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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Cities Skylines II (topic à reprendre)

n°16057534
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 16-03-2026 à 15:34:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Oui c'est le nombre de personnes visibles + les animaux. Il y a d'autres limites, genre 16 000 véhicules max, pas plus d'un million de citoyen.


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Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
mood
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Posté le 16-03-2026 à 15:34:13  profilanswer
 

n°16058972
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 19-03-2026 à 13:14:48  profilanswer
 

y a encore eut un patch (mineur)
 
Rien de particulier encore pour l'instant. Mais ca avance on va dire.
 
Ce patch ne devrait pas affecter les mods, et le chargement des anciennes sauvegardes est pris en charge.
 
Notre deuxième patch est arrivé ! Comme mentionné dans notre article « Coin de la ville n° 3 » , ce patch ne sera pas le plus important de tous, mais il comprend néanmoins de nouvelles fonctionnalités et des corrections de bugs, ainsi que notre nouveau bâtiment emblématique : l’Arène des Flocons de Glace !
 
Nouveau bâtiment signature gratuit : l’arène des flocons de glace.
Nouveau pack pour créateurs de contenu : Stations urbaines.
Nouveau pack de création de contenu : Office Evolution.
Nouvelle station de radio : Smooth Vibes FM Radio.
Nouvelle station de radio : Skyrail Radio.
Gameplay :
Nouvelle fonctionnalité : Activation/désactivation des zones, permet d’activer ou de désactiver le zonage de chaque côté de la route.
Correction d'un problème où le chargement d'une sauvegarde en mode facile via « continuer la partie » modifiait la difficulté de facile à normale.
Correction de cas où des citoyens pouvaient se retrouver bloqués en attendant un nouveau logement.
Correction de cas où les citoyens pouvaient se retrouver bloqués en tentant de quitter la ville.
Correction de cas où des citoyens pouvaient se retrouver bloqués en commettant un crime.
Augmenter la demande de bureaux comme première étape de la restructuration de cette demande.
Interface utilisateur :
Nouvelle fonctionnalité : Encyclopédie.
Le conseiller a été supprimé et remplacé par l'encyclopédie.
Les fenêtres contextuelles de suivi de la progression apparaissent désormais au-dessus de la demande urbaine.
Correction d'artefacts dans les icônes des ronds-points et des impasses.
Correction des icônes des ponts et des ports :
L'icône de « Route à sens unique à deux voies menant à la porte du port » comporte désormais deux voies et deux flèches.
L'icône de la « route à deux voies menant à la porte du port » comporte désormais deux voies.
L'icône de la « route asymétrique à trois voies menant à la porte du port » comporte désormais trois voies.
L'icône de « route portuaire à sens unique à deux voies » comporte désormais deux voies et deux flèches.
L'icône de la « route à sens unique à quatre voies menant à la porte du port » comporte désormais quatre voies et quatre flèches.
La palette de couleurs personnalisée « Nouvelle palette » s'adapte désormais à son icône même lorsque le texte est mis à l'échelle.
Les messages de bienvenue et de fin des tutoriels s'adaptent désormais à leurs fenêtres contextuelles même en cas de mise à l'échelle du texte.
La liste des tâches du tutoriel s'adapte désormais correctement à une échelle de texte de 150 %.
L'option « Utiliser l'interface héritée » est désormais localisée.
Les routes se débloquent désormais correctement une fois le tutoriel terminé.
La demande urbaine est désormais accessible via un contrôleur.
Visuel :
Textures de fenêtres mises à jour pour améliorer l'aspect visuel, notamment sur les immeubles de type gratte-ciel.
Correction du problème de la résolution de l'atlas d'ombres qui était forcée à 8K quel que soit le niveau de réglage. Améliore les performances, notamment avec les paramètres graphiques faibles.
Correction d'un problème où la caméra continuait de bouger de manière invisible même après que l'utilisateur ait relâché le bouton de déplacement. Cela provoquait un scintillement des ombres pendant un certain temps après le déplacement de la caméra.
Améliorations apportées au rendu du verre pour optimiser l'aspect visuel.
Les arbres sur les parcelles repoussent maintenant.
Divers :
Les en-têtes de colonnes des ressources de l'économie sont désormais correctement traduits.
Le bouton OK du tutoriel espagnol ne chevauche plus le texte dans la partie concernant les eaux usées.
Fichier de configuration amélioré. Les paramètres ne devraient plus se réinitialiser au redémarrage du jeu.
 
Problèmes connus :
Certains bâtiments ronds sont considérés comme ayant une empreinte au sol carrée, ce qui rend les liaisons routières difficiles (Sunken Subway Park).
Il arrive encore que des citoyens tentent de quitter la ville via une connexion extérieure inaccessible.
Il arrive encore que certains citoyens et leurs chiens se retrouvent bloqués dans des zones industrielles.

n°16063629
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 30-03-2026 à 16:06:11  profilanswer
 

bon, marrant les cuirassés :o

n°16066838
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 08-04-2026 à 19:39:38  profilanswer
 

Je fais une tentative de retour à CSII, maintenant que les assets commencent à être un peu plus nombreux et que l'on voit même quelques véhicules et le tout début des arbres. J'ai maté quelques vidéos, entre autre une de CPP qui liste 45 mods pour débutants. :pt1cable: Dans la liste, et après avoir vu la la vidéo en entier sans zapper (1h40, un truc que je fais pas ordinairement), je vois que 2 ou 3 mods sur les 45 dont je pourrais me passer. On est donc revenus à CS1 à l'époque où le besoin d'un CS2 se faisait sentir parce que jongler avec 50 code mods devenait une purge. :sarcastic: Les 3/4 de ces mods listés par CCP sont d'ailleurs des QOL mods qui auraient dû être intégrés au jeu avant même la release et quelques-uns sont des fixes de bugs.
 
Bref. Je passe un bon moment sur PDXMods, j'ajoute des assets, 2 ou 3 region packs, et je prends soin, comme je le faisais sur Steam, de cliquer sur le bouton "follow" de tous les modders qui font des trucs qui peuvent m'intéresser. Arrivé là, je réalise que je n'ai aucune idée de l'endroit où je peux voir les dernières releases des moddeurs que je suis.  La réponse était évidente : nulle part. [:prozac] Ils ont implémenté un bouton "follow" mais t'as aucun moyen d'être informé de nouveaux mods de ces followed. En 2026, une plate-forme de mods qui ne permet pas de filtrer sur les moddeurs que tu suis. Good job, et pour le coup CO n'y est pour rien.
 
Je vais créer un topic sur le forum PDX et en attendant je vais commencer ma première ville. A priori les 45 mods devraient rendre le jeu à peu près correct, on verra bien. Je m'attends à une optimisation pourrie mais de toute façon je n'ai jamais aimé construire des métropolis donc tant que je peux faire quelque chose de graphiquement réaliste sur une sous-préfecture et quelques villages, ça devrait aller. Ce qui me fait d'avance le plus chier est la taille des maps. Si l'on m'avait dit que CSII aurait des maps plus petites que celles de CS/81 tiles, je l'aurais pas cru (et celles de Citystate Metropolis, si le jeu sort un jour, seront encore plus petites à moins qu'il ait revu sa copie).


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16067271
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 10-04-2026 à 09:53:59  profilanswer
 

Nouveau city builder annoncé par un studio inconnu avec un trailer qui fait son job de trailer c'est--à-dire promettre monts et merveilles. Au vu de la config recommandée, ce ne sera sans doute pas pour moi, même s'il s'avère excellent. https://store.steampowered.com/app/ [...] asterplan/


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16068081
caudacien

Transactions (0)
Posté le 13-04-2026 à 16:33:49  profilanswer
 

BoraBora a écrit :

Nouveau city builder annoncé par un studio inconnu avec un trailer qui fait son job de trailer c'est--à-dire promettre monts et merveilles. Au vu de la config recommandée, ce ne sera sans doute pas pour moi, même s'il s'avère excellent. https://store.steampowered.com/app/ [...] asterplan/


Ca fait trop beau pour être vrai un truc pareil. Enfin, curieux.

n°16068082
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 13-04-2026 à 16:36:48  profilanswer
 

caudacien a écrit :

Ca fait trop beau pour être vrai un truc pareil. Enfin, curieux.


Avec date de sortie inconnue ("soon" ) c'est le plus souvent un test pour voir combien de gens vont le wishlister. Perso je wishliste plus ce genre de jeu teasé on sait pas combien de temps à l'avance.


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Qui peut le moins peut le moins.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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