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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°3000392
LeGreg
Posté le 08-02-2004 à 23:13:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
je vois aucune différence ou aucun pb avec les deux executables ??
 
LeGreg

mood
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Posté le 08-02-2004 à 23:13:19  profilanswer
 

n°3000393
bjone
Insert booze to continue
Posté le 08-02-2004 à 23:13:37  profilanswer
 

bon je décris le bordel.
 
c'est fond étoilé.
 
y'a des étoiles en point sprites.
 
une cubemap du ciel (de l'espace infini :D), est utilisée.
le traçage est fait par un maillage de triangles statiques déjà projetés, seule la normale est rotationnée :D dans un vertexshader. cette normale est ensuite passée au générateur de coordonnées qui mouline pour la cubemap.
 
le vertexbuffer des triangles du ciel est réactualisé uniquement au changement de champ de vision, ou lors d'un changement de résolution.
 
W passe en wireframe (on voit bien le pêtage de plomb des triangles), la molette permet de jouer sur la focale.
il suffit donc d'agrandir le champ de vision pour voir le truc partir en vrille. (barre d'espace pour prendre/relacher le contrôle).
 

n°3000395
bjone
Insert booze to continue
Posté le 08-02-2004 à 23:14:32  profilanswer
 

tu prends le "CubeMapQuiChie.exe"
tu appuies avec la barre d'espace, et avec la molette d'agrandi le champ de vision...

n°3000405
LeGreg
Posté le 08-02-2004 à 23:16:29  profilanswer
 

je ne vois toujours pas le rapport avec les cubemaps.
 
C'est pas ton code qui déconne ?
 
LeGreg

n°3000406
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 08-02-2004 à 23:16:47  profilanswer
 

Je vois pas ou est le petage de plomb des triagles :??: C'est censé faire quoi comme "petage de plomb" ?
 
Edit : Non j'ai rien dit j'avais pas vu que fallais utilisé la molette ;)


Message édité par MEI le 08-02-2004 à 23:18:34

---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°3000418
bjone
Insert booze to continue
Posté le 08-02-2004 à 23:21:37  profilanswer
 

LeGreg a écrit :

je ne vois toujours pas le rapport avec les cubemaps.
 
C'est pas ton code qui déconne ?
 
LeGreg


 
tu as bien agrandi le champ de vision ?
 
au dessus de 98° tu devrais avoir des corruptions :/
 
en même temps j'ai déjà essayé de traquer la chose, c'est ptet de ma faute, mais comme j'avais déjà vu des trucs bizarres fait pas des autres à l'époque de gf1, je me demandais si y'avais des cas figures connus on l'on pouvait observer des trucs bizarres avec les cubemaps...

n°3000420
LeGreg
Posté le 08-02-2004 à 23:25:12  profilanswer
 

code -> forum progra ?
 
LeGreg

n°3000425
bjone
Insert booze to continue
Posté le 08-02-2004 à 23:27:36  profilanswer
 

tu as observé le truc ou po ? (si y'en a d'autres qui voient pas le pb, dites-le)


Message édité par bjone le 08-02-2004 à 23:35:11
n°3000445
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 08-02-2004 à 23:39:27  profilanswer
 

Il me manquait le mode d'emploi mais j'ai trouvé :D
 
Appuyer sur Espace puis utiliser la molette. Et on voit les triangles qui partent en sucette effectivement :jap:


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°3000474
bjone
Insert booze to continue
Posté le 08-02-2004 à 23:55:22  profilanswer
 

src progra > http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] m#t3000425
 
paske j'aimerai savoir si c'est moi qui a bu, ou ma radeon :D

mood
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Posté le 08-02-2004 à 23:55:22  profilanswer
 

n°3000475
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 08-02-2004 à 23:56:02  profilanswer
 

Chez moi, la version qui chie moins chie pas du tout :D
 
Par contre, l'autre.......  [:xp1700]


Message édité par magic-sim le 08-02-2004 à 23:56:17

---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3000477
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 08-02-2004 à 23:57:03  profilanswer
 

Magic > bah chez moi les deux chie :D


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°3000480
blazkowicz
Posté le 08-02-2004 à 23:57:27  profilanswer
 

moi je testerais bien mais ma CG ne supporte pas les cubemaps :o

n°3000496
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 09-02-2004 à 00:12:40  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

moi je testerais bien mais ma CG ne supporte pas les cubemaps :o


3DFX Rulez [:centaur]


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°3000498
bjone
Insert booze to continue
Posté le 09-02-2004 à 00:13:32  profilanswer
 

je me demande si je dis pas de conneries, quand je désactive la cubemap, ça chie pareil (on voit mieux en wireframe:W)
je dois avoir un gros bug pourri bien naze... lachez l'affaire..
 


Message édité par bjone le 09-02-2004 à 00:14:14
n°3000565
hikoseijur​o
Posté le 09-02-2004 à 03:39:35  profilanswer
 

Mei a écrit :

Magic > bah chez moi les deux chie :D


 
chez moi y a que le quichie qui chie !  :hello:

n°3000566
hikoseijur​o
Posté le 09-02-2004 à 03:40:31  profilanswer
 

bjone a écrit :

je me demande si je dis pas de conneries, quand je désactive la cubemap, ça chie pareil (on voit mieux en wireframe:W)
je dois avoir un gros bug pourri bien naze... lachez l'affaire..
 
 


 
trop tard  :whistle:

n°3000653
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 09-02-2004 à 09:44:06  profilanswer
 

mareek a écrit :


On re commence depuis le debut:
-AGP: bus pour carte graphique présent dans les PC depuis 6-7 ans  
-PCI-Express: bus multi usage qui devrait être dispo dans le courant de l'année qui devrait remplacer l'AGP et le PCI à terme.
 
[:boidleau]


 
bref le pci express ,c un peu un retour en arriere avec un bus multifonction et plus un bus dedié aux cg comme l'agp. Sont fort qd meme les marketteux. :o


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°3000893
blazkowicz
Posté le 09-02-2004 à 12:44:34  profilanswer
 

ben t'as quand meme un port pci-ex en 16
est-ce vraiment pire que l'AGP.. l'AGP c'est juste du PCI a 66mhz fonctionnant en single data rate, ddr, qdr ou odr suivant les versions
et des fonctions speciales (le GART qui permet l'AGP texturing, d'ailleurs ca ressemble a du bete DMA) qui n'ont jamais ete vraiment utiles  
 
au fait le pci ex c'est plus comme le PCI ou la bande passante est partagee.. chaque port a son debit garanti :p


Message édité par blazkowicz le 09-02-2004 à 12:46:26
n°3000908
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 09-02-2004 à 12:51:27  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

moi je testerais bien mais ma CG ne supporte pas les cubemaps :o


 
Tiens, une Ti 4200 ne gère pas les cubemaps ? M'étonnerait ça :D


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3000912
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 09-02-2004 à 12:53:01  profilanswer
 

merci des ces explications. :jap:
 
par contre, pk ne pas avoir fait evoluer le pci directement vers le pci express plutot que de passer par l'agp? :??:


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°3000925
blazkowicz
Posté le 09-02-2004 à 13:02:30  profilanswer
 

on en avait qd meme besoin de l'agp :jap:
 
si le pci express n'apparait que maintenant.. c'est parce que c'est un bus serie fonctionnant a une frequence tres elevee (2.5ghz); les composants qui supportent ces frequences sont recents
 
la tendance maintenant est d'abandonner les bus paralleles (qui pourtant transmettent bien plus d'information par cycle d'horloge) au profit du serie (maintenant qu'on peut atteindre des vitesses elevees) pour continuer de faire monter le debit (comme le passage de l'IDE parallele au SATA)


Message édité par blazkowicz le 09-02-2004 à 13:04:04
n°3001003
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 09-02-2004 à 13:41:14  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :


 
bref le pci express ,c un peu un retour en arriere avec un bus multifonction et plus un bus dedié aux cg comme l'agp. Sont fort qd meme les marketteux. :o


 :non:  le PCI-Express fonctionne en point (BP fixe pour chaque périphérique) et non en bus comme le PCI (BP partagée entre tous les périphériques).
 
EDIT: [:benou_grilled]
 
EDIT aussi: A noter que le PCI était aussi un retour en arrière vu que le Vesa fonctionnair déjà en point par point.


Message édité par mareek le 09-02-2004 à 13:46:28

---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°3001022
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 09-02-2004 à 13:55:31  profilanswer
 


 
 [:xp1700]


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3001028
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 09-02-2004 à 13:58:35  profilanswer
 

mareek a écrit :


 
EDIT aussi: A noter que le PCI était aussi un retour en arrière vu que le Vesa fonctionnair déjà en point par point.


 
 :jap: oui le pci a été forcé par Intel à l'époque car le vesa etait le produit d'un autre consortium.


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°3001034
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 09-02-2004 à 13:59:33  profilanswer
 

mareek a écrit :


 :non:  le PCI-Express fonctionne en point (BP fixe pour chaque périphérique) et non en bus comme le PCI (BP partagée entre tous les périphériques).
 
EDIT: [:benou_grilled]
 
EDIT aussi: A noter que le PCI était aussi un retour en arrière vu que le Vesa fonctionnair déjà en point par point.


Le VESA Local Bus n'etait pas facilement adaptable a l'architecture Pentium aussi, car c'etait une extension du bus ISA.


Message édité par MEI le 09-02-2004 à 13:59:43

---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°3001051
Poluxloire
Posté le 09-02-2004 à 14:13:39  profilanswer
 

En gros tout ce qui a été créé avant et dans le futur ne sera jamais utilisé à 100%.
 
Quel gachis d'argent en développement.
 
CE que je constate c'est qu'ils savent plus trop comment faire pour faire évoluer les PC...Ah ces ingés faut bien qu'ils s'amusent :) :p  
 
 [:benj9002]


Message édité par Poluxloire le 09-02-2004 à 14:14:07
n°3001220
bjone
Insert booze to continue
Posté le 09-02-2004 à 15:34:58  profilanswer
 

le VLB a été crée par le comité VESA, qui est le comité des fabricants de carte vidéo.
le VLB est collé au bus du 486, ce qui fait qu'il devait techniquement mourrir avec la mort du 486.
le VLB était une solution à court terme, le PCI était une solution à long terme, englobant l'évolution des perfs dans le temps (pas vraiment évolué à ce niveau :/), mais surtout une certaine indépendance vis à vis du cpu hôte, et pouvoir fonctionner avec une quantitée massive de périphériques. (le VLB est surtout une norme électronique, le PCI incorpore des normes d'énumérations du matériel, une topologie logique, enfin bref les trucs qu'il fallaient pour en finir avec les solutions propriétaires et instables et non évolutives qui était présentent dans le PC (ISA/EISA/VLB) et le Mac (NuBus))..

n°3001271
moggbomber
War, war never changes
Posté le 09-02-2004 à 15:49:03  profilanswer
 

bjone a écrit :

le VLB a été crée par le comité VESA, qui est le comité des fabricants de carte vidéo.
le VLB est collé au bus du 486, ce qui fait qu'il devait techniquement mourrir avec la mort du 486.
le VLB était une solution à court terme, le PCI était une solution à long terme, englobant l'évolution des perfs dans le temps (pas vraiment évolué à ce niveau :/), mais surtout une certaine indépendance vis à vis du cpu hôte, et pouvoir fonctionner avec une quantitée massive de périphériques. (le VLB est surtout une norme électronique, le PCI incorpore des normes d'énumérations du matériel, une topologie logique, enfin bref les trucs qu'il fallaient pour en finir avec les solutions propriétaires et instables et non évolutives qui était présentent dans le PC (ISA/EISA/VLB) et le Mac (NuBus))..


 
t'as oublié le zorro II et zorro III :o
 
:lol:


---------------
"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°3001272
bjone
Insert booze to continue
Posté le 09-02-2004 à 15:49:50  profilanswer
 

Amiga est arrivééé
sans se pressééééeéééé

n°3001714
blazkowicz
Posté le 09-02-2004 à 18:55:26  profilanswer
 

en plus de tout ça le VLB était limité à trois périphériques (d'où les trois ports VLB sur les cartes-mère, ou deux quand il yavait un controlleur E-IDE intégré)
 
mais il était plus rapide que le PCI sur les 486 à FSB 40 et 50mhz :o
 
 

moggbomber a écrit :


 
t'as oublié le zorro II et zorro III :o
 
:lol:


 
et le bus de l'apple II :o

n°3001808
LeGreg
Posté le 09-02-2004 à 19:32:03  profilanswer
 

The inquirer colporte encore des rumeurs:
http://www.theinquirer.net/?article=14058
 
Évidemment on a l'impression qu'ils sortent la plupart des chiffres de leurs derrieres puisqu'un jeu comme HL2 est principalement CPU limited (sauf dans les démos techs qui utilisent les shaders les plus complexes).  
Ceci dit, vu comme le jeu était loin d'être fini en septembre on peut deviner que Valve a encore un an pour réduire la dépendance CPU du moteur et charger encore plus sauvagement les shaders et les nombres de passes :).
 
Pour Doom 3 j'imagine que le jeu devrait tourner exceptionnellement bien sur la nouvelle generation, vu qu'il était déjà frame limited (à 60 images/sec dixit Carmack) sur la précédente génération.
 
A+
LeGreg

n°3002118
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 09-02-2004 à 21:29:06  profilanswer
 

On se demande aussi quelle version ils utilisent :o
 
En tout cas, le hype commence....
 
Are You Ready ? Again ?


Message édité par magic-sim le 09-02-2004 à 21:31:11

---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3002176
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 09-02-2004 à 21:49:43  profilanswer
 

Mei a écrit :


Le VESA Local Bus n'etait pas facilement adaptable a l'architecture Pentium aussi, car c'etait une extension du bus ISA.


Et il était aussi très lié au 486 si ma mémoire est bonne


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°3002230
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 09-02-2004 à 22:04:53  profilanswer
 

Oui, c'est ce que dit Bjone juste au dessus :whistle:


Message édité par Ernestor le 09-02-2004 à 22:05:04

---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°3002242
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 09-02-2004 à 22:09:45  profilanswer
 

Ernestor a écrit :

Oui, c'est ce que dit Bjone juste au dessus :whistle:


pas le courage d'éditer :o


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°3002250
Ernestor
modo-coco :o
Posté le 09-02-2004 à 22:11:33  profilanswer
 

Ah mais j'ai rien dit moi :whistle:


---------------
Idéaliste pragmatique gauchiste cherche camarades pour fonder un parti
n°3003133
moggbomber
War, war never changes
Posté le 10-02-2004 à 13:17:34  profilanswer
 

j'ai vu que le Nv40 gère pas la DDR1 ?
si c le cas ca risque d'etre chaud niveau dispo et prix non?
(je parle pour le moyen de gamme)


---------------
"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°3003527
blazkowicz
Posté le 10-02-2004 à 16:25:36  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :


 
Tiens, une Ti 4200 ne gère pas les cubemaps ? M'étonnerait ça :D


 
si mais ma carte principale c'est la V5 :whistle:   (PC rien qu'a moi Vs PC familial avec windoze XP de merde et ti4200 achetee en destockage parce que yavait plus de 9000 pro :o)

n°3003544
blazkowicz
Posté le 10-02-2004 à 16:31:34  profilanswer
 

moggbomber a écrit :

j'ai vu que le Nv40 gère pas la DDR1 ?
si c le cas ca risque d'etre chaud niveau dispo et prix non?
(je parle pour le moyen de gamme)
 


 
GDDR3, DDR2, DDR1 ou meme sdram ca revient un peu au meme!
je pense qu'il gerera tous les types de memoire

n°3003557
skeye
Posté le 10-02-2004 à 16:39:04  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :


GDDR3, DDR2, DDR1 ou meme sdram ca revient un peu au meme!


[:mlc]

mood
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