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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GTX 465, 470, 480 - cartes Nvidia HDG - 40nm - DX11

n°7350537
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 03-03-2010 à 11:28:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

mac fly a écrit :


Il n'est pas buggé mais "il coute" et c'ets pas du 3fps de différence  :pt1cable:  .... regarde les résultats sur le graphes de ton exemple...


 
D'ou mon impression qu'il y a un problème dans les chiffres de l'article de tom's.
 
A titre de comparaison, l'impact relevé par Damien sur Warhead pour le rv870 sans et avec aax8 est tout autre,
 
http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 027101.gif

mood
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Posté le 03-03-2010 à 11:28:59  profilanswer
 

n°7350545
asmomo
Posté le 03-03-2010 à 11:33:34  profilanswer
 

Marc a écrit :

lol, et la pub affichée il l'offre :D


 
Non bien sûr, mais pour l'instant ça rapporte pas grand-chose, quoi.
 
Donc s'il raconte n'importe quoi, il aura à peine eu le temps de monter ses stats que ce sera fini. Par contre s'il dit vrai, ça devrait s'améliorer.
 

aliss a écrit :

D'ou mon impression qu'il y a un problème dans les chiffres de l'article de tom's.
 
A titre de comparaison, l'impact relevé par Damien sur Warhead pour le rv870 sans et avec aax8 est tout autre,
 
http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 027101.gif


 
Mmh, 35% comme chez anand. Pas gratuit c'est sûr, mais 54=>24 annoncé pour la 470, c'est plus de 50%, c'est de ça qu'on parlait, non ?


---------------
New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°7350549
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 03-03-2010 à 11:34:13  profilanswer
 

Marc a écrit :


Il n'y a pas d'incertitude de mesure (enfin si mais ca reste dans le %), d'une carte à l'autre les consos peuvent varier c'est tout, cf par ex le comparo de 4870.


Vu la description du protocole ca m'etonne :??: Rien qu'un pince amperemetrique c'est pas gégé...
 
Si on fait l'addition :
- mesure tension prise PCIe
- lecture tension prise PCIe
- mesure intensité prise PCIe
- lecture intensité prise PCIe
x2 pour du PCIe 6pin, x4 pour du PCIe 8pin
+
pareil pour tout le slot (c'est sans doute plus précis)
 
ca va vite...
 
Rien que là c'est delicat car ça implique déjà pour commencé que les seuls chiffres directement comparable sont ceux du slot PCIe, les globaux sont faussé car par avec la même incertitudes.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7350556
mac fly
Posté le 03-03-2010 à 11:37:13  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
D'ou mon impression qu'il y a un problème dans les chiffres de l'article de tom's.
 
A titre de comparaison, l'impact relevé par Damien sur Warhead pour le rv870 sans et avec aax8 est tout autre,
 
http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 027101.gif


Oui , mais je constate toujours que l'AA8X est loin d'etre "gratuit" sur les HD5xxx :pt1cable: (ça tend une fois de plus a confirmer qu'il est impossible sous Crysis d'avoir seulement 3fps de différence entre AA0X et AA8x en 1900*1200 very high )

Message cité 1 fois
Message édité par mac fly le 03-03-2010 à 11:38:34
n°7350557
kaiser52
Posté le 03-03-2010 à 11:37:21  profilanswer
 

asmomo a écrit :


 
L'AA du jeu tu veux dire ? Pour toi une carte qui arrive à faire de l'AA sans coût est forcément buggée ?


 
Moi je me souviens du test HFR des HD2900 sur Serious Sam 2, AA aussi payant que l'AN sous Geforce ! Quasi gratuit quoi !


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7350560
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 03-03-2010 à 11:38:00  profilanswer
 

asmomo a écrit :


 
Mmh, 35% comme chez anand. Pas gratuit c'est sûr, mais 54=>24 annoncé pour la 470, c'est plus de 50%, c'est de ça qu'on parlait, non ?


 
Tout à fait, en soit 24fps en 1920 very high aax8 sur Crysis, ça me paraît pas mal du tout (avec toutes les pincettes nécessaires quand à la validité d'une telle info bien entendu).

n°7350561
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 03-03-2010 à 11:39:13  profilanswer
 

mac fly a écrit :


Oui , mais je constate toujours que l'AA8X est loin d'etre "gratuit" sur les HD5xxx :pt1cable: (ça tend une fois de plus a confirmer qu'il est impossible sous Crysis d'avoir seulement 3fps de différence entre AA0X et AA8x en 1900*1200 very high )


 
On s'est mal compris car je suis tout à fait du même avis.  ;)

n°7350563
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 03-03-2010 à 11:39:29  profilanswer
 

MEI a écrit :


Vu la description du protocole ca m'etonne :??: Rien qu'un pince amperemetrique c'est pas gégé...
 
Si on fait l'addition :
- mesure tension prise PCIe
- lecture tension prise PCIe
- mesure intensité prise PCIe
- lecture intensité prise PCIe
x2 pour du PCIe 6pin, x4 pour du PCIe 8pin
+
pareil pour tout le slot (c'est sans doute plus précis)
 
ca va vite...
 
Rien que là c'est delicat car ça implique déjà pour commencé que les seuls chiffres directement comparable sont ceux du slot PCIe, les globaux sont faussé car par avec la même incertitudes.

Ba écoute vu le nombre de fois ou j'ai refait les mesures au début pour valider le tout ca n'a jamais dépassé cet écart ;)
 
Pour la pince amperemetrique pour info j'ai également eu l'occasion du coup de mesurer la fiabilité vs un amperemetre en série et ca donne la même chose (bon après bien sûr si on veut une précision au millième en A c'est autre chose) donc ca vaut pas le coup de se faire chier :o


Message édité par Marc le 03-03-2010 à 11:41:42
n°7350564
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 03-03-2010 à 11:39:45  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


 
Moi je me souviens du test HFR des HD2900 sur Serious Sam 2, AA aussi payant que l'AN sous Geforce ! Quasi gratuit quoi !


Poutant les HD2900 on un AA loin d'être toujours gratuit... :D
'fin vu qu'a l'époque il était en partie fait par les shaders, y'avais p'tet assez de puissance pour que ce soit une bonne idée pour le coup dans ce cas précis.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7350568
mac fly
Posté le 03-03-2010 à 11:40:38  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
On s'est mal compris car je suis tout à fait du même avis.  ;)


oki  :D   ;)

mood
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Posté le 03-03-2010 à 11:40:38  profilanswer
 

n°7350569
kaiser52
Posté le 03-03-2010 à 11:41:10  profilanswer
 

Mais vous comparez Crysis Warhead à Crysis.
 
Sur le premier Crysis, ils avaient une fuite mémoire avec AA, ils ont du revoir les spec a la baisse et donc consommé beaucoup moins (Genre AA8X qui n'est en faite que un AA4X ?), même les patchs n'avaient pas raison de cette fuite !
 
D'ou la version du moteur de Warhead.
 
Du moins dans mes souvenirs.
 
Enfin il gérent bien les infos chez NV !


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7350572
gliterr
Posté le 03-03-2010 à 11:42:43  profilanswer
 

Agent heavy a écrit :

Ce fermi, de par sa consommation très élevée pour du mono-gpu, ses retards successifs, et ses performances anticipées comme mauvaises est un échec.

 

Il faut appeler un chat, un chat.

 

Ne reste que la volonté des fans du logo d'amortir la chute.

 

Ce GPU risque d'être tout de même une turie pour les calculs intensifs, donc à prévoir certainement un effort de Nvidia pour fournir des modèles destinés à des serveurs, là où la puce pourras être vendus une fortune.

 
Ramichou a écrit :

Nvidia aurait bien fait son travail, les HD5850 seraient à 200€ now...


Ben, non, même pas.


Message édité par gliterr le 03-03-2010 à 11:44:40
n°7350574
Profil sup​primé
Posté le 03-03-2010 à 11:42:49  answer
 

Crysis premier du nom me semble quand même plus beau que Warhead ....

n°7350575
mac fly
Posté le 03-03-2010 à 11:43:33  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

Mais vous comparez Crysis Warhead à Crysis.
 
Sur le premier Crysis, ils avaient une fuite mémoire avec AA, ils ont du revoir les spec a la baisse et donc consommé beaucoup moins (Genre AA8X qui n'est en faite que un AA4X ?), même les patchs n'avaient pas raison de cette fuite !
 
D'ou la version du moteur de Warhead.
 
Du moins dans mes souvenirs.
 
Enfin il gérent bien les infos chez NV !


Tout a fait possible et cela rejoint ce qui était dit au départ à savoir qu'il y a un bug qque part :jap: , l'AA 8X sur un jeu "lourd" n'a jamais été gratuit...

Message cité 1 fois
Message édité par mac fly le 03-03-2010 à 11:44:27
n°7350576
kaiser52
Posté le 03-03-2010 à 11:44:08  profilanswer
 

Il ne semble pas, il est, enfin pour le clipping.
Y'avait un comparo sur PCGH, on voyait Psyko V1 et V2.
Plus détaillé en V2.


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7350579
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 03-03-2010 à 11:45:07  profilanswer
 

mac fly a écrit :


Tout a fait possible et cela rejoint ce qui était dit au départ à savoir qu'il y a un bug qque part :jap: , l'AA 8X sur un jeu "lourd" n'a jamais été gratuit...


C'est pas le fait que je le jeu soit lourd ... ca dépend à quel niveau il est lourd ;)
 
Par ex. sous Red Faction Guerilla l'impact de l'AA est faible pourtant le jeu est lourd au global

n°7350589
mac fly
Posté le 03-03-2010 à 11:52:07  profilanswer
 

Marc a écrit :


C'est pas le fait que je le jeu soit lourd ... ca dépend à quel niveau il est lourd ;)
 
Par ex. sous Red Faction Guerilla l'impact de l'AA est faible pourtant le jeu est lourd au global


Possible, mais par "impact faible", je serais curieux de voir concrètement la différence en bench tout à fond entre AA0X et AA8X, je doute quand meme qu'elle soit "insignifiante" (c'est peu etre insignifiant sur le gameplay car il y a suffisament de fps pour avoir la sensation de fluidité -c'est le principal-, mais en % de différence no AA/AA8X c'est autre chose et sans doute pas si "gratuit" que ça ...-> le pb de Crysis est que à la base on n'a pas bcp de fps, donc l'AA a un impact direct sur le gameplay)

Message cité 1 fois
Message édité par mac fly le 03-03-2010 à 11:58:29
n°7350590
izaiak
Posté le 03-03-2010 à 11:52:45  profilanswer
 

moi en tout cas je dis respect 134 pages pour faire kikora la plus grosse, bah on verra le jour ou elle sortiront pi voila :o .
 
Perso j'espère qu'il feront un bon produit car ça justifira l'attente, mais j'espère pas trop quand meme car je viens de me prendre une hd 5850 :p :D
 
ok ok je sors --->

Message cité 1 fois
Message édité par izaiak le 03-03-2010 à 11:55:20
n°7350602
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 03-03-2010 à 12:00:07  profilanswer
 

mac fly a écrit :


Possible, mais par "impact faible", je serais curieux de voir concrètement la différence en bench tout à fond entre AA0X et AA8X, je doute quand meme qu'elle soit "insignifiante" (c'est peu etre insignifiant sur le gameplay car il y a suffisament de fps pour avoir la sensation de fluidité -c'est le principal-, mais en % de différence no AA/AA8X c'est autre chose et sans doute pas si "gratuit" que ça ...-> le pb de Crysis est que à la base on n'a pas bcp de fps, donc l'AA a un impact direct sur le gameplay)


http://www.hardware.fr/articles/77 [...] -5850.html

n°7350604
kaiser52
Posté le 03-03-2010 à 12:01:45  profilanswer
 

mouerf, 1fps !


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°7350605
mac fly
Posté le 03-03-2010 à 12:02:17  profilanswer
 
n°7350614
asmomo
Posté le 03-03-2010 à 12:10:53  profilanswer
 

izaiak a écrit :

moi en tout cas je dis respect 134 pages pour faire kikora la plus grosse, bah on verra le jour ou elle sortiront pi voila :o .


 
http://hfr-rehost.net/preview/www.avxmedia.com/misc/fermi-size.jpg
 
 [:hophophop]


---------------
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n°7350653
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 03-03-2010 à 12:39:00  profilanswer
 

Marc a écrit :

C'est pas le fait que je le jeu soit lourd ... ca dépend à quel niveau il est lourd ;)
 
Par ex. sous Red Faction Guerilla l'impact de l'AA est faible pourtant le jeu est lourd au global


En même temps comme MEI le disait dans un contexte où ça n'avait pas grand chose à foutre, ça dépend aussi de la présence de textures transparentes... il suffit qu'un jeu n'en exploite pas et l'AA est de suite moins gourmand.
 
Reste que les algos choisis peuvent aussi soit alléger l'AA soit le rendre optionnel/adaptatif.

n°7350662
Alis_70
Posté le 03-03-2010 à 12:48:09  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


En même temps comme MEI le disait dans un contexte où ça n'avait pas grand chose à foutre, ça dépend aussi de la présence de textures transparentes... il suffit qu'un jeu n'en exploite pas et l'AA est de suite moins gourmand.
 
Reste que les algos choisis peuvent aussi soit alléger l'AA soit le rendre optionnel/adaptatif.


 
c'est un pléonasme ça ...

n°7350685
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 03-03-2010 à 13:03:48  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


En même temps comme MEI le disait dans un contexte où ça n'avait pas grand chose à foutre, ça dépend aussi de la présence de textures transparentes... il suffit qu'un jeu n'en exploite pas et l'AA est de suite moins gourmand.
 
Reste que les algos choisis peuvent aussi soit alléger l'AA soit le rendre optionnel/adaptatif.


Le Adaptive AA est moins gourmand que le Transparency AA NVIDIA a prori (surtout que NVIDIA permet en multisampling et en supersampling).
 
Par contre bon l'Adaptive AA à l'air de marcher dans moins de cas :??:
 


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7350692
izaiak
Posté le 03-03-2010 à 13:07:57  profilanswer
 
n°7350710
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 03-03-2010 à 13:19:18  profilanswer
 

MEI a écrit :

Le Adaptive AA est moins gourmand que le Transparency AA NVIDIA a prori (surtout que NVIDIA permet en multisampling et en supersampling).
 
Par contre bon l'Adaptive AA à l'air de marcher dans moins de cas :??:


Comme le terme l'indique, "adaptatif" signifie simplement "variable en fonction de paramètres", plus bateau on ne fait pas.
 
Ici il n'est pas question du TrMSAA par opposition au TrSSAA.


Message édité par Gigathlon le 03-03-2010 à 13:20:31
n°7350735
dll_75
Posté le 03-03-2010 à 13:31:24  profilanswer
 

rad de la 480.
beau travail!
 
http://media.bestofmicro.com/NVIDIA-GeForce-GTX-480,C-U-240222-3.jpg
 

n°7350747
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 03-03-2010 à 13:36:26  profilanswer
 


OMG ça a l'air violemment puissant... back to the 7900 GTX style avec les heatpipe qui ressortent bien.
 


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7350751
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 03-03-2010 à 13:39:04  profilanswer
 

MEI a écrit :


A noter, les derniers pilotes NVIDIA ont augmenté de quasi 10% les perfs sous Crysis sur GT200b.


Avec quels réglages ?
 
Parce que perso j'ai noté 0 gain avec ces drivers sous Crysis Warhead (en Gamer) et HAWX que ce soit GT200 / GT215 / G92

n°7350758
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 03-03-2010 à 13:43:29  profilanswer
 

Marc a écrit :


Avec quels réglages ?
 
Parce que perso j'ai noté 0 gain avec ces drivers sous Crysis Warhead (en Gamer) et HAWX que ce soit GT200 / GT215 / G92


C'est une bonne question. J'ai juste vu plusieurs personne noter sur le topic Guru3D linkant le pilote.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7350778
o_BlastaaM​oof_o
Posté le 03-03-2010 à 13:52:33  profilanswer
 


Le monstre :ouch:

n°7350782
neomax85
Posté le 03-03-2010 à 13:56:06  profilanswer
 

Apparement les ram sont pas refroidies.

n°7350784
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 03-03-2010 à 13:58:50  profilanswer
 

neomax85 a écrit :

Apparement les ram sont pas refroidies.


Apparemment, tu es aveugle.
 

Spoiler :

On voit TRES bien la sur-épaisseur à l'emplacement des puces de RAM...


 
Par contre, ce qu'on voit aussi c'est que le rad est extrêmement large.


Message édité par Gigathlon le 03-03-2010 à 13:59:49
n°7350794
dll_75
Posté le 03-03-2010 à 14:06:52  profilanswer
 

neomax85 a écrit :

Apparement les ram sont pas refroidies.


 
Tu as une vue aussi perçante que celle d'une taupe agée et borgne atteint de cataracte...  :o  
 
Bien sur que pour le refroidissement des RAMS, c'est la marmotte qui soufflera dessus de temps en temps  :whistle:  
 
 
 
Repost:
 
http://media.bestofmicro.com/NVIDIA-GeForce-GTX-480,C-S-240220-3.jpg
 
http://media.bestofmicro.com/NVIDIA-GeForce-GTX-480,C-U-240222-3.jpg
 
Par rapport à la visserie, on va bien comment tout cela s'emboite

n°7350796
neomax85
Posté le 03-03-2010 à 14:09:50  profilanswer
 

5000 exemplaires de la GTX 480 dans le monde? qqun comprends l'allemand?
 
http://tweakers.net/nieuws/65933/c [...] angen.html
 
PS: de la ram en contact avec du plastique... lol

Message cité 2 fois
Message édité par neomax85 le 03-03-2010 à 14:10:58
n°7350798
lolotwingo
NCC-1701
Posté le 03-03-2010 à 14:10:33  profilanswer
 

Question bête : quel intérêt de flouter le dos du rad, et les connecteurs d'alim et pci express ? Autant le GPU il y a un serial donc NV pourrait retrouver la brebis galeuse qui a laché les photos, autant pour le reste je comprend pas :??:

Message cité 1 fois
Message édité par lolotwingo le 03-03-2010 à 14:11:07

---------------
Path Of Exile addicted | LG K11 | BeQuiet! 500DX, Corsair RM850x, Gigabyte B550M DS3H, Ryzen 5 3600 @stock, 2x16Go Corsair Vengeance LPX 3200, Nvidia 3060TI Founders Edition
n°7350803
dll_75
Posté le 03-03-2010 à 14:12:39  profilanswer
 

neomax85 a écrit :

5000 exemplaires de la GTX 480 dans le monde? qqun comprends l'allemand?
 
http://tweakers.net/nieuws/65933/c [...] angen.html
 
PS: de la ram en contact avec du plastique... lol


 
C'est pas de l'allemand !  :lol:  :lol:  :lol:  
(c'est de l'Hollandais)
 
 
PS: C'est 5000 Waffers, pas 5000 cartes, deja evoqué y'a longtemps

Message cité 1 fois
Message édité par dll_75 le 03-03-2010 à 14:13:11
n°7350805
neomax85
Posté le 03-03-2010 à 14:14:24  profilanswer
 

Ca y ressemble drolement! Mais bon je m'en fou c'est les infos qui m'interesse.

n°7350806
dll_75
Posté le 03-03-2010 à 14:14:34  profilanswer
 

neomax85 a écrit :

5000 exemplaires de la GTX 480 dans le monde? qqun comprends l'allemand?
 
http://tweakers.net/nieuws/65933/c [...] angen.html
 
PS: de la ram en contact avec du plastique... lol


 
 :??:  :??:  
tu peux développer ?

n°7350815
dll_75
Posté le 03-03-2010 à 14:17:19  profilanswer
 

lolotwingo a écrit :

Question bête : quel intérêt de flouter le dos du rad, et les connecteurs d'alim et pci express ? Autant le GPU il y a un serial donc NV pourrait retrouver la brebis galeuse qui a laché les photos, autant pour le reste je comprend pas :??:


 
ben y'a aucun souci pour mettre des Serial partout, sur le RAD et à l'encre sur le PCIe.
 
Je ne vois pas d'autre explication

mood
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