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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Cities Skylines II (topic à reprendre)

n°15660801
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 03-11-2023 à 00:52:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
J'ai tenté cette save de Palm's Time avec 169K habitants. https://www.patreon.com/posts/palmsland-cities-91928863 Très pertinente pour moi puisque je ne dépasserai sans doute jamais cette population. Ben pareil qu'avec une map vierge, graphismes délirants. Même avec le LOD en high les textures ne sont visibles qu'en zoomant à 30m. Et malgré la qualité d'image pourrave je suis à 15 FPS (bon, en 4K, aussi...).
 
Je sais plus si c'est passé : https://www.youtube.com/watch?v=P7oGUo7y4ko Une ville très étendue, pas loin de 2 millions $ de crédit et 1 seul habitant.  [:neokill@h] L'effet des travailleurs magiques qui se téléportent.


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
mood
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Posté le 03-11-2023 à 00:52:12  profilanswer
 

n°15660804
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 03-11-2023 à 01:18:24  profilanswer
 

J'ai acheté l'édition ultimate et je viens de me rendre compte que je n'ai pas les 9 LANDMARKS qui devaient être inclus ... quelqu'un a une idée ?


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n°15660898
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 03-11-2023 à 10:03:09  profilanswer
 

safe a écrit :

J'ai acheté l'édition ultimate et je viens de me rendre compte que je n'ai pas les 9 LANDMARKS qui devaient être inclus ... quelqu'un a une idée ?


C'était les bonus de pré-paiement. Trop tard. :o

Message cité 1 fois
Message édité par BoraBora le 03-11-2023 à 10:07:06

---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15660921
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 03-11-2023 à 10:32:24  profilanswer
 

BoraBora a écrit :


C'était les bonus de pré-paiement. Trop tard. :o


 
c'est balot [:verdasco pfff]


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Visitez mon nouveau site de photos
n°15660923
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 03-11-2023 à 10:34:10  profilanswer
 

lol


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n°15661021
Usernet
Since 2004
Transactions (1)
Posté le 03-11-2023 à 11:57:54  profilanswer
 

Cadeaux exclusif pour les fumiers tout ça tout ça  :ange:
Je ne sais même pas où ils sont. Ça se débloque ou bien ils sont directement dispo au lancement de la partie ?

n°15661025
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 03-11-2023 à 12:05:23  profilanswer
 

Comme le château quand tu crées le compte paradoxe.
 
DTC :o
 
J'ai connecté mon compte, aucune trace du château ^^.

n°15661031
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 03-11-2023 à 12:11:21  profilanswer
 

Dans les parcs je crois le château :o


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One play at a time.
n°15661117
shaka-31

Transactions (0)
Posté le 03-11-2023 à 14:10:22  profilanswer
 

BoraBora a écrit :

J'ai tenté cette save de Palm's Time avec 169K habitants. https://www.patreon.com/posts/palmsland-cities-91928863 Très pertinente pour moi puisque je ne dépasserai sans doute jamais cette population. Ben pareil qu'avec une map vierge, graphismes délirants. Même avec le LOD en high les textures ne sont visibles qu'en zoomant à 30m. Et malgré la qualité d'image pourrave je suis à 15 FPS (bon, en 4K, aussi...).
 
Je sais plus si c'est passé : https://www.youtube.com/watch?v=P7oGUo7y4ko Une ville très étendue, pas loin de 2 millions $ de crédit et 1 seul habitant.  [:neokill@h] L'effet des travailleurs magiques qui se téléportent.


 
Je suis a 24 fps au mini en me baladant, 40 en arrivant après chargement de la map sans rien toucher, par contre sa scintille ,pas net


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PSN Udead31 / GT Yegg4r /Battle.net Yeggar
n°15661125
Usernet
Since 2004
Transactions (1)
Posté le 03-11-2023 à 14:23:32  profilanswer
 

perchut a écrit :

Dans les parcs je crois le château :o


Donc il faut d'abord débloquer les parcs.
Le paytowin dans CS2  :D

mood
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Posté le 03-11-2023 à 14:23:32  profilanswer
 

n°15661145
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 03-11-2023 à 14:49:41  profilanswer
 

meme pas, il est nul part en faite xD
 

n°15661215
Krest

Transactions (0)
Posté le 03-11-2023 à 16:24:04  profilanswer
 

Moi c'est bon je l'ai, parc=> attraction touristique / 5eme onglets
Mais oui je ne l'ai pas encore débloqué ;)

 

Je ne pense pas mal faire mais au cas où, lorsque l'on met un stop c'est forcément toutes les voies? Si c'est ça c'est pas des plus utile, j'espère que ça changera.


Message édité par Krest le 03-11-2023 à 16:39:14
n°15661248
iskor

Transactions (0)
Posté le 03-11-2023 à 17:11:08  profilanswer
 

Bon, j'ai désinstallé pour ma part. J'attendrai quelque temps que le jeu soit plus mûr, là il a clairement été démoulé trop tôt :D

n°15661326
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 03-11-2023 à 18:53:13  profilanswer
 

mxpx a écrit :

Comme le château quand tu crées le compte paradoxe.
 
DTC :o
 
J'ai connecté mon compte, aucune trace du château ^^.


 
Le chateau je l'ai !  [:swissforever]  
mais j'ai pas les landmmarks  [:hazumaki]


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n°15661329
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 03-11-2023 à 19:02:37  profilanswer
 

safe a écrit :


 
Le chateau je l'ai !  [:swissforever]  
mais j'ai pas les landmmarks  [:hazumaki]


Fallait acheter le jeu la veille de la sortie, comme moi. :D


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15661334
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 03-11-2023 à 19:11:06  profilanswer
 

BoraBora a écrit :


Fallait acheter le jeu la veille de la sortie, comme moi. :D

 

:D  [:golden balkany]


Message édité par safe le 03-11-2023 à 19:11:18

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n°15663076
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 06-11-2023 à 21:46:47  profilanswer
 

Premier crash à l'instant avec ma seconde ville ...


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n°15663218
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 07-11-2023 à 09:23:08  profilanswer
 

https://blog.paavo.me/cities-skylines-2-performance/ "Why Cities: Skylines 2 performs poorly"  
Article conséquent
 
pas lu mais semble très intéréssant


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n°15663472
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 07-11-2023 à 14:33:52  profilanswer
 

Pas eu le courage de lire, d'autant que je comprendrai pas tout et ne serai donc pas capable de me faire un avis, mais effectivement ça a l'air intéressant.  :o
 
Sinon, dans le dernier billet de Mariina :
 

Citation :

While on the topic of DLCs, we will not release new paid content for Cities: Skylines II before the outstanding performance issues are fixed to our standards.


 
Les mauvaises langues diront que les standards de CO en matière de perfs ont toujours été très bas et qu'il ne faut donc pas se réjouir trop vite, mais au moins ils admettent maintenant officiellement que les perfs sont à un niveau abyssal.

Message cité 1 fois
Message édité par BoraBora le 07-11-2023 à 14:34:08

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Qui peut le moins peut le moins.
n°15663609
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 07-11-2023 à 18:11:02  profilanswer
 

BoraBora a écrit :

Pas eu le courage de lire, d'autant que je comprendrai pas tout et ne serai donc pas capable de me faire un avis, mais effectivement ça a l'air intéressant.  :o

 

Sinon, dans le dernier billet de Mariina :

 
Citation :

While on the topic of DLCs, we will not release new paid content for Cities: Skylines II before the outstanding performance issues are fixed to our standards.

 

Les mauvaises langues diront que les standards de CO en matière de perfs ont toujours été très bas et qu'il ne faut donc pas se réjouir trop vite, mais au moins ils admettent maintenant officiellement que les perfs sont à un niveau abyssal.

 

Et justement le lien posté par XaTrix est particulièrement pertinent dans la mesure ou le gars explique :
- les choix d'architecture et de moteurs de rendu 3d qui étaient dispo au début du dev. En gros, y avait d'autres options mais cela aurait eu des conséquence en matière de planning et de coûts.
- le temps machine nécessaire à la plupart des options graphiques : une d'entre elle nécessite 16ms pour être rafraîchies ( limitant ainsi les fps à 60 maxi sur une config test de type formule 1 ). Si vous rajouter toutes les autres options graphiques, on comprend mieux pourquoi 30 fps sera un maximum pour ce jeu ( avec une grosse config hard ).
- comment les choix de CO n'ont pas été du tout cohérent notamment sur le nombre hallucinant de triangles à reproduire dans le jeu ..... c'est carrément abusés et en même temps cela laisse de la place a beaucoup d'optimisations possibles.

 

En gros ce que j'ai retenu.

Message cité 1 fois
Message édité par safe le 07-11-2023 à 18:12:49

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n°15663618
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 07-11-2023 à 18:30:19  profilanswer
 

bon, je suis monté jusqu'a 100k dans ma ville.  
 
Elle ne fonctionne plus, pas de ramasse d'ordures malgres la blinde de décharge et pas de bouchons.  
 
Et c'est la limite, le jeux est extrement lent, pas en fps, mais terme de simulation.

n°15663641
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 07-11-2023 à 19:15:08  profilanswer
 

mxpx a écrit :

bon, je suis monté jusqu'a 100k dans ma ville.  
 
Elle ne fonctionne plus, pas de ramasse d'ordures malgres la blinde de décharge et pas de bouchons.  
 
Et c'est la limite, le jeux est extrement lent, pas en fps, mais terme de simulation.


 
Dans les options tu va dans "General" puis  
premier choix : mode de suivi des modifications de fichiers.

  • Aucun.

second choix : préference en matière de performance :

  • Vitesse de simulation


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n°15663643
mxpx
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Transactions (0)
Posté le 07-11-2023 à 19:16:59  profilanswer
 

c'est déjà fait ^^

n°15663676
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 07-11-2023 à 20:33:20  profilanswer
 

mxpx a écrit :

c'est déjà fait ^^


 
J'ai ces ralentissements à partir de 250 k habitants sur ma config ( eq. 1440p en qualité moyen ).


---------------
Visitez mon nouveau site de photos
n°15663682
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 07-11-2023 à 20:43:58  profilanswer
 

safe a écrit :

En gros ce que j'ai retenu.


C'est aussi ce que j'ai retenu de ma lecture en diagonale. Quand les mods arriveront, on pourra remplacer une blinde d'assets vanilla par d'autres plus optimisés mais pour l'instant la plate-forme comme l'éditeur restent dans les limbes du "soon".  :whistle:  

mxpx a écrit :

bon, je suis monté jusqu'a 100k dans ma ville.  
 
Elle ne fonctionne plus, pas de ramasse d'ordures malgres la blinde de décharge et pas de bouchons.  
 
Et c'est la limite, le jeux est extrement lent, pas en fps, mais terme de simulation.


Oui, on commence à parler de ce problème, distinct des FPS, comme ici : https://forum.paradoxplaza.com/foru [...] t-29244081  
 
Les ordures sont complètement buggées, le dernier patch n'a rien résolu et peut-être même empiré le problème.


Message édité par BoraBora le 07-11-2023 à 20:49:55

---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15663774
starfox
Stop aux anglicismes !
Transactions (0)
Posté le 08-11-2023 à 00:15:42  profilanswer
 

Je comprends pourquoi il n'y a aucune animation dans les parcs, écoles, etc... c'est pour ne pas flinguer d'avantage les FPS.
Vivement qu'ils les activent.
 
Quelqu'un sait comment créer des chambres d'hotels ?
J'ai tenté plusieurs tailles de blocs bleus, en vain.
 
Malgré tout les bugs, j'arrive pas à décrocher de ce jeu.


---------------
J'écoute Radio Courtoisie, la radio libre du pays réel et de la francophonie.
n°15663816
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 08-11-2023 à 08:16:32  profilanswer
 

starfox a écrit :

Je comprends pourquoi il n'y a aucune animation dans les parcs, écoles, etc... c'est pour ne pas flinguer d'avantage les FPS.
Vivement qu'ils les activent.
 
Quelqu'un sait comment créer des chambres d'hotels ?
J'ai tenté plusieurs tailles de blocs bleus, en vain.
 
Malgré tout les bugs, j'arrive pas à décrocher de ce jeu.


 
Pas de chambre d'hotel pour le moment ( buggé )


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n°15664129
joueur de ​flute

Transactions (0)
Posté le 08-11-2023 à 13:48:42  profilanswer
 

Ca a l'air génial [:sophiste:1] je vais tenter cette pré-alpha pour 1€ pendant 14 jours [:yoyo tchikita]

n°15664130
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 08-11-2023 à 13:50:00  profilanswer
 

Pas de patch en vue ?

n°15664134
taxalot-

Transactions (0)
Posté le 08-11-2023 à 13:51:48  profilanswer
 

Vivement le prochain Sim City :o


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Journalisme Total ? | Retropudding | Débranchés |
n°15664144
perchut
Deal with it !
Transactions (0)
Posté le 08-11-2023 à 13:59:28  profilanswer
 

taxalot- a écrit :

Vivement le prochain Sim City :o


 [:chevreuil_npa:2]


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One play at a time.
n°15664151
safe
Attends, .... je t'explique !
Transactions (0)
Posté le 08-11-2023 à 14:04:23  profilanswer
 

mxpx a écrit :

Pas de patch en vue ?


 
Prochain patch normalement prévu ce week-end ...  [:serrault:2]


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Visitez mon nouveau site de photos
n°15664189
kamikaz21
True story
Transactions (0)
Posté le 08-11-2023 à 14:44:03  profilanswer
 

Il font un patch par semaine en ce moment :o

n°15664362
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 08-11-2023 à 17:25:16  profilanswer
 

kamikaz21 a écrit :

Il font un patch par semaine en ce moment :o


Alors qu'il en faudrait un par jour.  :o


---------------
Qui peut le moins peut le moins.
n°15664388
Usernet
Since 2004
Transactions (1)
Posté le 08-11-2023 à 17:48:39  profilanswer
 

BoraBora a écrit :


Alors qu'il en faudrait un par jour.  :o


 [:claque2000]  

n°15665010
kamikaz21
True story
Transactions (0)
Posté le 09-11-2023 à 15:59:38  profilanswer
 

J'ai testé le jeu sur GeForce Now, ça marche très bien

 

Ça me fait une alternative vs acheter une config de jeu pour un seul jeu (sachant que je n'ai pas d'ordinateur de jeu mais que j'arrivais à faire tourner le CS1 sur mon portable Dell et que je joue à 2 jeux uniquement...)

n°15665020
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 09-11-2023 à 16:13:50  profilanswer
 

Pour les poubelles, vu que ca ne fonctionne pas, autant tout virer ^^ Ca vous fait une dépense en moins. Y a quand même quelques camions qui viennent de l'extérieur  :lol:

n°15665035
blackadder
Bluepoint
Transactions (0)
Posté le 09-11-2023 à 16:31:17  profilanswer
 

A priori le problème des ordures devrait être résolu avec le patch sorti ce jour:
 
Bug fixes & improvements:
 
Balanced Garbage production and accumulation calculations
Fixed garbage truck accidentally adding garbage load when calculating garbage amount estimate for the path
Fixed garbage resource "Trade value" showing negative value in statistics
Balanced Incinerator Plant electricity output
Fixed various character clothing issues
Balanced stray pets in the city
Increased pathfind penalty for unsafe u-turns on highway
Fixed incorrect traffic lane-changing behavior when one or more lanes are merged to one from the left side
Balanced Water Consumption of multiple City Service buildings
Fixed wrong zoning grid offset when opposite side of pedestrian street, alley or gravel road has retaining wall. (This can cause some zoning issues that cannot be automatically fixed if this type of location is already zoned in a save)
Fixed cars signaling wrong side when leaving roundabout with left-hand traffic (Takes effect on existing saves only after touching roads near the roundabout with road tool)
Fixed parking fee policy available for subway stations even though they don't have parking spaces
Fixed an issue with randomization of radio ads per brand influence in a city
Fixed faulty unicode and non-alphanumerical characters support to Microsoft cloud saves
Fixes various occurrences of randomly bright windows on vehicles
Matched Transportation infoview stop legend colors to stop icon colors
Performance optimization to polygon area triangulation and validation
Fix for potential error: Inspector failed to parse HTTP data on connection

n°15665090
mxpx
----
Transactions (0)
Posté le 09-11-2023 à 17:24:44  profilanswer
 

Le service courrier ne fonctionne pas non plus en regardant ^^.
 
Ils aurait pu le patcher avec les ordures.  
 
A mois que c'est le patch qui l'a cassé.  :lol:

n°15665123
BoraBora
Dilettante
Transactions (0)
Posté le 09-11-2023 à 17:56:45  profilanswer
 

kamikaz21 a écrit :

J'ai testé le jeu sur GeForce Now, ça marche très bien
 
Ça me fait une alternative vs acheter une config de jeu pour un seul jeu (sachant que je n'ai pas d'ordinateur de jeu mais que j'arrivais à faire tourner le CS1 sur mon portable Dell et que je joue à 2 jeux uniquement...)


Je suis dans le même cas, juste 2 jeux, mais GeForce Now ne supporte les mods ni pour l'un ni pour l'autre.  :(


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Qui peut le moins peut le moins.
n°15665169
kamikaz21
True story
Transactions (0)
Posté le 09-11-2023 à 18:47:12  profilanswer
 

BoraBora a écrit :


Je suis dans le même cas, juste 2 jeux, mais GeForce Now ne supporte les mods ni pour l'un ni pour l'autre. :(


Vu que les mods sont pas prêts d'arriver car ils ont pas encore annoncé l'ouverture de la plateforme de mods Paradox pour CS2, ça me laisse du temps pour jouer Vanille sur GeForce Now

mood
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