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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Cities Skylines II (topic à reprendre)

n°15648563
opteron144

Transactions (2)
Posté le 16-10-2023 à 21:17:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Usernet a écrit :

pas de workshop Steam ? A l'époque de CS1 c’était ma seule raison d'y jouer avec une version legit (déso les bro).
 
Même si j'avais envie de les soutenir aujourd'hui, ils me font un peu peur...
J’hésite depuis plusieurs jours à annuler ma préco...
 
Est-ce que je reporte d'y jouer 3-6 mois de plus afin d'avoir une meilleure expérience ? Wait&See ?
 


C'était prévisible. Jeu en vedette du gamepass donc forcément pas de steam workshop dans cette version. Et comme je pense que microsoft c'est rendu compte que la version "windows 10" n'a pas du se vendre à cause de ça...
 
Après si leur plateforme est bien, pourquoi pas puisque toutes les versions seront égales :jap:


Message édité par opteron144 le 16-10-2023 à 21:18:18
mood
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Posté le 16-10-2023 à 21:17:44  profilanswer
 

n°15648564
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 16-10-2023 à 21:19:07  profilanswer
 

Quelqu'un a l'expérience du workshop Paradox ?


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15648567
Usernet
Since 2004
Transactions (1)
Posté le 16-10-2023 à 21:24:17  profilanswer
 

Ça resemble à quoi le game pass ?
Un abonnement tous les mois et tu peux jouer à une liste de jeu ?

 

Si tu ne paies pas, tu perds tes saves ?

 

Quid des dlc par la suite. Ils seront inclus ?

Message cité 1 fois
Message édité par Usernet le 16-10-2023 à 21:25:26
n°15648570
opteron144

Transactions (2)
Posté le 16-10-2023 à 21:26:37  profilanswer
 

Usernet a écrit :

Ça resemble à quoi le game pass ?
Un abonnement tous les mois et tu peux jouer à une liste de jeu ?
 
Si tu ne paies pas, tu perds tes saves ?
 
Qui des dlc par la suite. Ils seront inclus ?


Un abonnement pour pas mal de jeux sur PC/Xbox/cloud.  
 
Les sauvegardes restent même si on ne paie plus.  
 
Les DLC ne sont pas inclus et c'est en plus. En gros si on arrête l'abonnement on garde le DLC mais on n'a plus le jeu donc c'est de l'argent perdu.

n°15648591
iskor

Transactions (0)
Posté le 16-10-2023 à 21:40:11  profilanswer
 

Merde CS2 sera dans le gamepass? Excellent, moi qui l'ai pris pour Starfield, je pourrai tester la bête. Par contre pas glop pour les mods :'(

n°15648608
Usernet
Since 2004
Transactions (1)
Posté le 16-10-2023 à 21:53:45  profilanswer
 

Je trouve les agissements de CO/Paradox un peu limite :

 

Ne pas communiquer sur les vraies config mini/reco et lancer les pré-commandes...

 

Ne pas dire un seul mot sur les mods et attendre j-10 pour le faire...

 

C'est quoi leur projet ? Faire de CS2 un jeu de gestion sur console ?  [:totozpac]

 

HS : on est d'accord que le remboursement Steam fonctionne aussi pour les jeux pré-commandés 2 mois avant la sortie ? Il faut max < 2h ingame ? C'est 100% remboursé et pas qu'une partie ?

n°15648652
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 16-10-2023 à 23:30:56  profilanswer
 

Usernet a écrit :

Je trouve les agissements de CO/Paradox un peu limite :
 
Ne pas communiquer sur les vraies config mini/reco et lancer les pré-commandes...
 
Ne pas dire un seul mot sur les mods et attendre j-10 pour le faire...
 
C'est quoi leur projet ? Faire de CS2 un jeu de gestion sur console ?  [:totozpac]


C'est plus que limite, c'est inadmissible pour ceux qui ont pré-payé le jeu. Prévenir 10 jours avant qu'il n'y aura pas d'éditeur d'assets à la release, sans même donner de date, c'est bien naze aussi. Le côté petit studio sympa  en prend un coup.

Citation :

HS : on est d'accord que le remboursement Steam fonctionne aussi pour les jeux pré-commandés 2 mois avant la sortie ? Il faut max < 2h ingame ? C'est 100% remboursé et pas qu'une partie ?


Je me suis jamais fait rembourser un jeu mais a priori oui, c'est la totalité qui est remboursée.


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15648706
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 07:52:48  profilanswer
 

Je comprendrais jamais l'intérêt de préco ou de D1 un jeu solo. Vous pouvez pas attendre 1 semaine histoire de voir comment il est reçu par la critique et le public ? Si ça se trouve la perf va être catastrophique, l'éditeur de mod va sortir en Mars et on aura que des assets et aucun code-mod  [:ekey:1]  
 
Ou si ça se trouve il va être super, l'éditeur va sortir dans 1 mois et tout va bien se passer  [:michel_cymerde:7]  
 
Mais je comprends vraiment pas l'intérêt de donner de l'argent à une compagnie avant de savoir quoi que soit sur la qualité du produit reçu.. Parce que franchement sur certaines vidéos de CS2 on était très loin d'une perf agréable (inb4 c'etait un beta build)


Message édité par SodeKa le 17-10-2023 à 07:53:08
n°15648711
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 07:57:25  profilanswer
 

BoraBora a écrit :

Le report de la version console et le silence radio sur le modding le laissaient supposer : le jeu n'est pas prêt. Il va sortir quand même le 24 sur PC mais sans éditeur de mods (encore en beta-testing) et pas optimisé.

 

https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] i.1601865/


Mince. Ce sont des mauvaises nouvelles. Pourquoi ils ne le retardent pas ?
Il risque de se prendre de sales avis surtout qu'ils admettent publiquement qu'ils sortent une version béta.

 
BoraBora a écrit :

Quant à la plate-forme de mods, ce sera celle de Paradox, pas de workshop Steam.

 

https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] i.1601865/


C'est la très bonne nouvelle. Au moins, ça évitera la merde avec CS 1 quand il sera disponible sur les autres stores.


Message édité par ravenloft le 17-10-2023 à 07:58:40

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Ravenloft
n°15648724
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 08:24:50  profilanswer
 

BoraBora a écrit :

Quelqu'un a l'expérience du workshop Paradox ?


Je me réponds à moi-même après y être allé : je comprends tous ceux qui hurlent pour le retour du workshop Steam. Pas de following, pas de collections et favoris, pas de comms et surtout pas de mise à jour automatique. Ce sera peut-être mieux ingame mais ça pourra pas être pire. Je suis content pour les consoleux qui vont avoir plein d'assets mais le prix à payer pour les PCistes va être très lourd.


Message édité par BoraBora le 17-10-2023 à 08:27:34

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Qui peut le moins peut le moins.
mood
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Posté le 17-10-2023 à 08:24:50  profilanswer
 

n°15648732
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 08:44:43  profilanswer
 

Ça veut aussi dire qu’ils ont une marge de progression énorme.


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One play at a time.
n°15648735
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 08:51:43  profilanswer
 

perchut a écrit :

Ça veut aussi dire qu’ils ont une marge de progression énorme.


Après une telle régression, c'est sûr. [:joce] Reste à voir s'ils vont progresser. Je râlais déjà sur les insuffisances du WS Steam alors que c'est le meilleur existant alors repartir de si bas avec ce WS Paradox naze...


Message édité par BoraBora le 17-10-2023 à 08:53:47

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Qui peut le moins peut le moins.
n°15648781
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 09:47:07  profilanswer
 

perchut a écrit :

Ça veut aussi dire qu’ils ont une marge de progression énorme.


 
J'ai dû mal à saisir si c'est de l'ironie  :heink:  
 
C'est ok de forcer le client a utilisé une plateforme naze au lieu d'une plateforme établie parce qu' "elle a un potentiel" ?  :sweat:

n°15648789
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 09:52:30  profilanswer
 

perchut a écrit :

Ça veut aussi dire qu’ils ont une marge de progression énorme.


 
Ah ben vu comme ca c'est sur  :pt1cable:

n°15648832
Monsieur L​ocke

Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 10:20:41  profilanswer
 

Pas de SW c'est encore une mauvaise nouvelle pour ce jeu. C'était pas possible de faire deux store ?
Enfin apparemment ça plaît d'avoir un workshop daubé pour certains.


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TU Transport Fever
n°15648866
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 10:46:27  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :

Pas de SW c'est encore une mauvaise nouvelle pour ce jeu. C'était pas possible de faire deux store ?


 
C'est le cas pour plusieurs jeux Paradox. Seulement leur plate-forme est tellement naze qu'à peu près aucun joueur n'y va et qu'en conséquence à peu près aucun modder ne se fait chier à y uploader ses mods. Il y avait 2 soluces : il amélioraient leur plate-forme pour concurrencer celle de Steam ou ils empêchaient les modders d'uploader sur Steam. On sait maintenant ce qu'ils ont choisi. :o


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Qui peut le moins peut le moins.
n°15648868
voodoospir​it

Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 10:46:35  profilanswer
 

etant un jeu solo, vais pas le prendre d1 et voir l'evolution des ressources demandés...pas envie de changer mon 8600k juste pour un city builder....

n°15648976
Usernet
Since 2004
Transactions (1)
Posté le 17-10-2023 à 12:34:27  profilanswer
 

Citation :

Puis-je tout de même demander un remboursement de ma précommande une fois le jeu sorti ?
Une fois le titre disponible, vous pouvez obtenir un remboursement de votre précommande si le jeu est sorti depuis moins de 2 semaines et que vous y avez joué moins de 2 heures.

Source : https://help.steampowered.com/fr/fa [...] -6D1D-2066
 
 

n°15648982
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 12:45:28  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :

Pas de SW c'est encore une mauvaise nouvelle pour ce jeu. C'était pas possible de faire deux store ?
Enfin apparemment ça plaît d'avoir un workshop daubé pour certains.


ça plait surtout de pas avoir un store exclusif sur PC pour certains. Je comprends même pas comment sur la plateforme ouverte par excellence, on peut tant vanter les stores fermés exclusifs et trouver que c'est une bonne chose.

 

La version PC étant aussi disponible sur le microsoft store en plus du game pass, utiliser le steamworkshop était impossible sinon ça aurait privé ceux qui achètent sur le microsoft store de pouvoir accéder au store officiel de mods du jeu. Cela n'aurait eu aucun sens comme décision.

 

Faire 2 stores, c'est scinder la communauté car qui te dit qu'un moddeur va poster ses mods sur les 2 stores ? Aucun donc ça serait une mauvais idée. Même si là on pourra surement mettre les mods où on veut comme c'était le cas pour le 1, l'endroit officiel principal qui aura la majorité des mods comme c'est le cas pour le steam workshop avec le 1 qui est le store officiel, reste un endroit ouvert à toutes les versions PC présentes et futur et ça c'était le seul choix logique et correct. Cela aurait été peut être mieux d'utiliser thenexusmods que leur workshop mais c'est un autre sujet.

Message cité 2 fois
Message édité par ravenloft le 17-10-2023 à 12:59:22

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Ravenloft
n°15648996
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 13:12:39  profilanswer
 

SodeKa a écrit :

 

J'ai dû mal à saisir si c'est de l'ironie  :heink:

 

C'est ok de forcer le client a utilisé une plateforme naze au lieu d'une plateforme établie parce qu' "elle a un potentiel" ?  :sweat:


Non. Mais pour moi, permettre à tous les joueurs de profiter du workshop et non juste à ceux ayant utilisé Steam justifie ce choix de repasser sur un WIP.
Après, on pourrait laisser les joueurs choisir, mais c'est tuer l'initiative.


Message édité par perchut le 17-10-2023 à 13:13:37

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One play at a time.
n°15649004
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 13:25:59  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Faire 2 stores, c'est scinder la communauté car qui te dit qu'un moddeur va poster ses mods sur les 2 stores ? Aucun donc ça serait une mauvais idée.


Oui, vaut mieux niveler par le bas en bloquant la meilleure plate-forme et empêcher toute forme de choix en donnant l'exclusivité à la plus daubée. Qui pourra rester daubée, pourquoi s'emmerder quand t'as pas de concurrence ?

Citation :

Même si là on pourra surement mettre les mods où on veut comme c'était le cas pour le 1l'endroit officiel principal reste un endroit ouvert à toutes les versions PC présentes et futur et ça c'était le seul choix logique et correct.


Pas où on veut puisqu'on ne peut pas sur Steam. Mais oui, on pourra les mettre sur 2 ou 3 sites tiers où le jeu sera incapable de les gérer, comme pour le 1. Et comme pour le 1, vu que ni les modders ni les joueurs ne sont idiots, personne n'ira sur ces sites.


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Qui peut le moins peut le moins.
n°15649015
Monsieur L​ocke

Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 13:50:12  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


ça plait surtout de pas avoir un store exclusif sur PC pour certains. Je comprends même pas comment sur la plateforme ouverte par excellence, on peut tant vanter les stores fermés exclusifs et trouver que c'est une bonne chose.
 
La version PC étant aussi disponible sur le microsoft store en plus du game pass, utiliser le steamworkshop était impossible sinon ça aurait privé ceux qui achètent sur le microsoft store de pouvoir accéder au store officiel de mods du jeu. Cela n'aurait eu aucun sens comme décision.
 
Faire 2 stores, c'est scinder la communauté car qui te dit qu'un moddeur va poster ses mods sur les 2 stores ? Aucun donc ça serait une mauvais idée. Même si là on pourra surement mettre les mods où on veut comme c'était le cas pour le 1, l'endroit officiel principal qui aura la majorité des mods comme c'est le cas pour le steam workshop avec le 1 qui est le store officiel, reste un endroit ouvert à toutes les versions PC présentes et futur et ça c'était le seul choix logique et correct. Cela aurait été peut être mieux d'utiliser thenexusmods que leur workshop mais c'est un autre sujet.


Tes arguments ne me convaincs pas.  
Laisser au moins la possibilité de choix entre Steam et leur plaza, il n'y aurait plus de débat, ton histoire de communauté scindé est inaudible.
On ne sera de toute manière jamais d'accord sur le sujet.


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TU Transport Fever
n°15649021
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 13:55:44  profilanswer
 

Bora², ça dit quoi sur le discord ? Je peux pas aller lire là bas avant ce soir :o


---------------
One play at a time.
n°15649036
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 14:12:33  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :


Tes arguments ne me convaincs pas.  
Laisser au moins la possibilité de choix entre Steam et leur plaza, il n'y aurait plus de débat, ton histoire de communauté scindé est inaudible.
On ne sera de toute manière jamais d'accord sur le sujet.


Quelle histoire de communauté scindée ? :??: Un workshop Paradox pourri pour les consoleux, qui de toute façon n'ont qu'un accès restreint aux mods, ça me dérange pas, non. Pourquoi les joueurs PC devraient voir la QOL tomber à ras de terre juste pour ne pas que les consoleux soient jaloux (ou les 127 pékins qui veulent absolument soutenir Epic comme si c'était la Croix Rouge ou Médecins sans frontières) ? Donc non, on ne sera jamais d'accord. Perso, je regarde ce que j'ai en échange de ma thune. Je m'attendais à un workshop Steam ou au moins équivalent, j'apprends une semaine avant la sortie que ça n'a jamais été prévu et que je vais devoir me faire chier avec un WS minable pour gérer à terme des dizaines de milliers de mods.  

perchut a écrit :

Bora², ça dit quoi sur le discord ? Je peux pas aller lire là bas avant ce soir :o


Quodiennement, je vais que sur le discord des map makers mais bien entendu ça gueule et plusieurs top modders/YTers sont déjà en train de dire qu'ils vont rester sur CS1. Je pense que le pire est d'avoir communiqué au dernier moment alors qu'il savaient depuis longtemps que leur jeu serait une EA déguisée en release. En tout cas, les modders le prennent très mal.


Message édité par BoraBora le 17-10-2023 à 14:12:51

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Qui peut le moins peut le moins.
n°15649042
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 17-10-2023 à 14:22:49  profilanswer
 

Fiou ça chouine sévère ici :o
Attendez les premières semaines ?
Sur SC1 ça moddait déjà à fond les premières semaines ?


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n°15649108
iskor

Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 15:34:52  profilanswer
 

Du coup vu qu'il est sur le Gamepass, je testerai un peu là bas :)

n°15649145
L'HdT
Les beaufs c'est bien
Transactions (2)
Posté le 17-10-2023 à 16:16:07  profilanswer
 

BoraBora a écrit :

Le report de la version console et le silence radio sur le modding le laissaient supposer : le jeu n'est pas prêt. Il va sortir quand même le 24 sur PC mais sans éditeur de mods (encore en beta-testing) et pas optimisé. Quant à la plate-forme de mods, ce sera celle de Paradox, pas de workshop Steam.
 
https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] i.1601865/


 
Crotte je suis en proxy taf. On est d'accord que pas de workshop steam pour le moment mais que ça viendra plus tard ?
EDIT : j'ai loupé une page entière, ok donc pas de workshop steam  [:sanglier bossu:4]  
 
Je verrai la version vanilla mais je m'embêterai pas avec une plateforme qui n'a pas la simplicité du workshop steam, j'ai bien d'autres jeux en stock

Message cité 1 fois
Message édité par L'HdT le 17-10-2023 à 16:20:16
n°15649154
SodeKa

Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 16:20:16  profilanswer
 

BoraBora a écrit :

Le report de la version console et le silence radio sur le modding le laissaient supposer : le jeu n'est pas prêt. Il va sortir quand même le 24 sur PC mais sans éditeur de mods (encore en beta-testing) et pas optimisé. Quant à la plate-forme de mods, ce sera celle de Paradox, pas de workshop Steam.

 

https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] i.1601865/

 
L'HdT a écrit :

 

Crotte je suis en proxy taf. On est d'accord que pas de workshop steam pour le moment mais que ça viendra plus tard ?

 
Citation :


MORE MODS FOR EVERYONE

 

We know you have been waiting, and now it's time to share the latest developments regarding modding in Cities: Skylines II.

 

First and foremost, our in-game editor is currently in its beta phase and will launch shortly after release. While we look forward to unleashing the power of creative modification to all of you, in preparation, we are collaborating with a talented group of creators working behind the scenes - ensuring you'll have amazing mods to dive into on the launch of the mods platform.

 

While the modding tool will have a basic framework at its inception, we are dedicated to its continuous expansion and enhancement, making it a central focus of our development efforts moving forward. More in-depth details about the editor and its roadmap ahead will be shared shortly - keep an eye out for our dev diaries.

 

Secondly, we're introducing Paradox Mods as the new mods platform for Cities: Skylines II. One of the core reasons for this is its inclusivity; modding capabilities will be extended to players across platforms - both PC and console - aligning with our commitment to provide as many as possible with the opportunity to modify and enjoy the game.

 

For console users, this means you will be able to access Asset Mods in the library. Yes, you read that right! We know it is a huge part of the Cities: Skylines experience and we're beyond excited to introduce a solution that makes mods available to everyone. As with all major updates, we are fully aware of the learning curve it might present, but we're committed to providing resources to ensure a smooth transition to Paradox Mods.

 


A NOTE ON PERFORMANCE AND OUR COMMITMENT TO PLAYERS

 

On another note, we've noticed the concerns raised about Cities: Skylines II performance, especially after our previous statement with raised minimum and recommended specs. As we've always believed in transparency, we'd like to further shed some light on the current state of the build.

 

Cities: Skylines II is a next-gen title, and naturally, it demands certain hardware requirements. With that said, while our team has worked tirelessly to deliver the best experience possible, we have not achieved the benchmark we targeted.

 

In light of this, we still think for the long-term of the project, releasing now is the best way forward. We are proud of the unique gameplay and features in Cities: Skylines II, and we genuinely believe that it offers a great experience that you will enjoy.

 

We will continually improve the game over the coming months, but we also want to manage expectations on performance for the coming release. Our ambition is for Cities: Skylines II to be enjoyed by as many players as possible, and we're committed to ensuring it reaches its full potential.

 

Thanks for your understanding and continuous support. We're lucky to have a community as passionate and dedicated as you.

 

If you have more questions on the topic, please refer to our FAQ here :
https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] q.1601872/
 

 

(mes mises en gras)


Message édité par SodeKa le 17-10-2023 à 16:22:11
n°15649157
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 16:21:44  profilanswer
 

Esperons que ce soit mieux pour gérer des centaines et centaines d'assets installés que le workshop qui est absolument nul à chier pour ce cas de figure  :o


Message édité par remiche35 le 17-10-2023 à 16:21:58
n°15649211
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 17:32:03  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

Fiou ça chouine sévère ici :o
Attendez les premières semaines ?


Ca chouigne partout, vu les annonces en cascade, en mode "on s'est bien foutus de votre gueule". Rien ne changera d'ici les premières semaines, si ce n'est peut-être l'éditeur en version "vite ficelée pour qu'ils arrêtent de beugler". C'est d'ailleurs amusant :

Citation :

our in-game editor is currently in its beta phase and will launch shortly after release


Citation :

More in-depth details about the editor and its roadmap ahead will be shared shortly - keep an eye out for our dev diaries


Sachant que le jeu sort dans une semaine, que l'éditeur est censé arriver très peu de temps après mais aussi que dans très peu de temps il y aura une roadmap et des dev diaries, quelle phrase est du bullshit ? :o
 

Citation :

Sur SC1 ça moddait déjà à fond les premières semaines ?


CS 1 en 2015 était un nouveau jeu par un petit studio quasi-inconnu. Là, des centaines de modders sont dans les starting-blocks.
 
Edit : le "shortly" pour les dev diaries sur l'éditeur signifiait "dans les 24 heures". :pt1cable: Le premier : https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] g.1602374/ (qui n'apprend rien)


Message édité par BoraBora le 17-10-2023 à 17:56:48

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Qui peut le moins peut le moins.
n°15649227
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 17:59:44  profilanswer
 

BoraBora a écrit :


Oui, vaut mieux niveler par le bas en bloquant la meilleure plate-forme et empêcher toute forme de choix en donnant l'exclusivité à la plus daubée. Qui pourra rester daubée, pourquoi s'emmerder quand t'as pas de concurrence ?


La meilleure ?
Rien que le fait que le steam workshop soit exclusif à la version steam lui donne un point négatif qui l'empêche de facto à être la meilleure plateforme.
 

BoraBora a écrit :


Pas où on veut puisqu'on ne peut pas sur Steam. Mais oui, on pourra les mettre sur 2 ou 3 sites tiers où le jeu sera incapable de les gérer, comme pour le 1.  


Le choix il est là vu que tu pourras le mettre sur the nexus et d'autres plateformes.
 

Citation :

Et comme pour le 1, vu que ni les modders ni les joueurs ne sont idiots, personne n'ira sur ces sites.


Et donc tu préfères comme le 1 d'avoir un endroit où les mods se trouvent mais qui sont accessibles uniquement aux possesseurs de la version steam?
Tu penses sérieusement que c'est mieux ?
 
Tant je peux comprendre les problèmes avec le workshop de Paradox car c'est peut être pas un bon shop (j'aurai préféré thenexus) mais de là à préférer le steam workshop qui est exclusif à un seul store sur PC, ça je peux pas comprendre sauf à penser qu'à sa propre gueule et être égoïste (j'ai le store avec ma version  steam et merde aux autres). Même un mauvais store, tant qu'il n'est pas exclusif ça restera toujours mieux qu'un store exclusif pour le consommateur qui pense globalement et pas juste à son nombril.
 


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Ravenloft
n°15649229
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 18:03:18  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :


Tes arguments ne me convaincs pas.
Laisser au moins la possibilité de choix entre Steam et leur plaza, il n'y aurait plus de débat, ton histoire de communauté scindé est inaudible.
On ne sera de toute manière jamais d'accord sur le sujet.


Si, il y aurait un débat car comme je l'ai dis, celui qui poste sur le workshop de steam, rien ne dit que le mod sera dispo ailleurs et donc le mod sera pas accessible pour ceux qui ont acheté une version pc autre que steam. Avec le pardox workshop, moddb ou the nexus, quelque soit l'endroit, ça reste disponible pour toutes les versions.
Vu la popularité de steam, ça arriverait et surement pas que de manière occasionnelle. Il y a qu'à voir les messages de certains qui jurent que par steam donc faut pas avoir fait saint-cyr pour savoir que des moddeurs s'emmerderaient pas à sortir leurs mods ailleurs. C'est déjà le cas pour d'autres jeux où il y a le steam workshop et qui sont dispos sur gog, microsoft store et/ou EGS. C'est parfois une galère pour avoir accès aux mods.

 

Si Valve avait rendu son workshop accessible à toutes les versions Pc, le problème là aurait été inexistant mais là il se pose. Comme le jeu est disponible aussi sur le microsoft store, sortir un jeu dont une partie des mods serait exclusif à la version steam serait un manque total de respect aux possesseurs de la version du microsoft store et ça pénaliserait aussi les autres versions si Paradox se décide à sortir le jeux sur EGS et/ou GOG comme cela l'a été pour CS 1.


Message édité par ravenloft le 17-10-2023 à 18:05:39

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Ravenloft
n°15649232
Monsieur L​ocke

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Posté le 17-10-2023 à 18:23:40  profilanswer
 

Oui enfin tu supputes sur le fait que les moddeurs ne sortiraient leurs mods que sur le Steam Workshop, on n'en sait strictement rien.

 

Et Nexus désolé mais c'est une usine à gaz ce truc. Je l'ai pour Starfield, c'est un bordel sans nom, obligé de passer par leur interface web pour DL ou MAJ des mods, avec l'option payante ou gratos mais en mode lent ...enfin bref, c'est pas ergonomique. (ou je confond avec vortex, je crois que c'est la même daube)

Message cité 2 fois
Message édité par Monsieur Locke le 17-10-2023 à 18:24:10

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TU Transport Fever
n°15649233
BoraBora
Dilettante
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Posté le 17-10-2023 à 18:24:14  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


La meilleure ?
Rien que le fait que le steam workshop soit exclusif à la version steam lui donne un point négatif qui l'empêche de facto à être la meilleure plateforme.
 


Oui, parce que le seul critère de qualité d'un workshop, pour toi, c'est de s'appeler Steam ou pas. Ca s'arrête là, tu ne sais parler de rien d'autre. Pas une seule fois tu n'as évoqué une interface, des features, tout ce qui est la raison d'être d'un workshop.
 

ravenloft a écrit :

Le choix il est là vu que tu pourras le mettre sur the nexus et d'autres plateformes.


Quelle différence avec CS 1 ? Y'a pas une cat' CS sur Nexus ? Ah ben si. Tout ça pour ne pas admettre qu'une plate-forme qui n'est pas interfacée avec CS n'a jamais servi et ne servira jamais à rien et que c'est maintenant celle de Paradox qui est "exclusive".

Message cité 1 fois
Message édité par BoraBora le 17-10-2023 à 18:26:27

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Qui peut le moins peut le moins.
n°15649239
Monsieur L​ocke

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Posté le 17-10-2023 à 18:30:26  profilanswer
 

Ravenloft n'est pas objectif, on sent bien sa détestation pour Steam ...


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TU Transport Fever
n°15649243
BoraBora
Dilettante
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Posté le 17-10-2023 à 18:35:28  profilanswer
 

Nouvelles infos sur la plate-forme : https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] s.1602590/ Pas de date d'annoncée, un peu plus de fonctionnalités que l'actuelle plate-forme mais on est encore très loin de Steam. Si c'est comme l'optimisation, on n'est pas arrivés.
 
Sur un autre sujet, une nouvelle vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=HQw4n0CATss


Message édité par BoraBora le 17-10-2023 à 18:42:10

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Qui peut le moins peut le moins.
n°15649256
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
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Posté le 17-10-2023 à 18:46:37  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :

Oui enfin tu supputes sur le fait que les moddeurs ne sortiraient leurs mods que sur le Steam Workshop, on n'en sait strictement rien.


C'est déjà le cas pour d'autres jeux qui ont le steam workshop et qui sont disponibles sur gog et/ou EGS donc je ne vois pas pourquoi ça serait différent pour CS 2.

 


Monsieur Locke a écrit :


Et Nexus désolé mais c'est une usine à gaz ce truc. Je l'ai pour Starfield, c'est un bordel sans nom, obligé de passer par leur interface web pour DL ou MAJ des mods, avec l'option payante ou gratos mais en mode lent ...enfin bref, c'est pas ergonomique. (ou je confond avec vortex, je crois que c'est la même daube)


Nexus je l'ai utilisé à l'époque pour morrowind, oblivion et skyrim et ça fonctionnait bien. Dernièrement je l'ai utilisé pour des mods pour DAI et je n'ai pas eu de problème. Je modde pas avec des dizaines et centaines de mods donc ça explique peut être cela.


Message édité par ravenloft le 17-10-2023 à 18:50:17

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Ravenloft
n°15649258
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 18:47:31  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :

Et Nexus désolé mais c'est une usine à gaz ce truc. Je l'ai pour Starfield, c'est un bordel sans nom, obligé de passer par leur interface web pour DL ou MAJ des mods, avec l'option payante ou gratos mais en mode lent ...enfin bref, c'est pas ergonomique. (ou je confond avec vortex, je crois que c'est la même daube)


Perso j'utilise Minion + ESOUI pour ESO et c'est une bonne grosse bouse aussi.


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Qui peut le moins peut le moins.
n°15649260
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 17-10-2023 à 18:49:45  profilanswer
 

Monsieur Locke a écrit :

Ravenloft n'est pas objectif, on sent bien sa détestation pour Steam ...


Je ne déteste pas steam, je déteste tout ce qui est exclusif et pas accessible ailleurs. Si j'aime le Pc, c'est pas pour avoir l'équivalent de la console avec un écosystème fermé. J'aime la concurrence donc oui j'aime pas tout ce qui contribue à favoriser quelque chose au détriment de la concurrence.
Je suis objectif vu que j'ai donné des arguments objectifs pour le coup.  
 
steam a des qualités et des défauts mais devoir acheté à un endroit parce que c'est à cet endroit seul qu'on a toute l'expérience, si c'était sur l'EGs ou sur GOG, je dirai la même chose. C'est pas une question de steam ou pas ici mais du fait que le workshop de steam contrairement à the nexus, moddb ou le paradox workshop n'est pas accessible sur Pc ailleurs qu'avec la version steam. C'est ça qui me gène.
 

BoraBora a écrit :


Oui, parce que le seul critère de qualité d'un workshop, pour toi, c'est de s'appeler Steam ou pas. Ca s'arrête là, tu ne sais parler de rien d'autre. Pas une seule fois tu n'as évoqué une interface, des features, tout ce qui est la raison d'être d'un workshop.


Tu fais exprès de pas comprendre. :(  
Ce que je reproche c'est le caractère exclusif.
 

BoraBora a écrit :


Quelle différence avec CS 1 ? Y'a pas une cat' CS sur Nexus ? Ah ben si. Tout ça pour ne pas admettre qu'une plate-forme qui n'est pas interfacée avec CS n'a jamais servi et ne servira jamais à rien et que c'est maintenant celle de Paradox qui est "exclusive".


C'est pas comparable du tout vu que CS 1 a été pendant longtemps dispo que sur steam. Là le jeu est dispo sur 2 stores dès sa sortie.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 17-10-2023 à 18:55:14

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Ravenloft
n°15649269
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Posté le 17-10-2023 à 19:01:16  profilanswer
 

Le tuto pour demander le remboursement :

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/217343
 

Citation :

Puis-je tout de même demander un remboursement de ma précommande une fois le jeu sorti ?
Une fois le titre disponible, vous pouvez obtenir un remboursement de votre précommande si le jeu est sorti depuis moins de 2 semaines et que vous y avez joué moins de 2 heures.

n°15649284
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Posté le 17-10-2023 à 19:11:18  profilanswer
 

Citation :

Is there any way to share comments on the page of a creation?
There will be a possibility to display links to common social channels such as Discord, X, YouTube - and Paradox Forum - for each mod. Eventually, a Paradox Forum thread can also be displayed directly with the mod, if the creator chooses to.


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