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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°2482474
blazkowicz
Posté le 30-05-2003 à 13:47:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Marc a écrit :

Après verification c'est un facteur de 2 en terme de performances le blur sous toca (sur 5600).


 
ah, c pas en T-buffer? :whistle:

mood
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Posté le 30-05-2003 à 13:47:31  profilanswer
 

n°2482481
blazkowicz
Posté le 30-05-2003 à 13:49:02  profilanswer
 

il est chiant ce "débat" sur les fps qui revient trois fois par mois
 
faudrait un équivalent en opengl de la démo 30-60 de 3DFX :o

n°2482528
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 30-05-2003 à 14:03:44  profilanswer
 

Il me semble qu'il y a des programmeurs OpenGL qui viennent, ils pourraient s'y coller :D Faudrait une variante qui monte à 120Hz aussi.


---------------
Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°2482540
jinxjab
Protection engendre sacrifice
Posté le 30-05-2003 à 14:07:06  profilanswer
 

Je vous remercie tous pour cette precision, qui corrige mon idée preconcue sur ce sujet.


Message édité par jinxjab le 30-05-2003 à 14:07:20
n°2482552
jinxjab
Protection engendre sacrifice
Posté le 30-05-2003 à 14:10:00  profilanswer
 

Et excusez moi d'avoir aborder ce sujet qui a l'aire de vous faire ch**, puisqu'apparement vous le traiter assez souvent.

n°2483176
sombresong​e
Posté le 30-05-2003 à 17:48:37  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

il est chiant ce "débat" sur les fps qui revient trois fois par mois
 
faudrait un équivalent en opengl de la démo 30-60 de 3DFX :o


 
Pas de probleme je m'y met

n°2483244
blazkowicz
Posté le 30-05-2003 à 18:09:03  profilanswer
 

JinxJab a écrit :

Et excusez moi d'avoir aborder ce sujet qui a l'aire de vous faire ch**, puisqu'apparement vous le traiter assez souvent.


 
pas de pb :)

n°2483255
sombresong​e
Posté le 30-05-2003 à 18:12:36  profilanswer
 

Voilà j'ai finis mais j'ai pas d'hebergeur pour le diffuser c un petit programe qui fait tourner un cube en 3D à 15 fps, 30fps, 60 fps pour voir la différence

n°2483315
blazkowicz
Posté le 30-05-2003 à 18:31:10  profilanswer
 

eh ben :wahoo:
 
il marche quel que soit le refresh rate ou la v-sync?

n°2483360
sombresong​e
Posté le 30-05-2003 à 18:42:30  profilanswer
 

Blazkowicz a écrit :

eh ben :wahoo:
 
il marche quel que soit le refresh rate ou la v-sync?


 
Oué tant que le refresh > 60hz (en tout cas chez moi ça marche faudrait faire des test sur d'autre config pour mettre le tout au point en gros là c en beta :p)

mood
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Posté le 30-05-2003 à 18:42:30  profilanswer
 

n°2483380
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 30-05-2003 à 18:50:13  profilanswer
 

sombresonge a écrit :

Voilà j'ai finis mais j'ai pas d'hebergeur pour le diffuser c un petit programe qui fait tourner un cube en 3D à 15 fps, 30fps, 60 fps pour voir la différence

envoie le moi par mail, je me ferais un plaisir de l'héberger chez moi !


---------------
Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°2483398
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 30-05-2003 à 18:57:55  profilanswer
 

marc@hardware.fr je l'hébérge
il serait sympa de l'avoir également à 120
et de faire tourner les 4 en //
en fait 30, 60 et 120 suffiraient

n°2483403
bitubo
GT Turbo Addict
Posté le 30-05-2003 à 19:00:05  profilanswer
 

tient en parlant de vsync sur les deto 41.09 j'arrive pas a déverrouiller la synchro verticale :/


---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF @4.9Ghz, 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, RTX 4070Ti
n°2483454
sombresong​e
Posté le 30-05-2003 à 19:17:07  profilanswer
 

Bon voilà j'ai trouvé un hebergeur:
 
http://sombresonge.ifrance.com
Donc j'ai pas bcp tester mais à priori ça devrait marcher sur tout PC compatible avec une carte 3D :p mais il faut que le bureau soit en 32 bits (chais pas si ya encore des gens qui ont leur bureau en 16 bits)
 
Il s'agit d'un ptit cube qui tourne à une vitesse constant, vous avez le choix de la frequence ou l'image est calculé entre 15,30 et 60 fps (120 fps en cours de dev :p)
 
J'utilise le timer de precision sur les PC moderne pour avoir le framerate le plus précis possible donc sur les vieux PC qui dispose pas de ce timer ça marchera pas.
 
Edit: bon ifrance a l'aire lourd :pfff: si ça marche tjrs po apres cette edit j'envoie l'exe à marc :p


Message édité par sombresonge le 30-05-2003 à 19:19:44
n°2483463
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 30-05-2003 à 19:19:32  profilanswer
 

Citation :

Le compte sombresonge necessite un mot de passe (inactif): Authentification failure

[:xp1700]


Message édité par MagiSim le 30-05-2003 à 19:19:42

---------------
Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°2483465
sombresong​e
Posté le 30-05-2003 à 19:20:30  profilanswer
 

C bon ça marche =)

n°2483471
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 30-05-2003 à 19:22:13  profilanswer
 

Pas ici

n°2483477
bitubo
GT Turbo Addict
Posté le 30-05-2003 à 19:26:07  profilanswer
 


 
 [:plusun] ca marche pas  [:spamafote]


---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF @4.9Ghz, 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, RTX 4070Ti
n°2483480
sombresong​e
Posté le 30-05-2003 à 19:26:30  profilanswer
 

Bon bah je te l'envoie
 
Edit: Ayé je l'ai envoyé à Marc


Message édité par sombresonge le 30-05-2003 à 19:31:52
n°2483511
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 30-05-2003 à 19:40:44  profilanswer
 

http://www.hardware.fr/marc/30_60fps.exe


Message édité par Marc le 30-05-2003 à 19:41:00
n°2483518
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 30-05-2003 à 19:42:08  profilanswer
 

Well,
 
en fait ce qui serait top c'est d'avoir par défaut l'ecran splitté en 4 et 15, 30, 60 et 120 fps :)

n°2483528
pharmajo
Posté le 30-05-2003 à 19:45:43  profilanswer
 

Intéressant ce truc:D. Je pensais qu'il y avait moins de différence entre les 30 et 60 FPS. Je croyais aussi que le 15 FPS saccadait plus que ça[:paysan]


Message édité par pharmajo le 30-05-2003 à 19:47:14
n°2483529
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 30-05-2003 à 19:46:14  profilanswer
 

Je veux pas paraître comme un trolleur, mais je trouve que les différences 30/60 sont trop faibles. Surtout que c'est pas splitté..... On voyait mieux sur la déo 3dfx  :sweat:


---------------
Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°2483539
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 30-05-2003 à 19:51:13  profilanswer
 

MagiSim a écrit :

Je veux pas paraître comme un trolleur, mais je trouve que les différences 30/60 sont trop faibles. Surtout que c'est pas splitté..... On voyait mieux sur la déo 3dfx  :sweat:  

Il a fait ca en 5mn laisse lui le temps ...

n°2483549
blazkowicz
Posté le 30-05-2003 à 19:54:00  profilanswer
 

en plus faut gérer le split avec les deux framerates différents
(sur la partie à 30fps, faut faire du 60fps dont chaque image est affichée deux fois? [:meganne])
 
ça doit être moins évident déjà?
 
switcher la vitesse au clavier ce serait bien aussi :)


Message édité par blazkowicz le 30-05-2003 à 19:54:24
n°2483573
sombresong​e
Posté le 30-05-2003 à 20:04:41  profilanswer
 

Cool donc ya pas que chez moi que ca marche :)  
 
Donc première impression faudrait que je rajoute le mode 120 Hz et en splité (je vois à peut pres comment faire mais c pas évident)
 
Ensuite c vraix qu'on voit pas bcp la diff je crois que c parceque le cube tourne pas assez vite, je vais modifier ça et je vais rajouter un autre truc qui tourne autour du cube pour montrer la diff de fluidité dans un mouvement de translation, vais aussi permettre de changer la couleur du fond (parceque ça influe aussi sur notre perception de la fluidité).

n°2483588
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 30-05-2003 à 20:11:04  profilanswer
 

Marc a écrit :

Il a fait ca en 5mn laisse lui le temps ...


 
Je l'aide, arrête de critiquer  :kaola:  
 
 
 
 :D C'est vrai quoi !
 
Sinon, pour un début c'est déjà pas mal, je serai pas capable de le faire dans l'état actuel des choses.....  [:xp1700]


---------------
Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°2483593
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 30-05-2003 à 20:12:51  profilanswer
 

sombresonge a écrit :

Cool donc ya pas que chez moi que ca marche :)  
 
Donc première impression faudrait que je rajoute le mode 120 Hz et en splité (je vois à peut pres comment faire mais c pas évident)
 
Ensuite c vraix qu'on voit pas bcp la diff je crois que c parceque le cube tourne pas assez vite, je vais modifier ça et je vais rajouter un autre truc qui tourne autour du cube pour montrer la diff de fluidité dans un mouvement de translation, vais aussi permettre de changer la couleur du fond (parceque ça influe aussi sur notre perception de la fluidité).


 
Ce sont de bonnes idées. Et pourquoi pas un décor qui tourne autour (un cylindre texturé tout bête)


---------------
Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°2483619
blazkowicz
Posté le 30-05-2003 à 20:25:16  profilanswer
 

MagiSim a écrit :


 
Je l'aide, arrête de critiquer  :kaola:  
 
 
 
 :D C'est vrai quoi !
 
Sinon, pour un début c'est déjà pas mal, je serai pas capable de le faire dans l'état actuel des choses.....  [:xp1700]  


 
bah, c'est tout simple
 
10 cls
20 ARB_DRAW_CUBE 50,50, 16, angle
30 angle=(angle+pi/30) mod pi
40 goto 20
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
nan? [:ddr555]


Message édité par blazkowicz le 30-05-2003 à 20:25:49
n°2483737
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 30-05-2003 à 21:19:46  profilanswer
 

Je manifeste, ça c'est du troll !  :kaola:


---------------
Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°2483839
sombresong​e
Posté le 30-05-2003 à 22:34:59  profilanswer
 

Bon voilà j'ai fais des ptite modif et donner un autre nom à mon ptit program, il s'apelle maintenant fuiditest :p
 
Donc là les objet devrait tourner à la meme vitesse quelque soit les machines et vous pouvez changer le framerate avec les touche du clavier + et -
 
Ya maintenant un cube qui tourne autour de l'autre et ya le mode 120 Hz (chez moi je vois pas de diff avec le 60 Hz à cause de mon miniteur de merde)
 
Le liens direct:  
http://sombresonge.ifrance.com/som [...] ditest.exe
 
Et si ca marche pas faut passer par le site web et cliquer sur le liens  :pfff:  
 
http://sombresonge.ifrance.com


Message édité par sombresonge le 30-05-2003 à 22:38:53
n°2483859
blazkowicz
Posté le 30-05-2003 à 22:43:49  profilanswer
 

j'arrive à voir que le mouvement est plus haché à 60fps qu'à 120 :D
(je suis en 800x600 120Hertz)

n°2483867
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 30-05-2003 à 22:46:06  profilanswer
 

Très bon boulot, chapeau !  :jap:  
 
Dis, je dois devenir chiant, tu pourrais y mettre un coup de motion blur en option, genre mettre un mode à 25 fps avec un motion blur ? Pour comparer avec le cinéma/TV ?
 
PS : je vois nettement la différence entre tous les modes maintenant ;)


Message édité par MagiSim le 30-05-2003 à 22:47:05

---------------
Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°2483991
sombresong​e
Posté le 30-05-2003 à 23:48:07  profilanswer
 

Pas con ça de baisser la resolution pour monter à 120 Hz :)  
 
Apres avoir tester c tjrs visible la diff entre le 60 et le 120 mais c pratiquement pas perceptible et encore faut que le moniteur suive. On voit aussi que à partir de 60Hz on a déjà une tres bonne impression de fluidité, à 30 Hz on perçoit nettement les sacades mais ça reste tout à fait supportable en deça c totalement imonde par contre.
 
On peut en conclure que pour qu'un jeux soit qualifié de parfaitement fluide il faut qu'il affiche un Framerate minimum de 60 FPS (cad ne jamais descendre en dessous) au delà juskà 120 FPS si on a un bon moniteur ça augmente juste le confort. On peut aussi extrapoler que au delà de 120 FPS c totalement inutils (Et un moniteur qui accepte de tourner à + de 120 Hz en 1024 c pas donné :p).
Par contre on peut sans doute qualifier un jeux de jouable si il ne descend jamais en dessous de 30Fps (sans pour autant en dire qu'il est fluide mais il reste agréable à jouer à mon avis) En dessous de 30 Fps ça saccade et si ca reste longtemps en dessous de 30 fps ça rame carrément :/
 
NB: Quand je parle de frame dans mon ptit programe je parle bien d'image et non de moitié d'image (comme c le cas pour les frame d'une télé) donc 60 Fps = 60 Img/s pour moi :)  
 
NB2: Pour le motion blur bah ya ptet moyen de faire ça, je vois plusieur methode mais c assez bourin (rendu de plusieur fois la meme image avec different niveux de transparence et blender, en gros simuler un accumulation buffer  :sweat: ). Sinon j'ai vu qu'il y avait possibilité de faire ça avec les shader mais j'y connais rien aux shader lol.
 
NB3: Si ya des gens que ça interesse je pourrais mettre les sources online. Mais c assez illisible et crade là alors je les ai pas mis par honte :lol:.


Message édité par sombresonge le 30-05-2003 à 23:54:02
n°2484117
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 31-05-2003 à 01:03:34  profilanswer
 

j'arrive à voir la différence entre 30 et 60FPS ! [:jar jar]
par contre entre 60 et 120FPS je vois queud' (avec un taux de raffraichissement de 120Hz pourtant). Comme quoi ça reste assez subjectif.


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°2484264
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 31-05-2003 à 08:56:25  profilanswer
 

mareek a écrit :

j'arrive à voir la différence entre 30 et 60FPS ! [:jar jar]
par contre entre 60 et 120FPS je vois queud' (avec un taux de raffraichissement de 120Hz pourtant). Comme quoi ça reste assez subjectif.

Au niveau fluidité visuelle la limite semble être entre 60 et 80 selon les personnes.
 
sombresonge > un 90 fps pourrait être interressant, pour vois si certains voient des diffs entre 90 et 120
Par contre perso je préférais avoir un cube qui tourne moins vite, enfin bon là je suis passé sur un LCD ca vient ptete de là :D


Message édité par Marc le 31-05-2003 à 08:57:15
n°2484306
MagiSim
Magique, et oui !
Posté le 31-05-2003 à 10:04:03  profilanswer
 

Ouais, parce que si ça tourne moins vite, bah tu vois moins la différence.
 
Sinon, sombresonge, je ressens les choses à peu près comme toi. Limite inf : 30 fps, confort à 60 et 120 = bonus.


---------------
Pour savoir pourquoi je suis magique, faut me connaître !
n°2484483
latoucheF7​duclavier
Posté le 31-05-2003 à 12:00:26  profilanswer
 

:bounce:

n°2484534
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 31-05-2003 à 12:22:14  profilanswer
 

Bon apres avoir tester le petit prog, voila mes impressions :)  
 
Lorsque l'on regarde le petit carré tourné autour du gros, celui-ci saccade à 15, à 30 il est presque double (effet de flou), à 60 il est de moins en moinds flou, il n'y a qu'a 120 qu'il est impeccable (pas de flou pendant le deplacement)
 :D

n°2484562
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Posté le 31-05-2003 à 12:35:30  profilanswer
 

ChrisLeurn a écrit :

Bon apres avoir tester le petit prog, voila mes impressions :)  
 
Lorsque l'on regarde le petit carré tourné autour du gros, celui-ci saccade à 15, à 30 il est presque double (effet de flou), à 60 il est de moins en moinds flou, il n'y a qu'a 120 qu'il est impeccable (pas de flou pendant le deplacement)
 :D  


t pas humain  :o


---------------
...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°2484576
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Posté le 31-05-2003 à 12:41:59  profilanswer
 

BOTHARY a écrit :


t pas humain  :o  


T'as essayer au moins en 800x600 @ 120Hz :sarcastic:  
Ps: fait encore plus chaud qu'hier, tu me prete ta clim qui sert a rien [:ddr555]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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