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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GTX 465, 470, 480 - cartes Nvidia HDG - 40nm - DX11

n°7453852
olfizbak
~ la loutre qui poutre ~
Posté le 28-05-2010 à 14:09:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
by the way new drivers nvidia : http://www.centrale3d.com/?Nvidia- [...] aux-197-77
Dispo chez Guru


---------------
OlfizbaK - OlfeedbacK
mood
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Posté le 28-05-2010 à 14:09:24  profilanswer
 

n°7453923
poiuytr
\o/
Posté le 28-05-2010 à 15:07:49  profilanswer
 

Merci pour le lien. :)
Apparemment il y a du mieux sur GTA IV EFLC avec ces pilotes (cf. ce post). A confirmer car l'auteur du post a une GTX285...

Message cité 1 fois
Message édité par poiuytr le 28-05-2010 à 15:08:10
n°7453978
Alis_70
Posté le 28-05-2010 à 16:07:47  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Merci pour le lien. :)
Apparemment il y a du mieux sur GTA IV EFLC avec ces pilotes (cf. ce post). A confirmer car l'auteur du post a une GTX285...


 
j'ai du mal à y croire. Ca fait un baille qu'on a pas constaté d'amélioration sous GTA4/eflc que ce soit chez ATI ou Nvidia  

n°7453989
la_taupe
myope-la-boum
Posté le 28-05-2010 à 16:26:58  profilanswer
 

olfizbak a écrit :

Question : à votre avis, quel gain en perf peut-on espérer avec une GTX 480 en passant d'une résolution de 2560x1600 à 2560x1440 sachant que ça correspond à 10% de pixels affichés en moins ?

-10% pixels
+5% FOV
= kifkif bourricot [:ddr555]

n°7453994
hifibuff
Posté le 28-05-2010 à 16:29:28  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
bah déjà que le 3008 c est de souvenir la meme dalle que le 3007 avec une electro différente
 
d'ailleurs tout les 30" 2560*1600 dell, samsung, apple c est la même dalle
 
par contre moi ça me plaierait assé un ecran 21:9 comme la tv phlips (dalle sharp)
 
avec genre du 3780*1620
 
faudrait ça en 32"  :o


 
Arrête, je bande  :o


---------------
"Every man dies, not every man really lives"
n°7453999
Space
Profil: Maux des rateurs
Posté le 28-05-2010 à 16:41:10  profilanswer
 

olfizbak a écrit :

Question : à votre avis, quel gain en perf peut-on espérer avec une GTX 480 en passant d'une résolution de 2560x1600 à 2560x1440 sachant que ça correspond à 10% de pixels affichés en moins ?

à l'oeil nu , tu ne percevras aucune différence en terme de framerate...
 


---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°7454060
olfizbak
~ la loutre qui poutre ~
Posté le 28-05-2010 à 17:32:49  profilanswer
 

Merci à tous pour vos réponse :)
Je vais me tourner vers un dual 24 (u2410) et lâcher une evga 480 dans la nature :D


---------------
OlfizbaK - OlfeedbacK
n°7454176
ulukai08
Posté le 28-05-2010 à 18:57:11  profilanswer
 

Un peu déçu par les premiers bench des Tesla C2050 :(
 
Config : 2*Intel X5570 (corei7 2,93 ghz)
           24Go DDR3 1333Mhz ECC
           Quadra FX 4800
           2*Tesla C2050
           WIN 7 64bits
           CUDA 3.0
http://jfdeg256.free.fr/X5570.bmp
 
http://jfdeg256.free.fr/teslaC2050.gif
 
http://jfdeg256.free.fr/C2050_SP.JPG
 
http://jfdeg256.free.fr/C2050_DP.JPG
 
Sous linux j'ai des scores légèrement meilleurs (515 GFlops en SP) mais j'ai pas réussi à prendre des beaux screenshots. Qui a dit qu'il était plus difficile d'exploiter les unités vec5 des Radeon http://galaxy.u-aizu.ac.jp/trac/no [...] With_RV870 :D :D
 
http://jfdeg256.free.fr/tesla.JPG
 

n°7454204
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 28-05-2010 à 19:27:05  profilanswer
 

ulukai08 a écrit :

Un peu déçu par les premiers bench des Tesla C2050 :(
 
Config : 2*Intel X5570 (corei7 2,93 ghz)
           24Go DDR3 1333Mhz ECC
           Quadra FX 4800
           2*Tesla C2050
           WIN 7 64bits
           CUDA 3.0
http://jfdeg256.free.fr/X5570.bmp
http://jfdeg256.free.fr/teslaC2050.gif
http://jfdeg256.free.fr/C2050_SP.JPG
http://jfdeg256.free.fr/C2050_DP.JPG
 
Sous linux j'ai des scores légèrement meilleurs (515 GFlops en SP) mais j'ai pas réussi à prendre des beaux screenshots. Qui a dit qu'il était plus difficile d'exploiter les unités vec5 des Radeon http://galaxy.u-aizu.ac.jp/trac/no [...] With_RV870 :D :D


Beh oui, ces unités Vec5 sont plus difficiles à exploiter, sauf dans le cas où on les transforme en SIMD simples (DP) :o
 
Par contre, dans certaines tâches qui finalement sont très probables en GPGPU (données vec3/vec4), elles sont relativement bien utilisées et c'est au niveau des branchements que le GF100 a un avantage décisif.
 
Tes résultats confirment ce qui avait été montré dans la preview "HPC" de Fermi, le DP est largement inférieur à 50% du SP, mais il manque une Tesla 1060 pour bien se rendre compte que c'est le GPU lui-même qui limite, probablement à cause de divers soucis de bande passante interne.

n°7454266
ulukai08
Posté le 28-05-2010 à 20:29:08  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Beh oui, ces unités Vec5 sont plus difficiles à exploiter, sauf dans le cas où on les transforme en SIMD simples (DP) :o
 
Par contre, dans certaines tâches qui finalement sont très probables en GPGPU (données vec3/vec4), elles sont relativement bien utilisées et c'est au niveau des branchements que le GF100 a un avantage décisif.
 
Tes résultats confirment ce qui avait été montré dans la preview "HPC" de Fermi, le DP est largement inférieur à 50% du SP, mais il manque une Tesla 1060 pour bien se rendre compte que c'est le GPU lui-même qui limite, probablement à cause de divers soucis de bande passante interne.


 
De toute façon ce qui m'interesse c'est la possibilité de lancer plusieurs kernels en même temps :>
 
Quelqu'un aurait des résultats de Geforce 480/470 ? J'aimerais savoir de combien elle sont bridées en double precision.

mood
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Posté le 28-05-2010 à 20:29:08  profilanswer
 

n°7454268
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 28-05-2010 à 20:31:31  profilanswer
 

A 1/5 comme les cartes à base de GT200, autant dire que c'est la misère.

n°7454361
olfizbak
~ la loutre qui poutre ~
Posté le 28-05-2010 à 22:07:57  profilanswer
 

Je n'arrive pas à installer les 197.77 sur 7 x64.
Qqun a réussi ?


---------------
OlfizbaK - OlfeedbacK
n°7454370
ulukai08
Posté le 28-05-2010 à 22:18:00  profilanswer
 

ulukai08 a écrit :

Un peu déçu par les premiers bench des Tesla C2050 :(
 
Config : 2*Intel X5570 (corei7 2,93 ghz)
           24Go DDR3 1333Mhz ECC
           Quadra FX 4800
           2*Tesla C2050
           WIN 7 64bits
           CUDA 3.0
http://jfdeg256.free.fr/X5570.bmp
 
http://jfdeg256.free.fr/teslaC2050.gif
 
http://jfdeg256.free.fr/C2050_SP.JPG
 
http://jfdeg256.free.fr/C2050_DP.JPG
 
Sous linux j'ai des scores légèrement meilleurs (515 GFlops en SP) mais j'ai pas réussi à prendre des beaux screenshots. Qui a dit qu'il était plus difficile d'exploiter les unités vec5 des Radeon http://galaxy.u-aizu.ac.jp/trac/no [...] With_RV870 :D :D
 
http://jfdeg256.free.fr/tesla.JPG
 


 
Une chose que je n'avais pas précisé : lorsque je lance un bench comme celui la carte se transforme en véritable sèche cheveux... ça doit être pareil sur vos geforces mais j'avais pas l'habitude :o

n°7454382
olfizbak
~ la loutre qui poutre ~
Posté le 28-05-2010 à 22:32:13  profilanswer
 

olfizbak a écrit :

Je n'arrive pas à installer les 197.77 sur 7 x64.
Qqun a réussi ?


Je me quote lol
Mais je crois tout simplement que les drivers supportent toutes les cartes sauf les gtx 4xx ^^


---------------
OlfizbaK - OlfeedbacK
n°7454396
drainvac
ici, ici c'est oyonnax!
Posté le 28-05-2010 à 22:51:16  profilanswer
 

salut, qui peut me mettre un screen gpuz  de sa gtx 480? svp


---------------
*mon feed-back*
n°7454405
Ill Nino
Love
Posté le 28-05-2010 à 23:16:16  profilanswer
 

http://www.izipik.com/images/201005/28/tbnn37ejvj6ajvwm3aa1y-sans_titre.png


---------------
Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°7454408
drainvac
ici, ici c'est oyonnax!
Posté le 28-05-2010 à 23:36:11  profilanswer
 

merci!! bien donc c'est normal chez moi car à l'inverse des hd 5870 où apparaissait le pcie 2.0 dans bus interface, là y a rien et on dirait qu'on ait en 1.0! perso, j'ai trouvé cela! je comprends rien:
 
http://free0.hiboox.com/vignettes/2110/55655364793548e2bf650acc97759651.jpg


---------------
*mon feed-back*
n°7454409
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 28-05-2010 à 23:41:40  profilanswer
 

ulukai08 a écrit :

Une chose que je n'avais pas précisé : lorsque je lance un bench comme celui la carte se transforme en véritable sèche cheveux... ça doit être pareil sur vos geforces mais j'avais pas l'habitude :o


Et une chose que j'ai oublié de te demander: c'est à titre pro je présume, mais commercial/production ou expérimental?
 
Pour le coup du sèche-cheveux c'est pas sûr, les Tesla ayant un rad de GTX470 malgré des specs à mi-chemin entre elle et la GTX480, alors vu que tu as 3 cartes en sandwich, forcément ça doit chauffer.

n°7454547
Amraam
Si vis pacem...
Posté le 29-05-2010 à 07:55:47  profilanswer
 

drainvac a écrit :

merci!! bien donc c'est normal chez moi car à l'inverse des hd 5870 où apparaissait le pcie 2.0 dans bus interface, là y a rien et on dirait qu'on ait en 1.0! perso, j'ai trouvé cela! je comprends rien:
 
http://free0.hiboox.com/vignettes/ [...] 759651.jpg


 
Je te confirme que la mention PCIE 2.0 apparait effectivement sur GPU-Z avec une 480 GTX au démarrage du programme, puis celle-ci disparait...

n°7454549
Gein
Posté le 29-05-2010 à 08:11:22  profilanswer
 

Quand la carte est en full, ça repasse 2.0  ;)

n°7454571
drainvac
ici, ici c'est oyonnax!
Posté le 29-05-2010 à 09:17:53  profilanswer
 

ok merci


---------------
*mon feed-back*
n°7454608
ulukai08
Posté le 29-05-2010 à 10:15:33  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Et une chose que j'ai oublié de te demander: c'est à titre pro je présume, mais commercial/production ou expérimental?
 
Pour le coup du sèche-cheveux c'est pas sûr, les Tesla ayant un rad de GTX470 malgré des specs à mi-chemin entre elle et la GTX480, alors vu que tu as 3 cartes en sandwich, forcément ça doit chauffer.


 
Expérimental pour le moment. On évalue le GPU pour du traitement de signal radar.

n°7454716
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 29-05-2010 à 12:14:13  profilanswer
 

Ca doit pouvoir le faire, c'est une utilisation très similaire à l'exploration du sous-sol par résonnance et il y a déjà des applications.

n°7454736
ulukai08
Posté le 29-05-2010 à 12:40:29  profilanswer
 

Oui mais ça dépend du type de radar. Dans mon cas les résultats sont mitigés pour le moment (Tesla C1060), par contre un collègue obtient des résultats impressionnants sur un autre type, je crois qu'il arrive à faire avec la C1060 ce que font une centaine de PowerPC d'il y a 5 ans.

n°7454751
Amraam
Si vis pacem...
Posté le 29-05-2010 à 13:03:17  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

A 1/5 comme les cartes à base de GT200, autant dire que c'est la misère.


Tiens je croyais que c'était 1/4...

n°7454753
ulukai08
Posté le 29-05-2010 à 13:07:28  profilanswer
 

Amraam a écrit :


Tiens je croyais que c'était 1/4...


 
C'est 1/8 sur GT200 http://www.hardware.fr/articles/72 [...] ation.html

n°7454754
Amraam
Si vis pacem...
Posté le 29-05-2010 à 13:10:16  profilanswer
 
n°7454792
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 29-05-2010 à 14:03:11  profilanswer
 

Oui enfin peu importe, 1/5 ou 1/8 ça reste très mauvais comparé à la version Tesla (d'ailleurs c'est bien 1/8, je sais pas pourquoi j'ai pris 1/5 qui correspond aux RV770 et Cypress...).


Message édité par Gigathlon le 29-05-2010 à 14:04:58
n°7455231
Nestid
Posté le 29-05-2010 à 22:59:41  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Beh oui, ces unités Vec5 sont plus difficiles à exploiter, sauf dans le cas où on les transforme en SIMD simples (DP) :o


Dans le cas des VLIW, ce n'est pas le compilateur qui permet de paralléliser les instructions sans dépendance de données utilisant les mêmes ressources ?
Il me semblait que cela se passait plutôt bien, c'était d'ailleurs l'intérêt des VLIW.
Ou alors il faut l'aider un peu, genre splitting/unrolling ?

n°7455243
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 29-05-2010 à 23:19:12  profilanswer
 

C'est un mix entre des données naturellement vectorielles et le compilateur du pilote.
 
Un shader (quelque soit le nom qu'on lui donne) qui exploite uniquement des données vec3/vec4 va généralement être très efficace, mais c'est le cas aussi chez nVidia pour d'autres raisons (ça reste du SIMD -> sur 16 slots un vec4 en occupe 4 sauf opérations particulières).
 
Parmi les utilisations qui profitent bien de ces unités, il y a la simulation de fluides à base de particules (fumée volumétrique ou liquides soumis à agitation...)

n°7455268
Nestid
Posté le 29-05-2010 à 23:53:51  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

C'est un mix entre des données naturellement vectorielles et le compilateur du pilote.
 
Un shader (quelque soit le nom qu'on lui donne) qui exploite uniquement des données vec3/vec4 va généralement être très efficace, mais c'est le cas aussi chez nVidia pour d'autres raisons (ça reste du SIMD -> sur 16 slots un vec4 en occupe 4 sauf opérations particulières).
 
Parmi les utilisations qui profitent bien de ces unités, il y a la simulation de fluides à base de particules (fumée volumétrique ou liquides soumis à agitation...)


Ben justement le VLIW n'est pas du SIMD, sur du Vec5 tu peux faire plusieurs opérations différentes en utilisant des ressources //.
Mais ma question était plutôt : faut-il écrire du code "VLIWisable", ou bien du séquentiel et c'est le compilo qui se débrouille et parallélise tout seul ce qui peut l'être ?

n°7455275
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 30-05-2010 à 00:01:43  profilanswer
 

Le compilo fait une partie du boulot, mais pas forcément au mieux.  
 
Si c'est à titre informatif tu peux télécharger GPU Shader Analyzer, il permet d'ouvrir des sources hlsl/glsl et donne l'équivalent à différents niveaux d'abstraction (pour du HLSL, en IL D3D et en "assembleur" pour les GPU choisis).
 
D'ailleurs, si quelqu'un a eu vent d'un outil similaire et à jour chez nVidia... [:gratgrat]
 
Dans l'ensemble, aussi bien AMD que nVidia recommandent d'utiliser autant que possible des données vectorielles, y compris pour CUDA.

n°7455277
Nestid
Posté le 30-05-2010 à 00:04:38  profilanswer
 

Ok merci des informations :jap:

n°7455329
Dr4Wm4N
Don't Deal With the Débile
Posté le 30-05-2010 à 02:42:34  profilanswer
 

olfizbak a écrit :

Je n'arrive pas à installer les 197.77 sur 7 x64.
Qqun a réussi ?


 
Ca a marché pour moi et ma GTX 480 en remplaçant le fichier nv_disp.inf dans le répertoire d'installation par celui des 197.75.

n°7455393
overclockp​ro
Posté le 30-05-2010 à 10:51:08  profilanswer
 

Sur GTA4 Episodes form Liberty City, j'ai remarqué que la 2nde GTX480 est à 10 - 15 % d'activité : le SLI n'apporte quasiment aucun gain ce que j'ai confirmé en jouant avec une seule carte. De plus, un bug est présent, parfois les ombres scintillent.
 
Les possesseurs de SLI GTX470 ou 480 ont-ils fait les mêmes constatations ?  
 
Ce qui est étonnant, c'est qu'une vidéo sur Youtube (http://www.youtube.com/watch?v=IBR8rsAhwU0 à 1 min), en 2560x1600 AA8X, avec un i7 980X, il obtient une bien meilleure performance que moi (+50 %) sur la même scène (début de Lost and Damned) alors que je suis en 2560x1600 AA0X et i7 920 @ 4546 Mhz 8 threads et les GTX480 sont overclockées à 800-1600-2050 Mhz. Je ne suis pas certain que les pilotes expliquent cette différence car le sien est plus ancien (197.41) que les 197.75 et 257 beta que j'ai testés.
 
Des suggestions ?
 
En revanche, le SLI fonctionne bien sur GTA4, la seconde carte apporte entre 50 et 80 % de gain.


Message édité par overclockpro le 30-05-2010 à 10:54:30
n°7455406
hifibuff
Posté le 30-05-2010 à 11:12:16  profilanswer
 

J'ai exactement le même problème en SLI et tri-SLI, les perfs avec GTA4 (pas les episodes from liberty city) sont vraiment moyennes et les ombres clignotent en effet...Et donc, sur le jeu de base, tu as de meilleures perfs qu'avec une seule carte et les ombres ne scintillent  pas?


Message édité par hifibuff le 30-05-2010 à 11:13:18

---------------
"Every man dies, not every man really lives"
n°7455412
overclockp​ro
Posté le 30-05-2010 à 11:18:10  profilanswer
 

Si, sur GTA4, les ombres scintillent aussi. Mais le SLI fonctionne : avec MSI Afterburner, le 2nd GPU a un taux d'utilisation élevé. Malheureusement, la performance est juste, au mininimum 26 fps et en général, 35-40 fps. Pour un SLI, c'est plutôt décevant.

n°7455415
hifibuff
Posté le 30-05-2010 à 11:23:08  profilanswer
 

Je suis dans les mêmes eaux effectivement à la même réso que toi.
 
Après pour apporter les mêmes perfs au EFLC que GTA4, en utilisant nHancer, il suffit d'ajouter l'executable de EFLC à la liste de GTA4, il s'agit du même moteur donc en faisant croire au drivers que tu joues à GTA4 alors que tu es sur ELFC, ça devrait le faire.


---------------
"Every man dies, not every man really lives"
n°7455418
overclockp​ro
Posté le 30-05-2010 à 11:26:02  profilanswer
 

Je n'ai jamais testé Nhancer. C'est un outil efficace ?

n°7455423
hifibuff
Posté le 30-05-2010 à 11:35:17  profilanswer
 

C'est une des raisons qui m'a fait revenir chez les verts :D
 
Par contre, pour l'instant il n'est pas compatible avec les 256, il faudra attendre une nouvelle version qui devrait être dispo d'ici le début du mois.


---------------
"Every man dies, not every man really lives"
n°7455429
overclockp​ro
Posté le 30-05-2010 à 11:42:59  profilanswer
 

Bon, je vais tester avec les 197.75 et ferai mon retour aujourd'hui sur ce topic.
 
Merci.

mood
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