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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Cities Skylines II (topic à reprendre)

n°16016288
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 12:09:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Loustik_ a écrit :

Si tu ne construit pas de parking à vélo tes citoyens ne prendront jamais le vélo


Par contre, t'as pas besoin de pistes cyclables pour avoir des cyclistes, c'est en option. :lol:


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
mood
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Posté le 20-11-2025 à 12:09:49  profilanswer
 

n°16016308
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 13:03:48  profilanswer
 

BoraBora a écrit :


Par contre, t'as pas besoin de pistes cyclables pour avoir des cyclistes, c'est en option. :lol:


 
Comme en vrai :o

n°16016309
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 13:11:33  profilanswer
 

mxpx a écrit :


 
Comme en vrai :o


Certes mais ça devrait être lié. Dans toutes les grandes villes l'augmentation du nombre de cyclistes a été liée à celle du kilométrage de pistes cyclables. On voit d'ailleurs le rapprochement avec cette plaie croissante (en tout cas à Paris) : le nombre de cyclistes qui roulent sur les trottoirs aux endroits où il n'y a pas de piste cyclable.


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16016312
Linmey
Somewhere better
Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 13:19:17  profilanswer
 

BoraBora a écrit :


Certes mais ça devrait être lié. Dans toutes les grandes villes l'augmentation du nombre de cyclistes a été liée à celle du kilométrage de pistes cyclables. On voit d'ailleurs le rapprochement avec cette plaie croissante (en tout cas à Paris) : le nombre de cyclistes qui roulent sur les trottoirs aux endroits où il n'y a pas de piste cyclable.


 
Ca dépend des régions alors. En Bretagne et dans le Nord, l'augmentation du nombre de cyclistes est lié à celle du nombre de permis suspendus :o
 
Blague à part, ça me donnerait presque envie de relancer une partie...


---------------
Besoin de 50.000 UEC pour Star Citizen ? Utilise ce lien ! https://robertsspaceindustries.com/ [...] -FNCV-LQVS
n°16016314
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 13:20:14  profilanswer
 

ouep, c'est dommage que ca parle pas de perf.
 
Car passé les 150k dans la ville, c'est limite injouable.

n°16016315
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 13:20:16  profilanswer
 

Linmey a écrit :


 
Ca dépend des régions alors. En Bretagne et dans le Nord, l'augmentation du nombre de cyclistes est lié à celle du nombre de permis suspendus :o


 :lol:


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16016316
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 13:21:38  profilanswer
 

Et encore, on peut même t'interdire le vélo si vraiment t'insiste :o

n°16016386
Loustik_
Oh my goood they
Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 15:37:58  profilanswer
 

BoraBora a écrit :


Par contre, t'as pas besoin de pistes cyclables pour avoir des cyclistes, c'est en option. :lol:


 
Ou pas si tu utilise la politique 'interdire au vélo de rouler sur la route"  :whistle:  


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Steam ID | Strava
n°16016389
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 15:39:31  profilanswer
 

Loustik_ a écrit :


 
Ou pas si tu utilise la politique 'interdire au vélo de rouler sur la route"  :whistle:  


 :pt1cable:


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16016400
Loustik_
Oh my goood they
Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 15:58:00  profilanswer
 


 
Genre tu veux des asset "parking vélo" dans tta ville sans avoir les emmerde qui vont avec, tu ne met aucune voie de vélo et tu leur interdit de rouler sur la route  :D  
 
mais Wait... il devait as y avoir des accidents parce que les "asset" pouvaient des fois chiosir de faire n'importe quoi ?  :o  


---------------
Steam ID | Strava
mood
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Posté le 20-11-2025 à 15:58:00  profilanswer
 

n°16016485
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 19:02:41  profilanswer
 

Loustik_ a écrit :


mais Wait... il devait as y avoir des accidents parce que les "asset" pouvaient des fois chiosir de faire n'importe quoi ?  :o  


 
... comme prendre des selfies au milieu d'une voie piétonne :o


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Visitez mon nouveau site de photos
n°16016491
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 19:09:30  profilanswer
 

Loustik_ a écrit :


 
Genre tu veux des asset "parking vélo" dans tta ville sans avoir les emmerde qui vont avec, tu ne met aucune voie de vélo et tu leur interdit de rouler sur la route  :D  
 
mais Wait... il devait as y avoir des accidents parce que les "asset" pouvaient des fois chiosir de faire n'importe quoi ?  :o


Comme les piétons qui se promènent sur les autoroutes ou les voitures qui encombrent les voies de bus ? Si si, ça a été implémenté avec succès.  :o


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16016526
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 20-11-2025 à 20:32:51  profilanswer
 

Paris Skylines II :o

n°16016579
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 21-11-2025 à 02:10:34  profilanswer
 

mxpx a écrit :

Paris Skylines II :o


 
ParHisdalgo skyflop [:dawgyg]  


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Visitez mon nouveau site de photos
n°16017071
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 22-11-2025 à 10:46:00  profilanswer
 

L'IA qui créée de faux screens de CS à partir de photos.  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/449839


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16017750
sinixter
Si tu n'as rien à dire chantes
Transactions (0)
Posté le 24-11-2025 à 15:01:26  profilanswer
 

stefaninho a écrit :

Ils ont fait Surviving the Aftermath dont j'avais deja entendu parler et qui est "mostly positive" sur steam.
Leur autre jeux avant ca sont plus qu'anecdotique, un jeu de pêche, un jeu de billard,  un jeu de course 2d osef...


 
Surviving est pal mal, il est pas si easy que ça, le gameplay est différent mais moi j'aime bien  :whistle:


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n°16022192
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 04-12-2025 à 10:27:55  profilanswer
 

L'éditeur d'assets, ou du moins d'immeubles et de props, arrive en beta aujourd'hui. Ca réveille mon intérêt même si une réinstallation sera aussi conditionnée à l'amélioration du jeu, ce qui pour l'instant n'est pas gagné. Le 1er trimestre 2026 va être intéressant...
 
https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] s.1883661/
 

Citation :

Patch Notes for 1.5.2f1:
New Content
 
    Added the ability to create and share assets with the Editor.
    Creator Pack compatibility update to support the new features of the Asset Editor.
 
Gameplay fixes:
 
    Fixed crash to desktop when trying to connect a bicycle path to a roundabout with left-hand traffic.
    Fixed a performance issue reported in some saves caused by unnecessary pathfinding calculations.
    Fixed Tram Junction Station, Tram Parallel Station, and Tram Loop Station not functioning properly. Please rebuild the stations in existing cities for the fix to take effect.
 
Paradox Mods Fixes & Improvements:
 
    PDX SDK 1.39.3
    PDX Mods 1.13.1


Message édité par BoraBora le 04-12-2025 à 10:30:16

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Qui peut le moins peut le moins.
n°16022196
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 04-12-2025 à 10:31:13  profilanswer
 

J'ai réinstallé le jeu et ouvert une veille save avec ville de 160K personnes.
 
La vitesse de simu, c'est du slideshow :o

n°16022212
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 04-12-2025 à 10:57:12  profilanswer
 

mxpx a écrit :

J'ai réinstallé le jeu et ouvert une veille save avec ville de 160K personnes.
 
La vitesse de simu, c'est du slideshow :o


J'ai pas de vieilles saves mais j'ai pas encore envie de le réinstaller. On verra d'ici deux ou trois mois.  :D


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16028038
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 16-12-2025 à 19:33:59  profilanswer
 

IceFlake se présente : https://www.youtube.com/watch?v=ap1ZGcSo2R8 Au milieu du bullshit habituel (chère communauté, on est à l'écoute, toussa....), la bonne nouvelle est qu'ils sont maintenant 39 et disent continuer à embaucher. Il y a donc une vraie volonté de bosser sur le jeu et de l'amener là où CO ne pouvait pas aller. Après, est-ce qu'ils réussiront, à chacun de consulter sa boule de cristal. M'enfin je réinstallerai sans doute le jeu si leurs premiers patches valent le coup.


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16028041
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 16-12-2025 à 19:37:53  profilanswer
 

une idée de la date du 1er patch ?  
 
Y a un tel boulot ^^

n°16028050
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 16-12-2025 à 19:54:09  profilanswer
 

Non, encore aucune date pour l'instant. Ils sont encore en train d'étendre leurs locaux (un autre bon signe) et j'imagine qu'ils vont fermer au moins 1 semaine, peut-être 2, pour les vacances de Noël puisque c'est une pratique assez générale en Finlande. M'enfin y'a un peu d'espoir d'en avoir un en janvier.
 
L'un des devs dans la vidéo explique qu'il a été embauché chez CO quand ils étaient inconnus et qu'il a bossé sur le core services et silmulation de CS1. On espère juste qu'il n'a pas fait partie de l'équipe de CS II, par contre....  :o


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Qui peut le moins peut le moins.
n°16028940
kamikaz21
True story
Transactions (0)
Posté le 18-12-2025 à 16:25:37  profilanswer
 

1er Dev Diary de Iceflake
 
1er Patch prévu en février
Ils vont faire un autre dev diary en janvier pour expliquer plus en détail ce qui attend dans le futur  
 
https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] e.1889947/

n°16029679
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 20-12-2025 à 00:15:40  profilanswer
 

Avec ce petit espoir d'avoir une raison de réinstaller le jeu l'année prochaine, j'ai voulu me mettre à jour sur les mods existants et spécialement l'équivalent de 81 tiles d'algernon, puisque l'une des raisons d'espérer un CS2 à l'époque était de plus grandes maps. Bah non seulement c'est pas gagné mais c'est même presque perdu d'avance. Le mod d'algernon s'appelle Larger maps et 2 ans après la sortie du jeu il en est au même point et n'a quasiment aucun espoir de le sortir un jour, à moins d'une modification très improbable du code du jeu par IceFlake (il l'avait déjà demandé à CO qui ne l'a pas fait, donc bon...).
 
Il y a bien un mod nommé MapExt qui permet de multiplier la surface des maps mais au prix d'un étirement des textures et d'autres limitations et qui peut de toute façon péter à n'importe quel moment.
 
Conclusion : les maps de CS1/81 tiles (18x18km) sont et resteront plus grandes que celles de CS II (14x14km). Et le dev de Citystate Metropolis est tout content d'annoncer des maps de 8,2x8,2km.  :cry:


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Qui peut le moins peut le moins.
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