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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°5474443
bjone
Insert booze to continue
Posté le 19-04-2007 à 18:56:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Marc a écrit :

Il faudra un jour que l'on m'explique pourquoi les gens ne cliquent pas sur l'auteur pour lui envoyer un mail :??:


 
en même temps ça a l'avantage de pas avoir 1000 mails sur la même faute :D

mood
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Posté le 19-04-2007 à 18:56:09  profilanswer
 

n°5474709
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 19-04-2007 à 21:17:56  profilanswer
 

Parce que tu crois que y'a pas les mails en plus ? :D

n°5474765
bjone
Insert booze to continue
Posté le 19-04-2007 à 21:52:36  profilanswer
 

ça c'est la rançon de la gloire :D

n°5474837
latif18
Posté le 19-04-2007 à 22:37:54  profilanswer
 

Avec l'article sur l'IDF, on voit vraiment qu'Intel, c'est pas n'importe quoi .. ça fait peur :s

n°5487670
Profil sup​primé
Posté le 26-04-2007 à 16:20:20  answer
 

Drapeau :hello:

n°5496833
bjone
Insert booze to continue
Posté le 01-05-2007 à 00:58:19  profilanswer
 

Tiens au fait, vu que ça devrait être bientôt, pour le comparo GF8 / R600, vous avez prévu des benchs maisons en D3D10 ? (quitte à utiliser des démos du SDK....)

n°5498815
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 01-05-2007 à 23:09:16  profilanswer
 

Quand j'ai demandé, Tridam m'a dis que ce serait très voir trop juste pour faire des trucs serieux en DX10.


Message édité par Marc le 01-05-2007 à 23:09:49
n°5500022
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 02-05-2007 à 16:52:00  profilanswer
 

Au sujet du test de la 8800 Ultra, il est tout a fait normal que la consommation soit identique (quasiment) même avec flashage du BIOS.
 
En effet le BIOS ne fait que choisir le VID qu'il paramètrera au PWM. Et la tension associé à côté, ce n'est qu'une étiquette. Donc en principe, un BIOS qui dit VID0 (1,35V) et un BIOS qui dit VID0 (1,30V) donnerons pareil. i.e. 1,35V sur une carte avec le PWM qui à VID0 donne 1,35V et 1,30V sur une carte avec le PWM qui à VID0 donne 1,30V. Ceci est encore plus vrai pour la GDDR4. Sans avoir mesuré au multimètre la tension de la RAM on n'est pas sur que celle-ci soit au même Vddr. Et comme le BIOS ne parametre en rien le Vddr...
 
Bref, sur ce coup-ci, la conclusion était sans doute hative.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°5500238
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 02-05-2007 à 18:13:14  profilanswer
 

[:cupra] le nom officiel est donc laché pour les HD2900 :D


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n°5501394
asmomo
Posté le 03-05-2007 à 13:31:07  profilanswer
 

Putain l'info ça devient vraiment n'importe quoi :
 
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/19/IMG0019833_1.jpg
 
 [:cyril4u]


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mood
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Posté le 03-05-2007 à 13:31:07  profilanswer
 

n°5501415
zycker
Posté le 03-05-2007 à 13:36:39  profilanswer
 

La nouvelle ASUS P5K3 Deluxe se défend pas mal non plus, moi aérien mais en cas de gros ventirad ça doit pas être super :
http://www.xtremesystems.org/forum [...] p?t=142841

n°5502055
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 03-05-2007 à 18:19:15  profilanswer
 

zycker a écrit :

La nouvelle ASUS P5K3 Deluxe se défend pas mal non plus, moi aérien mais en cas de gros ventirad ça doit pas être super :
http://www.xtremesystems.org/forums/showthread.php?t=142841


Bah eu non pas plus que sur une ASUS Commando ou un ASUS Striker Extreme je pense.

 


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n°5502432
Profil sup​primé
Posté le 03-05-2007 à 20:57:16  answer
 

asmomo a écrit :

Putain l'info ça devient vraiment n'importe quoi :
 
http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 9833_1.jpg
 
 [:cyril4u]


Montagnes russes [:tinostar]

n°5503762
dje33
Posté le 04-05-2007 à 16:37:13  profilanswer
 

l'article sur les pixels mort
 

Citation :

   Quelle part d'écrans est touchée par les pixels morts ?
 
Nous l'avons demandé aux constructeurs, mais aussi à une grande enseigne, à qui nous avons promis la confidentialité. Nous pouvons juste dire qu'il s'agit d'un poids lourd de la vente, d'un acteur dont les chiffres sont fiables et représentatifs.


 
LDLC n'a pas voulu etre cité ?  :D

n°5504336
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 04-05-2007 à 20:43:06  profilanswer
 

asmomo a écrit :

Putain l'info ça devient vraiment n'importe quoi :
 
http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 9833_1.jpg
 
 [:cyril4u]


C'est pas pire que les carte mère à tube:
http://www.tweakers.net/ext/i.dsp/1047601852.jpg


Message édité par mareek le 04-05-2007 à 20:46:03

---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°5504405
Profil sup​primé
Posté le 04-05-2007 à 21:26:21  answer
 

Qu'est ce que c'est que ça ? [:pingouino]

n°5504409
bgx
reviens brunette!
Posté le 04-05-2007 à 21:28:05  profilanswer
 

un tube pour ampli audio.... c'est completement con de mettre ca sur une cm, mais bon, le ridicule n'a jamais tué personne... dommage, ca nous eviterait bien un certain presido...

n°5504420
Profil sup​primé
Posté le 04-05-2007 à 21:31:42  answer
 

Ah je me disais bien que ça ressemblait aux amplis audios.
Ca dissipe quelque chose ces machins là ?
Parce qu'en plus d'être hyper fragiles si ça protège rien :/.

n°5504451
asmomo
Posté le 04-05-2007 à 21:38:46  profilanswer
 

Oui ça chauffe beaucoup, c'est ce qui était utilisé dans l'ENIAC, il y en avait 20 ou 30 qui cramaient par jour :p
 
Et accessoirement c'est pas du tout fidèle, ça change le son.


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°5504487
Profil sup​primé
Posté le 04-05-2007 à 21:54:57  answer
 

Je croyais que c'était utilisé en studio encore les amplis à tubes ?

n°5504501
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 04-05-2007 à 22:00:51  profilanswer
 


ça rend les son plus "chaud", d'où l'intéret des musiciens et des audiophiles pour les amplis à tube.


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°5504507
asmomo
Posté le 04-05-2007 à 22:03:29  profilanswer
 

C'est utilisé pour les amplis de guitare électrique, ça distord le son, mais comme c'est un effet recherché, c'est pas un problème. Mais dans la reproduction, c'est une autre histoire.


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°5508647
doum
Mentalita nissarda
Posté le 07-05-2007 à 14:32:11  profilanswer
 

Ouais enfin faudrait pas raconter n'importe quoi, il y a de TRES TRES bons amplis a tube qui ne distorde pas ou tres peu, tout en apportant la chaleur du tube.

 

Un ampli a tube n'est pas forcement pas fidele.

 

Maintenant du tube sur un CM....

Message cité 1 fois
Message édité par doum le 07-05-2007 à 14:32:31
n°5508668
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 07-05-2007 à 14:48:54  profilanswer
 

la chaleur du tube :gratgrat: ...
Ah ouais, le truc qui résulte d'un distortion?

 

[:ddr555]


Message édité par Oxygen3 le 07-05-2007 à 14:49:01

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Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°5509023
asmomo
Posté le 07-05-2007 à 17:32:54  profilanswer
 

Nan mais je dis pas qu'on entend un truc moisi, ça peut être très joli, mais effectivement, à partir du moment où il y a la "chaleur" du tube, c'est bien que le son est modifié par rapport à l'original.


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New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°5509053
blazkowicz
Posté le 07-05-2007 à 17:40:16  profilanswer
 

un peu comme les traitement que font les sound blaster XXTreme F1delity UUULtra platinum HD gamer XRAM, non?

Message cité 2 fois
Message édité par blazkowicz le 07-05-2007 à 17:41:23
n°5509056
_JbM
_Dense comme la brique
Posté le 07-05-2007 à 17:41:17  profilanswer
 

doum a écrit :

Ouais enfin faudrait pas raconter n'importe quoi, il y a de TRES TRES bons amplis a tube qui ne distorde pas ou tres peu, tout en apportant la chaleur du tube.
 
Un ampli a tube n'est pas forcement pas fidele.

La "chaleur" peut tenir à trois choses :
- la distortion
- une impédance de sortie élevée qui provoque une réponse en fréquence irrégulière
- le fait d'observer un objet incandescent et/ou nostalgique - c'est psychologique
 
Un ampli à tube est soumis à des limitations techniques que n'a pas son homologue à transistors, et n'a pas de raison d'être si le but recherché est la fidélité.
 

asmomo a écrit :

Nan mais je dis pas qu'on entend un truc moisi, ça peut être très joli, mais effectivement, à partir du moment où il y a la "chaleur" du tube, c'est bien que le son est modifié par rapport à l'original.

:jap:

n°5509103
asmomo
Posté le 07-05-2007 à 18:01:49  profilanswer
 

blazkowicz a écrit :

un peu comme les traitement que font les sound blaster XXTreme F1delity UUULtra platinum HD gamer XRAM, non?


 
Oui, numériquement on peut appliquer toutes sortes de bidouilles, et là ça peut même se justifier (pour atténuer les effets de la compression MP3, ou tenter d'améliorer un mauvais enregistrement/production).


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n°5509303
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 07-05-2007 à 19:16:24  profilanswer
 

blazkowicz a écrit :

un peu comme les traitement que font les sound blaster XXTreme F1delity UUULtra platinum HD gamer XRAM, non?


Non mais chez Creative le creneau c'est la HiFi, mais depuis des lustes les DSP EMU utilisé font du resampling car on passe forcement par le pipeline du DSP meme si on a aucun effet.

 

Heuresement au moins avec la X-Fi on a un bon resampling. Mais bon y'en aurai pas besoin si on pouvais shinté le pipeline de traitement audio. :o

n°5510315
bjone
Insert booze to continue
Posté le 08-05-2007 à 13:24:46  profilanswer
 

Tiens hier j'ai joué sur le plasma 720p philips d'un pote, et c'est marrant, l'electronique actualise la dalle couleur par couleur.
 
résultat dans Cod2, les rotations provoquait un effet prisme sur les bordures lumineuses des fenêtres :D (genre bords rouge/bleu autour d'une surface blanche qui s'inverse suivant le sens de rotation :D)
et donc un feelling de rémanence prismatique :D (genre CRT a convergence pourrie)
 
bon encore ça va ça se voit que dans certaines situations, par contre y'avais un peu de banding dans certaines situations... genre dans Lock On, en vue cockpit (avec la verrière) y'avais un espèce de léger banding  dans la mer (que je ne vois pas quand je joues sur mon CRT) .
 
bon le must pour l'instant je reste sur les projecteurs. le DLP 720p à mon frangin a une netteté top, les polices du bureau sont sharp, y'a pas de rémanence, pas de banding notable autre que dans la source, et l'effet arc-en-ciel à cause de la roue des couleurs et très rarement visible.

Message cité 1 fois
Message édité par bjone le 08-05-2007 à 13:25:00
n°5510361
asmomo
Posté le 08-05-2007 à 13:46:09  profilanswer
 

Bizarre, ça ressemble à l'effet arc-en-ciel des projecteurs DLP.

 

edit : j'avais pas lu le post jusqu'au bout :p Donc sur le plasma t'avais un truc pire que les AEC du DLP ?


Message édité par asmomo le 08-05-2007 à 13:47:09

---------------
New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°5510538
bjone
Insert booze to continue
Posté le 08-05-2007 à 15:33:25  profilanswer
 

bah un peu, c'était marrant :D

n°5511395
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 08-05-2007 à 21:32:18  profilanswer
 

Question aux pros de la 2D/3D :d
Avec Rivatuner, je peux voir l'utilisation en temps réel de la RAM de la CG (7900 GT ici)
Me suis aperçu d'un truc qui pose pb.

 

Cas normal, je joue, j'arrête de jouer, je reviens donc sous windows, j'obtiens ce screen
http://img182.imageshack.us/img182/5259/baserw3.png
là c'est normal ça revient à des valeurs normales.

 


Je joues un peu, je fermes, et j'obtiens ce genre de screen  :heink:
http://img301.imageshack.us/img301/7382/ramcgxa9.png

 

Le non local video memory usage, c'est la partie de la RAM système utilisé par la CG.

 

110 Mo (parfois jusqu'à 500Mo) de RAM système reste utilisée, pourquoi ça n'as pas était vidé :??: :heink: (c'est bien visible dans le gestionnaire des taches aussi)
Et même chose pourquoi je reviens pas à 0.48 MB pour la RAM graphique :/

 

Car si je relance le même jeux, ça rame encore plus que la fois d'avant :/

 


C'est quoi le pb :/
à part rebooter, j'ai toujours pas trouvé de solution :/

 


On peut m'expliquer ? [:cerveau cupra]

 


Les phases à 0 dans les screens sont des phases d'écran de veille (noir)


Message édité par Le Profanateur le 08-05-2007 à 21:39:12
n°5512056
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 09-05-2007 à 11:03:45  profilanswer
 

bjone a écrit :

Tiens hier j'ai joué sur le plasma 720p philips d'un pote, et c'est marrant, l'electronique actualise la dalle couleur par couleur.
 
résultat dans Cod2, les rotations provoquait un effet prisme sur les bordures lumineuses des fenêtres :D (genre bords rouge/bleu autour d'une surface blanche qui s'inverse suivant le sens de rotation :D)
et donc un feelling de rémanence prismatique :D (genre CRT a convergence pourrie)
 
bon encore ça va ça se voit que dans certaines situations, par contre y'avais un peu de banding dans certaines situations... genre dans Lock On, en vue cockpit (avec la verrière) y'avais un espèce de léger banding  dans la mer (que je ne vois pas quand je joues sur mon CRT) .
 
bon le must pour l'instant je reste sur les projecteurs. le DLP 720p à mon frangin a une netteté top, les polices du bureau sont sharp, y'a pas de rémanence, pas de banding notable autre que dans la source, et l'effet arc-en-ciel à cause de la roue des couleurs et très rarement visible.


 
Dis lui de désactiver le mode "Extasy" :D

n°5512156
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 09-05-2007 à 11:55:50  profilanswer
 

Ma question passionne les foules [:tinostar]


Message édité par Le Profanateur le 09-05-2007 à 12:24:07
n°5513664
bjone
Insert booze to continue
Posté le 09-05-2007 à 23:37:22  profilanswer
 

pour la ram vidéo je vois pas trop.
 
pour la ram système (non-local), j'aurai tendance à penser que le driver conserve un certain temps le pool qu'il a alloué.  
 
ndlr l'espace mémoire système consommé pour le pool "mémoire" agp/pcie doit certainement avoir quelques particularitées (non cachable, non pageable => physiquement contigu ?), qui fait que le driver évite de passer sa vie à créer et détruire le pool.
 
après ptet que coté GPU c'est du même acabit. il est aussi possible que coté GPU, la mémoire non-local nécessite des tables de translations ou autre trucs en ram vidéo.
 
je supputes à mort là :D
 
mais je connais pas trop les capacitées de virtualisation/pagination du Geforce 7 et quelles sont les pratiques et implication coté PCIe.
 
mais plus les GPU seront flexibles à ce niveau, plus il risque d'y avoir une conso de table en ram vidéo.
 
symétriquement si tu sors d'un jeu qui utilise énormément de ressources pour ses scènes, il se peut que le pool non-local soit encore agrandi à l'éxécution et que ça reste bloqué pour un certain temps après la destruction du contexte D3D ou OpenGl.
 
après tu as toujours la possibilité d'une combinaison de ce genre de comportement et d'un leak coté driver :D
 
si tu changes la résolution du bureau est-ce que ça reviens à la normale ? vu que quand tu fais ça à une appli D3D fenetrée, ça déclenche une invalidation du contexte D3D, ça réveillera ptet le driver :D


Message édité par bjone le 09-05-2007 à 23:38:10
n°5513678
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 09-05-2007 à 23:44:53  profilanswer
 

Merci. :jap:
 
Ben déjà, je peux laisser le PC allumé des jours, le driver vide rien ça reste. là par exemple je suis à 33 MB pour la VRAM, et 146 MB pour le non local.
 
Et il est clair que ça me prends de la place pour rien et que la carte ne se sert pas de ces infos si je lance le même jeux qui m'a laissait ses merdes. (le jeux continu à prendre sa place + ce qui y avait avant) et donc le jeux rame plus qu'avant.
Et pareil pour windows, heureusement, que j'ai 2 Go de RAM, sinon ça serait même pas la peine, avec ces merdes, je suis couramment à 1.5 Go de RAM :/
 
Et pour le coup de changer la réso, ça ne fait absolument rien.
 
Mais merci de l'idée. :jap:

n°5513680
doum
Mentalita nissarda
Posté le 09-05-2007 à 23:46:53  profilanswer
 

asmomo a écrit :

Nan mais je dis pas qu'on entend un truc moisi, ça peut être très joli, mais effectivement, à partir du moment où il y a la "chaleur" du tube, c'est bien que le son est modifié par rapport à l'original.

 


  

Apres reste a savoir si on veut ecouter un truc beau et qui procure une emotion, ou le truc le plus fidele du monde mais sans...

 

Attention je suis pas un ayatollah du tubes...le transistor a aussi ses points forts, et je dis pas que transistor = sans emotions. pas du tout
Mais dire que tube = disto a gogo et son pas fidèle...C'est faux, ou alors c'est que ca a été mal fait.

Message cité 1 fois
Message édité par doum le 09-05-2007 à 23:47:28
n°5513697
Fouge
Posté le 09-05-2007 à 23:54:25  profilanswer
 

doum a écrit :

Apres reste a savoir si on veut ecouter un truc beau et qui procure une emotion, ou le truc le plus fidele du monde mais sans...

Cela voudrait dire que l'auteur, le créateur de l'oeuvre originale aurait délibérément (ou involontairement ?) créé un son sans émotion ? Et l'émotion ne serait révélé, quelque soit l'oeuvre, que par l'utilisation d'un ampli à tube ?

n°5513740
bjone
Insert booze to continue
Posté le 10-05-2007 à 00:20:13  profilanswer
 

Le Profanateur a écrit :

Merci. :jap:
 
Ben déjà, je peux laisser le PC allumé des jours, le driver vide rien ça reste. là par exemple je suis à 33 MB pour la VRAM, et 146 MB pour le non local.
 
Et il est clair que ça me prends de la place pour rien et que la carte ne se sert pas de ces infos si je lance le même jeux qui m'a laissait ses merdes. (le jeux continu à prendre sa place + ce qui y avait avant) et donc le jeux rame plus qu'avant.
Et pareil pour windows, heureusement, que j'ai 2 Go de RAM, sinon ça serait même pas la peine, avec ces merdes, je suis couramment à 1.5 Go de RAM :/
 
Et pour le coup de changer la réso, ça ne fait absolument rien.
 
Mais merci de l'idée. :jap:


 
alors si à chaque lancement du jeu, ça empire, c'est une fuite.

mood
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