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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°3180601
sealbirman
Rhhha ha hahaha...
Posté le 06-05-2004 à 22:22:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

cbo a écrit :

je crois qu'il est temps de recentrer le sujet
 
http://ch.bourdin.free.fr/comparatif.jpg
 


 
Ca vient d'un tilt ? Dire que ça me faisait rever une SVGA dans ma jeunesse... :)

mood
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Posté le 06-05-2004 à 22:22:25  profilanswer
 

n°3180607
Pen-Pen
Posté le 06-05-2004 à 22:24:28  profilanswer
 

lol ! ca date de quand ce truc ? mais c'est sur que des progrès ont été fait !

n°3180608
cbo
Posté le 06-05-2004 à 22:24:43  profilanswer
 

Dites c'est que j'ai sauté des pages  :??:  
            que vous ne les aimez vraiment pas  :??:  
            qu'ils sont trops nuls  :??:  :??:  
            que l=ces tes ne sont vraiments pas valides  :??: moteur pas fini :??:  
 
mais je n'ai lut aucun commentaire de votre part sur les
 
Highly Anticipated DX9 Game
 
de :
http://www.xbitlabs.com/articles/v [...] -2_12.html
 
ou il semble que le 6800 reprend la main

n°3180612
cbo
Posté le 06-05-2004 à 22:25:52  profilanswer
 

Pen-Pen a écrit :

lol ! ca date de quand ce truc ? mais c'est sur que des progrès ont été fait !


 
 :hello: concours un pastis à gagner  :D

n°3180617
cbo
Posté le 06-05-2004 à 22:27:46  profilanswer
 

sealbirman a écrit :

Ca vient d'un tilt ? Dire que ça me faisait rever une SVGA dans ma jeunesse... :)


 
numéro  :??:  :??:

n°3180620
@chewie
Posté le 06-05-2004 à 22:29:26  profilanswer
 

cbo a écrit :

:hello: concours un pastis à gagner  :D


93?

n°3180625
cbo
Posté le 06-05-2004 à 22:31:24  profilanswer
 


 
perdu

n°3180649
Gonishi
Posté le 06-05-2004 à 22:44:18  profilanswer
 

oxygen3 a écrit :

la diff en effet aussi c'est que la X800Pro est VRAIEMENT différente de la X800XT techniquement
alors que les deux 6800 étaient identiques


qu'est ce que t'appelle vraiment différente ?
4 pipes en moins j'appelle pas ça différente, ça revient au même que de baisser la fréquence  [:sebkom]

n°3180657
@chewie
Posté le 06-05-2004 à 22:49:37  profilanswer
 


92? :D

n°3180660
@chewie
Posté le 06-05-2004 à 22:50:00  profilanswer
 

gonishi a écrit :

qu'est ce que t'appelle vraiment différente ?
4 pipes en moins j'appelle pas ça différente, ça revient au même que de baisser la fréquence  [:sebkom]


bien sur que non!

mood
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Posté le 06-05-2004 à 22:50:00  profilanswer
 

n°3180666
barbarella
Posté le 06-05-2004 à 22:52:14  profilanswer
 

cbo a écrit :

Dites c'est que j'ai sauté des pages  :??:  
            que vous ne les aimez vraiment pas  :??:  
            qu'ils sont trops nuls  :??:  :??:  
            que l=ces tes ne sont vraiments pas valides  :??: moteur pas fini :??:  
 
mais je n'ai lut aucun commentaire de votre part sur les
 
Highly Anticipated DX9 Game
 
de :
http://www.xbitlabs.com/articles/v [...] -2_12.html
 
ou il semble que le 6800 reprend la main


 
t'es serieux, t'as vu les non jeux utilisés. joyeux non-anniversaires !  
 
tu sais Xbitmachin, c'est bien puis tout un coup c'est ...moins bien dirons nous :D


Message édité par barbarella le 06-05-2004 à 22:56:59
n°3180668
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 06-05-2004 à 22:54:20  profilanswer
 

gonishi a écrit :

qu'est ce que t'appelle vraiment différente ?
4 pipes en moins j'appelle pas ça différente, ça revient au même que de baisser la fréquence  [:sebkom]


b'en si c'est différent ca marche pas (en théorie) pareil
 
techniquement y'a pas la même chose dedans


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°3180685
Gonishi
Posté le 06-05-2004 à 23:04:40  profilanswer
 

oxygen3 a écrit :

b'en si c'est différent ca marche pas (en théorie) pareil
 
techniquement y'a pas la même chose dedans


je vois ce que tu veux dire, mais je ne suis pas d'accord.
Chacun son point de vue.
 
Techniquement ça revient au même, tu diminues le fillrate et rien d'autre.
Après où ça change quelquechose c'est pour overclocker.


Message édité par Gonishi le 06-05-2004 à 23:06:01
n°3180690
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 06-05-2004 à 23:09:55  profilanswer
 

cbo a écrit :

je crois qu'il est temps de recentrer le sujet
 
http://ch.bourdin.free.fr/comparatif.jpg
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 ;)


Tilt Fin 1992 debut 1993 je dirais ;)


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°3180695
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 06-05-2004 à 23:15:20  profilanswer
 

cbo a écrit :

Dites c'est que j'ai sauté des pages  :??:  
            que vous ne les aimez vraiment pas  :??:  
            qu'ils sont trops nuls  :??:  :??:  
            que l=ces tes ne sont vraiments pas valides  :??: moteur pas fini :??:  
 
mais je n'ai lut aucun commentaire de votre part sur les
 
Highly Anticipated DX9 Game
 
de :
http://www.xbitlabs.com/articles/v [...] -2_12.html
 
ou il semble que le 6800 reprend la main


pas super intéressant, ya pas de test en FSAA et le test SF demo a l'air très CPU bound :/


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°3180699
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 06-05-2004 à 23:23:22  profilanswer
 

gonishi a écrit :

je vois ce que tu veux dire, mais je ne suis pas d'accord.
Chacun son point de vue.
 
Techniquement ça revient au même, tu diminues le fillrate et rien d'autre.
Après où ça change quelquechose c'est pour overclocker.


Rajouter des pipes ne se fait pas en claquant des doigts. Il faut faire un nouveau design du chip, reprendre toute les process de production, etc...
Alors que pour overclocker une carte de quelques megahertz, il suffit de sélectionner les chips qui passent les tests en fin de chaine et de changer un poil le bios. Au pire, il faut revoir un peu le systeme de refroidissement (mettre un aspirateur dessus par ex.)


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°3180700
Gonishi
Posté le 06-05-2004 à 23:24:13  profilanswer
 

mareek a écrit :

Rajouter des pipes ne se fait pas en claquant des doigts. Il faut faire un nouveau design du chip, reprendre toute les process de production, etc...
Alors que pour overclocker une carte de quelques megahertz, il suffit de sélectionner les chips qui passent les tests en fin de chaine et de changer un poil le bios. Au pire, il faut revoir un peu le systeme de refroidissement (mettre un aspirateur dessus par ex.)


euh je parlais dans le sens inverse, diminuer la fréquence ou bloquer des pipes. Pas en rajouter là ou y en a pas.
 
Je disais que gt pas d'accord quand il disait que techniquement la X800pro et XT était différente.


Message édité par Gonishi le 06-05-2004 à 23:25:36
n°3180704
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 06-05-2004 à 23:25:08  profilanswer
 

Le design a tjrs eu 16 pipes en fait.
ATI comptait sortir les 12 pipes au debut le temps que le yield soit correct. Mais il l'es deja donc autant tous sortir d'un coup pour faire chier NVIDIA, mais si les XT seront dispos plus tard tout de meme.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°3180707
@chewie
Posté le 06-05-2004 à 23:27:56  profilanswer
 

gonishi a écrit :

euh je parlais dans le sens inverse, diminuer la fréquence ou bloquer des pipes. Pas en rajouter là ou y en a pas.
 
Je disais que gt pas d'accord quand il disait que techniquement la X800pro et XT était différente.


ah vi dans ce sens là, ok.

n°3180708
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 06-05-2004 à 23:30:23  profilanswer
 

gonishi a écrit :

euh je parlais dans le sens inverse, diminuer la fréquence ou bloquer des pipes. Pas en rajouter là ou y en a pas.


le départ de la discussion c'était ça:

ixo a écrit :

Pareil pour ATI, la XT n'était pas prévue à la base.
Normalement, sans les "changements de dernière minute", le match du haut de gamme aurait du être 6800 ultra contre X800 pro


 
Et vu que tu semblait aller contre les détracteurs d'ixo, je pense que tout le monde (moi le premier) a pris ton argumentation de travers ;)


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°3180712
Fouge
Posté le 06-05-2004 à 23:31:14  profilanswer
 

gonishi>
Le but de tout ça était de démontrer que la XT était bien un modèle prévu par ATI et non un modèle de dernière minute sorti du chapeau pour les préviews.
Alors que pour nVidia (cf la Ultra Extreme) il était "facile" d'augmenter les fréquances à la dernière minutes. Ce modèle n'est de toute façon pas offciel et n'avait donc pas lieu d'etre testé dans les comparatifs.
 
edit: mareek :jap:


Message édité par Fouge le 06-05-2004 à 23:32:18
n°3180718
Gonishi
Posté le 06-05-2004 à 23:34:19  profilanswer
 

mareek a écrit :

le départ de la discussion c'était ça:
 
 
Et vu que tu semblait aller contre les détracteurs d'ixo, je pense que tout le monde (moi le premier) a pris ton argumentation de travers ;)


ah ouais mais non je parlais pas du tout de ça, d'ailleurs j'avais plussoyer sur le fait que le XT était prévu dès le départ.
Moi je parlais de la GT et de la Pro par rapport aux Ultra et XT.
Pas des Ultra Extreme et XT par rapport aux Ultra et pro.
 
ça va vous suivez ?  :whistle:


Message édité par Gonishi le 06-05-2004 à 23:36:08
n°3180731
jojolapin
Posté le 06-05-2004 à 23:47:05  profilanswer
 

J'aime bien le "1024x768 en 256 couleurs [...] dépassent largement les diapositives traditionnelles", quand on sait que même aujourd'hui il n'y a pas encore d'appareil photo numérique capable de vraiment rivaliser avec les diapos.
 
Tilt c'était un peu le clubic de l'époque en fait ;)

n°3180739
Gonishi
Posté le 06-05-2004 à 23:53:20  profilanswer
 

@chewie a écrit :

ah ben le visage est complétement distroy chez moi :/


Mei a écrit :

1. J'ai la moitier des persos ;)
2. Ca ram en exterieur, mais ~20fps en interieur
3. Pour une RV350 c'est deja pas mal lool :)


quelqu'un pour essayer sur nv3x ?

n°3180742
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 06-05-2004 à 23:54:21  profilanswer
 

jojolapin a écrit :

J'aime bien le "1024x768 en 256 couleurs [...] dépassent largement les diapositives traditionnelles", quand on sait que même aujourd'hui il n'y a pas encore d'appareil photo numérique capable de vraiment rivaliser avec les diapos.
 
Tilt c'était un peu le clubic de l'époque en fait ;)


A l'époque le 640*480 en 256 couleurs était considéré comme une qualité proche de la photo :D


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°3180749
jojolapin
Posté le 06-05-2004 à 23:55:57  profilanswer
 

Oui, je me souviens, on montrait toujours les amigas avec un petit oiseau en 256 couleurs, on trouvait ça génial.

n°3180756
LeGreg
Posté le 06-05-2004 à 23:58:50  profilanswer
 

jojolapin a écrit :

Oui, je me souviens, on montrait toujours les amigas avec un petit oiseau en 256 couleurs, on trouvait ça génial.


 
rhoo c'est pas fini de troller:
c'était 4096 couleurs en HAL
 
LeGreg

n°3180761
jojolapin
Posté le 07-05-2004 à 00:01:13  profilanswer
 

Oh oui, le mode HAL qui éclatait bien les yeux avec du flickering pour atteindre la résolution mirrifique de 640x480 (il aura d'ailleurs fallu attendre la dreamcast pour que ce cette définition se généralise en dehors du pc et de l'arcade).

n°3180766
@chewie
Posté le 07-05-2004 à 00:06:16  profilanswer
 

jojolapin a écrit :

J'aime bien le "1024x768 en 256 couleurs [...] dépassent largement les diapositives traditionnelles", quand on sait que même aujourd'hui il n'y a pas encore d'appareil photo numérique capable de vraiment rivaliser avec les diapos.
 
Tilt c'était un peu le clubic de l'époque en fait ;)


pire que ca, HFR n'existait pas [:ddr555]

n°3180803
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 07-05-2004 à 00:32:53  profilanswer
 

http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/07/IMG0007438.jpg
 
ca va etre funky une carte comme ca avec des X800XT :D


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°3180806
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 07-05-2004 à 00:34:16  profilanswer
 

oxygen3 a écrit :

http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 007438.jpg
 
ca va etre funky une carte comme ca avec des X800XT :D


Quadri R300 :love:  :love:  
 
A quand un fury Max avec les dernieres cartes :sweat:

n°3180809
@chewie
Posté le 07-05-2004 à 00:37:31  profilanswer
 

oxygen3 a écrit :

http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 007438.jpg
 
ca va etre funky une carte comme ca avec des X800XT :D


toy story 1 en temps réel, rien que ca et pixar pourra présenter ses excuses à Ati et se moquer de nvidia
 
c bon je sors :D

n°3180814
Gonishi
Posté le 07-05-2004 à 00:39:55  profilanswer
 

mareek a écrit :

[:nico0] ça fait 260Mo en RAM qui doit transiter via l'AGP


en aperture size à 512 c bon.

n°3180824
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 07-05-2004 à 00:49:30  profilanswer
 

gonishi a écrit :

en aperture size à 512 c bon.


BP de ma R9700: 17Go/s
BP du port AGP 8x: 2Go/s
ça risque de faire mal pour les perfs [:boidleau]


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°3180827
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 07-05-2004 à 00:50:56  profilanswer
 

mareek a écrit :

BP de ma R9700: 17Go/s
BP du port AGP 8x: 2Go/s
ça risque de faire mal pour les perfs [:boidleau]


 
a peine [:aloy]


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°3180828
Gonishi
Posté le 07-05-2004 à 00:50:56  profilanswer
 

:non: 4,2 Go/s


Message édité par Gonishi le 07-05-2004 à 00:51:04
n°3180829
LeGreg
Posté le 07-05-2004 à 00:51:18  profilanswer
 

chrisleurn a écrit :

Quadri R300 :love:  :love:  
 
A quand un fury Max avec les dernieres cartes :sweat:


 
si Evans et Sutherland ne programment pas les drivers D3D qui vont avec
je doute que ça présente un plus grand interet dans les jeux ;)
 
Sinon nvidia avait fait la démo d'un systeme a base de 9 gpus:
http://developer.nvidia.com/docs/IO/7870/photo4.jpg
 
mais la idem: pas pour les jeux.
 
LeGreg

n°3180832
@chewie
Posté le 07-05-2004 à 00:52:14  profilanswer
 

LeGreg a écrit :

si Evans et Sutherland ne programment pas les drivers D3D qui vont avec
je doute que ça présente un plus grand interet dans les jeux ;)
 
Sinon nvidia avait fait la démo d'un systeme a base de 9 gpus:
http://developer.nvidia.com/docs/IO/7870/photo4.jpg
 
mais la idem: pas pour les jeux.
 
LeGreg


9 gpu? c'est completement con c'est pas une puissance de 2 [:ddr555]

n°3180833
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 07-05-2004 à 00:52:26  profilanswer
 

c'est pixar et dreamworks qui doivent baver devant ces trucs (enfin chui pas sur tant que les gelato like sont pas plus développés ils doivent s'en bananer sévère)


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°3180834
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 07-05-2004 à 00:52:47  profilanswer
 

@chewie a écrit :

9 gpu? c'est completement con c'est pas une puissance de 2 [:ddr555]


1/9 de rendu par GPU je suppose


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°3180835
@chewie
Posté le 07-05-2004 à 00:53:15  profilanswer
 

@chewie a écrit :

Par contre, on ne peut tourner autour des objets qu'en phase arretée, et pas à n'importe quel moment, donc est-ce que tout est vraiment en temps réel?


up avant d'aller pieuter ;)

mood
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