Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3491 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  36  37  38  ..  54  55  56  57  58  59
Auteur Sujet :

[Topic Unique] Cities Skylines II (topic à reprendre)

n°15672648
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 21-11-2023 à 15:08:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Suffisant toutefois pour que des randoms streamers fassent poper des bites  géantes avec l'éditeur de niveau :o

mood
Publicité
Posté le 21-11-2023 à 15:08:59  profilanswer
 

n°15672649
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 21-11-2023 à 15:09:50  profilanswer
 

Dans leur dernier mail, ils disent qu'ils sont nommés pour des récompenses [:bigorneau magique:5]  
Jusqu'où dans le  [:le fleau:3]


---------------
One play at a time.
n°15672650
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 21-11-2023 à 15:14:42  profilanswer
 

Une sorte de razzie awards pour les jv ? :o

n°15672705
Usernet
Since 2004
Transactions (1)
Posté le 21-11-2023 à 16:32:09  profilanswer
 

mxpx a écrit :

Suffisant toutefois pour que des randoms streamers fassent poper des bites géantes avec l'éditeur de niveau :o


Putain je me sens violé maintenant  [:poutrellex]


Message édité par Usernet le 21-11-2023 à 16:33:08
n°15672739
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 21-11-2023 à 17:33:55  profilanswer
 

caudacien a écrit :

Ils ont déjà une version optimisé qui tourne très bien sur des configs modestes :jap:


Tout en low, en FHD, avec une ville de 5K habitants, à 35 FPS ?


Message édité par BoraBora le 21-11-2023 à 17:34:24

---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15672763
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 21-11-2023 à 18:09:57  profilanswer
 

mxpx a écrit :

Suffisant toutefois pour que des randoms streamers fassent poper des bites  géantes avec l'éditeur de niveau :o

 

C'est le dernier level avant de passer maître et de pouvoir être embauché chez Colossal Ordures  :o


Message édité par safe le 21-11-2023 à 18:12:06

---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°15672778
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 21-11-2023 à 18:36:50  profilanswer
 

:lol:

n°15672779
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 21-11-2023 à 18:37:43  profilanswer
 

C'est la que je me dit que le game pass, qu'est ce que c'est bien quand même.
 
Ceux qui ont lachés 60€ dedans, je compatis.

n°15672798
Kayou

Transactions (0)
Posté le 21-11-2023 à 19:07:57  profilanswer
 

Bof
Si tu traines encore sur ce topic, il y a de fortes chances que tu l'achètes aussi un jour :o

n°15672799
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 21-11-2023 à 19:08:49  profilanswer
 

mxpx a écrit :

C'est la que je me dit que le game pass, qu'est ce que c'est bien quand même.
 
Ceux qui ont lachés 60€ dedans, je compatis.


 
50 €  [:aloy] Perso, je regrette pas les 50 € en soi, ce que je regrette est d'avoir finalement pré-payé le jeu alors que je suis contre ce procédé. J'ai acheté le jeu le 23 octobre et je vais devoir attendre encore au moins 2 mois pour y jouer. Donc ça revient au même que si j'avais pré-payé le jeu 3 mois avant sa "vraie" release.


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
mood
Publicité
Posté le 21-11-2023 à 19:08:49  profilanswer
 

n°15672815
Zastis

Transactions (0)
Posté le 21-11-2023 à 19:30:45  profilanswer
 

BoraBora a écrit :

J'ai acheté le jeu le 23 octobre et je vais devoir attendre encore au moins 2 mois pour y jouer. Donc ça revient au même que si j'avais pré-payé le jeu 3 mois avant sa "vraie" release.


 
T'es optimiste.
 
Les jeux qui font des énormes gains de perf ça arrive mais c'est rare
 
J'ai envie d'y croire aussi mais y a trop d'éléments qui sentent de lourds défauts de design du jeu. S'il est jouable dans un an je serais déjà content

n°15672842
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 21-11-2023 à 19:56:49  profilanswer
 

Zastis a écrit :


 
T'es optimiste.
 
Les jeux qui font des énormes gains de perf ça arrive mais c'est rare
 
J'ai envie d'y croire aussi mais y a trop d'éléments qui sentent de lourds défauts de design du jeu. S'il est jouable dans un an je serais déjà content


Ce que j'attends avant tout, c'est l'éditeur de maps et code dont la sortie est estimée à environ 2 mois. Je pense que le dernier billet est réaliste à ce niveau. Après, on verra pour l'éditeur d'assets, les perfs, les bugs etc.


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15672889
iskor

Transactions (0)
Posté le 21-11-2023 à 21:13:25  profilanswer
 

mxpx a écrit :

C'est la que je me dit que le game pass, qu'est ce que c'est bien quand même.

 

Ceux qui ont lachés 60€ dedans, je compatis.


Ah mais complètement, heureusement que j'y ai joué sur le GP, je l'aurais eu mauvaise si j'avais du lâcher 50-60 boules dedans...


Message édité par iskor le 21-11-2023 à 21:13:53
n°15672919
fajitasss
Oooh oui fouette moi !!!!
Transactions (2)
Posté le 21-11-2023 à 22:08:33  profilanswer
 

Vous avez réellement des problèmes de graphismes ? Ici aucun problème de lag ou autre ...  
L'ordi souffle fort (autant dire que la CG est mise à contribution) mais RAS en 1080p sur 24"
(X7 5700 / 32go / RTX 3070 / SSD MVNE 980pro, rien de fou en soit)

n°15672931
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 21-11-2023 à 22:45:12  profilanswer
 

fajitasss a écrit :

Vous avez réellement des problèmes de graphismes ? Ici aucun problème de lag ou autre ...  
L'ordi souffle fort (autant dire que la CG est mise à contribution) mais RAS en 1080p sur 24"
(X7 5700 / 32go / RTX 3070 / SSD MVNE 980pro, rien de fou en soit)


A la sortie, tu disais déjà :

Citation :

Je viens de lancer le jeu pour la première fois, quasi tout en élevé et pas vraiment de pb de fps en 1080p


T'as un PC magique, prends-en soin. :D


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15672934
Kayou

Transactions (0)
Posté le 21-11-2023 à 22:53:20  profilanswer
 

Après ça doit aussi dépendre du nombre d'habitants.

n°15672952
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 21-11-2023 à 23:30:50  profilanswer
 

Kayou a écrit :

Après ça doit aussi dépendre du nombre d'habitants.


A la sortie avec ce type de matos quasi tout en élevé, tout le monde avait des problèmes, même sur une map vide. Absolument tout le monde (moi compris et j'ai à peu près la même config). Il y a eu quelques améliorations depuis mais ça reste pourri, tant côté GPU que CPU. Et s'ils visent 30 FPS en FHD avec la config recommandée, comme un billet le sous-entendait, ça va jamais le faire.

Message cité 1 fois
Message édité par BoraBora le 21-11-2023 à 23:33:57

---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15672958
Zastis

Transactions (0)
Posté le 21-11-2023 à 23:44:25  profilanswer
 

Oui mais les cims ont des dents magnifiques, franchement ça valait le coup !

n°15673011
jungledede

Transactions (0)
Posté le 22-11-2023 à 08:06:54  profilanswer
 

BoraBora a écrit :


A la sortie avec ce type de matos quasi tout en élevé, tout le monde avait des problèmes, même sur une map vide. Absolument tout le monde (moi compris et j'ai à peu près la même config). Il y a eu quelques améliorations depuis mais ça reste pourri, tant côté GPU que CPU. Et s'ils visent 30 FPS en FHD avec la config recommandée, comme un billet le sous-entendait, ça va jamais le faire.


mon cs1 tourne à 20 fps map vide et 10fps 1 150k hab. (et ce depuis ~2017, windows et Linux, c'est depuis je sais plus quelle dlc)

 

cs2 est plus beau, et j'ai 40 fps début de map pour allé vite à 20fps à 80k. à 100k, je suis cpu limited.

 

r5 1600x, ati (:o) 5700xt
oui ça souffle (mais bon boîtier et bonnes courbes de ventilation , c'est chaud, mais le bruit est faible)
presque tout à fond, j'ai mis leur réglages recommended.
1200p (16:10) 22".

 

avec les mod et tm;pe on verra ce que ça donne par contre


---------------
Monde de merde | Restez curieux
n°15673034
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 22-11-2023 à 08:54:44  profilanswer
 

fajitasss a écrit :

Vous avez réellement des problèmes de graphismes ? Ici aucun problème de lag ou autre ...  
L'ordi souffle fort (autant dire que la CG est mise à contribution) mais RAS en 1080p sur 24"
(X7 5700 / 32go / RTX 3070 / SSD MVNE 980pro, rien de fou en soit)


 
Idem de mon côté : pas de soucis graphiques avec X9 3900X / 32go / RTX 3070 / SSD MVNE 970pro
Je suis en 2500 x 1980 ( écan 21/9è ) et le tout en réglage middle et ca passe crème.


---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°15673036
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 22-11-2023 à 08:55:17  profilanswer
 

Le soucis, c'est la vitesse de simulation passé un certains nombres de personnes dans la ville.

n°15673042
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 22-11-2023 à 09:11:09  profilanswer
 

CS2 production flow chart :
https://www.reddit.com/media?url=ht [...] 388b7e574e

Message cité 1 fois
Message édité par safe le 22-11-2023 à 09:11:53

---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°15673059
Timoonn
Moune pour les intimes :o
Transactions (0)
Posté le 22-11-2023 à 09:30:08  profilanswer
 

Il y en a un plus détaillé
https://i.ibb.co/LJ4vKs9/production-chain-flowchart-v0-imomr29ga3lb1.jpg


---------------
HFPonss - Désactivez votre Adblock sur HFR - Découper le monde à coup de rasoir pour voir au cœur du fruit, le noyau noir.
n°15673066
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 22-11-2023 à 09:36:03  profilanswer
 

L'évolution du nombre de joueurs depuis la sortie :
 
https://cdn.discordapp.com/attachments/1147949089359675392/1176680982921891890/image.png?ex=656fc090&is=655d4b90&hm=bed7716f75cc575817e678ff5a6f9b8081f12b21d43d625a04b1f61546469fb4&


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15673073
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 22-11-2023 à 09:40:01  profilanswer
 

[:k_raf:5]

n°15673079
Manowar71
Be the Batman !
Transactions (8)
Posté le 22-11-2023 à 09:46:28  profilanswer
 


 


 
En l'état c'est impossible d'avoir des industries spécialisés ? (ca bug comme les le tourisme/hotel)


---------------
Manowar#2533
n°15673115
jungledede

Transactions (0)
Posté le 22-11-2023 à 10:20:08  profilanswer
 

Manowar71 a écrit :

 

En l'état c'est impossible d'avoir des industries spécialisés ? (ca bug comme les le tourisme/hotel)


d'ailleurs vous avez un tip pour forcer un type d'usine ? voir forcer un type d'entrepôt ?

 

j'aime bien avoir un entrepôt à côté des spécialités , mais il arrive toujours à me mettre une usine de food à côté d'un site d'exploitation de charbon, alors que ma zone industrielle est plein d'entrepôt et d'usine vide sans propriétaire ...


---------------
Monde de merde | Restez curieux
n°15673125
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 22-11-2023 à 10:27:47  profilanswer
 

jungledede a écrit :


d'ailleurs vous avez un tip pour forcer un type d'usine ? voir forcer un type d'entrepôt ?
 
j'aime bien avoir un entrepôt à côté des spécialités , mais il arrive toujours à me mettre une usine de food à côté d'un site d'exploitation de charbon, alors que ma zone industrielle est plein d'entrepôt et d'usine vide sans propriétaire ...


Ils en parlaient hier sur le discord mods. D'après ce que j'ai compris y'a pas moyen.


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15673135
jungledede

Transactions (0)
Posté le 22-11-2023 à 10:37:40  profilanswer
 

et vus que c'est un building vide qui se fait loué , c'est pas dis que même avec les plopables ça soit possible dans le future :/

 

à voir quand les vrais dlc industries seront là dans quelques années. on sens la base bien chiadé pour un gros dlc


---------------
Monde de merde | Restez curieux
n°15673232
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 22-11-2023 à 12:28:27  profilanswer
 


 
Oui mais moins lisible du coup, je préfère mon lien.


---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°15673235
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 22-11-2023 à 12:34:28  profilanswer
 

jungledede a écrit :


d'ailleurs vous avez un tip pour forcer un type d'usine ? voir forcer un type d'entrepôt ?
 
j'aime bien avoir un entrepôt à côté des spécialités , mais il arrive toujours à me mettre une usine de food à côté d'un site d'exploitation de charbon, alors que ma zone industrielle est plein d'entrepôt et d'usine vide sans propriétaire ...


 
Solution 1 :
Tu va d'abord dans l'interface ou tu gère la fiscalité, tu ouvre le détails relatif à l'industrie et tu va descendre les taxes seulement pour les industries spécialisées dans la FOOD.
Puis dans la map tu va buldoriser le ou les site(s) industriel(s) qui ne sont pas de la FOOD et tu espères que ca pope correctement. Si ce n'est pas le cas il faut re-buldoriser le site jusqu'à ce qla bonne industrie pop correctement. Au bout d'un moment tu va avoir des usines de productions de FOOD qui vont générer de la demande dans des entrepôts de stockage. Tu ne feras pas l'économie des usines car les entrepôts ne popent pas par hasard.
 
Solution 2 :  
Tu attend Noël et tu aura surement un beau MOD qui fait office d'entrepôt et que tu pourras positionner ou tu veux et quand tu le veux.  
 [:cerveau dawa noel:1]


---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°15673236
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 22-11-2023 à 12:40:35  profilanswer
 

mxpx a écrit :

Le soucis, c'est la vitesse de simulation passé un certains nombres de personnes dans la ville.


 
Tout fonctionne bien chez moi jusqu'à ce que je rencontre les premiers ralentissements vers 100k habitants.  On parle de ralentissements visibles ( si je zoom sur la map et que je ne bouge plus ) de 1s max qui se produisent toutes les 30s.
 
Entre 100k et 200k habitants, les ralentissements sont plus fréquentes et plus long.  
 
Ce n'est qu'à partir de 250k habitants que le jeux fonctionne à la vitesse 1 quel que soit le paramètre de vitesse choisit. Généralement, à ce niveau la de la map, on est avec une demande de +1200 à + 1500 habitants constant donc ce n'est pas un problème de mon point de vue.


---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°15673267
jungledede

Transactions (0)
Posté le 22-11-2023 à 13:26:00  profilanswer
 

safe a écrit :


 
Solution 1 :
Tu va d'abord dans l'interface ou tu gère la fiscalité, tu ouvre le détails relatif à l'industrie et tu va descendre les taxes seulement pour les industries spécialisées dans la FOOD.
Puis dans la map tu va buldoriser le ou les site(s) industriel(s) qui ne sont pas de la FOOD et tu espères que ca pope correctement. Si ce n'est pas le cas il faut re-buldoriser le site jusqu'à ce qla bonne industrie pop correctement. Au bout d'un moment tu va avoir des usines de productions de FOOD qui vont générer de la demande dans des entrepôts de stockage. Tu ne feras pas l'économie des usines car les entrepôts ne popent pas par hasard.
 
Solution 2 :  
Tu attend Noël et tu aura surement un beau MOD qui fait office d'entrepôt et que tu pourras positionner ou tu veux et quand tu le veux.  
 [:cerveau dawa noel:1]


 
 
Dans tous les cas j'attends Noel :o
J'ai déjà essayé la première solution, mais soit le budget est bugger, soit il y a un temps de répercutions assez long, soit j'ai trop de demande partout pour que le budget n'a pas t'an d'effet que ça.
 
J'ai relancé Kindoms Reborn (un Banished like), ça me permet de bosser mes flux logistique :o


---------------
Monde de merde | Restez curieux
n°15673300
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 22-11-2023 à 13:49:42  profilanswer
 

safe a écrit :


 
Tout fonctionne bien chez moi jusqu'à ce que je rencontre les premiers ralentissements vers 100k habitants.  On parle de ralentissements visibles ( si je zoom sur la map et que je ne bouge plus ) de 1s max qui se produisent toutes les 30s.
 
Entre 100k et 200k habitants, les ralentissements sont plus fréquentes et plus long.  
 
Ce n'est qu'à partir de 250k habitants que le jeux fonctionne à la vitesse 1 quel que soit le paramètre de vitesse choisit. Généralement, à ce niveau la de la map, on est avec une demande de +1200 à + 1500 habitants constant donc ce n'est pas un problème de mon point de vue.


De nombreux rapports d'effondrement aux alentours de 300/350K cims. On n'est plus à vitesse 1x mais plutôt à 0,1x. Injouable, alors que CS1 était encore très jouable avec le même nombre d'habitants, même alourdi de DLCs et mods. CO le sait d'ailleurs parfaitement :

Citation :

Following the asset and LOD fixes, we’ll work on improvements to CPU performance. This means focusing on the CPU stutters and simulation performance to improve simulation speed and smooth experience while scaling up the size of your cities.


Pour mesurer l'effondrement de la simulation, il ne suffit pas de voir s'il y a du stuttering, des ralentissements ponctuels mais il faut chronométrer des agents. Le temps que met tel ou tel train entre deux gares, par exemple.


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15673370
Usernet
Since 2004
Transactions (1)
Posté le 22-11-2023 à 15:42:23  profilanswer
 

BoraBora a écrit :

L'évolution du nombre de joueurs depuis la sortie :
 
https://cdn.discordapp.com/attachme [...] 546469fb4&


Le même mais avec CS1 ?

n°15673382
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 22-11-2023 à 15:55:50  profilanswer
 

Usernet a écrit :


Le même mais avec CS1 ?


Je sais pas où le choper, celui-là vient d'un post discord.


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15673404
kamikaz21
True story
Transactions (0)
Posté le 22-11-2023 à 16:25:53  profilanswer
 
n°15673420
Roger01

Transactions (1)
Posté le 22-11-2023 à 16:46:09  profilanswer
 

C'est surtout ça CS1 :D
 
https://media.discordapp.net/attachments/349553308949544964/1176911453521985556/image.png?ex=65709734&is=655e2234&hm=97676b9037350462a8738fd2384d7981c4749543b1c2b5dd1feb9a9c7b164092&=&format=webp

n°15673452
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 22-11-2023 à 17:15:34  profilanswer
 


Ca fait beaucoup de joueurs en février 2015 alors que le jeu n'était pas encore sorti. :o Sinon, oui, en pleine rentrée au milieu de la semaine, il y a moins de joueurs. ;)
 
On voit quand même l'effet DLC sur CS avec le retour périodique à de gros chiffres (30K en octobre 2018 avec Industries, 56K en mars 2020, sortie de Sunset Harbor mais aussi et peut-être surtout COVID, etc.).
 
 
 


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15673464
Roger01

Transactions (1)
Posté le 22-11-2023 à 17:27:26  profilanswer
 

C'est une info assez vielle ça montre une moyenne, comme sur steamcharts :
 
https://media.discordapp.net/attachments/349553308949544964/1176921845409263636/image.png?ex=6570a0e2&is=655e2be2&hm=eb5dfc05ee22b3e344fb4f299bed8949f8f3c5b1d71ab5eb43e5ed63d5b92913&=&format=webp

n°15673473
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 22-11-2023 à 17:49:08  profilanswer
 

Ce que l'on voit surtout, c'est que CS 1 en 2015, jeu inconnu par un petit studio quasi-inconnu, a fait mieux que CS II en 2023, suite de ce qui est devenu un best-seller au fil des années. Et ce malgré une campagne de marketing intensive tout au long de l'année. Pour juger des ravages de l'absence de mods, des perfs nazes et des centaines de bugs, il suffit de mater les chiffres de CS 1 de cette année :
 
October 2023      27,671
September 2023  34,659
August 2023      27,286
July 2023          30,736
June 2023        30,145
May 2023        33,695
April 2023         31,355
March 2023 37,744
February 2023 34,454
January 2023 41,255
 
Sur les 30 derniers jours, CS II est déjà tombé à 31,921 de moyenne alors que ça inclut les joueurs du lancement, donc le plus gros chiffre de la vie d'un jeu. CS II devrait pulvériser CS 1. Fin décembre, si CO ne s'est pas sorti les doigts du fion, il sera loin derrière en nombre de joueurs.


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  36  37  38  ..  54  55  56  57  58  59

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Création de jeux chez les HFRiens[Topic unique] Chained Echoes - le renouveau du JRPG 16bit
[Topic Unique] Warhammer 40K: Darktide[Jeu de caisse unique] Test Drive Unlimited : Solar Crown
Rogue Trader le crpg topic unique[À Cloturer]
[Topik Unique] Beatstar[Topic unique] Emulation - Retro gaming sur nVidia ShieldTV
[Topic Unique] Dawn of Man[Topic Unik] Dying Light 2: Stay Human - Sortie!! Attente des patchs
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] Cities Skylines II (topic à reprendre)


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)