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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°7471095
poiuytr
\o/
Posté le 16-06-2010 à 16:20:10  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Oui, c'est bien ça.
OK, va falloir patienter encore un peu pour voir ça sur PC donc...
Merci :)

mood
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Posté le 16-06-2010 à 16:20:10  profilanswer
 

n°7471223
bjone
Insert booze to continue
Posté le 16-06-2010 à 18:46:18  profilanswer
 

poiuytr a écrit :

Oui, c'est bien ça.
OK, va falloir patienter encore un peu pour voir ça sur PC donc...
Merci :)


 
Le problème c'est que chaque oeil voit une demi-résolution, et ce n'est pas désactivable :/
Donc en principe si tu branche un moniteur avec cette techno avec un système qui n'est pas aware (jcvd style), et ne sais pas l'appliquer -tout le temps-, tu te retrouveras avec des bouts de police du bureau sur chaque oeil (ça doit être assez gerbos comme effet :D)


Message édité par bjone le 16-06-2010 à 18:46:42
n°7471251
poiuytr
\o/
Posté le 16-06-2010 à 19:14:51  profilanswer
 

:lol: Ah ouais pas génial comme truc !
Bon, va donc falloir se coller de la mousse sur le nez et s'habituer aux lunettes alors. :D

n°7477799
blazkowicz
Posté le 24-06-2010 à 19:01:00  profilanswer
 

nhemles a écrit :


Attends t'as loupé le meilleur :
 

Citation :

En veille, la TV LG 15EL9500 consomme moins de 1 Watt. En lecture, elle consomme en moyenne 35 Watts. C’est bien. Si on calcule, par une simple extrapolation, la consommation d’un écran AMOLED de 46 pouces, on obtient une consommation de 105 Watts


 
[:ddr555]


 
mon préféré c'est celui-là :
 

Citation :


Petit et extrêmement léger, l’écran LG 15EL9500 est livré sur un socle. Ce dernier peut être démonté pour une meilleure intégration dans un environnement mural, par exemple.
L’écran mesure 352x236x43-35 mm sans le pied. Il pèse 1,6 Kg. Les connectiques sont légèrement déportées car situées sur les côtés du pied de l’appareil.
Côté connectiques, il y a une prise USB pour lire des fichiers multimédia, une entrée mini-HDMI, une prise antenne et un connecteur d’alimentation. Le transformateur est externe.
On peut aussi compter sur un connecteur RS232 pour l’intégration et le contrôle à distance.


 
ressortez vos cables null modem et un bon vieux DOS, un amiga ou un apple II, cette télé est serial friendly.

n°7482118
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Posté le 29-06-2010 à 16:36:02  profilanswer
 

'me semble que c'est l'univers de la domotique qui utilise encore les RS232.
 

Spoiler :

Et surement l'industrie.


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°7482129
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 29-06-2010 à 16:45:45  profilanswer
 

J'ai un prise RS232 aussi sur ma TV LG "classique"...
 
C'est pour le SAV...


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°7482184
Oxygen3
Tears from the moon
Posté le 29-06-2010 à 17:34:27  profilanswer
 

Schimz a écrit :

'me semble que c'est l'univers de la domotique qui utilise encore les RS232.
 

Spoiler :

Et surement l'industrie.



 

Spoiler :

surtout en fait :o


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n°7492718
picturaw
Posté le 10-07-2010 à 02:22:13  profilanswer
 

Petite question du jour :
 
Pourquoi les cartes graphiques bas de gammes style HD 4350 and co n'ont pas de fréquence 2D ? ? !  
 
En effet je me suis acheté une HD 4350 pour un serveur pour lequel je n'ai aucunement besoin de puissance graphique et cette carte 3D qui a une fréquence de base de 600MHz reste à 600MHz tout le temps  :fou: . J'ai vérifié son bios via RBE et effectivement il n'est pas prévu de fréquence 2D ... Mais pourquoi ?
 
 
Comme ici on voit que ce style de carte chauffe jusqu'à 90°C en idle (et 115°C en charge ...) j'ai bien envie de la flasher à 200MHz au lieu de 600. Est-ce que ça risque de la rendre instable du fait d'une fréquence trop basse pour ce style de carte ?


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n°7492720
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 10-07-2010 à 02:25:40  profilanswer
 

Celles qui ont un bios propre en ont (idem pour freq UVD). D'autres n'en ont pas et ça pose pb au niveau vidéo vu que le système de détection du CCC désactive certaines choses quand il ne trouve pas de fréquence UVD.

n°7492726
picturaw
Posté le 10-07-2010 à 03:20:35  profilanswer
 

tridam a écrit :

Celles qui ont un bios propre en ont (idem pour freq UVD). D'autres n'en ont pas et ça pose pb au niveau vidéo vu que le système de détection du CCC désactive certaines choses quand il ne trouve pas de fréquence UVD.


En fait la mienne (une Sapphire) a bien des fréquences spécifiées pour tous les modes : 1 fréquence de boot, 3 fréquences fonction de l'utilisation (2D, vidéo, 3D), 3 fréquences pour l'UVD et encore 3 autres fréquences suivant l'utilisation de la carte.  
 
Donc le bios contient 10 plages de fréquence différentes et bien renseignées. Mais elles sont toutes définies à 600MHz pour le GPU :D . Donc la carte chauffe (et consomme) tout le temps. C'est con  :heink:  
 
Est-ce que ça viendrait du fait que ce type de carte ne supporte pas le changement dynamique de fréquence ?


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mood
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Posté le 10-07-2010 à 03:20:35  profilanswer
 

n°7492782
Gein
Posté le 10-07-2010 à 09:35:43  profilanswer
 

Essaye de modifier avec RBE les fréquences 2d.
Ne change pas la fréquence de la ram juste celle du GPU.

n°7492801
Profil sup​primé
Posté le 10-07-2010 à 10:08:16  answer
 

Installe le 10.4 au lieu de ces cochoncetés de pilotes qui ont suivi :spamafote:...

Message cité 2 fois
Message édité par Profil supprimé le 10-07-2010 à 10:08:23
n°7492968
nhemles
Mort aux assistés
Posté le 10-07-2010 à 13:11:49  profilanswer
 


 :(

n°7493595
picturaw
Posté le 11-07-2010 à 01:43:01  profilanswer
 

Gein a écrit :

Essaye de modifier avec RBE les fréquences 2d.
Ne change pas la fréquence de la ram juste celle du GPU.


Je l'ai fait et ça marche. Seulement comment tester la stabilité du bouzin ? Si je lance un Furmark ça me testera uniquement la stabilité en mode 3D et pas en mode 2D avec sa nouvelle fréquence réduite  [:slyengel]  
 
 
Mais la vrai question que je me pose c'est pourquoi les constructeurs ne mettent pas des fréquences 2D moins élevées que les fréquences 3D sur ce genre de carte (comme sur les 5850 and co)  [:tinostar dei]  
 
Mon serveur est sous Linux avec les pilotes génériques d'installés  [:al_bundy]


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n°7496310
bgx
reviens brunette!
Posté le 13-07-2010 à 23:40:53  profilanswer
 

En voyant les resultat de la 460, ca ressemble a un 8800GT....
 
bon, d'un autre coté, la carte sort entre 3ans et demi et 2ans 3/4 apres, et les perf sans AA sont juste x2 (x3 avec AA)....
 
Y'aurait quelqu'un qui aurait vu un tableau (echel logarithmique) de la puissance vs la date d'introduction des chips? Ca m'a l'air de ralentir pas mal dernierement...
 

n°7496311
Profil sup​primé
Posté le 13-07-2010 à 23:42:40  answer
 

Il faudrait comparer avec les consoles, comme beaucoup de jeux PC sont issus de ce 'monde'

n°7496327
bgx
reviens brunette!
Posté le 14-07-2010 à 00:05:48  profilanswer
 

les consoles est un tres mauvais example car l'echele est bcp trop grande...l'introduction sur pc ce fait plus regulierement, tout les ans en gros...

n°7496329
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 14-07-2010 à 00:09:16  profilanswer
 

Le souci de ce genre de graph c'est que la puissance c'est quoi ? les Gpixels /s ? Les Flops ? etc :o Pas évident. Sinon on peut le faire en nombre de transistors :o

n°7496341
Profil sup​primé
Posté le 14-07-2010 à 00:27:20  answer
 

bgx a écrit :

les consoles est un tres mauvais example car l'echele est bcp trop grande...l'introduction sur pc ce fait plus regulierement, tout les ans en gros...


L'échelle de quoi :??:
Je parle des perfs., pas des sorties
Oh eu puis je capte rien de ce que tu as écris, si ce n'est vouloir me contredire :o...
EDIT: si c'est l'échelle des perfs. dont tu parles, alors + elle est grande, + elle est précise


Message édité par Profil supprimé le 14-07-2010 à 00:28:23
n°7496343
bgx
reviens brunette!
Posté le 14-07-2010 à 00:29:26  profilanswer
 

nan mais bon, vous avez fait plein de comparos, on pourrait de proche en proche dire qu'au moment de l'intro d'une carte, celle ci etait X fois plus puissante qu'une autre vielle carte avec le recap /100 que vous faites a la fin... ca donnerait une idée...
 
il suffit d'utiliser ce genre de charts deja pour les 4 dernieres années...:
 
http://www.hardware.fr/articles/78 [...] i-amd.html
 
par contre, faut choper les dates d'introduction maintenant :).
 
tu aurais le xls sous la main? :p


Message édité par bgx le 14-07-2010 à 00:33:20
n°7496344
bgx
reviens brunette!
Posté le 14-07-2010 à 00:30:24  profilanswer
 

Bierman,  
les consoles sont introduites pas du tout frequement, bcp moins que les cartes sur PC.
 
secundo, vas comparer les memes jeux sur 2 consoles....
 
bon enfin c'est une idée pourrie quoi...

n°7496347
Profil sup​primé
Posté le 14-07-2010 à 00:34:04  answer
 

Non, pas dans le cas (dont je parlais et qui apparemment est de plus en plus fréquent) de sorties conjointes (PC & consoles)
Là on peut très facilement comparer, surtout quand on passe sur PC
Ça permet facilement de relativiser le besoin de puissance d'un joueur occasionnel (qui joue moins sur soncole)


Message édité par Profil supprimé le 14-07-2010 à 00:34:37
n°7496385
picturaw
Posté le 14-07-2010 à 02:46:14  profilanswer
 

bgx a écrit :

En voyant les resultat de la 460, ca ressemble a un 8800GT....
 
bon, d'un autre coté, la carte sort entre 3ans et demi et 2ans 3/4 apres, et les perf sans AA sont juste x2 (x3 avec AA)....
 
Y'aurait quelqu'un qui aurait vu un tableau (echel logarithmique) de la puissance vs la date d'introduction des chips? Ca m'a l'air de ralentir pas mal dernierement...
 


Faut demander à Tridam  :o . Il l'a fait en 2005 :
 
 
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/13/IMG0013614.GIF
 
 
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/13/IMG0013615.GIF
 
 
http://www.hardware.fr/articles/57 [...] gamme.html


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n°7499849
marllt2
Posté le 18-07-2010 à 02:56:48  profilanswer
 

Au sujet des LCD 120hz:  
 
http://www.tomshardware.co.uk/foru [...] -1920x1200

Citation :

But these 120Hz monitors are perfect for blur and ghosting-less gameplay. We're talking close to CRT performance

Citation :

You're still going to see motion blur with motion blur with 120 hz. Combine 120hz with 2ms response time and you have just about 600 lines of motion resolution from that 1080. 60hz manages about 200-300, 240hz manages up to 900, and CRT/Plasma can provide full 1080+ motion resolution. So while it is 2-3 times better in that area, it is still nowhere near crt/plasma levels.  
 
BTW, I would go with the viewsonic, as it is the only one to combine edge lit led with 120hz!
 
http://img48.imageshack.us/img48/9453/islandall2ws3.jpg


J'ai rien compris. :??:  
Si un CRT utilise du 85 ou 100 hz par exemple, en quoi il peut être plus rapide qu'un LCD 120hz ?
 
 
Autre question : http://www.hardware.fr/articles/64 [...] -core.html

Citation :

Oblivion mais malgré sa réputation, ce jeu n’est pas vraiment adapté.  
 
En effet, avec une carte de type X1950 Pro pourtant performante, passé un certain niveau de performances CPU avec un niveau détail élevé on se retrouve limité par la carte graphique, non pas en terme de fillrate (facilement soluble en baissant la résolution) mais en terme de puissance géométrique.  
 
Passer d’un Core 2 Duo E6600 à un X6800 ne change pas les performances par exemple.


 
Est-ce que ça a changé depuis ?  Et est-ce que les cartes à base de Fermi permettent de dépasser ce problème ?
 
 :jap:

Message cité 2 fois
Message édité par marllt2 le 18-07-2010 à 03:23:23
n°7499907
manut2500
Posté le 18-07-2010 à 09:43:54  profilanswer
 

il me semble que la bande passante des lcd meme 120Hz ne leur permet pas d'afficher totalement 120 images differentes par seconde alors qu'un crt lui peut afficher 100 images totalement différentes sans remanence.

n°7499943
picturaw
Posté le 18-07-2010 à 10:49:54  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Autre question : http://www.hardware.fr/articles/64 [...] -core.html

Citation :

Oblivion mais malgré sa réputation, ce jeu n’est pas vraiment adapté.  
 
En effet, avec une carte de type X1950 Pro pourtant performante, passé un certain niveau de performances CPU avec un niveau détail élevé on se retrouve limité par la carte graphique, non pas en terme de fillrate (facilement soluble en baissant la résolution) mais en terme de puissance géométrique.  
 
Passer d’un Core 2 Duo E6600 à un X6800 ne change pas les performances par exemple.


 
Est-ce que ça a changé depuis ?  Et est-ce que les cartes à base de Fermi permettent de dépasser ce problème ?
 
 :jap:


A l'époque des X1950 and co les cartes avaient un certain nombre de pixel shader et de vertex shader bien déterminé => une carte graphique pouvait donc être limité soit par son fillrate soit par sa puissance géométrique.  
 
Depuis les cartes DX10 les shaders sont unifiés => plus de distinctions pixel shader / vertex shader. Un shader sait maintenant faire l'un ou l'autre selon les besoins.


---------------
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n°7500155
Yoyo_5
Posté le 18-07-2010 à 14:56:50  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

Au sujet des LCD 120hz:

 

http://www.tomshardware.co.uk/foru [...] -1920x1200

Citation :

But these 120Hz monitors are perfect for blur and ghosting-less gameplay. We're talking close to CRT performance

Citation :

You're still going to see motion blur with motion blur with 120 hz. Combine 120hz with 2ms response time and you have just about 600 lines of motion resolution from that 1080. 60hz manages about 200-300, 240hz manages up to 900, and CRT/Plasma can provide full 1080+ motion resolution. So while it is 2-3 times better in that area, it is still nowhere near crt/plasma levels.

 

BTW, I would go with the viewsonic, as it is the only one to combine edge lit led with 120hz!

 

http://img48.imageshack.us/img48/9 [...] ll2ws3.jpg


J'ai rien compris. :??:
Si un CRT utilise du 85 ou 100 hz par exemple, en quoi il peut être plus rapide qu'un LCD 120hz ?

 


Autre question : http://www.hardware.fr/articles/64 [...] -core.html

Citation :

Oblivion mais malgré sa réputation, ce jeu n’est pas vraiment adapté.

 

En effet, avec une carte de type X1950 Pro pourtant performante, passé un certain niveau de performances CPU avec un niveau détail élevé on se retrouve limité par la carte graphique, non pas en terme de fillrate (facilement soluble en baissant la résolution) mais en terme de puissance géométrique.

 

Passer d’un Core 2 Duo E6600 à un X6800 ne change pas les performances par exemple.

 

Est-ce que ça a changé depuis ?  Et est-ce que les cartes à base de Fermi permettent de dépasser ce problème ?

 

:jap:


C'est juste la rémanence qui fait cet effet de flou. A 120Hz t'as toujours 2ms de temps de réponse contrairement à 0ms pour un CRT.

 
manut2500 a écrit :

il me semble que la bande passante des lcd meme 120Hz ne leur permet pas d'afficher totalement 120 images differentes par seconde alors qu'un crt lui peut afficher 100 images totalement différentes sans remanence.


Ça fait déjà pas mal de temps que les écrans LCD 120Hz affichent réellement 120Hz. ;)

Message cité 2 fois
Message édité par Yoyo_5 le 18-07-2010 à 14:57:41

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7500358
Fouge
Posté le 18-07-2010 à 19:48:12  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :

C'est juste la rémanence qui fait cet effet de flou. A 120Hz t'as toujours 2ms de temps de réponse contrairement à 0ms pour un CRT.

Ceci dit, pour un même écran, il y aura moins de rémanence à 120Hz qu'à 60Hz.

n°7500556
Yoyo_5
Posté le 19-07-2010 à 00:50:03  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Ceci dit, pour un même écran, il y aura moins de rémanence à 120Hz qu'à 60Hz.


Tout à fait. :jap:


---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7500852
bjone
Insert booze to continue
Posté le 19-07-2010 à 13:13:19  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Ceci dit, pour un même écran, il y aura moins de rémanence à 120Hz qu'à 60Hz.


 
La circuiterie est actualisée plus fréquemment, mais comme la rémanence est un temps d'établissement, à 120Hz tu auras 2x de frames en ghost qu'à 60hz.
Après il y a certainement des cas favorables à l'actualisation doublée en fréquence.

n°7500889
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 19-07-2010 à 13:46:27  profilanswer
 

bjone a écrit :


 
La circuiterie est actualisée plus fréquemment, mais comme la rémanence est un temps d'établissement, à 120Hz tu auras 2x de frames en ghost qu'à 60hz.
Après il y a certainement des cas favorables à l'actualisation doublée en fréquence.


Niveau ghosting, a priori c'est toujours meilleur.
 
Mais bon, avec des dalles TV @ 480Hz + Full LED, y'a moyen d'esperer qu'un jour, si l'HDMI/DisplayPort/DVI n'est plus le maillon faible, on ai quelque chose qui reduise au max la rémanence.


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n°7501476
Fouge
Posté le 19-07-2010 à 23:16:45  profilanswer
 

bjone a écrit :

 

La circuiterie est actualisée plus fréquemment, mais comme la rémanence est un temps d'établissement, à 120Hz tu auras 2x de frames en ghost qu'à 60hz.
Après il y a certainement des cas favorables à l'actualisation doublée en fréquence.

Ce serait donc une coïncidence que l'écran LCD le plus "réactif" est un modèle 120Hz à 120Hz ? Etonnant qu'un TN/5ms/120Hz soit plus réactif que la meilleure des TN/2ms/60Hz.
Enfin c'est ce que j'ai cru comprendre de ce dossier sorti il y a presque 2 ans.


Message édité par Fouge le 19-07-2010 à 23:17:28
n°7505217
bgx
reviens brunette!
Posté le 23-07-2010 à 12:37:38  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


C'est juste la rémanence qui fait cet effet de flou. A 120Hz t'as toujours 2ms de temps de réponse contrairement à 0ms pour un CRT.
 


 
Non, les CRT n'ont pas 0ms de remance malheureusement :( (le phosphore qui a été percuté par lelectron reste active en decroissance exponentielle j'imagine pendant un certain temps)!
 
Mais leur remanence est tres humaine (l'oeil garde aussi l'image qu'il vient juste de voir en meme decroissance, donc pour l'oeil, c'est invisible), ce qui fait que presque tout le temps, c'est tres bien.
 
Je dis presque tout le temps, parcequ'en 3D stereoscopique avec des lunettes, c'est pas parfait!
L'ecran ne peut pas alterner parfaitement entre 2 frames assez differentes (genre un pixel devrait etre blanc pour un oeil et noir pour l'autre), il y a du ghosting/crosstalk! (l'image droite qui se voit sur l'image gauche et inversement car le phospore reste allumé meme si on lui demande d'etre eteint la mili seconde d'apres. Or l'oeil droit lui, n'avait pas cette lumiere ici avant, et donc voit le supterfuge)!
 
il se passe la meme chose que sur LCD:
http://img1.lesnumeriques.com/prod [...] ross_r.jpg
 
Les DLP semblent bcp plus rapide pour le coup..
 
J'aimerais bien voir un comparo CRT vs LCD en 3D, par tridam ou vincent alzieu sur le site "soeur"....

n°7505228
blazkowicz
Posté le 23-07-2010 à 12:54:32  profilanswer
 

je mettais le ghosting sur le compte de la rémanence des obturateurs LCD, mais en effet la rémanence du phosphore doit jouer.
 
le test par excellence, les torches sous Quake 1 (un jeu qui prend du volume avec la 3D, est facile à tester et bien fun avec le lance-grenade)
ça te fait un énorme ghosting avec les lunettes 3D ; en "2D" c'est également là où tu vois énormément la rémanence du CRT également.
 
le test CRT contre LCD est pas évident car les lunettes nvidia ne sont pas compatibles VGA, réciproquement les écrans LCD n'ont pas d'entrée VGA 120Hz. pourtant ça me plairaît bien, pourraient faire un 120Hz IPS avec cinq BNC derrière.

n°7505244
bgx
reviens brunette!
Posté le 23-07-2010 à 13:09:26  profilanswer
 

le test CRT contre LCD est pas évident car les lunettes nvidia ne sont pas compatibles VGA, => tu crois que je joue comment? :)...

n°7505272
blazkowicz
Posté le 23-07-2010 à 13:36:09  profilanswer
 

ben pour les nvidia 3D vision, il ya juste juste une liste d'écrans LCD 120Hz décrits comme compatibles. comment se fait la synchro?
sur les vieilles lunettes 3D, un boîtier la repique sur le signal VGA et la transmet aux lunettes, soit par câble soit par émetteur IR.

n°7505278
bgx
reviens brunette!
Posté le 23-07-2010 à 13:41:42  profilanswer
 

ben t'a un emeteur ir avec les lunettes... c'est le meme qu'avec l'ecran LCD d'ailleurs, il faut bien que la syncrho se fasse quelquesoit l'ecran...

n°7506128
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Posté le 24-07-2010 à 10:25:35  profilanswer
 

C'est avec la révision de Sandy Bridge ou avec l'architecture suivante qu'on aura un nouveau type de mémoire à acheter ? [:delarue3]


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°7506137
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 24-07-2010 à 10:28:45  profilanswer
 

Y'a pas de DDR4 annoncé encore hein, y'a de la marge... :spamafote:
 
Par contre première rumeurs c'est jusqu'à DDR3-2133 et 2666... ;)


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n°7506147
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Posté le 24-07-2010 à 10:36:11  profilanswer
 

k :jap:


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çà s'est HFR | Music for the Galaxy
n°7511766
pit-bronso​n
Posté le 28-07-2010 à 15:06:15  profilanswer
 
mood
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