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Auteur Sujet :

[topic unique] Maths @ HFR

n°5320109
Profil sup​primé
Posté le 17-04-2005 à 23:15:26  answer
 

Reprise du message précédent :
Heu ouais ça ressemble un peu. Sinon tu peux intégrer sur le domaine de paramétrisation le déterminant de la matrice dont le coefficient (i,j) est le produit scalaire de la dérivée en x_i avec la dérivée en x_j de la paramétrisation (la matrice de Gram des vecteurs tangents quoi, on l'appelle aussi tenseur métrique).


Message édité par Profil supprimé le 17-04-2005 à 23:17:23
mood
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Posté le 17-04-2005 à 23:15:26  profilanswer
 

n°5320118
SJM11
Posté le 17-04-2005 à 23:16:02  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit :

Euh, dites ... J'ai une question extremement con ... [:xx_xx]
 
Pour retrouver le volume d'une sphere, on fait bien :  
 
:int: (Pi*r² dr,-R,R)  
 
? [:gratgrat]
 
(R etant le rayon de la sphere)


Je te conseille int(r^2 dr,0,R)int(ds,0,2*pi)int(cos(t) dt,-pi\2,pi\2)

n°5320119
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Posté le 17-04-2005 à 23:16:02  profilanswer
 

:int: (Pi*r²,-R,R) = [1/3 Pi*r^3,-R,R] = 2/3*Pi*r^3
 
[:gratgrat]  
 
Je comprends pas, spa possible :sweat:


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°5320126
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Posté le 17-04-2005 à 23:16:31  profilanswer
 


Ah ouais ca a l'air plus simple comme ca [:dawa]


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°5320132
Welkin
Ég er hvalur, ekki brauðsúpa
Posté le 17-04-2005 à 23:16:55  profilanswer
 

4pi*r^2 c'est la surface d'une sphère. Donc tu "intégres" ça sur "tous les rayons"

n°5320155
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Posté le 17-04-2005 à 23:18:20  profilanswer
 

SJM11 a écrit :

Je te conseille int(r^2 dr,0,R)int(ds,0,2*pi)int(cos(t) dt,-pi\2,pi\2)


Je comprends pas d'ou viennent tous ces termes :/  
 
Pour moi prendre la surface d'un disque, et integrer entre les 2 extremités ... Enfin [:gratgrat]


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°5320167
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Posté le 17-04-2005 à 23:19:21  profilanswer
 

Welkin a écrit :

4pi*r^2 c'est la surface d'une sphère. Donc tu "intégres" ça sur "tous les rayons"


Je vois :o
 
Et pour trouver la surface d'une sphere, avec le meme genre de methode ... ? [:gratgrat]


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°5320169
Profil sup​primé
Posté le 17-04-2005 à 23:19:21  answer
 

Juju_Zero a écrit :

Ah ouais ca a l'air plus simple comme ca [:dawa]


Ben tu prends le truc façon  
 
x = r cost coss
y = r cost sins
z = r sint
 
tu dérives le vecteur en t ça te fait f_1
tu dérives le vecteur en s ça te fait f_2
 
La matrices G_ij = < f_i, f_j> ça s'appelle le tenseur métrique, et tu intègres son dét sur [0,2pi] x [0,pi], ça te donne l'aire.
 
(oups, on cherche le volume :D)


Message édité par Profil supprimé le 17-04-2005 à 23:20:44
n°5320181
Welkin
Ég er hvalur, ekki brauðsúpa
Posté le 17-04-2005 à 23:20:32  profilanswer
 

Ton disque, tu devrais plutôt l'intégrer sur les rayons de 0 à R pour avoir la demi sphère et ensuite ùultiplier le tout par deux.

n°5320182
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Posté le 17-04-2005 à 23:20:33  profilanswer
 


Pff, en plus tu suis meme pas, ca fait plaisir :o :o


---------------
iRacing, LA simu automobile
mood
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Posté le 17-04-2005 à 23:20:33  profilanswer
 

n°5320190
Profil sup​primé
Posté le 17-04-2005 à 23:21:17  answer
 

Juju_Zero a écrit :

Pff, en plus tu suis meme pas, ca fait plaisir :o :o


Ouais je vais regarder un film ça ira mieux :D

n°5320197
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Posté le 17-04-2005 à 23:21:47  profilanswer
 

Welkin a écrit :

Ton disque, tu devrais plutôt l'intégrer sur les rayons de 0 à R pour avoir la demi sphère et ensuite ùultiplier le tout par deux.


:int: (Pi*r²,0,R) = [1/3 Pi*r^3,0,R] = 1/3*Pi*R^3
 
Multiplié par 2 = 2/3 Pi R^3 [:chacal_one333]


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°5320200
Profil sup​primé
Posté le 17-04-2005 à 23:21:51  answer
 

Welkin a écrit :

Ton disque, tu devrais plutôt l'intégrer sur les rayons de 0 à R pour avoir la demi sphère et ensuite ùultiplier le tout par deux.


Leçon n°1 : intégrale sur [-a,a] d'une fonction paire :D

n°5320257
Welkin
Ég er hvalur, ekki brauðsúpa
Posté le 17-04-2005 à 23:25:32  profilanswer
 


 
 :D

n°5320265
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Posté le 17-04-2005 à 23:26:06  profilanswer
 

Bon, je comprends pas ou est l'erreur dans mon raisonnement, ca m'enerve [:mouais]


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°5320279
SJM11
Posté le 17-04-2005 à 23:26:54  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit :

Je comprends pas d'ou viennent tous ces termes :/  
 
Pour moi prendre la surface d'un disque, et integrer entre les 2 extremités ... Enfin [:gratgrat]


si tu veux, tu remplaces le cos par un sin et tu integrès entre 0 et pi (ça doit te rappeler tes formules de physique, non ?)

n°5320282
Welkin
Ég er hvalur, ekki brauðsúpa
Posté le 17-04-2005 à 23:26:58  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit :

:int: (Pi*r²,0,R) = [1/3 Pi*r^3,0,R] = 1/3*Pi*R^3
 
Multiplié par 2 = 2/3 Pi R^3 [:chacal_one333]


 
 
Au temps pour moi ça m'avait échapé : ici tu calcule le volume d'un cône en fait :o

n°5320310
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Posté le 17-04-2005 à 23:28:29  profilanswer
 

SJM11 a écrit :

si tu veux, tu remplaces le cos par un sin et tu integrès entre 0 et pi (ça doit te rappeler tes formules de physique, non ?)


Nan [:joce]  
 
Bon, laissez tomber, v essayer d'y reflechir tout seul, je v bien finir par comprendre [:jofission]


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°5320312
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Posté le 17-04-2005 à 23:28:46  profilanswer
 

Welkin a écrit :

Au temps pour moi ça m'avait échapé : ici tu calcule le volume d'un cône en fait :o


Ah ouai possible [:gratgrat]


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°5320405
cronos
Posté le 17-04-2005 à 23:37:15  profilanswer
 

Personneement jhe verrai ca comme welkin(ben ouais à la physicienne on se refait pas  :whistle: ), tu prend une sphère dV=4*pi*r²dr(surface d'une sphère de volume infinitésmal dV) et tu intègre de 0 a R

n°5320416
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Posté le 17-04-2005 à 23:39:03  profilanswer
 

cronos a écrit :

Personneement jhe verrai ca comme welkin(ben ouais à la physicienne on se refait pas  :whistle: ), tu prend une sphère dV=4*pi*r²dr(surface d'une sphère de volume infinitésmal dV) et tu intègre de 0 a R


Oui c'est la facon la plus simple de voir les choses je trouve .... Mais j'etais en train de me demander comment on trouvait la surface d'une sphere [:joce]


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°5320506
cronos
Posté le 17-04-2005 à 23:53:28  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit :

Oui c'est la facon la plus simple de voir les choses je trouve .... Mais j'etais en train de me demander comment on trouvait la surface d'une sphere [:joce]


a mon avis ca peut se faire en paramétrisant et a coups d'integrales multiples :??:

n°5320553
SJM11
Posté le 18-04-2005 à 00:00:31  profilanswer
 

surface: R^2*int(sin(phi)dphi,0,pi)int(dtheta,0,2*pi)

n°5320706
Profil sup​primé
Posté le 18-04-2005 à 00:25:08  answer
 

la sphère c'est tout con (surement grillaid pour cette méthode mais bon): si son rayon est R, la section de la sphère selon un plan de cote z=machin et un disque de rayon r avec r²+z²=R², soit r²=R²-z². L'aire de ce disque est donc pi(R²-z²), et le volume d'une demi-sphère int(piR²-piz²,z,0,R)=(piR²*R-1/3*piR^3)-0=2/3*pi*R^3
Le volume de la sphère étant alors 4/3*pi*R^3

n°5323405
Profil sup​primé
Posté le 18-04-2005 à 13:08:02  answer
 

Welkin a écrit :

Au temps pour moi ça m'avait échapé : ici tu calcule le volume d'un cône en fait :o


C'est pas con ce que tu dis :D

n°5333259
omarinoo
Posté le 19-04-2005 à 13:33:54  profilanswer
 

je vois pas pourquoi vous perdez tout ce temps la pour des calculs de rien   ça suffit de faire  V = int( dv )  ou pour la surface S = int( ds )    les methodes ça diffère par comment choisir ds et dv  et vous puvez prendre ce que vous voulez comme un element de volume

n°5333303
omarinoo
Posté le 19-04-2005 à 13:39:19  profilanswer
 

par exemple   dv=4pi r^2 dr  
  ou           dv=r^2 Sin(fi) dr d(teta) d(fi)
  ou           ds=r^2 sin(fi) d(fi) d(teta)

n°5333346
omarinoo
Posté le 19-04-2005 à 13:43:13  profilanswer
 

Juju_Zero a écrit :

Euh, dites ... J'ai une question extremement con ... [:xx_xx]
 
Pour retrouver le volume d'une sphere, on fait bien :  
 
:int: (Pi*r² dr,-R,R)  
 
? [:gratgrat]
 
(R etant le rayon de la sphere)


 va réviser tes cours   au lieu de nous faire perdre notre temps pour une 1+1=2 :fou:  :fou:  :fou:  

n°5333733
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Posté le 19-04-2005 à 14:22:10  profilanswer
 

omarinoo a écrit :

va réviser tes cours   au lieu de nous faire perdre notre temps pour une 1+1=2 :fou:  :fou:  :fou:


Sympa ton commentaire, vieux [:dawa]


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°5339215
cerbi
Posté le 19-04-2005 à 23:12:53  profilanswer
 

c'est pas forcement une erreur qui se voit au premier coup d'oeil ;)
 
(et on pourrait aussi dire que 1+1 ne vaut pas 2 dans un corps de caractéristique 2  :na: )
 

n°5339225
Zipo
Ours bipolaire
Posté le 19-04-2005 à 23:13:46  profilanswer
 

:jap:


---------------
- mon feed-back
n°5341554
Profil sup​primé
Posté le 20-04-2005 à 10:38:51  answer
 

cerbi a écrit :

c'est pas forcement une erreur qui se voit au premier coup d'oeil ;)
 
(et on pourrait aussi dire que 1+1 ne vaut pas 2 dans un corps de caractéristique 2  :na: )


Bah si mais il faut dire que 2 = 0 aussi :D

n°5342341
cerbi
Posté le 20-04-2005 à 12:42:13  profilanswer
 

la faut chercher la petite bete pour introduire un nouveau nombre qui existe deja :p

n°5342573
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Posté le 20-04-2005 à 13:12:29  profilanswer
 

cerbi a écrit :

c'est pas forcement une erreur qui se voit au premier coup d'oeil ;)
 
(et on pourrait aussi dire que 1+1 ne vaut pas 2 dans un corps de caractéristique 2  :na: )


Tiens, justement, une question bete [:xx_xx]
 
C'est quoi la caracteristique d'un corps, justement ?  
 
On nous en parle souvent en nous precisant d'eviter ceux de caracteristique 2, mais je crois pas me souvenir qu'on nous ait defini ce que c'est ... [:xx_xx]
 
Et dans mon bouquin, que dalle :/ (ou alors j'ai mal cherché - ou alors c'est tellement mal expliqué que j'ai preferé oublier que c'etait mentionné dedans [:xx_xx] )


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°5342781
cerbi
Posté le 20-04-2005 à 13:35:33  profilanswer
 

ben en fait tu peux aussi definir dans un anneau A.
 
tu prend le morphisme f de Z dans A qui a n associe n*1 (1 element neutre pour la multiplication dans A)
 
soit ce morphisme est injectif dans ce cas n*1=0 <=> n=0 (l'ordre de 1 est infini), on dit que l'anneau est de caractéristique 0.
 
soit il est non-injectif, dans ce cas Ker f est un idéal principal de Z, cad Ker f = mZ. alors m est la caractéristique de 1, cad le plus petit élément tel que m*1=0.
 
 
Dans un corps (ou plus généralement dans un anneau integre), la caractéristique sera soit nulle soit un nombre premier.
(et au passage ca permet de montrer qu'un corps fini a son cardinal sous la forme p^n ou p est premier).
 
voila j'en sais pas plus apres il reste google ;)

n°5342843
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Posté le 20-04-2005 à 13:39:44  profilanswer
 

OK  :jap:  
 
En gros c'est le nbre de fois qu'il faut ajouter l'element neutre de la multiplication a lui meme pour obtenir l'element neutre de l'addition ..  
 
(c'est ce que j'avais cru comprendre mais a chaque fois que je demandais on me repondait autre chose [:joce] )


Message édité par Juju_Zero le 20-04-2005 à 13:40:10

---------------
iRacing, LA simu automobile
n°5345782
Profil sup​primé
Posté le 20-04-2005 à 18:18:00  answer
 

Juju_Zero a écrit :

Tiens, justement, une question bete [:xx_xx]
 
C'est quoi la caracteristique d'un corps, justement ?


Pour un anneau unitaire A, il existe un unique homomorphisme d'anneaux f : Z -> A. qui envoie 1 sur le neutre de A. Le noyau de f est un sous-groupe de Z, donc un idéal de la forme pZ, avec p entier. La caractéristique de A c'est ce p.

n°5345791
Profil sup​primé
Posté le 20-04-2005 à 18:19:03  answer
 

Juju_Zero a écrit :

En gros c'est le nbre de fois qu'il faut ajouter l'element neutre de la multiplication a lui meme pour obtenir l'element neutre de l'addition ..


Oui, c'est ça aussi. En termes savants c'est l'ordre du sous-groupe engendré additivement par 1.
 
Par contre je me demande quelle est la caractéristique de Z/pZ[x].


Message édité par Profil supprimé le 20-04-2005 à 18:20:39
n°5345832
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Posté le 20-04-2005 à 18:25:07  profilanswer
 


Me disais bien que ca avait qqch a voir avec l'ordre ... En fait c'est presque la meme chose ? [:gratgrat]


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°5346577
Profil sup​primé
Posté le 20-04-2005 à 19:40:40  answer
 

Juju_Zero a écrit :

Me disais bien que ca avait qqch a voir avec l'ordre ... En fait c'est presque la meme chose ? [:gratgrat]


Ben... l'ordre d'un groupe c'est relié : l'ordre est une puissance de la caractéristique. Pour moi la caractéristique de Z/pZ[x] c'est p aussi, pourtant son cardinal c'est pas tout à fait ça (la flemme de faire le calc :D)

n°5346730
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Posté le 20-04-2005 à 19:56:24  profilanswer
 

Je sais pas c'est quoi ton Z/pZ[x] :o
 
Z/pZ je sais ce que c'est, mais avec [x] devant je vois pas :o


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