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Quel est votre passage préféré de l'EA ?


 
19.4 %
 7 votes
1.  Act 1 Normal
 
 
8.3 %
 3 votes
2.  Act 2 Normal
 
 
16.7 %
 6 votes
3.  Act 3 Normal
 
 
2.8 %
    1 vote
4.  Act 1 Cruel
 
 
2.8 %
    1 vote
5.  Act 2 Cruel
 
 
2.8 %
    1 vote
6.  Act 3 Cruel
 
 
19.4 %
 7 votes
7.  La réponse D
 
 
27.8 %
 10 votes
8.  Grotier ne joue pas à POE2
 

Total : 38 votes (2 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[TU]Path of Exile 2 : Early Access

n°15892313
true-wiwi

Transactions (0)
Posté le 14-02-2025 à 00:16:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ouais celles notamment de faire avec ce que tu trouves.
 
Après c'est sympa parce que tu peux utiliser les currencies plutôt que de les échanger mais encore faut-il avoir des bases pas trop mauvaises.


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It's a simple mistake to make, to create love and to fall.
mood
Publicité
Posté le 14-02-2025 à 00:16:27  profilanswer
 

n°15892330
Leilu

Transactions (21)
Posté le 14-02-2025 à 06:06:21  profilanswer
 

Promo du week-end en cours
https://www.pathofexile.com/shop/category/stash-tabs


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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°15892454
joams

Transactions (0)
Posté le 14-02-2025 à 11:45:49  profilanswer
 


Les maps toujours pas dispos  :pfff:


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"si vous lisez ce que tout le monde lit, vous ne pouvez penser que ce que tout le monde pense" Haruki Murakami
n°15892457
Leilu

Transactions (21)
Posté le 14-02-2025 à 11:53:17  profilanswer
 

Ça fait plus de quad à vendre. :o
Perso je m'en fous car je ne joue pas beaucoup en endgame.
Cependant je ne comprends pas pourquoi ne pas avoir sorti un onglet provisoire, même merdique (au niveau de celui des gemmes donc :o) avec seulement une barre de défilement et un tri selon le tier, quitte à l'améliorer au fur et à mesure des patchs.
On est dans une EA, personne ne va leur reprocher une absence de polish sur le design d'une interface. D'autant qu'ils ont dit il y a plus d'un mois maintenant que des gens travaillaient dessus en priorité.

Message cité 1 fois
Message édité par Leilu le 14-02-2025 à 11:59:55

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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°15892466
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 14-02-2025 à 12:14:27  profilanswer
 

L'onglet Gemmes, merdique, c'est un euphémisme :/
Toutes les gemmes taillées sont rangées ensemble avec les uncuts et supports lvl 1, 500 gemmes max c'est ridicule, j'ai dû vider une très grosse partie de lvl 15 à 18 et les supports lvl 3, et je prends plus que les skills ou spirit 19, et je suis pratiquement plein à nouveau, et j'ai pratiquement 0 lvl 2 à 7/8.
Pourquoi ne pas permettre de "redescendre" une gemme ? Si elle est lvl 19, qu'on puisse la passer lvl 1 ne devrait pas poser de problème :/

n°15892471
true-wiwi

Transactions (0)
Posté le 14-02-2025 à 12:20:16  profilanswer
 

Y'avait une recette dans POE1 pour faire ça mais je ne sais pas si ça existe dans le 2.


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It's a simple mistake to make, to create love and to fall.
n°15892494
guigotech

Transactions (0)
Posté le 14-02-2025 à 13:07:06  profilanswer
 

Pupoul a écrit :

L'onglet Gemmes, merdique, c'est un euphémisme :/
Toutes les gemmes taillées sont rangées ensemble avec les uncuts et supports lvl 1, 500 gemmes max c'est ridicule, j'ai dû vider une très grosse partie de lvl 15 à 18 et les supports lvl 3, et je prends plus que les skills ou spirit 19, et je suis pratiquement plein à nouveau, et j'ai pratiquement 0 lvl 2 à 7/8.
Pourquoi ne pas permettre de "redescendre" une gemme ? Si elle est lvl 19, qu'on puisse la passer lvl 1 ne devrait pas poser de problème :/


 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/360562 https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/360563 https://rehost.diberie.com/Picture/Get/t/360564
 
Y'a un filtre dans l'onglet quand même qui permet de trier un peu.
 
Moi ce qui me préoccupe, c'est que je trouve qu'il y pas énormément de communication. Et les dernières nouvelles ca concerne plutôt des problèmes de stabilités que vraiment du contenu.

n°15892607
beholder2

Transactions (1)
Posté le 14-02-2025 à 15:41:42  profilanswer
 

Je crois qu'ils avaient plutot à faire avec le dernier event sur POE1 qui a bien divisé apparemment :lol:


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psn : Beholderlolo
n°15892611
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 14-02-2025 à 15:51:21  profilanswer
 

Je crois qu'on peut dire qu'ils doivent être à la rue. La 1.0 pour dans 9 mois 18 mois  [:mycrub]


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Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°15892728
Bepo83

Transactions (0)
Posté le 14-02-2025 à 20:28:05  profilanswer
 

ca m'arrange

mood
Publicité
Posté le 14-02-2025 à 20:28:05  profilanswer
 

n°15892883
phantom62

Transactions (0)
Posté le 15-02-2025 à 11:17:55  profilanswer
 

On est d'accord que l'épreuve des sekhemas ne marche pas dans le mode cruel ? (Bug)

 

Je suis du coup retourné dans l'acte 2 du mode normal pour utiliser mon Barya lvl 52 et prendre 2 points d'ascendance supplémentaires.

 

Pas de bol, j'ai raté l'épreuve et perdu mon Barya  :sweat: Alors que dans l'acte normal, on le repoppé à l'infini en parlant au npc...

n°15892906
guigotech

Transactions (0)
Posté le 15-02-2025 à 12:51:24  profilanswer
 

En fait l'ouverture de sekhemas est une zone une peu spéciale, elle est toujours considérée comme étant en mode de difficulté "normal".
 
Ce qui change c'est quand tu met ton barya dedans et que tu ouvres.
 
il y a 4 "paliers" de barya, correspondant aux nombre d'étages (trials) de 1 à 4 .
Chaque nouvel étage te permet de débloquer 2 points d'ascendance.
 
Pour avoir de nouveaux barya, tu peux soit les drops, soit les échanger avec d'autres joueurs en passant par le site de trade.
 
J'en ai pas mal a donner, mais c'est des lvl 80.
Par contre si ca te fait envie que je te rush, ca serai avec plaisir :) (pseudo ingame : @guigomerc)

n°15892959
shaka-31

Transactions (0)
Posté le 15-02-2025 à 14:35:38  profilanswer
 

phantom62 a écrit :

On est d'accord que l'épreuve des sekhemas ne marche pas dans le mode cruel ? (Bug)

 

Je suis du coup retourné dans l'acte 2 du mode normal pour utiliser mon Barya lvl 52 et prendre 2 points d'ascendance supplémentaires.

 

Pas de bol, j'ai raté l'épreuve et perdu mon Barya  :sweat: Alors que dans l'acte normal, on le repoppé à l'infini en parlant au npc...

 


Les 2 premier points tu peux refaire plusieurs fois avec la même clef pas les suivants

 

Le drop des clef de map est merdique quand même , ou alors j'ai vraiment pas de bol


Message édité par shaka-31 le 15-02-2025 à 17:02:38

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PSN Udead31 / GT Yegg4r /Battle.net Yeggar
n°15893469
guigotech

Transactions (0)
Posté le 17-02-2025 à 00:15:31  profilanswer
 

Z_cool a écrit :

bon j'ai même plus l'Or pour refaire l'arbre de talents.
 
j'arrête de vous embêter https://forum-images.hardware.fr/th [...] flagn1.gif et je récupère 80Go sur le disque


 
J'ai repensé a ton problème de stuff.
A mon avis, même si tu es bas lvl, tu as déjà du récupérer quelques orbes exaltés ou autre.
Si tu n'en as pas, Alva est une bonne source pour faire quelques exaltés, un peu de ferraille d'armurier, une orbe de chaos, en gros ce que tu as comme currency que tu peux échanger.
Si Alva n'est pas encore disponible (je sais plus quand on la débloque), quelqu'un ici pourra te faire les échanges avec Alva, voir même te dépanner de 10 exaltés.
 
Avec ces exaltés, tu peux faire des échanges avec d'autres joueurs, j'ai regardé un peu sur le site d'échanges, et il y a beaucoup d'objets pas cher du tout.
Tu peux tout trouver pour 1 exalté voir moins.
 
Quelques exemples avec :
 
Un baton :  
Lien de recherche : https://www.pathofexile.com/trade2/ [...] /9g9QPRyCK
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/361207
 
Armure torse :  
Lien de recherche : https://www.pathofexile.com/trade2/ [...] /dmoWe5RcJ
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/361208
 
Casque :
Lien de recherche : https://www.pathofexile.com/trade2/ [...] /qzEJLRpTg
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/361213
 
Gants :  
Lien de recherche : https://www.pathofexile.com/trade2/ [...] /KaVDoVMs5
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/361209
 
Bottes :
Lien de recherche : https://www.pathofexile.com/trade2/ [...] /P34DXLkuL
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/361210
 
Ceinture :
Lien de recherche : https://www.pathofexile.com/trade2/ [...] /M9wBYOyCJ
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/361211
 
Anneaux :  
Lien de recherche : https://www.pathofexile.com/trade2/ [...] /P34ya9DCL
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/361214
 
Amulette :
Lien de recherche : https://www.pathofexile.com/trade2/ [...] /kzvJmMQU5
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/361215
 
Tu n'auras pas les mêmes objets quand tu lanceras tes recherches, mais ca te donne déjà une petite idée.
Rien qu'avec ca, tu devrais rouler sur le jeu jusqu'à l'acte 4

n°15893478
Leilu

Transactions (21)
Posté le 17-02-2025 à 07:27:03  profilanswer
 

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3723866
0.1.1d Patch Notes
 
    Enabled the Map Stash Tab. In Path of Exile 2 this has 6 sub-stashes for each tier of Waystone. Each sub-stash can hold 96 Waystones, totalling 576 Waystones that can be stored for each tier. You can change the name and colour for each sub-stash, and individually set each of them to public in order to list your items on the Trade website. You can check out a preview of this stash tab here!
    Made an adjustment to improve the performance on Xbox.
    Enabled the Havenwood Cloak cosmetic microtransaction for use in Path of Exile 2.
    Fixed a bug where Strength, Dexterity and Intelligence values on the Passive Skill Tree were visually displaying the wrong attribute value when using a controller.
    Fixed a bug where online item filters could sometimes fail to load when logging in on consoles.
    Fixed a bug affecting Xbox players where their settings could be lost when switching between playing on Path of Exile 1 and Path of Exile 2.
    Fixed an issue where 16:10 was not a supported aspect ratio when using a controller.
    Fixed an issue that could prevent Supporter Pack upgrade options displaying on console.
    Fixed an instance crash.
    Fixed a client crash.

Message cité 1 fois
Message édité par Leilu le 17-02-2025 à 07:29:54

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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°15893480
Leilu

Transactions (21)
Posté le 17-02-2025 à 07:44:42  profilanswer
 

A noter que ce nouvel onglet Map est limité en place comme pour les gemmes et qu'il est impossible d'y stocker les tablettes. Aucun filtre ou tri automatique de modificateur/corruption/rareté. Seulement un tri par tier.

 

C'est limite moins pratique qu'un quad stash de 576 emplacements max aussi, car le map stash T15 sera utilisé la plupart du temps sauf qu'on ne pourra pas y mettre les tablettes. Il faudra encore tout filtrer/trier à la main via regex. Et les autres tiers seront encore à peine utilisés comme pour les gemmes de niveau 4 à 17.

Leilu a écrit :

[…] même merdique (au niveau de celui des gemmes donc :o) avec seulement une barre de défilement et un tri selon le tier […]


 [:agathe_autroux:3]


Message édité par Leilu le 17-02-2025 à 08:03:02

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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°15893720
guigotech

Transactions (0)
Posté le 17-02-2025 à 15:14:39  profilanswer
 

Tu voulais que l'onglet ai un nombre de place illimité ?  :??:  
Y'a quel onglet qui a un nombre de places illimité ?
 
C'est sur que pour le moment il est un peu brut de décoffrage, mais on peut regex et renommer les substash, ca permet de classer mieux ses waystones que dans un gros onglet quad.
 
Et pour les tablettes, je quote GGG :
 
"Please hold your memes for now. We plan to allow Precursor Tablets to be stored in the Fragment Stash Tab when it becomes available in Path of Exile 2."
 
https://www.reddit.com/r/PathOfExil [...] are_button

n°15893746
Leilu

Transactions (21)
Posté le 17-02-2025 à 16:18:16  profilanswer
 

Au moins le double d'un quad aurait été bien (1100+) quitte à limiter en place totale sur l'onglet plutôt que par tier.
 
L'onglet Monnaie, t'es jamais inquiété par la possibilité d'arriver à la limite. [:dks:1]  
 
Avoir moins d'options de tri et de filtre automatiques qu'un inventaire bien foutu de RPG lambda, pour un truc payant, je trouve ça discutable.
 
Leur interface d'inventaire/coffre/marchant est tout sauf pratique. Il n'y a même pas d'indicateur de rareté des objets via contour de couleur comme ça se fait normalement. Ça coûterait quoi d'ajouter aussi un indicateur de qualité et le nombre de modificateurs dans un coin sur chaque objet ?
 
Le regex c'est bien mais t'es vite limité par le nombre maximum de caractères dans le champ de recherche, même avec des abréviations. En plus de ne pas être adapté pour les manettes et les non initiés.


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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°15893750
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 17-02-2025 à 16:24:18  profilanswer
 

Un bouton de tri automatique, c'est trop compliqué :O

 

Ils doivent être trop occupé à compter les liasses :whistle:

 


Sinon j'ai bientôt un troisième perso en endgame. [:jacques lafritte:1]


Message édité par pedzouille le 17-02-2025 à 16:26:06

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Je crains le jour où la technologie surpassera nos échanges humains. Le monde aura une génération d’idiots. #FB #Twitter #Instagram #TikTok etc...
n°15893766
guigotech

Transactions (0)
Posté le 17-02-2025 à 16:49:20  profilanswer
 

Dans les hack&slash que je connais, je n'ai jamais vu de bouton de tri automatique de coffre.
Pour moi c'est justement un des codes de ce genre de jeu, devoir faire du tetris avec l'inventaire.
Ca m'étonnerai qu'un jour on trouve un bouton tri auto + tetris auto.
 
Y'a quoi comme hack&slash qui a un bouton de tri + filtre ?
 
 
 
Pour le nombre de qualité et de modificateur, c'est présent, quand tu appuies sur "alt" en clavier souris (y'a aussi une touche manette mais je le connais pas):
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/371382
 
 
Et l'onglet monnaie, c'est quand même souvent que je tape le 5000 max exaltés, bon c'est pas encore arrivé avec les divines  :pt1cable:

Message cité 2 fois
Message édité par guigotech le 17-02-2025 à 16:51:26
n°15893781
Leilu

Transactions (21)
Posté le 17-02-2025 à 17:13:57  profilanswer
 

Les inventaires des RPG sont globalement merdiques et pas ergonomiques donc laissons comme ça. [:agathe_autroux:3]
T'as jamais vu ça dans un HnS alors que des options de tri existent déjà dans POE. C'est quoi si c'est pas du tri automatique les cases à cocher pour ranger les uniques/currency/flasks/etc ?
https://i.imgur.com/Xd4zMjvm.png
C'est bien trop léger pour en faire une bonne interface de coffre, c'est bien le problème.
 

guigotech a écrit :

[...]
Pour le nombre de qualité et de modificateur, c'est présent, quand tu appuies sur "alt" en clavier souris (y'a aussi une touche manette mais je le connais pas):
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/371382
[...]


https://i.imgur.com/ebXLgiS.png  :D
Je ne parle pas évidemment pas de ça. Encore heureux qu'on voit les détails de l'objet quand on passe sa souris dessus. :o  
 

guigotech a écrit :

[...]Et l'onglet monnaie, c'est quand même souvent que je tape le 5000 max exaltés, bon c'est pas encore arrivé avec les divines  :pt1cable:


 
Oui mais ce n'est pas grave car c'est assez facilement échangeable en divine.


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n°15893803
pedzouille

Transactions (5)
Posté le 17-02-2025 à 18:19:41  profilanswer
 

guigotech a écrit :

Dans les hack&slash que je connais, je n'ai jamais vu de bouton de tri automatique de coffre.

 

Ca m'étonnerai qu'un jour on trouve un bouton tri auto + tetris auto.

 

Y'a quoi comme hack&slash qui a un bouton de tri + filtre ?

 


Le meilleur de tous (du moins celui auquel j'ai le plus d'heure de jeu), dont le 2 arrivera peut-être un jour : Grim Dawn  :love:


Message édité par pedzouille le 17-02-2025 à 18:36:20

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n°15893804
Leilu

Transactions (21)
Posté le 17-02-2025 à 18:21:40  profilanswer
 

Tu m'as fait ressortir Gimp  [:gaston10241:9]
C'est dégueulasse mais avec la bonne DA/police, il y a moyen de faire un truc propre.
https://i.imgur.com/uSoUvFbh.png
I, P, S pour le nombre d'implicite/préfixe/suffixe.
On peut facilement imaginer d'autres choix comme seulement le nombre total de modificateurs. Une indication pour la corruption.

Message cité 2 fois
Message édité par Leilu le 17-02-2025 à 18:29:02

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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°15893820
guigotech

Transactions (0)
Posté le 17-02-2025 à 18:49:51  profilanswer
 

Leilu a écrit :

Les inventaires des RPG sont globalement merdiques et pas ergonomiques donc laissons comme ça. [:agathe_autroux:3]
T'as jamais vu ça dans un HnS alors que des options de tri existent déjà dans POE. C'est quoi si c'est pas du tri automatique les cases à cocher pour ranger les uniques/currency/flasks/etc ?
https://i.imgur.com/Xd4zMjvm.png
C'est bien trop léger pour en faire une bonne interface de coffre, c'est bien le problème.
 


 
Je dois pas comprendre ce que tu veux dire par tri.
Pour moi, ces options a cocher c'est pas des tri, c'est pour que les objets aillent dans l'onglet que tu as "affilié".
Pour moi un bouton de tri c'est un bouton sur lequel tu appuies, et qui déplace/range les objets pour toi dans un même onglet selon des critères.
C'est comme le regex, c'est un filtre, pas un tri.
 

Leilu a écrit :

Tu m'as fait ressortir Gimp  [:gaston10241:9]
C'est dégueulasse mais avec la bonne DA/police, il y a moyen de faire un truc propre.
https://i.imgur.com/uSoUvFbh.png
I, P, S pour le nombre d'implicite/préfixe/suffixe.
On peut facilement imaginer d'autres choix comme seulement le nombre total de modificateurs. Une indication pour la corruption.


 
Ok, je vois mieux de quoi tu veux parler.
Mais je trouve ca complètement inutile.
Ca sert a quoi de savoir qu'un objet a 3 préfixes et 3 suffixes si tu sais pas ce que c'est ?
Et que pour le savoir tu dois mettre ta souris sur l'objet, et donc voir qu'il a 3 préfixes et 3 suffixes ?
Et si il avait que 2 préfixes et 2 suffixes et que donc tu as 2 slots de libre, tu veux quand même savoir ce que c'est avant d'orb ou autre, donc tu mets ta souris dessus ?
Sachant qu'en plus, ce qui est important c'est que l'item soit ilvl:81+ ?
 
Vraiment, je le fais pas expret, je vois pas l'utilité de quelque chose comme ca.

n°15893825
true-wiwi

Transactions (0)
Posté le 17-02-2025 à 19:04:53  profilanswer
 

Bah c'est hyper utile ouais, c'était la base du craft dans POE1.
 
Et quand t'achètes un objet un peu reuch, tu cherches justement à savoir quelle est la base de l'objet, c'est déterminant pour faire des objets vraiment rares.
 
Un bon exemple :
 
https://www.craftofexile.com/?cl=fr


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It's a simple mistake to make, to create love and to fall.
n°15893840
guigotech

Transactions (0)
Posté le 17-02-2025 à 19:21:10  profilanswer
 

Mais la base de l'objet, en rareté normal (blanc), c'est toujours la même.
(Hors l'ilvl de l'item et certains implicites dont les valeurs peuvent varier)
 
Et quand tu achètes un objet cher, c'est parce qu'il a 1 ou plusieurs préfixes/suffixes spécifiques ou associations de préfixes/suffixes.
 
Donc tu sais ce qu'il y a comme préfixes/suffixes sur l'objet, donc ca sert a quoi d'avoir l'info du nombre de préfixes/suffixes ?

n°15893846
true-wiwi

Transactions (0)
Posté le 17-02-2025 à 19:26:25  profilanswer
 

Parce que tu peux avoir au maximum 3 suffixes et 3 préfixes. Les stats que tu veux obtenir dépendent aussi de l'un ou de l'autre.
 
Donc si t'as déjà un mod que tu recherches sur ton objet, il faut voir si tu l'as obtenu par suffixe ou préfixe, c'est pas toujours déductible.
 
Du genre quand ça fait % de dommage augmentés.


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n°15893847
Leilu

Transactions (21)
Posté le 17-02-2025 à 19:28:23  profilanswer
 

@guigotech J'ai du mal à croire que t'es pas de mauvaise foi ici.

 

Connaître la rareté, la corruption, la qualité ou un item "complet" avec 6 modificateurs sans avoir besoin de mouseover, c'est complètement inutile ?
Si l'ilvl est si important, on pourrait justement l'afficher aussi, comme sur les items dans wow.
https://i.imgur.com/9wEb8gpl.png

Message cité 1 fois
Message édité par Leilu le 17-02-2025 à 19:45:38

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Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°15893860
guigotech

Transactions (0)
Posté le 17-02-2025 à 19:55:50  profilanswer
 

Je comprends rien a ce que vous dites les gars.
 

true-wiwi a écrit :

Parce que tu peux avoir au maximum 3 suffixes et 3 préfixes. Les stats que tu veux obtenir dépendent aussi de l'un ou de l'autre.
 
Donc si t'as déjà un mod que tu recherches sur ton objet, il faut voir si tu l'as obtenu par suffixe ou préfixe, c'est pas toujours déductible.
 
Du genre quand ça fait % de dommage augmentés.


 
Non les nouveaux mods possibles ne dépendent pas des mods déjà présents.
Tu peux avoir 3 préfixes max et 3 suffixes max.
Et les préfixes et suffixes ont une liste fixe.
Tu peux avoir un objet avec n'importe quel combinaison de 3 préfixes et 3 suffixes.
 
 
Les % de dégâts augmentés, c'est en préfixe et jamais en suffixes
Exemple sur les arcs : https://poe2db.tw/us/Bows#ModifiersCalc
Donc si tu as un % de dégâts augmentés c'est forcément en préfixe et quand tu fais alt sur ton objet tu vois si tu as des emplacements de mod libre ou non.
Et vu que tu es en train de regarder les stats de ton objet et que tu as la souris dessus, je vois pas l'intérêt d'afficher le nombre d'emplacement de mod utilisés ?
 

Leilu a écrit :

@guigotech J'ai du mal à croire que t'es pas de mauvaise foi ici.
 
Connaître la rareté, la corruption ou un item "complet" avec 6 modificateurs sans avoir besoin de mouseover, c'est complètement inutile ?
Si l'ilvl est si important, on pourrait justement l'afficher aussi, comme sur les items dans wow.
https://i.imgur.com/9wEb8gpl.png


 
Ben pour moi oui c'est inutile, parce que ce qui est important, c'est les mods spécifiques de l'objet qui est important, pas qu'il en a 4 ou 6.
 
Et c'est toi qui est en train de proposé que POE 2 ai pleins d'infos comme dans WOW, pas moi  [:cosmoschtroumpf]  
 

n°15893871
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
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Posté le 17-02-2025 à 20:36:45  profilanswer
 

C'est utile quand tu as les possibilités de craft de PoE1, qui arriveront probablement un jour sur le 2 :D

 

A la rigueur qu'ils ajoutent un S ou un P à coté du Tier du mod qui s'affiche lorsqu'on appuie sur Alt, ça m'irait.

Message cité 1 fois
Message édité par gibbonaz le 17-02-2025 à 20:36:56
n°15893885
anarzh

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Posté le 17-02-2025 à 20:56:18  profilanswer
 

Ils auraient pû s''appuyer un minimum sur ce qu'il y avait dans le 1 quand même...je trouve ça incompréhensible.

n°15893902
guigotech

Transactions (0)
Posté le 17-02-2025 à 21:52:45  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

C'est utile quand tu as les possibilités de craft de PoE1, qui arriveront probablement un jour sur le 2 :D
 
A la rigueur qu'ils ajoutent un S ou un P à coté du Tier du mod qui s'affiche lorsqu'on appuie sur Alt, ça m'irait.


 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/371382
Bah tu le vois sur la gauche, si c'est des préfixes ou suffixes
 

n°15893978
cronos

Transactions (0)
Posté le 18-02-2025 à 09:08:09  profilanswer
 

Leilu a écrit :

Tu m'as fait ressortir Gimp [:gaston10241:9]
C'est dégueulasse mais avec la bonne DA/police, il y a moyen de faire un truc propre.
https://i.imgur.com/uSoUvFbh.png
I, P, S pour le nombre d'implicite/préfixe/suffixe.
On peut facilement imaginer d'autres choix comme seulement le nombre total de modificateurs. Une indication pour la corruption.


Par pitié non, ce clutter  visuel dégueulasse.


---------------
" Ah parce que c'était inclus dans "tout" ? " StephaneF, 2014.
n°15893995
Leilu

Transactions (21)
Posté le 18-02-2025 à 09:37:38  profilanswer
 

Les options ça existe. [:nenes:1]
Comme pour les runes actuellement.

 
gibbonaz a écrit :

C'est utile quand tu as les possibilités de craft de PoE1, qui arriveront probablement un jour sur le 2 :D […]

 

J'ai des doutes perso. Ils n'en parlent jamais.
On dirait bien qu'ils ont voulu drastiquement simplifier le craft. Ni Alteration ni Scouring pour retravailler sa base. Tout devient irrévocable. Pas de bench pour au moins avoir le contrôle sur un modificateur. Pas de recettes chez le vendeur. La seule façon de contrôler vaguement le craft (ça reste très aléatoire) sont les bien trop rares essences, surtout en campagne sans les améliorations de l'atlas.

 

C'est vraiment chiant en SSF. On devrait pas avoir à fouiller autant chez le marchant à chaque niveau. Je suis plus excité chez le marchand qu'en tuant un boss pour ramasser du jaune qui va 99% du temps au mieux finir en regal shard. Le marchant devrait permettre de faire l'appoint mais pas devenir la principale source de tout son stuff, surtout en league starter.

Message cité 1 fois
Message édité par Leilu le 18-02-2025 à 10:15:50

---------------
Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°15894006
krimat

Transactions (0)
Posté le 18-02-2025 à 09:49:54  profilanswer
 

guigotech a écrit :


 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/371382
Bah tu le vois sur la gauche, si c'est des préfixes ou suffixes
 


Connaitre le nombre de suffixes/prefixes permet de trier rapidement si tu cherche un item particulier.
Par exemple un carquois avec de l'attack speed (suffix). Si les suffixes sont pleins, on ne peut pas craft de l'AS.
Après vouloir que GGG rajoute de la QoL sur son jeu c'est un peu une chimère. S'il y a bien un défaut sur ce studio c'est qu'il ont tendance rendre leur idées avec peu de QoL.


---------------
Je donne des jeux ICI
n°15894028
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 18-02-2025 à 10:22:30  profilanswer
 

guigotech a écrit :


 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/f/371382
Bah tu le vois sur la gauche, si c'est des préfixes ou suffixes
 


 
Oui c'est ce que je dis, je préfererais que les informations soient toutes au meme endroit :D
Mais comme dit ci dessus c'est de la QoL, ce qui n'est pas vraiment le fort de GGG.

n°15894101
guigotech

Transactions (0)
Posté le 18-02-2025 à 12:31:49  profilanswer
 

Leilu a écrit :

Les options ça existe. [:nenes:1]
Comme pour les runes actuellement.

 


 
Leilu a écrit :

 

J'ai des doutes perso. Ils n'en parlent jamais.
On dirait bien qu'ils ont voulu drastiquement simplifier le craft. Ni Alteration ni Scouring pour retravailler sa base. Tout devient irrévocable. Pas de bench pour au moins avoir le contrôle sur un modificateur. Pas de recettes chez le vendeur. La seule façon de contrôler vaguement le craft (ça reste très aléatoire) sont les bien trop rares essences, surtout en campagne sans les améliorations de l'atlas.

 

C'est vraiment chiant en SSF. On devrait pas avoir à fouiller autant chez le marchant à chaque niveau. Je suis plus excité chez le marchand qu'en tuant un boss pour ramasser du jaune qui va 99% du temps au mieux finir en regal shard. Le marchant devrait permettre de faire l'appoint mais pas devenir la principale source de tout son stuff, surtout en league starter.

 

Avant que l'onglet de waystones soit disponible, on pouvait voir un onglet de map en "unavailable" en décochant "hide unavailable tabs" dans la réserve.
Visiblement il y aurait les cartes de divination, fragment, delve, blight, ultimatum de potentiellement prévu.

 

Perso je suis bien content que le craft soit simplifié dans POE 2, dans le 1 a force d'ajouter encore et encore des nouvelles mécaniques pour encore faire du craft d'une autre manière.
C'était devenu trop compliqué pour rien et rien était au même endroit.
J'espère juste qu'il y aura pas d'effet de gatekeeping de la part des joueurs de POE 1 sur POE 2, qui pousserai les devs a rendre le craft du 2 comme le craft du 1.

 

Si POE 2 a réussi son lancement en EA, c'est en partie grâce a sa simplicité et qu'il a réussi a attirer de nouveaux joueurs, la ou POE 1 galère.

Message cité 2 fois
Message édité par guigotech le 18-02-2025 à 12:32:43
n°15894148
Leilu

Transactions (21)
Posté le 18-02-2025 à 13:46:06  profilanswer
 

guigotech a écrit :

[…] Si POE 2 a réussi son lancement en EA, c'est en partie grâce a sa simplicité et qu'il a réussi a attirer de nouveaux joueurs, la ou POE 1 galère.


POE2 est bien plus dur que POE1 imo. [:dks:1]
Dès l'acte 1 de POE2 c'est très facile de se faire OS par Lachlann ou The Executioner quand dans POE1 tu peux limite face tank Merveil, un boss de fin d'acte pourtant, en bourrant tes potions.

 

Le craft du 2 est déjà rendu plus simple grâce à la disparition de toutes les monnaies liées aux gemmes sur les objets.

 

La sortie conjointe sur console, les options d’accessibilité (manette, mouvements zqsd) et le nouveau gameplay (roulade, déplacements pendant l'action) ont été bien plus déterminants pour l'attrait de nouveaux joueurs (dont je fais partie, j'ai pas aimé POE1 :o) que la "simplicité" par rapport au premier, surtout dans un jeu connu pour son manque de tutos et de guides, comme par exemple l'absence d'une auto-attribution de passifs et skills comme dans d'autres RPG.

 

On a eu l'exemple parfait ici avec Z_cool, entre autres, qui a mis ses points n'importe comment et a choisi les mauvais skills alors même qu'il avait pris la peine de chercher un guide sur internet qu'il pensait suivre correctement.

 

Pour faire un parallèle avec le craft, je n'ai pas envie que la solution pour qu'un joueur comme Z_cool reste soit la simplification de l'arbre de passifs. J'ai envie que le jeu guide Z_cool sur un chemin critique qui marche dont il pourra s'écarter quand il aura mieux intégré les mécaniques.

 

T'es donc content du craft actuel de POE2 ? Qu'est-ce que tu penses de celui de Last Epoch ? J'y ai pas joué mais il est souvent encensé.

Message cité 1 fois
Message édité par Leilu le 18-02-2025 à 13:52:20

---------------
Expert PAKRAM sur MOS 32 H-track en bibande PADIRAC | Logiciels utiles
n°15894155
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 18-02-2025 à 13:52:33  profilanswer
 

Moi je me souviens de Merveil comme une salope de pieuvre qui m'OS a n'en plus finir, jusqu'à ce que je mette 2 anneaux Cold RES, et là, j'ai pu la face tank.
 
Et c'est exactement pareil avec les boss de POE 2, par exemple Cold pour le comte, on évite les coups d'OS de l'exécuteur, ce qui est tout de même simplifié avec le gros KLONK qui résonne bien comme il faut :D

n°15894163
Teddymix
Casual Suspect
Transactions (3)
Posté le 18-02-2025 à 14:02:40  profilanswer
 

Leilu a écrit :

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3723866
0.1.1d Patch Notes

 

Enabled the Map Stash Tab. In Path of Exile 2 this has 6 sub-stashes for each tier of Waystone. Each sub-stash can hold 96 Waystones, totalling 576 Waystones that can be stored for each tier. You can change the name and colour for each sub-stash, and individually set each of them to public in order to list your items on the Trade website. You can check out a preview of this stash tab here!
Made an adjustment to improve the performance on Xbox.
Enabled the Havenwood Cloak cosmetic microtransaction for use in Path of Exile 2.
Fixed a bug where Strength, Dexterity and Intelligence values on the Passive Skill Tree were visually displaying the wrong attribute value when using a controller.
Fixed a bug where online item filters could sometimes fail to load when logging in on consoles.
Fixed a bug affecting Xbox players where their settings could be lost when switching between playing on Path of Exile 1 and Path of Exile 2.
Fixed an issue where 16:10 was not a supported aspect ratio when using a controller.
Fixed an issue that could prevent Supporter Pack upgrade options displaying on console.
Fixed an instance crash.
Fixed a client crash.

 

Map stash en promo pris !

 

... Je redoutais que GGG ait la cupidité de le sortir juste après le WE de promo  [:atom1ck]

 

Mais non , cool de leur part de l'avoir lancé direct en promo  :jap:

n°15894191
guigotech

Transactions (0)
Posté le 18-02-2025 à 14:53:12  profilanswer
 

Je pense qu'il faut pas confondre simplicité et facilité.
Une chose simple peut être difficile.
Genre elden ring, dans ta première heure de jeu, c'est très simple, t'as pas beaucoup de points de stats a mettre, peu d'armes/armure, pas d'arbre de talents. Pourtant c'est difficile.
 
Y'a certainement encore beaucoup de problèmes de pacing et de montée de difficulté avec POE 2.
Je pense qu'il y a aussi ce problème dans POE 1, parce que si c'est vrai que tu puisses facetank un boss en mode MMO coréen a chug des potions, c'est un problème aussi.
 
La sortie conjointe et les options d'accessibilité et de gameplay, ca a carrément joué aussi, j'ai pas dit le contraire.
J'ai dit que la simplicité était une des raisons.
 
Je sais pas exactement quels sont les problèmes que Z_cool a rencontré avec son expérience de jeu.
Mais j'ai vu beaucoup de joueurs qui se sont retrouvés devant un jeu qui n'a pas assez de tutoriels explicites ou implicites, et qui se sont tourné vers des guides.
Et malheureusement POE 1 et 2, les guides, si tu n'as pas comprit comment le jeu fonctionne un minimum, ca sert pas a grand chose.
 
Je suis aussi d'accord avec toi concernant l'arbre de passifs.  
Il faut plus de tutoriels, peut-être aussi afficher par défaut ce que le point de talent va changer a tes stats, avec une option pour le masquer.
 
 
Et je me contente de ce qu'est le craft actuellement.
Mais j'ai juste pas envie que ca devienne l'usine a gaz actuelle sur POE 1.
Si c'est le cas, je ne serai plus le public cible du jeu, et je changerai.
 
J'arrive certainement plus a m'en contenter que toi parce que je ne joue pas en SSF.
Le manque de possibilités de craft étant atténués par l'échange possible avec les joueurs.
Je trouve que la partie "économie" et échanges c'est une composante importante dans les hack&slash en multi.
Le coté : "Oh j'ai trouvé une super arme pour magicien, mais je suis guerrier, je vais donc pouvoir échanger cette arme de magicien contre une arme de guerrier."
 
Pour last epoch, j'y ai pas assez joué pour avoir un avis.

mood
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