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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GTX 465, 470, 480 - cartes Nvidia HDG - 40nm - DX11

n°7383637
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 28-03-2010 à 16:45:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

wolfflyter a écrit :


 
Boitiers type Dell etc... ?
 
 :)  
 


 
De ce que j'ai vu, les boitier Dell sont rarement mal conçu... ;)


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
mood
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Posté le 28-03-2010 à 16:45:48  profilanswer
 

n°7383643
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 28-03-2010 à 16:48:26  profilanswer
 

Marc a écrit :


En même temps, aux dernières nouvelles un mode de qualité inférieur reste accessible.


Sans vouloir troller, Metro 2033 reste pas si méchant que ça... Suffit de ressortir Lost Planet DX10 pour s'apercevoir que les premiers titre DX11 reste plus accessible aujourd'hui que les premiers titres DX10 l'était à l'époque. ;)


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7383645
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 28-03-2010 à 16:48:38  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


En effet, mais est-ce pour autant pertinent d'imposer un tri-SLI de GTX480 (1500€ et 1kW) pour faire fonctionner le jeu en 1920 AA4 "toutàfond"?


 
Ca enlève quoi à ceux qui n'ont pas cette configuration ?
 
Tout un chacun y trouve son compte.
 
Sauf ceux qui sont "frustrés" de ne pas pouvoir tout mettre à fond, mais à choisir je trouve plus logique que ce soit ceux là qui soient frustrés plutôt que des possesseurs de machines ultimes qui ne pourraient pas activer d'effets supplémentaires.

n°7383646
Yo80
SERIOUS SHARK :D
Posté le 28-03-2010 à 16:48:42  profilanswer
 

salut les coupaings, jviens faire le blaireau de base!
 
faites comme moi, oubliez les nouveautés, prenez un CF de 4890, ca reviens a 200€, les perf c'est kif-kif par rapport à une gtx480 sauf qu'il manque Dx11!
Mais au fait, ca sert à quoi Dx11?....
 
Bon ok, je sort!


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n°7383647
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 28-03-2010 à 16:50:09  profilanswer
 

Playmo_R a écrit :

Je n'arrive pas à comprendre la critique qui se fait autour de crysis qui reste encore aujourd'hui le jeu le plus impressionnant techniquement
Pour métro2033 c'est différent, c'est limite une démo technique et il suffit de désactiver depthoffield du dx11...  (tout le monde ne joue pas en 2560 non plus...)


Ce que je trouve ridicule, c'est qu'ils préfèrent se prendre le chou à faire des jeux qui ne fonctionnent pas complètement à leur sortie (Crysis 10fps 1920 VH AA4 sur 8800Ultra, Metro2033 du même goût) plutôt que de faire des compromis puis faire évoluer lesdits jeux au fil du temps, quitte à faire payer les patchs.

n°7383649
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 28-03-2010 à 16:50:48  profilanswer
 

Yo80 a écrit :

salut les coupaings, jviens faire le blaireau de base!
 
faites comme moi, oubliez les nouveautés, prenez un CF de 4890, ca reviens a 200€, les perf c'est kif-kif par rapport à une gtx480 sauf qu'il manque Dx11!
Mais au fait, ca sert à quoi Dx11?....
 
Bon ok, je sort!


Un CF de 4890 c'est quand même plutot 300€, et meme autant prendre une CF de 5770 ou 5830.
 
Mais au final le pb reste le meme, le CF c'est aléatoire.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7383654
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 28-03-2010 à 16:51:58  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Ce que je trouve ridicule, c'est qu'ils préfèrent se prendre le chou à faire des jeux qui ne fonctionnent pas complètement à leur sortie (Crysis 10fps 1920 VH AA4 sur 8800Ultra, Metro2033 du même goût) plutôt que de faire des compromis puis faire évoluer lesdits jeux au fil du temps, quitte à faire payer les patchs.


 
Non mais n'importe quoi.
 
Ces jeux fonctionnent, il suffit d'utiliser les réglages adaptés à son matériel. Que des réglages plus poussés soient présent ne peut pas être considéré comme un défaut, c'est au contraire un plus :heink:
 
Tout au plus, on peut critiquer la dénomination des réglages qui plus adaptée pourrait éviter des frustrations sommes toutes infondées, mais rien de plus.

Message cité 2 fois
Message édité par Marc le 28-03-2010 à 16:52:21
n°7383655
sapphire a​depte xd
Posté le 28-03-2010 à 16:52:11  profilanswer
 

+1, en mode high tout court il est bien fluide en 1920*1200. Enfin chez moi :p (par contre j'ai 2fps quand je met en très élevé ( DX11 ?) et de l'antialiasing avec la HD5870 :/).

n°7383659
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 28-03-2010 à 16:54:37  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Ce que je trouve ridicule, c'est qu'ils préfèrent se prendre le chou à faire des jeux qui ne fonctionnent pas complètement à leur sortie (Crysis 10fps 1920 VH AA4 sur 8800Ultra, Metro2033 du même goût) plutôt que de faire des compromis puis faire évoluer lesdits jeux au fil du temps, quitte à faire payer les patchs.


Perso je pense comme toi. Un jeu devrait être conçu pour tourner sur une config "type".
 
Faudrait donc que Metro 2033 aujourd'hui tourne en 1920 AA0X "a fond" sur une GTX 480 @ 60fps, même si les dev' doivent faire des compromis.
 
Perso je respecte beaucoup plus les choix d'un CoD 6 ou DiRT 2, qui tournent sans sourciller, que ceux que Crysis/Metro 2033 ou même Lost Planet. Car au final c'est tellement pousser le niveau de details a son paroxisme, que le rendu sera certe superbe, mais demandera une config de 5 ou 6 ans après. Et dans 5 ou 6 ans, un jeu qui tournera aussi bien que Crysis sera beaucoup plus beau de base.
 
Suffit de voir Far Cry, il était ultra gourmand, et quand enfin les 7950 GX2 le faisait plutot bien tourner, il parraisait déjà moins epoustouflant.


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n°7383663
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 28-03-2010 à 16:56:17  profilanswer
 

Marc a écrit :


 
Non mais n'importe quoi.
 
Ces jeux fonctionnent, il suffit d'utiliser les réglages adaptés à son matériel. Que des réglages plus poussés soient présent ne peut pas être considéré comme un défaut, c'est au contraire un plus :heink:
 
Tout au plus, on peut critiquer la dénomination des réglages qui plus adaptée pourrait éviter des frustrations sommes toutes infondées, mais rien de plus.


Le problème c'est pas de permettre des réglages "++" pour disons une config musclé, mais de proposer des réglages qui rament même avec 2x 5970 + une GTX 480 pour la PhysX... :lol: C'est quand même une config ~5x plus puissante que la config moyenne d'un gamer.


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mood
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Posté le 28-03-2010 à 16:56:17  profilanswer
 

n°7383664
wolfflyter
Posté le 28-03-2010 à 16:56:21  profilanswer
 

MEI a écrit :


 
De ce que j'ai vu, les boitier Dell sont rarement mal conçu... ;)


 
Ne dirait on pas qu'ils sont adaptés a ce qu'il y a dedans ?  
 
Je suis resté bloqué sur le Sonata III comme ref d"essais de cartes vidéo  :D


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7383667
ema nymton
Posté le 28-03-2010 à 16:57:57  profilanswer
 

sapphire adepte xd a écrit :

+1, en mode high tout court il est bien fluide en 1920*1200. Enfin chez moi :p (par contre j'ai 2fps quand je met en très élevé ( DX11 ?) et de l'antialiasing avec la HD5870 :/).


 
Et donc quel interet ce genre d'options ultra lourdes ?
Dans 6 mois on l'aura oublie Metro2033, ce n'est meme pas un jeu jouable en reseau, donc la durée de vie est trés llimite en tous points... j'aurais prefere de tests sous BF BC2 qui est aussi assez lourd et qui a le merite d'avoir une "survie" plus longue que 6 mois vu que c'est un Hit en reseau  :ange:

Message cité 3 fois
Message édité par ema nymton le 28-03-2010 à 16:59:24
n°7383670
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Posté le 28-03-2010 à 16:59:19  profilanswer
 

L'intérêt c'est de pousser les cartes graph au max de leurs possibilités.


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~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7383671
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 28-03-2010 à 16:59:29  profilanswer
 

ema nymton a écrit :


 
Et donc quel interet ce genre d'options ultra lourdes ?
Dans 6 mois on l'aura oublies Metro2033, ce n'est meme pas un jeu jouable en reseau, donc la durée de vie est ultra llimites en tous points... j'aurais preferes de tests sous BF BC2 qui est lui aussi assez lourd et qui a le merite d'avoir une "survie" plus longue que 6 mois vu que c'est un Hit en reseau  :ange:


Pour Metro 2033 sur ATI je pense qu'il faut attendre les 10.4 WHQL avant de conclure.
Mais clairement pour un jeu solo si court boaf...


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n°7383674
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 28-03-2010 à 17:00:02  profilanswer
 

Marc a écrit :

Ca enlève quoi à ceux qui n'ont pas cette configuration ?
 
Tout un chacun y trouve son compte.
 
Sauf ceux qui sont "frustrés" de ne pas pouvoir tout mettre à fond, mais à choisir je trouve plus logique que ce soit ceux là qui soient frustrés plutôt que des possesseurs de machines ultimes qui ne pourraient pas activer d'effets supplémentaires.


La question est justement celle que tu me poses :o
 
N'ayant pas testé, je ne peux pas vraiment y répondre, mais note que même avec un tri-SLI de 480 j'ai pas encore pris en compte le rendu stéréo, donc il y a bel et bien un problème.
 
On a le choix d'activer ou non certaines options en fonction de sa config, mais strictement aucune config n'est en mesure de toutes les activer, pas même ce qu'on peut faire de plus délirant (le tri-SLI de GTX480 il est déjà pas loin de toucher le fond...)
 
D'ailleurs, on peut supposer qu'une telle gourmandise est utilisée pour rendre des effets de façon réaliste et donc compatible rendu stéréo (càd pas à désactiver d'office sous peine de rendu dégueulasse), c'est quelque chose qu'il peut être intéressant de regarder de près.
 
 
Avec ça il faut voir que quelqu'un qui débourse 500€ dans sa carte graphique n'est pas forcément ravi de voir qu'un jeu poussé par la marque de sa carte et qui l'annonce comme "optimale" ne peut vraiment pas jouer dans des conditions "optimales" (dont on ne se gêne pas pour montrer des captures), là où le consoleux a son jeu clé en main sur une machine à 200€.

Message cité 2 fois
Message édité par Gigathlon le 28-03-2010 à 17:04:00
n°7383677
Playmo_R
Posté le 28-03-2010 à 17:01:55  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Ce que je trouve ridicule, c'est qu'ils préfèrent se prendre le chou à faire des jeux qui ne fonctionnent pas complètement à leur sortie (Crysis 10fps 1920 VH AA4 sur 8800Ultra, Metro2033 du même goût) plutôt que de faire des compromis puis faire évoluer lesdits jeux au fil du temps, quitte à faire payer les patchs.


C'est une façon différente d'appréhender l'évolution graphique c'est tout.
 
Perso j'ai terminer crysis avec une 7300gt 128mo (sisi je vous jure ca ramait un peu mais bon :D).  Je l'ai refait quelque mois plus tard avec ma 8800gts512 et la ct le bonheur en 1680*1050 tout a fond c'était jouable...  bien sur on peu diminuer un peu pour avoir une fluidité totale.
 
Faut pas oublier que crysis tout en medium défonçait les jeux de son époque et était complètement jouable avec un bécane à moins de 800€.

n°7383678
ema nymton
Posté le 28-03-2010 à 17:02:01  profilanswer
 

MEI a écrit :


Pour Metro 2033 sur ATI je pense qu'il faut attendre les 10.4 WHQL avant de conclure.
Mais clairement pour un jeu solo si court boaf...


 
Non mais ATi ou Nvidia si c'est pour avoir 5 fps avec une 5970 ou GTX480, le temps d'avoir 45fps on sera en 2033 comeme Metro2033 que on aura oublies depuis tés longtemps ...
 

n°7383682
Cyril RPG
Posté le 28-03-2010 à 17:03:44  profilanswer
 

Moi je trouve METRO vachement beau , pourtant j'ai jouer à Crysis et Bioshock 2 ...
 
Tout à fond en DX 11 , 60 FPS (maintenant que j'ai désactiver certain truc Catalyst) .


---------------
FeedBack - FeedBack PriceMinister
n°7383683
Playmo_R
Posté le 28-03-2010 à 17:03:45  profilanswer
 

ema nymton a écrit :


 
Et donc quel interet ce genre d'options ultra lourdes ?
Dans 6 mois on l'aura oublie Metro2033, ce n'est meme pas un jeu jouable en reseau, donc la durée de vie est trés llimite en tous points... j'aurais prefere de tests sous BF BC2 qui est aussi assez lourd et qui a le merite d'avoir une "survie" plus longue que 6 mois vu que c'est un Hit en reseau  :ange:


Faire évoluer la technique dans les jeux.
 
Ca me fait bien rire...  Y avait exactement le même genre de commentaire qu'à l'époque du HDR...  Que tout le monde utilise aujourd'hui...

n°7383684
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 28-03-2010 à 17:04:19  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


là où le consoleux a son jeu clé en main sur une machine à 200€.


Je me rappelle du temps de la Radeon 9800 Pro ou de la 7900 GTX, surtout la 7900 GTX d'ailleurs, on achetait un jeu, bah tout a fond super fluide, et souvent AA à bloc (même si a l'époque fallait forcer via le pilote souvent. ;))
 
Aujourd'hui il faut une 5970 pour sentir cette même sensation de réserve. Ce qui est inquiétant c'est que bientôt si on laisse les dev' faire n'importe quoi, on va avoir un jeu ultra fluide sur X360/PS3 et injouable sur PC sauf pour les "riches" joueurs.
Et pour moi, jouer sur PC ça ne doit pas être réservé a une élite de personne aisé.
 
Quand tu vois Metro 2033 sur X360 avec un GPU 10x moins puissant qu'une GF100 et Metro 2033 sur PC, tu te dit qu'on paye cher la différence de rendu. ;)


---------------
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n°7383690
ema nymton
Posté le 28-03-2010 à 17:06:58  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


La question est justement celle que tu me poses :o
 
N'ayant pas testé, je ne peux pas vraiment y répondre, mais note que même avec un tri-SLI de 480 j'ai pas encore pris en compte le rendu stéréo, donc il y a bel et bien un problème.
 
On a le choix d'activer ou non certaines options en fonction de sa config, mais strictement aucune config n'est en mesure de toutes les activer, pas même ce qu'on peut faire de plus délirant (le tri-SLI de GTX480 il est déjà pas loin de toucher le fond...)
 
D'ailleurs, on peut supposer qu'une telle gourmandise est utilisée pour rendre des effets de façon réalistes et donc compatible rendu stéréo (càd pas à désactiver d'office sous peine de rendu dégueulasse), c'est quelque chose qu'il peut être intéressant de regarder de près.
 
 
Avec ça il faut voir que quelqu'un qui débourse 500€ dans sa carte graphique n'est pas forcément ravi de voir qu'un jeu poussé par la marque de sa carte et qui l'annonce comme "optimale" ne peut vraiment pas jouer dans des conditions "optimales" (dont on ne se gêne pas pour montrer des captures), là où le consoleux a son jeu clé en main sur une machine à 200€.


 
+1
Ca deviens du n'importe quoi c'est clair, meme avec un PC a 5000Euros on ne peut pas tout activer a fond et avoir +35Fps surtout sur un Jeu Multipoté Xbox360/PS3 et PC qui n'a rien d'exclusif au PC comme l'etait Crysis... il y a de l'abus voir du foutage de geule !
 
Meme en payant un max sur PC on a pas tout, alors que en payant un minimum on a quasiment tout sur Console.

Message cité 2 fois
Message édité par ema nymton le 28-03-2010 à 17:07:54
n°7383691
wolfflyter
Posté le 28-03-2010 à 17:07:01  profilanswer
 

ema nymton a écrit :


 
Et donc quel interet ce genre d'options ultra lourdes ?
Dans 6 mois on l'aura oublie Metro2033, ce n'est meme pas un jeu jouable en reseau, donc la durée de vie est trés llimite en tous points... j'aurais prefere de tests sous BF BC2 qui est aussi assez lourd et qui a le merite d'avoir une "survie" plus longue que 6 mois vu que c'est un Hit en reseau  :ange:


 
+1
 
 :)  


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7383695
KahlanAmne​ll
-Sudiste-
Posté le 28-03-2010 à 17:08:16  profilanswer
 

Citation :

ATi c'est un peu la toyota de la carte graphique, économique, pas trop puissante, mais avec des petits problèmes qu'ils essayent de masquer, jusqu'au jour ou ça pète à la gueule des acheteurs avec plantages en tout genre.
 
Alors qu'NVidia, c'est la ferrarri de la CG, puissante, racée, nouvelles techos, stable, et ça a un prix sur la consomation. Mais au moins, on est sur d'en avoir pour son argent.
 
source : le comptoir du hardware.
 


 :love:

n°7383698
wolfflyter
Posté le 28-03-2010 à 17:10:06  profilanswer
 

Playmo_R a écrit :


Faire évoluer la technique dans les jeux.
 
Ca me fait bien rire...  Y avait exactement le même genre de commentaire qu'à l'époque du HDR...  Que tout le monde utilise aujourd'hui...


 
Ils n'ont cas faire leurs sauces dans leurs studios les clients finaux n'ont pas a payer pour ça.
 
 :)


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7383699
Playmo_R
Posté le 28-03-2010 à 17:10:17  profilanswer
 

MEI a écrit :


Je me rappelle du temps de la Radeon 9800 Pro ou de la 7900 GTX, surtout la 7900 GTX d'ailleurs, on achetait un jeu, bah tout a fond super fluide, et souvent AA à bloc (même si a l'époque fallait forcer via le pilote souvent. ;))
 
Aujourd'hui il faut une 5970 pour sentir cette même sensation de réserve. Ce qui est inquiétant c'est que bientôt si on laisse les dev' faire n'importe quoi, on va avoir un jeu ultra fluide sur X360/PS3 et injouable sur PC sauf pour les "riches" joueurs.
Et pour moi, jouer sur PC ça ne doit pas être réservé a une élite de personne aisé.
 
Quand tu vois Metro 2033 sur X360 avec un GPU 10x moins puissant qu'une GF100 et Metro 2033 sur PC, tu te dit qu'on paye cher la différence de rendu. ;)


C'est complètement faux, déjà les jeux sur console sont plus simple à calibrer, c'est le même hardware...  Ensuite suffit de regarder certains jeux...  NFS, dirt, far cry2, redfaction, hawx...  avec une 5770 c'est plus beau est plus fluide que sur console.
 
De plus les jeux console sont rarement full HD, même majoritairement en 720p...  Le prochain splinter cell serait même en en 520p!

n°7383700
ema nymton
Posté le 28-03-2010 à 17:10:35  profilanswer
 


 
De toutes façons on l'a compris l'interet de Metro2033 c'est télement gros et flagrant pour certains Testeurs c'est le meme que celui de Batman ...

n°7383704
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 28-03-2010 à 17:11:39  profilanswer
 

ema nymton a écrit :

Ca deviens du n'importe quoi c'est clair, meme avec un PC a 5000Euros on ne eput pas tout activer a fond et avoir +35Fps surtout sur un Multipoté Xbox360/PS3 Et PC qui n'a rien d'exclusif au PC comme l'etait Crysis... il y a de l'abus voir du foutage de geule !
 
Meme en payant un max sur PC on a pas tout, alors que en payant un minimum on a quasiment tout sur Console.


Le "tout" n'est pas forcément le même ceci dit, mais le jeu console correspond au jeu qui est présenté contrairement au jeu PC pour plus de 99% des utilisateurs...
 
Après, évidemment il y a les histoires de 30Hz/60Hz ou encore de résolution, mais c'est un tout autre débat.
 
Metro2033 est assez emblématique du problème de marketing du GF100 au final, puisqu'en utilisant ses avantages avancés... il est totalement injouable.

n°7383707
Playmo_R
Posté le 28-03-2010 à 17:14:04  profilanswer
 

wolfflyter a écrit :


 
Ils n'ont cas faire leurs sauces dans leurs studios les clients finaux n'ont pas a payer pour ça.
 
 :)


Personne ne te force à jouer en 2560, en aa8x ou encore dx11 avec tout les nouveaux filtres...  Si tu joues sans ça, même en fullHD, il ne te faut pas un sli de 480gtx...  Et ça reste très beau(tjrs + que sur console).

n°7383709
Playmo_R
Posté le 28-03-2010 à 17:15:49  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Le "tout" n'est pas forcément le même ceci dit, mais le jeu console correspond au jeu qui est présenté contrairement au jeu PC pour plus de 99% des utilisateurs...
 
Après, évidemment il y a les histoires de 30Hz/60Hz ou encore de résolution, mais c'est un tout autre débat.
 
Metro2033 est assez emblématique du problème de marketing du GF100 au final, puisqu'en utilisant ses avantages avancés... il est totalement injouable.


C'est hypocrite ça!  Quand on voit crysis&co on se doute bien qu'il tournera pas a 60fps sur une machine bas de gamme...

n°7383712
jumpyman97​2
Posté le 28-03-2010 à 17:19:24  profilanswer
 

MEI a écrit :


Je me rappelle du temps de la Radeon 9800 Pro ou de la 7900 GTX, surtout la 7900 GTX d'ailleurs, on achetait un jeu, bah tout a fond super fluide, et souvent AA à bloc (même si a l'époque fallait forcer via le pilote souvent. ;))


 
Pas trop d'accord, tu prends Oblivion, Tomb Raider Legend ou un Rainbow six Vegas. Avec une 7900 gtx c'était loin d'être super fluide tout à fond. Je trouve au contraire que les jeux n'ont jamais tourné aussi bien qu'aujourd'hui malgré quelques exceptions.
 
Quand à Metro 2033, la version X360 correspond à la version PC dx9 en low. Donc mets dans ce niveau de qualité et je suis sure que le jeu tournera super bien. Après est-ce que le DOF ou les autres effets sont lourd pour ce qu'il sont c'est une autre histoire.


Message édité par jumpyman972 le 28-03-2010 à 17:24:41
n°7383714
wolfflyter
Posté le 28-03-2010 à 17:19:31  profilanswer
 

Playmo_R a écrit :


Personne ne te force à jouer en 2560, en aa8x ou encore dx11 avec tout les nouveaux filtres...  Si tu joues sans ça, même en fullHD, il ne te faut pas un sli de 480gtx...  Et ça reste très beau(tjrs + que sur console).


 
Merci de me l'apprendre  :D


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7383715
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 28-03-2010 à 17:20:13  profilanswer
 

Playmo_R a écrit :


Personne ne te force à jouer en 2560, en aa8x ou encore dx11 avec tout les nouveaux filtres...  Si tu joues sans ça, même en fullHD, il ne te faut pas un sli de 480gtx...  Et ça reste très beau(tjrs + que sur console).


Sauf que le problème reste entier...
 
Récemment encore, certains conseillaient des HD4870 plutôt que des HD5770, ce qui n'était pas mon cas car quand on prend un ex-haut de gamme on est souvent déçus par des petits détails, même à bon prix (ici, conso/bruit qui ne vont pas être acceptables dès qu'on devra baisser un minimum les options, comme sur l'autre en fait et même potentiellement plus dans ce cas précis).
 
Maintenant, là on parle non pas d'un ex-HDG, mais du HDG actuel, qui a déjà des défauts (comme tout produit) qui seront fatalement exacerbés par la nécessité de baisser le niveau de détails dans un jeu, d'autant plus si c'est dès sa sortie et qu'il est recommandé comme "optimal".

n°7383716
lars
Posté le 28-03-2010 à 17:20:29  profilanswer
 

Playmo_R a écrit :


C'est complètement faux, déjà les jeux sur console sont plus simple à calibrer, c'est le même hardware...  Ensuite suffit de regarder certains jeux...  NFS, dirt, far cry2, redfaction, hawx...  avec une 5770 c'est plus beau est plus fluide que sur console.
 
De plus les jeux console sont rarement full HD, même majoritairement en 720p...  Le prochain splinter cell serait même en en 520p!


 
c'est clair
faut arrêter de comparer les consoles aux PC en utilisant pas les mêmes critères et réglages
 
la PS3 ou la X360 c'est 720p maxi (et souvent résolution inférieure et upscale sur les jeux AAA) avec options sur medium et AA2x dans le meilleur des cas... et ça tourne à 30fps
 
et ce genre de régalge, n'importe quelle carte graphique à 50-70 euros peut le faire sur PC... pas besoin d'un triSLIfire de radeon GTX 9012 HD...

n°7383718
ema nymton
Posté le 28-03-2010 à 17:21:56  profilanswer
 

Playmo_R a écrit :


Personne ne te force à jouer en 2560, en aa8x ou encore dx11 avec tout les nouveaux filtres...  Si tu joues sans ça, même en fullHD, il ne te faut pas un sli de 480gtx...  Et ça reste très beau(tjrs + que sur console).


 
C'est 35fps sur une GTX480 en 1920*1200, et 35fps c'est largement trop bas dans tous les cas ! !  
Qui plus est avec du sacre matos en plus de la Carte Graphique, i7 975 et 6 Go DDR3 1333 , rien que le CPU vaut plus cher que 2 Consoles PS3 ou Xbox360  :sarcastic:  
 

n°7383720
It_Connexi​on
Posté le 28-03-2010 à 17:24:33  profilanswer
 

MEI a écrit :


Pour ceux qu'on vecu le 1600x1200 sur du 17" CRT, bah voilà quoi... faudrait mini du 4K sur les 24-27" pour avoir un rendu equivalent. ;)


 
C'est clair  ;)  
 
[HS On]
 
D'ailleurs j'ai mit pas mal de temps à me décider à passer au LCD, il y a encore peu j'avais un 21" CRT  :love:  
 
[HS Off]

n°7383724
wolfflyter
Posté le 28-03-2010 à 17:26:41  profilanswer
 

ema nymton a écrit :


 
C'est 35fps sur une GTX480 en 1920*1200, et 35fps c'est largement trop bas dans tous les cas ! !  
Qui plus est avec du sacre matos en plus de la Carte Graphique, i7 975 et 6 Go DDR3 1333 , rien que le CPU vaut plus cher que 2 Consoles PS3 ou Xbox360  :sarcastic:  
 


 
Mais non c'est une configuration normale pour un Pc .
 

Spoiler :

pour jouer a un jeu a deux balles  :sleep:


 
 :D


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7383725
Playmo_R
Posté le 28-03-2010 à 17:27:09  profilanswer
 

Un pc c'est pas fait que pour jouer, c'est multi fonction (bien plus que n'importe quel console...), on va ressortir metro2033 longtemps?  Parce que à part ce jeu je vois pas trop non...  Et c'est pas comme s'il s'agissait d'un incontournable.
 
On peut critiquer ce jeu mais généraliser en se basant sur un jeux qui fait moins de fps qu'un bench...  C'est un peu gros.

n°7383731
wolfflyter
Posté le 28-03-2010 à 17:28:58  profilanswer
 


ils font des jeux pour justifier la techno et les prix du matériel ?
 
:)


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7383733
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 28-03-2010 à 17:29:18  profilanswer
 

lars a écrit :

c'est clair
faut arrêter de comparer les consoles aux PC en utilisant pas les mêmes critères et réglages
 
la PS3 ou la X360 c'est 720p maxi (et souvent résolution inférieure et upscale sur les jeux AAA) avec options sur medium et AA2x dans le meilleur des cas... et ça tourne à 30fps
 
et ce genre de régalge, n'importe quelle carte graphique à 50-70 euros peut le faire sur PC... pas besoin d'un triSLIfire de radeon GTX 9012 HD...


Il y a quand même une énorme différence que tu as oublié...
 
Quand tu vois le jeu tourner sur une console dans un quelconque magasin, c'est bien le jeu que tu achètes que tu vois tourner.
 
Le jeu PC, tu l'achètes sans trop savoir le résultat et tu ne peux te fier qu'aux configs recommandées, qui sont malheureusement bien souvent totalement à côté de la plaque (optimale sous-estimée, mini soit sous-estimée soit surestimée...).
 
Le jeu, c'est principalement dans les 6 mois qui suivent sa sortie qu'il est joué, sauf cas spécifiques (MMO et autres jeux en ligne), donc il est carrément stupide de prévoir des options qui ne fonctionneront que sur 0.01% du parc et avec un peu de chance 2% 2 ans plus tard (ça, c'est Crysis...)

Message cité 3 fois
Message édité par Gigathlon le 28-03-2010 à 17:33:46
n°7383739
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 28-03-2010 à 17:35:20  profilanswer
 

car tu les vois tourné en boutique les jeux console... bah c'est bien rare
 
ça fait plusieurs boutique ou je vais récemment (plus pour dénicher des perles rares en occase que des jeux neuf)... y a juste une TV avec en gros "les nouveauté"
 
et ça balance juste des videos ...en gros les même que tu vois sur gametrailers ou que sais je
 
après peut être que les boutique en ile de france vous avez des bornes de présentation mais j'en doute (vu que les scoregames, et micromania, c'est tous plus ou moins la même taille de boutique ou que tu soit)
 
alors le "jeu tourner dans un qqconque magasin"  ste bonne blague
 
le jeu console tu le test tout autant que sur PC à savoir "si y a une demo téléchargeable"
 
on est de moins en moins à se faire chier à aller à la boutique surtout quand tu peut te le faire livrer gratos en 48h  
 
et surtout quand ça coute moins cher en vpc que ta boutique du "coin dans les 20 à 60km" qui te le vend plus cher alors qu'en plus c'est à toi de te déplacer
 
 
après moi je m'excuse mais quand un jeu est bon même solo tu y rejoue
après un bon online est un grand plus... mais ça c'est encore un autre problème ... la maintenance du online
 
quand tu vois un EA games fermé les serveur online d'un jeu après à peine 1an.... même le online ne devient plus un argument si au bout d'un 1 il est "closed"
 
après ça serait sympa si il y avait plus de jeux à fin alternative (genre mass effect)
 
mais ça console/PC même combat  il ne s'agit plus de spécification technique mais bien de "est ce un vrai bon jeu avec un gameplay"
 
ou est ce un jeu casual à pognon et DLC payant à la clé (80% des titres actuels)


Message édité par Activation le 28-03-2010 à 17:43:40
n°7383740
Playmo_R
Posté le 28-03-2010 à 17:35:25  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Il y a quand même une énorme différence que tu as oublié...
 
Quand tu vois le jeu tourner sur une console dans un quelconque magasin, c'est bien le jeu que tu achètes que tu vois tourner.
 
Le jeu PC, tu l'achètes sans trop savoir le résultat et tu ne peux te fier qu'aux configs recommandées, qui sont malheureusement bien souvent totalement à côté de la plaque (optimale sous-estimée, mini soit sous-estimée soit surestimée...).
 
Le jeu, c'est principalement dans les 6 mois qui suivent sa sortie qu'il est joué, sauf cas spécifiques (MMO et autres jeux en ligne), donc il est carrément stupide de prévoir des options qui ne fonctionneront que sur 0.01% du parc et avec un peu de chance 2% 2 ans plus tard.


N'as tu donc jamais joué à une démo?
 
Les config recommandée, la minimale est souvent sous estimée pour ne pas bluffer le consommateur et la recommandée ne veut pas dire 2560*1600 AAX32 physXon DX11 flitre on, enfin je pense...
 
Je connais pas mal de personne qui en s'achetant un nouveau pc relance crysis pour se faire plaisir...
 
Quand à la représentation des jeux console, demande aux joueurs ps3 ce qu'ils pensent de bayonetta & co...

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