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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°2971199
hikoseijur​o
Posté le 26-01-2004 à 22:33:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
non j'affiche dawn à poil aussi  :whistle:
 
edit : tiens d'ailleurs je vais peut-être les reinstall ces 2 démos, je les conserve toujours dans mes documents  :sol:


Message édité par hikoseijuro le 26-01-2004 à 22:34:42
mood
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Posté le 26-01-2004 à 22:33:39  profilanswer
 

n°2971224
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 26-01-2004 à 22:38:41  profilanswer
 

Bon, ok, j'avoue, elles sotn encore installées :D


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2971884
syntaxx_er​ror
Posté le 27-01-2004 à 12:18:19  profilanswer
 

Petit blabla intéressant sur les shader 3.0, ainsi que sur le PCI express
 
http://www.3dchips-fr.com/News/act [...] 01271.html


Message édité par syntaxx_error le 27-01-2004 à 12:18:37
n°2972463
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 27-01-2004 à 21:07:59  profilanswer
 

Dany Lepage est un habitué de B3D, ça fait plaisir de voir son opinion. Tout ceci est très excitant, :)


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2972765
hikoseijur​o
Posté le 27-01-2004 à 23:19:56  profilanswer
 

ouais les cg deviennent des consoles de jeux, le cpu n'aura bientot plu qu'a se tourner les pouces.
C'est marrant mais est-ce que celà vient des testeurs où est-ce que l'industrie de la cg est réellement axée jeux. Enfin bon remarque ça rapporte pas mal de faire des cg pour les joueurs.

n°2972850
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 28-01-2004 à 00:03:37  profilanswer
 

faut pas oublier les CG "pro" avec des pilotes de Pro. Après, tu as les spécialistes en 2D (Matrox)... En fait, les jeux, c'est une partie de l'industrie. Mais comme le bas de gamme de la section jeu est ce qu'il y a de plus abordable, c'est le genre de CG que tu retrouve dans le PC de Ginette la secrétaire de ton médecin ou dans le PC de Tante Agathe... :D


Message édité par magic-sim le 28-01-2004 à 00:03:52

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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2972869
bjone
Insert booze to continue
Posté le 28-01-2004 à 00:11:50  profilanswer
 

hikoseijuro a écrit :

ouais les cg deviennent des consoles de jeux, le cpu n'aura bientot plu qu'a se tourner les pouces.
C'est marrant mais est-ce que celà vient des testeurs où est-ce que l'industrie de la cg est réellement axée jeux. Enfin bon remarque ça rapporte pas mal de faire des cg pour les joueurs.


 
en même temps on se rapproche d'une architecture type amiga....
--
bah disons que le marché grand public est bien plus générateur de revenu, donc les cartes 3ds ont stagnés pendant 10 ans depuis 1990, puis une fois le marché grand public amorcé, la progression technique s'envole.... (gros revenus=>gros budgets R&D) les pionniers de la 3D pro (SGI, Evans & Sutherland....) font une partie de leurs solutions à base de chips nv/ati maintenant...
 
c'est pour ça que maintenant, fo plus hurler sur les cartes à 600?, c'est pas forcément que pour les joueurs....


Message édité par bjone le 28-01-2004 à 00:19:08
n°2972880
hikoseijur​o
Posté le 28-01-2004 à 00:16:57  profilanswer
 

bah ouais pis on force personne à les acheter non plus, en pratique on peut jouer correctement avec des cartes beaucoup moins chères.

n°2972979
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 28-01-2004 à 01:45:00  profilanswer
 

Ou avoir la paix très longtemps (cf R9700 Pro :D)


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2972988
LeGreg
Posté le 28-01-2004 à 02:20:57  profilanswer
 

hikoseijuro a écrit :

ouais les cg deviennent des consoles de jeux, le cpu n'aura bientot plu qu'a se tourner les pouces.


 
détrompe-toi, réduire la dépendance au CPU est encore un vrai casse-tete sur la plupart des jeux exigents actuels. Et cela ne risque pas de changer de sitot. Plus de choses sur le GPU ça veut juste dire qu'on peut faire plus de choses sur le CPU.
Avec la complexité du hardware vient également la complexité des environnements affichés.
 

hikoseijuro a écrit :

C'est marrant mais est-ce que celà vient des testeurs où est-ce que l'industrie de la cg est réellement axée jeux. Enfin bon remarque ça rapporte pas mal de faire des cg pour les joueurs.


 
A mon avis, c'est beaucoup plus facile de vendre des cartes graphiques a des gamers qu'au reste du marché.
Il y a quelques marchés pro qui sont très exigents en puissance mais ce n'est pas très grand (en nombre d'unités vendus) par rapport au marché des gamers.
Comme je disais certains marchés continuent à trouver qu'une carte qui fait de la 3D c'est pas sérieux. Sans compter de ceux dont la performance de l'affichage est vraiment le moindre des soucis.
 
LeGreg

mood
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Posté le 28-01-2004 à 02:20:57  profilanswer
 

n°2973043
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 28-01-2004 à 08:29:06  profilanswer
 

LeGreg, j'ai particulièreement aimé l'exemple de Danny au sujet de la possibilité de calcul du splash damage d'une grenade, par exemple, par le GPU via une "texture", et le renvoie de ces infos au CPU pour alimenter le moteur physique. Qu'en penses-tu ?
 
Moi ça m'a l'air tout simplement ...... Intéressant...


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2973513
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 28-01-2004 à 12:34:12  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Ou avoir la paix très longtemps (cf R9700 Pro :D)


+1 :whistle:

n°2973531
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 28-01-2004 à 12:38:12  profilanswer
 

Surtout quand on oc comme un malade :D => R9700pro Gigabyte 378/330(game)405/345(bench)
 
Fada va :p


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2973537
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 28-01-2004 à 12:38:54  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Surtout quand on oc comme un malade :D => R9700pro Gigabyte 378/330(game)405/345(bench)
 
Fada va :p


 [:bigsmiley]  [:bigsmiley]  [:bigsmiley]

n°2973618
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 28-01-2004 à 13:03:53  profilanswer
 

[:xp1700]


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2973826
bjone
Insert booze to continue
Posté le 28-01-2004 à 14:08:43  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

LeGreg, j'ai particulièreement aimé l'exemple de Danny au sujet de la possibilité de calcul du splash damage d'une grenade, par exemple, par le GPU via une "texture", et le renvoie de ces infos au CPU pour alimenter le moteur physique. Qu'en penses-tu ?
 
Moi ça m'a l'air tout simplement ...... Intéressant...


 
ouep... y'a plein de trucs possible faire des rendu en texture uniquement du z-buffer via le point du vue des personnages et à IA-ifier, et faire des occlusions queries pour savoir si tu est visible:  
 
genre pour ne plus avoir de méchant qui te voit pas même si tu as que ta jambe et ton bras droit qui dépasse...
 
ou pour éviter le coup ou le méchant te voit malgré le fait que tu sois caché à la fois par un décor, et par un véhicule en mouvement....
 
en fait recouvrir le comportement d'analyse d'un cerveau humain...
 
enfin bon c'est le genre de trucs à utiliser avec parcimonie, sinon bonjour les fps :/


Message édité par bjone le 28-01-2004 à 14:14:54
n°2973885
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Posté le 28-01-2004 à 14:32:24  profilanswer
 


p'tit joueur  :D  


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...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°2974241
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 28-01-2004 à 16:54:22  profilanswer
 

bjone a écrit :


 
ouep... y'a plein de trucs possible faire des rendu en texture uniquement du z-buffer via le point du vue des personnages et à IA-ifier, et faire des occlusions queries pour savoir si tu est visible:  
 
genre pour ne plus avoir de méchant qui te voit pas même si tu as que ta jambe et ton bras droit qui dépasse...
 
ou pour éviter le coup ou le méchant te voit malgré le fait que tu sois caché à la fois par un décor, et par un véhicule en mouvement....
 
en fait recouvrir le comportement d'analyse d'un cerveau humain...
 
enfin bon c'est le genre de trucs à utiliser avec parcimonie, sinon bonjour les fps :/


 
Spour ça je pense que Danny a dit que après ça, c'est surtout au niveau de la vitesse de la moulinette que les progrés seront à attendre  [:hide]
 
Sinon, c'est clair que les applications pourraient être assez fantastiques.... Ou même, tu pourrais peut-être même générer des informations sur la topologie de l'envronnement pour l'EAX 5  [:hakan_fr]


Message édité par magic-sim le 28-01-2004 à 16:55:27

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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2974383
krumli
Posté le 28-01-2004 à 17:56:29  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Ou avoir la paix très longtemps (cf R9700 Pro :D)


 
clair que ceux qu'ils l'ont acheté à la fin de ce fameux été 2002, on fait un sacré investissment  :ouch:   [:xp1700]  
 
pe la carte la plus pérenne depuis pfiouuu très longtemps  :jap:  

n°2974401
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 28-01-2004 à 18:02:19  profilanswer
 

bothary a écrit :


p'tit joueur  :D  
 


Hum, skoi ton O/C max avec une 9700pro :whistle:

n°2974411
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 28-01-2004 à 18:05:14  profilanswer
 

KRUMLI a écrit :


 
clair que ceux qu'ils l'ont acheté à la fin de ce fameux été 2002, on fait un sacré investissment  :ouch:   [:xp1700]  
 
pe la carte la plus pérenne depuis pfiouuu très longtemps  :jap:  
 

En HS, j'ai vu que tu as passé ton lecteur DVD en mode silence, moi j'ai un 105, je peux le faire aussi ?


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2974438
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Posté le 28-01-2004 à 18:14:23  profilanswer
 

chrisleurn a écrit :


Hum, skoi ton O/C max avec une 9700pro :whistle:  


j'sai pas je l'ai pas gardé assez longtemps  :whistle:  
sinon moi c : 380/340 standard, 435/375 dans les jeux, 486/390 benchs  :sol:  
et la mémoire a bien voulu grimpé @442 sous artifact tester  [:bothary]


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...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°2974723
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 28-01-2004 à 20:21:04  profilanswer
 

bjone a écrit :


 
ouep... y'a plein de trucs possible faire des rendu en texture uniquement du z-buffer via le point du vue des personnages et à IA-ifier, et faire des occlusions queries pour savoir si tu est visible:  
 
genre pour ne plus avoir de méchant qui te voit pas même si tu as que ta jambe et ton bras droit qui dépasse...
 
ou pour éviter le coup ou le méchant te voit malgré le fait que tu sois caché à la fois par un décor, et par un véhicule en mouvement....
 
en fait recouvrir le comportement d'analyse d'un cerveau humain...
 
enfin bon c'est le genre de trucs à utiliser avec parcimonie, sinon bonjour les fps :/


et puis si on commence par faire ce genre d'aller-retour entre le GPU et le CPU, on risque d'encombrer voir de saturer le bus AGP/Pci-E assez vite :/.


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2974741
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 28-01-2004 à 20:29:45  profilanswer
 

Comme l'AGP à ses débuts pour pas makl de choses ? Et oui, faut commencer qq part !


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2975031
krumli
Posté le 28-01-2004 à 22:27:25  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

En HS, j'ai vu que tu as passé ton lecteur DVD en mode silence, moi j'ai un 105, je peux le faire aussi ?
 


 
http://www.pioneeraus.com.au/computer/utilities.html
 
mais je crois que c'est que pour les 1*6

n°2975091
dje33
Posté le 28-01-2004 à 22:46:30  profilanswer
 

je suis jamais arriver a rendre silencieux mon 105S

n°2975150
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 28-01-2004 à 23:13:58  profilanswer
 

Erf, l'utility marche :love:
 
Mais faut le réactiver à chaque insertion d'un nouveau disque (le lecteur se réinitialise). En gros, pour être sûr que ça passe, il faut commencer à lire le DVD, laisser charger le menu ou plutôt mettre en pause dans une vidéo de transition/début du film, lancer le soft, attendre que le lecteur se mette à tourner au ralenti, lui demander le mode silence en permanent et / ou temporaire, et reprendre la lecture ! ça marche 4 fois sur 5 environ, et ça fait du bien, merci Krumli !


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2975198
bjone
Insert booze to continue
Posté le 28-01-2004 à 23:28:54  profilanswer
 

mareek a écrit :


et puis si on commence par faire ce genre d'aller-retour entre le GPU et le CPU, on risque d'encombrer voir de saturer le bus AGP/Pci-E assez vite :/.


 
nope.
 
tous les traitements sont fait en local sur le gpu, les requêtes d'occlusion retournent en quelque sorte juste un état booléen (surface visible ou non visible).
 
si tu construit ton truc intelligement, genre faire le test de visibilité au niveau pixel, uniquement après tout une chaine de tests (tests bounding box persos/champ de vision de l'ia), et ce à basse fréquence (genre tout les quarts de secondes, etc.. etc...)
 
je pense que ça pourrait être interressant pour un counterstrike-like où les seuls essais de bots ont donnés des bestiaus soit aveugle, soit qui te snipent avec un flingue à 300m. (tests de visibilités pourris à la base)
 

n°2975216
moggbomber
War, war never changes
Posté le 28-01-2004 à 23:32:29  profilanswer
 

arf la manip!!! :D
 
moi j'ai preferé m'acheter une platine sony a 100euros :whistle:
 
edit: c marrant le code euro(?) passe jamais chez moi


Message édité par moggbomber le 28-01-2004 à 23:33:28

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"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°2975256
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 28-01-2004 à 23:45:39  profilanswer
 

moggbomber a écrit :

arf la manip!!! :D
 
moi j'ai preferé m'acheter une platine sony a 100euros :whistle:
 
edit: c marrant le code euro(?) passe jamais chez moi


Ouais ma copine et moi on a qu'une petite TV 14"... et le son de mon PC explose la TV (au sens littéral du terme).
 
M'enfin, là, c'est bon. Mais le jour où je change de lecteur, je ferais gaffe au bruit, lol.
 
Pis je préfère l'image sur un écran PC... lol, je sais, je suis bizarre :D


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2975309
smiley0041
Posté le 29-01-2004 à 00:06:54  profilanswer
 

c vraiment un open bar ici :o ...
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
mais plus vraiment graphique [:aloy]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
[:dehors2]


Message édité par smiley0041 le 29-01-2004 à 00:08:12

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Mon feed
n°2975330
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 29-01-2004 à 00:10:28  profilanswer
 

bjone a écrit :


 
nope.
 
tous les traitements sont fait en local sur le gpu, les requêtes d'occlusion retournent en quelque sorte juste un état booléen (surface visible ou non visible).
 
si tu construit ton truc intelligement, genre faire le test de visibilité au niveau pixel, uniquement après tout une chaine de tests (tests bounding box persos/champ de vision de l'ia), et ce à basse fréquence (genre tout les quarts de secondes, etc.. etc...)


Faudrait voir à l'utilisation. Et puis faut que ça vaille le coup parce que si c'est pour gagner 3FPS et se faire chier 6 mois à essayer de programmer une IA avec des shaders, ça vaut peut-être pas le coup.
 

bjone a écrit :

je pense que ça pourrait être interressant pour un counterstrike-like où les seuls essais de bots ont donnés des bestiaus soit aveugle, soit qui te snipent avec un flingue à 300m. (tests de visibilités pourris à la base)


Les Bots minables, ça vient surtout du fait qu'ils ont été réalisés par des amateurs pas forcement doués dans ce domaine. Je me rappelle avoir testé des bots artisanaux pour Q2 et c'était là aussi pitoyable.


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2975348
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 29-01-2004 à 00:15:10  profilanswer
 

Mareek : +1 pour les bots.
 
Sinon, regardez ce que je viens de trouver sur 3D Chips, elle est belle :D
 

Citation :


C'est vrai que Nvidia a beaucoup fait parler de lui, mais j'ai remarqué que beaucoup réagissaient exagérement par rapport aux points négatifs de cette histoire. remarquez que la gamme des FX a été,malgré ses défauts de bons concurents ! Alors que pour des PS "atrophiés" et une politique comerciale dégoutante (mais est-ce vraiment ce qui concerne les joueurs un minimum renseignés?)ils ont étés condamnés alors que TOUS les constructeurs ont fait, font et feront pareil, même si les proportions ne sont pas les mêmes !  
N'oubliez pas une chose : ATI a pu se réinsérer grâce à la technologie des FireGL qui a été portée au grand public sous la forme des Radeons 9800/700/500 ! La technologie des FireGL n'étant pas originaire des ingénieurs ATI (mais IBM !!!), contrairement à NV et ses FX, on peut se demander si les radeons ont pu "lancer" suffisament ATI pour continuer à talonner son principal concurent ! En tout cas ça ne peux que prommettre une cadence de sortie des cartes et des prix très intéressants pour nous !  
Mais pour les innovations : un truc à remarquer est que les constructeurs ne proposent plus des innovations avant le support logiciel (rappellez vous T&L, PS et VS à leurs débuts)! Surtout si celui-ci est une norme ultra propriétaire (DX), c à se demander quoi en penser pour l'avenir! Un autre bon point est le DeltaChrome qui s'insère progressivement et sûrement se montrant intéressante, contrairement au Volari qui a voulu percer trop fort d'un coup !  
Enfin raconter tout ce qu'on peut dire sur l'évolution du milieu des cartes 3D risqueraient de ralonger encore de plusieurs pages un message déjà assez gros !


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2975367
blazkowicz
Posté le 29-01-2004 à 00:22:13  profilanswer
 

lol, le troll qui dit que la radeon 9700 c'est de la technologie firegl de chez ibm
 
c'est comme ceux qui disent que les geforce FX sont nulles à cause du travail des ingénieurs de 3DFX (nvidia a juste racheté la propriété intellectuelle et coulé son concurrent pour éviter la concurrence du rampage)

n°2975372
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 29-01-2004 à 00:23:42  profilanswer
 

Citation :


C'est vrai que Nvidia a beaucoup fait parler de lui, mais j'ai remarqué que beaucoup réagissaient exagérement par rapport aux points négatifs de cette histoire. remarquez que la gamme des FX a été,malgré ses défauts de bons concurents ! Alors que pour des PS "atrophiés" et une politique comerciale dégoutante (mais est-ce vraiment ce qui concerne les joueurs un minimum renseignés?)ils ont étés condamnés alors que TOUS les constructeurs ont fait, font et feront pareil, même si les proportions ne sont pas les mêmes !


Sur le coup ils ont presque raison (si on fait abstraction de la première génération de Fx)
 

Citation :

 
N'oubliez pas une chose : ATI a pu se réinsérer grâce à la technologie des FireGL qui a été portée au grand public sous la forme des Radeons 9800/700/500 ! La technologie des FireGL n'étant pas originaire des ingénieurs ATI (mais IBM !!!), contrairement à NV et ses FX, on peut se demander si les radeons ont pu "lancer" suffisament ATI pour continuer à talonner son principal concurent !  


Ouah [:wam] autant de conneries réunnies en si peu de mots, ça laisse pantois :ouch:  

Citation :


Mais pour les innovations : un truc à remarquer est que les constructeurs ne proposent plus des innovations avant le support logiciel (rappellez vous T&L, PS et VS à leurs débuts)! Surtout si celui-ci est une norme ultra propriétaire (DX), c à se demander quoi en penser pour l'avenir!


[:meganne] non, les shaders 2.0 de la R9700 n'étaient pas dispo 6mois avant la sortie de DX9, on vous ment :o
(pour le reste du paragraphe, je pense que seul le silence s'impose)
 
 

Citation :


 Un autre bon point est le DeltaChrome qui s'insère progressivement et sûrement se montrant intéressante, contrairement au Volari qui a voulu percer trop fort d'un coup !  


One ne soulignera jamais assez l'importance des préliminaires [:ddr555]


Message édité par mareek le 29-01-2004 à 00:23:55

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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2975374
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 29-01-2004 à 00:24:38  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

lol, le troll qui dit que la radeon 9700 c'est de la technologie firegl de chez ibm


Moi ça m'impressionne, même gnaag et nicolas_b ne sont pas allé aussi loin :jap:


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2975377
smiley0041
Posté le 29-01-2004 à 00:25:28  profilanswer
 

il faut que l'auteur de ça vienne en parler ici, créons un topic des trolleurs anonymes :love:


---------------
Mon feed
n°2975379
blazkowicz
Posté le 29-01-2004 à 00:26:02  profilanswer
 

mareek a écrit :


 
One ne soulignera jamais assez l'importance des préliminaires [:ddr555]


 
mouarf [:ministry]
 
XGI éjaculateur précoce! [:ddt]

n°2975380
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 29-01-2004 à 00:26:15  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :


Sinon, regardez ce que je viens de trouver sur 3D Chips, elle est belle :D


Au fait, ça vient du forum, pas des news, rassure moi :sweat:


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2975382
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 29-01-2004 à 00:26:29  profilanswer
 

Cherche Lolominator dans leurs boulays, euh, forumeurs... Moi je sais pas pourquoi, je peux plus poster de commentaires là bas....


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°2975383
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 29-01-2004 à 00:27:21  profilanswer
 

mareek a écrit :


Au fait, ça vient du forum, pas des news, rassure moi :sweat:


Commentaire de news.
 
C'est un pote à Nicohi (Lui il est pas guéri du flopFX 5800Ultra, il refait son matraquage pour le nV40... J'espère pour lui qu'il redressera le nez, le nV40...)


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
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