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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°3115939
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 06-04-2004 à 23:15:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

mareek a écrit :


C'est dommage, j'aurais bien aimé qu'il sorte le nV40 :/
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 :whistle:  


[:rofl]
 
 
bien joué :D

mood
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Posté le 06-04-2004 à 23:15:17  profilanswer
 

n°3115940
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 06-04-2004 à 23:15:21  profilanswer
 

Quand il parle du Rampage il délire un peu. C'est un ex de 3dfx qui a supervisé les dev du shader core mais ça n'a rien avoir avec le Rampage. Faut arrêter le délire là :d
 
 
Enfin sinon rampage owns everything. NVIDIA ne l'a pas reconstruit parce que c'était tellement puissant que ça faisait peur aux employés.

n°3115956
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 06-04-2004 à 23:20:20  profilanswer
 

Tridam a écrit :

Quand il parle du Rampage il délire un peu. C'est un ex de 3dfx qui a supervisé les dev du shader core mais ça n'a rien avoir avec le Rampage. Faut arrêter le délire là :d
 
 
Enfin sinon rampage owns everything. NVIDIA ne l'a pas reconstruit parce que c'était tellement puissant que ça faisait peur aux employés.


C'est la politique de nVidia pour faire les yeux doux au 3DFx fans (après la GeForce Fx) :D


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°3115961
blazkowicz
Posté le 06-04-2004 à 23:22:37  profilanswer
 

il leur suffisait de continuer la construction et de jeter les plans du NV20 à la poubelle :D
 
http://tiger.towson.edu/~tzeger1/3dfx/products/images/rampage2.jpg
 
http://tiger.towson.edu/~tzeger1/3dfx/products/images/rampage1small.jpg
 
http://www.3dfxzone.it/images/3dfx/rampage/rampagedongle.jpg
 
http://www.nexthardware.com/rampage/5b.jpg
 
http://www.nexthardware.com/rampage/screen/d3dt&lsoftware.jpg
 
http://www.nexthardware.com/rampage/screen/quake6.jpg

n°3115963
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 06-04-2004 à 23:23:03  profilanswer
 

Ouais, enfin en même temps, c'est le genre de conneries qu'on a l'habitude de lire :D


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3115966
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 06-04-2004 à 23:24:51  profilanswer
 

Putain blazco, pense aux RTC :lol:
 
Il m'est gracieusement offert, maisquand même :lol:


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3115969
moggbomber
War, war never changes
Posté le 06-04-2004 à 23:25:25  profilanswer
 

evildeus a écrit :

Citation :

For example we?ve had a long discussion with Mark Rein from Epic, the developer of the Unreal and Unreal Tournament games, and talked to him about shaders, anti-aliasing, performance, etc. and basically what he?d like to see in future graphics cards. Mark was genuinely enthusiastic about Nvidia?s new architecture, and not just because they?ve got a deal with Nvidia. Especially the shader 3.0 compatibility allows him to program more efficiently, faster and with higher fidelity than was possible with shader 2.0 or 2.0b. We could catch a glimpse of what he meant from the new Unreal 3.0 engine demos he showed during the presentation, which were nothing short of breathtaking.
 
During the briefing Nvidia did not shy away from getting down to detail about the NV40' features, of which some reminded us of 3dfx? Rampage


http://www.hardwareanalysis.com/content/article/1703/


 
j'aime bien ce blabla sur le prochain moteur de unreal  :sarcastic:  
deja que celui sur HL2 s'est finalement montré bien ridicule (ben oui les 9800XT sur HL-2 c pas pour tout de suite)
alors que le NV40 soit super mega genial sur unreal3 franchement on s'en tampone pas mal :o
parce que quand il sortira le nv40 sera bien enterré. on peu faire confiance a epic pour nous rajouter 1 an de retard ce qui fera 2007 :D ouahhhhhhh la nv40 en 2007 il sera trop puissant :lol:
 
moi la carte 3D que j'achete c'est pour quelle soit rapide sur les jeux presents, pas trop mal dans ceux d'un an et supportable dans ceux de 2 ans.
 
franchement unreal3....:sarcastic:


---------------
"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°3115972
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 06-04-2004 à 23:30:55  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Putain blazco, pense aux RTC :lol:
 
Il m'est gracieusement offert, maisquand même :lol:


Et sur 2 pages en plus :D


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°3115976
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 06-04-2004 à 23:34:12  profilanswer
 

C'est certainement l'obsession du bi xxx :D


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3115978
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 06-04-2004 à 23:34:46  profilanswer
 

:lol:  :lol:  :lol:


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
mood
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Posté le 06-04-2004 à 23:34:46  profilanswer
 

n°3115981
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 06-04-2004 à 23:36:57  profilanswer
 

Ah nan, amis là, en RTC, c'est la mort, purée !


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3115996
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 06-04-2004 à 23:44:29  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Ah nan, amis là, en RTC, c'est la mort, purée !


ça va mieux ?


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°3116084
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 07-04-2004 à 00:45:40  profilanswer
 

evildeus a écrit :

Tout à fait Mareek :)
 
Why oxygen3? :/


 
pke j'vais pas etre dispo la semaine prochaine  :fou:


---------------
Metro-PoleRéseau A Suivre...: Annuseries|LeVillage|pErDUSA
n°3116097
blazkowicz
Posté le 07-04-2004 à 00:54:06  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Putain blazco, pense aux RTC :lol:
 
Il m'est gracieusement offert, maisquand même :lol:


 
mouarf :D
dsl, je ne pense plus du tout aux utilisateurs de modem :D
 
http://www.schrotthal.de/misc/imsai_8080.jpg
 
http://www-public.rz.uni-duesseldorf.de/~ritterd/wargames/image14.jpg
 
à quand le haut débit pour tous :o

n°3116099
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 07-04-2004 à 00:57:28  profilanswer
 

Fait gaffe, il a déclanché une guerre thermonucléaire globlace avec son modem pourrave :o
 
Imagine ce que ca aurait donné avec du huat débit :o
 
:D


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°3116193
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 07-04-2004 à 07:28:27  profilanswer
 

mareek a écrit :


ça va mieux ?


 
ça va mieux quand même, oui.
 
Si je me retrouve coincé en modem RTC, c'est à cause des aléas de la vie... Et encore, j'ai une chance énorme que le centre où je fais mon stage aient décidé de passer une ligne jusque dans ma chambre....
 
Donc, je dirai, j'ai de la chance d'avoir le net. Je devrai même pas me plaindre.


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3116211
evildeus
Posté le 07-04-2004 à 08:00:32  profilanswer
 

Ben t toi et souffre en silence [:elbibi] Moi qui pensais que la Belgique c'etait un pays haut débit  :whistle:


---------------
But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3116220
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 07-04-2004 à 08:19:48  profilanswer
 

ça l'est, mais je ne reste que 5 mois, et commme je peux pas vivre sans net (copains, aprents....), et que le net (ADSL) c'est un an mini (ligne tél et abo au net).... Ben le centre a décidé de faire un geeste (c'est vrai que mon arrivée était on neut plus chaotique.
 
Fin de la parenthèse 3615 MyLife.

n°3116226
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 07-04-2004 à 08:24:29  profilanswer
 

'tain meme en france on est pas obligé de s'abonner un an pour avoir le net :O ;)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°3116228
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 07-04-2004 à 08:26:34  profilanswer
 

là, un an, c'est déjà rien que pour le tél (après, t'as l'ADSL gratuit qui existe).

n°3116351
jinxjab
Protection engendre sacrifice
Posté le 07-04-2004 à 10:55:32  profilanswer
 

mmh ...

n°3116360
jinxjab
Protection engendre sacrifice
Posté le 07-04-2004 à 11:00:55  profilanswer
 

Le R420 et le NV40 n'utilise pas le même type de ram ?!
 
Les spec du NV40 sont tjrs :
 
NV 40 :
 
- Gravure 0.09 micron  
- Composé de 300-350 millions de transistors (125 millions pour le GeForce FX).  
- Fréquence du core : entre 750 et 800 MHz  
- 16 Mo de mémoire DRAM intégrés (environ 134 millions de transistors)  
- Mémoire DDR-II 1.4 GHz (256 ou 512 Mo)  
- 8 Pixels de rendu composé chacun de 4 texels pipelines  
- 16 moteurs Vertex Shader  
- Bande passante mémoire interne de 204.8 Go/sec  
- Bande passante mémoire externe de 44.8 Go/sec  
- 25.6 GigaTexels/Second  
- 3 milliards de Vertices/Second  
- Optimisé DirectX 10 ou version 9.1 étendue  
- Sortie prévue pour le deuxième semestre 2004  
 
 
?????????????     :??:  

n°3116362
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 07-04-2004 à 11:03:33  profilanswer
 

Pas trop :lol:

n°3116368
jinxjab
Protection engendre sacrifice
Posté le 07-04-2004 à 11:04:44  profilanswer
 


 
c'est bien ce qui me semble ...
 
pour la ram c'est de la GDDR 3  ou pas ?

n°3116385
jinxjab
Protection engendre sacrifice
Posté le 07-04-2004 à 11:12:34  profilanswer
 

En fait ma vrai question, c'est qu'est ce qu'il faut jeter dans la liste des specs ci-dessus.
 
 :jap:

n°3116387
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 07-04-2004 à 11:14:05  profilanswer
 

Il faut tout jeter :D


Message édité par Marc le 07-04-2004 à 11:21:06
n°3116398
Zeross
Posté le 07-04-2004 à 11:17:08  profilanswer
 

jinxjab a écrit :

En fait ma vrai question, c'est qu'est ce qu'il faut jeter dans la liste des specs ci-dessus.
 
 :jap:  


 
Hummm.... tout ? :D

n°3116412
jinxjab
Protection engendre sacrifice
Posté le 07-04-2004 à 11:21:58  profilanswer
 


 
 
mmmmh ...    il faut ....
 
il faut  quoi ?
il faut faire quoi ?
 
il faut que je change de pq dans mes WC pour que la couleur ne depareil pas ?
il faut que je fasse KK ?
il faut que jinxjab la ferme ?

n°3116414
jinxjab
Protection engendre sacrifice
Posté le 07-04-2004 à 11:22:48  profilanswer
 

aaaaah   ok Marc
 
c'est on ne peut plus clair .... arf je suis ebloui    :sol:

n°3116419
jinxjab
Protection engendre sacrifice
Posté le 07-04-2004 à 11:24:43  profilanswer
 

Merci quand meme, je pense que tu ne peux et veux pas nous eclairer, et c'est bien domage   :cry:

n°3116446
Zeross
Posté le 07-04-2004 à 11:36:50  profilanswer
 

jinxjab a écrit :

Merci quand meme, je pense que tu ne peux et veux pas nous eclairer, et c'est bien domage   :cry:  


 
Ben avec les rumeurs tu peux déjà un peu corriger tes specs :
NV 40 :  
 
- Gravure 0.09 micron -> 0.13 et de toute façon il y aura une étape intermédiaire avant le 0.09 qui sera le 0.11µ
 
- Composé de 300-350 millions de transistors (125 millions pour le GeForce FX).   -> entre 175 et 210 millions
 
- Fréquence du core : entre 750 et 800 MHz -> entre 500 et 600
 
- 16 Mo de mémoire DRAM intégrés (environ 134 millions de transistors)   -> aucune chance, on est pas sur console (c'est marrant la mémoire intégrée à chaque nouvelle génération de chip ça revient dans les fakes pourtant à chaque fois c'est faux :D)
 
- Mémoire DDR-II 1.4 GHz (256 ou 512 Mo) -DDR3 à 600MHz (1200 pour les marketteux)
 
- 8 Pixels de rendu composé chacun de 4 texels pipelines  -> plutôt 16 pipe de pixels d'aprés les rumeurs et sûrement pas 4 texture units par pixel ça sert à rien
 
- 16 moteurs Vertex Shader  ->aucune idée mais sûrement pas 16, Nvidia utilise de toute façon un vertex array et plus des unités distinctes. De toute façon avec les branchements dynamiques dans les VS les unités sont devenues MIMD au lieu de SIMD ça risque d'impliquer pas mal de changement et la puissance de traitement géométrique est trés clairement largement loin d'être le principal goulet actuellement.
 
- Bande passante mémoire interne de 204.8 Go/sec  - > voui voui voui
-Bande passante mémoire externe de 44.8 Go/sec -> cf mémoire : plutôt 38Go/s
- 25.6 GigaTexels/Second  ->cf nombre de pipes et fréquence (sympa le fake : il donne des intervalles pour la fréquence mais des chiffres exact pour ce genre de valeurs qui en dépendent directement :D)
- 3 milliards de Vertices/Second   ->idem
- Optimisé DirectX 10 ou version 9.1 étendue -> DirectX 10 est encore en pleine conception rien n'est fixée ah et il faudrait déjà une version 9.1 avant une 9.1 étendue !
- Sortie prévue pour le deuxième semestre 2004   -> roh pourtant celle là elle était plus facile :D


Message édité par Zeross le 07-04-2004 à 11:39:02
n°3116477
jinxjab
Protection engendre sacrifice
Posté le 07-04-2004 à 11:46:17  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
- 16 moteurs Vertex Shader  ->aucune idée mais sûrement pas 16, Nvidia utilise de toute façon un vertex array et plus des unités distinctes. De toute façon avec les branchements dynamiques dans les VS les unités sont devenues MIMD au lieu de SIMD ça risque d'impliquer pas mal de changement et la puissance de traitement géométrique est trés clairement largement loin d'être le principal goulet actuellement.
- Bande passante mémoire interne de 204.8 Go/sec  - > voui voui voui
-Bande passante mémoire externe de 44.8 Go/sec -> cf mémoire : plutôt 38Go/s
- 25.6 GigaTexels/Second  ->cf nombre de pipes et fréquence (sympa le fake : il donne des intervalles pour la fréquence mais des chiffres exact pour ce genre de valeurs qui en dépendent directement :D)
- 3 milliards de Vertices/Second   ->idem
- Optimisé DirectX 10 ou version 9.1 étendue -> DirectX 10 est encore en pleine conception rien n'est fixée ah et il faudrait déjà une version 9.1 avant une 9.1 étendue !
- Sortie prévue pour le deuxième semestre 2004   -> roh pourtant celle là elle était plus facile :D


 
 
 
 
merci "vieux"   j'espere ne pas te froiC avec cette expression.
 :jap:  
1- OK je pensais que c'etait le cas justement, mais bon je ne suis pas au meme niveau de connaissance sur ce sujet ... je te crois volontier.
 
 
2- DSL je ne l'avais pas vu  hehehhe
 

n°3116956
Gonishi
Posté le 07-04-2004 à 15:06:57  profilanswer
 

bon là c'est certain ATI est mal barré

n°3116967
JT_1607
Ex Geek
Posté le 07-04-2004 à 15:09:12  profilanswer
 

Gonishi a écrit :

bon là c'est certain ATI est mal barré


 
C'est clair qu'avec des Fakes, des rumeurs, tout ça, on ne peut avoir que des certitudes... :whistle:


---------------
Microsoft n'est pas la réponse, Microsoft est la question et la réponse est non!
n°3116992
Gonishi
Posté le 07-04-2004 à 15:16:49  profilanswer
 

JT_1607 a écrit :


 
C'est clair qu'avec des Fakes, des rumeurs, tout ça, on ne peut avoir que des certitudes... :whistle:  


le NV40 va sortir le premier, donc ça veut dire qu'il sera mieux que le R420, c'est une loi universelle  :o  
Le premier gpu qui sort est le meilleur.  :whistle:
 
Mais les specs de zeross sont tout à fait réalistes, et je doute que le R420 fasse aussi bien.


Message édité par Gonishi le 07-04-2004 à 15:17:55
n°3117002
jinxjab
Protection engendre sacrifice
Posté le 07-04-2004 à 15:18:46  profilanswer
 

Gonishi a écrit :


le NV40 va sortir le premier, donc ça veut dire qu'il sera mieux que le R420, c'est une loi universelle  :o  
Le premier gpu qui sort est le meilleur.  :whistle:
 
Mais les specs de zeross sont tout à fait réalistes, et je doute que le R420 fasse aussi bien.


 
 
P'TAINT   ma S3 virge 2Mb elle tabasssss sa mère en PCI "tout cours" en plus
 
pfffff elle fuzzzzz
 
j'arrive à jouer à des jeux extremement gourmant en bande passante et en mémoire sur la carte graphique tels que le demineur et le solitaire...
 
Je pense qu'en l'o/c'ant je pourrais faire tourner le spider solitaire sans ralenti.


Message édité par jinxjab le 07-04-2004 à 15:20:49
n°3117004
Gonishi
Posté le 07-04-2004 à 15:19:26  profilanswer
 

Il faut laisser tomber le concours ATI  :o

n°3117029
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 07-04-2004 à 15:28:06  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
Ben avec les rumeurs tu peux déjà un peu corriger tes specs :
NV 40 :  
 
- Gravure 0.09 micron -> 0.13 et de toute façon il y aura une étape intermédiaire avant le 0.09 qui sera le 0.11µ
 
- Composé de 300-350 millions de transistors (125 millions pour le GeForce FX).   -> entre 175 et 210 millions
 
- Fréquence du core : entre 750 et 800 MHz -> entre 500 et 600
 
- 16 Mo de mémoire DRAM intégrés (environ 134 millions de transistors)   -> aucune chance, on est pas sur console (c'est marrant la mémoire intégrée à chaque nouvelle génération de chip ça revient dans les fakes pourtant à chaque fois c'est faux :D)
 
- Mémoire DDR-II 1.4 GHz (256 ou 512 Mo) -DDR3 à 600MHz (1200 pour les marketteux)
 
- 8 Pixels de rendu composé chacun de 4 texels pipelines  -> plutôt 16 pipe de pixels d'aprés les rumeurs et sûrement pas 4 texture units par pixel ça sert à rien
 
- 16 moteurs Vertex Shader  ->aucune idée mais sûrement pas 16, Nvidia utilise de toute façon un vertex array et plus des unités distinctes. De toute façon avec les branchements dynamiques dans les VS les unités sont devenues MIMD au lieu de SIMD ça risque d'impliquer pas mal de changement et la puissance de traitement géométrique est trés clairement largement loin d'être le principal goulet actuellement.
 
- Bande passante mémoire interne de 204.8 Go/sec  - > voui voui voui
-Bande passante mémoire externe de 44.8 Go/sec -> cf mémoire : plutôt 38Go/s
- 25.6 GigaTexels/Second  ->cf nombre de pipes et fréquence (sympa le fake : il donne des intervalles pour la fréquence mais des chiffres exact pour ce genre de valeurs qui en dépendent directement :D)
- 3 milliards de Vertices/Second   ->idem
- Optimisé DirectX 10 ou version 9.1 étendue -> DirectX 10 est encore en pleine conception rien n'est fixée ah et il faudrait déjà une version 9.1 avant une 9.1 étendue !
- Sortie prévue pour le deuxième semestre 2004   -> roh pourtant celle là elle était plus facile :D


 
3 erreurs au moins ;)

n°3117052
JT_1607
Ex Geek
Posté le 07-04-2004 à 15:36:38  profilanswer
 

De toutes façons, je n'achèterai pas de carte graph qui affiche moins de 500 fps à Quake III et 300 fps à UT2003.  :o  En dessous, le framerate est insuffisant pour que je puisse roxer les coréens :pfff:


Message édité par JT_1607 le 07-04-2004 à 15:37:15

---------------
Microsoft n'est pas la réponse, Microsoft est la question et la réponse est non!
n°3117056
evildeus
Posté le 07-04-2004 à 15:37:56  profilanswer
 

Tridam a écrit :


 
3 erreurs au moins ;)


Bon alors voyons voir:
0.13 ok
175-210 ok
entre 500 et 600 1 erreur plutot 400-500
DDR3 à 600MHz hmmm 500-700 donc je dirai ok
16 pipeline je dirai ok
38Go/s ouais autour de 32-44 Go/s je dirai...
DX 9.0c
Sorie avril
Après je sais pas  :heink: .


Message édité par evildeus le 07-04-2004 à 15:51:17

---------------
But if they think they're going to hold onto it, they're smoking something hallucinogenic - Jen-Hsun Huang
n°3117060
Zeross
Posté le 07-04-2004 à 15:39:18  profilanswer
 

Bon reste plus qu'à trouver où je me suis trompé :D
Je penche pour les fréquences (GPU, mémoire) et le nombre de pipes qui est on ne peut plus flou (8/16/32 selon les différentes rumeurs qui se sont succédés).

mood
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