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Auteur | Sujet : [Topic Unique] Azur Lane |
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spacewolf1 Transactions (0) | Reprise du message précédent : --------------- RENVOIE LA AU SAV |
Publicité | Posté le 28-12-2019 à 20:07:06 |
death4578 Zotto MolaTransactions (0) | Ca commence à devenir dur de vider les maps --------------- And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units. |
spacewolf1 Transactions (0) | Fête du slip ce matin: Suruga et Kasumi en construction et Hibiki au cumul des machins vert (j'ai assez pour prendre Noshiro ou Kinu à la boutique mais comme on peut dropper Noshiro en B3, j'attends un peu) ! --------------- RENVOIE LA AU SAV |
death4578 Zotto MolaTransactions (0) | J'ai eu 2 Suruga à la construction y'a quelques jours, mais que dalle à part ça
--------------- And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units. |
spacewolf1 Transactions (0) | Tu viens de commencer, vu le niveau des mobs / boss en B2 / B3, tu auras peut-être effectivement du mal à boucler... Après n'oublies pas que tu n'es pas obligé de nettoyer toute la map (sauf pour avoir les 3 étoiles), tu peux affronter le boss dès qu'il apparait ;-) --------------- RENVOIE LA AU SAV |
death4578 Zotto MolaTransactions (0) | Ouais, j'suis arrivé à buter les boss de B2/B3, mais c'est limite limite
--------------- And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units. |
death4578 Zotto MolaTransactions (0) | J'ai choisi Shoukaku pour le SR gratuit de l'event
--------------- And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units. |
spacewolf1 Transactions (0) | Ne les LB pas trop vite, ça augmente leur coût en fuel à chaque fois. LB les quand ils sont au max du niveau possible (70 / 80 / 90)... Et encore, petite subtilité: quand ils sont au max, ils stockent leur xp, qui n'est donc pas perdu si tu ne les LB pas tout de suite ^^ --------------- RENVOIE LA AU SAV |
death4578 Zotto MolaTransactions (0) | Ouais, je limite break que au niveau max possible
--------------- And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units. |
death4578 Zotto MolaTransactions (0) | À la construction depuis le début de l'event, 1 shonino, 1 ryuuhou et 3 suruga --------------- And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units. |
Publicité | Posté le 05-01-2020 à 10:13:46 |
spacewolf1 Transactions (0) | Ryuuhou c'est la seule qui me résiste XD --------------- RENVOIE LA AU SAV |
spacewolf1 Transactions (0) | ENFIN réussi à l'avoir !!! C'était juste XD --------------- RENVOIE LA AU SAV |
spacewolf1 Transactions (0) | Mise à jour très légère demain --------------- RENVOIE LA AU SAV |
spacewolf1 Transactions (0) | Mise à jour demain Nouveaux chapitres Event Nouvelles shipgirls Nouveau Retrofit Nouveau système "Airspace Control".
Message édité par spacewolf1 le 15-01-2020 à 10:30:44 --------------- RENVOIE LA AU SAV |
death4578 Zotto MolaTransactions (0) | Comment on fait pour avoir des shipgirls avec lvl > 100, j'en ai vu en pvp, mais le limit break bloque à 100 non ? --------------- And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units. |
spacewolf1 Transactions (0) | Yep quand elle atteint le niveau 100, tu peux cliquer sur sa barre d'expérience (qui indique max donc à ce moment). On va alors ré proposer de la "réveiller", tu pourras alors la monter au niv 105 (puis faudra refaire l'opération aux niv 110 et 115). --------------- RENVOIE LA AU SAV |
spacewolf1 Transactions (0) | Mise à jour
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kyouray 2D.Transactions (0) | le nouveau skin de Taihou --------------- UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o) |
spacewolf1 Transactions (0) | Je vois pas de quoi tu parles
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death4578 Zotto MolaTransactions (0) | Toujours pas réussi à drop une des nouvelles shipgirls temporaires à la construction --------------- And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units. |
spacewolf1 Transactions (0) | oO --------------- RENVOIE LA AU SAV |
geitz Transactions (0) | Si il fait juste son build journalier c'est pas impossible non plus. --------------- Sometimes, pain is all that lets you know you're alive |
death4578 Zotto MolaTransactions (0) | Ah non merde, j'en ai drop 3/7 Message édité par death4578 le 30-01-2020 à 20:15:42 --------------- And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units. |
spacewolf1 Transactions (0) | Au rythme de 5 par jour (comme les lights c'est pas trop cher) je l'ai choppé 1 fois --------------- RENVOIE LA AU SAV |
death4578 Zotto MolaTransactions (0) | J'dois en être à plus de 5 par jour par moyenne --------------- And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units. |
spacewolf1 Transactions (0) | À oui, ça me rappelle le précédent où j'ai galèré pour avoir Ryuuhou --------------- RENVOIE LA AU SAV |
death4578 Zotto MolaTransactions (0) | Enfin réussi à choper Dido
--------------- And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units. |
spacewolf1 Transactions (0) | Et beh, t'as fait le plein de SR --------------- RENVOIE LA AU SAV |
spacewolf1 Transactions (0) | Mise à jour (très très lite, on va pouvoir se reposer :-p )
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spacewolf1 Transactions (0) | Mise à jour
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death4578 Zotto MolaTransactions (0) | J'ai choppé akagi muse direct --------------- And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units. |
spacewolf1 Transactions (0) | J'ai choppé les 3 autres moi XD Gascogne, Cleveland et Admiral Hipper --------------- RENVOIE LA AU SAV |
death4578 Zotto MolaTransactions (0) | 2 Akagi et 1 Gascogne pour l'instant --------------- And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units. |
death4578 Zotto MolaTransactions (0) | C'est bon en faite, j'viens aussi de chopper Cleveland mu et Admiral Hipper mu --------------- And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units. |
spacewolf1 Transactions (0) | Tu vas pouvoir faire une flotte muse maintenant ^^ --------------- RENVOIE LA AU SAV |
spacewolf1 Transactions (0) | Enfin pécho Akagi !!! Hop, la bande au complet :-p --------------- RENVOIE LA AU SAV |
spacewolf1 Transactions (0) | Mise à jour
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spacewolf1 Transactions (0) | Menu de la prochaine mise à jour:
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death4578 Zotto MolaTransactions (0) | Mon server est encore en maintenance --------------- And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units. |
spacewolf1 Transactions (0) | De gros problème de connection depuis la mise à jour hier...
Message édité par spacewolf1 le 27-03-2020 à 10:06:33 --------------- RENVOIE LA AU SAV |
death4578 Zotto MolaTransactions (0) | 4 Reno à la construction pour l'instant --------------- And finally, because brain cycles are a finite resource, there is only so much complexity we could put into the champion's actual kit--most of its complexity budget would be eaten up already by the mere fact that you're controlling two independent units. |
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