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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°6261561
moggbomber
War, war never changes
Posté le 06-03-2008 à 07:59:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
photos de la 9800 GX2 pour ceux que ca interresse (m'y ferait tjrs pas a ce nom moi!)
 
http://www.pcgameshardware.de/aid, [...] _9800_GX2/


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"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
mood
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Posté le 06-03-2008 à 07:59:53  profilanswer
 

n°6261859
Dj YeLL
$question = $to_be || !$to_be;
Posté le 06-03-2008 à 11:46:07  profilanswer
 

nick_olas a écrit :


 
Pour avoir eu  la Graphics Blaster Exxtreme (Permedia 2 de Creative) entre les mains, je ne vais certainement pas te contredire ;) Je restais vague dans mon commentaire, je voulais juste dire que pour certaines choses en dehors du DX8/9 ce n'était pas systématiquement mauvais :o
 


 
Souvenir, souvenir ...


---------------
Gamertag: CoteBlack YeLL
n°6262661
moggbomber
War, war never changes
Posté le 06-03-2008 à 19:04:41  profilanswer
 

Dj YeLL a écrit :


 
Souvenir, souvenir ...


 
moi j'avais la 3D labs  :p  2000frs  [:dams86]  
l'originale quoi, avec des vrais drivers pro ogl  :D  
 
me souviens que sur unreal (1) ca marchait pas mal par rapport a une 3dfx sauf quand t'avais de la fumée (a bas le lance grenade et roquette  :fou: ) ca me faisait descendre mon framerate en dessous de 10 au moins  :D  
 
mais bon c'etait pour bosser sur lightwave donc bon  :)


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"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°6262671
nick_olas
Antiquaire en VGA :o
Posté le 06-03-2008 à 19:08:21  profilanswer
 

On me l'avait prêtée pour un test, mais je ne l'ai pas achetée :o
 
Pas de possesseur de 9600 GT ici sinon?  :whistle:

n°6262780
moggbomber
War, war never changes
Posté le 06-03-2008 à 20:30:33  profilanswer
 

bah de toute facon j'avais bien acheté aussi la "Number9 ticket to ride" donc aprés ca on peut pas faire pire [:tinostar]
 

Spoiler :

a part la Volari dual truc muche bien sur [:marc]  
 
 :whistle:


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"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°6262909
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 06-03-2008 à 22:10:50  profilanswer
 

A propos de la news sur le LinkBoost, il faut savoir que la fonction ne s'active qu'en présence de GeForce 7. Les GeForce 8 et 9 n'on jamais été compatible LinkBoost...
 
Ce qui en réalité ne pose aucun problème si le fabriquant de carte mère à bien implementé la chose.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6263188
nick_olas
Antiquaire en VGA :o
Posté le 07-03-2008 à 01:52:12  profilanswer
 

Je suis sceptique sur ce point. Chez Evga par exemple, il a fallu attendre le bios P26 pour que le Linkboost soit désactivé. http://forums.tweakguides.com/showthread.php?t=6104. Avant ça il y a eu les P20, P21, P23, P24, P25... ça concerne tout de même un nombre conséquent de mobos.  
 
J'ajoute que si Nvidia cite systématiquement Evga en premier parmi ses design partners pour les mobos (http://www.nvidia.com/object/designed_by_nvidia_partners.html), c'est qu'ils sont censés être un minimum au courant des instructions de NV :o
 
Et auparavant, le LinkBoost fonctionnait aussi avec les GeForce 8800, le graphique dans la news est assez explicite sur ce point.

Message cité 1 fois
Message édité par nick_olas le 07-03-2008 à 01:52:33
n°6263295
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 07-03-2008 à 09:06:25  profilanswer
 

nick_olas a écrit :

Je suis sceptique sur ce point. Chez Evga par exemple, il a fallu attendre le bios P26 pour que le Linkboost soit désactivé. http://forums.tweakguides.com/showthread.php?t=6104. Avant ça il y a eu les P20, P21, P23, P24, P25... ça concerne tout de même un nombre conséquent de mobos.  
 
J'ajoute que si Nvidia cite systématiquement Evga en premier parmi ses design partners pour les mobos (http://www.nvidia.com/object/designed_by_nvidia_partners.html), c'est qu'ils sont censés être un minimum au courant des instructions de NV :o
 
Et auparavant, le LinkBoost fonctionnait aussi avec les GeForce 8800, le graphique dans la news est assez explicite sur ce point.


Là c'est différent c'est le 680i qui a été supprimé apres coup de LinkBoost. Le LinkBoost normalement c'est qu'en SLI deja, et que sur nF590 SLI + 2x GF7 (et je crois que c'est que les G70/G71).
 
Enfin bon c'est remué du vent pour pas grand chose vu qu'il est plus que tres peu probable que l'on mette deux 9600 sur un nF590, sur une mobo avec un BIOS qui active le LinkBoost n'importe comment et qu'en plus on bench pour faire un article. :D


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6263414
nick_olas
Antiquaire en VGA :o
Posté le 07-03-2008 à 10:15:21  profilanswer
 

Sans nécessairement remettre en cause tout ce que tu dis, même si je suis sceptique (;)), tu pourrais fournir des liens crédibles qui confirment ce que tu avances?

n°6263442
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 07-03-2008 à 10:26:46  profilanswer
 

http://www.nvidia.com/content/nfor [...] kBoost.pdf ici on parle de nForce590 SLI comme premier chipset et de GeForce 7900 GTX comme premiere carte. Par contre à priori meme sans SLI ça s'active.
 
Sachant que le 680 l'a été puis ne l'as plus été, que les nForce 7xx ne le sont pas...


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Posté le 07-03-2008 à 10:26:46  profilanswer
 

n°6263548
nick_olas
Antiquaire en VGA :o
Posté le 07-03-2008 à 11:10:41  profilanswer
 

Merci. Je suis également tombé sur cette doc, elle date de mai 2006 et est donc antérieure aux 8800 donc c'est normal qu'elles ne soient pas mentionnées comme fonctionnant avec Linkboost.  
 
En revanche elles sont reprises comme fonctionnant avec Linkboost dans d'autres trucs officielles : http://topic.colorful.cn/nine/nFor [...] _FINAL.swf -> dans la nouvelle version sur le site de nv, le LinkBoost ne figure plus (ce n'est pas suspect puisque désactivé sur les dernières mobos).
 
Donc au final ça concernerait:
 
Les GeForce 9600 GT (et les 7900 GTX/ 8800 mais c normal ça)  
+
Les 590i SLI, les 590 SLI (AM2), une bonne partie des 680a et 680i (au moins dans les 5 premiers bios pour ce dernier) + certaines autres mobos si le fabricant a mis un tweak par défaut (certaines ASUSTeK à priori).
 
ça fait quand même déjà pas mal...
 
Pour info, les nForce 7xx, ça ne représente pas encore beaucoup de cartes puisque beaucoup attendent les 790i... (et ça se reflète dans l'offre de certains comparos).
 

n°6263557
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 07-03-2008 à 11:14:53  profilanswer
 

Perso j'ai jamais vu d'ASUS o/c le PCIe, y'a pas comme une confusion avec l'o/c carte video :??: (PEG Link)
 
EDIT : Sauf les 945 qui n'ont pas de PCIe lockable.


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n°6263589
nick_olas
Antiquaire en VGA :o
Posté le 07-03-2008 à 11:25:29  profilanswer
 

J'avoue que sur ce point c'est vraiment au cas par cas. ça peut varier en fonction du fabricant, du modèle et du bios donc impossible de trop s'avancer. Mais certains aiment activer beaucoup de petits tweaks pour faire bien dans les benchs...
 
Enfin, en ce qui concerne les cartes autres que les nForce, la faute n'incombe pas uniquement à nv (mais ils pourraient quand même être plus clairs:
 
Now the big question is, what is going on here? When I asked NVIDIA about this phenomenon they replied:  
 
--------------------------------------------------------------------------------
The crystal frequency is 25MHz on 9600GT. Clock is 650MHz.
)

n°6263610
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 07-03-2008 à 11:29:02  profilanswer
 

Enfin bon du temps ou le Vram etait découlé du Vagp on criait pas au loup einh...
 
Ce qui pourtant reviens un peu à la meme chose.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6263655
nick_olas
Antiquaire en VGA :o
Posté le 07-03-2008 à 11:45:05  profilanswer
 

Il y a des choses qui sont acceptables et d'autres qui le sont moins :o Les exemples en la matière ne manquent pas, quel que soit le fabricant. Et je suis plutôt favorable au LinkBoost dans son concept initial dans ma news.
 
Mais jusqu'à preuve du contraire, les faits sont là et ça ne concerne pas que 2-3 utiliseurs. Je dis juste que ça ne serait pas du luxe que nv communique sur ce point afin que ceux qui sont concernés puissent paramétrer/flasher leur bios ou acheter en connaissance de cause...


Message édité par nick_olas le 07-03-2008 à 11:45:46
n°6264391
asmomo
Posté le 07-03-2008 à 17:37:06  profilanswer
 

nick_olas a écrit :

My two cents: les bonnes perfs des GFFX en OpenGL ne sont pas qu'une légende limitée à DoomIII. Dans pas mal d'appli pro (et ça concerne les quadro nv3x comme les GFFX ordinaires) ça donnait assez bien.
 
Ceci dit je n'en ai jamais eu dans mon PC :o
 
Sinon pour les jeux qui tournent mieux sur certains GPUs, je me pose qlq questions sur l'influence que nv prend sur les dév avec TWIMTBP face à ATI qui n'a visiblement plus trop les moyens http://ati.amd.com/technology/crossfire/gaming.html ... (l'ancien Get in the game redirige là dessus). Enfin, il y a quand même Intel qui commence à s'y mettre et pour le couple CPU+GPU :whistle:


 
Au passage quand tu lances Crysis et que tu te tapes la pub Intel, puis la pub nvidia (ou l'inverse je sais plus) alors que t'as déjà un Q6600 et une 8800GTX, ça fait + chier qu'autre chose  [:popol]


---------------
New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°6264394
Profil sup​primé
Posté le 07-03-2008 à 17:38:28  answer
 

moi ca me fais  [:xla] ...

n°6264683
nick_olas
Antiquaire en VGA :o
Posté le 07-03-2008 à 19:49:59  profilanswer
 

C'est ptet une feature qui ne disparaît que si tu as un Skulltrail + 2 9800 GX2 en SLI  [:alarmclock119]

n°6264707
asmomo
Posté le 07-03-2008 à 19:58:02  profilanswer
 

J'en doute.
 
Enfin c'est pas pire que les messages "antipiracy" sur les DVD...


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°6264760
moggbomber
War, war never changes
Posté le 07-03-2008 à 20:26:39  profilanswer
 

je me demande ce qu'il peut y avoir de pire que ca :mad:


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"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°6264783
Profil sup​primé
Posté le 07-03-2008 à 20:32:56  answer
 

features cachees... [:hiddensmile]  
 
 
 [:gordon shumway]  
 


Message édité par Profil supprimé le 07-03-2008 à 20:33:09
n°6264795
thehacker2​5
Posté le 07-03-2008 à 20:36:41  profilanswer
 

asmomo a écrit :

Au passage quand tu lances Crysis et que tu te tapes la pub Intel, puis la pub nvidia (ou l'inverse je sais plus) alors que t'as déjà un Q6600 et une 8800GTX, ça fait + chier qu'autre chose  [:popol]


On peut heureusement les virer très facilement. :D

n°6265081
asmomo
Posté le 07-03-2008 à 23:00:37  profilanswer
 

Ah ?


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°6265607
ti3um
Posté le 08-03-2008 à 12:17:41  profilanswer
 

Bonjour tout le monde,
 
Savez vous où je peux trouver un historique de l'intégration des diverses techniques de rendu 3D dans les cartes graphiques ?
A chaque fois j'obtiens un historique avec les spécifications des cartes mais jamais sur les fonctionnalités qu'elles gèrent en particulier (raytracing ou shader par exemple).
 
Merci pour vos réponses
(je m'excuse si c'est pas dans le bon topic mais j'ai essayé de trouver le meilleur endroit)

n°6265770
blazkowicz
Posté le 08-03-2008 à 14:02:50  profilanswer
 

MEI a écrit :

Enfin bon du temps ou le Vram etait découlé du Vagp on criait pas au loup einh...

 

Ce qui pourtant reviens un peu à la meme chose.

 

ça m'aurait bien plû de savoir ça, quand j'avais une ti4200 à ram 222MHz.. (jsais pas si ça s'applique à elle ton histoire ^)


Message édité par blazkowicz le 08-03-2008 à 14:02:59
n°6265796
duffy_mesg​enoux
Posté le 08-03-2008 à 14:20:57  profilanswer
 


 
 
tu supprime les fichier .bik  :o

n°6265997
bjone
Insert booze to continue
Posté le 08-03-2008 à 16:25:07  profilanswer
 

ti3um a écrit :

Bonjour tout le monde,
 
Savez vous où je peux trouver un historique de l'intégration des diverses techniques de rendu 3D dans les cartes graphiques ?
A chaque fois j'obtiens un historique avec les spécifications des cartes mais jamais sur les fonctionnalités qu'elles gèrent en particulier (raytracing ou shader par exemple).
 
Merci pour vos réponses
(je m'excuse si c'est pas dans le bon topic mais j'ai essayé de trouver le meilleur endroit)


 
ça dépends, tu veux des détail sur l'évolution des implémentations, ou sur l'évolution des techniques employées par les programmeurs ?
 
en l'occurance le concept de shader défini une implémentation matérielle, alors que le raytracing peut se faire en se basant sur les shaders.

n°6266582
Fouge
Posté le 08-03-2008 à 22:20:36  profilanswer
 

NVIDIA Comments on Ray Tracing and Rasterization Debate
http://www.pcper.com/article.php?aid=530

n°6269487
spark
Luc ?
Posté le 10-03-2008 à 18:53:31  profilanswer
 


il n'y a pas de .bik dans crysis.. :o
 
sinon, tu vires les fichiers :
Trailer_Crytek.sfd
Trailer_CrytekC.sfd
Trailer_EA.sfd
Trailer_Intel.sfd
Trailer_NVidia.sfd
 
dans ...\Crysis\Game\Localized\Video
 
et hop, magie, t'arrives direct sur le menu du jeu  :sol:

n°6270549
asmomo
Posté le 11-03-2008 à 11:20:37  profilanswer
 

ça marche nickel :jap:


---------------
New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°6274243
moggbomber
War, war never changes
Posté le 13-03-2008 à 08:23:34  profilanswer
 

nouveau format de compression pour les normal maps chez nvidia
http://developer.nvidia.com/object [...] ssion.html
 
je mets ca a titre d'info parce que je suis largué a mort moi  :D  :lol:


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"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°6274440
Zeross
Posté le 13-03-2008 à 10:53:40  profilanswer
 

C'est pas vraiment des nouveaux formats : ça reste diverses utilisations du DXTC, en fait l'article aborde surtout les techniques de compression de ces textures en temps réel sur le CPU ou le GPU et ça vient de chez id Software. Ils bossent beaucoup sur la compression de textures chez id en ce moment, et on se demande bien pourquoi ;)

n°6274455
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 13-03-2008 à 11:04:53  profilanswer
 

MegaTexture. ;)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6274860
asmomo
Posté le 13-03-2008 à 14:43:08  profilanswer
 

Moi c'est quand il s'agit de régler ma CG que je suis largué, déjà. Je regrette un peu l'époque où yavait aucune option :p


---------------
New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°6274884
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 13-03-2008 à 14:50:01  profilanswer
 

Les 3Dfx y'avais plein d'option dans l'autoexec.bat :P


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6274978
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 13-03-2008 à 15:42:28  profilanswer
 

asmomo a écrit :

Moi c'est quand il s'agit de régler ma CG que je suis largué, déjà. Je regrette un peu l'époque où yavait aucune option :p


à l'époque ou tu jouais sur consoles ? [:opus dei]


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°6274982
Fouge
Posté le 13-03-2008 à 15:44:05  profilanswer
 

mareek a écrit :


à l'époque ou tu jouais sur consoles ? [:opus dei]

Sur la game boy, tu pouvais régler le contraste :o

n°6275026
asmomo
Posté le 13-03-2008 à 15:59:40  profilanswer
 

J'ai jamais joué sur consoles. Enfin disons que j'en ai eu qqunes (NES, Game Gear, MegaDrive), mais déjà à l'époque je passais 10 fois plus de temps sur mon 286SX 8MHz 256 couleurs :p Fallait taper qqes lignes de commandes pour lancer les jeux (avec la mémoire je sais plus quoi qu'il fallait activer), mais niveau graphique, nada :d


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°6275044
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 13-03-2008 à 16:07:01  profilanswer
 

asmomo a écrit :

J'ai jamais joué sur consoles. Enfin disons que j'en ai eu qqunes (NES, Game Gear, MegaDrive), mais déjà à l'époque je passais 10 fois plus de temps sur mon 286SX 8MHz 256 couleurs :p Fallait taper qqes lignes de commandes pour lancer les jeux (avec la mémoire je sais plus quoi qu'il fallait activer), mais niveau graphique, nada :d


Tu pouvais régler le niveau de détail dans F19 strealth fighter qui est sorti il y a 20 ans ...


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°6279623
asmomo
Posté le 16-03-2008 à 08:18:07  profilanswer
 

C'est bien gentil le display port mais si on a un écran analogique on fait comment ?


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°6279765
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 16-03-2008 à 11:08:32  profilanswer
 

asmomo a écrit :

C'est bien gentil le display port mais si on a un écran analogique on fait comment ?


bah on utilise le port VGA qui est a coté ? :o


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