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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Cities Skylines II (topic à reprendre)

n°16016288
BoraBora
Dilettante
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Posté le 20-11-2025 à 12:09:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Loustik_ a écrit :

Si tu ne construit pas de parking à vélo tes citoyens ne prendront jamais le vélo


Par contre, t'as pas besoin de pistes cyclables pour avoir des cyclistes, c'est en option. :lol:


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
mood
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Posté le 20-11-2025 à 12:09:49  profilanswer
 

n°16016308
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 13:03:48  profilanswer
 

BoraBora a écrit :


Par contre, t'as pas besoin de pistes cyclables pour avoir des cyclistes, c'est en option. :lol:


 
Comme en vrai :o

n°16016309
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 13:11:33  profilanswer
 

mxpx a écrit :


 
Comme en vrai :o


Certes mais ça devrait être lié. Dans toutes les grandes villes l'augmentation du nombre de cyclistes a été liée à celle du kilométrage de pistes cyclables. On voit d'ailleurs le rapprochement avec cette plaie croissante (en tout cas à Paris) : le nombre de cyclistes qui roulent sur les trottoirs aux endroits où il n'y a pas de piste cyclable.


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16016312
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 13:19:17  profilanswer
 

BoraBora a écrit :


Certes mais ça devrait être lié. Dans toutes les grandes villes l'augmentation du nombre de cyclistes a été liée à celle du kilométrage de pistes cyclables. On voit d'ailleurs le rapprochement avec cette plaie croissante (en tout cas à Paris) : le nombre de cyclistes qui roulent sur les trottoirs aux endroits où il n'y a pas de piste cyclable.


 
Ca dépend des régions alors. En Bretagne et dans le Nord, l'augmentation du nombre de cyclistes est lié à celle du nombre de permis suspendus :o
 
Blague à part, ça me donnerait presque envie de relancer une partie...


---------------
Besoin de 50.000 UEC pour Star Citizen ? Utilise ce lien ! https://robertsspaceindustries.com/ [...] -FNCV-LQVS
n°16016314
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 13:20:14  profilanswer
 

ouep, c'est dommage que ca parle pas de perf.
 
Car passé les 150k dans la ville, c'est limite injouable.

n°16016315
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 13:20:16  profilanswer
 

Linmey a écrit :


 
Ca dépend des régions alors. En Bretagne et dans le Nord, l'augmentation du nombre de cyclistes est lié à celle du nombre de permis suspendus :o


 :lol:


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16016316
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 13:21:38  profilanswer
 

Et encore, on peut même t'interdire le vélo si vraiment t'insiste :o

n°16016386
Loustik_
Oh my goood they
Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 15:37:58  profilanswer
 

BoraBora a écrit :


Par contre, t'as pas besoin de pistes cyclables pour avoir des cyclistes, c'est en option. :lol:


 
Ou pas si tu utilise la politique 'interdire au vélo de rouler sur la route"  :whistle:  


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Steam ID | Strava
n°16016389
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 15:39:31  profilanswer
 

Loustik_ a écrit :


 
Ou pas si tu utilise la politique 'interdire au vélo de rouler sur la route"  :whistle:  


 :pt1cable:


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16016400
Loustik_
Oh my goood they
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Posté le 20-11-2025 à 15:58:00  profilanswer
 


 
Genre tu veux des asset "parking vélo" dans tta ville sans avoir les emmerde qui vont avec, tu ne met aucune voie de vélo et tu leur interdit de rouler sur la route  :D  
 
mais Wait... il devait as y avoir des accidents parce que les "asset" pouvaient des fois chiosir de faire n'importe quoi ?  :o  


---------------
Steam ID | Strava
mood
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Posté le 20-11-2025 à 15:58:00  profilanswer
 

n°16016485
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 19:02:41  profilanswer
 

Loustik_ a écrit :


mais Wait... il devait as y avoir des accidents parce que les "asset" pouvaient des fois chiosir de faire n'importe quoi ?  :o  


 
... comme prendre des selfies au milieu d'une voie piétonne :o


---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°16016491
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 19:09:30  profilanswer
 

Loustik_ a écrit :


 
Genre tu veux des asset "parking vélo" dans tta ville sans avoir les emmerde qui vont avec, tu ne met aucune voie de vélo et tu leur interdit de rouler sur la route  :D  
 
mais Wait... il devait as y avoir des accidents parce que les "asset" pouvaient des fois chiosir de faire n'importe quoi ?  :o


Comme les piétons qui se promènent sur les autoroutes ou les voitures qui encombrent les voies de bus ? Si si, ça a été implémenté avec succès.  :o


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16016526
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 20:32:51  profilanswer
 

Paris Skylines II :o

n°16016579
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 21-11-2025 à 02:10:34  profilanswer
 

mxpx a écrit :

Paris Skylines II :o


 
ParHisdalgo skyflop [:dawgyg]  


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Visitez mon nouveau site de photos
n°16017071
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 22-11-2025 à 10:46:00  profilanswer
 

L'IA qui créée de faux screens de CS à partir de photos.  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/449839


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16017750
sinixter
Si tu n'as rien à dire chantes
Transactions (0)
Posté le 24-11-2025 à 15:01:26  profilanswer
 

stefaninho a écrit :

Ils ont fait Surviving the Aftermath dont j'avais deja entendu parler et qui est "mostly positive" sur steam.
Leur autre jeux avant ca sont plus qu'anecdotique, un jeu de pêche, un jeu de billard,  un jeu de course 2d osef...


 
Surviving est pal mal, il est pas si easy que ça, le gameplay est différent mais moi j'aime bien  :whistle:


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→ Topic vente hardware ←  -   Feed-back
n°16022192
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 04-12-2025 à 10:27:55  profilanswer
 

L'éditeur d'assets, ou du moins d'immeubles et de props, arrive en beta aujourd'hui. Ca réveille mon intérêt même si une réinstallation sera aussi conditionnée à l'amélioration du jeu, ce qui pour l'instant n'est pas gagné. Le 1er trimestre 2026 va être intéressant...
 
https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] s.1883661/
 

Citation :

Patch Notes for 1.5.2f1:
New Content
 
    Added the ability to create and share assets with the Editor.
    Creator Pack compatibility update to support the new features of the Asset Editor.
 
Gameplay fixes:
 
    Fixed crash to desktop when trying to connect a bicycle path to a roundabout with left-hand traffic.
    Fixed a performance issue reported in some saves caused by unnecessary pathfinding calculations.
    Fixed Tram Junction Station, Tram Parallel Station, and Tram Loop Station not functioning properly. Please rebuild the stations in existing cities for the fix to take effect.
 
Paradox Mods Fixes & Improvements:
 
    PDX SDK 1.39.3
    PDX Mods 1.13.1


Message édité par BoraBora le 04-12-2025 à 10:30:16

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Qui peut le moins peut le moins.
n°16022196
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 04-12-2025 à 10:31:13  profilanswer
 

J'ai réinstallé le jeu et ouvert une veille save avec ville de 160K personnes.
 
La vitesse de simu, c'est du slideshow :o

n°16022212
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 04-12-2025 à 10:57:12  profilanswer
 

mxpx a écrit :

J'ai réinstallé le jeu et ouvert une veille save avec ville de 160K personnes.
 
La vitesse de simu, c'est du slideshow :o


J'ai pas de vieilles saves mais j'ai pas encore envie de le réinstaller. On verra d'ici deux ou trois mois.  :D


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16028038
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 16-12-2025 à 19:33:59  profilanswer
 

IceFlake se présente : https://www.youtube.com/watch?v=ap1ZGcSo2R8 Au milieu du bullshit habituel (chère communauté, on est à l'écoute, toussa....), la bonne nouvelle est qu'ils sont maintenant 39 et disent continuer à embaucher. Il y a donc une vraie volonté de bosser sur le jeu et de l'amener là où CO ne pouvait pas aller. Après, est-ce qu'ils réussiront, à chacun de consulter sa boule de cristal. M'enfin je réinstallerai sans doute le jeu si leurs premiers patches valent le coup.


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16028041
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 16-12-2025 à 19:37:53  profilanswer
 

une idée de la date du 1er patch ?  
 
Y a un tel boulot ^^

n°16028050
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 16-12-2025 à 19:54:09  profilanswer
 

Non, encore aucune date pour l'instant. Ils sont encore en train d'étendre leurs locaux (un autre bon signe) et j'imagine qu'ils vont fermer au moins 1 semaine, peut-être 2, pour les vacances de Noël puisque c'est une pratique assez générale en Finlande. M'enfin y'a un peu d'espoir d'en avoir un en janvier.
 
L'un des devs dans la vidéo explique qu'il a été embauché chez CO quand ils étaient inconnus et qu'il a bossé sur le core services et silmulation de CS1. On espère juste qu'il n'a pas fait partie de l'équipe de CS II, par contre....  :o


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16028940
kamikaz21
True story
Transactions (0)
Posté le 18-12-2025 à 16:25:37  profilanswer
 

1er Dev Diary de Iceflake
 
1er Patch prévu en février
Ils vont faire un autre dev diary en janvier pour expliquer plus en détail ce qui attend dans le futur  
 
https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] e.1889947/

n°16029679
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 20-12-2025 à 00:15:40  profilanswer
 

Avec ce petit espoir d'avoir une raison de réinstaller le jeu l'année prochaine, j'ai voulu me mettre à jour sur les mods existants et spécialement l'équivalent de 81 tiles d'algernon, puisque l'une des raisons d'espérer un CS2 à l'époque était de plus grandes maps. Bah non seulement c'est pas gagné mais c'est même presque perdu d'avance. Le mod d'algernon s'appelle Larger maps et 2 ans après la sortie du jeu il en est au même point et n'a quasiment aucun espoir de le sortir un jour, à moins d'une modification très improbable du code du jeu par IceFlake (il l'avait déjà demandé à CO qui ne l'a pas fait, donc bon...).
 
Il y a bien un mod nommé MapExt qui permet de multiplier la surface des maps mais au prix d'un étirement des textures et d'autres limitations et qui peut de toute façon péter à n'importe quel moment.
 
Conclusion : les maps de CS1/81 tiles (18x18km) sont et resteront plus grandes que celles de CS II (14x14km). Et le dev de Citystate Metropolis est tout content d'annoncer des maps de 8,2x8,2km.  :cry:


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16051964
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 28-02-2026 à 14:10:46  profilanswer
 

y a eut un patch il y a quelques jours !

n°16051966
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 28-02-2026 à 14:24:53  profilanswer
 

Oui, mais les seuls changements sont cosmétiques (l'UI, la lumière dans le jeu etc.) et 1 ou 2 trucs temporaires en attendant de vrais fixes, comme la réduction des vélos de 80%. Il va falloir des mois pour corriger les bugs et implémenter tous les aspects de la simulation qui pour l'instant ne sont justement pas simulés.
 
Cela dit, toujours pas de city builder de remplacement en vue, donc ils s'en foutent ils ont le temps. :sarcastic: Il y a bien Citystate Metropolis mais développé par un seul type, ça va pas jouer dans la même cour. En plus, il vient encore de repousser silencieusement la date de sortie d'un trimestre et il fait le mort depuis des mois, y compris sur ses propres discord, site, newsletter, page Steam. Et puis ce sera une EA donc d'ici que l'on voit son jeu en full release, à peu près débuggé et optimisé avec un workshop et toutes les features qu'il a prévues, IceFlake a le temps de nous pondre CS III.  :o


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16051991
iskor

Transactions (0)
Posté le 28-02-2026 à 15:34:23  profilanswer
 

Heureusement Transport Fever 3 va avoir des éléments de city building pour patienter :o

n°16052021
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 28-02-2026 à 16:55:46  profilanswer
 

La maj rend les map hivernales injouables tellement la blancheur de la neige casse les yeux :/


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n°16052832
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 02-03-2026 à 21:44:47  profilanswer
 

Ca va être l'anniversaire de la franchise et PDX nous fait plein de cadeaux !  :bounce:  :love: Oh, non, attendez, j'avais mal lu, il fallait lire plein de DLCs payants, y compris une extension et 2 CCP pour CS1 (vous savez, ce jeu dont on nous a dit en 2023 qu'il ne serait plus jamais mis à jour car l'avenir c'était CS II :o )
 
https://www.paradoxinteractive.com/ [...] nniversary


Message édité par BoraBora le 02-03-2026 à 21:46:24

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Qui peut le moins peut le moins.
n°16052878
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 03-03-2026 à 07:01:35  profilanswer
 

C'est leur anniversaire, donc à nous de leur faire des cadeaux [:heow]  
 
:o


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n°16052897
Maximation​56

Transactions (0)
Posté le 03-03-2026 à 08:24:11  profilanswer
 

Linmey a écrit :

C'est leur anniversaire, donc à nous de leur faire des cadeaux [:heow]  
 
:o


 
Ahahaha mais bordel c'est tellement ça.  :lol:

n°16052973
iskor

Transactions (0)
Posté le 03-03-2026 à 11:13:29  profilanswer
 

Attendez, ils ressortent des DLC pour le premier CS?? Trop fort :D

n°16052980
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 03-03-2026 à 11:25:52  profilanswer
 

Et même un patch.  :D  
 

Citation :

Then on March 10, it’s lights out and away we go with Race Day, a brand-new expansion developed by Tantalus Media. This one brings serious energy to your streets. Build custom racing venues, map out running and cycling routes, line the roads with roaring crowds, and turn your city into a full-blown festival of speed. It’s loud, it’s lively, and it’s something completely different for your skyline.
 
That same day, we’re also rolling out more content for Cities: Skylines. Two new Content Creator Packs, Iconic Brutalism and Renewed History, join the lineup, along with a brand-new station, 8 Gear Radio. There’s also a free patch landing for everyone, adding road fences and a new Employment Info View so you can get a clearer picture of how your workforce keeps the city moving. More info will come closer to release!


 
J'espère pour ceux qui jouent encore à CS1 que le patch ne va péter des mods dont les auteurs ont abandonné le jeu. En 2023, le seul bon côté de l'abandon du jeu par PDX/CO était que les mods ne seraient plus jamais pétés par des patches et expansions. Or depuis le supposé der de der patch en juin 2023 il y a eu un certain nombre de nouveaux patchs, de CCPs et même maintenant une expansion.


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16053135
iskor

Transactions (0)
Posté le 03-03-2026 à 18:10:20  profilanswer
 

Ouais, c'est pas super cool parce qu'effectivement les mods qui pètent ça enlève pas mal au jeu :p

n°16056111
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 12-03-2026 à 09:43:37  profilanswer
 

Le free week-end qui s'est terminé lundi ajouté à Race Day, le nouveau DLC, a boosté CS1 dans des proportions assez dingues. :pt1cable: Actuellement, sur Steam :
 
CS1 : 15 645 joueurs
CS II : 6 549 joueurs
 
Dimanche, au pic du free week-end, CS1 est monté à 31 372 joueurs. Pour comparaison, CS II avait eu aussi son free week-end, en novembre dernier, et le pic avait été de 24 447 joueurs.
 
Ce qui fait un peu mal au cul, c'est qu'il n'y ait toujours pas de concurrence crédible, même sous forme d'annonce, à un jeu sorti il y a 11 ans. Bon, il y a Transport Fever 3 mais ça reste tout de même un transport builder, pas un city builder. Peut-être qu'il y aura un mod qui permettra de placer ses bâtiments (tous, pas seulement ceux qui servent au transport)...


Message édité par BoraBora le 12-03-2026 à 09:44:08

---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°16056140
Kayou

Transactions (0)
Posté le 12-03-2026 à 10:28:38  profilanswer
 

Après si CS1 fait le taf pourquoi vouloir à tout prix une version + récente
Je joue à un STR sorti en 2001, AOE 2, le 3 et le  sont sortis mais même au niveau e-sport, c'est le 2 qui est le plus actif (même si ça reste une niche mais les meilleurs en vivent) et il y a toujours une communauté...

n°16056164
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 12-03-2026 à 10:50:35  profilanswer
 

Il y avait la place pour faire meux que CS1.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°16056167
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 12-03-2026 à 10:52:32  profilanswer
 

Kayou a écrit :

Après si CS1 fait le taf pourquoi vouloir à tout prix une version + récente
Je joue à un STR sorti en 2001, AOE 2, le 3 et le  sont sortis mais même au niveau e-sport, c'est le 2 qui est le plus actif (même si ça reste une niche mais les meilleurs en vivent) et il y a toujours une communauté...


ben oui, il y a même des gens qui jouent encore à SC4 et ne sont pas passés à CS1. C'est pas pour ça que tout le monde doit rester bloqué sur le même jeu toute sa vie. CS1 a des défauts de conception et des limites que l'on ne connaît que trop bien et un nouveau city builder ne serait pas un luxe. On en parlait déjà bien avant l'annonce de CSII, le jeu craquait de partout et devenait une usine à gaz avec ses DLCs et ses mods. Pour remplacer le jeu qui craquait, on a eu un jeu pété donc le désir d'un nouveau city builder qui renouvelle un peu le genre est toujours là.


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16056208
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 12-03-2026 à 11:36:51  profilanswer
 

CS1 et sa limitation à 65k citoyens affichés c'est un gros frein à la rejouabilité pour moi.


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