanswer
 

http://www.ati.com/support/drivers [...] submit.y=8
ou en direct:
http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2 [...] 13831c.exe


---------------
But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3067609
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 11-03-2004 à 02:37:34  profilanswer
 

dje33 a écrit :

Citation :

The Pixel Shader performance of our DX9-class products has improved considerably with Catalyst 4.3.  
Halo and Tomb Raider framerates are up 3-7%.  
resolutions.


 
 :lol:  
les marqueteux a 2francs


 
Clair, ils abusent là......


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3067624
Willyzekid
Posté le 11-03-2004 à 05:04:11  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :


 
Clair, ils abusent là......


 
Ben pour moi +10 à 20 % dans ShaderMark ou +7 à 15% dans le test PS 2.0 c'est pas rien


---------------
Horizon pas Net, reste à la buvette!!
n°3067680
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 11-03-2004 à 08:40:59  profilanswer
 

ouais, c'est sûr, ça se voit comme le nez au milieu du visage quand y'a pas un compteu de fps...... :whistle:


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3068173
bjone
Insert booze to continue
Posté le 11-03-2004 à 12:42:48  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :


 
Clair, ils abusent là......


 
oui & non, si y'a vraiment un gain de 10-20% en pixel shader 2, d'un point de vue dx9 c'est quand même pas rien.
 
après le gain c'est minimisé à cause du peu de pixels qui sont rien en PS2 dans les scènes des jeux actuels stout...

n°3068545
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 11-03-2004 à 15:32:25  profilanswer
 

ow31 a écrit :

Le pourcentage ne fait pas l'effet !
Si60 fps, 7% de plus = 64 fps. Pour 30, alors 32 ; on ne peut pas parler de révolution, et en plus c'est à vérifier.  
 


 
Je ne peux qu'acquiescer.
 


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3068578
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 11-03-2004 à 15:47:49  profilanswer
 

c'est toujours ca franchement... a ce moment autant ne pas optimiser ;) mca montre au moins qu'il essay de booster un peu les perfs... et au moins ca justifie les bugs sur les jeux pas DX9 qui s'accumule de plus en plus :D


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
mood
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Posté le 11-03-2004 à 15:47:49  profilanswer
 

n°3068707
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 11-03-2004 à 16:34:29  profilanswer
 

Tu n'as rien compris Mei, le pb n'est pas le gain (ça reste un gain) c'est la qualification de ce gain qui est discutable (mais comme d'hab, tu es à côté de l'histoire).


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3068717
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 11-03-2004 à 16:37:24  profilanswer
 

je suis desolé mais 7% de gain ca reste enorme pour le stade de developpement de drivers qu'on ATI.
on est plus au stade de beta ou release candidate avant la sortie des cartes, mais plusieurs mois apres donc ca reste un gros gain.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°3068735
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 11-03-2004 à 16:42:35  profilanswer
 

euh, l'utilisateur final, il s'en fout de savoir si ça fait 1 an ou 3 ans que les perfs sont optimisées.
 
Il voit considérable, et des 3 à 20% (20% dans un cas spécifique de bench théorique). Mr tout le monde ne réagi pas comme les nerdz qui overclockent pour le plaisir d'overclocker :D


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3068748
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 11-03-2004 à 16:46:03  profilanswer
 

Monsieur tout le monde il sait même pas qu'il y a des nouveaux drivers qui sortent régulièrement :D
 
Ahem :whistle:
 
[:dehors2]


Message édité par Ernestor le 11-03-2004 à 16:46:18

---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°3068779
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 11-03-2004 à 16:58:36  profilanswer
 

T'as pas tord :D
 
Enfin, dans l'absolu, ces quelques % sont bons à prendre, mais il n'y auq'en les ajoutant à d'autres % qu'on pourrait parler de gain considérable :D


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3071524
Willyzekid
Posté le 12-03-2004 à 21:05:44  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :


Je ne peux qu'acquiescer.


 
Je sais pas ce qui vous faut mais
- 5%-20% de 60fps, ca fait du +3 a +12fps
- 5%-20% de 30fps, ca fait du +1.5 a +6fps
et simplement (a priori!) en ameliorant les shaders (et pas l'ensemble de la procedure d'affichage)  
 
Alors ok, on est dans du bench theorique (si j'avais quelque chose a leur reprocher c'est bien ca). Mais des proportions d'augmentation comme ca via la simple amelioration des drivers et d'un module (les shaders), ca s'obtient pas du jour au lendemain (surtout dans des drivers qui sont deja bien matures).
 
Pour moi, compte tenu des proportions et circonstances, de 7% a 20%, ca me semble meriter de l'adjectif. Ce qui est douteux par contre c'est que ce ne soit obtenu que dans du bench theorique dont tout le monde se fout (cela dit comme y a pas encore de jeux...)
 
Un coureur professionnel qui fait habituellement du 100m en 10sec. Et il passe le mois plus tard a 9 sec (+10% de perf), tu n'appelle pas ca une performance? (non non pas du dopage :) )


Message édité par Willyzekid le 12-03-2004 à 21:06:44

---------------
Horizon pas Net, reste à la buvette!!
n°3071530
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 12-03-2004 à 21:07:26  profilanswer
 

Willyzekid a écrit :

Pour moi, compte tenu des proportions et circonstances, de 7% a 20%, ca me semble meriter de l'adjectif. Ce qui est douteux par contre c'est que ce ne soit obtenu que dans du bench theorique dont tout le monde se fout.


C'est logique, seuls les benchs font un usage intensif des shaders, les jeux sont générallement moins gourmants.


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°3071543
Willyzekid
Posté le 12-03-2004 à 21:10:40  profilanswer
 

mareek a écrit :


C'est logique, seuls les benchs font un usage intensif des shaders, les jeux sont générallement moins gourmants.


 
(plus rapide que ma modif de post :) )
Ouais mais la fourchette reste a 3-7% dans les jeux, simplement donc en ameliorant les shaders


---------------
Horizon pas Net, reste à la buvette!!
n°3071560
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 12-03-2004 à 21:17:09  profilanswer
 

Willyzekid a écrit :


 
Je sais pas ce qui vous faut mais
- 5%-20% de 60fps, ca fait du +3 a +12fps
- 5%-20% de 30fps, ca fait du +1.5 a +6fps
et simplement (a priori!) en ameliorant les shaders (et pas l'ensemble de la procedure d'affichage)  
 
Alors ok, on est dans du bench theorique (si j'avais quelque chose a leur reprocher c'est bien ca). Mais des proportions d'augmentation comme ca via la simple amelioration des drivers et d'un module (les shaders), ca s'obtient pas du jour au lendemain (surtout dans des drivers qui sont deja bien matures).
 
Pour moi, compte tenu des proportions et circonstances, de 7% a 20%, ca me semble meriter de l'adjectif. Ce qui est douteux par contre c'est que ce ne soit obtenu que dans du bench theorique dont tout le monde se fout (cela dit comme y a pas encore de jeux...)
 
Un coureur professionnel qui fait habituellement du 100m en 10sec. Et il passe le mois plus tard a 9 sec (+10% de perf), tu n'appelle pas ca une performance? (non non pas du dopage :) )


 
Ils auraient pu parler de FarCry, mais il est pas encore sorti. Sinon, pour le coreur professionnel, on parle d'améliorer un temps pour le temps. Le temps est une finalité. Les fps donnés par une carte n'en sont pas. La finalité, c'est le plaisir de jeu. alors, oui, 12-20% ça apporte un plus grand confort. Mais le changement n'est pas considérable (ce qui ne veut pas dire que l'effort ne l'est pas !) Tout est question du contexte dan slequel on se place :)


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3071565
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 12-03-2004 à 21:18:50  profilanswer
 

Willyzekid a écrit :


 
(plus rapide que ma modif de post :) )
Ouais mais la fourchette reste a 3-7% dans les jeux, simplement donc en ameliorant les shaders


 
Ouais, mais le gain d'un point de vue gameplay n'en est pas pour autant considérable. Appréciable, serait plus apporprié.
 
En même temps, ça revient au même qu'à ceux qui overclockent pour quelques % et parlent d'oc de la mort.......
 
C'est appréciable, toujours bon à prendre, etc. Mais pas considérable ;)
 
Et arrête de m'enquiquiner, d'ordinaire on me traite de FanATIc, hein :o


Message édité par magic-sim le 12-03-2004 à 21:20:08

---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3072234
Dark Schne​iderr
⭐⭐
Posté le 13-03-2004 à 09:42:46  profilanswer
 

josedsf a écrit :


 
ou le 1er jeux à la 1ère personne en vraraie 3D, Ultima Underworld, toujours de chez Looking, quand Warren s'occupait de faire des vrais jeux


 
et Midwinter sur atari/amiga hmmmm


---------------
Darsch - https://bartwronski.com/2020/12/27/ [...] lgorithms/ + https://www.cosmo0.fr/retrogaming-h [...] /1979-1983
n°3072236
Dark Schne​iderr
⭐⭐
Posté le 13-03-2004 à 09:43:58  profilanswer
 

josedsf a écrit :


 
arf tu sais très bien ce que je veux dire : c'est le 1er simulateur de bonhomme, il y avait une interaction poussée avec le décors etC.. on ne peut pas parler de Shooter car ce fut un jeux de rôle


 
Midwinter !


---------------
Darsch - https://bartwronski.com/2020/12/27/ [...] lgorithms/ + https://www.cosmo0.fr/retrogaming-h [...] /1979-1983
n°3072237
Dark Schne​iderr
⭐⭐
Posté le 13-03-2004 à 09:44:55  profilanswer
 

bjone a écrit :

N'empêche qu'est-ce que ce serait bon de faire des jeux d'aventures à la delphine ou autre, sans baston, avec un tel niveau de graphisme qu'un un moteur moderne donne 20fps sur une carte haut de gamme.
 
et des fps à l'époques tu en avais:
 
http://mo5.com/gamepatria/jeux.php [...] ne=atarist
 
 


 
enfin   :bounce:


---------------
Darsch - https://bartwronski.com/2020/12/27/ [...] lgorithms/ + https://www.cosmo0.fr/retrogaming-h [...] /1979-1983
n°3072239
hide
Posté le 13-03-2004 à 09:47:20  profilanswer
 

200 iwh
 
([:ddr555])

n°3072243
Dark Schne​iderr
⭐⭐
Posté le 13-03-2004 à 09:49:16  profilanswer
 

josedsf a écrit :


 
Midwinter...fallait le dénicher celui-là... mais bon c'était pas très complexe comme jeux.. je me souvient vraiement de Underworld comme un truc très novateur...
 
 


 
mouais mais non, on pouvait prendre des moyens de locomotions etc etc., pour plus d'infos :
 
http://www.grospixels.com/site/midwinter.html


---------------
Darsch - https://bartwronski.com/2020/12/27/ [...] lgorithms/ + https://www.cosmo0.fr/retrogaming-h [...] /1979-1983
n°3072278
LeGreg
Posté le 13-03-2004 à 10:08:10  profilanswer
 

Il y avait une emission qui etait passé ici, et ils montraient des vieux jeux aux enfants d'aujourd'hui elevés à la playstation et à la 3d accélérée.
 
La réaction était souvent la même: jeux anciens inintéressants (surtout ceux en noir et blanc)
 
Un enfant a trouvé le bon mot pour résumer : "ces jeux sont nuls. Les gens qui jouaient à ces jeux à l'époque devaient être très stupides". (ou quelque chose comme ça mais en anglais ;) ) ou encore "les gens qui ont fait ce jeu doivent être mort maintenant" ;)
 
A+
LeGreg


Message édité par LeGreg le 13-03-2004 à 10:08:55
n°3072302
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 13-03-2004 à 10:30:19  profilanswer
 

Ce sont les même qui ne sauraient apprécier un bon film noir & blanc.... :/
 
Il faut dire quassi qu'on éduque pas les jeunes de façon à les rendre curieux, même des choses dépassées.....


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3072306
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 13-03-2004 à 10:33:18  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Ce sont les même qui ne sauraient apprécier un bon film noir & blanc.... :/
 
Il faut dire quassi qu'on éduque pas les jeunes de façon à les rendre curieux, même des choses dépassées.....


Ca ce comprend mieux maintenant pourquoi les jeus sont nuls, c'est formaté sur ces debiles :/

n°3072310
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 13-03-2004 à 10:34:14  profilanswer
 

:lol:


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3072794
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Posté le 13-03-2004 à 14:22:14  profilanswer
 

HidE a écrit :

200 iwh
 
([:ddr555])


 :o père indigne  
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] =0&subcat=


---------------
...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°3072811
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 13-03-2004 à 14:32:00  profilanswer
 

LeGreg a écrit :

Il y avait une emission qui etait passé ici, et ils montraient des vieux jeux aux enfants d'aujourd'hui elevés à la playstation et à la 3d accélérée.
 
La réaction était souvent la même: jeux anciens inintéressants (surtout ceux en noir et blanc)
 
Un enfant a trouvé le bon mot pour résumer : "ces jeux sont nuls. Les gens qui jouaient à ces jeux à l'époque devaient être très stupides". (ou quelque chose comme ça mais en anglais ;) ) ou encore "les gens qui ont fait ce jeu doivent être mort maintenant" ;)
 
A+
LeGreg


 
Je comprends pourquoi je suis stupide vu ce vieux truc qui traine dans un coin :D
 
http://users.skynet.be/bk377321/vieuxtruc.jpg
 
Non sérieux on s'amusait autant à jouer à un simple truc style pingpong en noir et blanc qu'aux jeux actuels :o Doom 3 c'est nuuul :o

n°3072817
hide
Posté le 13-03-2004 à 14:34:47  profilanswer
 
n°3072962
bjone
Insert booze to continue
Posté le 13-03-2004 à 15:23:28  profilanswer
 

on s'amusait avec ce qu'il y avait, mais on peut regretter qu'il y ait des styles qui soient complètement en retrait (jeux d'aventures surtout)

n°3072963
bjone
Insert booze to continue
Posté le 13-03-2004 à 15:24:24  profilanswer
 

haa les après-midis sur joust :D

n°3072965
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 13-03-2004 à 15:25:02  profilanswer
 

Pgase a écrit :

Trois retour sur sur la tronche et latage de fond de slip à coups d'santgs., tu vas voir que l'jeune va aimer les temps modernes de Chaplin... :o


 
C'est vrai ça, sale bâtard de mioche inculte :o


Message édité par magic-sim le 13-03-2004 à 15:25:16

---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3072971
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 13-03-2004 à 15:27:21  profilanswer
 

bjone a écrit :

on s'amusait avec ce qu'il y avait, mais on peut regretter qu'il y ait des styles qui soient complètement en retrait (jeux d'aventures surtout)


 
Ouais, ou des jeux de ce style abandonnés (Sam & Max 2 par ex).


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3073463
blazkowicz
Posté le 13-03-2004 à 19:53:35  profilanswer
 

Tridam a écrit :


 
Je comprends pourquoi je suis stupide vu ce vieux truc qui traine dans un coin :D
 
http://users.skynet.be/bk377321/vieuxtruc.jpg
 
Non sérieux on s'amusait autant à jouer à un simple truc style pingpong en noir et blanc qu'aux jeux actuels :o Doom 3 c'est nuuul :o


 
ce que j'adore sur ces machines c'est l'affichage du score :whistle:

n°3073492
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 13-03-2004 à 20:00:44  profilanswer
 

Tu te rends pas compte de la puissance nécessaire pour afficher un chiffre toi :ouch: ! ! ! ! ! ! ! !


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3073511
LeGreg
Posté le 13-03-2004 à 20:07:08  profilanswer
 

ouai bon laissez tomber,
 
meme vous vous ne tiendriez pas cinq minutes sur la console seb avec ses "nombreux modes de jeux comme football, squash, tennis, et j'en passe".
 
LeGreg

n°3073522
hikoseijur​o
Posté le 13-03-2004 à 20:11:18  profilanswer
 

LeGreg a écrit :

ouai bon laissez tomber,
 
meme vous vous ne tiendriez pas cinq minutes sur la console seb avec ses "nombreux modes de jeux comme football, squash, tennis, et j'en passe".
 
LeGreg


c'est clair les jeux d'aujourd'hui sont mieux que ceux d'hier, comme tout d'ailleurs.

n°3073538
blazkowicz
Posté le 13-03-2004 à 20:17:40  profilanswer
 

par contre sur atari 2600 ya des jeux qui tiennent la route!
star wars the arcade game, warlords (jouable à 4), solaris, millipede..
des jeux réellement acrocheurs :o
sinon c'est comme toutes les consoles : 80 à 90% de daubes


Message édité par blazkowicz le 13-03-2004 à 20:17:59
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