Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
4233 connectés 

 

 

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  135  136  137  ..  536  537  538  539  540  541
Auteur Sujet :

[Topic Unique] GTX 465, 470, 480 - cartes Nvidia HDG - 40nm - DX11

n°7351438
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 03-03-2010 à 20:44:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ramichou a écrit :


 
PS : le bench chinois, c'est une commande de Charlie ou bien ?


 
Peut-être que le "faster in some cases" dans la news de Fudzilla faisait allusion aux performances du GF100 en tesselation... :whistle:


Message édité par aliss le 03-03-2010 à 20:44:58
mood
Publicité
Posté le 03-03-2010 à 20:44:10  profilanswer
 

n°7351496
hifibuff
Posté le 03-03-2010 à 21:20:20  profilanswer
 

Si ces chiffres étaient avérés, ce serait une catastrophe clairement...


---------------
"Every man dies, not every man really lives"
n°7351508
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 03-03-2010 à 21:28:02  profilanswer
 

hifibuff a écrit :

Si ces chiffres étaient avérés, ce serait une catastrophe clairement...


Ca serait surtout extrêmement inquiétant pour la suite, car si actuellement les rouges ont une efficacité moindre c'est une chose qui a toutes les chances de changer, sans que ça ne remette vraiment en cause leur meilleure densité.

n°7351553
Profil sup​primé
Posté le 03-03-2010 à 21:43:01  answer
 

hifibuff a écrit :

Si ces chiffres étaient avérés, ce serait une catastrophe clairement...


 
Amha, il y a peu de chance que ce soit un fake: le résultat à l'Unigine est conforme aux affirmations de nV. La seule question qui reste: 480 ou 470?

n°7351557
hyksos_sow​o
Posté le 03-03-2010 à 21:45:50  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Ca serait surtout extrêmement inquiétant pour la suite, car si actuellement les rouges ont une efficacité moindre c'est une chose qui a toutes les chances de changer, sans que ça ne remette vraiment en cause leur meilleure densité.


J'essaye de comprendre ta phrase.... et pas capable....   :lol:  
 
Donc tu dis que les rouges (ATI) ont une efficacité moindre (efficacité au niveau de quoi??? Car je trouve la RV870 plutôt efficace pour son die size/conso vs perfo)...
 
Puis le "sans remettre en cause leur meilleur densité"..... densité de quoi??? à ce que je sache les 2 sont en 40nm avec sensiblement la même densité de transistor par mm²  :heink:

n°7351562
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 03-03-2010 à 21:47:27  profilanswer
 

470 en A2 plz  :sweat:  :cry:


Message édité par NoradII le 03-03-2010 à 21:47:44

---------------
valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°7351576
bonk1
Elle te plait ma soeur ?
Posté le 03-03-2010 à 21:56:28  profilanswer
 

aliss a écrit :

On peut continuer avec les benchs sur des forums chinois si tu veux...C'est moins flatteur remarque surtout que celà serait une GTX480... :ange:  
 
http://img.photobucket.com/albums/ [...] 76985e.jpg
 
http://www.xtremesystems.org/forum [...] count=1669
 


 
Si on part du principe que la 5890 va sortir quasi en même temps (marketing classique, comme la 4890 face aux GTX260) -> on va se retrouver avc une carte à 1 Ghz ou pas loin à 350€ face à un Fermi moins bin à 500... bon courage au Cameleon


---------------
White List de mes transactions Achats/Ventes : cliquez l'icone de ma config !
n°7351582
Profil sup​primé
Posté le 03-03-2010 à 22:00:39  answer
 

bonk1 a écrit :


 
Si on part du principe que la 5890 va sortir quasi en même temps (marketing classique, comme la 4890 face aux GTX260) -> on va se retrouver avc une carte à 1 Ghz ou pas loin à 350€ face à un Fermi moins bin à 500... bon courage au Cameleon


 
... et aucune carte nV Dx11 sur le segment de 100 à 200€ avant des mois (cet été?).

n°7351589
Yoyo_5
Posté le 03-03-2010 à 22:03:12  profilanswer
 

bonk1 a écrit :

Si on part du principe que la 5890 va sortir quasi en même temps (marketing classique, comme la 4890 face aux GTX260) -> on va se retrouver avc une carte à 1 Ghz ou pas loin à 350€ face à un Fermi moins bin à 500... bon courage au Cameleon


La 4890 c'était pour mettre en face de la GTX285 hein, la 260 se faisait déjà fumer par la 4870. ;)
Dans l'histoire c'est nVidia qui a joué marketing avec la 260+ pour rattraper la 4870 1Go et la GTX275 pour la 4890, pas l'inverse. ;)


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7351593
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 03-03-2010 à 22:05:22  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


La 4890 c'était pour mettre en face de la GTX285 hein, la 260 se faisait déjà fumer par la 4870. ;)
Dans l'histoire c'est nVidia qui a joué marketing avec la 260+ pour rattraper la 4870 1Go et la GTX275 pour la 4890, pas l'inverse. ;)

+1 :o même moi je sais ça :sol:


---------------
valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
mood
Publicité
Posté le 03-03-2010 à 22:05:22  profilanswer
 

n°7351594
bonk1
Elle te plait ma soeur ?
Posté le 03-03-2010 à 22:06:00  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


La 4890 c'était pour mettre en face de la GTX285 hein, la 260 se faisait déjà fumer par la 4870. ;)
Dans l'histoire c'est nVidia qui a joué marketing avec la 260+ pour rattraper la 4870 1Go et la GTX275 pour la 4890, pas l'inverse. ;)


 
OK, mais quand on voit la bourde récente de Grosbill, ou la 5870 XFX à 329€ chez CDiscount on dirait bien que ca destocke ou qu'une baisse de prix se prépare.
 
Et donc si la 5870 baisse, j'imagine bien la 5890 qui mettra tout le monde d'accord, avec des fréquences revues et pourquoi pas 2Go de RAM ?


---------------
White List de mes transactions Achats/Ventes : cliquez l'icone de ma config !
n°7351595
Gein
Posté le 03-03-2010 à 22:07:00  profilanswer
 

Moi je trouve ça louche 3 milliards de transistors qui se tournent les pouces :o

Message cité 4 fois
Message édité par Gein le 03-03-2010 à 22:07:20
n°7351598
seth-01
Posté le 03-03-2010 à 22:09:39  profilanswer
 

Gein a écrit :

Moi je trouve ça louche 3 milliards de transistors qui se tournent les pouces :o


peut être GPU plus prévu pour le computing que pour le jeu :/  :??:

n°7351599
Profil sup​primé
Posté le 03-03-2010 à 22:09:54  answer
 

Gein a écrit :

Moi je trouve ça louche 3 milliards de transistors qui se tournent les pouces :o


 
 [:delarue3]

n°7351600
marllt2
Posté le 03-03-2010 à 22:11:55  profilanswer
 

seth-01 a écrit :

peut être GPU plus prévu pour le computing que pour le jeu


http://img32.imageshack.us/img32/442/fermi4.jpg


Message édité par marllt2 le 03-03-2010 à 22:15:11
n°7351603
bonk1
Elle te plait ma soeur ?
Posté le 03-03-2010 à 22:14:46  profilanswer
 

Gein a écrit :

Moi je trouve ça louche 3 milliards de transistors qui se tournent les pouces :o


 
Ben 4890 1 milliard de transistors, et GTX 280 1.5 milliards -> malgré les 500 millions en plus, pas de mieux...
 
Franchement vu l'architecture fermi (consommatrice), entre 2.2 milliards sur la 5870 et 3 milliards pour fermi je doute que cela change qque chose sur le rapport de force


---------------
White List de mes transactions Achats/Ventes : cliquez l'icone de ma config !
n°7351605
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 03-03-2010 à 22:15:08  profilanswer
 

hyksos_sowo a écrit :


J'essaye de comprendre ta phrase.... et pas capable....   :lol:  
 
Donc tu dis que les rouges (ATI) ont une efficacité moindre (efficacité au niveau de quoi??? Car je trouve la RV870 plutôt efficace pour son die size/conso vs perfo)...
 
Puis le "sans remettre en cause leur meilleur densité"..... densité de quoi??? à ce que je sache les 2 sont en 40nm avec sensiblement la même densité de transistor par mm²  :heink:


Pour simplifier...
 
Efficacité : fps/flop
Densité : flops/mm²
 
A 1250MHz pour le GF100 (47.06% de la puissance brute de Cypress), ça serait encore pire que le rapport GTX280/RV770 (51.84%) sans même compter les autres modifs pas forcément dans le sens le plus favorable (TMU passant de 80 à 64 par rapport au GT200, soit ramené à la puissance de calcul une baisse monstre de 60%).
 
 
En admettant que le GF100 ne fasse qu'égaler Cypress en terme de perfs, qu'est-ce que ça donnera dans 1 an? L'archi, aussi prometteuse soit-elle, devra vraisemblablement faire face à une archi plus efficace en face, au final la tendance risque d'aller en faveur des GPU rouges.
 
 
Edit: je viens seulement de tilter, mais le "DX11 game state buckets" de la présentation du GF100 ne mentionnait strictement rien des réglages... il est possible que ça soit dans une résolution très faible où l'overdraw est pour le moins massif.


Message édité par Gigathlon le 03-03-2010 à 23:03:32
n°7351607
_hendrix_
™
Posté le 03-03-2010 à 22:15:25  profilanswer
 

TheRealObi-One a écrit :


...oui et puis c'est pas comme si il n'y avait pas de choses plus graves dans la vie hein...


 
c'est clair  ;)    
 
sympa de voir des gens qui savent prendre du recul par moment...

n°7351609
hyksos_sow​o
Posté le 03-03-2010 à 22:15:50  profilanswer
 

Gein a écrit :

Moi je trouve ça louche 3 milliards de transistors qui se tournent les pouces :o


C'est ça qui arrive lorsque tu essaye de rendre une architecture "universelle".... NVidia prenne la route du GPGPU à fond.... ce qui n'apporte strictement rien pour les gamers (Pour ceux qui parle PhysX... une simple 8600GT suffit à la tâche), donc il y a fatalement énormément de transistors gaspillé dans tout ça qui auraient pus servir à faire une puce bien plus performante mais forcément plus spécialisé aussi (Pour les jeux)!!

n°7351708
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 03-03-2010 à 23:18:17  profilanswer
 

hyksos_sowo a écrit :


C'est ça qui arrive lorsque tu essaye de rendre une architecture "universelle".... NVidia prenne la route du GPGPU à fond.... ce qui n'apporte strictement rien pour les gamers (Pour ceux qui parle PhysX... une simple 8600GT suffit à la tâche), donc il y a fatalement énormément de transistors gaspillé dans tout ça qui auraient pus servir à faire une puce bien plus performante mais forcément plus spécialisé aussi (Pour les jeux)!!


1- ECC -> +12.5% de transistors sur tous les caches, sans compter la logique de vérification/correction...  
 
128ko de registres et 64ko de L1/LDS par SM et 768ko de L2, soit un total de 3.75Mo de SRAM ECC ou 23.6M de transistors rien que pour le stockage du code ECC. Si le L1 tex est concerné on ajoute 192ko soit 1.2M de transistors.
 
2- Adresses globales -> sans influence ou presque (c'est plus à mettre en rapport avec le layout).
 
3- DP à demi-vitesse -> difficile à estimer...
 
Bref, le gros des transistors "gâchés" c'est vraisemblablement l'ECC et les polymorph/raster engines, sans oublier les 16 ROPs, le contrôleur mémoire 6x64bits et les crossbars destinés à maximiser le débit des différents caches (1 des points où Cypress a visiblement été sévèrement amputé).

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 03-03-2010 à 23:19:27
n°7351716
Profil sup​primé
Posté le 03-03-2010 à 23:22:37  answer
 

C'est évident
        \
         \
          \
     [:crocattac]
:d


Message édité par Profil supprimé le 03-03-2010 à 23:24:02
n°7351726
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 03-03-2010 à 23:29:14  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


1- ECC -> +12.5% de transistors sur tous les caches, sans compter la logique de vérification/correction...  
 
128ko de registres et 64ko de L1/LDS par SM et 768ko de L2, soit un total de 3.75Mo de SRAM ECC ou 23.6M de transistors rien que pour le stockage du code ECC. Si le L1 tex est concerné on ajoute 192ko soit 1.2M de transistors.
 
2- Adresses globales -> sans influence ou presque (c'est plus à mettre en rapport avec le layout).
 
3- DP à demi-vitesse -> difficile à estimer...
 
Bref, le gros des transistors "gâchés" c'est vraisemblablement l'ECC et les polymorph/raster engines, sans oublier les 16 ROPs, le contrôleur mémoire 6x64bits et les crossbars destinés à maximiser le débit des différents caches (1 des points où Cypress a visiblement été sévèrement amputé).


A mon avis les caches ont toujours été en ECC...
En plus un controlleur RAM ECC n'impliquerais meme pas de l'ECC...


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7351737
hyksos_sow​o
Posté le 03-03-2010 à 23:36:31  profilanswer
 

MEI a écrit :


A mon avis les caches ont toujours été en ECC...
En plus un controlleur RAM ECC n'impliquerais meme pas de l'ECC...


Dans les CPU oui, car un même design servait dans un processeur serveur et desktop.... mais pour les GPU j'en doute beaucoup, pourquoi gaspiller des transistor pour rien???
 
Je rappel que l'ECC sert très très très rarement, ça corrige environ une erreur par année (Pour un PC Situé à Paris disons) sur un système utiliser 24/7.... ça corrige les erreurs causé par les particules cosmique qui flip un bit de la mémoire.


Message édité par hyksos_sowo le 03-03-2010 à 23:39:18
n°7351739
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 03-03-2010 à 23:39:05  profilanswer
 

Bah p'tet pour éviter que le GPU parte en vrille a tout bout de champs... :o


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7351742
hyksos_sow​o
Posté le 03-03-2010 à 23:41:02  profilanswer
 

Si tu ne joue pas à Crysis dans la station spatial international ton GPU ne devrait jamais partir en vrille à cause de ça :lol:

n°7351743
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 03-03-2010 à 23:41:05  profilanswer
 

MEI a écrit :


A mon avis les caches ont toujours été en ECC...
En plus un controlleur RAM ECC n'impliquerais meme pas de l'ECC...


C'est vrai uniquement pour les CPU (et encore, je me demande), pour les GPU il n'y avait aucune tolérance de panne jusqu'à maintenant.
 
Et si niveau RAM l'ECC est géré différemment, en interne c'est forcément minimum 1bit de surcoût pour 8bits stockés.


Message édité par Gigathlon le 03-03-2010 à 23:41:59
n°7351751
hyksos_sow​o
Posté le 03-03-2010 à 23:47:18  profilanswer
 

Puis l'ECC n'est pas plus utile pour le GPPU de Monsieur/Madame tlm qui converti ces vidéos, c'est utile dans des cas extrême où la tolérance à la panne est minime, NVidia ont été FORCÉ d'ajouter l'ECC, je suis certain que les ingénieurs n'ont pas aimé être forcé à ajouter ça, mais pour gagner le contrat du plus puissant supercalculateur au monde ils devaient avoir l'ECC.

n°7351760
bjone
Insert booze to continue
Posté le 03-03-2010 à 23:55:43  profilanswer
 

Heu le moindre bit altéré, suffit que ça tombe sur le code shader ou un constante qui impacte un adressage, et sur un GPU moderne c'est gros crash potentiel hein, on est plus à l'époque des voodoo....

Message cité 2 fois
Message édité par bjone le 04-03-2010 à 00:02:15
n°7351769
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 04-03-2010 à 00:02:54  profilanswer
 

bjone a écrit :

Heu le moindre bit altéré, sur un GPU moderne c'est gros crash potentiel hein, on est plus à l'époque des voodoo....


A partir du moment où y'a de l'assembleur executé, et des caches, l'ECC me parait le minimum vital.
 
Je sais pas, si ta variable change de bit et passe de 1 à 0 et que pas de bol c'est dans une division... ;)


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7351773
hyksos_sow​o
Posté le 04-03-2010 à 00:07:25  profilanswer
 

Vous comprenez pas... les bit ne s'amusent pas à changer pour le fun, l'ECC dans un CPU/GPU est utile uniquement pour corriger des problème causé par des particules cosmique.
 
Votre PC de tout les jours utilise de la mémoire non ECC, es-ce qu'il plante sans arrêt car des bit flip à tout bout de champ??? Vous croyez que c'est moins critique dans la mémoire de votre système d'exploitation que le cache de votre GPU????

n°7351776
bjone
Insert booze to continue
Posté le 04-03-2010 à 00:09:00  profilanswer
 

C'est pas du tout la même techno entre un cache et une barrette de ram hein ;)

n°7351782
hyksos_sow​o
Posté le 04-03-2010 à 00:13:09  profilanswer
 

Pour l'ECC c'est la même principe, une particule cosmique avec assez d'énergie frappe le transistor à la bonne place et fait flipper un bit.... ça arrive autant dans la mémoire principale de l'ordinateur que le cache des CPU/GPU, l'ECC permet de détecter et corrigé ça.
 
Mais ça arrive pratiquement JAMAIS ces flips, c'est très très très rare, à moins d'être dans un avion a 40 000 pieds ou dans la station international.

n°7351784
bjone
Insert booze to continue
Posté le 04-03-2010 à 00:13:57  profilanswer
 

Ramichou a écrit :


 
Pourquoi pas en DX11 pour les HD57** hein ?
 


qué ?

n°7351793
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 04-03-2010 à 00:18:39  profilanswer
 

bjone a écrit :

Heu le moindre bit altéré, suffit que ça tombe sur le code shader ou un constante qui impacte un adressage, et sur un GPU moderne c'est gros crash potentiel hein, on est plus à l'époque des voodoo....


C'est exact, mais aucune étude n'a démontré que c'était statistiquement "possible", c'est juste une habitude qui a été prise :o
 
En théorie, c'est vrai, mais dans la pratique d'autres phénomènes aux conséquences similaires ont lieu bien plus fréquemment qu'un bit flip ici ou là et rien ne garantit que ledit bit flip ne soit pas accompagné d'autres phénomènes à proximité qui provoqueront de toute façon un crash.


Message édité par Gigathlon le 04-03-2010 à 00:19:39
n°7351796
Fouge
Posté le 04-03-2010 à 00:19:57  profilanswer
 

hyksos_sowo a écrit :

Vous comprenez pas... les bit ne s'amusent pas à changer pour le fun, l'ECC dans un CPU/GPU est utile uniquement pour corriger des problème causé par des particules cosmique.

 

Votre PC de tout les jours utilise de la mémoire non ECC, es-ce qu'il plante sans arrêt car des bit flip à tout bout de champ??? Vous croyez que c'est moins critique dans la mémoire de votre système d'exploitation que le cache de votre GPU????

Nos CPU ont des caches ECC, pourquoi pas nos GPU ?

 

D'autre part, contrairement à ce qu'on pensait jusqu'ici, les erreurs mémoire (là on parle de barrette mémoire, pas de cache) c'est plus qu'1 fois par an, Google avait fait des stats là-dessus :
http://www.itworld.com/storage/803 [...] ly-thought
http://blogs.zdnet.com/storage/?p=638

Message cité 1 fois
Message édité par Fouge le 04-03-2010 à 00:20:56
n°7351799
hyksos_sow​o
Posté le 04-03-2010 à 00:24:15  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Nos CPU ont des caches ECC, pourquoi pas nos GPU ?
 
D'autre part, contrairement à ce qu'on pensait jusqu'ici, les erreurs mémoire (là on parle de barrette mémoire, pas de cache) c'est plus qu'1 fois par an, Google avait fait des stats là-dessus :
http://www.itworld.com/storage/803 [...] ly-thought
http://blogs.zdnet.com/storage/?p=638


Pour des serveur farm oui il peut avoir plusieurs erreur, à cause du très grand nombre de serveur et de module mémoire.
 
Mais je cite de ton article:

Citation :

About a third of all machines in the fleet experience at least one memory error per year


 
Ça confirme ce que je disais.
 
Votre mémoire sur votre PC, cellulaire, console de jeux n'est pas ECC, pourtant ils ne crash pas à tout bout de champ!!
 
Puis pour les CPU, ils utilise le même design de processeur pour les CPU serveur et desktop, c'est l'unique raison.


Message édité par hyksos_sowo le 04-03-2010 à 00:25:03
n°7351805
Fouge
Posté le 04-03-2010 à 00:27:28  profilanswer
 

Tu parles des caches de nos CPU/GPU(?) ou de la DRAM ?

n°7351807
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 04-03-2010 à 00:29:48  profilanswer
 

Les 2 pages de l'article d'ITW sont contradictoires :/
 
Dans la première il est dit que les soft-errors sont majoritaires, dans la seconde c'est l'inverse.

n°7351882
Ramichou
Posté le 04-03-2010 à 07:26:50  profilanswer
 

Certains n'ont pas peur du ridicule quand même : venir dire que le ECC c'est plus mieux bien pour les GPU... ca fait des années que on s'en passe. Imaginons que, dans un GPU, 3 bits par an soient flipé à cause d'un rayon cosmique. Les chances que cela touche une section critique de la mémoire doivent être a tout casser de 1/10. (Bah oué, un bit changé sur une texture a un moment, ca va pas changer ta vie hein...). Franchement, un bug grave tous les 3 ans... Mon win 7 plante plus souvent que ça, et mes drivers Nvidia causent bien plus de crash que ça.
 
Le ECC, c'est uniquement là ou on ne peut pas tolérer d'erreur, genre la valeur de ton compte en banque (encore qu'il doit pas être enregistré en 1 seul exemplaire lui...).
 
@Bjone : ?? fait pas semblant de pas comprendre.

n°7351884
neomax85
Posté le 04-03-2010 à 07:39:20  profilanswer
 

Bon j'ai vendu ma Corsair HX620...et j'ai commandé la HX750.
Ma config est prête à recevoir le monstre!  :pt1cable:  
Dans 3 mois quand il sera dispo...  :(  
Je rêve déja de crysis 2 en 3d Vision!

Message cité 3 fois
Message édité par neomax85 le 04-03-2010 à 07:40:30
n°7351891
Yoyo_5
Posté le 04-03-2010 à 07:50:17  profilanswer
 

neomax85 a écrit :

Bon j'ai vendu ma Corsair HX620...et j'ai commandé la HX750.
Ma config est prête à recevoir le monstre!  :pt1cable:  
Dans 3 mois quand il sera dispo...  :(  
Je rêve déja de crysis 2 en 3d Vision!


Ça risque d'être un cauchemar là... :/


---------------
¤ Paix et félicité ¤

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  135  136  137  ..  536  537  538  539  540  541

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Topic GT300 fermé, vous avez gagné!aide pour reglé ma nvidia gt240
Nvidia geforce 9800gt pilotes problemeGeForce 295 GTX MonoPCB
GTX 260 Grésillement[TOPIC UNIQUE] ASUSTeK EAH4890 FORMULA - **** Sondage Ventilateur ****
choix carte graphique nvidiaEt si on faisait une BDD/Topic unique sur nos benchs HD TUNE et ATTO ?
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] GTX 465, 470, 480 - cartes Nvidia HDG - 40nm - DX11


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)