Blazkowicz a écrit :
au fait le prétendu fsaa 16x du NV40 serait une combinaison de supersampling et de multisampling (qui n'irait pas au delà de 4x)
d'un côté ça m'arrangerait pour les textures à 1 bit de alpha et ça devrait pas empêcher d'avoir 100fps sous CS et Q3
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c'est la mémoire qui mange par contre.
du 16x c'est entre 80-140Mo pour un simple backbuffer 1280x1024.
A cela tu rajoutes le zbuffer, le front buffer, les rendertarget additionnelles, les z buffer additionnels, les textures (ah ben non plus la place pour les textures..)
LeGreg