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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°3174002
suerayate2
TOOL POWAAAA
Posté le 04-05-2004 à 02:09:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
on verra avec le test de Marc (en espérant qu'il sera bon cette fois-ci!! non j'rigole :D)

mood
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Posté le 04-05-2004 à 02:09:40  profilanswer
 

n°3174003
Gonishi
Posté le 04-05-2004 à 02:12:16  profilanswer
 

Pgase a écrit :

Ben pour repondre à l'edit après coup... (...j'aime pas repondre à 1h43 à un post édité à une 1h45... :o )...
 
Avant toutes conclusions definitives, n'est-il pas plus inter. d'avoir tout les tenants et aboutissants...???
Parc'que pour l'heure, c'la pue l'manque de details...


le lien était déjà mis avant, j'ai juste mis le ça en gras pacq t'avais pas vu. La preuve : Thral qui a posté à 1h43 31  :o  

Thral a écrit :

Nan sur Quake II le 6800 est plus rapide  .... pff


Message édité par Gonishi le 04-05-2004 à 02:15:07
n°3174004
Gonishi
Posté le 04-05-2004 à 02:13:19  profilanswer
 

jojolapin a écrit :

Au passage: vous avez remarqué comme les choix de réglages par THG sont bizarres ? Les résolutions, les niveaux de détail et d'aniso/fsaa varient d'un jeu à l'autre sans aucune logique, un peu comme si ils avaient voulu biaiser leur comparatif. Enfin je dis ça je ne dis rien.


c'est toujours comme ça avec tom's  [:sebkom]

n°3174008
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 04-05-2004 à 02:16:02  profilanswer
 

gonishi a écrit :

pacq ça c'est intéressant peut-être ?


 
c'est de l'opengl, donc c'est prévisible :o


---------------
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n°3174010
Gonishi
Posté le 04-05-2004 à 02:19:14  profilanswer
 

Pgase a écrit :

Hum..., j'vai pas t'nir la nuit moi... :heink:


sinon j'ai matté tous les benchs qu'il y avait (je sais pas si tom's en a fait plus), mais globalement un coup la XT est devant un coup c'est la Ultra.
 
Donc c'est kifkif contrairement à ce que disait Marc, quoiqu'il parlait de la pro je crois, donc dans ce cas oui c pas kifkif.  :D

n°3174012
pred_wan
Posté le 04-05-2004 à 02:20:10  profilanswer
 

Citation :

Entre les ati qui moulinent bien mais qui ne font pas les ps 3.0


 
je sais plus ou est l'article avec les commentaires de programmeurs a propos des ps 3.0.
(yavais pas mal de monde connu qui donnais son opinion)
 
ça donnais: ps 3.0 is great but it's not for tomorrow...
c'est plus prévu fin 2005 et plus tard.


Message édité par pred_wan le 04-05-2004 à 02:21:42
n°3174013
pred_wan
Posté le 04-05-2004 à 02:20:54  profilanswer
 

oups trompé :)


Message édité par pred_wan le 04-05-2004 à 02:21:18
n°3174016
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 04-05-2004 à 02:22:37  profilanswer
 

gonishi a écrit :

sinon j'ai matté tous les benchs qu'il y avait (je sais pas si tom's en a fait plus), mais globalement un coup la XT est devant un coup c'est la Ultra.
 
Donc c'est kifkif contrairement à ce que disait Marc, quoiqu'il parlait de la pro je crois, donc dans ce cas oui c pas kifkif.  :D


 
oué enfin comme ca a été dit plus haut, ca vaut pas grand chose le leak de chez toms


---------------
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n°3174017
Gonishi
Posté le 04-05-2004 à 02:23:36  profilanswer
 

oxygen3 a écrit :

oué enfin comme ca a été dit plus haut, ca vaut pas grand chose le leak de chez toms


ça vaut déjà plus que les rumors de the inquier  :o
 
edit : de toute façon y a plus longtemps à attendre


Message édité par Gonishi le 04-05-2004 à 02:24:03
n°3174019
thral
Posté le 04-05-2004 à 02:25:25  profilanswer
 

pred_wan a écrit :

Citation :

Entre les ati qui moulinent bien mais qui ne font pas les ps 3.0


 
je sais plus ou est l'article avec les commentaires de programmeurs a propos des ps 3.0.
(yavais pas mal de monde connu qui donnais son opinion)
 
ça donnais: ps 3.0 is great but it's not for tomorrow...
c'est plus prévu fin 2005 et plus tard.


 
Moi j'ai lu "flow control" dans les schémas ... support partiel peut etre mais... on verra demain. Et puis sur la seule experimentation PS3.0 qu'on ai vu (celui de hfr) la 6800 avait pas l'air à l'aise en PS3.0 donc finalement.

mood
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Posté le 04-05-2004 à 02:25:25  profilanswer
 

n°3174020
pred_wan
Posté le 04-05-2004 à 02:26:01  profilanswer
 

plus important que les benchs:
 
la dispo, le prix et l'oc, on aura pas ces infos dans qlqs heures :/ (ptet l'oc)


Message édité par pred_wan le 04-05-2004 à 02:26:39
n°3174021
Gonishi
Posté le 04-05-2004 à 02:26:57  profilanswer
 

pred_wan a écrit :

plus important que les benchs:
 
la dispo, le prix et l'oc, on aura pas ces infos dans qlqs heures :/ (ptet l'oc)


j'attends la X800SE  :whistle:

n°3174031
thral
Posté le 04-05-2004 à 02:37:28  profilanswer
 

Et puis LOL acheter une carte haute gamme en 2004 pour jouer en 1024 sans fsaa/ansio ... ridicule

n°3174034
suerayate2
TOOL POWAAAA
Posté le 04-05-2004 à 02:39:48  profilanswer
 

Thral a écrit :

Et puis LOL acheter une carte haute gamme en 2004 pour jouer en 1024 sans fsaa/ansio ... ridicule


 
koi ca te dérange!! :fou:  :whistle:  :D

n°3174046
suerayate2
TOOL POWAAAA
Posté le 04-05-2004 à 02:50:26  profilanswer
 

Pgase a écrit :

En tout cas, une chose est sur... il ce sera planté sur ce couplà...
 
http://www.rage3d.de/img/x800_call.png
 
 
... [:ddr555]


 
tu m'en dira tant :D  
http://www.hx3.de/ext/farcry/ATIBilder/image017.gif
[:ddr555]

n°3174047
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 04-05-2004 à 02:51:46  profilanswer
 

c pas du tout les mêmes valeurs :o


---------------
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n°3174050
suerayate2
TOOL POWAAAA
Posté le 04-05-2004 à 02:53:26  profilanswer
 

oxygen3 a écrit :

c pas du tout les mêmes valeurs :o


 
ca devais être en 1024 sa supposition :o

n°3174052
thral
Posté le 04-05-2004 à 02:54:05  profilanswer
 

suerayate2 a écrit :

koi ca te dérange!! :fou:  :whistle:  :D


 
Franchment ? oui. C'est surdimensionné, completement bridé cpu ...
Ca devrait etre interdit le non fsaa/aniso.  :o

n°3174053
Gonishi
Posté le 04-05-2004 à 02:55:21  profilanswer
 

Thral a écrit :

Franchment ? oui. C'est surdimensionné, completement bridé cpu ...
Ca devrait etre interdit le non fsaa/aniso.  :o


pas sur un P4 5GHz  :o

n°3174054
suerayate2
TOOL POWAAAA
Posté le 04-05-2004 à 02:55:48  profilanswer
 

a propos pourquoi un tel écart sous call of duty? support opengl meilleur de la part d'nvidia? doom3 tournera t'il mieux sur la 6800U "grâce" à celà? Et pendant qu'on y est dans les questions: Et Duke Nukem Forever sera t'il plus rapide sur 6800 ou x800 [:ddr555]

n°3174057
jojolapin
Posté le 04-05-2004 à 03:06:14  profilanswer
 

Et pourquoi continuent-ils à faire des tests sur p4 et pas plutôt sur amd64 ? Tous ces sites publicit^w^w^w^winformatiques seraient-ils potes avec inetelle ?

n°3174058
pred_wan
Posté le 04-05-2004 à 03:07:20  profilanswer
 

sur xgi c'est bien connu  [:xfalken]

n°3174061
Gonishi
Posté le 04-05-2004 à 03:18:25  profilanswer
 

Eyes 0nly a écrit :


Autrement dit la frequence de la RAM et du GPU est-elle liée à celle du port AGP ??


quelqu'un sait répondre à ça ?

n°3174063
PlayTime
Posté le 04-05-2004 à 03:24:36  profilanswer
 

Jojolapin, amd a tellement plus de fric qu'il reprend directement les exemplaires de tests aux sites pour les faire tournés entre les sites.
 
Mais après, il signe un contrat sponsoring avec ferrari a plus de 10 millions de dollar...
 

n°3174089
barbarella
Posté le 04-05-2004 à 07:13:02  profilanswer
 

jojolapin a écrit :

Et pourquoi continuent-ils à faire des tests sur p4 et pas plutôt sur amd64 ? Tous ces sites publicit^w^w^w^winformatiques seraient-ils potes avec inetelle ?


 
parceque la grande majorité des gens a un intel dans le monde. Ce qui serait cool, c'est qu'ils fassent au moins 1 ou 2 test intel/amd avec les CG et pas que du intel ou du AMD.


Message édité par barbarella le 04-05-2004 à 07:20:41
n°3174091
barbarella
Posté le 04-05-2004 à 07:17:06  profilanswer
 

suerayate2 a écrit :

a propos pourquoi un tel écart sous call of duty? support opengl meilleur de la part d'nvidia? doom3 tournera t'il mieux sur la 6800U "grâce" à celà? Et pendant qu'on y est dans les questions: Et Duke Nukem Forever sera t'il plus rapide sur 6800 ou x800 [:ddr555]


 
Problème drivers a mon avis. En premier il y a une grosse différence entre la 800pro et la 800XT. Ensuite la diff entre 800pro et 9800XT est trop faible quand on voit les écart chez Nvidia.  
 
Si les performancew de la 9800XT était plus faible (bien plus faible) que ceux de la 5950ultra j'aurais trop rien dit mais là ça colle pas. En même temps les moteur Q3 c'est pas génial non plus. dans jedi academic ils ont mis en place une option Glow, c'est super graphiquement, mais les cartes ATI sont carrément pas a la fete, ils ont ressortis un patch pour le jeu pour améliorer ça, mais c'est pas encore byzance les prog se sont enervé et proposent carrément de désactiver le glow pour ATI si c'est trop lent. sans le glow le fps et presque 3 fois plus élevé bon avec le patch c'est 2 fois plus élevé seulement :D


Message édité par barbarella le 04-05-2004 à 07:22:19
n°3174105
evildeus
Posté le 04-05-2004 à 07:55:47  profilanswer
 

Ben si ces scores sont vrai, je suis très très décu. Je m'attendais à une victoire nette de la XT 5-20% avec une moyenne de 10-15% en faveur de la XT, et c'est un peu kif kif :/
Enfin, attendons le test de Marc (putain pourquoi j'ai accepté un RDV à 15h moi :cry: )


---------------
But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3174107
YodaNC
Posté le 04-05-2004 à 08:01:09  profilanswer
 

gonishi a écrit :

ça vaut déjà plus que les rumors de the inquier  :o
 
edit : de toute façon y a plus longtemps à attendre

entre des rumeurs de the inq et un bench de toms je ferai plutot confiance a the inq ...

n°3174123
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 04-05-2004 à 08:42:42  profilanswer
 

:lol:

n°3174131
evildeus
Posté le 04-05-2004 à 08:54:13  profilanswer
 

Au fait concernant le super article de DH:
"We also contacted Microsoft about the difference between the rendering of the reference rasterizer and NV40: "The DX9 reference rasterizer does not produce an ideal result for level-of-detail computation for isotropic filtering, the algorithm used in NV40 produces a higher quality result. Remember, our API is constantly evolving as is graphics hardware, we will continue to improve all aspects of our API including the reference rasterizer."  :lol:  :lol:  :lol:  
http://www.techreport.com/onearticle.x/6668
Me demande quand on va voir des excuses  :whistle:  
 


---------------
But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3174134
skeye
Posté le 04-05-2004 à 08:56:31  profilanswer
 
n°3174137
evildeus
Posté le 04-05-2004 à 08:57:42  profilanswer
 

Il y a plusieurs erreurs dans cette review


---------------
But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3174142
skeye
Posté le 04-05-2004 à 09:00:34  profilanswer
 

evildeus a écrit :

Il y a plusieurs erreurs dans cette review


en tout cas après rapide survol j'ai rien lu qui ne concerne pas la même soupe habituelle : fonctionnalités dédiées jeu/benchs jeux, i.e. rien sur les fonctionnalités supplémentaires!:o


Message édité par skeye le 04-05-2004 à 09:00:47
n°3174145
evildeus
Posté le 04-05-2004 à 09:01:05  profilanswer
 

Et ca confirme le kif kif de THG.


---------------
But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3174153
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 04-05-2004 à 09:08:50  profilanswer
 

evildeus a écrit :

Au fait concernant le super article de DH:
"We also contacted Microsoft about the difference between the rendering of the reference rasterizer and NV40: "The DX9 reference rasterizer does not produce an ideal result for level-of-detail computation for isotropic filtering, the algorithm used in NV40 produces a higher quality result. Remember, our API is constantly evolving as is graphics hardware, we will continue to improve all aspects of our API including the reference rasterizer."  :lol:  :lol:  :lol:  
http://www.techreport.com/onearticle.x/6668
Me demande quand on va voir des excuses  :whistle:


 
Excellente celle là  [:xp1700]

n°3174157
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 04-05-2004 à 09:11:09  profilanswer
 

evildeus a écrit :

Et ca confirme le kif kif de THG.


 
Comme l'a dit Thral : 6800 Ultra, avantage jeux old skool (ceux d'où que les cartes actuelles sont déjà trop puissantes :D ), X800 XT (voire pro dans certains cas), avantage jeux plus demandeurs... Enfin bon, tout ça, ça reste du très bon partout :) J'aimerai juste savoir à quoi sert le connecteur jaune........

n°3174162
evildeus
Posté le 04-05-2004 à 09:16:57  profilanswer
 

Ouais on dirait, quoique c'est assez bizzare, parce que la 6800U semble plus rapide en PS2.0 (test 3dmark03) :/


---------------
But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3174163
krumli
Posté le 04-05-2004 à 09:17:41  profilanswer
 

Et concernant les capacité d'accel video en entrée/sortie, ça vaut le 6800 ?

n°3174167
blazkowicz
Posté le 04-05-2004 à 09:19:19  profilanswer
 

evildeus a écrit :

Ouais on dirait, quoique c'est assez bizzare, parce que la 6800U semble plus rapide en PS2.0 (test 3dmark03) :/


 
le test 3dmark03 pour les PS 2.0 est bidon, c'est le seul a mettre les geforce FX au niveau des ATI

n°3174168
barbarella
Posté le 04-05-2004 à 09:19:45  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Comme l'a dit Thral : 6800 Ultra, avantage jeux old skool (ceux d'où que les cartes actuelles sont déjà trop puissantes :D ), X800 XT (voire pro dans certains cas), avantage jeux plus demandeurs... Enfin bon, tout ça, ça reste du très bon partout :) J'aimerai juste savoir à quoi sert le connecteur jaune........


 
c'est un connecteur pour friteuse, malheuresement, la friteuse est en option :D

n°3174172
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 04-05-2004 à 09:21:19  profilanswer
 

evildeus a écrit :

Ouais on dirait, quoique c'est assez bizzare, parce que la 6800U semble plus rapide en PS2.0 (test 3dmark03) :/

Sbizarre, j'ai cru voir le contraire :D
 
http://www.meristation.com/img-filer/articulos/mayo2004/GeForce6800vsRadeonX800Elsiguienteasalto/3dMark-game4.gif


Message édité par magic-sim le 04-05-2004 à 09:22:14
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