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Auteur Sujet :

Topic sur Le Geforce4 [nVidia: NV25]

n°1157648
evildeus
Posté le 05-02-2002 à 15:41:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Yep l'URL?

mood
Publicité
Posté le 05-02-2002 à 15:41:45  profilanswer
 

n°1157658
Rayaki
Posté le 05-02-2002 à 15:44:26  profilanswer
 

"les test en 1600x1200 n'ont deja quasiment plus de sens "
 
" ben l'avenir des écrans c'est pas le tube cathodique. donc le 1600 y a pas d'avenir. ensuite j'ai montré l'apport que pouvait avoir le FSAA même en 1600"
 
 :non:  :non:  :non:  :non:  :non:  
 
Les tubes cathodiques ont largement le temps... et ce n'est pas le TFT qui va le remplacer ...
Pour ce qui est de l'apport du FSAA, on ne le voit qu'en faisant des arrets d'images.
 
je prefere une image précise en 1600*1200 qu'une image en résolution inferieure, moins rapide, mais lissée (genre 1024*768).


---------------
Clan Torysss.
n°1157885
evildeus
Posté le 05-02-2002 à 16:53:03  profilanswer
 

Bon bon bon, il est minuit passé dans une bonne partie du monde now, alors ce test :D

n°1157895
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 05-02-2002 à 16:57:29  profilanswer
 

Le NDA c'est pas par pays a mon avis. Ca risque d'etre en debut de matinee ... a l'heure US :D

n°1157905
Beavis and​ Butt-head
Posté le 05-02-2002 à 17:00:20  profilanswer
 

You'll get the following features no matter whichever of three GeForce4 MX cards you end up buying:
 
    *
 
      256-bit 3D and 2D graphics accelerator
    *
 
      Integrated second-generation Transform and Lighting engines
    *
 
      25 million triangles per second setup engine with Z-cull and Z-clear
    *
 
      1 billion texels per second and 500 million pixel per second fill rate
    *
 
      NVIDIA Shading Rasterizer with 24 of 26 DX8 pixel shading functions and full set of OpenGL 1.3 pixel combiner operations
    *
 
      32-bit color with 32-bit z/stencil
    *
 
      Cube environment mapping
    *
 
      DirectX and S3TC texture compression
    *
 
      Digital Vibrance Control
    *
 
      Enhanced TwinView dual-display architecture supporting any combination of notebook LCD, desktop VGA monitor, DVI display or TV set
    *
 
      Dual CRTC/Simultaneous Dual Display (same or different surfaces)
    *
 
      Integrated dual LVDS Transmitter supporting LCD panels up to 2048x1536
    *
 
      Integrated NTSC/PAL TV encoder supporting resolutions up to 1024x768
    *
 
      Integrated TMDS transmitter for Digital Visual Interface support with scaling and filtering for flat panels up to 1600x1200
    *
 
      DVD- and HDTV-ready MPEG-2 decoding up to 1920x1080i ATSC format
    *
 
      MPEG-2 hardware decode, including Inverse Discrete Cosine Transform and Motion Compensation
 
The difference between the three MSI cards is that the first one, the GF4MX420 has SDRAM running at 166MHz and the lowest clocked GPU running at 250MHz. The GF4MX440 is equipped with DDR clocked at 400MHz and the core clocked at 270MHz. And lastly, the GF4MX460 is equipped with DDR clocked at 500MHz and the core clocked at 300MHz. We were also able to get some features specific to the MSI G4MX440. Let's take a look at them.
 
The MSI G4MX440 graphic accelerator based on nVIDIA®'s latest and the most advanced GeForce4? MX440 graphics engine. The graphics engine can deliver up to 1.1 billion samples per second fill rate and 6.4GB/sec effective memory bandwidth. The new G4MX440 features the 256-bit core technology, 270MHz core clock speed, 400MHz memory speed and 64MB DDR memory. Equipped with the new nVIDIA® nView?Technology and second generation Lightspeed Memory Architecture?II, the G4MX440 sets a new benchmark for mainstream graphics performance and should appeal to those end users demanding high-performance GPU. If you play computer games or you demand more of your computer, you must get the bleeding-edge graphics technology on your PC with the new G4MX440 graphics accelerator.
 
GeForce4? MX440 Chipset features:
 
    *
 
      NVIDIA nView? - Display technology provides the ultimate display flexibility and user-friendly control.
    *
 
      NVIDIA Lightspeed Memory Architecture? (LMA) II - Increases memory bandwidth efficiency for unmatched performance.
    *
 
      NVIDIA Accuview Antialiasing? - Delivers unbeatable visual quality and frame rate.
 
Following are some of the main features of the powerful G4MX440:
 
    *
 
      MSI? Dual VGA Output (G4MX440-VTP): with the highest quality dual VGA output function.
    *
 
      Hardware Monitoring: this feature helps to detect the status of your graphics cards and to prevent any problems might occur, reducing the risk of system damage.
    *
 
      MSI? Twin-BIOS: the unique ?Twin-BIOS in one chip? design is another great feature that makes BIOS failure almost impossible and it is ?Boot-Up Guaranteed!!?
    *
 
      Full-function VIVO: with Video-input and TV-out functions, you can enjoy playing PC games on your TV, watching DVD movies and you can edit your video easily.
 
The software bundle includes:
 
    *
 
      WinCoder?: You can use this great program to capture and edit video, arrange the clips into an easy-to-access menu, and then burn the finished collection onto your VCD media to share, store, and keep your memories alive for a lifetime.
       
    *
 
      WinProducer? MPEG-1/2 Movie Editor: it is an easy-to-use solution that makes editing your home video on your PC very simple and enhancing your video with titles, narration, background music and transition effects extremely easy. Your home videos will look like they were done by a real professional.
       
    *
 
      MSI? DVD: MSI provides this unique and customized DVD playback software, ensuring easy DVD application as well as allowing the users to enjoy DVD movie playbacks.
       
    *
 
      Live VGA Driver? & Live VGA BIOS?: VGA Live BIOS? is the latest innovation from MSI?. It will detect the current BIOS version on the card and auto-update the bios from MSI? website. This function is fully supported under Windows® environment. MSI? Live VGA Driver? is a useful and powerful application for you to download and update the device drivers automatically. You do not have to spend much time in searching the whole website to find the drivers you need.
       
    *
 
      3D! Turbo? Advanced:
      Brand-New users interface; bring you more convenience & fun for Overclocking.
      Screen: This function provides a powerful and user-friendly interface, and automatically detects DDC2B supported video mode. Its protection feature allows the current setting to return to the previous one if not functioning in 10 seconds.
      Overclocking: The "Control" function allows users to adjust memory frequency, meeting the demand for higher working frequency environment.
      Multi-desktop: The eight desktop selections allow users to group icons of similar function workgroups together, simplifying desktop management.
       
    *
 
      Supreme Valuable Bundling Game Pack:
      No One Lives Forever (Full Retail Version)
      Aquanox (Full Retail Version)
      Sacrifice (Full Retail Version)
      7-in-one Game Collection (Light Version): Top games pack including~ Ballistics, Tony Clancy?s Rogue Spears ?Black Thorn / Ghost Recon, Comanche4, Fallout Tactics, Swat 3, Serious Sam.
 
 There you have it...and now the moment you have been waiting for- the benchmarks! For the test bed, we used an Athlon XP 1800+ overclocked to XP2000+ speeds on the Iwill XP-333R motherboard. the CPU FSB and the memory was running at 166MHz and the RAM used was a Nanya 256MB stick. A sound card was also present in the form of Creative SB Live! 5.1 DE
 
For Software, we used the evergreen Quake3 Arena, the extremely popular 3D Mark 2001, Serious Sam Second encounter (in both OpenGL and Direct 3D modes) and the SPEDviewperf benchmark. At the moment, we only had the MSI Geforce3 Ti200 to compare the MSI GF4MX400. We benchmarked the GF4MX440 with the drivers from MSI (based on 27.20) as well as the one found on Windows Update Site (based on 27.00.)
 
 MSI has built-in overclocking features in its drivers and were easily able to take the card up from it'd default speed of 270/400 to 300/480. Although the card managed to complete benchmarks on higher settings, we could see image distortion and thus decided to stick with 300/480 as the highest setting. Also, the heatsink on this Engineering sample isn't exactly the best one- the retail version will have a better heatsink fan combo. Here are Quake3 Arena's figures in overclocked mode:
 
http://www.tbreak.com/hard/grfx/msi_gf4mx440/page1219.gif
 
As you can see, the overclocked MX440 caught up with the GF3 Ti200. Now the MX460 version of the GeForce4 is clocked higher than we could overclock the MX440, meaning that it perform faster than a GeForce3 Ti200 out of the box. further driver tweaking and final silicon will jump the performance even more.
 
Conclusion
Well, there you have it. I guess we can safely say that the version we received was probably not the final one and the drivers were definitely not final. Dronez kept crashing a whole lot and SPECviewperf caused a few crashes as well. Scores on Quake3 and 3M Mark 2001 were lower than the GeForce3 Ti200 but the latest game in the bunch-Serious Sam Second Encounter showed the Geforce4 MX-440 take the lead over the GeForce3- a VERY big lead which could give us an idea of how things to come will perform on GeForce4.
 
Price-wise, we've been led to believe that the retail version of the particular product we received- the GF4MX440, would be right around US$175/- which is not bad but we would like to see it lower considering that this card is a member of the MX family. I'm sure MSI will figure out something!
 
All in all, the Geforce4 is shaping up pretty nicely. We cant wait to receive the NV-25 which will be the higher-end of the Geforce4 family. As usual, nVidia has a winner and MSI will be riding high on it.
 
 
______________________________________________________
 
 
* GeForce4 Ti4600, 128 MByte: 640 Euro
* GeForce4 Ti4400, 128 MByte: 380 Euro
* GeForce4 MX460, 64 MByte: 220 Euro
* GeForce4 MX440, 64 MByte: 160 Euro
* GeForce4 MX420, 64 MByte: 120 Euro

n°1157906
evildeus
Posté le 05-02-2002 à 17:00:43  profilanswer
 

Ernestor a écrit a écrit :

Le NDA c'est pas par pays a mon avis. Ca risque d'etre en debut de matinee ... a l'heure US :D  



Bah, il y aura bien un site qui va nous refourguer la chose avant l'heure dite ;)

n°1157907
]sTa[$hark
Posté le 05-02-2002 à 17:00:47  profilanswer
 

c clair que ca va être demain matin !

n°1157915
lupus
hum! hum!
Posté le 05-02-2002 à 17:03:40  profilanswer
 

Rayaki a écrit a écrit :

"les test en 1600x1200 n'ont deja quasiment plus de sens "
 
" ben l'avenir des écrans c'est pas le tube cathodique. donc le 1600 y a pas d'avenir. ensuite j'ai montré l'apport que pouvait avoir le FSAA même en 1600"
 
 :non:  :non:  :non:  :non:  :non:  
 
Les tubes cathodiques ont largement le temps... et ce n'est pas le TFT qui va le remplacer ...
Pour ce qui est de l'apport du FSAA, on ne le voit qu'en faisant des arrets d'images.
 
je prefere une image précise en 1600*1200 qu'une image en résolution inferieure, moins rapide, mais lissée (genre 1024*768).  




D'accord avec RAYAKI !!!
Il faut encore encore des amélioration au LCD pour rivaliser, surtout en temps de reponse!
Dans deux ou trois ans peut etre que se sera réellement valable,mais pour le momment le 1280x960 ou 1600x1200 valent mieux que du FSAA! Du moins pour ceux qui peuvent se le permettre!


---------------
Si le savoir est un pouvoir et si le pouvoir corrompt,quel espoir avons nous?
n°1157919
]sTa[$hark
Posté le 05-02-2002 à 17:04:06  profilanswer
 

* GeForce4 Ti4600, 128 MByte: 640 Euro
 
po kool ca
 
500 ? max moi je dis

n°1157927
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 05-02-2002 à 17:05:29  profilanswer
 

:ouch:  :ouch:  
 
C'est livre avec la vaseline a ce prix la  :D

mood
Publicité
Posté le 05-02-2002 à 17:05:29  profilanswer
 

n°1157933
]sTa[$hark
Posté le 05-02-2002 à 17:06:31  profilanswer
 

peut être 550 voir 600? à l'annonce , mais d'ici la fin de février ca sera à 500? max ou même moins, au prix de la Ti 500 quoi !

n°1157984
M16
Posté le 05-02-2002 à 17:25:08  profilanswer
 

...me rappelle les prix affolant de la gf 3 a sa sortie,parlait facilement de 4500=>5000.

n°1158004
]sTa[$hark
Posté le 05-02-2002 à 17:30:32  profilanswer
 

Ben pour ce qui est de la Ti500 ca n'a pas été aussi fou qu'au début pour la GF3 et GF2 Ultra
 
donc moi je me dis que quelques semaines apres sa disponibilité elle sera au prix de la Ti 500 , soit 450 à 500 Euros

n°1158018
barbarella
Posté le 05-02-2002 à 17:36:34  profilanswer
 

Rayaki a écrit a écrit :

"les test en 1600x1200 n'ont deja quasiment plus de sens "
 
" ben l'avenir des écrans c'est pas le tube cathodique. donc le 1600 y a pas d'avenir. ensuite j'ai montré l'apport que pouvait avoir le FSAA même en 1600"
 
 
Les tubes cathodiques ont largement le temps... et ce n'est pas le TFT qui va le remplacer ...
Pour ce qui est de l'apport du FSAA, on ne le voit qu'en faisant des arrets d'images.
 
je prefere une image précise en 1600*1200 qu'une image en résolution inferieure, moins rapide, mais lissée (genre 1024*768).  




 
pour la bureautique (entreprise et famille) qui représente le plus gros du marché >60% le cathodique n'a plus d'interet. sinon le catho reste superieur, mais pour qui ? quand tu responds a cette question ben le tube catho n'a plus d'avenir comme ecran généralisé.
 
il est faux d'affirmer que même en 2048 tu ne peux te passer de fsaa. ce qui est délicat aujourdh'ui encore c'est la qualité du FSAA et la correction des essaies secondaires.
 
Rayaki compare pas le fsaa de ta TI500 a celui de la 8500, c'est pas le même niveau de qualité et normalement pour ATI on aura des drivers ce mois qui permettront d'avoir une bonne qualité, mais ça sera certainement avec la prochaine génration que ça sera bon.
 
voici un de mes ancien post d'une comparaison que j'ai fait avec des anciens drivers ATI, le fsaa a été amélioré depuis et sera encore un peu mieux d'ici peu, mais c'est deja pas mal.
 
----------- COMPARAISON du SOIR -------------
 
1600x1200 contre 1600x1200 fsaax2
 
(le fsaax2 est en mode perf, avec anisotropie 4/16)
 
http://www.onversity.com/load/1600.jpg
 
http://www.onversity.com/load/1600fsaax2.jpg
 
 
Petit morceau des screenshots :
 
Sans fsaa :
http://www.onversity.com/load/tube-1600.jpg
 
 
avec fsaax2 mode perf :
http://www.onversity.com/load/tube-1600fsaax2.jpg
 
 
 
Comme on peut le voir l'aliasing existe quand même en 1600x1200 et le fsaax2 permet d'améliorer ça.
 
Il existe un léger flou avec le fsaa, mais ce serait pratiquement inexistant si on utilisait le mode performance, mais pour ça il faudrait 128 Mo sur la carte. eh, oui le fsaa ça xonsomme enormement de memoire.
 
Voila si vous avez des questions :)

n°1158045
]sTa[$hark
Posté le 05-02-2002 à 17:43:13  profilanswer
 

les 128 MB sont utiles que pour le passage en FSAA 4x en 1600*1200*32 bits , sinon c'est inutile (pour l'instant).
 
ya une review qui vient d'être dispo chez tom's Hardware
 
http://www.tomshardware.com/graphi [...] index.html

n°1158057
barbarella
Posté le 05-02-2002 à 17:45:45  profilanswer
 

]sta[$hark a écrit a écrit :

les 128 MB sont utiles que pour le passage en FSAA 4x en 1600*1200*32 bits , sinon c'est inutile (pour l'instant).
 
ya une review qui vient d'être dispo chez tom's Hardware
 
http://www.tomshardware.com/graphi [...] index.html  




 
oui ça on le sait depuis un certain temps, pas besoin de toms pour ça. pourquoi crois-tu que les cartes sortent en 128 Mo en ce moment. Pour les textures ? non, c'est pour le FSAA ... Maais comme je disasi dans un autre post les perf des DDR sont inssuffisantes pour gérer un fsaa de haute qualité/haute réso

 

[edtdd]--Message édité par Barbarella--[/edtdd]

n°1158079
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 05-02-2002 à 17:50:36  profilanswer
 

C'est clair qu'en termes de perfs entre du 64 Mo et du 128 Mo, la difference se joue a 1 fps pres, FSAA ou pas.
 
Et comme disait ]sta[$hark, le seul interet des 128 Mo c'est de pouvoir faire du FSAA 4x en 1600x1200 (avec 64 Mo ca passe pas).
Mais bon, effectivement ca rame a ce niveau la, donc ca a vraiment aucun interet actuellement les 128 Mo.

 

[edtdd]--Message édité par Ernestor--[/edtdd]

n°1158080
flo
Posté le 05-02-2002 à 17:50:47  profilanswer
 

Barbarella a écrit a écrit :

 
 
oui ça on le sait depuis un certain temps, pas besoin de toms pour ça. pourquoi crois-tu que les cartes sortent en 128 Mo en ce moment. Pour les textures ? non, c'est pour le FSAA ...




 
Pour le marketing ?  :??:  :D  :D


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"Moi chui con, hein, mais putain j'aime çà." (Coluche)
n°1158150
barbarella
Posté le 05-02-2002 à 18:10:36  profilanswer
 

vous devriez essayer un FSAAx6, la diff entre le x4 et x6 est très importante. C'est assez impressionant le gain en qualité d'image. Mais c'est pas gagné encore. on est sur la bonne voie c'est tout. en fait le x4 a peu d'avenir c'est le x6 ou x8 qui le sont. autres chose une fois le fsaa x6 activé il est difficile de distinguer les résolutions. Un 1024 fsaa x8 c'est quasiment parfait :) (enfin ça le devrait)
 
Toutes évolutions des qualités graphiques des cartes c'est payée par une perte de perf. 16->32 bits, textures de base en 256 octets a 2Ko/4Ko, bilinaire->trilinéaire. mais aujourd'hui ces techno sont parfaitement gérées. L'avenir est au fsaa est d'ici un an la majorité d'entre vous ne jugera que par le FSAA :). faut juste que vous vous fassiez a cette idée :D

 

[edtdd]--Message édité par Barbarella--[/edtdd]

n°1158159
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 05-02-2002 à 18:13:10  profilanswer
 

Le FSAA ca me plait bien moi. Surtout vu que j'ai qu'un 17' :D

n°1158223
flo
Posté le 05-02-2002 à 18:30:28  profilanswer
 

Et est-ce que nvidia a intégré dans le geforce 4 un truc comme le 'trueform' d'ati ? parce que ça me plait comme concept, le fait d'améliorer des anciens jeux sans pour autant inventer des nouvelles fonctions plus ou moins implémentées dans les jeux futurs


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"Moi chui con, hein, mais putain j'aime çà." (Coluche)
n°1158227
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 05-02-2002 à 18:32:00  profilanswer
 

Il y a deja un equivalent du TrueForm dans la geforce 3 (et donc a fortiori dans la GeForce 4), je crois qu'il s'agit des HOS.
Mais apparement c'est beaucoup plus complexe a programmer que le TrueForm d'ATI.

n°1158325
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 05-02-2002 à 19:06:50  profilanswer
 

Ernestor a écrit a écrit :

Il y a deja un equivalent du TrueForm dans la geforce 3 (et donc a fortiori dans la GeForce 4), je crois qu'il s'agit des HOS.
Mais apparement c'est beaucoup plus complexe a programmer que le TrueForm d'ATI.  




si ma mémoire est bonne, l'équivalent Nvidia du truform d'ATI sont les rt-patches qui sont plus complexes à implémenter et pas compatibles avec les cartes ne suportant pas ces rt-paches, contrairement aux n-patches utilisés par ATI.
cf article de hardware.fr sur le truform:
http://www.hardware.fr/art/lire/335/
 
P.S. regardez la rubrique "A lire également" en bas de page  ;)


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1158343
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 05-02-2002 à 19:10:22  profilanswer
 

Eh eh  :D
"Rapport d'incident". Ben tant pis, on attendra demain alors  :D
 
Exact pour les rt et n-patches (qui sont tous les deux des formes d'implementation des HOS), je me suis un peu melange.

n°1158355
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 05-02-2002 à 19:13:39  profilanswer
 

Je sais pas si ce lien a déjà posté, c'est la première review de la GF4MX440 de MSI :
 
http://www.tbreak.com/hard/grfx/ms [...] page1.html

n°1158492
]sTa[$hark
Posté le 05-02-2002 à 19:56:09  profilanswer
 

flo a écrit a écrit :

 
 
Pour le marketing ?  :??:  :D  :D  




 
On sait pas ce que l'avenir nous réserve ... Billou disait aussi que 640 Ko de Ram était LARGEEEEMENNNTTTT suffisant ... et on est à combien de Terrabytes sur certains serveurs ?

n°1158652
blazkowicz
Posté le 05-02-2002 à 20:51:40  profilanswer
 

mikestewart a écrit a écrit :

Pour Nvidia maintenant le fillrate c'est plus le nombre de pixel/s mais le nombre de AA samples/s. Sur la Ti500 c'est 3.84 Giga AA Samples/s pour la GF4Ti4600 ça fait 3.84*300/240= 4.8 Giga AA Samples/s. En fait le véritable fillrate c'est le nombre d'opérations à la seconde chez Nvidia : 960 Mega pour la Ti500, 1.2 Giga pour la Ti4600. Je crois que c'est ça, non ? :)  




 
La Voodoo2 fait 50 milliards d'opérations par seconde. A mon avis c'est pas ça

n°1158658
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 05-02-2002 à 20:54:06  profilanswer
 

]sta[$hark a écrit a écrit :

peut être 550 voir 600? à l'annonce , mais d'ici la fin de février ca sera à 500? max ou même moins, au prix de la Ti 500 quoi !  




 
 
tien tien :D


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1158676
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 05-02-2002 à 20:57:55  profilanswer
 

tu peux remarquer à quel point les analyses de Shark sont pertinentes... :sarcastic:

n°1158685
M16
Posté le 05-02-2002 à 21:00:41  profilanswer
 

ALORS CE NDA?

n°1158712
]sTa[$hark
Posté le 05-02-2002 à 21:08:55  profilanswer
 

mikestewart a écrit a écrit :

tu peux remarquer à quel point les analyses de Shark sont pertinentes... :sarcastic:  




 
En tout cas c'est certainement mieux que de poster des liens de site "louches" qui manifestement n'ont pas respecté le NDA

n°1158722
evildeus
Posté le 05-02-2002 à 21:13:06  profilanswer
 

Regarde le lien de mareek, le NDA n'est pas encore lever  :sol:  mais cela ne serait tarder  :gun:

n°1158739
]sTa[$hark
Posté le 05-02-2002 à 21:17:12  profilanswer
 

Ouai enfin encore quelques heures quand même ... pffff

n°1158760
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 05-02-2002 à 21:21:30  profilanswer
 

Il y a 9 heures de décalage horaire entre Santa Clara et la France... :)

n°1158797
M16
Posté le 05-02-2002 à 21:29:23  profilanswer
 

DEMAIN MATIN QUOI...

n°1158802
]sTa[$hark
Posté le 05-02-2002 à 21:30:16  profilanswer
 

c'est dingue qu'il n'y ait rien qui ai filtré depuis

n°1158825
Rayaki
Posté le 05-02-2002 à 21:35:18  profilanswer
 

"Comme on peut le voir l'aliasing existe quand même en 1600x1200 et le fsaax2 permet d'améliorer ça"
===> ce que je vois avec tes images, c'est le meme principe que le superbit pour les DVD.
à moins de disposer d'un 21" ou 24", je ne vois pas une difference flagrante par rapport à la perte de vitesse que ça va entrainer... déja que le 1600*1200 ne me sert qu'au jeu pour mon 19".
 
"pour la bureautique (entreprise et famille) qui représente le plus gros du marché >60% le cathodique n'a plus d'interet."
===> le prix devra etre beaucoup plus bas pour interesser ses marchés, donc les 60%  :non:  
 
"le catho reste superieur, mais pour qui ?"
===> les joueurs (qui represente une tres grande part de marché), ceux qui font beaucoup appel à de l'imagerie et du traitement d'image (regardes le prix d'un TFT qui gere le 1600*1200), ceux qui ne veulent pas un ecran cheros...
le TFT, excuses moi mais pour le moment, j'en voit une petite partie qui y voit un interet réel et la grande majorité sont ceux qui en prennent uniquement pour faire tendance et qui se mordront les doigts avec la montée en puissance des cartes graphiques.
 
"la ti500 et la 8500, c'est pas le même niveau de qualité"
==> pour le moment, je n'ai pas vu de tests le démontrant. Mais je ne demande qu'à voir, je n'ai pas trop d'idée dessus n'ayant pas de ref de visu :) ..
 
"normalement pour ATI on aura des drivers ce mois qui permettront"
===> halte là malheureux :D ... avec ATI, je prefere parler uniquement de ce qui existe...  :non: le temps que ça sorte...
 
"mais ça sera certainement avec la prochaine génration que ça sera bon."
===> ça, on sait tres bien qu'il faudra attendre noël pour voir de grandes nouveautés.  
 
"faut juste que vous vous fassiez a cette idée "
comme pour le reste, je ne me vie qu'à ce que je voie (sinon j'aurai un P4...)


---------------
Clan Torysss.
n°1158834
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 05-02-2002 à 21:37:14  profilanswer
 

]sTa[$hark a écrit a écrit :

c'est dingue qu'il n'y ait rien qui ai filtré depuis  




 
:D  ben si kan meme


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1158838
]sTa[$hark
Posté le 05-02-2002 à 21:38:21  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

 
 
:D  ben si kan meme  




 
oui , tes fakes, mais à part ca rien d'officel !

n°1158843
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 05-02-2002 à 21:39:10  profilanswer
 

et en + il komprend rien  :lol:  :lol:

 

[edtdd]--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--[/edtdd]


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1158850
]sTa[$hark
Posté le 05-02-2002 à 21:40:42  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

et en + il komprend rien  :lol:  :lol:  
 
 




 
On verra bien demain  
 
 
ps: t'es tjrs obligé d'éditer tes messages ???

mood
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Posté le   profilanswer
 

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