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Auteur Sujet :

Graphical open bar (des infos, des intox, aux extraits de TheInq)

n°3823817
Tatsuya
Posté le 27-01-2005 à 15:30:53  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

nick_olas a écrit :

Et en OpenGL t'avais essayé? ça donnait quelque chose :??:  
A vrai dire, vu le temps que les Rage128GL ont mis pour accepter l'OpenGL sous Unreal (paidai de ATI qui me narguait au CeBIT 99 avec des drivers qui fonctionnaient et pas dispo sur leur site :fou: ) je ne serais pas étonné que non.


Si je me souviens bien ça dépendait des drivers et patchs utilisés pour l'opengl: soit plantage et pas de lancement du tout, soit bugs comme sous D3D (sol qui clignote en noir, textures ultra floues et j'en passe...) mais en plus lent. :/

mood
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Posté le 27-01-2005 à 15:30:53  profilanswer
 

n°3823830
nick_olas
Antiquaire en VGA :o
Posté le 27-01-2005 à 15:38:14  profilanswer
 

Arf. Chez moi c'était plantage directe puis des drivers miraculeux sont apparus... à la sortie des TNT2 :/
Pas étonnant qu'avec une politique pareil pendant aussi longtemps ATI ait mis des années à revenir.  
Imaginez que les PS2.0 des R350 aient été activés à la sortie des 6800 :D  
A l'époque c'était un peu près ça...

n°3823855
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 27-01-2005 à 15:44:44  profilanswer
 

En même temps, nV fait parfois l'inverse, comme avec les RT-Patches des GF3 désactivés à la sortie du R8500 (n-Patches).


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3823902
bjone
Insert booze to continue
Posté le 27-01-2005 à 15:59:55  profilanswer
 

bin en fait pour les RT-Patches, si tu sautes le test de la caps Dx dans le code, ça marchait avec les exemples du sdk.

n°3823935
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 27-01-2005 à 16:14:07  profilanswer
 

z'ont masqué quoi......


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3823947
bjone
Insert booze to continue
Posté le 27-01-2005 à 16:16:26  profilanswer
 

bin en fait ça marche, mais vu que c'est buggué le support au niveau driver était +ou- présent, mais avec la caps retirée.

n°3823956
nick_olas
Antiquaire en VGA :o
Posté le 27-01-2005 à 16:19:50  profilanswer
 

Officieusement les RT-Patches ont été désactivés car c'était du "bricolage" au même titre que les N-Patches :o


Message édité par nick_olas le 27-01-2005 à 16:43:57
n°3824003
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 27-01-2005 à 16:41:52  profilanswer
 

Pourquoi z'ont pas retiré le support des PS 2 dans les GFFXa lors :D


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3824029
nick_olas
Antiquaire en VGA :o
Posté le 27-01-2005 à 16:48:56  profilanswer
 

Officieusement les FXa supportent très bien les PS2.0 conçus pour la vision que NV avait de DX9 (qui cette fois ne collait pas à celle de MS :o)
On retrouve d'ailleurs des reliques de cette vision dans certains drivers qui forcent le FP16 , ça n'a jamais été un cheat [:petrus75]
 
En pratique quelle différence qu'ils soient activés ou non d'ailleurs? Qui prétend jouer sur des FXa en DX9?  [:alarmclock119]


Message édité par nick_olas le 27-01-2005 à 16:51:27
n°3824030
mimychatmi​aou
Building Better Worlds
Posté le 27-01-2005 à 16:48:58  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Pourquoi z'ont pas retiré le support des PS 2 dans les GFFXa lors :D


 
C'etait trop gros :o Et les class lawsuit la bas a rigole pas [:huit]


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Le Luxembourg c'est comme le Mordor, plus tu t'en approches plus le ciel s'assombrit.
mood
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Posté le 27-01-2005 à 16:48:58  profilanswer
 

n°3824054
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 27-01-2005 à 16:56:42  profilanswer
 

Remarque, au moins ils respectaient le listing du cul de la boite, même si en pratique c'était pas utilisable :D


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Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3824061
bjone
Insert booze to continue
Posté le 27-01-2005 à 16:59:09  profilanswer
 

bah fo pas être médisant, le SM2 ça marche sur les FX. c'est juste qu'ils ont préférés favoriser le support historique (T&L / par renderstates).
 
d'un coté c'est ce qui permet toujours à nV de briller dans les softs pro en dégradés de gris.

n°3824073
nick_olas
Antiquaire en VGA :o
Posté le 27-01-2005 à 17:03:05  profilanswer
 

A quoi ça sert d'avoir des fonctionnalités poussées unitilisables? :/ (je parle des FXa)
Le support historique et son intérêt pour le pro c'est indéniable.
Mais bon, les FXa c'est quand même un truc retravaillé péniblement en dernière minute.

n°3824262
Zeross
Posté le 27-01-2005 à 18:12:34  profilanswer
 

Soyons sèrieux un peu, les performances des GF FX en PS2.0 ne sont pas exceptionnelles loin s'en faut mais le support est quand même là.
 
Allez faire un tour sur un forum de programmation, vous verrez plein de mecs utiliser des 5200. Non seulement ça vaut que d'alle mais niveau fonctionnalités c'est nickel il y a tous qui faut et les drivers nVidia sont de bonne qualité. En plus les PS2a n'apporte pas qu'un nombre d'instructions plus important mais libèrent de certaines contraintes des PS2 et ajoutent des instructions avec lesquelles il pouvait être intéressant d'expérimenter vu qu'elles se sont retrouvées dans les PS3.0.
 
Nous au boulot on a longtemps utilisé des FX principalement (avec une Radeon pour s'assurrer de la compatibilité) et même si la Radeon s'en sortait mieux avec nos shaders on livrait de la FX avec le soft (vu les bugs bizarres que nous sortait l'ICD ATI parfois :D).  
 
Là on a surtout de la GF6 (6800GT et 6600) on a gardé la Radeon et une FX pis y a moi qui fait de la résistance avec ma Realizm (et malgré ses perfs moisies je l'échangerais pour rien au monde, c'est la seule qui me claque pas entre les doigts lorsque j'essaie d'accéder à gl_ModelViewMatrixInverseTranspose dans mes shaders :D)
 
Bref y a pas que les perfs qui comptent :o

n°3824298
mimychatmi​aou
Building Better Worlds
Posté le 27-01-2005 à 18:26:16  profilanswer
 

Ouais ya pas que les perfs qui comptent :o
 
Les gf6 ont un moteur video [:petrus75]


---------------
Le Luxembourg c'est comme le Mordor, plus tu t'en approches plus le ciel s'assombrit.
n°3824338
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 27-01-2005 à 18:44:14  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Soyons sèrieux un peu, les performances des GF FX en PS2.0 ne sont pas exceptionnelles loin s'en faut mais le support est quand même là.
 
Allez faire un tour sur un forum de programmation, vous verrez plein de mecs utiliser des 5200. Non seulement ça vaut que d'alle mais niveau fonctionnalités c'est nickel il y a tous qui faut et les drivers nVidia sont de bonne qualité. En plus les PS2a n'apporte pas qu'un nombre d'instructions plus important mais libèrent de certaines contraintes des PS2 et ajoutent des instructions avec lesquelles il pouvait être intéressant d'expérimenter vu qu'elles se sont retrouvées dans les PS3.0.


 
Haha ils ne pensent pas vraiment tous ça ;) Et puis il ne faut pas comparer les drivers de maintenant à ceux qui existaient au moment de la sortie des FX hein ;) Dans le genre moisis... Sans compter les 3 tonnes de choses qui ne marchaient pas (bon ok on pouvait faire du FP32 sauf avec quelques versions spéciales test des drivers, de longs shader et ne pas se faire chier avec les accés dépendants aux textures, mais par contre le reste il a fallu le temps).

n°3824346
Profil sup​primé
Posté le 27-01-2005 à 18:50:29  answer
 

Le scoop du debut d'annee, ca commence bien put1 (escuse moi de mon language mais etre arnaquer a ce point je dis chapeau !!!)
 
Achat de 2*6800gt msi pci-express a 2*459 euros a Paris le 25/01/2005 (918 euros + le frais de deplacement en voiture avec autouroute au total)
 
Je test d'abord carte par carte et je constate que le score au 3dmark03 est un peu nul. Je verifie les frequences sous rivaturner et je voie donc 12p et 5vs !!!!!! (6800gt = 16p et 6vs)
Ainsi je verifie les 2 cartes et les 2 cartes sont identiques. La revision : 8974 ver200.
 
Site msi : http://www.msi.com.tw/program/prod [...] hp?UID=623
 
Sur le site c'est bien normalement 16p et 6vs (comme toutes les GT quoi !!), on peut voir sur la photo revision : 8974 ver210!!!
 
Apres tout ca, jai voulu activer les pipes et les vertex seul une carte sur deux passe! Sur la carte ou j'ai recup les pipes je fais 12500pts au lieu de 10000pts a 3dmark03.
 
Bon ben merci MSI !!! Heureusement que le magasin me les reprend et me fait un avoir !!!
 
GG MSI !!! Plus jamais de MSI pour moi now !!
 
EDIT : pour le sli 3dmark03 18800 pts, 3dmark05 8600pts avec comme je dirais 2*6800GE de la marque ASUS !!
 
Sinon le sli, ca a l'air de marche mais trop de parasites sur lecran, c'est peut etre a cause des drivers beta de la nforce4 ou du forceware ou simplement de mon alimentation (LC Power 550w ventilo 14cm) ou simplement c'est de la merde tout court !!!


Message édité par Profil supprimé le 27-01-2005 à 18:54:23
n°3824855
moggbomber
War, war never changes
Posté le 27-01-2005 à 21:38:41  profilanswer
 

c gentil de faire le beta testeur :jap:


---------------
"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°3824868
nick_olas
Antiquaire en VGA :o
Posté le 27-01-2005 à 21:44:42  profilanswer
 

Acheter du MSI c'est jouer quitte ou double. Parfois c'est très bon, parfois mieux vaudrait encore prendre du PC Chips :d  
 
VIA prépare des IGP à base de DeltaChrome (DX9) [:dams86]
 
http://www.3dchips-fr.com/actualit [...] ium_m.html
 
ça va encore roxxer [:petrus75]  
Pour l'instant les cores graphiques intégrés de VIA (contrairement à ce que dit la news de 3Dchips) sont limités à DX7.


Message édité par nick_olas le 27-01-2005 à 21:47:21
n°3824897
Profil sup​primé
Posté le 27-01-2005 à 21:52:32  answer
 

bah la c'est un coup a 1000€ quand meme :/

n°3824932
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 27-01-2005 à 22:13:11  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Ben, heureusement que t'as pas aussi acheté de Riva128 alors :D


nick_olas a écrit :

Faut relativiser aussi, une carte sortirait maintenant avec les défauts de qualités des nVidia Riva128 tout le monde gueuleraient alors qu'à l'époque c'était parfois pire que les RagePro (raccords de textures) et on se contentait de le signaler.
 
edit: grillad de 2 sec


 
Je m'insurge, le riva128 était un bon chip pour l'époque. Certes, les textures étaient dégueux (encore que c'était déjà mieux qu'en software) mais c'était le seul chip 2D/3D de l'époque qui offrait une vraie accélération 3D utilisable dans les jeux. De plus, elle a eu des drivers OpenGL ICD assez rapidement (au printemps 1997 si ma mémoire est bonne), bien avant la concurence.


---------------
"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°3824947
nick_olas
Antiquaire en VGA :o
Posté le 27-01-2005 à 22:20:58  profilanswer
 

Je suis d'accord, c'est pour ça que j'ai acheté une Diamond Viper 330 :o
Dans pas mal de jeux elle donnait très bien (dans QuakeII par exemple il fallait bien regarder pour voir une légère différence avec une Voodoo).  
Ce que je voulais dire, c'est qu'à l'époque on se contentait de dire "rendu moins bon du à xxx" et de mettre un screenshot. Point. Aujourd'hui un fabricant qui ferait ça serait accusé d'augmenter les perf au détriment de la qualité. A l'époque on lisait juste un pseudo technique "puissante, petits problèmes occasionnels dus à une décompression abusive des textures" si je me rappels bien [:petrus75]


Message édité par nick_olas le 27-01-2005 à 22:23:20
n°3824958
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 27-01-2005 à 22:25:23  profilanswer
 

j'dois confondre avec le nV1 alors :D


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3824988
nick_olas
Antiquaire en VGA :o
Posté le 27-01-2005 à 22:36:32  profilanswer
 

Troll spotted :o


Message édité par nick_olas le 27-01-2005 à 22:37:39
n°3824989
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 27-01-2005 à 22:37:23  profilanswer
 

Non, défaut de mémoire :D à l'époque moi j'étais Matrox / 3dfx :D


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3824995
nick_olas
Antiquaire en VGA :o
Posté le 27-01-2005 à 22:40:26  profilanswer
 

Je ne crois pas que ce soit un défaut de mémoire.
Les NV1 ça a été plus que marginal dans nos contrées (si on excepte la Saturn mais là on sort des PC).

n°3825007
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 27-01-2005 à 22:49:44  profilanswer
 

J'ai jamais vu de Riva128 non plus remarque :D


---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3825612
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 28-01-2005 à 10:49:31  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Ben, heureusement que t'as pas aussi acheté de Riva128 alors :D


Oui mais ca allait plus vite :o


---------------
Moi, j'aime pas les signatures
n°3825624
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 28-01-2005 à 10:56:20  profilanswer
 

mayhem52 a écrit :

Le scoop du debut d'annee, ca commence bien put1 (escuse moi de mon language mais etre arnaquer a ce point je dis chapeau !!!)
 
Achat de 2*6800gt msi pci-express a 2*459 euros a Paris le 25/01/2005 (918 euros + le frais de deplacement en voiture avec autouroute au total)
 
Je test d'abord carte par carte et je constate que le score au 3dmark03 est un peu nul. Je verifie les frequences sous rivaturner et je voie donc 12p et 5vs !!!!!! (6800gt = 16p et 6vs)
Ainsi je verifie les 2 cartes et les 2 cartes sont identiques. La revision : 8974 ver200.
 
Site msi : http://www.msi.com.tw/program/prod [...] hp?UID=623
 
Sur le site c'est bien normalement 16p et 6vs (comme toutes les GT quoi !!), on peut voir sur la photo revision : 8974 ver210!!!
 
Apres tout ca, jai voulu activer les pipes et les vertex seul une carte sur deux passe! Sur la carte ou j'ai recup les pipes je fais 12500pts au lieu de 10000pts a 3dmark03.
 
Bon ben merci MSI !!! Heureusement que le magasin me les reprend et me fait un avoir !!!
 
GG MSI !!! Plus jamais de MSI pour moi now !!
 
EDIT : pour le sli 3dmark03 18800 pts, 3dmark05 8600pts avec comme je dirais 2*6800GE de la marque ASUS !!
 
Sinon le sli, ca a l'air de marche mais trop de parasites sur lecran, c'est peut etre a cause des drivers beta de la nforce4 ou du forceware ou simplement de mon alimentation (LC Power 550w ventilo 14cm) ou simplement c'est de la merde tout court !!!

Sous Riva Tuner ct marqué NV41 ou NV45 ( si c'est marqué quelque part)


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Moi, j'aime pas les signatures
n°3826415
blazkowicz
Posté le 28-01-2005 à 15:09:26  profilanswer
 

lol le SLI ca craint :
http://www.hardocp.com/article.html?art=NzExLDE=
 
le support officiel se resume a ceci :lol:
 


Aquamark3                           Halo
Battlefield 1942 Desert Combat Mod  Painkiller
Battlefield Vietnam                  Sims 2
City of Heroes                      Star Wars: Knights of the Old Republic
Code Creatures Pro                     Tomb Raider: Angel of Darkness
Colin McRae Rally 4 Demo          Tron 2.0
Command & Conquer Generals        Unreal Engine 3
Doom3  Warhammer Dawn of War
Far Cry                          3DMark 2003 Gold
Ground Control 2                 3DMark 2005 Gold
Half Life 2  


 
une poignee de jeux, et le plus important, quatre benchmarks synthetiques.
le SLI ne marche pas dans les autres jeux : pas de profil = pas de SLI (meme pas de l'AFR par defaut comme on peut s'y attendre)
 
 
une fois de plus nvidia ternit la memoire de 3dfx.. d'abord c'etait en utilisant les lettres FX :o, maintenant c'est en utilisant les lettres SLI :o
Le SLI c'etait mieux avant : brancher la deuxieme voodoo2 et c'est tout :o
 
 
 
 
 
 
( ADDENDUM a la fin de l'article qd meme :o )
 
 


We sent this story over to NVIDIA yesterday morning in order to allow them to be prepared for our editorial. Also we invited them to point out any errors pertaining to the facts as we have stated them. Our facts seem to be in order and to put it succinctly, NVIDIA PR seemed to agree with us on our thoughts surrounding SLI issues and informed us that new versions of SLI drivers are on the way.
 
NVIDIA also shared with us that they are in fact working on an application that allows for new SLI profiles to be installed automatically from the Web as we suggested above. Not stopping there, NVIDIA will soon be delivering instructions for end users that allow them to set rendering modes by creating their own application profiles. These instructions can currently be found on the next page of this editorial in their entirety. Thanks to NVIDIA for allowing our readers a “sneak peek.


Message édité par blazkowicz le 28-01-2005 à 15:15:49
n°3826435
Marc
Super Administrateur
Chasseur de joce & sly
Posté le 28-01-2005 à 15:17:04  profilanswer
 

Quelle info fraiche ! :o
 
http://www.hardware.fr/articles/536/page4.html


---------------
Moi, j'aime pas les signatures
n°3826461
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 28-01-2005 à 15:32:50  profilanswer
 

Tout le monde redécouvre la vie dès qu'un site us publie quelque chose qui sort des review guides :o

n°3826474
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 28-01-2005 à 15:42:44  profilanswer
 


J'ai eu un ATU Rage Fury (carte achetée 1500 FF, ce qui etait le top à l'époque)... le seul pb c'est que la demo ATI ramait et que le voodoo 2 sont arrivées peu apres et là ... [:alana21]
 
tout le monde s'en fout mais c'etait ma contribution dans les oldies.  :o


Message édité par worm'skiller le 28-01-2005 à 15:51:28

---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°3826479
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 28-01-2005 à 15:46:49  profilanswer
 

Les posts ouiouineurs à propos du SLI qui fonctionne pas ou mal vont fleurir car la plupart n'auront pas pris le temps de lire les reviews...
 
Je serais prêt à mettre la somme d'argent nécessaire pour une config à base de 6800 ultra si c'était au point et que l'on pouvait en bénéficier dans tous les jeux mais c'est vraiment loin d'être le cas.
 
Ce genre de thread par exemple me refroidit particulièrement... :whistle:  
 
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 0794-1.htm


Message édité par aliss le 28-01-2005 à 15:47:24
n°3826515
shadowblad​e
Posté le 28-01-2005 à 16:10:05  profilanswer
 

C'est cher,ca fonctionne mal,voire très mal,ca apporte des performances sur une poignée de jeux/benchs,et c'est limite si on ne va pas devoir se farcir les reglages à la mano,très franchement je trouve ca honteux,comment peut on se permettre de vendre un produit ne fonctionnant qu'a moitié lorsque ca veut bien fonctionner,et à un tel prix? :heink:
 
Pourvu qu'Ati nous ponde une solution valable,à la limite je préfererais même 50% de perfs en moyenne et que ca fonctionne :/

n°3826556
skeye
Posté le 28-01-2005 à 16:29:33  profilanswer
 

ShadowBlade a écrit :

C'est cher,ca fonctionne mal,voire très mal,ca apporte des performances sur une poignée de jeux/benchs,et c'est limite si on ne va pas devoir se farcir les reglages à la mano,très franchement je trouve ca honteux,comment peut on se permettre de vendre un produit ne fonctionnant qu'a moitié lorsque ca veut bien fonctionner,et à un tel prix? :heink:
 
Pourvu qu'Ati nous ponde une solution valable,à la limite je préfererais même 50% de perfs en moyenne et que ca fonctionne :/


C'est pas fait pour être vendu, c'est fait pour que les marketeux de chez nvidia puissent dire qu'ils ont la plus grosse...[:skeye]


---------------
Can't buy what I want because it's free -
n°3826565
magic-sim
Attention, pougnat radioactif
Posté le 28-01-2005 à 16:35:50  profilanswer
 

Faut remplacer 2001 par 2005, vu l'époque :whistle:
 
http://magicsim.free.fr/outside/3dmark.gif


Message édité par magic-sim le 28-01-2005 à 16:36:41

---------------
Recueille pougnats islandais suite à éruption volcanique.
n°3826583
Tatsuya
Posté le 28-01-2005 à 16:43:19  profilanswer
 

:??:

n°3826596
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Posté le 28-01-2005 à 16:52:32  profilanswer
 

il est vrai que c'est ancien  :o


---------------
...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°3826656
mimychatmi​aou
Building Better Worlds
Posté le 28-01-2005 à 17:12:20  profilanswer
 

http://www.the-inquirer.net/?article=20980
 
[:rofl] :lol:
 
Ils s'ennuient pas au service presse ATI :whistle:


Message édité par mimychatmiaou le 28-01-2005 à 17:12:41

---------------
Le Luxembourg c'est comme le Mordor, plus tu t'en approches plus le ciel s'assombrit.
n°3826665
asmomo
Modérateur
Posté le 28-01-2005 à 17:15:36  profilanswer
 

Magic-Sim a écrit :

Faut remplacer 2001 par 2005, vu l'époque :whistle:
 
http://magicsim.free.fr/outside/3dmark.gif


 
 [:bledi51]

mood
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