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Auteur Sujet :

[Topik unik] Resonance of Fate / End of Eternity

n°7057432
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 02-04-2010 à 14:16:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Jeu recu \o/ mais j'y jouerais que le we prochain :cry:

mood
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Posté le 02-04-2010 à 14:16:49  profilanswer
 

n°7057498
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 02-04-2010 à 14:32:17  profilanswer
 

J'ai reçu le guide (brady) qui a l'air correct pour quand je m'y mettrais.


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#AOC2024 & #2028
n°7057502
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 02-04-2010 à 14:33:00  profilanswer
 

Meganne a écrit :

J'ai reçu le guide (brady) qui a l'air correct pour quand je m'y mettrais.


 
C'est mieux que ceux de piggyback ? Ou bien y'a pas concurrence ?


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7057509
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 02-04-2010 à 14:33:49  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
C'est mieux que ceux de piggyback ? Ou bien y'a pas concurrence ?


Les Piggy sont mieux.


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#AOC2024 & #2028
n°7057511
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 02-04-2010 à 14:34:11  profilanswer
 

:jap:


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7057520
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 02-04-2010 à 14:37:16  profilanswer
 

En fait brady ça va du médiocre en passant par le moyen pour arriver au correct, là je dirais qu'il est tout juste correct c'est un petit plus vu la richesse du gameplay (t'as la liste des armes, strat des boss, les missions, les trucs de fringues) mais pas indispensable ce que j'ai lu sur le guide en terme de gameplay pur je l'ai déjà vu in-game dans les tuto.


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#AOC2024 & #2028
n°7057523
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 02-04-2010 à 14:37:56  profilanswer
 

Ouais mais toi tu fais collec' des Brady il me semble, nan ? :D


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7057585
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 02-04-2010 à 14:54:21  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Ouais mais toi tu fais collec' des Brady il me semble, nan ? :D


Tous les guides de RPG.
 
Mais ouais Piggy > que les autres (sauf ratage exceptionnel)
Mieux foutus niveau structure, généralement plus complets et faciles à parcourir pour éviter les spoils.
 
Les pire ce sont les future press [:cerveau pouah] le zelda twilight j'en tremble encore.


Message édité par Meganne le 02-04-2010 à 14:54:44

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#AOC2024 & #2028
n°7057631
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 02-04-2010 à 15:09:34  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

Et pour ceux qu' il l' ont testé/avancé ?
 
Ca vaut le cooup ? vraiment ? tri-ace en force ?  
 
 
J' hésite à revendre mon GOW pour aller le chercher  [:kend]


 
J'avais commencé un long CR quand notre infra est tombé en rade (+ téléphone), mais pour résumer (pas le courage de tout refaire), en 10h de jeu:
 
Scénario
Je ne peux pas commenter, je n'en suis pas assez loin. En 10h, ça ne décolle pas (mais je prends souvent mon temps pour peaufiner dans les RPG, donc ça veut peut-être dire 2-3h pour la plupart), mais on sent en toile de fond un fil conducteur.
Au niveau des persos, il y a beaucoup d'humour bien sympa, une bonne complicité entre les 3, pas du niais fadasse, ça tourne bien.
 
Beaucoup de missions annexes, c'est plutôt un bon point aussi. Celles-ci consistent souvent à aller voir quelqu'un ou tuer un mob à un endroit précis, mais ça reste bien intégré dans le monde.
 
Graphismes
C'est un parti pris. C'est certes un peu grisâtre, mais ça s'accorde bien avec le monde et l'ambiance. Rien d'exceptionnel donc. Niveau design des persos, on sent une certaine influence Shadow Hearts par exemple.
 
Musiques
Une belle bande sonore, vraiment. Ca me fait beaucoup penser à Arcanum et Shadow Hearts.
 
Gameplay
Beaucoup de choses à dire, c'est le coeur du jeu.
Déjà, il faut s'accrocher, et ne pas se décourager. Comme déjà dit, ce n'est pas que le jeu soit difficile, c'est qu'il ne pardonne pas l'erreur, et il faudra donc sans doute recommencer certains combats plusieurs fois. Il est essentiel de bien comprendre le gameplay (original) introduit, et de s'en servir absolument. Un peu comme un Persona finalement où, si on ne sert pas des forces/faiblesses, on déguste cash.
 
J'aime beaucoup en ce qui me concerne, ça demande de la concentration, de la stratégie, et parfois un peu de chance :p
Les pirouettes Matrix-iennes ajoutent un élément fun. Que ceux qui craignent que ça devienne répétitif se rassurent: on n'y fait plus vraiment attention assez rapidement si on a envie, parce qu'on se concentre sur la jauge de tir et/ou les changements d'ennemis. Par contre, si on veut contempler, ça peut être fun, voire jouissif.
 
La personnalisation des armes est un très bon point également: complète, suffisamment intéressante, avec des points d'ancrage d'améliorations d'armes uniques (types de points différents), une variable à prendre en compte (le poids), qui équilibre la faculté à améliorer ou non les armes. Bref, bien pensé.
 
Enfin, les amateurs de "Barbie" seront contents de savoir qu'on peut complètement re-sapper les persos, en achettant à volonté (ou presque) plusieurs tenues à nos persos. Du look rebelle à poupée de cire, tout y passe :D
 
 
 
Bilan: positif pour moi, un jeu sur lequel je vais passer du temps :)


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Une partie de mes jeux
n°7057885
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 02-04-2010 à 16:34:38  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Jeu recu \o/ mais j'y jouerais que le we prochain :cry:

 

Menteur, t' y joues  [:steven-claude norris]

 

Edit : merci kaz :jap: .

 

Je vais quand même attendre de digérer les 90h + de FF :d

  


Message édité par Ludoss le 02-04-2010 à 16:35:27

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
mood
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Posté le 02-04-2010 à 16:34:38  profilanswer
 

n°7057961
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 02-04-2010 à 16:53:57  profilanswer
 

Je test un peu, j'ai 2h de libre là !

n°7058009
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 02-04-2010 à 17:12:15  profilanswer
 

kaz ander a écrit :


 
J'avais commencé un long CR quand notre infra est tombé en rade (+ téléphone), mais pour résumer (pas le courage de tout refaire), en 10h de jeu:


 
Ca c'est toujours la merde quand ça te tombe sur la figure, tu prépares ton truc aux petits oignons, tu passes une heure dessus et au moment ou tu cliques sur "valider votre message" t'as la page blanche qui te dis que ton modem est déconnecté [:kzimir]
 
Moi j'ai compris je fais toujours des copies de mes longs textes  :o
 
Sinon jeu reçu aussi, ça change de ce que j'avais vu dans la démo et je suis juste clairement largué faut avouer :o (les dialogues pendant les fights sont pas traduit non plus dommage  :sweat: )

Message cité 1 fois
Message édité par Morgul le 02-04-2010 à 17:13:53
n°7058063
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 02-04-2010 à 17:29:16  profilanswer
 

Morgul a écrit :

Moi j'ai compris je fais toujours des copies de mes longs textes  :o


 
C'est ce que je fais d'habitude, et/ou avec Opera le "back" conserve les messages dans le cache (hyper pratique).
Mais là, le tout a lâché à 10h, j'avais des clients dans la merde à cause de ça (sans parler du reste de la boîte), et quand je suis parti du boulkot ça n'était toujours pas résolu :o
 
/HS


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Une partie de mes jeux
n°7058782
benn25
Effet Čerenkov
Transactions (0)
Posté le 03-04-2010 à 01:23:01  profilanswer
 

kaz ander a écrit :


 
Scénario
Au niveau des persos, il y a beaucoup d'humour bien sympa, une bonne complicité entre les 3, pas du niais fadasse, ça tourne bien.


ouais et t'en fais pas, ca c'est de mieux en mieux: sur le premier tiers encore y'a des blagounettes un peu crétines, mais c'est une mise en bouche, la suite est bien plus sérieuse, (pas de vashlon qui danse comme un con devant la gonzesse aux gros seins :D)


---------------
= - 食肉 >   ArcadiA, mon écosystème carnivore  < 植物 - =
n°7059176
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 03-04-2010 à 13:56:22  profilanswer
 

J'aime bien pour l'instant, bon aprés il faut vraiment pousser son optimisation dans le systéme de combat et au début du jeu c'est pas franchement evident
 

Spoiler :

une jauge avec 3 pauvres cristaux, un par perso, faut pas se manquer sur ses actions héroiques sinon c'est mort :o et puis en début de lv pour pouvoir ajuster et tirer faut être proche au risque de se faire allumer, donc pas mal tendu
 
Pareil pour le scénar pour le moment j'ai franchement l'impression de débarquer sur la suite d'un jeu, on rencontre des persos que le héros connait mais pas nous, du coup on voit pas bien la continuité c'est assez déroutant
 
Et puis on est clairement laché en pleine campagne sans GPS, la plupart des composantes du jeu faut tester et comprendre soi-même étant donné que le tutorial ne rentre pas vraiment dans le détail


 
Bref c'est du RPG à l'ancienne franchement plus complexe que ce que j'ai l'habitude de voir ces derniers temps.


Message édité par Morgul le 03-04-2010 à 13:57:33
n°7061083
Valsou
Kss! Kss! Kss!
Transactions (3)
Posté le 05-04-2010 à 01:16:13  profilanswer
 

J'en suis au Chapitre 4, 10 heures de jeu, je viens de battre le boss de la quête principale. Pour l'instant j'adore, j'adhère à tout : l'ambiance, le gameplay, les touches d'humour... Et même les die and retry je les encaisse avec un plaisir encore jamais vu chez moi (je déteste la difficulté et j'ai adoré Eternal Sonata  :D )! Heureusement que vous aviez ouvert un topic sur ce fofo sinon je serais passé à côté.
 
 :hello:

n°7061207
Wolm

Transactions (6)
Posté le 05-04-2010 à 10:22:33  profilanswer
 

Valsou a écrit :

J'en suis au Chapitre 4, 10 heures de jeu, je viens de battre le boss de la quête principale. Pour l'instant j'adore, j'adhère à tout : l'ambiance, le gameplay, les touches d'humour... Et même les die and retry je les encaisse avec un plaisir encore jamais vu chez moi (je déteste la difficulté et j'ai adoré Eternal Sonata  :D )! Heureusement que vous aviez ouvert un topic sur ce fofo sinon je serais passé à côté.
 
 :hello:


 
 [:zing]


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la guerre c'est quand des vieux aigris font combattre entre eux des jeunes en colère, et moi j’étais très jeune et très en colère. Niko Bellic
n°7061246
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 05-04-2010 à 11:07:15  profilanswer
 

Petite question :
 

Spoiler :

je suis au chapitre 3, j'ai toujours pas pu voir de nouvelles armes si ce n'est celle vendu a 100 K au marchand... c'est normal??

n°7061388
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 05-04-2010 à 12:40:34  profilanswer
 

Le premier boss:
 

Spoiler :

'tain je me suis fait derouillé à chaque fois j'ai reussi à l'avoir quand il s'est fait eclaté la gueule tout seul en visant un de mes persos prés du reservoir de pétrole [:le depotoir de gary:3]
A mon avis fallait placer les monstres qui explosent à coté, mais il me defonçait à tous les coup -> passage en mode critique -> mort :o  
Mais en tout cas le début est bien hard avec ces trois pauvres cristaux  

n°7061955
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 05-04-2010 à 19:44:04  profilanswer
 

Je trouve personnellement qu'on rencontre plus de difficulté sur du trash que sur les boss qui sont en général tuable toujours de la même façon.... ca deviens répétitif un peu par le manque de possibilité je trouve. Ca reste toutefois un bon jeu :o

n°7062055
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 05-04-2010 à 20:38:22  profilanswer
 

nffg a écrit :

Je trouve personnellement qu'on rencontre plus de difficulté sur du trash que sur les boss qui sont en général tuable toujours de la même façon.... ca deviens répétitif un peu par le manque de possibilité je trouve. Ca reste toutefois un bon jeu :o


 
Le premier honnetement je me suis bien fait dezinguer au moins une dizaine de fois, le deuxiéme par contre ça a été plus simple
 

Spoiler :

Une action Resonance à la grenade et aux balles perçantes et a++  :o


 
En tout cas pour le moment ça me convient, même si faut avouer qu'au début le scénar a pas vraiment une place prépondérante (ceci dit j'aime bien les petites scenes de transition entre chapitre avec cet humour si typiquement japonais :o )

n°7062197
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 05-04-2010 à 21:56:50  profilanswer
 

Moi je fais : mitrailette full charge avec switch sur chaque mec le plus possible pour la première phase.
 
Seconde phase : résonnance + kill des mecs affaibilis
 
Troisieme phase : rebelotte.

n°7062644
elendryl

Transactions (8)
Posté le 06-04-2010 à 09:52:17  profilanswer
 

drap


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FeedBack Ventes HFR - PSN: Tomiiks - GT : Tomiiks - Tomiiks.com
n°7062663
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 06-04-2010 à 10:03:26  profilanswer
 

premieres impressions apres 6 heures de jeu, chapitre 3 :
 
Le truc qui frappe direct quand on sort de FFXIII, c'est la réalisation. Pas bien beau, pas bien détaillé, les couleurs sont ternes. Bref, on oublie. Au niveau système de combat, par contre, ca semble d'emblée beaucoup plus intéressant. Le principe est riche et complexe, et à partir du moment où on a compris les mecaniques sur lesquelles reposent les affrontements, le jeu est pas si difficile que ca, hormis les boss pour lesquels il faudra établir une stratégie très précise, de ce que j'en ai vu, sous peine de sanction. Par contre effectivement, le jeu est pas tres permissif , faut pas se louper sur les actions héro, et je conseile de faire pas mal d'arène avant de se lancer dans l'aventure proprement dite.
 
En tous cas y'a plein de bonnes idées, novatrices de surcroît, et pendant les fights on saute et on court dans tous les sens, on flingue à tout va, c'est assez plaisant. Pour ma part j'ai vraiment senti l'inspiration Valkyria Chronicles/ Valkyrie profile, avec customisation des armes et arrêt de l'action hors déplacement. Ca me plaît bien en tous cas :)


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7062766
Saltadrow

Transactions (0)
Posté le 06-04-2010 à 10:41:30  profilanswer
 

Va vraiment falloir que je finisse FFXIII, vous me donnez trop envie avec vos CR.

n°7063020
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 06-04-2010 à 12:06:04  profilanswer
 

j'en suis au chapitre 5, j'adore ce jeu (pour l'instant)!

 

quelqu'un a demandé si

 
Spoiler :

l'on ne trouvait pas d'autre armes à vendre dans le jeu, hormis celle chez le marchand à 100k : à ce stade je n'en ai toujours pas trouvé d'autre non plus, sauf un pistolet à échanger dans l'arène.

 

pour ma part, j'aimerai assez pouvoir acheter des grenades ou cocktails molotovs mais les marchands n'en vendent pas non plus :cry:
mais cela rendrait peut-être aussi le jeu trop facile !

 

petite question sur le lvl up :

 

le niveau d'un personnage = niv.pistolet + niv.mitraileuse + niv.armes de jet
(plus un perso a un haut niveau dans une arme, plus il peut charger son attaque.)

 

lors d'une montée de lvl, le personnage gagne un niveau d'arme, des points de vie et un supplément de poids pour customiser ses armes/équipements.

 

ma question : à votre avis, que faut-il privilégier ? des "spécialistes" ? ou est-il utile de faire du lvl up pour tous les perso pour chaque type d'arme ? (genre aura-t-on besoin plus tard de deux "mitailleurs" ?)

 

(en fait, cela permet d'augmenter les points de vie assez rapidement, les premiers lvl étant simples à franchir : par exemple, sur une mission bien précise, j'ai équipé la fille en "armes de jets", qui a pris 2 lvl "armes de jet" lors de cette mission : passée du lvl1 à3 très rapidement, avec les points de vie + l'augmentation de poids possible qui va avec.)

 

il est vrai que pour l'instant, le scénario n'est pas vraiment présent.les cinématiques de début et fin de chapitre laissent plus d'interrogation qu'elles n'apportent de réponses  :pt1cable: :

 
Spoiler :

un rapport qui m'échappe concernant l'existence d'un "dieu machine-horloge" qui régirait la durée de vie des gens ?

 

à l'inverse, j'aime assez le background général qui se met en place et se dévoile petit à petit au travers de ce que racontent les habitants de cette gigantesque tour.

 

visuellement, c'est un peu ce que tout le monde a dit sur ce forum : terne et plutôt moyen pour la génération de console actuelle.
ce n'est pas laid non plus.un petit côté "jules vernes" ou "steamboy" se dégage du design général, avec des engrenages partout.

 

le système de combat est simplement addictif et pas si compliqué une fois familiarisé avec les possibilités offertes et un peu de pratique pour pouvoir les assimiler.

 


Message édité par lesorceleur le 06-04-2010 à 12:06:51

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tu sais pas si on sait rien ?
n°7063194
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 06-04-2010 à 13:07:48  profilanswer
 

A mon avis il faut taper sur le max de level up pour les persos, ça leur apporte de la vie et de la capacité de stockage en plus donc c'est toujours bon à prendre, donc à l'occasion changer les assignations d'armes
 
Par contre c'est clair que c'est relativement monochromes dans les villes, du gris, du gris, du gris... et encore du gris :o (dés fois j'ai du mal à distinguer le perso du décor en fait)
 

n°7063219
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 06-04-2010 à 13:16:13  profilanswer
 

Pour le level up y'a l'arene, et pour le coup je me pose les memes questions que Geralt :o

 

Le probleme c'est que pour s'entrainer aux armes de jet , il faut ... des armes de jet, et ca pousse pas sur les arbres ,ni en magasin a priori :D

Message cité 2 fois
Message édité par v4mpir3 le 06-04-2010 à 13:16:27

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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7063238
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 06-04-2010 à 13:23:36  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Pour le level up y'a l'arene, et pour le coup je me pose les memes questions que Geralt :o
 
Le probleme c'est que pour s'entrainer aux armes de jet , il faut ... des armes de jet, et ca pousse pas sur les arbres ,ni en magasin a priori :D


 
Non mais tu dois pouvoir deséquiper un perso et le filer à l'autre je pense (moi j'ai filé le gun de Vasyron à Leanne), aprés y a les limitations de poids mais avec les lv ça doit être faisable

n°7063275
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 06-04-2010 à 13:40:19  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Pour le level up y'a l'arene, et pour le coup je me pose les memes questions que Geralt :o
 
Le probleme c'est que pour s'entrainer aux armes de jet , il faut ... des armes de jet, et ca pousse pas sur les arbres ,ni en magasin a priori :D


 
Les armes de jet peuvent être créées chez le forgeron (dans le magasin d'armes), en récupérant certains composants. Pas au tout début, mais ça vient à partir du chapitre 3 si je me souviens bien.


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Une partie de mes jeux
n°7063656
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 06-04-2010 à 16:10:17  profilanswer
 

Vivement qu'on puisse equiper deux flingues moi je dis, parce qu'un mix mitraille/gros gun ca doit envoyer du bois [:huit]


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PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7063967
Valsou
Kss! Kss! Kss!
Transactions (3)
Posté le 06-04-2010 à 18:43:13  profilanswer
 

J'ai un léger soucis au boss du Chapitre 6 :
 

Spoiler :

mis à part le fait qu'on se retrouve à 2 seulement, ça ne me pose pas de problème pour arriver jusqu'au boss. Par contre ce dernier ne craint rien, je lui ai balancé toutes mes grenades (gel, molotov, poison, electricité...), rien du tout. Quelqu'un peut me dire à quoi il est fragile? Thx

n°7064249
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 06-04-2010 à 21:23:39  profilanswer
 

kaz ander a écrit :


 
Les armes de jet peuvent être créées chez le forgeron (dans le magasin d'armes), en récupérant certains composants. Pas au tout début, mais ça vient à partir du chapitre 3 si je me souviens bien.


 
tiens, intéressant ça.
 
j'avais vu qu'il était possible de créer des types de balles mais pas des armes de jets.merci ;) .


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tu sais pas si on sait rien ?
n°7064253
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 06-04-2010 à 21:25:03  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Non mais tu dois pouvoir deséquiper un perso et le filer à l'autre je pense (moi j'ai filé le gun de Vasyron à Leanne), aprés y a les limitations de poids mais avec les lv ça doit être faisable


 
oui, on peut filer ce qu'on veut à qui on veut (ça va plus vite pour les faire monter de lvl de cette façon).


---------------
tu sais pas si on sait rien ?
n°7064761
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 07-04-2010 à 09:15:59  profilanswer
 

lesorceleur a écrit :


 
oui, on peut filer ce qu'on veut à qui on veut (ça va plus vite pour les faire monter de lvl de cette façon).


 
Et c'est vraiment valable de prendre du temps pour ca ? C'est pas trop long ? L'arêne suffit à atteindre un niveau correct ? :)


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7064822
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 09:47:03  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Et c'est vraiment valable de prendre du temps pour ca ? C'est pas trop long ? L'arêne suffit à atteindre un niveau correct ? :)


 
en fait je ne sais pas trop mais les premiers lvl étant façiles à obtenir, ça fait grimper le niveau général des persos (+de vie,+ de poids transportable).
 
l'arène permet effectivemment de faire du lvl-up et de récupérer des items (cellules énergétiques, ingrédients divers) ;) .
 
là je suis au chapitre 6 et mes persos ont débutés avec un lvl + ou - 30.
 
 

Spoiler :

à partit de là, on nous retire un perso (la jeune fille) et on peut du coup équiper deux pistolets.


 
 
pour répondre à une de mes précèdentes questions :
 
les magasins vendent des grenades et des cocktails molotovs, il faut simplement avoir les "ingrédients" nécessaires.  ;)  
 
je suis resté un peu à l'arène afin de faire du lvl-up, du loot d'objets et des rubis : j'ai pu faire assembler près de 150 cocktails molotovs au magasin! :ouch:  
 
dans le menu "compétences", il est possible de voir combien il manque de points pour les niveaux suivants de chaque arme pour chaque personnage (en jeu aussi, lorsque c'est le tour du personnage en question, une petite barre de progression se remplit pour montrer le lvl actuel avec l'arme utilisée).
 
plus facile avec ce stock  
 
 

Spoiler :

dans la zone où il faut battre un yéti (les ennemis sont vulnérables au feu) et par la même occasion augmenter le lvl "armes de jets".
 
j'ai du avoir du bol avec le yéti, je n'ai fais que trois "attaques chargées" au molotov avant qu'il ne rende l'âme :lol: ! (et obtenu par hasard un trophé "attaque qui cause plus de 2000 pts de dommages" )


 
 
par la suite,
 
 

Spoiler :

on a accès à une autre ville (maniville, près de st manivelle :D ), et d'autres grenades peuvent être fabriquées auprès du bricolo


 
bref je ne sais pas si ça vaut le coup de tout augmenter, mais je l'ai plus ou moins fait pour l'instant.
 
équiper le mitrailleur en pistolet et un des autres en "armes de jet" (par exemple) permet de faire du lvl-up pour deux personnages à la fois.


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tu sais pas si on sait rien ?
n°7064826
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 09:49:26  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :

Vivement qu'on puisse equiper deux flingues moi je dis, parce qu'un mix mitraille/gros gun ca doit envoyer du bois [:huit]


Spoiler :

début du chapitre 6 tu as la possibilitée d'équiper deux pistolets ;)


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tu sais pas si on sait rien ?
n°7064903
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 10:14:15  profilanswer
 

Vos CR me donne envie au final.

 

Mais j' attends de digérer FF  :o .


Message édité par Ludoss le 07-04-2010 à 10:14:21

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°7065944
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 15:55:59  profilanswer
 

Valsou a écrit :

J'ai un léger soucis au boss du Chapitre 6 :
 

Spoiler :

mis à part le fait qu'on se retrouve à 2 seulement, ça ne me pose pas de problème pour arriver jusqu'au boss. Par contre ce dernier ne craint rien, je lui ai balancé toutes mes grenades (gel, molotov, poison, electricité...), rien du tout. Quelqu'un peut me dire à quoi il est fragile? Thx



 
j'en suis là et je bloque aussi pour l'instant ! peut-être un peu de lvl-up à faire avant ?
 


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tu sais pas si on sait rien ?
n°7066050
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 07-04-2010 à 16:29:35  profilanswer
 

lesorceleur a écrit :


 
j'en suis là et je bloque aussi pour l'instant ! peut-être un peu de lvl-up à faire avant ?
 


 
je l'ai eu !
 
 

Spoiler :

pas de lvl-up, pas de charge, même pas utilisé une grenade! :D  
 
en fait, il se focalise sur un des personnage et utilise son rayon glaçé avant de le piétinner...suffit donc d'avoir assez de points de vie pour survivre au piétinnement et faire des grosses attaques avec les dégâts provisoires (bleus) avec le "mitrailleur" pendant que l'autre fait "diverstion" (en se faisant piétinner).
une fois l'effet glace dissippé, je n'ai eu qu'un tir double-pistolet à faire pour lui vider sa barre de vie ! (mes persos sont lvl 33-35).


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tu sais pas si on sait rien ?
n°7066063
Valsou
Kss! Kss! Kss!
Transactions (3)
Posté le 07-04-2010 à 16:34:39  profilanswer
 

Tu n'avais pas de balles spécifiques? (c'est ce que j'ai pu lire sur d'autres forum)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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