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Petit recensement : actuellement combien êtes-vous à avoir une des nouvelles cartes ?
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] RDNA2 - AMD RX6x00 - Navi 2x

n°10892552
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 23-11-2020 à 15:52:36  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


Dont dans le lots des jeux où c'est useless type F1 2020 ou Wolf Youngbloud, où avec une RTX 3000 t'es déjà >60fps (et de pas mal loin) en 4K et >144fps en WHQD... :lol: Et en plus dans F1 2020 y'a pas de RT... donc j'vois vraiment pas l'intérêt du truc... même une 5700 XT donne >120fps en WHQD :??:

Message cité 1 fois
Message édité par MEI le 23-11-2020 à 15:53:23

---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
mood
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Posté le 23-11-2020 à 15:52:36  profilanswer
 

n°10892556
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Posté le 23-11-2020 à 15:54:38  profilanswer
 
n°10892569
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 23-11-2020 à 16:07:39  profilanswer
 


 
Les remastering de vieilleries ou les titres en accès anticipé, je ne les inclus pas.
 
Quoi qu'il en soit, on reste loin des 40 pour le moment.
 
Le fait est que c'est bien maigre depuis septembre 2018.

n°10892583
sardhaukar
Posté le 23-11-2020 à 16:24:04  profilanswer
 

Non mais il y a combien de jeux avec un dlss 2.0 bien implémenté où c'est utile ?? Sûrement pas 27.  :D

n°10892598
El Paladin​ Malefik
Posté le 23-11-2020 à 16:34:26  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

Non mais il y a combien de jeux avec un dlss 2.0 bien implémenté où c'est utile ?? Sûrement pas 27.  :D


 
Malheureusement oui très peu et c'est encore pire si on se dit combien de bons jeux intéressants ont le DLSS 2.0 :D
Ce qui est dommage en soit car la techno est vraiment cool mais je crois effectivement que ça passera par quelque chose de plus standard pour se démocratiser.
 
On va voir ce qu'AMD va faire dans les prochains mois. Déjà je pense que l'opti des drivers corrigera un peu le tir sur le ray tracing. Comme nvidia au tout début où le RT mettait à genoux une 2080ti en 1080p sur BFV et où ça s'est largement amélioré sur les drivers suivants. Car oui on l'oublie mais le RT avec driver day one chez nvidia ça faisait peur au tout début :D. Je pense qu'AMD a un petit rattrapage de possible du coup pour combler un peu le retard.


---------------
Config: Ryzen 7 5800X3D/AMD RX 6900XT/32 Go DDR4 Gskill Trident Z B-DIE @3733 MHz CAS 14/ASUS TUF Gaming Plus B550/AIO Corsair H115i Pro RGB Platinum/Boitier Corsair 4000D Airflow/ Samsung Odyssey G7 4k 144 Hz
n°10892618
funnoam1
CITRON
Posté le 23-11-2020 à 16:48:14  profilanswer
 

MEI a écrit :


Dont dans le lots des jeux où c'est useless type F1 2020 ou Wolf Youngbloud, où avec une RTX 3000 t'es déjà >60fps (et de pas mal loin) en 4K et >144fps en WHQD... :lol: Et en plus dans F1 2020 y'a pas de RT... donc j'vois vraiment pas l'intérêt du truc... même une 5700 XT donne >120fps en WHQD :??:

 

Ça s'utilise sur des 2060 et 2070 pour améliorer les perfs. Aucun intérêt sur des rtx 3000 je te l'accorde.


---------------
L'origine du CITRON de Xavier Niel pendant l'inauguration de Free Mobile
n°10892619
jonas
c'est mon identité
Posté le 23-11-2020 à 16:48:54  profilanswer
 

El Paladin Malefik a écrit :


 
Malheureusement oui très peu et c'est encore pire si on se dit combien de bons jeux intéressants ont le DLSS 2.0 :D
Ce qui est dommage en soit car la techno est vraiment cool mais je crois effectivement que ça passera par quelque chose de plus standard pour se démocratiser.
 
On va voir ce qu'AMD va faire dans les prochains mois. Déjà je pense que l'opti des drivers corrigera un peu le tir sur le ray tracing. Comme nvidia au tout début où le RT mettait à genoux une 2080ti en 1080p sur BFV et où ça s'est largement amélioré sur les drivers suivants. Car oui on l'oublie mais le RT avec driver day one chez nvidia ça faisait peur au tout début :D. Je pense qu'AMD a un petit rattrapage de possible du coup pour combler un peu le retard.


 
sauf qu'un paladin maléfik, c'est pas possib' :o


---------------
et voilà
n°10892620
jonas
c'est mon identité
Posté le 23-11-2020 à 16:49:36  profilanswer
 

funnoam1 a écrit :


 
Ça s'utilise sur des 2060 et 2070 pour améliorer les perfs. Aucun intérêt sur des rtx 3000 je te l'accorde.


 
pour cyberpunk 2077 en 8k, non ? :o


---------------
et voilà
n°10892625
funnoam1
CITRON
Posté le 23-11-2020 à 16:54:36  profilanswer
 

jonas a écrit :

 

pour cyberpunk 2077 en 8k, non ? :o

 

Je te répond sans avoir vu la redface, on peut effectivement combiner DSR et DLSS même si le résultat n'est pas incroyable, un écran 4K pourra afficher du 8k downsampler... Ce qui revient au même que de pousser le slider de resolution scaling dans le jeu. J'pars du principe que les écrans 8k ne courent pas les rues.
Aussi dans pas mal de jeu, le DLSS ne s'active pas si la carte est trop puissante de base, exemple avec métro Exodus ou aucune rtx 3000 ne peux l'activer car même en ultra / RT ultra on est au dessus de 70fps.

Message cité 1 fois
Message édité par funnoam1 le 23-11-2020 à 16:54:59

---------------
L'origine du CITRON de Xavier Niel pendant l'inauguration de Free Mobile
n°10892631
jonas
c'est mon identité
Posté le 23-11-2020 à 16:58:44  profilanswer
 

funnoam1 a écrit :


 
Je te répond sans avoir vu la redface, on peut effectivement combiner DSR et DLSS même si le résultat n'est pas incroyable, un écran 4K pourra afficher du 8k downsampler... Ce qui revient au même que de pousser le slider de resolution scaling dans le jeu. J'pars du principe que les écrans 8k ne courent pas les rues.
Aussi dans pas mal de jeu, le DLSS ne s'active pas si la carte est trop puissante de base, exemple avec métro Exodus ou aucune rtx 3000 ne peux l'activer car même en ultra / RT ultra on est au dessus de 70fps.


 
eho, on n'est pas dans la rue ! ici c'est hfr ou bien ?  [:bobbyfrasier:4]


---------------
et voilà
mood
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Posté le 23-11-2020 à 16:58:44  profilanswer
 

n°10892633
Profil sup​primé
Posté le 23-11-2020 à 17:01:06  answer
 

Un écran, fusse-t-il 8K n'a pas de pattes voyons [:odjis munkilewe:3]

Spoiler :

Demain j'arrête avant qu'on ne m'arrête [:kidou]

n°10892653
brolysan2
Posté le 23-11-2020 à 17:17:41  profilanswer
 
n°10892654
hadesjackk
Posté le 23-11-2020 à 17:18:34  profilanswer
 

CE qui me fait beaucoup hésiter aujourd'hui c'ets l'avenir justement.
 
Comment va s'améliorer le DLSS de nivdia? que va donner le pendant coté AMD?
 
Les drivers d'AMD sont jeunes par rapport a ceux de Nvidia justement.
 
Le RT d'AMD va peux être s'améliorer via le soft justement.
 
Et enfin le fait que playstation et Xbox sont sur AMD va t'il être avantageux dans 6 mois?
 
 
Sur le principe, je préfère soutenir AMD mais il est vrai que Nvidia peux mettre un gros coup avec plus de DLSS.

n°10892667
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 23-11-2020 à 17:27:20  profilanswer
 

jonas a écrit :


 
eho, on n'est pas dans la rue ! ici c'est hfr ou bien ?  [:bobbyfrasier:4]


 
Mon revendeur habituel proposait des 6800XT "hfr edition" le 18... :o  
 

Spoiler :

https://i.imgur.com/TPTSkdu.png
 
 :D


n°10892707
TildeKa
AKA RollingPanda
Posté le 23-11-2020 à 18:05:21  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
Mon revendeur habituel proposait des 6800XT "hfr edition" le 18... :o  
 




Y'a pas la monnaie ! Si c'est des cacahuètes, j'achète.


---------------
Topic des écrans Freesync !
n°10892711
[Toine]
A la demande générale...
Posté le 23-11-2020 à 18:08:13  profilanswer
 

hadesjackk a écrit :

CE qui me fait beaucoup hésiter aujourd'hui c'ets l'avenir justement.
 
Comment va s'améliorer le DLSS de nivdia? que va donner le pendant coté AMD?
 
Les drivers d'AMD sont jeunes par rapport a ceux de Nvidia justement.
 
Le RT d'AMD va peux être s'améliorer via le soft justement.
 
Et enfin le fait que playstation et Xbox sont sur AMD va t'il être avantageux dans 6 mois?
 
 
Sur le principe, je préfère soutenir AMD mais il est vrai que Nvidia peux mettre un gros coup avec plus de DLSS.


Jeunes c'est vite dit, y a 1 mois d'écart :D


---------------
mes ventes : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0413_1.htm .
n°10892723
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 23-11-2020 à 18:27:00  profilanswer
 


 
+10milliards faite nous du vulkan et pas du dx12

n°10892727
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 23-11-2020 à 18:33:09  profilanswer
 

En fait là ou je vois nvidia avoir une opportunité de pousser auprès des éditeurs le DLSS c'est par l intermediairz de la "switch 2" normalement prévu en 2021 (mais ou en 2021 c est bien là le pb)
Non car mm avec la résolution dynamique... ça devient dur sur nintendo switch de jouer en 500p 20fps :o
 
On en est pas à se flinguer les yeux comme sur nintendo 3DS mais on s en approche :o

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 23-11-2020 à 18:34:24
n°10892734
alexreunio​n
Posté le 23-11-2020 à 18:44:40  profilanswer
 

Activation a écrit :

En fait là ou je vois nvidia avoir une opportunité de pousser auprès des éditeurs le DLSS c'est par l intermediairz de la "switch 2" normalement prévu en 2021 (mais ou en 2021 c est bien là le pb)
Non car mm avec la résolution dynamique... ça devient dur sur nintendo switch de jouer en 500p 20fps :o
 
On en est pas à se flinguer les yeux comme sur nintendo 3DS mais on s en approche :o


Je pense que je me suis beaucoup plus éclaté en jouant à Zelda Breath of the wild en 900p qu'à Watch Dogs 2 sur mon PC en 5120 x 1440, raytracing...
Faire des jeux ce n'est pas qu'une feuille de spécifications techniques c'est aussi du gameplay, une direction artistique, une musique, un souffle épique et tant d'autres choses.


---------------
Mon feedback
n°10892739
[Toine]
A la demande générale...
Posté le 23-11-2020 à 18:53:05  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
+10milliards faite nous du vulkan et pas du dx12


Faudrait surtout que Microsoft arrête DirectX et que vulkan devienne le standard...


---------------
mes ventes : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0413_1.htm .
n°10892759
brolysan2
Posté le 23-11-2020 à 19:11:43  profilanswer
 

[Toine] a écrit :


Faudrait surtout que Microsoft arrête DirectX et que vulkan devienne le standard...


 
pas bon un seul système non plus.  :jap:

n°10892768
[Toine]
A la demande générale...
Posté le 23-11-2020 à 19:19:43  profilanswer
 

brolysan2 a écrit :

 

pas bon un seul système non plus.  :jap:


Y en a d'autres, opengl, mantle

 

Directx c'est fermé/propriétaire pas portable.

Message cité 2 fois
Message édité par [Toine] le 23-11-2020 à 19:19:58

---------------
mes ventes : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0413_1.htm .
n°10892774
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Posté le 23-11-2020 à 19:20:53  profilanswer
 

hamon6 a écrit :

La carte est undervolt a prendre en compte, normalement elle tourne a 1950Mhz donc le score doit être plus élevé, mais c'étais juste pour voir la différence de perf vite fait :jap:


Pourquoi l'undervolt ? Surchauffe ?


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°10892792
wazany
Posté le 23-11-2020 à 19:33:59  profilanswer
 

[Toine] a écrit :


Y en a d'autres, opengl, mantle
 
Directx c'est fermé/propriétaire pas portable.


 
 
comme nvidia avec ses techno


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L'annuaire des serveurs Discord Hardware.fr Aidez nous à le compléter ! | Mes ventes
n°10892798
ol1v1er
Posté le 23-11-2020 à 19:42:58  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Pourquoi l'undervolt ? Surchauffe ?


 
Optimisation.

n°10892806
hisvin
Posté le 23-11-2020 à 19:54:02  profilanswer
 

[Toine] a écrit :


Y en a d'autres, opengl, mantle
 
Directx c'est fermé/propriétaire pas portable.


Opengl, c'est fini. Vulkan le remplace.
Mantle, aussi. C'est un peu Vulkan grosso merdo.

n°10892821
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 23-11-2020 à 20:21:26  profilanswer
 

alexreunion a écrit :


Je pense que je me suis beaucoup plus éclaté en jouant à Zelda Breath of the wild en 900p qu'à Watch Dogs 2 sur mon PC en 5120 x 1440, raytracing...
Faire des jeux ce n'est pas qu'une feuille de spécifications techniques c'est aussi du gameplay, une direction artistique, une musique, un souffle épique et tant d'autres choses.


 
Je demande pas une débauche technique non plus
Mais ma vue c est plus ce que c etait ...on vieilli
Apres la gameboy qui m'a explosé les yeux, la gamegear, la gba, la ds, la 3ds, la new 3ds ( puré psp et psvita en leur temps c était tellement du bonheur pour mes pauvres petits yeux)
 
Je pense que c est pas demander la lune d avoir au moins qqchose qui descend pas en dessous de 720p (bref du "HDReady" )
 
Tu parle de 900p... beaucoup de jeu switch qui sortent en ce moment ne l atteigne mm pas
Et dans des framerate qui sont mm pas du 30i/s constant
 
Je demande pas à une nintendo switch 2 de la 4K
Mais du 1080p (aidé par du dlss) qui descend pas en dessous de 30fps en mode docké ça serait quand mm un minimum pour pas avoir en bonus le mode vomitos de serie :o
(Et 720p 30i/s en mode portable)
 
Au moins vu que les dernier jeu switch abuse de résolution adaptative on a espoir que sans patch les dit jeux verront leur saccade et leur mode GBA :o disparaitre sans mm dlss
 
Trop demander d arriver à distinguer qqchose sur l ecran et un semblant de fluidité
Sinon ce n est plus un plaisir si t essaie de plisser les yeux pour essayer de deviner ce qui est censé apparaître à l ecran
 
Ou alors pondre une version non nomade
 
Ma preco de monstre hunter rise avec les fuite d une version PC a direct été annulé sur switch
Non car si c'est pour y jouer en 500p 18i/s non merci
 
J ai déjà assé de souffrance optique avec le dernier hyrule warriors l ere du fleau

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 23-11-2020 à 20:37:46
n°10892825
jonas
c'est mon identité
Posté le 23-11-2020 à 20:38:54  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
Je demande pas une débauche technique non plus
Mais ma vue c est plus ce que c etait ...on vieilli
Apres la gameboy qui m'a explosé les yeux, la gamegear, la gba, la ds, la 3ds, la new 3ds ( puré psp et psvita en leur temps c était tellement du bonheur pour mes pauvres petits yeux)
 
Je pense que c est pas demander la lune d avoir au moins qqchose qui descend pas en dessous de 720p (bref du "HDReady" )
 
Tu parle de 900p... beaucoup de jeu switch qui sortent en ce moment ne l atteigne mm pas
Et dans des framerate qui sont mm pas du 30i/s constant
 
Je demande pas à une nintendo switch 2 de la 4K
Mais du 1080p (aidé par du dlss) qui descend pas en dessous de 30fps en mode docké ça serait quand mm un minimum pour pas avoir en bonus le mode vomitos de serie :o
(Et 720p 30i/s en mode portable)
 
Au moins vu que les dernier jeu switch abuse de résolution adaptative on a espoir que sans patch les dit jeux verront leur saccade et leur mode GBA :o disparaitre sans mm dlss
 
Trop demander d arriver à distinguer qqchose sur l ecran et un semblant de fluidité
Sinon ce n est plus un plaisir si t essaie de plisser les yeux pour essayer de deviner ce qui est censé apparaître à l ecran
 
Ou alors pondre une version non nomade
 
Ma preco de monstre hunter rise avec les fuite d une version PC a direct été annulé sur switch
Non car si c'est pour y jouer en 500p 18i/s non merci
 
J ai déjà assé de souffrance optique avec le dernier hyrule warriors l ere du fleau


 
ta vue baisse alors tu veux une résolution supérieure ?  [:androids974]


---------------
et voilà
n°10892834
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 23-11-2020 à 20:46:18  profilanswer
 

Qu un jeu s affiche en ultrahd au lieu de fullhd c'est une chose
Qu un jeu qui tourne tellement sur un hard à la ramasse
Qu au lieu de tourner en 1080p la résolution ce pete la gueule en 500p c est une autre histoire
 
Va sur YouTube et force toi à regarder les video en 144p 360p que je rigole si ça va pas te piquer les yeux sur des ecran moderne ... on a plus des écrans CRT hein :o

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 23-11-2020 à 20:46:34
n°10892835
quicksilve​r01
Posté le 23-11-2020 à 20:47:33  profilanswer
 

[Toine] a écrit :


Faudrait surtout que Microsoft arrête DirectX et que vulkan devienne le standard...

Faudrait le retour du son hardware et de l'eax, parce que les flatsound des jeu actuels c'est déséspérant, autant tu  payais 300/500 balles le jeu dans le temps mais quand tu avait ce plaisir de jouer avec les graphismes qui a l''époque étaient bon et que tu avais une bande son et des effets géniaux c'était encore mieux.


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Gerer Linux comme un pro Toi aussi soit --> Linux CachyOs powered
n°10892844
[Toine]
A la demande générale...
Posté le 23-11-2020 à 20:57:51  profilanswer
 

quicksilver01 a écrit :

Faudrait le retour du son hardware et de l'eax, parce que les flatsound des jeu actuels c'est déséspérant, autant tu  payais 300/500 balles le jeu dans le temps mais quand tu avait ce plaisir de jouer avec les graphismes qui a l''époque étaient bon et que tu avais une bande son et des effets géniaux c'était encore mieux.


Ca c'est un peu chiant en milieu open source, y a toujours des histoires de licences.


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mes ventes : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0413_1.htm .
n°10892849
havoc_28
Posté le 23-11-2020 à 21:03:32  profilanswer
 

Activation a écrit :

Va sur YouTube et force toi à regarder les video en 144p 360p que je rigole si ça va pas te piquer les yeux sur des ecran moderne ... on a plus des écrans CRT hein :o


 
360P quand c'est bien fait avec du flou et une image douce sans pixellisation, ça passe encore hein :o, c'est moins confortable nettement que du 720/1080p etc mais à la limite, même 480p c'est un peu plus confortable oui  :whistle:

n°10892855
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 23-11-2020 à 21:09:48  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
360P quand c'est bien fait avec du flou et une image douce sans pixellisation, ça passe encore hein :o, c'est moins confortable nettement que du 720/1080p etc mais à la limite, même 480p c'est un peu plus confortable oui  :whistle:


 
Car tu crois pas que toujours regardé un truc flou ça fatigue pas :o  

n°10892856
brolysan2
Posté le 23-11-2020 à 21:10:37  profilanswer
 

hisvin a écrit :


Opengl, c'est fini. Vulkan le remplace.
Mantle, aussi. C'est un peu Vulkan grosso merdo.


 
 :jap:

n°10892883
havoc_28
Posté le 23-11-2020 à 21:50:18  profilanswer
 

Activation a écrit :

Car tu crois pas que toujours regardé un truc flou ça fatigue pas :o


 
Les bonnes pratiques sur le temps passé devant les écrans ? Faire une pause toutes les heures si possible de 5/10 min etc ? :o.


Message édité par havoc_28 le 24-11-2020 à 05:38:28
n°10892962
hisvin
Posté le 24-11-2020 à 03:55:36  profilanswer
 

quicksilver01 a écrit :

Faudrait le retour du son hardware et de l'eax, parce que les flatsound des jeu actuels c'est déséspérant, autant tu  payais 300/500 balles le jeu dans le temps mais quand tu avait ce plaisir de jouer avec les graphismes qui a l''époque étaient bon et que tu avais une bande son et des effets géniaux c'était encore mieux.


 
Sauf, grosse avancée du côté consoles (ça bouge sur la PS5 si je me rappelle bien) et/ou impasse technologique sur PC, cela ne verra sûrement jamais le jour d'autant plus que ce sont les joueurs qui ont choisi de rogner sur les cartes son et de se contenter du casque.
 :sweat:


Message édité par hisvin le 24-11-2020 à 03:56:45
n°10892964
hisvin
Posté le 24-11-2020 à 04:12:00  profilanswer
 

Comme prévu, AMD joue la carte du standard et générique (sûrement moins performant au final, j'imagine).
https://www.dsogaming.com/news/amd- [...] m-feature/

Message cité 2 fois
Message édité par hisvin le 24-11-2020 à 04:13:53
n°10892965
oufouf84
Posté le 24-11-2020 à 04:25:38  profilanswer
 

hisvin a écrit :

Comme prévu, AMD joue la carte du standard et générique (sûrement moins performant au final, j'imagine).
https://www.dsogaming.com/news/amd- [...] m-feature/


 
bon faut que nvidia augmente plus les prix pour gonfler les chèques pour les dev  :whistle:  

n°10892970
havoc_28
Posté le 24-11-2020 à 05:32:08  profilanswer
 

hisvin a écrit :

Comme prévu, AMD joue la carte du standard et générique (sûrement moins performant au final, j'imagine).
https://www.dsogaming.com/news/amd- [...] m-feature/


 
Moi je retiens surtout ça :
 

Citation :

Many have been wondering whether AMD will also use a similar AI-approach to this super-sampling technique, but the answer to this is a “no”.


 
Donc pas d'algorithme accéléré via l'apprentissage machine avec transistors dédiés à la Tensore Core sauce Nvidia ?
La PS5 et RDNA 2 version puce dédiée ont un Infinity Cache, absent des puces microsofts, qui en revanche auraient elles bien des transistors dédiés à l'apprentissage machine ? Ce que pointait Ch@rly32 et l'absence de diapo de présentation sur RDNA 2 à ce niveau contrairement à ce qu'a fait Microsoft.  
Comme déjà rappelé ici récemment par Kageryuzan oui les socs consoles sont personnalisés en fonction des demandes des deux constructeurs.  
 
On a bien une avancé avec les Int4/32 Int8/32 comme pointé par Jumpyman972, mais on est très loin des Tensore Core (voir CDNA vs le GA 100  :sarcastic: ). Est ce que les puces des consoles microsofts ont quelque chose de plus avancé à ce niveau comme le clame les slides de M$ ? De plus RDNA 1.1 c'est quoi ? :D.
 
Simple ...

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 24-11-2020 à 05:56:03
n°10893002
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 24-11-2020 à 08:24:33  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :

 

Moi je retiens surtout ça :

 
Citation :

Many have been wondering whether AMD will also use a similar AI-approach to this super-sampling technique, but the answer to this is a “no”.

 

Donc pas d'algorithme accéléré via l'apprentissage machine avec transistors dédiés à la Tensore Core sauce Nvidia ?
La PS5 et RDNA 2 version puce dédiée ont un Infinity Cache, absent des puces microsofts, qui en revanche auraient elles bien des transistors dédiés à l'apprentissage machine ? Ce que pointait Ch@rly32 et l'absence de diapo de présentation sur RDNA 2 à ce niveau contrairement à ce qu'a fait Microsoft.
Comme déjà rappelé ici récemment par Kageryuzan oui les socs consoles sont personnalisés en fonction des demandes des deux constructeurs.  

 

On a bien une avancé avec les Int4/32 Int8/32 comme pointé par Jumpyman972, mais on est très loin des Tensore Core (voir CDNA vs le GA 100  :sarcastic: ). Est ce que les puces des consoles microsofts ont quelque chose de plus avancé à ce niveau comme le clame les slides de M$ ? De plus RDNA 1.1 c'est quoi ? :D.

 

Simple ...

 


Le "Non" ne concerne t'il pas l'utilisation d'une API propriétaire ? Moi je l'interprète plutôt de cette manière.

 

C'était d'ailleurs ce qu'il fallait comprendre dans l'interview originale sur the Streets.

Message cité 1 fois
Message édité par aliss le 24-11-2020 à 08:25:14
n°10893005
havoc_28
Posté le 24-11-2020 à 08:33:29  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
 
Le "Non" ne concerne t'il pas l'utilisation d'une API propriétaire ? Moi je l'interprète plutôt de cette manière.
 
C'était d'ailleurs ce qu'il fallait comprendre dans l'interview originale sur the Streets.


 
J'ai peut être traduit trop littéralement mais bon tant qu'on a pas le white Paper de RDNA 2 ...
 
 " Beaucoup se demandent si AMD utilisera aussi une technique similaire de reconstruction / transformation à travers l'apprentissage machine, mais la réponse à ceci est non".  
 
Bref  c'est pas encore très clair tout ça attendre dans les mois qui viennent qu'AMD présente sa solution, mais à part M$ qui a explicitement parlé de transistor dédié à l'apprentissage machine, pour l'instant AMD n'a pas vraiment abordé le sujet de manière claire à se sujet si ce n'est dans un slide coté IN4/32 Int8/32.

mood
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