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Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)| Auteur | Sujet : Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq) |
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mimychatmiaou Building Better Worlds | Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 25-02-2006 à 10:40:54 ![]() ![]() |
uluhkay |
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moggbomber War, war never changes |
moggbomber War, war never changes | va pu y avoir de 3Dlabs |
le_noob |
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nick_olas Antiquaire en VGA :o |
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magic-sim Attention, pougnat radioactif |
Message édité par magic-sim le 25-02-2006 à 17:35:24 --------------- Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique. |
blazkowicz |
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Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly |
Oui enfin bon faudrait pas non plus comparer l'AF d'une 8500 et celui d'une GeForce4 |
Publicité | Posté le 25-02-2006 à 19:10:39 ![]() ![]() |
nick_olas Antiquaire en VGA :o | Bah, c'est l'efficacité qui prime non? C'est avec cet argument que le FP24 et la vitesse ont été mis en avant face au FP32 dans certains de tes articles.
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le_noob | "De plus ATI n´utilise pas de trilinéaire, ce qui fait les changement de mip map sont visibles."
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nick_olas Antiquaire en VGA :o | Je n'ai pas "coupé" afin de ne pas dénaturer/déformer non plus ce que Marc a dit |
le_noob | Faut se remettre dans le contexte de l'époque aussi, l'AF personne ne s'en servait avant, et sur des gros jeux celui de la GF4 était inutilisable. |
LeGreg | TNT2 plus supporté par les nouveaux drivers :
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Le Profanateur Passéiste désincarné |
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mimychatmiaou Building Better Worlds |
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Le Profanateur Passéiste désincarné |
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Fouge | Essaye avec des plus vieux :
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Le Profanateur Passéiste désincarné | UT2004 arrive à se lancer mais rien que les menus sont déjà à 2 FPS |
Le Profanateur Passéiste désincarné | là j'ai les 45.23 installés par XP.
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Le Profanateur Passéiste désincarné | je fais avec |
blazkowicz | bah tu peux te remettre à CS, ya que ça qui peut tourner là dessus, et pour l'o/c, si tu gagnes 20% et que ça fait 36fps au lieu de 30, ça va se voir |
Le Profanateur Passéiste désincarné | Doit y avoir une couille qq part même Cs tourne à 5 fps en 800*600 et ça tourne un poil mieux en D3D qu'en open GL |
le_noob |
Le Profanateur Passéiste désincarné |
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Marc Super AdministrateurChasseur de joce & sly |
Clair doit y'avoir une couille |
blazkowicz |
Message édité par blazkowicz le 26-02-2006 à 23:49:55 |
blazkowicz | doit falloir mettre un gros coup de drivercleaner, formatage si tu peux, c'est peut-être des restes de gf 6800 qui foutent le bazar.
Message édité par blazkowicz le 26-02-2006 à 23:50:23 |
blazkowicz |
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Fouge | Et Quake3 ça tourne comment ? |
bjone Insert booze to continue | soit le chipset a un coup dans la gueule, soit tu as du Z-fighting (ce qui voudrait dire que tu n'est en multitexturing en opengl, mé chui pas chur).
Message cité 1 fois Message édité par bjone le 27-02-2006 à 00:57:37 |
Le Profanateur Passéiste désincarné | Et tant que j'y pense, la synchro verticale est bien évidement désactivée |
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