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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GTX 465, 470, 480 - cartes Nvidia HDG - 40nm - DX11

n°7399034
la_taupe
myope-la-boum
Posté le 09-04-2010 à 11:30:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kaiser52 a écrit :

Moi je trouve plutot que les 3 articles (HFR, erenum, PC-World) se complete, la presse française est quand même loin de la presse US ou les articles et les comm's se contredisent.

+1, mais sans cocorico: c'est une carte controversée, donc il FAUT multiplier les sources pour se faire sa petite opinion perso. Et pas chercher "le seul vrai bon review qui dit la vérité".
Tous les articles US ne sont pas à côté de la plaque non plus.
La palme revient à guru3d (hollandais?) qui multiplie les métaphores chic et de bon goût (la 480 "sodomise" et "viole" la 5870, ah bon) pour commenter deux courbes à peine distinctes, et qui conclut que "ouais bon, elle est à peine mieux que la Ati en fait, mais achetez-la" :heink:

kaiser52 a écrit :

Mais il est vrai que cette carte est plus à proposer a des gens ayant un écran de 30" ou voulant jouer en DX11.
Et vue que le DX11 est aussi présent que des 30", pour le moment elle n'est pas "nescéssaire".

Le hdg n'est jamais "nécessaire".
Tu veux que nv se concentre sur les perfs DX9 en 1280x1024 ? :/

 



Message édité par la_taupe le 09-04-2010 à 11:33:14
mood
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Posté le 09-04-2010 à 11:30:38  profilanswer
 

n°7399035
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 09-04-2010 à 11:30:47  profilanswer
 

Une seule carte sur un 30'' si tu pousses les détails/filtres sur les titres gourmands du moment elle est déjà à la ramasse, bref si je devais prendre du GF100 ça serait automatiquement 2 cartes.

n°7399038
TsuM
Posté le 09-04-2010 à 11:32:14  profilanswer
 


 
Bien entendu je suis à 100% d'accord avec toi ;) Tout est une question de choix enfin de compte et c'est au consommateur de choisir.
 
Moi la conso me dérange pas plus que ça le bruit possible mais vu qu'elle passera pas la case wb plus de souci de ce coté la.


---------------
Feed-Back   Président du PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°7399039
draale
Alex Kidd Génération
Posté le 09-04-2010 à 11:32:24  profilanswer
 

Perso meme si je ne fais pas que ca je joue a des FPS onlne et un écran trop grand genre 30 pouces c'est une perte de réactivité :)
 
Et oui le trajet fais par la sourris pour aller d'un points à l'autre est plus important ! Par contre a resolution égale les ennemis sont plus gros :D

n°7399040
Twentyone-​turbal
TDU.POwER
Posté le 09-04-2010 à 11:32:53  profilanswer
 


 
+1000
 
MA 280 consomme se quel veux j'men contrefout, elle prend aussi les 100°c avec un peu de poussière ET ALORS !


---------------
TDU POwER .... Soude c'est tout !! Freine quand t'a peur, et mets à fond dès que tu peux !
n°7399041
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 09-04-2010 à 11:35:15  profilanswer
 

olfizbak a écrit :

Pour désamorcer un peu tout ça, j'ai une question sur le GF100 : qu'est-ce qui a été introduit en termes d'AA par cette nouvelle archi et est-ce qq'un qui s'y connait pourrait m'expliquer basiquement les principales formes d'AA et les différences en termes de perf/qualité ?


Y'a rien de bien intéressant comme nouveauté, le CSAA a déjà été abordé en détails à l'époque des tests des G80 et R600.
 
http://www.hardware.fr/articles/67 [...] 00-xt.html
 
 
Il faut lire le texte, mais tu as aussi des illustrations des différents modes... qui n'ont pas changé depuis hormis l'apparition du CSAA 32x avec les GTX400 (et à l'époque l'Edge Detect AA chez ATI, rendu dispo peu après la publication de l'article).
 
D'un point de vue théorique, le CSAA est intéressant, d'un point de vue pratique sa qualité est souvent bien loin d'un MSAA "équivalent" (8x/8xQ) et au final un MSAA 4x "adaptatif" (passant au SSAA en cas de surface transparente) offre une qualité nettement supérieure.

n°7399042
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 09-04-2010 à 11:35:24  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


 
23% dans la moyenne en 2560 AA8x.
41% dans la moyenne en 1920 AA4x.
C'est pas ce que l'on demande à une carte de se rang ? :whistle:  
 
Mais il est vrai que cette carte est plus à proposer a des gens ayant un écran de 30" ou voulant jouer en DX11.
Et vue que le DX11 est aussi présent que des 30", pour le moment elle n'est pas "nescéssaire".


 
Source ? Non parce que si je regarde les tests c'est plutôt même 10 à 15% en moyenne, très loins de tes chiffres...


---------------
"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°7399045
ozhades
Arf !
Posté le 09-04-2010 à 11:37:40  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


la GTX480 n'a pas des perfs équivalentes a celle de la 5870.  :non:  
Avec antialiasing on monte jusqu'à ~24% soit presque 1/4 de performances supplémentaires.  
Et 1/4 de perfs supplémentaires ce n'est pas rien.  :sweat:  


 
 :hello:  
Je me doutais que quelqu'un allait relever ce point en me relisant...  :D
 
OK si on compare GTX480 et HD5870. (En prenant les tarifs de materiel.net)
GTX 480 la plus chère (MSI 480GTX-M2D15)= 570€
HD5870 la plus chère (Sapphire 2Go eyefinity 6-edition) = 500€
On a donc : Un prix inférieur de 17%, 25% de performances inférieures pour les tests avec AA, mais une gestion multi-écran en mono-carte (alors qu'un gamer tri-écran chez Nvidia devra se prendre 2 cartes)...
 
Tout se discute, j'en conviens.
Moi j'attends juste 2015 pour que les GTX495 v2 soient à 100€ en occaz sur le forum HFR.  :p


---------------
<<FeedBack>><<Ozhades shop>>
n°7399046
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 09-04-2010 à 11:38:53  profilanswer
 

dami1stm a écrit :

Source ? Non parce que si je regarde les tests c'est plutôt même 10 à 15% en moyenne, très loins de tes chiffres...


Pas dur, suffit de prendre STALKER sans SSAO, Dirt2 avec le post-processing en "high" ou la demo, BattleForge mêmes réglages et FC2... :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 09-04-2010 à 11:40:08
n°7399048
mac fly
Posté le 09-04-2010 à 11:39:17  profilanswer
 

dami1stm a écrit :


 
Source ? Non parce que si je regarde les tests c'est plutôt même 10 à 15% en moyenne, très loins de tes chiffres...


 :jap: .Je vois plutot cet ordre de grandeur en faisant une moyenne de jeux variés, et je considère du coup que coté perfs en jeux, actuellement avoir une 5870 ou une GTX480 c'est du pareil au meme ^^ ...


Message édité par mac fly le 09-04-2010 à 11:40:32
mood
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Posté le 09-04-2010 à 11:39:17  profilanswer
 

n°7399049
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 09-04-2010 à 11:39:19  profilanswer
 


 
Si on ne compare plus les archis sur les perf/W on les compares sur quoi ? Parce que sinon, si seul les perfs brute compte, ATI va devenir devant car on va aussi comparé une archi 32 GPU a une archi 1 GPU par ex... Bah oui ce qui compte c'est les perfs non si j'ai bien compris ?


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7399051
Blue Apple
Posté le 09-04-2010 à 11:40:40  profilanswer
 

EpinardsHachés a écrit :

j'ai un pote dont la 8800 GTX a laché (paix à son âme), a pré-commandé je crois hier sa GTX 480, dés qu'il la reçoit j'aurais le privilège de voir cette bébéte  :D

J'espère pour lui que le sevrage sera pas trop difficile.
 
Parce que d'après Charlie, il y aurait encore moins de GTX4xx que prévu:
http://www.semiaccurate.com/2010/0 [...] h-targets/
 
"Two major AIBs have allocated less than 100 cards each for Europe - not per country, but for Europe as a whole. If there are only five launch partners, that is only 1,600 cards, GTX470 and GTX480 combined, each, for the world. That isn't enough to pay for the printing of the boxes."
 
A prendre avec les habituelles pincettes...
 
 


Message édité par Blue Apple le 09-04-2010 à 11:41:02
n°7399053
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 09-04-2010 à 11:41:25  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Pas dur, suffit de prendre STALKER sans SSAO, Dirt2 avec le post-processing en "high" ou la demo, BattleForge mêmes réglages et FC2... :whistle:


 
Pas besoin, tu prends le dernier graph de l'article de Damien ne comprenant que les titres dx11 et tu arrives à ces chiffres.

n°7399054
kaiser52
Posté le 09-04-2010 à 11:41:27  profilanswer
 

Nan mais en général les gens savent pas que tu payes au KILOwatt / h et non pas en watt / h.
 
Encore la GTX480 consommerait un convecteur (soit 2Kw) de plus que la 5870, je comprendrais, mais là ...
 
Apres on va te parler de l'alim.
Mais mieux vaut une alimentation bien scalé, qu'une grosse pour une conso merdique.
Y'a déja de bonnes alims 80+ a 80€ donc bon ...


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7399059
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 09-04-2010 à 11:42:59  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Y'a rien de bien intéressant comme nouveauté, le CSAA a déjà été abordé en détails à l'époque des tests des G80 et R600.
 
http://www.hardware.fr/articles/67 [...] 00-xt.html
 
 
Il faut lire le texte, mais tu as aussi des illustrations des différents modes... qui n'ont pas changé depuis hormis l'apparition du CSAA 32x avec les GTX400 (et à l'époque l'Edge Detect AA chez ATI, rendu dispo peu après la publication de l'article).
 
D'un point de vue théorique, le CSAA est intéressant, d'un point de vue pratique sa qualité est souvent bien loin d'un MSAA "équivalent" (8x/8xQ) et au final un MSAA 4x "adaptatif" (passant au SSAA en cas de surface transparente) offre une qualité nettement supérieure.


Le nouveau CSAA est meilleur, donc d'un côté c'est pas directement comparable.
 
Mon avis perso, MSAA4X + CSAA16X > MSAA4X "Edge Detect" 12X, avec MSAA Adaptif MultiSampling. Le truc c'est qu'en plus NVIDIA a le MSAA Adaptif SuperSampling qui est bien meilleur et coute pas les 4 membres comme le SSAA ATI.
 
En MSAA8X + CSAA16X vs MSAA4X "Edge Detect" 24X ATI c'est plus serré. Mais je pense que le CSAA32X doit contribué a reprendre un poil l'avantage.
 
Après on va me dire, mais regarde le screen ou quoi. Oui mais non, moi quand je joue ce que je vois c'est que l'AA est a gerbé souvent en MSAA4X a cause d'une sorte de pixel poping sur les arrêtes, comme ci finalement c'est statiquement plus lissée image par image, mais qu'il y avait trop de différences suivant l'angle.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7399062
Fssabbagh
Satsui no Hado
Posté le 09-04-2010 à 11:45:29  profilanswer
 

sous unigine heaven 2.0 avec la tesselation la 480 est au niveau de la 5970 mais on ne sait pas avec quel niveau de tesselation (moderate, normal ou extreme)

 

ma question est donc a ton en ce jour des jeux qui utilisent la tesselation et donc quelles sont les perfs des 480 et 470 ?

 


sinon quel est le niveau de tesselation que l'on doit mettre pour arriver à un niveau comparable dans la vie réelle ? et avec ce niveau de tesselation quelles sont les perfs des 480 et 470 ?

 

si là les 470 et 480 sont très perfs alors on doit comparer la 480 à la 5970 et là la 480 est bien meilleure puisque consomme autant mais est 100€ moins chère, moins longue et aussi perf

 

voilà !


Message édité par Fssabbagh le 09-04-2010 à 11:45:46
n°7399066
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 09-04-2010 à 11:47:57  profilanswer
 

MEI a écrit :

Si on ne compare plus les archis sur les perf/W on les compares sur quoi ? Parce que sinon, si seul les perfs brute compte, ATI va devenir devant car on va aussi comparé une archi 32 GPU a une archi 1 GPU par ex... Bah oui ce qui compte c'est les perfs non si j'ai bien compris ?


MEI qui dit quelque chose de parfaitement logique, on aura tout vu aujourd'hui... :o  
 
C'est un peu ce que je dis depuis le 27 en fait, ne regarder que les perfs et oublier la conso est stupide car ça revient à dire que le GF100 est digne du R600 si c'est pas pire...
 
Consommer entre 50 et 100% de plus pour obtenir un gain moyen de 15% en terme de perfs, ça revient à dire qu'avec une même conso les perfs seraient largement inférieures, et la GTX470 le confirme en consommant toujours plus et en étant déjà inférieure.
 
HD2900XT conso = 8800GTX, perfs = 8800GTS
GTX470 conso > HD5870, perfs = HD5850
 
A l'époque, ATI aurait pu pousser le GPU dans ses derniers retranchements et consommer 50% de plus, on aurait eu le même résultat que la GTX480... J'ai mis de côté la 8800U vu qu'à priori AMD pourrait sortir une "HD5890" qui y correspondrait, mais ça n'a pas vraiment d'intérêt.

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 09-04-2010 à 11:50:34
n°7399068
kaiser52
Posté le 09-04-2010 à 11:48:37  profilanswer
 

dami1stm a écrit :


 
Source ? Non parce que si je regarde les tests c'est plutôt même 10 à 15% en moyenne, très loins de tes chiffres...


 
HFR pardis  :D  
 
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/28/IMG0028378.gif
 
2560 AA8X :
480 : 64
5870 : 52
 
(64 * 100) / 52 = 123 => 23%
 
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/28/IMG0028379.gif
 
1920 AA4X :
480 : 89
5870 : 63
 
(89 * 100) / 63 = 141 => 41%
 
Je n'invente rien.  :jap:


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7399072
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 09-04-2010 à 11:49:38  profilanswer
 

Oui sauf que dans ces deux modes extrêmes il ne faut pas perdre de vue qu'il y'a un avantage aux 1.5 Go de mémoire, et que depuis les 5870 2 Go commencent à arriver.

n°7399077
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 09-04-2010 à 11:53:11  profilanswer
 

Marc a écrit :

Oui sauf que dans ces deux modes extrêmes il ne faut pas perdre de vue qu'il y'a un avantage aux 1.5 Go de mémoire, et que depuis les 5870 2 Go commencent à arriver.


Ca n'a même pas l'air d'être le cas, par contre on peut voir un AA au coût presque négligeable sur le GF100 qui fausse bien la donne... ce récapitulatif "DX11 Ultra" ne prenant en compte qu'un nombre très limité de jeux, le premier biaisé fausse la moyenne dans des proportions incroyables.


Message édité par Gigathlon le 09-04-2010 à 11:54:42
n°7399081
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 09-04-2010 à 11:56:57  profilanswer
 

Ba si, cf les perfs sous Metro 2033, ca vient de la mémoire et donc forcément avec les perfs au ras les paquerettes du fait de ce param une moyenne sur 4 jeux ca fait bobo.
 
Généralement y'a un texte avec de tel graphique, les hotlink devraient être interdits tiens :o

Message cité 2 fois
Message édité par Marc le 09-04-2010 à 11:59:02
n°7399082
Fssabbagh
Satsui no Hado
Posté le 09-04-2010 à 11:57:48  profilanswer
 

Citation :

sous unigine heaven 2.0 avec la tesselation la 480 est au niveau de la 5970 mais on ne sait pas avec quel niveau de tesselation (moderate, normal ou extreme)
 
 
ma question est donc a ton en ce jour des jeux qui utilisent la tesselation et donc quelles sont les perfs des 480 et 470 ?
 
 
 
sinon quel est le niveau de tesselation que l'on doit mettre pour arriver à un niveau comparable dans la vie réelle ? et avec ce niveau de tesselation quelles sont les perfs des 480 et 470 ?
 
 
si là les 470 et 480 sont très perfs alors on doit comparer la 480 à la 5970 et là la 480 est bien meilleure puisque consomme autant mais est 100€ moins chère, moins longue et aussi perf
 
 
voilà !


 
 
up svp
 
 


---------------
Messatsu !
n°7399087
Blue Apple
Posté le 09-04-2010 à 12:02:12  profilanswer
 

Citation :

si là les 470 et 480 sont très perfs alors on doit comparer la 480 à la 5970 et là la 480 est bien meilleure puisque consomme autant mais est 100€ moins chère, moins longue et aussi perf

La GTX480 aussi performante que la HD5970? On doit pas lire les mêmes tests.
 
Quant au prix, il faudra attendre quelques semains pour se faire une idée du prix réel.

n°7399089
kaiser52
Posté le 09-04-2010 à 12:02:38  profilanswer
 

Fssabbagh a écrit :

Citation :

sous unigine heaven 2.0 avec la tesselation la 480 est au niveau de la 5970 mais on ne sait pas avec quel niveau de tesselation (moderate, normal ou extreme)
 
 
ma question est donc a ton en ce jour des jeux qui utilisent la tesselation et donc quelles sont les perfs des 480 et 470 ?
 
 
 
sinon quel est le niveau de tesselation que l'on doit mettre pour arriver à un niveau comparable dans la vie réelle ? et avec ce niveau de tesselation quelles sont les perfs des 480 et 470 ?
 
 
si là les 470 et 480 sont très perfs alors on doit comparer la 480 à la 5970 et là la 480 est bien meilleure puisque consomme autant mais est 100€ moins chère, moins longue et aussi perf
 
 
voilà !


up svp
 


J'ai fais un micro truc sur Stalker COP :

kaiser52 a écrit :


...
 
J'ai quand même été un peut déçus par les perfs DX11 sous Stalker COP.
 
Mais elle reprend les devant avec la tesselation, malgré le peut d'utilisation de cette techno comparé à Heaven.
 
On passe d'une perte de 4% à un gain de 6% par rapport à la 5870.
Soit avec une perte de 9% du coté des geforces et une perte de 18% pour les radeons ("seulement" le double). Malgré une utilisation plutôt minimaliste de la tesselation.
 
On verra avec le temps mais c'est de bonne augure pour ce GF100.
...



Message édité par kaiser52 le 09-04-2010 à 12:03:23

---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7399091
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 09-04-2010 à 12:04:01  profilanswer
 

Marc a écrit :

Ba si, cf les perfs sous Metro 2033, ca vient de la mémoire et donc forcément avec les perfs au ras les paquerettes du fait de ce param une moyenne sur 4 jeux ca fait bobo


Sous BattleForge, la RAM a visiblement une influence faible (voir le scaling de l'AA entre 1920 et 2560... il y a une baisse, mais inférieure à 10% pour l'AA 8x).
Sous Metro2033, la RAM a une influence monstrueuse (3fps pour les HD5800, 1fps pour la HD5970) effectivement.
Sous STALKER CoP, la RAM n'a aucune influence, de même sous Dirt2.
 
Donc en fait c'est Metro2033 (qui est quoi qu'il arrive injouable à 3 ou 18fps...) et BattleForge dont l'AA sur GTX400 est suspect qui font une différence énorme. Si on vire Metro2033 l'écart chute déjà bigrement.

n°7399092
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 09-04-2010 à 12:06:22  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Sous BattleForge, la RAM a visiblement une influence faible (voir le scaling de l'AA entre 1920 et 2560... il y a une baisse, mais inférieure à 10% pour l'AA 8x).
Sous Metro2033, la RAM a une influence monstrueuse (3fps pour les HD5800, 1fps pour la HD5970) effectivement.
Sous STALKER CoP, la RAM n'a aucune influence, de même sous Dirt2.
 
Donc en fait c'est Metro2033 (qui est quoi qu'il arrive injouable à 3 ou 18fps...) et BattleForge dont l'AA sur GTX400 est suspect qui font une différence énorme. Si on vire Metro2033 l'écart chute déjà bigrement.


C'est ce que je viens de dire  [:sombrero67] :o

n°7399093
Blue Apple
Posté le 09-04-2010 à 12:08:37  profilanswer
 

Citation :

sinon quel est le niveau de tesselation que l'on doit mettre pour arriver à un niveau comparable dans la vie réelle ? et avec ce niveau de tesselation quelles sont les perfs des 480 et 470 ?


Cfr l'exemple tiré du SDK dans le dossier de hardware.fr.
 
En adaptive tessellation la différence entre GTX480 et HD5870 est de 12% avec un niveau normal, 46% en poussant très fort l'amplification géométrique.
 
Donc on peut tabler sur max 10% (si c'est la tessellation qui limite) sur des jeux pas codés avec les pieds.

n°7399094
kaiser52
Posté le 09-04-2010 à 12:08:58  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Sous BattleForge, la RAM a visiblement une influence faible (voir le scaling de l'AA entre 1920 et 2560... il y a une baisse, mais inférieure à 10% pour l'AA 8x).
Sous Metro2033, la RAM a une influence monstrueuse (3fps pour les HD5800, 1fps pour la HD5970) effectivement.
Sous STALKER CoP, la RAM n'a aucune influence, de même sous Dirt2.
 
Donc en fait c'est Metro2033 (qui est quoi qu'il arrive injouable à 3 ou 18fps...) et BattleForge dont l'AA sur GTX400 est suspect qui font une différence énorme. Si on vire Metro2033 l'écart chute déjà bigrement.


 
Oui mais dans l'état actuel des choses, le comparo est fait face a une 5870 1go a +/- 400€.
La conclusion serait différente face a 5870 2Go.
L'argument du prix ne tient plus avec la 2go à 100€ plus chére, mais celui de la conso et du bruit se véraient encore réduit.
 
Mais ca n'empeche pas les 5870 d'être de tres tres bonnes cartes.


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7399098
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 09-04-2010 à 12:11:13  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


 
Oui mais dans l'état actuel des choses, le comparo est fait face a une 5870 1go a +/- 400€.
La conclusion serait différente face a 5870 2Go.
L'argument du prix ne tient plus avec la 2go à 100€ plus chére, mais celui de la conso et du bruit se véraient encore réduit.
 
Mais ca n'empeche pas les 5870 d'être de tres tres bonnes cartes.


 
Stop le délire, une HD 5870 c'est pas 400€ hein...

Message cité 1 fois
Message édité par dami1stm le 09-04-2010 à 12:15:42

---------------
"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°7399101
deadmau7
Code PIN : #CH06EV12#
Posté le 09-04-2010 à 12:14:06  profilanswer
 

dami1stm a écrit :


 
Stop le délire, une HD 58470 c'est pas 400€ hein...


J'en ai commandé une autre mardi, pour 334€ FDPin.


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Configuration Matérielle
n°7399106
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 09-04-2010 à 12:16:57  profilanswer
 

Marc a écrit :

C'est ce que je viens de dire  [:sombrero67] :o


C'est juste que j'avais oublié ce "cas", j'en étais resté à un autre qui a déjà une influence non négligeable :o
 
D'ailleurs, on peut aller regarder HardOCP concernant Metro2033 et constater que cet écart énormissime ne donne en pratique pour seul avantage à la GTX480 que de pouvoir jouer avec MSAA et non AAA.
 
http://www.hardocp.com/article/201 [...] i_review/3
 
 
Je pense que comme pour Crysis et WarHead il va falloir baisser le niveau de détails dans les articles à venir, histoire de donner une moyenne un minimum réaliste.

n°7399111
kaiser52
Posté le 09-04-2010 à 12:25:04  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


C'est juste que j'avais oublié ce "cas", j'en étais resté à un autre qui a déjà une influence non négligeable :o
 
D'ailleurs, on peut aller regarder HardOCP concernant Metro2033 et constater que cet écart énormissime ne donne en pratique pour seul avantage à la GTX480 que de pouvoir jouer avec MSAA et non AAA.
 
http://www.hardocp.com/article/201 [...] i_review/3
 
 
Je pense que comme pour Crysis et WarHead il va falloir baisser le niveau de détails dans les articles à venir, histoire de donner une moyenne un minimum réaliste.


 
Allez testons des jeux avec des cartes THDG de 2010 en 640*480 moyen pour réduire l'écart avec les ATI !!!
Nan mais sans deconner, y'a des gens qui jouent comme ca, j'en connais qui ne sont pas dérangé à jouer a 18fps.
 
On va prendre un exemple un peut con :
Un mec qui voit le test HFR, il se dit cool on peut jouer a 40fps en 1920*1200.
Il se prend la dite carte et se dit qu'il peut se contenter de ~30fps en 2560, et la bim 3fps, il va être bien séché le gars.
 
Y'a pas que les gars du forum pour lire les tests.
Les autres faut pas les zapper, c'est un plus grand nombre.
 
[Edit]
Et à quoi bon faire un test si toutes les cartes vont au dela de 100fps ?
Il faut voir le comportement aux limites de la carte.

Message cité 2 fois
Message édité par kaiser52 le 09-04-2010 à 12:26:15

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Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7399124
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 09-04-2010 à 12:38:45  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

Allez testons des jeux avec des cartes THDG de 2010 en 640*480 moyen pour réduire l'écart avec les ATI !!!
Nan mais sans deconner, y'a des gens qui jouent comme ca, j'en connais qui ne sont pas dérangé à jouer a 18fps.


Euh... ça c'est de la mauvaise foi quand même, à 18fps en moyenne on ne peut décemment pas qualifier un jeu de jouable.
 
HardOCP montre une variation entre 20 et 60fps, c'est donc parfaitement réaliste. Ca descend à combien à ton avis avec une moyenne moitié moins élevée?
 
Qu'on inclue des conditions extrêmes et injouables n'est pas anormal (après tout, le jeu propose ces options...), mais les utiliser pour effectuer une moyenne sensée être représentative de la jouabilité, c'est juste pas correct, et utiliser cette moyenne pour annoncer que la GTX480 est plus performante qu'une 5970 c'est tout simplement loufoque.

n°7399128
Fssabbagh
Satsui no Hado
Posté le 09-04-2010 à 12:41:57  profilanswer
 

Citation :

La GTX480 aussi performante que la HD5970? On doit pas lire les mêmes tests.

 

tu lis de travers :

 


j'ai bien dis avec la tesselation non de dieu , quand elle est activée la 480 est au niveau de la 5970, quand elle est pas activée elle est un peu plus perf que la 5870

 


donc je repose ma question : quel est le niveau de tesselation que l'on doit mettre pour arriver à un niveau comparable dans la vie réelle ? et avec ce niveau de tesselation quelles sont les perfs des 480 et 470 ?

 


merci

 

Message cité 1 fois
Message édité par Fssabbagh le 09-04-2010 à 12:42:15

---------------
Messatsu !
n°7399136
ssx99harlo​ck
Posté le 09-04-2010 à 12:45:45  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


 
Allez testons des jeux avec des cartes THDG de 2010 en 640*480 moyen pour réduire l'écart avec les ATI !!!
Nan mais sans deconner, y'a des gens qui jouent comme ca, j'en connais qui ne sont pas dérangé à jouer a 18fps.
 
On va prendre un exemple un peut con :
Un mec qui voit le test HFR, il se dit cool on peut jouer a 40fps en 1920*1200.
Il se prend la dite carte et se dit qu'il peut se contenter de ~30fps en 2560, et la bim 3fps, il va être bien séché le gars.
 
Y'a pas que les gars du forum pour lire les tests.
Les autres faut pas les zapper, c'est un plus grand nombre.
 
[Edit]
Et à quoi bon faire un test si toutes les cartes vont au dela de 100fps ?
Il faut voir le comportement aux limites de la carte.


 
 
Yep.  Pour moi le gros soucis de la nouvelle génération (gtx 480, 5870...) c'est que dans les jeux lourds où ça rame déjà avec une gtx 280 ou une 4870 et que c'est pas jouable (exemple 15 ou 20 images/sec en reso full hd), ben les gtx 480 et 5870 ne creusent pas assez l'écart ( idéalement 60 images/sec en full hd) et ne décollent pas d'un pénible 20 / 40 % de mieux.
 
Je dis pénible 40 %, car si dans l'absolu ça a l'air vraiment mieux, passer de 20 images secondes à 28 images secondes (soit 40 % de mieux), dans un jeux lourd, ben pour moi, c'est pas assez et pour moi, il y à soit un problème de developpement avec ce jeu (lourd lourd lourd), soit un problème de developpement avec la carte graphique (archi a la ramasse, a la ramasse, a la ramasse...)
 
J'ai bien conscience que Nvidia fait un max de promotion des cartes fermi sur les "bonus" annexe (cuda, gpgu etc...) mais après des années a avoir pris soin des gamers avec des générations de cartes devenues célèbres pour leurs performances en jeu (8800 gtx si on ne devait retenir que celle là...) j'avoue que je coup est dur.
 
Question chauffe et consomation ça ne m'aurait pas dérangé si la gtx 280 avait eu un bus 512 bits, 2 Go de ram, gpu cadencé à 850 mhz et qu'elle avait collé une méchante claque à la 5870 avec des perfs x2 là où la 5870 rame.
Et là même à 650 € cette gtx 480 de nos rêves (de gamer) aurait trouvé preneur.
 
Je me trompe  :??:  
 

n°7399137
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 09-04-2010 à 12:46:00  profilanswer
 

Fssabbagh a écrit :

j'ai bien dis avec la tesselation non de dieu , quand elle est activée la 480 est au niveau de la 5970, quand elle est pas activée elle est un peu plus perf que la 5870


C'est >> ça << que tu veux? :o

n°7399138
Fssabbagh
Satsui no Hado
Posté le 09-04-2010 à 12:47:09  profilanswer
 

oui par exemple

 


donc ça c'est pour le benchmark

 

avec un jeu utilisant la tesselation  ça donne quoi ?

 

;)

Message cité 1 fois
Message édité par Fssabbagh le 09-04-2010 à 12:47:24

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Messatsu !
n°7399144
kaiser52
Posté le 09-04-2010 à 12:52:24  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Euh... ça c'est de la mauvaise foi quand même, à 18fps en moyenne on ne peut décemment pas qualifier un jeu de jouable.
 
HardOCP montre une variation entre 20 et 60fps, c'est donc parfaitement réaliste. Ca descend à combien à ton avis avec une moyenne moitié moins élevée?
 
Qu'on inclue des conditions extrêmes et injouables n'est pas anormal (après tout, le jeu propose ces options...), mais les utiliser pour effectuer une moyenne sensée être représentative de la jouabilité, c'est juste pas correct, et utiliser cette moyenne pour annoncer que la GTX480 est plus performante qu'une 5970 c'est tout simplement loufoque.


 
Ha mais moi à part Crysis (et encore) je support pas en dessous de 30fps.
Moi j'ai déjà vue un pote joué à GTA3 avec un chipset intégré dans un PC DELL tous au mini à entre 10 et 15fps et se taper des phases, et trouver ca "jouable", et ca c'est vraiment pas beau à voire.
 
Ca représente plus la façon dont la carte tient la charge (Les performances), ce n'est en aucun cas représentatif de la jouabilité.
Comme le test HFR.
 
HardOCP lui est plus basé sur la jouabilitée (d'ou les courbes et réglages différents).
 
Moi je parlais de performances et non de jouabilitée  :jap:


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7399145
Profil sup​primé
Posté le 09-04-2010 à 12:52:47  answer
 

Gigathlon a écrit :


MEI qui dit quelque chose de parfaitement logique, on aura tout vu aujourd'hui... :o  
 
C'est un peu ce que je dis depuis le 27 en fait, ne regarder que les perfs et oublier la conso est stupide car ça revient à dire que le GF100 est digne du R600 si c'est pas pire...
 
Consommer entre 50 et 100% de plus pour obtenir un gain moyen de 15% en terme de perfs, ça revient à dire qu'avec une même conso les perfs seraient largement inférieures, et la GTX470 le confirme en consommant toujours plus et en étant déjà inférieure.
 
HD2900XT conso = 8800GTX, perfs = 8800GTS
GTX470 conso > HD5870, perfs = HD5850
 
A l'époque, ATI aurait pu pousser le GPU dans ses derniers retranchements et consommer 50% de plus, on aurait eu le même résultat que la GTX480... J'ai mis de côté la 8800U vu qu'à priori AMD pourrait sortir une "HD5890" qui y correspondrait, mais ça n'a pas vraiment d'intérêt.


 
Moi j'ai du mal a comprendre l'intégration de la conso, tu as u cpu (exemple) 20% plus perf que la concurrence (surtout en jeu vidéo) mais qui consomme 50% de plus pour une fréquence sensiblement équivalente, mais voila, 50% de 50Watts = 25watts, donc entre un cpu qui consomme 75watts mais avec 20% de perf en plus et l'autre qui consomme que 50Watts, lequel tu prends toi?

n°7399146
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 09-04-2010 à 12:53:25  profilanswer
 

Fssabbagh a écrit :

avec un jeu utilisant la tesselation  ça donne quoi ?


Ca donne rien [:ddr555]
 
Regarde AvP (HD5870/GTX480) et Metro2033 (HD5850/GTX470) chez HardOCP, tu pourras avoir un aperçu.
 
 
 
Je regarde dans l'ordre:
 
- les perfs pratiques pour mon cas (ici, gain négligeable vu que je ne joue pas à Heaven et encore moins à 15-20fps ou 200fps)
- le prix (ici, +35%)
- la conso (ici, immonde)
 
J'ai un C2D car à l'époque c'était le CPU le plus intéressant en intégrant ces variables, et je ne prendrais pas de GTX470/480 sauf si j'avais l'utilité de l'archi particulière de ce GPU (dans le cas contraire, une GTX260 ou une HD5k serait plus intéressante), le problème, c'est que cette archi ne profite selon moi à personne.
 
L'approche HPC, c'est nVidia qui essaye d'amener des ados de 16 ans (les devs spécialisés HPC) à l'école en les tenant par la main (en leur proposant des outils de haut niveau), or ces ados aiment bien avoir leur liberté (optimiser à bas niveau)...

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 09-04-2010 à 13:03:51
n°7399148
Blue Apple
Posté le 09-04-2010 à 12:55:58  profilanswer
 

Citation :

j'ai bien dis avec la tesselation non de dieu , quand elle est activée la 480 est au niveau de la 5970, quand elle est pas activée elle est un peu plus perf que la 5870

Cfr l'exemple du SDK.
 
Même lorsque l'amplification géométrique est activée, la différence est de l'ordre de 10% sauf si on crée une multitiude de triangles inutiles (benchmark unigine de m...).
 
Il n'y a aucun jeux à ma connaissaissance qui utilisent la tessellation de manière intelligente (càd pour maintenir le nombre de triangles plus ou moins constant).


Message édité par Blue Apple le 09-04-2010 à 12:56:31
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