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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°4622207
kao98
...
Posté le 03-02-2006 à 16:13:14  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Moi je trouve les LCD trop nets justement ! Je préfère les CRT ! Ca lisse un petit peut l'image, et c'est pas plus mal.
 
M'enfin, c'est un avis perso !


---------------
Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98
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Posté le 03-02-2006 à 16:13:14  profilanswer
 

n°4622230
Fouge
Posté le 03-02-2006 à 16:24:05  profilanswer
 

Essaye le ClearType, tu verras les polices sont beaucoup moins aliasées ;)

n°4622233
kao98
...
Posté le 03-02-2006 à 16:25:09  profilanswer
 

Ouais, je l'ai mis. Certes, ça aide ! Mais merci de ton conseil :)


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Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98
n°4622275
bjone
Insert booze to continue
Posté le 03-02-2006 à 16:47:15  profilanswer
 

moi je veux un SED 19" en 2048x1536
 
merde ç'est pas encore sorti :/

n°4622329
Fouge
Posté le 03-02-2006 à 17:25:44  profilanswer
 

RDV en 2010 :D

n°4622340
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 03-02-2006 à 17:30:33  profilanswer
 

Faut arreter de rever, y'aura jamais de 19" avec de telles résolutions. Peut-etre sur des 29", et encore ;)
 
(a la limite avec la HD, y'aura sans doute des 1920x1080 qui vont arriver, mais je doute que ca arrive sur des tailles aussi 'petites')
 
Sinon, le SED, j'attends de voir ce que ca donne niveau rayonnement d'electrons, car c'est un pb des tubes ca encore, que le LCD a pu corriger.


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°4622350
ITM
Avatar peint à la main
Posté le 03-02-2006 à 17:33:07  profilanswer
 

Y'a des écrans de portables "minuscules" en 1920*1200 pourtant ;)

n°4622359
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 03-02-2006 à 17:35:23  profilanswer
 

Ouai mais a quel prix. :o


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4622361
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 03-02-2006 à 17:35:54  profilanswer
 

ITM a écrit :

Y'a des écrans de portables "minuscules" en 1920*1200 pourtant ;)


 
comme je l'ai dit plus haut, les portables ne sont qu'à 50cm de tes yeux, donc la réso sur le portable peut se permettre d'etre vraiment fine, au contraire d'un ecran fixe de bureau qui est souvent à 1m mini de yeux. :p


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°4622369
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 03-02-2006 à 17:37:50  profilanswer
 

1m mini ??? exagère pas non plus ... :o


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
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Posté le 03-02-2006 à 17:37:50  profilanswer
 

n°4622371
Fouge
Posté le 03-02-2006 à 17:39:28  profilanswer
 

Et p'tet qu'en 2048x1536 on pourra se passer du FSAA (et encore) :o

Message cité 1 fois
Message édité par Fouge le 03-02-2006 à 17:39:46
n°4622373
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 03-02-2006 à 17:39:51  profilanswer
 

MEI a écrit :

1m mini ??? exagère pas non plus ... :o


 
prend un metre :p


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°4622377
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 03-02-2006 à 17:46:23  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit :

Faut arreter de rever, y'aura jamais de 19" avec de telles résolutions. Peut-etre sur des 29", et encore ;)
 
(a la limite avec la HD, y'aura sans doute des 1920x1080 qui vont arriver, mais je doute que ca arrive sur des tailles aussi 'petites')
 
Sinon, le SED, j'attends de voir ce que ca donne niveau rayonnement d'electrons, car c'est un pb des tubes ca encore, que le LCD a pu corriger.


c'est quoi ce problème de rayonnement d'électron ? :??:

Fouge a écrit :

Et p'tet qu'en 2048x1536 on pourra se passer du FSAA (et encore) :o


non le FSAA apporte un gain quelque soit la résolution :o
[poster ici les images de quake3 en 1600*1200 avec et sans FSAA]


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°4622383
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 03-02-2006 à 17:48:58  profilanswer
 

Oxygen3 a écrit :

prend un metre :p


J'suis à tout peter à 50cm de mon écran, et beaucoup son a peine plus loin que moi en general cause meuble informatique... Tout le monde n'a pas un bureau de 1,5m de profondeur quoi :)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4622386
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 03-02-2006 à 17:49:39  profilanswer
 

mareek a écrit :

c'est quoi ce problème de rayonnement d'électron ? :??:
 
non le FSAA apporte un gain quelque soit la résolution :o
[poster ici les images de quake3 en 1600*1200 avec et sans FSAA]


En théorie meme, plus la resolution est fine, plus le FSAA peut apporter.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4622389
ITM
Avatar peint à la main
Posté le 03-02-2006 à 17:50:40  profilanswer
 

Non c'est faux !
 
Pour comparer fais ça:
Tu t'éloignes de 3 mètres de ton écran et tu essais de comparer une image en réso native qui a du FSAA6x avec une qui n'en a pas... Bon courage ;)
 
Edit:

Citation :

En théorie meme, plus la resolution est fine, plus le FSAA peut apporter.


Mais y'a plus d'interet si l'oeil ne peut plus distinguer les différences car elles sont trop petites :/

Message cité 2 fois
Message édité par ITM le 03-02-2006 à 17:52:14
n°4622390
kao98
...
Posté le 03-02-2006 à 17:50:44  profilanswer
 

MEI a écrit :

J'suis à tout peter à 50cm de mon écran, et beaucoup son a peine plus loin que moi en general cause meuble informatique... Tout le monde n'a pas un bureau de 1,5m de profondeur quoi :)


Kler ! Là, à tout casser, je suis à 30cm de mon écran (bon, un 17" CRT :o)


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Kao ..98 - Uplay (R6S) : kao98.7.62x39 - Origin (BF4, BF1) : kntkao98
n°4622398
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 03-02-2006 à 17:54:05  profilanswer
 

+1 j'ai un 17" CRT aussi ... mais bon c'est juste que je peut pas plus le reculer :) Le bureau faisant à peine 1m de profondeur.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°4622404
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 03-02-2006 à 17:57:49  profilanswer
 

ITM a écrit :

Non c'est faux !
 
Pour comparer fais ça:
Tu t'éloignes de 3 mètres de ton écran et tu essais de comparer une image en réso native qui a du FSAA6x avec une qui n'en a pas... Bon courage ;)


Mon clavier n'a pas un cable aussi long :spamafote:
 
BTW, j'ai pas le "matériel" nécessaire pour faire le test maintenant
 
 


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°4622410
blazkowicz
Posté le 03-02-2006 à 17:59:07  profilanswer
 

avant j'avais deux bureaux l'un derrière l'autre :D
17" CRT + deux enceintes (pas énormes mais vraies enceintes pas petit truc de PC ou kit 2.1), ça encombre un peu.

n°4622413
asmomo
Modérateur
Posté le 03-02-2006 à 18:01:29  profilanswer
 

blazkowicz a écrit :

mais pas "utra-net" comme il dit.. ce qui n'a pas énormément d'intérêt je trouve, l'"ultra netteté" des LCD, c'est de pouvoir distinguer clairement les pixels les uns des autres quand on est assez près, m'enfin ce qu'on veut voir c'est une image, pas une mosaïque :o


 
ça n'a pas d'intérêt quand les pixels te sautent aux yeux comme c'est le cas avec les résolutions pourries actuelles (je n'ai eu des LCD que sur des portables, 6 mois sur un 15" en 1024 ça m'a traumatisé). Quand cette netteté fait qu'un texte de 2mm de haut est lisible, c'est tout de suite beaucoup plus utile.

n°4622594
Fouge
Posté le 03-02-2006 à 19:21:34  profilanswer
 

mareek a écrit :

c'est quoi ce problème de rayonnement d'électron ? :??:
 
non le FSAA apporte un gain quelque soit la résolution :o
[poster ici les images de quake3 en 1600*1200 avec et sans FSAA]


C'est pour ça que j'ai mis "p'tet" mais curieux de voir ce que ça donne en 2048*1536.
Ce qui me gène le plus c'est le pixel poping :
http://www.onversity.net/cgi-bin/p [...] =a1905#140

n°4622603
ITM
Avatar peint à la main
Posté le 03-02-2006 à 19:27:46  profilanswer
 

Avec un anti aliasing de porc ça doit gommer ça non? Genre tu te retrouves à un mince fil de pixels clairs

n°4622634
Fouge
Posté le 03-02-2006 à 19:42:13  profilanswer
 

C'est justement là que l'AA est plus efficace que l'augmentation de la résolution.

n°4622639
LeGreg
Posté le 03-02-2006 à 19:44:32  profilanswer
 

ITM a écrit :

Mais y'a plus d'interet si l'oeil ne peut plus distinguer les différences car elles sont trop petites :/


 
En fait, si tu prends en compte la théorie du signal, comme le signal original n'est pas borné en terme de fréquence, tu pourras
toujours trouver une géométrie, dépendante de la résolution d'affichage, pour laquelle le résultat
à l'écran sera un immonde clignotement.
 
évidemment ça reste théorique et coté jeu video on maitrise le contenu
donc on peut faire en sorte que ce cas le pire n'arrive pas.
(quoique quand je vois San Andreas, parfois je me demande..)
 
LeGreg

n°4622657
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 03-02-2006 à 19:52:16  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Essaye le ClearType, tu verras les polices sont beaucoup moins aliasées ;)


Oui mais c'est moche, aussi. :D

n°4622659
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 03-02-2006 à 19:53:05  profilanswer
 

MEI a écrit :

J'suis à tout peter à 50cm de mon écran, et beaucoup son a peine plus loin que moi en general cause meuble informatique... Tout le monde n'a pas un bureau de 1,5m de profondeur quoi :)


60cm perso :o

n°4622666
Fouge
Posté le 03-02-2006 à 19:55:57  profilanswer
 

Marc a écrit :

Oui mais c'est moche, aussi. :D


C'est pas parfait mais je reviendrais pas comme avant. Je regrette presque le "FSAA naturel" de mon ex-CRT :o

n°4622846
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 03-02-2006 à 21:23:33  profilanswer
 

LeGreg a écrit :

En fait, si tu prends en compte la théorie du signal, comme le signal original n'est pas borné en terme de fréquence, tu pourras
toujours trouver une géométrie, dépendante de la résolution d'affichage, pour laquelle le résultat
à l'écran sera un immonde clignotement.
 
évidemment ça reste théorique et coté jeu video on maitrise le contenu
donc on peut faire en sorte que ce cas le pire n'arrive pas.
(quoique quand je vois San Andreas, parfois je me demande..)
 
LeGreg


Celui là pour l'avoir propre, faudrait un FSAA64x au minimum en 2048 :D
 
Et AA des textures aussi :D


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°4622969
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 03-02-2006 à 22:20:21  profilanswer
 

magic-sim a écrit :

Celui là pour l'avoir propre, faudrait un FSAA64x au minimum en 2048 :D
 
Et AA des textures aussi :D


Faudrait qu'ils ait de vrai programmeur pour leur moteur 3D surtout :o
Enfin bon, ça semble difficile d'avoir de bon "game designer", de bons artistes et de bon programmeurs réunnis dans une même boite (yavait bien ça chez oddworld inhabitants par ex. mais ils ont quasi fermé) :/


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°4622976
Fouge
Posté le 03-02-2006 à 22:24:08  profilanswer
 

C'est un portage PS2, le résultat est "normal" :o

n°4623062
bjone
Insert booze to continue
Posté le 03-02-2006 à 23:01:09  profilanswer
 

moi ce qui me fait triper avec le SED, c'est la construction de la matrice avec une imprimante jet d'encre :D

n°4623073
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 03-02-2006 à 23:06:52  profilanswer
 

Fouge a écrit :

C'est pas parfait mais je reviendrais pas comme avant. Je regrette presque le "FSAA naturel" de mon ex-CRT :o

Franchement quand j'active le ClearType ca me rappelle mon premier LCD 15" avec son réglage de phase horrible qui faisait que c'était flou sur une partie de l'écran sauf que là c'est partout :D

n°4623083
bjone
Insert booze to continue
Posté le 03-02-2006 à 23:09:57  profilanswer
 

n'empêche quand je vois la différence de piqué entre le 1280x1024 et le 1600x1200 sur une image d'APN genre 300D mise à l'échelle pour rentrer dans l'écran, je me dis que ça pourrait être franchement sympa de trier ses photos sur du 2048x1536.

n°4623088
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 03-02-2006 à 23:12:35  profilanswer
 

Tout ca pour les imprimer en 10x15 après :o

n°4623135
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 03-02-2006 à 23:49:30  profilanswer
 

ben oui paske a cette reso si c pas minimum du A4.......


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°4623140
Fouge
Posté le 03-02-2006 à 23:53:17  profilanswer
 

Ou pire, pour les visionner sur une TV :D

n°4623177
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 04-02-2006 à 00:13:27  profilanswer
 

sur un Archos  [:aloy]


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°4623202
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 04-02-2006 à 00:35:42  profilanswer
 

mareek a écrit :

c'est quoi ce problème de rayonnement d'électron ? :??:


 
Tout simplement que la luminescence générée provenant d'une collision electron/verre avec fluorescence, un rayonnement d'electron peut passer à travers le verre et dire bonjour à tes neurones (et donner une migraine à certains)
 
D'ou mes attentes à ce sujet pour le SED :)


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°4623282
bgx
reviens brunette!
Posté le 04-02-2006 à 01:41:40  profilanswer
 

tiens, z'avez essayé la demo de shadowground?
c'est rigolo, un moteur 3d vue du dessus, avec des jolis effets d'ombres temps rel...
enfin temps reel sauf quand ca passe de 30 a 2 fps (je sais pas, ils ont du faire une vraie ia qui bouffe le proc a mort des qu'il y a 3 bebettes...)

n°4623601
moggbomber
War, war never changes
Posté le 04-02-2006 à 12:16:59  profilanswer
 

je viens d'essayer et effectivement c pas mal!
mais chez moi c ok, pas de ralentissements quand ya des bebetes :D (je suis en high 4X8)
 
ca rappelle pas mal alien breed quand meme :love:

mood
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